預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡 商城

精髓 摘要

精髓 摘要

精髓 摘要

精髓聯盟 Patch 2.4
  • 你將偶遇受到神秘精髓禁錮的怪物。不同的精髓將給予怪物不同的能力,在玩家怪物釋放的同時也將面臨這些能力的挑戰。若順利擊敗牠們,玩家能夠獲得相應的精髓。
  • 這些精髓不只是裝飾品-它們的功能與點金石相似。使用在普通物品上時,能夠將物品升級成稀有物品,同時保有一條預先決定的詞綴。共25種精髓,每種精髓都保有特定的詞綴,有些甚至是先前不可能出現在物品上的屬性。
  • 每種類型最頂尖的兩階精髓持有與混沌石相似的功能。
  • 販售三個相同種類和階級的精髓給商人,可以取得高一階的同種類精髓。25種精髓,基於它們在遊戲中出現的時機,每一種都存在3個至7個階級。
  • 「遺忘的汙染器皿」屬於精髓的一種,但它無法使用在物品上,只能夠使用在受到禁錮的怪物身上。消耗時會出現許多不同的效果,玩家將有機會透過此方式取得特殊的精髓。
  • 製作裝備時精髓將無視大師相關的限制詞綴。
  • 精髓結束後:核心詞綴,札娜詞綴

塑界守護者

塑界守護者可在 T16 塑界勢力圖,T15+ 札娜任務,札娜販賣取得。可用HorizonOrb地平石互相轉換。

地圖頭目掉落
Chimera奇美拉魔坑奇美拉守護者FragmentChimera奇美拉斷片
TheScourge災害
Obscurantis朦朧詭面
Hydra九頭蛇冰窟九頭蛇守護者FragmentHydra九頭蛇斷片
Serpentseed蛇巢
SilverTongue裂舌
Phoenix火鳳凰熔核鳳凰守護者FragmentPhoenix鳳凰斷片
EyeOfInnocence無罪之眼
RazorOfTheSeventhSun七日鋒
Minotaur牛頭人謎域牛頭人守護者FragmentMinotaur牛頭斷片
BrainScrambler腦亂者
DomeOfBrass堅銅戰罩
FragmentChimera奇美拉斷片
FragmentHydra九頭蛇斷片
FragmentPhoenix鳳凰斷片
FragmentMinotaur牛頭斷片
塑界者
區域:塑者之界
ShapersPresence守夜之至
CrossingTheVoid虛空行者
Starforge核星
Item滅日
ShapersGloves塑者之觸
UberElder03雕塑斷片
UberElder04智慧斷片
精髓 傳奇 /22 ⍟

精髓 傳奇 /22 ⍟

顯示物品素質
BrainScrambler腦亂者 戮魂重錘
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (60–80)(270–320) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
感電敵人如同造成 300% 更多傷害
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
CosprisMalice卡斯普里的怨恨 寶飾細劍
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 (80–100)(160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60)(90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+257 智慧需求
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.15 秒冷卻時間
Item滅日 紅玉藥劑
減少 (-10–10)% 充能消耗
藥劑效果期間增加 (15–25)% 範圍效果
藥劑效果持續時間內,技能發射 2 個額外投射物
EyeOfInnocence無罪之眼 黃晶護身符
+(16–24) 力量和敏捷
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
Item萬聖之地 晨曦墓地
傳奇頭目掉落 3 個額外地圖
傳奇頭目給予 2000% 更多經驗值
增加 100% 此區域物品數量
此地圖增加 100% 物品稀有度
每 3 秒回復 0.5 藥劑充能
怪物等級:(70–79)
KitavasThirst奇塔弗之渴望 熱戰之盔
減少 15% 施放速度
增加 (70–80)% 護甲與能量護盾
+(30–50) 最大魔力
當你使用技能消耗至少 100 魔力時,
50% 機率觸發插槽中的法術,有 0.1 秒冷卻時間
KondosPride剛多的虛榮 艾茲麥巨劍
+25% 全域暴擊加成
增加 (220–250)% 物理傷害
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
對流血的敵人增加 50% 近戰傷害
暴擊無法吸血
暴擊有 30% 機率致盲敵人
( 被致盲的敵人命中率減半 )
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
Obscurantis朦朧詭面 獅首皮盔
+(800–1000) 點命中
增加 (100–120)% 閃避值
+(50–80) 最大生命
每200命中值增加 1% 投射物攻擊傷害
Praxis普拉克斯 海靈戒指
+(20–30) 最大魔力
+(30–60) 最大魔力
每秒 (3–6) 基本魔力回復
(-8–-4) 技能總魔力消耗
8% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
RazorOfTheSeventhSun七日鋒 夜語長劍
增加 40% 全域命中率
附加 (90–110)(145–170) 物理傷害
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
當你點燃敵人時,回復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
ShapersGloves塑者之觸 聖戰手套
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
SilverTongue裂舌 先驅者之弓
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (110–125)(245–265) 物理傷害
分裂的箭矢增加 (150–200)% 暴擊率
箭矢分裂後穿透所有目標
穿透的箭矢 +50% 暴擊加成
Serpentseed蛇巢 藍玉戒指
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (20–40)% 法術傷害
增加 (5–10)% 施放速度
左戒指欄位:法術的投射物無法連鎖
左戒指欄位:法術的投射物會分裂
右戒指欄位:法術的投射物連鎖 +1
右戒指欄位:法術的投射物無法分裂
法術的投射物無法穿透
Starforge核星 獄炎重劍
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (200–300)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加攻擊技能 20% 範圍效果
無法造成元素傷害
DomeOfBrass堅銅戰罩 角鬥重鎧
減少 30% 攻擊和法術傷害格擋率
增加 (600–650)% 護甲
減少 10% 移動速度
增加 50% 你感電的持續時間
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
Item腐臭迴廊 古博物館
增加 18% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
玩家被脆弱詛咒,且增加 60% 效果
(脆弱為咒術,增加 30% 承受物理傷害,使擊中對目標 +20% 流血機率,且使目標身上的異常狀態比平常快 20% 造成傷害。脆弱持續 9 秒)
增加 18% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
玩家被導電詛咒,且增加 60% 效果
(導電為咒術,-25% 閃電抗性,並擊中目標 +25% 感電。持續 9 秒)
增加 18% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
玩家被易燃詛咒,且增加 60% 效果
(易燃為咒術,-25% 火焰抗性,並擊中目標 +25% 點燃。持續 9 秒)
增加 18% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
玩家被凍傷詛咒,且增加 60% 效果
(凍傷為咒術,-25% 冰冷抗性,並擊中目標 +25% 冰凍。持續 9 秒)
增加 18% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
玩家被絕望詛咒,且增加 60% 效果
(絕望為咒術,-20% 混沌抗性,增加 15% 承受持續傷害,並對目標的擊中附加 9 至 12 點混沌傷害。持續 9 秒)
傳奇頭目掉落命運卡
TheScourge災害 恐懼之牙
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
附加 (35–50)(100–125) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
召喚物增加 (10–15)% 攻擊速度
增加和減少召喚物傷害同時以他們數值的 150% 影響你
若你近期有擊中,召喚物增加 70% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
TheWardensBand獄使之印 鍛鐵戒指
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–15)(25–50) 物理傷害
減少 30% 攻擊速度
暈眩敵人時有 15% 機率獲得一顆狂怒球
SpectreJewel無盡渴望 鈷藍珠寶
召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local_jewel_effect_base_radius []
(當你有噬魂者效果時,你將會吸收周圍死亡生物的靈魂,並獲得加成效果)
Valyrium戰日 月光石戒指
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰冷抗性
你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
CrossingTheVoid虛空行者 暗殺者長靴
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤狀態下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤狀態
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
你在迷蹤狀態時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
Item巫火秘釀 迷霧藥劑
使用時製造一團煙霧
增加 50% 充能消耗
藥劑效果期間增加 (25–40)% 持續傷害
藥劑效果持續時間內獲得等級 21絕望詛咒光環
精髓 物品 /21 ⍟

精髓 物品 /21 ⍟

Icon名字
碧珠護身符
需求 等級 77
增加 (48–56)% 魔力回復速度
喚骨頭盔
護甲: 197
能量護盾: 38
需求 等級 73, 76 力量, 76 智慧
召喚物增加 (15–20)% 傷害
水晶腰帶
需求 等級 73
+(60–80) 最大能量護盾
魔指手套
能量護盾: 43
需求 等級 70, 95 智慧
增加 (12–16)% 法術傷害
奇美拉斷片
增加 5% 此區域物品數量
九頭蛇斷片
增加 5% 此區域物品數量
牛頭斷片
增加 5% 此區域物品數量
鳳凰斷片
增加 5% 此區域物品數量
擒拿手套
閃避值: 220
需求 等級 70, 95 敏捷
增加 (14–18)% 攻擊投射物傷害
理石護身符
需求 等級 74
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
茂爾.佈雷德
堆疊數量: 1 / 16
巨狼之眼
蛋白石戒指
需求 等級 78
增加 (15–25)% 元素傷害
釦釘手套
護甲: 220
需求 等級 70, 95 力量
增加 (16–20)% 近戰傷害
鋼鑄戒指
需求 等級 78
攻擊附加 (3–4)(10–14) 物理傷害
誓言
堆疊數量: 1 / 6
冥使之體
清道夫
堆疊數量: 1 / 8
致命之體
虛空
異色鞋
閃避值: 126
能量護盾: 24
需求 等級 70, 62 敏捷, 62 智慧
+(8–12)% 冰冷與閃電抗性
異色鞋
護甲: 126
閃避值: 126
需求 等級 70, 62 力量, 62 敏捷
+(8–12)% 火焰與冰冷抗性
異色鞋
護甲: 126
能量護盾: 24
需求 等級 70, 62 力量, 62 智慧
+(8–12)% 火焰與閃電抗性
先鋒腰帶
需求 等級 73
+(260–320) 護甲和閃避值
Minimap Icons /1 ⍟

Minimap Icons /1 ⍟

Code圖示
Essence

精髓聯盟 介紹

精髓聯盟 介紹

精髓聯盟 介紹

Patch 2.4.0 精髓(Essence)挑戰聯盟

  • 2.4.0的開始將同時開放「精髓聯盟」和「精髓專家聯盟」。其中包含的道具與聯盟核心規則是相同的。
  • 在精髓聯盟中,你將偶遇受到神秘精髓禁錮的怪物。不同的精髓將給予怪物不同的能力,在玩家怪物釋放的同時也將面臨這些能力的挑戰。若順利擊敗牠們,玩家能夠獲得相應的精髓。
  • 「精髓聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:精髓」。完成24項時可獲得「背飾:精髓」。完成36項時可獲得「時空之門.精髓」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得精髓圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在精髓聯盟中完成的挑戰數量。

精髓

  • 這些精髓不只是裝飾品-它們的功能與點金石(T1~T5)相似。
  • 使用在普通物品上時,能夠將物品升級成稀有物品,同時保有一條預先決定的精髓詞綴。
  • 共25種精髓,每種精髓都保有特定的詞綴,有些甚至是先前不可能出現在物品上的屬性。
  • 每種類型最頂尖的兩階(T6~T7)精髓持有與混沌石相似的功能。
  • 25種精髓,基於它們在遊戲中出現的時機,每一種都存在3個至7個階級。
  • 隊伍中每多一位玩家,擊殺精髓怪物時將有機率掉落額外隨機的精髓。
  • 製作裝備時精髓將無視大師相關的限制詞綴。
  • 精髓可以交易

精髓的取得方式

  • T1~T5 由精髓禁錮的怪物身上掉落
  • T6~T7 只能透過精髓升級
  • 販售三個相同種類和階級的精髓給商人,可以取得高一階的同種類精髓。
  • EssenceCorrupt遺忘的污染器皿」屬於精髓的一種,但它無法使用在物品上,只能夠使用在受到禁錮的怪物身上。消耗時會出現許多不同的效果,玩家將有機會透過此方式取得特殊的精髓。
  • 污染精髓必須對「忌憚, 忌妒, 悽慘, 傲視」四個種類的禁錮怪物使用遺忘的污染器皿有機會取得
  • 使用遺忘的污染器皿可能出現的效果:
    • 精髓的前綴增加 1 階
    • 精髓的後綴增加 1 階
    • 增加精髓數量
    • 怪物立即解除禁錮並強化

精髓前綴

階級前綴掉落等級套用等級上限重骰稀有
1低語1+35
2呢喃12+45
3啼泣30+60
4哀嚎48+75
5咆哮68+
6尖嘯商店配方或污染 T5
7破空商店配方
污染--

精髓後綴

後綴階級前綴對應階級Note
輕視, 貪婪, 憎恨, 悲痛11~7
憤怒, 恐懼, 哀惜, 折磨22~7
疑惑, 肆虐, 苦難, 雷霆33~7
煎熬, 厭惡, 刻毒, 熱情44~7
忌憚, 忌妒, 悽慘, 傲視55~7
譫妄, 極恐, 浮誇, 錯亂6-對 T5 使用EssenceCorrupt遺忘的污染器皿
精髓 幫助面板

精髓 幫助面板

精髓

在流亡黯道冒險時你可能會遇到被巨大藍色水晶禁錮的怪物。啟動中心的水晶,你將會釋放被禁錮其中的怪物,但請注意:這些怪物都是被精髓強化過的,且會比一般怪物還要難擊殺。若你成攻擊殺這些精髓怪物,你可以取得怪物的精髓。 精髓是個特別的通貨種類,且只可以在擊敗精髓怪物後取得。不像其他一般通貨,精髓有著半預期性的工藝結果,精髓可以保證出現某些特定的詞綴。

擁有精髓的怪物會比其他一般怪物還要來的危險。小心點!

精髓在早期或是你的角色需要某種詞綴時是相當有用的,像是火焰抗性。當低階的精髓掉落時,你可以將三個相同的精髓販賣給商人來提升精髓的等級。你會獲得類似且更有效用的精髓。

精髓 /105 ⍟

精髓 /105 ⍟

Icon名字
Hatred1憎恨之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (2–3)(6–7) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (6–10)% 冰冷傷害
Hatred2憎恨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (13–16)(26–30) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 冰冷傷害
Hatred3憎恨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (28–37)(56–65) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 冰冷傷害
Hatred4憎恨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (23–32)(48–55) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (43–59)(89–102) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 冰冷傷害
Hatred5憎恨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–51)(76–88) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (68–94)(140–164) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 冰冷傷害
Hatred6憎恨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰冷抗性
弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–72)(107–124) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (100–132)(197–230) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 冰冷傷害
Hatred7憎恨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (70–91)(138–158) 冰冷傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰冷抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (128–169)(252–292) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 冰冷傷害
Woe1悲痛之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (11–15)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (15–29)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–19)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (2–4)% 最大能量護盾
Woe2悲痛之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (16–20)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–44)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–29)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (5–7)% 最大能量護盾
Woe3悲痛之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (21–25)% 元素傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (45–59)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–39)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (8–10)% 最大能量護盾
Woe4悲痛之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 攻擊技能增加 (26–29)% 元素傷害
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (60–84)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (40–49)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (11–13)% 最大能量護盾
盾: +(39–49) 最大能量護盾
Woe5悲痛之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (30–34)% 元素傷害
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (85–106)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (50–66)% 法術傷害
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (14–16)% 最大能量護盾
盾: +(50–59) 最大能量護盾
Woe6悲痛之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (35–38)% 元素傷害
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (107–122)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (67–82)% 法術傷害
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (17–18)% 最大能量護盾
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
Woe7悲痛之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊技能增加 (39–42)% 元素傷害
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (123–144)% 法術傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (83–94)% 法術傷害
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鍊: 增加 (18–19)% 最大能量護盾
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
Greed1貪婪之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.5–0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8–11)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (1–2) 每秒生命回復
Greed2貪婪之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.6–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12–15)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (2–5) 每秒生命回復
Greed3貪婪之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.7–0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16–19)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (5–10) 每秒生命回復
Greed4貪婪之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.8–1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20–23)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (10–15) 每秒生命回復
Greed5貪婪之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(80–89) 最大生命
胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (0.9–1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24–27)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (15–22) 每秒生命回復
Greed6貪婪之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(90–99) 最大生命
胸甲: +(110–119) 最大生命
鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1–1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28–31)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (22–30) 每秒生命回復
盾: +(100–109) 最大生命
Greed7貪婪之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部: +(100–106) 最大生命
胸甲: +(120–126) 最大生命
鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (1.1–1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32–35)% 藥劑生命回復率
項鍊, 戒指: (30–40) 每秒生命回復
盾: +(110–116) 最大生命
Contempt1輕視之低語精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 12 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 2(4–5) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 1(2–3) 物理傷害
Contempt2輕視之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–8)(13–14) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
Contempt3輕視之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–4)(6–7) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (10–13)(21–24) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (6–8)(13–15) 物理傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–6)(9–10) 物理傷害
Contempt4輕視之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (3–5)(7–8) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (11–18)(26–30) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–11)(16–19) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (6–9)(13–15) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
Contempt5輕視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (4–5)(8–9) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (21–27)(42–48) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (13–17)(26–30) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (9–12)(19–22) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8)(12–13) 物理傷害
Contempt6輕視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–6)(9–10) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (22–30)(46–56) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (14–19)(29–35) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (11–15)(22–26) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9)(13–15) 物理傷害
Contempt7輕視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(10–11) 物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (30–41)(63–73) 物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (19–25)(39–45) 物理傷害
項鍊: 攻擊附加 (16–18)(27–30) 物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11)(16–17) 物理傷害
Sorrow2哀惜之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 3% 冰冷抗性
Sorrow3哀惜之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 冰冷抗性
Sorrow4哀惜之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 冰冷抗性
Sorrow5哀惜之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 冰冷抗性
Sorrow6哀惜之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 冰冷抗性
Sorrow7哀惜之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰冷抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 冰冷抗性
Anger2憤怒之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (11–14)% 火焰傷害
Anger3憤怒之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (15–18)% 火焰傷害
Anger4憤怒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (19–22)% 火焰傷害
Anger5憤怒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (42–56)(85–98) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (78–104)(157–181) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 火焰傷害
Anger6憤怒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (59–79)(118–138) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (109–147)(220–256) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 火焰傷害
Anger7憤怒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (75–101)(151–176) 火焰傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (139–189)(281–327) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 火焰傷害
Torment2折磨之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 手套, 項鍊, 戒指: 攻擊附加 1(14–15) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (11–14)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (4–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3)(32–34) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
Torment3折磨之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–6)(69–73) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (1–4)(46–49) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
Torment4折磨之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–9)(109–115) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (1–4)(40–43) 閃電傷害
Torment5折磨之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(25–26) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (4–13)(159–168) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–9)(106–112) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–6)(57–61) 閃電傷害
Torment6折磨之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–15)(189–200) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (3–10)(126–133) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (3–7)(68–72) 閃電傷害
Torment7折磨之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (1–3)(29–30) 閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (6–16)(201–216) 閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (4–11)(134–144) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (4–8)(71–76) 閃電傷害
Fear2恐懼之呢喃精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (7–10)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (7–10)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (30–44)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (20–29)% 傷害
Fear3恐懼之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (11–14)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (11–14)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (45–59)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (30–39)% 傷害
Fear4恐懼之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (15–18)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (15–18)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (60–74)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (40–49)% 傷害
Fear5恐懼之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (19–22)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (19–22)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (75–84)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (50–56)% 傷害
Fear6恐懼之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (23–26)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (23–26)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (85–94)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (57–62)% 傷害
Fear7恐懼之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊, 戒指: 召喚物增加 (27–30)% 移動速度
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: 召喚物增加 (27–30)% 最大生命
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚物增加 (95–104)% 傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 召喚物增加 (63–69)% 傷害
Suffering3苦難之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (15–18)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (5–6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22)(33–38) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (11–15)(22–25) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (6–9)(13–16) 冰冷傷害
Suffering4苦難之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–7)(11–14) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (26–34)(52–60) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (10–13)(20–24) 冰冷傷害
Suffering5苦難之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(12–15) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (38–50)(75–88) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (25–33)(50–58) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害
Suffering6苦難之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (7–9)(13–16) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (45–60)(89–104) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (30–40)(60–69) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (17–22)(34–40) 冰冷傷害
Suffering7苦難之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(14–17) 冰冷傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (57–66)(100–111) 冰冷傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (35–45)(66–74) 冰冷傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (20–24)(38–44) 冰冷傷害
Rage3肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
Rage4肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
Rage5肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
Rage6肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
Rage7肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
Wrath3雷霆之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (8–12)% 閃電傷害
Wrath4雷霆之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (13–17)% 閃電傷害
Wrath5雷霆之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (4–12)(142–158) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (8–23)(263–293) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 閃電傷害
Wrath6雷霆之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (7–17)(198–224) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (12–31)(367–415) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 閃電傷害
Wrath7雷霆之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓, 法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (8–22)(252–286) 閃電傷害
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (15–41)(467–530) 閃電傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 閃電傷害
Doubt3疑惑之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品

箭袋: +(100–165) 點命中
頭部, 胸甲, 盾: +(36–60) 點閃避值
鞋子, 手套: +(21–25) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鍊: 增加 (8–10)% 閃避值
Doubt4疑惑之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: +(166–250) 點命中
頭部: +(40–49) 點閃避值
胸甲, 盾: +(61–138) 點閃避值
鞋子, 手套: +(26–29) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鍊: 增加 (11–13)% 閃避值
Doubt5疑惑之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(251–350) 點命中
頭部: +(50–60) 點閃避值
胸甲, 盾: +(139–322) 點閃避值
鞋子, 手套: +(30–35) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鍊: 增加 (14–16)% 閃避值
Doubt6疑惑之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(351–480) 點命中
頭部: +(61–138) 點閃避值
胸甲, 盾: +(323–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(36–60) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鍊: 增加 (20–22)% 閃避值
Doubt7疑惑之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: +(481–600) 點命中
頭部: +(139–155) 點閃避值
胸甲, 盾: +(401–430) 點閃避值
鞋子, 手套: +(61–70) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鍊: 增加 (23–24)% 閃避值
Anguish4煎熬之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 手套: 攻擊附加 (5–7)(11–14) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (19–22)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (6–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (28–38)(57–66) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (11–15)(23–27) 火焰傷害
Anguish5煎熬之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (6–8)(13–17) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (23–26)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (7–8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (41–55)(83–96) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (31–41)(61–71) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (16–22)(32–38) 火焰傷害
Anguish6煎熬之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (8–10)(16–18) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (27–30)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (8–9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–65)(98–115) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (36–49)(73–85) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (19–25)(39–45) 火焰傷害
Anguish7煎熬之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 手套: 攻擊附加 (9–11)(17–21) 火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (31–44)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: (9–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (67–81)(120–135) 火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 法術附加 (45–54)(80–90) 火焰傷害
項鍊, 戒指: 攻擊附加 (23–27)(43–48) 火焰傷害
Loathing4厭惡之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 項鍊: 增加 (25–29)% 全域暴擊率
頭部: 減少 2% 技能保留
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (15–17)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–24)% 暴擊率
腰帶: 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
盾: +(1–2)% 格擋率
Loathing5厭惡之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (30–34)% 全域暴擊率
頭部: 減少 3% 技能保留
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (18–20)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25–29)% 暴擊率
腰帶: 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
盾: +(3–4)% 格擋率
Loathing6厭惡之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (35–38)% 全域暴擊率
頭部: 減少 4% 技能保留
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (21–23)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (30–34)% 暴擊率
腰帶: 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間
盾: +(5–6)% 格擋率
Loathing7厭惡之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: 增加 (39–42)% 全域暴擊率
頭部: 減少 5% 技能保留
胸甲, 鞋子: (9–10)% 機率躲避攻擊擊中
手套, 戒指: 增加 (24–26)% 全域暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (35–38)% 暴擊率
腰帶: 增加 (36–39)% 敵人暈眩時間
盾: +(7–8)% 格擋率
Spite4刻毒之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 閃電抗性
Spite5刻毒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 閃電抗性
Spite6刻毒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 閃電抗性
Spite7刻毒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 閃電抗性
Zeal4熱情之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品

箭袋: 增加 (6–7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15–20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21–25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8–10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11–12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7–10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (4–5)% 攻擊速度
盾: 增加 (20–22)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal5熱情之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (7–8)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21–25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26–30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11–13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13–14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23–25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11–13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5–6)% 攻擊速度
盾: 增加 (23–25)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal6熱情之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (9–10)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26–30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31–35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14–16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15–16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14–17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (6–7)% 攻擊速度
盾: 增加 (26–28)% 暈眩回復和格擋回復
Zeal7熱情之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 (11–12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31–35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36–45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17–18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17–18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28–30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18–21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (7–8)% 攻擊速度
盾: 增加 (29–34)% 暈眩回復和格擋回復
Misery5悽慘之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.2–0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (26–29)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (17–19)% 施放速度
腰帶: 增加 (11–15)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50–59)% 魔力回復速度
Misery6悽慘之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.6–0.8)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (30–33)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20–22)% 施放速度
腰帶: 增加 (16–20)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60–69)% 魔力回復速度
Misery7悽慘之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: (0.9–1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (39–42)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26–28)% 施放速度
腰帶: 增加 (21–25)% 藥劑魔力回復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70–76)% 魔力回復速度
Dread5忌憚之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +1
箭袋, 法杖: 增加 (34–41)% 投射物速度
頭部: +(50–90) 點護甲
胸甲, 盾: +(139–322) 點護甲
鞋子, 手套: +(30–45) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (14–16)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (7–9)% 穿刺效果
腰帶: +(323–400) 點護甲
項鍊: 增加 (17–19)% 護甲
戒指: +(80–120) 點護甲
Dread6忌憚之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (42–46)% 投射物速度
頭部: +(91–138) 點護甲
胸甲, 盾: +(323–400) 點護甲
鞋子, 手套: +(46–60) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (17–19)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (10–12)% 穿刺效果
腰帶: +(401–460) 點護甲
項鍊: 增加 (20–22)% 護甲
戒指: +(121–200) 點護甲
Dread7忌憚之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

, 弓: 此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋, 法杖: 增加 (47–52)% 投射物速度
頭部: +(139–180) 點護甲
胸甲, 盾: +(401–440) 點護甲
鞋子, 手套: +(61–75) 點護甲
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (20–22)% 穿刺效果
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (13–15)% 穿刺效果
腰帶: +(481–520) 點護甲
項鍊: 增加 (23–24)% 護甲
戒指: +(201–300) 點護甲
Scorn5傲視之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(25–29)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (3–4)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (80–99)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (12–13)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(15–17)% 全域暴擊加成
Scorn6傲視之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(30–34)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (5–6)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (100–109)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (14–15)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(18–20)% 全域暴擊加成
Scorn7傲視之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 項鍊: +(35–41)% 全域暴擊加成
頭部, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲, 鞋子: (7–8)% 機率躲避法術擊中
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 盾: 增加 (110–119)% 法術暴擊率
腰帶: 減少 (16–17)% 敵人暈眩門檻
戒指: +(21–25)% 全域暴擊加成
Envy5忌妒之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (7–9)(13–17) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (61–103)(149–193) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (37–59)(79–103) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (23–26)% 混沌傷害
Envy6忌妒之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (9–11)(15–19) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (73–113)(163–205) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (43–67)(89–113) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (27–30)% 混沌傷害
Envy7忌妒之破空精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 攻擊附加 (11–13)(19–23) 混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 附加 (89–131)(181–229) 混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 附加 (53–79)(101–131) 混沌傷害
項鍊, 戒指: 增加 (31–34)% 混沌傷害
Terror1浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 瀕血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4
手套: 插槽中的寶石造成 175225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 來自生命偷取每秒恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60100 火焰傷害
Insanity1錯亂精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力回復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 裝備時施放等級 20 的幽魂之靈
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率回復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物減少承受 40% 反射傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
Horror1極恐精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋, 戒指: 每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
頭部: 插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
胸甲: 承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
鞋子: essence_buff_elemental_damage_taken_+% []
不移動時受到的元素傷害減少 5%
手套: 此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊殺時有 16% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
腰帶: 在任何藥劑效果持續時間內,減少 5% 額外物理傷害
項鍊: 增加你身上 15% 護體的效果
盾: 當你格擋時冰緩附近敵人
Madness1譫妄精髓
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。

箭袋: 增加 25% 你印記的效果
頭部: 此物品插槽中光環寶石等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害減少 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
項鍊: +10% 持續傷害加成
戒指: 你造成的咒術 +5 最大厄運
盾: 當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
EssenceCorrupt遺忘的污染器皿
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性。
精髓 怪物 /105 ⍟

精髓 怪物 /105 ⍟

名字Desc
Hatred1憎恨之低語精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred2憎恨之呢喃精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred3憎恨之啼泣精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred4憎恨之哀嚎精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred5憎恨之咆哮精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred6憎恨之尖嘯精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外冰冷傷害
造成冰冷傷害
Hatred7憎恨之破空精髓額外傷害
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造成冰冷傷害
Woe1悲痛之低語精髓額外傷害
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Woe2悲痛之呢喃精髓額外傷害
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Woe3悲痛之啼泣精髓額外傷害
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Woe4悲痛之哀嚎精髓額外傷害
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Woe5悲痛之咆哮精髓額外傷害
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Woe6悲痛之尖嘯精髓額外傷害
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Woe7悲痛之破空精髓額外傷害
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Greed1貪婪之低語精髓額外傷害
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Greed2貪婪之呢喃精髓額外傷害
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Greed3貪婪之啼泣精髓額外傷害
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Greed4貪婪之哀嚎精髓額外傷害
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Greed5貪婪之咆哮精髓額外傷害
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Greed6貪婪之尖嘯精髓額外傷害
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Greed7貪婪之破空精髓額外傷害
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Contempt1輕視之低語精髓額外傷害
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Contempt2輕視之呢喃精髓額外傷害
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Contempt3輕視之啼泣精髓額外傷害
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Contempt4輕視之哀嚎精髓額外傷害
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Contempt5輕視之咆哮精髓額外傷害
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Contempt6輕視之尖嘯精髓額外傷害
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Contempt7輕視之破空精髓額外傷害
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Sorrow2哀惜之呢喃精髓額外傷害
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Sorrow3哀惜之啼泣精髓額外傷害
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Sorrow4哀惜之哀嚎精髓額外傷害
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Sorrow5哀惜之咆哮精髓額外傷害
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Sorrow6哀惜之尖嘯精髓額外傷害
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Sorrow7哀惜之破空精髓額外傷害
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Anger2憤怒之呢喃精髓額外傷害
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造成火焰傷害
Anger3憤怒之啼泣精髓額外傷害
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Anger5憤怒之咆哮精髓額外傷害
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造成火焰傷害
Anger6憤怒之尖嘯精髓額外傷害
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Anger7憤怒之破空精髓額外傷害
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造成火焰傷害
Torment2折磨之呢喃精髓額外傷害
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造成閃電傷害
Torment3折磨之啼泣精髓額外傷害
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Torment4折磨之哀嚎精髓額外傷害
monster_life_+%_final_from_rarity []額外閃電傷害
造成閃電傷害
Torment5折磨之咆哮精髓額外傷害
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造成閃電傷害
Torment6折磨之尖嘯精髓額外傷害
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Torment7折磨之破空精髓額外傷害
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造成閃電傷害
Fear2恐懼之呢喃精髓額外傷害
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Fear3恐懼之啼泣精髓額外傷害
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Fear4恐懼之哀嚎精髓額外傷害
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Fear5恐懼之咆哮精髓額外傷害
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Fear6恐懼之尖嘯精髓額外傷害
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Fear7恐懼之破空精髓額外傷害
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Suffering3苦難之啼泣精髓額外傷害
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造成冰冷傷害
Suffering4苦難之哀嚎精髓額外傷害
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造成冰冷傷害
Suffering5苦難之咆哮精髓額外傷害
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造成冰冷傷害
Suffering6苦難之尖嘯精髓額外傷害
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Suffering7苦難之破空精髓額外傷害
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Rage3肆虐之啼泣精髓額外傷害
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造成火焰傷害attack_speed_+%_when_on_low_life []
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貧血時暴怒
Rage4肆虐之哀嚎精髓額外傷害
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貧血時暴怒
Rage5肆虐之咆哮精髓額外傷害
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造成火焰傷害attack_speed_+%_when_on_low_life []
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貧血時暴怒
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Wrath3雷霆之啼泣精髓額外傷害
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Wrath7雷霆之破空精髓額外傷害
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Doubt3疑惑之啼泣精髓額外傷害
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Doubt4疑惑之哀嚎精髓額外傷害
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Doubt5疑惑之咆哮精髓額外傷害
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Doubt6疑惑之尖嘯精髓額外傷害
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Doubt7疑惑之破空精髓額外傷害
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Anguish4煎熬之哀嚎精髓額外傷害
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Loathing4厭惡之哀嚎精髓額外傷害
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Loathing5厭惡之咆哮精髓額外傷害
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Loathing6厭惡之尖嘯精髓額外傷害
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Loathing7厭惡之破空精髓額外傷害
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Spite4刻毒之哀嚎精髓額外傷害
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Spite6刻毒之尖嘯精髓額外傷害
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Spite7刻毒之破空精髓額外傷害
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造成閃電傷害
Zeal4熱情之哀嚎精髓額外傷害
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Zeal5熱情之咆哮精髓額外傷害
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Zeal6熱情之尖嘯精髓額外傷害
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Zeal7熱情之破空精髓額外傷害
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Misery5悽慘之咆哮精髓額外傷害
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Misery6悽慘之尖嘯精髓額外傷害
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Misery7悽慘之破空精髓額外傷害
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Dread5忌憚之咆哮精髓額外傷害
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Dread6忌憚之尖嘯精髓額外傷害
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Dread7忌憚之破空精髓額外傷害
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Scorn5傲視之咆哮精髓額外傷害
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Scorn6傲視之尖嘯精髓額外傷害
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Scorn7傲視之破空精髓額外傷害
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Envy5忌妒之咆哮精髓額外傷害
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Envy6忌妒之尖嘯精髓額外傷害
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Envy7忌妒之破空精髓額外傷害
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Terror1浮誇精髓額外傷害
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Insanity1錯亂精髓額外傷害
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Horror1極恐精髓額外傷害
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Madness1譫妄精髓額外傷害
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EssenceCorrupt遺忘的污染器皿快速攻擊
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快速移動快速移動
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base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute []額外傷害
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無法被吸血