裂地之擊
等級: (1–20)
消耗: (6–11) 魔力
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 (132–357)%
附加傷害效用: (132–357)%
範圍: 35
需要 等級 (1–70), (10–155) 力量
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
減少 25% 敵人暈眩門檻
+(0–1) 米範圍
對越靠近的敵人,造成至多 (40–49)% 更多擊中傷害
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)

來自品質的額外效果:
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–20)% 更多擊中傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ground Slam
裂地之擊 /6
範圍效果的近戰技能,使用你的主手武器造成波動的範圍傷害。近距離的敵人承受更多傷害。裂地之擊會增加暈眩敵人的機率。
名字顯示物品素質
殘虐輔助增加裂地之擊的物理傷害,但表示你無法造成混沌或元素傷害。使用此輔助時要搭配強力的物理傷害武器。
機率流血輔助增加裂地之擊對敵人造成流血異常狀態的機率。流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。此輔助同時小幅增加裂地之擊的物理傷害。
增加範圍輔助增加裂地之擊的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
癱瘓輔助裂地之擊擊中時有機率癱瘓敵人。被癱瘓的敵人減少移動速度和增加承受物理傷害。此輔助同時給予裂地之擊更多物理傷害。
近戰物理傷害輔助裂地之擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
多重打擊輔助使裂地之擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗基本傷害# 米範圍對越靠近的敵人,造成至多 +40% 更多擊中傷害經驗值
11106132.3%04070
22126138.8%0.140308
34166145.8%0.1411,554
47227153.5%0.2416,667
511317161.8%0.24226,047
616417171%0.34249,725
720508180.3%0.34395,714
824588190.2%0.443169,595
928678200.5%0.444283,759
1032758211.4%0.544453,996
1136839222.9%0.545703,128
1240929235%0.6451,061,223
13441009247.8%0.6462,065,870
144810910261.2%0.7462,507,110
155211710275.3%0.7475,798,936
165612510290.2%0.84715,083,919
176013410305.9%0.84827,792,735
186414211322.3%0.94843,869,739
196714811339.2%0.949242,081,556
207015511356.9%149
217211374.9%150
227411393.9%1.150
237612413.7%1.151
247812434.5%1.251
258012456.4%1.252
268212479.4%1.352
278412503.5%1.353
288612528.9%1.453
298812555.5%1.454
309013583.5%1.554
319113626.3%1.554
329213642%1.555
339313658.1%1.655
349413674.6%1.655
359513691.7%1.655
369613709%1.755
379713726.8%1.755
389813745.1%1.756
399913763.7%1.856
4010013782.9%1.856
屬性 /10

裂地之擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字擊中, 暈眩
BaseType 裂地之擊
Class 技能寶石
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, Unarmed, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
ActiveSkillsCodeground_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 400% 傷害
1000 (T5)大地震擊或裂地之擊對位中毒敵人造成中毒,增加 600% 傷害
Patchnotes /20
Title描述
Affliction
  • 裂地之擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍和 0-20% 敵人眩暈持續時間,現在給予對更近的敵人造成的傷害總增 0-20%。
  • 瓦爾.裂地之擊:品質不再給予提高 0-10% 範圍和 0-20% 敵人的眩暈持續時間,現在給予此技能對更近的敵人造成的傷害總增 0-20%。
  • Archnemesis
  • 裂地之擊:現在20 級時+10 範圍(過去+6)。
  • 相異的裂地之擊不再使效果區域擴大0-60%。改為角度擴大0-40%(過去是縮小0-40%)。
  • Settlers
  • 裂地之擊:現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到11點(之前是所有寶石6點)。現在在寶石1級有132%的傷害效用(以前是115%),在寶石20級增加到356%(以前是188%)。
  • 裂地之擊.地震:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到14點魔力消耗(之前是所有寶石8級)。現在在寶石1級有241%的傷害效用(以前是210%),在寶石20級增加到688%(以前是340%)。
  • 瓦爾.裂地之擊:現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是190%),在寶石20級增加到522%(以前是375%)。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為188%,在20 級時傷害效用為188%(過去是150%)。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在技能不自帶附加攻擊物理傷害了
  • 現在等級 1 時造成 115% 傷害(原 95%),在等級 20 時達到最高 150%(原 125%)。
  • 不再有物理標籤。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 現在基礎攻擊速度為 90%,跟裂地之擊相符(原 100%)。
  • 20190626 版本 3.7.2
  • 優化重盾衝鋒、躍擊和裂地之擊的音效。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於95%(過去為100%),在20級寶石時達到最高125%(無變化)。
  • 現在1級寶石時附加2 - 3點物理傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為90%。
  • 現在每1%寶石品質就使敵人的眩暈持續時間延長1%,使范圍效果擴大0.5%(過去為每1%寶石品質擴大1.5%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 95%(原為 100%),等級 20 時為 125%(原為 125%)。
  • 等級 1 時附加 2 至 3 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 90% 攻擊速度加成。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 暈眩時間和增加 0.5% 範圍效果(原為每 1% 品質增加 0.5% 範圍效果)
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 現在一次攻擊最多可以擊中 40 個目標(原為 20)。
  • 20181217 版本 3.5.0C
  • 修正裂地之擊、躍擊、雷霆衝鋒、大地震擊、破體之擊、寒冰衝擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長、瓦爾.震地、瓦爾.雙持打擊和瓦爾.裂地之擊只會使用主手物器攻擊,而不是主、副手交互使用的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 根據上述變動,裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、重盾衝鋒、躍擊 、雙重打擊、瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊、奉獻之路、雷鳴重擊、先祖戰士長、瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 原本的效果為根據武器傷害對攻擊者正面錐形範圍造成傷害。
  • 現在依舊是根據武器傷害對攻擊者正面錐形範圍造成傷害,但寶石等級 1 時對於近距離的目標將造成 40% 更多傷害,寶石等級 20 時 49%。
  • 現在有著更寬的範圍效果。
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 100% (原 90%),寶石等級 20 時為 123% (原 120%)。
  • 急速擴張:現在僅限 2。若範圍內含至少 40 力量,現在提供裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 (原 25%)、增加 50% 角度 (原 35%)。現存的珠寶可以透過神聖石變更為新數值。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 瓦爾.裂地之擊升級時會獲得基礎半徑,當寶石 20 等時會有 +6 基礎半徑。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 急速擴張」門檻珠寶,現在效果使裂地之擊增加 35% 涵蓋角度、暈眩敵人時有 25% 積率獲得耐力球。最多同時使用三顆此珠寶。
  • 「裂地之擊」每 3 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 裂地之擊:15% 更多傷害。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。
  • 20151224 版本 2.1.1
  • 在無情難度下,「普莫迪斯」的裂地之擊造成之傷害降低約 10%,在高階異界地圖中的最多降低約 25%。「普莫迪斯」的衝擊波之範圍減少約 25%,在怪物等級 75 以上的地圖中,傷害降低約 20%。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 裂地之擊在等級 1 以後每提升 1 級增加 1% 範圍。
  • 瓦爾.裂地之擊的靈魂需求增加 50%,並且只能儲存 3 次使用次數。 30% 增加範圍降低至 20%。
  • 20150910 版本 2.0.2c
  • 增加「裂地之擊」在每個等級時的基礎傷害。(等級 1 時的基礎傷害從 80% 增加至 85%,到 20 級的成長幅度不變)。
  • 裂地之擊
    等級: (1–20)
    消耗: (6–11) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 90%
    攻擊傷害: 基礎的 (132–357)%
    附加傷害效用: (132–357)%
    範圍: 35
    需要 等級 (1–70), (10–155) 力量
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    減少 25% 敵人暈眩門檻
    +(0–1) 米範圍
    對越靠近的敵人,造成至多 (40–49)% 更多擊中傷害
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)

    來自品質的額外效果:
    對越靠近的敵人,造成至多 +(0–20)% 更多擊中傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Ground Slam
    商城道具 /4
    躍擊.赤血之魂
    將技能「裂地之擊」的特效加上大量的血腥效果。
    裂地之擊.絢麗眾星
    將技能「裂地之擊」的特效替換為絢麗眾星。
    裂地之擊.忘卻虛空
    將技能「裂地之擊」的特效替換為忘卻虛空。
    裂地之擊.黑曜虛空
    將技能「裂地之擊」的特效替換為黑曜虛空。
    被輔助 /105
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助
    輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助
    輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    裂地之擊 傳奇 /1
    增加 (8–12)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
    若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
    裂地之擊 怪物 /52
    名字詞綴幽魂
    普莫迪斯增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    monster uses shockwave text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    長毛碎骨獸monster uses enduring cry text [1]
    monster cleaves text [1]
    Y
    毒息巨獸Y
    叢林巨獸Y
    叢林猛獸Y
    狂野地獄犬死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [6000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [16]
    Y
    深淵巨蟹50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    Y
    重盾巨蟹additional item drop slots when deleted on death [0]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    禁忌祭者甦醒undead description [1]
    獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
    monster uses ground slam text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    赤陽先鋒軒轅獲得 25% 物理傷害的火焰傷害Y
    曙光阿羅斯獲得 25% 物理傷害的火焰傷害Y
    寇爾cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    殘酷之靈增加 4000% 物品掉落數量
    增加 1000% 物品掉落稀有度
    level [0]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    創造物:毀滅monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    狂熱信徒monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    重錘石靈monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    凝結之血增加 30% 移動速度
    monster no map drops [1]
    Y
    凝結之泥增加 30% 移動速度
    monster no map drops [1]
    Y
    監獄看守者 怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    血禍怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    Y
    飲血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的擊中不能被閃避
    不會暴擊
    貧血時每秒回復 1% 生命
    每秒回復 1.33% 生命
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    野蠻人殘影Y
    召喚之爪你的擊中不能被閃避Y
    腐血之息增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    每秒回復 1.33% 生命
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    巴曼斯之血monster no beyond portal [1]
    近戰攻擊命中造成中毒
    monster no map drops [1]
    Y
    瘡痕巨獸Y
    瘡痕巨人Y
    瘡痕巴哈姆特Y
    下水道巨獸獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害Y
    不可告人的巨獸獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害Y
    巨礦工Y
    空洞勇士怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瘡痕巨獸monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    紅刃狂戰之魔50% 物理傷害轉換為火焰傷害Y
    卡魯之靈Y
    烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    增加 20% 投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    增加 20% 投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    增加 20% 投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    截載者‧烏爾尼多怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    烏爾尼多之寵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    沙地巨獸monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    沙地巨獸Y
    斯卡沃反芻鳥monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    增加 20% 投射物傷害
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    Y
    沙地巨獸cannot be used as minion [1]N
    沙丘巨人monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    沙丘巨人monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    N
    沙地巨獸monster no drops or experience [1]Y
    凋落的巨獸適應物理塔
    不能被擊退
    immune to petrification [1]
    unaffected by temporal tower [1]
    Y
    潮水的雕像獲得 50% 物理傷害的混沌傷害Y

    Community Wiki

    Edit

    裂地之擊 (Ground Slam)

    對於瓦爾主題的對應技能,請參見瓦爾裂地之擊 (Vaal Ground Slam)。裂地之擊是一種近戰攻擊,會產生一個向前傳播的波動,並以更高的機率造成眩暈傷害。

    技能功能與互動

    • **命中率 (Accuracy)**:儘管技能的性質,命中率仍然是一個因素。裂地之擊可能會失敗。
    • **雙持武器 (Dual Wielding)**:裂地之擊在雙持武器時會使用兩把武器。
    • **降低敵人眩暈閾值 (Reduced Enemy Stun Threshold)**:這意味著被裂地之擊擊中的敵人比其他攻擊有更高的機率被眩暈。

    版本歷史

    3.20.1

    • 更新了各種條件修飾符的描述,例如增加對燃燒敵人的傷害修飾符,以澄清它們可以應用的傷害類型。
    • (不在補丁說明中)將“對於靠近目標的傷害提高至 (40-49)%”更新為“對於靠近目標的擊中傷害提高至 (40-49)%”。注意:這只是視覺上的變化。

    3.17.0

    • 裂地之擊現在在寶石等級20時擁有 +10 的範圍(之前為 +6)。
    • 分歧裂地之擊技能寶石的品質不再提供 0-60% 的增加效果範圍,現在提供 0-40% 的增加角度(之前為 0-40% 的減少)。

    3.15.0

    • 現在造成 188% 的基礎傷害,在寶石等級20時擁有 188% 的附加傷害效用(之前為 150%)。

    3.11.0

    • 視覺效果得到了改善。
    • 不再增加攻擊物理傷害。
    • 現在在寶石等級1時造成基礎傷害並擁有 115% 的附加傷害效用(從 95% 上升),在寶石等級20時達到 150%(從 125% 上升)。
    • 不再被標記為物理寶石。

    3.7.0

    • 現在在寶石等級1時造成的基礎傷害等於,並且擁有 95% 的附加傷害效用(從 100%),在寶石等級20時達到 125%(不變)。
    • 現在在寶石等級1時對攻擊增加 2 到 3 點的物理傷害,在寶石等級20時增至 75 到 113。
    • 現在的攻擊速度倍率為 90%。
    • 現在每 1% 的寶石品質增加 1% 的敵人眩暈持續時間和 0.5% 的效果範圍(從每 1% 的寶石品質增加 1.5% 的敵人眩暈持續時間)。

    3.6.0

    • 現在每次攻擊最多可以影響 40 個目標(從 20 增至 40)。

    3.5.0

    • 裂地之擊不再僅限於主手武器。

    3.3.0

    • 之前的傷害是在攻擊者前方以錐形範圍造成的,根據武器的傷害。
    • 現在根據武器的傷害在攻擊者前方造成錐形範圍的傷害,但在寶石等級1時對靠近的目標造成的傷害提高最多可達 40%,在寶石等級20時可達 49%。
    • 現在擁有顯著更寬的效果範圍。
    • 現在在寶石等級1時的附加傷害效用和基礎傷害為 100%(從 90% 上升),在寶石等級20時達到 123%(從 120% 上升)。
    • 可以與斧頭一起使用。

    2.6.0

    • 裂地之擊每三級增加 1 個額外的半徑單位。
    • 不再增加效果範圍半徑。

    2.4.0

    • 在寶石等級20時增加 15% 的傷害。

    2.1.0

    • 基於所持武器的攻擊技能從第1級開始固定法力消耗。
    • 裂地之擊在第一次以後的每一級增加 1% 的效果範圍半徑。

    2.0.3

    • 在所有等級上增加了裂地之擊的基礎傷害。(從 80% 基礎傷害提高到 85% 基礎傷害,按照相同的速度進展至20級)。

    0.11.6

    • 裂地之擊的傷害波動不再與攻擊速度相連,因此無論你攻擊得多快,傷害波仍然以相同的速度移動。
    • 這並不妨礙你進行重複攻擊。
    • 裂地之擊:武器傷害從 70% 提高到 80%。其降低的眩暈閾值已從 35% 降低至 25%。

    0.9.13

    • 裂地之擊現在以武器的速度進行攻擊。

    0.9.12qq

    • 傷害修飾符現在計入傷害效用,而不是作為單獨的統計數據列出。

    0.9.12m

    • 降低了裂地之擊的傷害 20%。
    • 傷害懲罰現在計入技能的傷害效用,而不是作為一個負面統計數據。

    0.9.12f

    • 修正了一個新引入的錯誤,即裂地之擊總是會獲得爆擊。

    0.9.4c

    • 修正了可能出現的裂地之擊崩潰問題。

    0.9.4

    • 將品質統計更改為眩暈持續時間(而不是降低眩暈閾值)。

    0.9.3c

    • 通過提高其平坦傷害懲罰從 -15% 到 -12% 來增加傷害。

    0.9.1

    • 修正了裂地之擊的行為,使你不會錯過非常靠近的目標。

    0.7.1

    • 跳躍猛擊和裂地之擊現在檢查你的命中率。

    0.6.8

    • 改善了裂地之擊效果。

    0.6.0

    • 新增技能:裂地之擊、元素打擊和斬擊。

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