裂地之擊
等級: 1–20
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 115–188%
附加傷害效用: 115–188%
範圍: 35
需求 等級 1
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
減少 25% 敵人暈眩門檻
+(0–10) 範圍半徑
對近距離目標造成最多 (40–49)% 更多擊中傷害
+(0–10) 範圍半徑
對近距離目標造成最多 (40–49)% 更多擊中傷害
來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Ground Slam


不尋常寶石 /3
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 增加 (0–10)% 範圍效果 增加 (0–20)% 敵人暈眩時間 | 50 |
異常的 | 增加 (0–10)% 攻擊速度 | 100 |
相異的 | 增加 (0–40)% 角度 | 50 |
裂地之擊 /6 ⍟
範圍效果的近戰技能,使用你的主手武器造成波動的範圍傷害。近距離的敵人承受更多傷害。裂地之擊會增加暈眩敵人的機率。等級效果 /40
固定 |
---|
消耗: 6 減少 25% 敵人暈眩門檻 (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻) |
等級 | 需求等級 | 力量 | 基本傷害 | # 範圍半徑 | 對近距離目標造成最多 40% 更多擊中傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 115% | 0 | 40 | 70 |
2 | 2 | 12 | 118.8% | 1 | 40 | 308 |
3 | 4 | 16 | 122.7% | 1 | 41 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 126.5% | 2 | 41 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 130.4% | 2 | 42 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 134.2% | 3 | 42 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 138.1% | 3 | 43 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 141.9% | 4 | 43 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 145.7% | 4 | 44 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 149.6% | 5 | 44 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 153.4% | 5 | 45 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 157.3% | 6 | 45 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 161.1% | 6 | 46 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 164.9% | 7 | 46 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 168.8% | 7 | 47 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 172.6% | 8 | 47 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 176.5% | 8 | 48 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 180.3% | 9 | 48 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 184.2% | 9 | 49 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 188% | 10 | 49 | |
21 | 72 | 191.8% | 10 | 50 | ||
22 | 74 | 195.7% | 11 | 50 | ||
23 | 76 | 199.5% | 11 | 51 | ||
24 | 78 | 203.4% | 12 | 51 | ||
25 | 80 | 207.2% | 12 | 52 | ||
26 | 82 | 211.1% | 13 | 52 | ||
27 | 84 | 214.9% | 13 | 53 | ||
28 | 86 | 218.7% | 14 | 53 | ||
29 | 88 | 222.6% | 14 | 54 | ||
30 | 90 | 226.4% | 15 | 54 | ||
31 | 91 | 228.3% | 15 | 54 | ||
32 | 92 | 230.3% | 15 | 55 | ||
33 | 93 | 232.2% | 16 | 55 | ||
34 | 94 | 234.1% | 16 | 55 | ||
35 | 95 | 236% | 16 | 55 | ||
36 | 96 | 237.9% | 17 | 55 | ||
37 | 97 | 239.9% | 17 | 55 | ||
38 | 98 | 241.8% | 17 | 56 | ||
39 | 99 | 243.7% | 18 | 56 | ||
40 | 100 | 245.6% | 18 | 56 |
裂地之擊
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 擊中, 暈眩 |
BaseType | 裂地之擊 |
Class | 主動技能寶石 |
瓦爾 | 瓦爾.裂地之擊 |
武器 | 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, Slam, 圖騰技能 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam |
Reference | ![]() |
Patchnotes /18
Title | 描述 |
---|---|
Archnemesis | |
20220927 版本 3.19.1C | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20190626 版本 3.7.2 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20181217 版本 3.5.0C | |
20181211 版本 3.5.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20151224 版本 2.1.1 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150910 版本 2.0.2c |
裂地之擊 怪物 /49 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
普莫迪斯 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | Y |
長毛碎骨獸 | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
毒息巨獸 | Y | |
叢林巨獸 | Y | |
叢林猛獸 | Y | |
狂野地獄犬 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
深淵巨蟹 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
重盾巨蟹 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
禁忌祭者甦醒 | undead description [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 monster uses ground slam text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
赤陽先鋒軒轅 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
曙光阿羅斯 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
寇爾 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
殘酷之靈 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] level [0] grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [3] grant cast speed +% to aura owner on death [3] grant damage reduction % to aura owner on death [1] soul is consumed on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
創造物:毀滅 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
狂熱信徒 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
重錘石靈 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
凝結之血 | 增加 30% 移動速度 monster no map drops [1] | Y |
凝結之泥 | 增加 30% 移動速度 monster no map drops [1] | Y |
監獄看守者 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
血禍 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
飲血者山卓 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的攻擊和法術無法被閃避 不會暴擊 貧血時每秒回復 1% 生命 每秒回復 1.33% 生命 | Y |
野蠻人殘影 | Y | |
召喚之爪 | 你的攻擊和法術無法被閃避 | Y |
腐血之息 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 每秒回復 1.33% 生命 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
巴曼斯之血 | monster no beyond portal [1] 近戰攻擊命中造成中毒 monster no map drops [1] | Y |
瘡痕巨獸 | Y | |
瘡痕巨人 | Y | |
瘡痕巴哈姆特 | Y | |
下水道巨獸 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
巨礦工 | Y | |
空洞勇士 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
瘡痕巨獸 | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
紅刃裂顱 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
紅刃狂戰之魔 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | Y |
卡魯之靈 | Y | |
烏爾尼多之寵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
烏爾尼多之寵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
烏爾尼多之寵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
截載者‧烏爾尼多 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
烏爾尼多之寵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
沙地巨獸 | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
沙地巨獸 | Y | |
斯卡沃反芻鳥 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
沙地巨獸 | cannot be used as minion [1] | N |
沙丘巨人 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
沙丘巨人 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | N |
沙地巨獸 | monster no drops or experience [1] | Y |
凋落的巨獸 | 適應物理塔 無法被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
潮水的雕像 | 獲得 50% 物理傷害的混沌傷害 | Y |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Damage 1 | 增加 25% 裂地之擊傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Damage 2 | 增加 40% 裂地之擊傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 1 | 增加 16% 裂地之擊範圍 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 2 | 增加 24% 裂地之擊範圍 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Angle 1 | 裂地之擊增加 16% 角度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Ground Slam Angle 2 | 裂地之擊增加 24% 角度 | 100 |
被輔助 /98 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 拳霸輔助 輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 地破輔助 輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ground Slam
- For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Ground Slam.
Ground Slam is a melee attack creating a wave that travels forwards and damages enemies with an increased chance to stun.
Skill functions and interactions
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Ground Slam can miss.
Dual Wielding: Ground slam will use both weapons when dual wielding.
Reduced Enemy Stun Threshold: This essentially means that enemies struck by Ground Slam have a greater chance to be stunned than with other attacks.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.1 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.3 |
|
0.11.6 |
This does not prevent you from repeat attacking. |
0.9.13 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
|
0.9.12f |
|
0.9.4c |
|
0.9.4 |
|
0.9.3c |
|
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.8 |
|
0.6.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.