技能寶石 /60
揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定單手斧或單手劍。
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
發射在撞擊地面或敵人時會分裂的冰之碎片。在分裂後投射物轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
用弓對目標進行放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。
對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
投擲一個地雷,引爆後朝敵人發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
不能被齊射輔助。
向前依圓形射出虛空匕首,造成物理傷害。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,當敵人觸發時,陷阱會發射穿過敵人的投射物,對它們和後續的目標造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
投擲一個陷阱,在觸發時會射出多個你近戰武器的幽魂複製體。它們會四散射出,接著返回到陷阱觸發的位置,路徑上會以迴旋攻擊對敵人造成傷害。若雙持,每個投出的陷阱會隨機以主手或副手武器攻擊。
在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射個別投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
向前突刺斧或劍,在你前面形成一團碎片。這團碎片將依次發射多個投射物,瞄準前方或附近的敵人。
揮舞斧或劍,發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎,對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。
揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。
限定劍和斧。
發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
投擲一個陷阱,一旦觸發,就會將你裝備的匕首、爪、單手劍或單手斧的兩個複製體圍繞它旋轉成一個圓圈,每個複製體都會對旋轉穿過的敵人造成傷害。
發射單一眼睛投射物,在消逝前釋放數個螺旋投射物。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。眼睛不能對敵人造成傷害。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害並使箭矢嵌在地面上一段時間。如果你接近嵌在地面上的箭矢,它將會爆炸,造成範圍傷害並施加一個造成火焰持續傷害的減益效果,同時引爆範圍內地面上的其他箭矢。
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域中的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害並觸發力量反常。此技能無法被觸發,或被陷阱、地雷、或圖騰施放。
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域中的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害。
用你的法杖發射一個能造成傷害的投射物,它會自動瞄準敵人並對第一個擊中的敵人施加一個護盾。對該目標造成的擊中傷害會優先由這個護盾承受。當護盾耗盡,將會爆炸,造成範圍傷害並向另一個目標發射一個投射物,對其施加一個新的護盾。如果一個爆炸的護盾發射多個投射物,只有第一個擊中目標的投射物能施加護盾。
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害,並在該區域生成雷暴,使其中的敵人致盲。進入雷暴會使其累積階段,再次離開則會使其逐漸消散。當你在雷暴達到最大階段時離開,它將會爆炸,造成傷害並觸發雷霆爆裂。此技能必須由你親自施放,無法由圖騰、陷阱、地雷或其他代替你施放技能的物體使用。
揮動你的法杖來創造多個懸浮投射物。經過短暫的持續時間後,投射物會引爆並造成範圍傷害。再次使用此攻擊將會重置所有懸浮投射物的持續時間。此技能不能直接被陷阱或地雷使用。
執行一系列快速的傳送,朝向指定位置,如果會與怪物或地形重疊則停止。如果使用「原地攻擊」選項,則方向相反。與其他閃現技能共用冷卻時間。不能被輔助。
當你失去生命時,這個接肢會施加一個增益效果,替你承受部分來自擊中的傷害,直到被消耗殆盡。當你在該增益效果存在時受到攻擊,這個技能會新星狀的釋放一圈在撞擊時會爆炸的火焰投射物。
當被號令時,此接肢會引發災變般的爆發,在其後方留下多個炎泉。炎泉會定期發射火焰迫擊砲,當你使用戰吼時會瞬間發射更多。被觸發的戰吼不會引發火焰迫擊砲。
當被號令時,這個接肢會召喚出一股毀滅性的龍捲風,對其中的敵人快速地造成冰霜傷害。當你在龍捲風存在時以攻擊,你以攻擊造成暴擊,它就會釋放一圈碎霜彈幕。
技能寶石 品質 /1
品質沒有效果
輔助寶石 /4
物品 詞綴 /5
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 68 | ScourgeUpside | 插槽中輔助寶石品質 +(9—10)% 寶石 | weapon 500 shield 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 插槽中輔助寶石品質 +(11—12)% 寶石 | weapon 500 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +8% 品質 | default 500 | |
| 45 | WeaponTree | +12% 品質 | default 500 | |
| 60 | WeaponTree | +16% 品質 | default 500 |
怪物 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 死靈之 | 24 | 傳奇 | 增加 30% 最大生命 獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害 dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 default 200 |
| 1 | 傳奇 | monster drop additional currency items with quality [2] |
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | +(10—20)% 品質 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 2000 body_armour 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 釘錘之 | 78 | 後綴 | 瓦爾容器包含 1 個額外有 23% 品質的已汙染寶石 | uber_tier_map 0 map_device 0 secret_area 30 default 0 |
隱匿 詞綴 /5
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前綴 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +2 插槽中輔助寶石品質 +(5—8)% 寶石 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 哈庫的 | 60 | 前綴 | 此物品插槽中寶石品質 +(9—10)% 寶石 | haku_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31—35) 力量 +(15—18)% 品質 能力 | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31—35) 敏捷 +(15—18)% 品質 能力 | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31—35) 智慧 +(15—18)% 品質 能力 | body_armour 0 shield 0 default 0 |
工藝台 /2
其他屬性 詞綴 /19
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化之 | 1 | Chest | 後綴 | 內含物品有 (1—20)% 品質 | drops_no_quality 0 寶石 50 default 800 |
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (1—20)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (15—20)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (5—14)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (5—18)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (5—9)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (5—16)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (8—15)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (5—20)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (10—20)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (6—14)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (6—9)% 品質 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 內含物品有 (10—14)% 品質 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 傷害 你地圖有 20% 品質 剩 3 次使用 傷害 | default 500 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命 | default 500 | |
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (1.6—3.2)% 機率掉落 1 張額外獎勵有品質寶石的命運卡 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 最終頭目掉落 (2—4) 張額外獎勵有品質寶石的命運卡 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 default 0 | |
| 鐵匠大師的 | 1 | CrucibleMap | 前綴 | 鍛造物品有 30% 品質 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 default 0 |
| 製圖師的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 根據每 5% 地圖品質,增加 (2—4)% 你地圖上變動詞綴的效果 | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
物品 /56
堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑或萃取物品質
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
堆疊數量: 1 / 20
對增加物品稀有度的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
堆疊數量: 1 / 20
對增加怪物群大小的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現命運卡的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現聖甲蟲的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現通貨的地圖提升品質
取代其他品質類型
取代其他品質類型
堆疊數量: 1 / 20
改變技能寶石的品質類型至其他隨機的品質
堆疊數量: 1 / 20
改變輔助寶石的品質類型至其他隨機的品質
寶石匠的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
召喚師
堆疊數量: 1 / 6
召喚物寶石
品質: + 20%
品質: + 20%
寶石匠的允諾
堆疊數量: 1 / 3
寶石
品質: + 20%
品質: + 20%
傀儡
堆疊數量: 1 / 2
魅影射擊
品質 +20%
品質 +20%
亡靈智慧
堆疊數量: 1 / 6
召喚憤怒狂靈
品質 +20%
品質 +20%
不穩定的力量
堆疊數量: 1 / 9
瓦爾寶石
品質: +20%
已汙染
品質: +20%
已汙染
消逝之怒
堆疊數量: 1 / 8
等級 19 技能寶石
替代品質: +19%
替代品質: +19%
達拉之訓
堆疊數量: 1 / 7
輔助寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
大平台
堆疊數量: 1 / 5
時空之門
品質: +1-20%
品質: +1-20%
工匠大師
堆疊數量: 1 / 5
20x 品質通貨
骷髏頭
堆疊數量: 1 / 6
等級 1 召喚骷髏
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
致死記號
堆疊數量: 1 / 7
等級 21 陷阱寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
苦澀綻放
堆疊數量: 1 / 3
等級 21 混沌寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
褻瀆的美德
堆疊數量: 1 / 9
等級4卓越輔助寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
勾鎖
堆疊數量: 1 / 8
等級 21 變異寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
無垠恐懼之密
堆疊數量: 1 / 8
等級 21 魔像變異寶石
品質: +23%
已汙染
品質: +23%
已汙染
家園
堆疊數量: 1 / 3
賦予、增幅、或啟蒙
品質: +1-20%
品質: +1-20%
多里亞尼的頓悟
堆疊數量: 1 / 3
等級 21 變異寶石
品質: +20%
已汙染
品質: +20%
已汙染
奉獻的代價
堆疊數量: 1 / 7
魔血
品質: +20%
兩個固定詞綴
已汙染
品質: +20%
兩個固定詞綴
已汙染
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
套用隨機品質類型和品質總量至已汙染的戒指、項鍊或腰帶
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的前綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的後綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
堆疊數量: 1 / 40
隨機已汙染護甲的品質
堆疊數量: 1 / 20
隨機已汙染武器的品質
凜冽之風
堆疊數量: 1 / 4
等級 21 瓦爾.霜暴
品質: +20%
已汙染
品質: +20%
已汙染
俄羅斯娃娃 {黑曜護身符}
物品等級: 85
品質: +20%
勢力物品
4 個抹油
培育魔符物品
已汙染
堆疊數量: 1 / 8
物品等級: 85
品質: +20%
勢力物品
4 個抹油
培育魔符物品
已汙染
熾炎爆發
堆疊數量: 1 / 2
烈風暴
品質: +20%
已汙染
品質: +20%
已汙染
堆疊數量: 1 / 20
將輔助或技能寶石變更為同一類型的另一顆
保留寶石等級、品質和經驗
保留寶石等級、品質和經驗
縛焰之契
堆疊數量: 1 / 2
等級21 連結:烈焰
品質: +20%
品質: +20%
不滅之火搏鬥古靈餘燼
怪物群大小:3-6 隻怪物
怪物群包含怪物群首領的機率:50%
古靈群聚之首掉落了一個額外的品質寶石
不滅之火狂戰古靈餘燼
怪物群大小:3-6 隻怪物
怪物群包含怪物群首領的機率:50%
古靈群聚之首掉落了一個額外的品質寶石
不滅之火冰巫古靈餘燼
怪物群大小:3-6 隻怪物
怪物群包含怪物群首領的機率:50%
古靈群聚之首掉落了一個額外的品質寶石
不滅之火火砲古靈餘燼
怪物群大小:3-6 隻怪物
怪物群包含怪物群首領的機率:50%
古靈群聚之首掉落了一個額外的品質寶石
不滅之火屍巫古靈餘燼
怪物群大小:3-6 隻怪物
怪物群包含怪物群首領的機率:50%
古靈群聚之首掉落了一個額外的品質寶石
傳奇 /7
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
插槽中輔助寶石品質 +30%
附加 (310—330) 至 (370—390) 物理傷害
增加 (12—16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 120% 格擋恢復
有 3 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中輔助寶石品質 +(5—8)%
插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
增加 (100—150)% 護甲與閃避
+(3—5)% 格擋率
增加 (6—15)% 物品稀有度
+(10—15) 全能力
攻擊附加 (7—10) 至 (15—18) 混沌傷害
法術附加 (9—12) 至 (19—22) 火焰傷害
+(15—20)% 全域暴擊加成
+(80—100) 點護甲
+(80—100) 點閃避值
+(30—35) 最大能量護盾
+(25—30) 最大生命
+(20—25) 最大魔力
+(8—10)% 全部元素抗性
增加 (6—8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
Elevated modifier List /8
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 塑者的 | 80 | 此物品插槽中技能寶石等級 +1 Group: 1130 | 此物品插槽中技能寶石等級 +1 插槽中技能寶石品質 +(5—10)% |
| 尊師的 | 80 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +1 Group: 116 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +1 插槽中輔助寶石品質 +(5—10)% |
| 總督軍的 | 80 | 此物品插槽中技能寶石等級 +1 Group: 1130 | 此物品插槽中技能寶石等級 +1 插槽中技能寶石品質 +(5—10)% |
| 救贖者的 | 80 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +1 Group: 116 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +1 插槽中輔助寶石品質 +(5—10)% |
| 聖戰士的 | 68 | 此物品插槽中閃電寶石等級 +2 Group: 116 | 此物品插槽中閃電寶石等級 +2 插槽中的閃電寶石 +(3—7)% 品質 |
| 總督軍的 | 68 | 此物品插槽中火焰寶石等級 +2 Group: 116 | 此物品插槽中火焰寶石等級 +2 插槽中的火焰寶石 +(3—7)% 品質 |
| 救贖者的 | 68 | 此物品插槽中冰冷寶石等級 +2 Group: 116 | 此物品插槽中冰冷寶石等級 +2 插槽中的冰冷寶石 +(3—7)% 品質 |
| 狩獵者的 | 68 | 此物品插槽中混沌寶石等級 +2 Group: 116 | 此物品插槽中混沌寶石等級 +2 插槽中的混沌寶石 +(3—7)% 品質 |
寶石 品質 /846
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.3) 米
基礎範圍為 (0—0.3) 米
冰凍敵人有如造成 (0—80)% 更多傷害
基礎範圍為 (0—0.3) 米
對滿血的敵人增加 (0—40)% 暈眩時間
對滿血的敵人增加 (0—40)% 暈眩時間
幻影以額外 +(0—20)% 你的移動速度來移動
來自最終波浪的擊中,每層造成(0—20)%傷害
達最大階段時,有 (0—20)% 更多傷害
達最大階段時,+(0—40)% 暴擊加成
最多朝(0—3)名被擊中的敵人呼喚神聖之錘
對越靠近的敵人,造成至多 +(0—20)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0—20)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0—20)% 更多擊中傷害
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
攻擊擊中時獲得 (0—1) 層盛怒
增加 (0—20)% 移動速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
對流血的敵人有 (0—20)% 機率造成兩倍傷害
增加 (0—40)% 穿刺效果
每層有 (0—4)% 更多攻擊速度
對流血的敵人有 (0—20)% 機率造成兩倍傷害
若你近期有切換姿態,增加 (0—20)% 攻擊速度
+(0—0.5) 米範圍
(0—40)% 更多流血傷害
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0—5)% 更多傷害
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0—5)% 更多傷害
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 技能影響時間
對滿血的敵人有 +(0—30)% 更多擊中和異常狀態傷害
(0—20)% 更多主手武器傷害
增加 (0—10)% 攻擊速度
(0—15)% 機率引爆 1 個額外屍體
爆炸造成等同 (0—5)% 屍體最大生命的基礎火焰傷害
基礎範圍為 (0—0.2) 米
(0—30)% 機率引爆 1 個額外屍體
增加球 (0—40)% 移動速度
基礎範圍為 (0—0.3) 米
增加球 (0—40)% 移動速度
產生的屍體增加 (0—20)% 最大生命
發射 +(0—4) 支箭矢
投射物對 (0—2) 個目標裂化
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 命中率
被輔助的技能增加 (0—10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 閃電傷害
(0—20)% 更多冰緩效果
暴擊時 (0—20)% 機率獲得暴擊球
(0—20)% 更多冰緩效果
殭屍復甦上限 ++(0—1)
殭屍復甦上限 ++(0—1)
召喚物有 (0—15)% 機率造成兩倍傷害
+(0—0.2) 米範圍
+(0—0.2) 米範圍
增加 (0—5)% 攻擊速度
基礎範圍為 (0—0.3) 米
基礎範圍為 (0—0.3) 米
基礎範圍為 (0—0.3) 米
(0—10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
(0—10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
增加 (0—60)% 施放速度
增加 (0—60)% 施放速度
被輔助的技能有減少 (0—5)% 魔力消耗
被輔助的技能增加 (0—20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 +(0—10)% 暴擊加成
被輔助的技能擊中敵人時有 (0—10)% 機率造成擊退
被輔助的技能在偷取生命時增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能在偷取魔法時增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
暴擊時 (0—20)% 機率獲得暴擊球
擊中時有 (0—10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
被輔助的技能有 (0—10)% 機率加倍暈眩持續時間
第二型態 +(0—40)% 暴擊加成
投射物對 (0—2) 個目標裂化
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 陷阱傷害
召喚物有 +(0—20)% 全部元素抗性
喚醒幽魂上限為 (0—1)
每充能,減益效果造成 +(0—10)% 傷害
每充能,減益效果造成 +(0—10)% 傷害
每三次連續打擊有如造成 (0—100)% 更多傷害來冰凍敵人
+(0—40)% 基礎暴擊加成
增加 (0—40)% 冰冷異常狀態持續時間
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 投射物速度
+(0—10)% 最大感電效果
(0—10)% 更多施放速度
基礎持續時間為 (0—1) 秒
+(0—40)% 更多中毒傷害
增益效果增加 (0—10)% 移動速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰物理傷害
被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0—7)% 物品掉落數量
被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0—10)% 物品掉落稀有度
被輔助的技能增加 (0—10)% 施法速度
爆炸箭矢卡在敵人身上上限 +(0—2)
增加 (0—20)% 詛咒時間
增加 (0—20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0—5)% 機率獲得 1 顆耐力球
當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 +(0—1) 秒
增加 (0—20)% 詛咒時間
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0—5)% 機率獲得 1 顆暴擊球
被詛咒的敵人被投射物擊中增加 (0—5)% 承受傷害
增加 (0—10)% 詛咒效果
增加 (0—20)% 施放速度
增加 (0—20)% 施放速度
召喚骷髏上限 +(0—1)
召喚骷髏上限 +(0—1)
召喚骷髏上限 +(0—1)
召喚骷髏上限 +(0—1)
(0—20)% 機率造成兩倍傷害
增加和減少法術傷害同時以 +(0—20)% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加和減少召喚物傷害
同時以 (0—50)% 它們的值套用至此技能的傷害
同時以 (0—50)% 它們的值套用至此技能的傷害
發射 +(0—4) 支箭矢
發射 +(0—4) 支箭矢
發射 +(0—8) 支箭矢
發射 +(0—4) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0—10)% 範圍傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能有 (0—10)% 更多技能持續時間
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 召喚物移動速度
被輔助的技能增加 (0—20)% 召喚物最大生命
攻擊技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能對流血的敵人增加 (0—10)% 近戰傷害
每用被輔助的攻擊擊中一個敵人,獲得 (0—10) 生命
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
同時最多 (0—2) 個烈炎風暴
發射1個投射物
連鎖 +(0—2) 次
發射1個投射物
(0—40)% 機率感電敵人
增加 (0—20)% 技能影響時間
增加 (0—20)% 技能影響時間
每顆暴擊球 +(0—10)% 暴擊加成
附加等同 (0—3)% 最大魔力的閃電傷害
每顆暴擊球 +(0—10)% 暴擊加成
(0—20)% 更多流血傷害
(0—20)% 更多流血傷害
擊中目標附近最多 (0—2) 個額外敵人
箭矢在卡入後,傷害最終目標額外 (0—1) 次
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 +(0—5)% 全元素抗性
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
(0—20)% 更多點燃傷害
(0—20)% 更多點燃傷害
(0—20)% 更多點燃傷害
增加 (0—10)% 敵人身上元素異常狀態時間
被輔助的技能增加 (0—5)% 光環效果
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—40)% 範圍效果
當被輔助的技能撲殺敵人時,恢復 (0—2)% 生命
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 圖騰放置速度
增加 (0—10)% 地雷傷害
地雷增加 (0—20)% 引爆速度
+(0—0.2) 米範圍
+(0—0.3) 米範圍
(0—20)% 更多圖騰生命
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
增加 (0—20)% 光環效果
基礎持續時間為 (0—4) 秒
基礎持續時間為 (0—1) 秒
增加 (0—80)% 穿刺效果
被輔助的技能擊中時有(0—20)%機率使怪物逃跑
增加 (0—80)% 陷阱觸發範圍
增加 (0—80)% 陷阱觸發範圍
(0—20)% 更多圖騰生命
(0—20)% 更多圖騰生命
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
發射(0—3)個投射物
增加 (0—10)% 致盲效果
增加 (0—80)% 範圍效果角度
增加 (0—80)% 範圍效果角度
+(0—0.2) 米範圍
冰緩區域增加 (0—40)% 移動速度
連鎖 +(0—1) 次
光束會朝(0—2)個額外目標分裂
連鎖 +(0—1) 次
連鎖 +(0—1) 次
增加 (0—20)% 技能影響時間
增加 (0—20)% 技能影響時間
增加 (0—40)% 投射物速度
增加 (0—40)% 奉獻地面範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 圖騰放置速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 連鎖範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物速度
被詛咒敵人增加 (0—20)% 點燃持續時間
被詛咒敵人增加 (0—20)% 冰凍持續時間
被詛咒敵人增加 (0—20)% 感電持續時間
基礎持續時間為 (0—0.4) 秒
基礎持續時間為 (0—0.4) 秒
疊層上限 +(0—2)
疊層上限 +(0—3)
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 (0—5)% 範圍效果
每層有 (0—5)% 更多攻擊速度
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 (0—5)% 範圍效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能有 (0—10)% 機率暴擊時獲得暴擊球
+(0—2) 召喚圖騰的最大數量
爆炸所施加的燃燒傷害會根據每一引爆的圖騰造成(0—10)%更多傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 燃燒傷害
透過輔助技能製造的召喚物 +(0—2)% 全部最大元素抗性
+(0—2) 最大層數
+(0—2) 最大層數
+(0—2) 最大層數
被輔助的技能增加 (0—20)% 攻擊暴擊率
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 陷阱觸發影響範圍
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
感電地面增加 (0—5)% 承受傷害
增益效果增加 (0—20)% 移動速度
被輔助的技能增加 (0—20)% 敵人暈眩時間
增加 (0—40)% 召喚物移動速度
增加 (0—40)% 召喚物移動速度
發射 (0—2) 個額外投射物
(0—20)% 更多投射物速度
(0—20)% 更多投射物速度
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能有 (0—10)% 更少技能持續時間
死亡時被輔助的技能增加 (0—60)% 範圍效果
被輔助的技能減少 (0—10)% 觸發所需承受的傷害總量
當你被暈眩或格擋暈眩一擊時,有 (0—20)% 機率觸發
被輔助的技能
被輔助的技能
幻化武器上限 +(0—2)
幻化武器上限 +(0—1)
幻化武器上限 +(0—2)
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外火焰抗性
增加 (0—40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外冰冷抗性
增加 (0—40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外閃電抗性
增加 (0—40)% 範圍效果
施放時有 (0—15)% 機率使閃電擊中印記
基礎額外效果持續時間 (0—1) 秒
增加 (0—10)% 範圍效果
疊層上限 +(0—1)
造成 (0—40)% 更多每階段法術傷害
疊層上限 +(0—1)
增加 (0—20)% 傷害
發射1個投射物
連續射擊的初始和最終射擊同時額外發射 (0—4) 個投射物
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
(0—30)% 機率召喚 1 個額外召喚物
(0—10)% 更多召喚物移動速度
對燃燒敵人有 +(0—20)% 更多擊中傷害
燃燒地面每秒造成點燃的 +(0—15)% 火焰傷害
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
增加 (0—20)% 施放速度
增加 (0—10)% 奉獻效果
增加 (0—10)% 奉獻效果
增加 (0—10)% 奉獻效果
最終爆裂造成 +(0—50)% 更多傷害
爆發 +(0—2)
被輔助的技能減少敵人 (0—5)% 格擋機率
投射物造成 (0—10)% 更多擊中和異常狀態傷害
每 5 次攻擊,投射物造成 (0—200)% 更多擊中和異常狀態傷害
發射1個投射物
發射1個投射物
增加 (0—40)% 投射物速度
發射 +(0—4) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0—40)% 光環範圍效果
基礎燃燒傷害為額外 (0—5)% 溢出傷害
+(0—0.2) 米範圍
風暴增加 (0—20)% 擊中敵人頻率
毒性上限 +(0—5)
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0—5)% 機率獲得 1 顆狂怒球
+(0—40)% 基礎暴擊加成
+(0—40)% 基礎暴擊加成
基礎範圍為 (0—0.2) 米
動能爆破有 (0—1) 次額外爆破
動能爆破有 (0—1) 次額外爆破
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 光束頻率
+(0—2)最大電光凝聚
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物的凋零效果增加 (0—20)%
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0—20)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
獲得 (0—15)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (0—20)% 物理傷害的冰冷傷害
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
(0—20)% 機率焦灼敵人
每顆耐力球有 (0—4)% 更多攻擊傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 護體持續時間
發射(0—2)個投射物
+(0—1) 米近戰打擊距離
每顆狂怒球使被輔助的技能增加 (0—2)% 傷害
被輔助的技能有 +(0—20)% 機率冰凍被冰緩的敵人
亢奮持續(0—2)秒
連鎖 +(0—2) 次
被輔助的技能增加 (0—10)% 傷害
(0—20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
(0—20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
發射 +(0—1) 支箭矢
+(0—20)% 火焰持續傷害加成
增加 (0—40)% 投射物速度
+(0—0.4) 米範圍
增加 (0—40)% 投射物速度
+(0—1) 次齊射
+(0—1) 次齊射
增加 (0—40)% 穿刺效果
基礎範圍為 (0—0.3) 米
每把飛刃增加 +(0—5)% 擊中率
造成(0—20)%更多物理傷害
每把飛刃增加 +(0—5)% 擊中率
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎持續時間為 (0—0.5) 秒
每個最大圖騰增加 (0—5)% 攻擊速度
投射物分裂時有 (0—40)% 機率有 1 個額外投射物
(0—20)% 更多投射物傷害
光束會朝(0—2)個額外目標分裂
光束會朝(0—2)個額外目標分裂
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0—20)% 增益效果
餘震造成 +(0—30)% 更多擊中和異常狀態傷害
基礎持續時間為 (0—0.5) 秒
被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態 +(0—10)% 持續傷害加成
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
增加 (0—20)% 技能影響時間
基礎持續時間為 (0—0.8) 秒
基礎持續時間為 (0—1) 秒
基礎額外效果持續時間 (0—1) 秒
回復 +(0—0.5)% 減益傷害為生命
基礎持續時間為 (0—0.4) 秒
回復 +(0—0.5)% 減益傷害為生命
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 陷阱觸發影響範圍
+(0—0.4) 米近戰打擊距離
增加 (0—30)% 啟動範圍
波動中之前每有一個區域,波動區域獲得 +(0—0.1) 公尺的範圍
震波傷害 (0—2) 個地區
震波減少 (0—10)% 區域間的延遲
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
+(0—0.2) 米範圍
+(0—0.2) 米範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0—5)% 地雷投擲速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 陷阱傷害
獻祭 +(0—2)% 骷髏的生命來造成等量的混沌傷害
使用時有 (0—20)% 機率獲得 1 層額外毀滅
火焰曝曬 (-5—0)% 火焰抗性
額外減益疊層附加 +(0—4)% 傷害
被輔助的引導技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助的攻擊增加 (0—10)% 流血傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 中毒傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 中毒傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 癱瘓效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
增加 (0—10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
迅速持續 +(0—0.5) 秒
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
發射投射物加速 (0—10)%
發射投射物加速 (0—10)%
發射投射物加速 (0—10)%
造成 +(0—4)% 你最大生命的基礎火焰傷害
爆炸造成等同召喚物最大生命 (0—5)% 的基礎火焰傷害
+(0—30)% 裂縫分支機率
每顆移除的耐力球,有 +(0—5)% 更多傷害
引導施放被輔助的技能時,承受 (0—2)% 更少擊中傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助技能的額外目標可以遠 (0—15)% 被找到
當被輔助的技能或被輔助的非幻影召喚物擊殺敵人時,有 (0—10)% 機率召喚 1 個幻影
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0—10)% 機率加劇流血
造成 +(0—2) 小爆炸
造成 +(0—2) 小爆炸
基礎範圍為 (0—0.3) 米
光束套用至最靠近的 +(0—4) 個敵人
+(0—20)% 冰冷持續傷害加成
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
擁有(0—1)道火焰
雷擊 +(0—1) 額外區域
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
雷擊 +(0—2) 區域
釋放 +(0—1) 波
釋放 +(0—1) 波
餘震造成 +(0—30)% 更多擊中和異常狀態傷害
基礎持續時間為 (0—0.8) 秒
被輔助的技能增加 (0—10)% 陷阱傷害
增加 (0—10)% 地雷傷害
增加 (0—20)% 圖騰傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0—15)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0—15)% 更多擊中傷害
(-10—0)% 更少範圍傷害
雷擊 +(0—2) 米內的目標
每個黴孢發射 +(0—2) 荊棘箭矢
每個黴孢發射 +(0—1) 荊棘箭矢
基礎持續時間為 (0—0.2) 秒
發射 +(0—2) 支箭矢
基礎持續時間為 (0—0.1) 秒
增加 (0—40)% 增益效果
召喚物增加 (0—20)% 冷卻時間恢復速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
疊層上限 +(0—2)
發射1個投射物
發射(0—2)個投射物
對 +(0—1) 敵人發射光束
對烙印的敵人造成 +(0—15)% 更多擊中傷害
基礎持續時間為 (0—2) 秒
基礎持續時間為 (0—2) 秒
增加 (0—40)% 穿刺效果
增加 (0—40)% 穿刺效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 圖騰放置速度
對烙印的敵人造成 +(0—10)% 更多擊中傷害
基礎範圍為 (0—0.2) 米
基礎範圍為 (0—0.2) 米
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
衝擊波造成 +(0—30)% 更多傷害
基礎持續時間為 (0—0.2) 秒
增加 (0—40)% 投射物速度
基礎持續時間為 (0—0.2) 秒
施放的詛咒增加 (0—20)% 效果
基礎持續時間為 (0—0.2) 秒
被輔助的技能在偷取能量護盾時增加 (0—20)% 傷害
傷害穿透敵人 (0—15)% 的元素抗性
傷害穿透敵人 (0—15)% 的元素抗性
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—20)% 射線寬度
當你獲得疊層時,傷害附近 (0—4) 個敵人
增加 (0—20)% 射線寬度
增加 (0—40)% 範圍效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
旋天劍舞同時數量上限 +(0—1)
旋天劍舞同時數量上限 +(0—1)
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
製造 +(0—2) 尖刺
(0—20)% 更多流血傷害
攻擊擊中時獲得 (0—1) 層盛怒
對範圍內最多 (0—3) 個目標投擲鎖鏈
增加 (0—10)% 對近距離敵人的擊中傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
增加 (0—10)% 最大快行距離
敵人身上每 5% 冰緩效果,有 (0—4)% 更多擊中傷害
增加 (0—40)% 範圍效果
增加 (0—10)% 冷卻恢復速度
被輔助的攻擊增加 (0—10)% 穿刺效果
增加 (0—40)% 範圍效果
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
連鎖 +(0—2) 次
增加 (0—20)% 增益效果
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物每秒回復 (0—3)% 生命
每個敵人第一次進入此區域,造成 +(0—2) 次凋零減益效果
病疫之難根據額外 +(0—4)% 瘟疫值造成傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 召喚物移動速度
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 暴擊率
透過輔助技能製造的召喚物承受 (0—5)% 更少傷害
每個地雷對它附近的敵人增加 +(0—1)% 承受傷害
最多 150%
最多 150%
增加 (0—40)% 召喚物移動速度
增加 (0—10)% 地雷傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0—10)% 傷害
(0—20)% 更多中毒持續時間
接住投射物上限 +(0—10)
增加 (0—40)% 投射物速度
增加 (0—40)% 投射物速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
增加 (0—20)% 減益效果
發射 +(0—1) 支箭矢
發射 +(0—1) 支箭矢
發射 +(0—1) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0—20)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助技能的額外目標可以遠 (0—15)% 被找到
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 燃燒傷害
攻擊技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0—40)% 光環範圍效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰物理傷害
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 攻擊暴擊率
被輔助的技能增加 (0—10)% 連鎖範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 閃電傷害
增加 (0—20)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的引導技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 閃電傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0—10)% 傷害
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
增加 (0—10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
增加 (0—20)% 增益效果
符文每次優化有 +(0—10)% 更多範圍效果
符文每次優化有 +(0—10)% 更多範圍效果
增加和減少法術傷害同時以 +(0—50)% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害
投射物改變 (0—1) 次方向
基礎範圍為 (0—0.1) 米
每此飛刃風暴劍刃引爆,有 (0—20)% 更多範圍效果
基礎範圍為 (0—0.3) 米
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加(0—5)%冷卻回復速度
增加 (0—10)% 啟動頻率
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
對烙印的敵人造成 +(0—15)% 更多擊中傷害
對烙印的敵人造成 +(0—15)% 更多擊中傷害
對烙印的敵人造成 +(0—30)% 更多擊中傷害
每層減益效果 +(0—5)% 更多傷害
粉碎尖刺造成 +(0—20)% 更多傷害
召喚幻影戰士上限 +(0—1)
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能有 (0—5)% 更多啟動頻率
被輔助的技能增加 (0—10)% 戰吼速度
+(0—0.2) 米範圍
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
基礎持續時間為 (0—0.5) 秒
每層強化 +(0—10)% 更多擊中和異常狀態傷害
(0—20)% 更多範圍效果
+(0—10)% 最大感電效果
增加 (0—20)% 冰冷異常狀態效果
增加 (0—40)% 穿刺效果
增加 (0—40)% 穿刺效果
最大疊層時,範圍內敵人造成 +(0—4)% 更少傷害
烈焰之牆同時上限 +(0—1)
造成傷害後,(-10—0)% 機率移除 1 個咒術
造成傷害後,(-10—0)% 機率移除 1 個咒術
基礎範圍為 (0—0.2) 米
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
增加 +(0—10)% 脈衝頻率
被輔助的技能增加 (0—10)% 元素傷害
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—2) 秒
增加 (0—20)% 技能影響時間
貧血時,被輔助的技能增加 (0—20)% 傷害
每顆血腥球造成 +(0—5)% 更多傷害
被預防的生命損失有 (-5—0)% 在 4 秒内損失
增加 (0—5)% 被輔助技能給予的殘酷效果
活栓持續時間 +(0—2) 秒
基礎持續時間為 (0—2) 秒
每次施放目前正在等待的此法術,有 +(0—1)% 更多擊中和異常狀態傷害
當製造盛怒風暴時,犧牲 +(0—5)% 盛怒
基礎範圍為 (0—0.2) 米
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0—20)% 更多傷害
增加 (0—40)% 冷卻恢復速度
增加 (0—10)% 圖騰傷害
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加和減少召喚物傷害
同時以 (0—50)% 它們的值套用至此技能的傷害
同時以 (0—50)% 它們的值套用至此技能的傷害
對附近至多 +(0—2) 個敵人發射額外投射物
對附近至多 +(0—2) 個敵人發射額外投射物
竭盡攻擊 +(0—10)% 暴擊率
造成等同於 +(0—10)% 所失去之未保留魔力的基礎閃電傷害
基礎持續時間為 (0—0.5) 秒
此技能造成的流血傷害加速 (0—10)%
每支箭矢可以發射 +(0—1) 光束
每支箭矢可以發射 +(0—2) 光束
每支箭矢可以發射 +(0—4) 光束
對近距離目標造成最多 (0—10)% 更多擊中傷害
中心震波有 (0—40)% 更多範圍效果
增加 (0—10)% 圖騰傷害
召喚物的攻擊有 (0—20)% 機率造成流血
增加 (0—40)% 召喚物移動速度
召喚物攻擊擊中目標時,有 (0—40)% 機率加劇流血
被輔助的技能對貧血的敵人增加 (0—20)% 擊中傷害
每層創傷有 +(0—1)% 更多傷害
每層創傷有 (0—5)% 更多傷害,最多 200%
對被暈眩的敵人造成 (0—20)% 更多傷害
減少 (0—15)% 藥劑充能使用
減少 (0—15)% 藥劑充能使用
當投射物結束時,以螺旋型式發射 +(0—2) 碎片投射物
投射物隨著時間消逝獲得最多 +(0—20)% 更多傷害
投射物隨著時間消逝獲得最多 +(0—15)% 更多傷害
擊中時有 (0—20)% 機率造成凋零 2 秒
擊中時有 (0—20)% 機率造成凋零 2 秒
增益效果使你身上的減益效果加速 (0—20)% 失效
龍捲風增加 (0—20)% 移動速度
龍捲風增加 (0—40)% 移動速度
增益效果增加(0—10)%攻擊速度
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
基礎持續時間為 (0—1.5) 秒
被輔助的技能增加 (0—5)% 光環效果
增加 (0—5)% 來自被輔助技能的印記效果
被輔助的技能增加 (0—5)% 光環效果
被輔助的技能增加 (0—20)% 敵人感電時間
敵人身上每 5% 感電效果,有 +(0—4)% 更多擊中傷害
擊中最多 (0—4) 敵人
增益效果獲得 +(0—20)% 感電敵人機率
增益效果獲得 +(0—20)% 感電敵人機率
增加 (0—10)% 印記效果
發射(0—2)個投射物
裂縫爆發額外 (0—1) 次
發射(0—2)個投射物
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
+(0—0.2) 米範圍
投射物造成 (0—10)% 更多擊中和異常狀態傷害
增加 (0—10)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的技能增加 (0—4)% 咒術轉移範圍
增加 (0—20)% 中毒持續時間
+(0—10)% 更多範圍傷害
每層有 +(0—5)% 更多擊中和異常狀態傷害
每顆血腥球造成 +(0—5)% 更多傷害
幻化武器上限 +(0—2)
擊中目標附近最多 (0—2) 個額外敵人
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物增加 (0—40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0—80)% 範圍效果角度
基礎範圍為 (0—0.2) 米
(0—20)% 更多圖騰生命
發射 +(0—4) 支箭矢
被輔助的技能增加(0—10)%冷卻回復速度
疊層上限 +(0—1)
爆炸造成(0—30)%更多擊中和異常狀態傷害
發射(0—2)個投射物
發射(0—2)個投射物
基礎範圍為 (0—0.3) 米
佇列中每1先前的投射物,便使投射物造成+(0—4)%更多傷害
發射1個投射物
消耗能量球時擁有(0—20)%更多傷害
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
召喚物近戰打擊範圍+(0—0.5)公尺
+(0—0.3) 米範圍
品質沒有效果
被輔助的技能減少 (0—10)% 敵人暈眩門檻
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
若你近期有消耗屍體,被輔助的技能增加 (0—80)% 傷害
來自被輔助技能的召喚物,增加 (0—20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 (0—10)% 圖騰生命
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的火焰技能有 (0—10)% 機率造成點燃
被輔助的技能增加 (0—5)% 光環效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0—2) 秒
被輔助的技能增加 (0—10)% 地雷投擲速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 持續傷害
被輔助的火焰技能有 (0—10)% 機率造成點燃
被輔助的技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
竭盡時,被輔助的技能增加 (0—20)% 傷害
被輔助的技能有 (0—10)% 更多冷卻時間恢復速度
被輔助的技能增加 (0—20)% 暴擊率
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
增加 (0—100)% 寶石經驗獲得
被輔助的技能增加 (0—10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
增加 (0—20)% 釣魚線強度
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 +(0—10)% 暴擊加成
當被輔助的技能撲殺敵人時,恢復 (0—2)% 生命
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
增加 (0—10)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 詛咒時間
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 連鎖範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 中毒傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 召喚物最大生命
被輔助的技能增加 (0—10)% 召喚物最大生命
被輔助的技能所造成的致命一擊有(0—5)%機率使敵人爆炸,造成其十分之一生命的隨機一種元素傷害
增加 (0—20)% 釣魚線強度
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
被輔助的技能增加(0—5)%冷卻回復速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
增加 (0—20)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
增加 (0—10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 召喚物移動速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
以被輔助技能消耗屍體時每有1強度即有(0—1)%機率獲得1靈魂
增加 (0—20)% 釣魚線強度
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能擊中時有(0—10)%機率使怪物逃跑
被輔助技能增加 (0—10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
增加 (0—20)% 釣魚線強度
被輔助的技能增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 生命消耗
被輔助的技能增加 (0—10)% 施法速度
被輔助的技能增加 (0—10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 攻擊傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 物理傷害
來自被輔助技能的召喚物,增加 (0—20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 (0—10)% 戰吼速度
增加(0—10)%被輔助的技能所施加的聖徒烈火幅度
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
(0—15)% 機率引爆 1 個額外屍體
每三次連續打擊有如造成 (0—100)% 更多傷害來冰凍敵人
被輔助的技能增加 (0—10)% 詛咒時間
被輔助的技能增加 (0—20)% 法術暴擊率
被輔助的技能增加 (0—10)% 法術傷害
陷阱有 (0—15)% 機率額外觸發 1 次
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外冰冷抗性
你與附近的隊友獲得 (0—10)% 額外閃電抗性
施放時有 (0—15)% 機率使閃電擊中印記
疊層上限 +(0—1)
被輔助的觸發法型術增加 (0—10)% 傷害
增加 (0—10)% 奉獻效果
增加 (0—30)% 啟動範圍
增加 (0—20)% 輔助的詛咒效果
增加 (0—10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0—20)% 法術暴擊率
被輔助的觸發法型術增加 (0—10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0—10)% 詛咒時間
增加 (0—10)% 施放速度
增加 (0—10)% 施放速度
被輔助的技能附加等同 +(0—20)% 裝備中法杖傷害的法術傷害
若裝備 2 個法杖,每把貢獻相當於 50% 的附加傷害
若裝備 2 個法杖,每把貢獻相當於 50% 的附加傷害
增加 (0—10)% 範圍效果
接住投射物上限 +(0—10)
(-10—0)% 更少範圍傷害
達最大階段時,有 (0—20)% 更多傷害
增加 (0—20)% 元素傷害
發射(0—2)個投射物
被輔助的技能增加(0—5)%冷卻回復速度
被輔助的技能增加(0—10)%冷卻回復速度
創造(0—1)灰燼之柱
創造(0—2)座骸骨尖刺
額外創造 (0—2) 隻手
最多 (0—2) 隻巢裔
創造(0—1)道裂隙
增加 (0—10)% 範圍傷害
增加 (0—10)% 近戰傷害
活體閃電召喚物會在攻擊+(0—2)次後消失
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
品質
品質會增加物品的整體統計數據, 如武器上的物理傷害或技能寶石上的額外效果。
機制
品質可以作用於大多數的裝備 (箭袋和珠寶除外)、異界地圖和保險箱,至少 1% 品質的任何物品都會有精良的前綴,當掉落於地面時,非在物品欄。
每種類型的物品,都有專屬的品質通貨,品質並不會影響物品的屬性要求或施放技能所需的魔力。
全部物品的品質上限通常都在20%,而每個品質通貨將增加:
- 普通物品 5%
- 魔法物品 2%
- 稀有和傳奇物品 1%
增加品質到武器和護甲,也會讓物品使用
工匠石和
鏈結石改變物品插槽、連線時更為容易, 每 1% 品質將提昇 1% 使用時的效果。
品質上限通常為 20%,但是可以透過以下方式突破:
此外, 一些隱匿詞可以添加品質到隨機詞綴,這是額外增加的品質,即使詞綴是在使用品質通貨之前添加,並不會歸類到一般品質上限的20%,配合上述的 30%品質,即武器、防具搭配工藝或隱匿品質詞綴,最高可達 48% 品質。
對物品的影響
品質將會與其他增加的統計數據總結在一起,舉個例子,一件護甲原本有100 護甲,加上詞綴 +50 點護甲和增加 90% 護甲與20% 品質,將會給予 護甲。
下表提供各類型物品的品質通貨與其增加的效果:
| 類型 | 通貨 | 增加 |
|---|---|---|
| 武器 | 物理傷害 | |
| 護甲 | 護甲/ 閃避/ 能量護盾 | |
| 藥劑 | 生命 / 魔力 回復或增加功能藥劑的增益持續時間 | |
| 技能寶石 | 取決於技能寶石 | |
| 地圖 | 物品數量 | |
| 保險箱 | 物品數量 | |
| 珠寶 | 催化劑 | 取決於催化劑類型,影響固定詞綴和隨機詞綴 |
技能寶石
主動技能和輔助技能皆有品質,每種技能受到的品質影響皆不同, 但通常都是以某種方式改善造成的傷害,透過最直接的增加傷害、範圍效果或是異常狀態等效果。
技能寶石可以使用
寶石匠的稜鏡增加品質,每次使用總是提升 1%品質,或是,可以將一個20級技能和一個
寶石匠的稜鏡,賣給商店換取一個1級技能與20品質。
品質給予的效果會隨著品質而提升,但只會取整數,例如:0.5% 效果品質效果的技能有 3% 品質,將只會獲得 1% 效果而非 1.5% 效果。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






