精髓 輿圖天賦樹詞綴 /8
精髓聯盟 /105
+3 幽魂之靈最大數量
essence buff elemental damage taken +% [-5]
物品 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 減少 25% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度 靈魂吸取和靈體撕裂發射 2 個額外投射物 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 50% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度 靈魂吸取和靈體撕裂發射 4 個額外投射物 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:靈魂吸取傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 靈魂吸取傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 靈魂吸取傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:靈魂吸取持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /13
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
遺忘的污染器皿 | 1 | 精髓聯盟 | 敵人不能偷取你的生命 essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
苦難之啼泣精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
苦難之哀嚎精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
苦難之咆哮精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
苦難之尖嘯精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
苦難之破空精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence suffering spawn monster on death variation [9] | |
煎熬之哀嚎精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
煎熬之咆哮精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
煎熬之尖嘯精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
煎熬之破空精髓 | 1 | 精髓聯盟 | essence anguish spawn monster on death variation [6] | |
1 | 傳奇 | essence anguish spawn monster on death variation [7] | ||
1 | 傳奇 | essence anguish spawn monster on death variation [8] | ||
1 | 精髓聯盟 | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
星團珠寶 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
顯著之 | 50 | 後綴 | 1 個附加的天賦為精華湧現 防禦 傷害 攻擊 法術 速度 | affliction_spell_damage 750 普通 0 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
竊竊私語之 | 1 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (6–7)% 機率複製內含的精髓 丟置 | heist_equipment_reward 1000 普通 0 |
哭泣之 | 45 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (8–9)% 機率複製內含的精髓 丟置 | heist_equipment_reward 800 普通 0 |
尖叫之 | 75 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (10–12)% 機率複製內含的精髓 丟置 | heist_equipment_reward 600 普通 0 |
震耳欲聾之 | 83 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (13–15)% 機率複製內含的精髓 丟置 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
Trinket 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 1 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 3% 機率獲得額外精髓 丟置 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 4% 機率獲得額外精髓 丟置 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (5–6)% 機率獲得額外精髓 丟置 | 普通 50 |
其他屬性 詞綴 /18
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
聖甲蟲之 | 68 | Chest | 後綴 | 含有額外 (1–3) 個精髓聖甲蟲 | drops_no_scarabs 0 普通 20 |
1 | Atlas | 前綴 | 被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿 你的地圖含有 1 個額外禁錮怪物 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前綴 | 被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿 你的地圖含有 2 個額外禁錮怪物 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 500 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 掉落的精髓高 1 階 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 原生的稀有怪物被精髓禁錮 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 使用腐化遺骸只能升級或轉化精髓 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 被禁錮的怪物脫困後使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴 每個精髓詞綴使被禁錮的怪物增加難度和獎勵 | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 符文怪物有 10% 機率掉落 1 個額外精髓 | expedition_lostmen_remnant 1000 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 發掘保險箱有 10% 機率含有 1 個額外精髓 | expedition_lostmen_remnant 1000 普通 0 | |
5 | ExpeditionRelic | 後綴 | 符文怪物有 35% 機率掉落 1 個額外精髓 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 500 | |
5 | ExpeditionRelic | 後綴 | 發掘保險箱有 35% 機率含有 1 個額外精髓 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 251 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (1.6–3.2)% 機率掉落 1 個額外精髓聖甲蟲 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 最終頭目掉落 (2–4) 個額外精髓聖甲蟲 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 普通 0 | |
震耳欲聾之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予敵人有 (2.6–3)% 機率有 1 個精髓獎勵 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
震耳欲聾之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予敵人有 (3.1–3.5)% 機率有 1 個精髓獎勵 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
震耳欲聾之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予敵人有 (3.6–5)% 機率有 1 個精髓獎勵 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
集體靜止之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | [DNT]這些區域包含額外的精華 精華包含多種帶精華的稀有怪物 memory line type hash [-11718] | memory_line_kirac 0 普通 0 |
水晶監獄之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外精髓 精髓含有盜賊流亡者 memory line type hash [23679] | memory_line_einhar 100 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
---|
極恐精髓 |
物品 /14
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
精髓的升級或轉化
每個精髓詞綴
使被禁錮的怪物增加難度和獎勵
精髓倉庫頁 /105
+3 幽魂之靈最大數量
essence buff elemental damage taken +% [-5]
精髓 幫助面板精髓 幫助面板
精髓
在流亡黯道冒險時你可能會遇到被巨大藍色水晶禁錮的怪物。啟動中心的水晶,你將會釋放被禁錮其中的怪物,但請注意:這些怪物都是被精髓強化過的,且會比一般怪物還要難擊殺。若你成攻擊殺這些精髓怪物,你可以取得怪物的精髓。 精髓是個特別的通貨種類,且只可以在擊敗精髓怪物後取得。不像其他一般通貨,精髓有著半預期性的工藝結果,精髓可以保證出現某些特定的詞綴。
精髓在早期或是你的角色需要某種詞綴時是相當有用的,像是火焰抗性。當低階的精髓掉落時,你可以將三個相同的精髓販賣給商人來提升精髓的等級。你會獲得類似且更有效用的精髓。
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Guide
精髓指南
在這一章節中,談談如何在低投資,甚至不投資的情況下刷“精髓”
首先,如何在地圖中獲取精髓?
最簡單的方式當然是用地圖工藝獲取精髓,但因為每個賽季的地圖工藝選項都不一樣,所以並不一定可用。
另外的方法是使用以下的六分儀: 在這裡購買這種六分儀: 國際服,台服
被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿
你的地圖含有 1 個額外精髓
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]最後一種方式,用異界天賦中的【海量精華】來獲取免費的精髓。
接下來,有哪些異界天賦對刷精髓有用呢?
正如之前所說, 【海量精華】 基本上是最簡單的方法,它直接免費一個精髓怪物。
【水晶格】 會讓你每碰到7個精髓怪物就能多掉3個精髓,總的來說還是挺弱的,但配合下邊的天賦的話就可以用用。
只要被囚禁的怪物至少包含了一個尖嘯精髓,【水晶共振】 會讓掉落的精髓數量翻倍。
這個單拎出來也挺弱,但再配合下邊的天賦,就能再近乎所有情況下都能觸發翻倍,保守點90%吧。
【強化能量】 會把碰到的所有精髓都加一階,這意味著基本上總會有一個精髓是尖嘯的。通過 水晶共振,就可以獲取到翻倍的精髓,
如果水晶格也觸發了,那一次可能可以收穫多達14個精髓!賺麻了!
結論
精髓不需要浪費大把時間精力去刷的東西,但它們很容易獲得、零投資、零維護,並且在很長一段時間內都能帶來非常不錯的收益。
把精髓放在每一個賽季開荒天賦上,甚至有些時候它有進入終局內容的潛力,當然通常得搭配其他的速刷策略比方說保險箱、先祖祭壇之類的。
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