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挑戰賽季是一次在新體系下重新開始的大好良機。所有舊角色和物品都還會保存在標準和專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己才是《流亡黯道》的真正大師!
你將在死境探險賽季中協助卡古蘭人淨化瓦爾克拉斯的亡靈生物,並幫他們找回祖先在這裡失落的傳說遺物,用這些遺物跟卡古蘭商人們進行交易。在七月推出的死境探險資料片中,包括四位全新的商人NPC、十九種新寶石、新基礎物品和傳奇物品。我們還對整個遊戲進行了大規模平衡性調整,讓《流亡黯道》變得更有挑戰性,同時我們還重做了藥劑系統。
卡古蘭人會把他們祖先可能隕落的地點標註出來,讓你幫助他們去探索。你必須在那裡放置一連串爆炸物,把埋在地底的亡靈炸出來。消滅亡靈就有可能獲得卡古蘭人的死境探險。那裡還散落著一些特殊物體,它們在引爆的時候會讓戰鬥更加艱難,但回報也更豐厚。
你可以在探索地點找到探險日誌。這些古書裡記錄了卡古蘭先輩們曾經造訪過的地點。把日誌帶給丹寧就可以像地圖一樣進行工藝鍛造,然後從中選擇一個地點展開死境探險探險。這種探險規模大得多,其中還有通向異域財寶和遠古首領的密道。
死境探險賽季有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和自力模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人賽季,加入自定義詞綴來讓遊戲更具挑戰性!
新挑戰賽季有40 個全新挑戰。一旦完成其中12 個,你就會獲得足跡特效:死境探險;完成24 個就會獲得武器特效:死境探險。一旦完成36 個挑戰,你會獲得時空之門:死境探險。這是賽季專享的商城獎勵。從第19 個挑戰開始,每完成三個挑戰,你會獲得死境探險圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來展示在本賽季期間你完成了多少死境探險挑戰。
新增一種力量技能石——盛怒漩渦:用刀劍或斧類施放旋轉攻擊, 對周圍範圍內的敵人造成傷害。犧牲部分怒火可以朝前方發射一道怒火風暴。在怒火風暴內的敵人會降低移動速度, 並根據你的攻擊速度反复承受攻擊傷害。
新增一種力量技能石——重盾粉碎:揮舞盾牌, 朝你面前造成三道範圍傷害的衝擊波。敵人可以被兩道交疊的衝擊波傷害。
新增一種力量技能石——碎骨:朝敵人發出猛烈一擊,同時傷害自身。連續施放會同時提高對敵我雙方的傷害。用它眩暈敵人可以施放一道傷害性脈衝。需要用錘類、短杖、斧類和長杖施放。
新增一種力量/智慧技能石——戰法戰吼:發出一聲戰吼, 嘲諷周圍的敵人, 吸引他們攻擊, 增助隨後五次近戰攻擊。同時提供一個強化暴擊率的增益效果,並使攻擊能夠得到強化法術傷害的加成強化。被它增助的攻擊首次擊中時會觸發一個被輔助的法術。
新增一種力量/智慧技能石——赦免:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的屍體來召喚一名持續時間較長的赦罪哨衛。如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
新增一種力量/敏捷技能石——反抗之旗:第一次施放會在保留魔力的同時攜帶一面旗幟, 提高周圍友軍的護甲值和閃避值, 降低周圍敵人的暴擊率。在敵人周圍攜帶旗幟會累積層數。再次施放該技能會放置旗幟, 同時結束魔力保留效果。放置後它會根據累積的層數得到強化。
新增一種力量輔助寶石——斬首輔助:輔助打擊技能,提高它們對低血敵人的擊中和異常狀態總傷害。終結稀有怪物可獲得它們的一個詞綴,持續20 秒。
新增一種力量輔助寶石——地破輔助:輔助猛擊技能,使其召喚出一個先祖圖騰,在靠近圖騰的時候為你使用技能。靠近圖騰還可以為你提高近戰技能的效果區域。
新增一種敏捷技能石——暴風雷雨:朝天射出一支箭矢落在目標地點,造成區域傷害。箭矢會刺入大地,定期朝周圍的其它箭矢發射一道閃電束,在彼此之間造成區域傷害。
新增一種敏捷技能石——爆裂物:投擲一個爆炸瓶,在一片區域內造成徒手攻擊傷害。可以消耗紅玉藥劑、黃玉藥劑、藍玉藥劑的充能來進一步增加傷害。需要空出主手。
新增一種敏捷/力量技能石——靈體旋武:複製一把手中的近戰武器並投擲出去。它會盤旋飛出, 形成一個巨大的螺旋, 對路徑上所有敵人造成傷害。如果碰到牆壁會回彈。
新增一種敏捷/智慧技能石——伏擊:將你傳送到敵人周圍,並在短時間內施加一個增益效果。施展近戰攻擊會移除該增益效果,並增助這次攻擊。
新增一種敏捷/智慧技能石——trap_blade:投擲一個陷阱,觸發時揮舞旋轉揮舞你裝備的兩把武器副本(匕首或爪類),反復不斷對它範圍內的敵人造成傷害。
新增一種敏捷輔助寶石——專注砲塔輔助:輔助召喚弩砲圖騰的技能,讓它們在你發射攻擊投射物時才攻擊,不能調整召喚生物的技能。
新增一種智慧技能石——禁忌儀式:朝目標地點扔出一枚爆炸投射物, 並朝你周圍的敵人發射額外投射物。這些投射物根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。施放該法術會對你自己造成傷害。
新增一種智慧技能石——凜冬之眼:發射一枚眼球形投射物,不斷螺旋發射霰彈投射物。霰彈撞擊敵人會造成冰霜傷害。眼球本身並不能傷害敵人。眼球撞擊地面或自然消散時,會額外發射一圈更快速的霰彈。
新增一種智慧技能石——召喚奪魂鐮:召喚一個強力的追命死靈,它會施放凌厲的區域攻擊。追命死靈會削弱你的其它召喚生物,偶爾還會消耗它們來強化自己,並給自己回血。召喚追命死靈後再施放該技能可以讓它沖向目標地點施放一次強力攻擊。
新增一種智慧技能石——魔能束縛:對目標地點的環形區域造成閃電傷害,並以矩形朝四角的方向延伸,其長度由你剩餘的魔力決定。造成的額外閃電傷害則由你失去的魔力決定。
新增一種智慧/敏捷技能石——魔痕爆發:每次施放該法術都會給你施加一個短時間的增益效果,等它消失時會對一片區域釋放閃電和混沌法術傷害的爆炸。被這種方式消滅的敵人也會爆炸,但它們的屍體產生的爆炸不受法術傷害類詞綴影響,也不能被反射。
新增一種防禦屬性——保護:出現在死境探險物品上。保護可以承受所有類型的傷害,優先於你的生命或能量護盾替你承受傷害。但任何傷害都會擊破保護,哪怕傷害的數值低於你的保護數值。保護會在5 秒後重新啟用。
新增了一種功能藥劑-黃金藥劑: 提高掉落物品稀有度,這個物品已經被加入核心掉落池。
新增了一種功能藥劑-金剛藥劑: 提高暈眩門檻,藥劑效應期間如果近期被眩暈則免疫眩暈,這個物品已經被加入核心掉落池。
新增了一種功能藥劑-堅鐵藥劑: 在使用時獲得額外保護並且回復保護。
新增一種通貨物品——
點燃石:給非恢復類藥劑增加一個附魔,強化它的效能,但在藥劑作用期間無法獲得充能。該物品可以在遊戲中任何地方掉落。
新增一種通貨物品——
滴注石:給非恢復類藥劑增加一個附魔,在符合條件的情況下自動生效,替換任何現有附魔。該物品可以在遊戲中任何地方掉落。
新增了 12 張命運卡,均由社區玩家設計。
新增了 9 種基礎物品,可以在死境探險中找到。
閃電箭矢和閃電打擊添加了新的特效
印卜薩的心碎造成爆炸的聲效和特效優化了
對敵人造成多個元素暴露效果的技能比如罪魔邪冠只會展示一個特效了
冥河系列皮膚現在造成的點燃會是冥河點燃特效了
武器特效皮膚可以套用於盾牌了,自動套用副手的特效可以選擇性的關閉
給聖堂武僧第二部劇情添加了配音
釋界的使者在當你聽過他說的所有對話後不會重複對話了
中毒效果添加了聲效
給特殊皮膚戒律之影傳奇添加了新的3D 和2D 藝術
更新了獸腹的2D
繼續優化了藝術,聲效,特效和場景
我們平衡了第一章的怪物讓他們更加危險了,這些改動也會套用到他們對應異界的頭目身上
等級 1 的怪物提高了大約 46% 血量,直到 84 級怪物血量才會和現在的一樣。部分第一章的頭目比如西拉克的血量稍微降低了,為了保持現在的血量
第一章末期的地圖的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了
新的怪物種類監獄蜘蛛被添加到了監獄
新的怪物種類監獄追踪者被添加到了監獄
石油殭屍被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞裡
海帶,靈敏,葉子和蜘蛛螃蟹與章魚被添加到了怨忿之窟裡
寄生蟲章魚被添加到了忿怒山洞裡
典獄長裝修了他的競技場
優化了各種第一章怪物的外觀和特效
優化了各種第一章的聲效
完全修改了流亡黯道的藥劑系統,鼓勵使用多樣化的藥劑
添加了 3 種新的藥劑基底,2 個新的藥劑通貨,我們同時也修改了藥劑的天賦,昇華天賦和物品,具體消息在對應的改版消息部分裡供大家閱讀。
角色的基礎閃避值被降為15(過去是53),並且不再每級提供閃避值了。
遊戲內的中毒的總傷害提高了50% (造成30% 總物理和混沌傷害,原先是20%)
奉獻地面不再使你對奉獻地面上敵人的暴擊機率提高100% 了
新標籤——秘術:指需要關注魔力數值和魔力消耗的技能和輔助寶石。如秘能披風、秘能波動輔助、魔幻輔助、魔能束縛、咒符之力、風暴術符等等。
新標籤——虹光:指採用隨機元素進行攻擊,並且不會連續兩次採用相同元素的技能。如元素打擊和野性打擊等等。
盾技能現在會在最上方展示暴擊機率和攻擊傷害了
現在基礎傷害為180%,在20 級時傷害效用為180%(過去是144%)。
現在基礎傷害為166%,在20 級時傷害效用為166%(過去是133%)。
現在1 級造成44% 基礎攻擊傷害(過去是40%),20 級達到最高57.3% 基礎攻擊傷害(過去是51%)。
現在1 級時附加傷害效用改為44%(過去為40%),在20 級寶石時達到最高57%(過去為51%)。
現在每施加一道詛咒都使傷害總增28% 到42%(過去是28% 到47%)。
現在1 級造成47% 基礎攻擊傷害(過去是40%),20 級達到最高54.6% 基礎攻擊傷害(過去是47.6%)。
現在1 級時附加傷害效用改為47%(過去為40%),在20 級寶石時達到最高54.6%(過去為48%)。
現在飛刃風暴每引爆一枚劍刃都使效果區域總增80%(過去是35%)。
現在擊中時不再恐懼敵人4 秒了。
現在不再隨寶石升級改變範圍。
現在基礎範圍為14(過去是18)。
現在基礎傷害為49%,在20 級時傷害效用為49%(過去是45%)。
現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
現在1 級時生命消耗為12(過去是魔力消耗為7),在20 級時達到最高29(過去是魔力消耗16)。
現在基礎範圍為14(過去是10)。
現在吞噬屍體使范圍效果擴大200%(過去是300%)。
現在基礎傷害為169%,在20 級時傷害效用為169%(過去是135%)。
現在基礎傷害為121%,在20 級時傷害效用為121%(過去是110%)。
現在基礎傷害為213%,在20 級時傷害效用為213%(過去是170%)。
現在基礎傷害為230%,在20 級時傷害效用為230%(過去是184%)。
現在基礎傷害為59%,在20 級時傷害效用為59%(過去是54%)。
現在有2.5 秒冷卻時間(過去是2 秒)。
現在20 級時使冷卻回復率提高19%(過去是57%)。
現在1 級時,每個暴擊球都附加62 到186 點基礎閃電傷害(過去是56 到203),在20 級時達到最高432 到1297 點閃電傷害(過去是394 到1422)。
現在1 級時,每個狂怒球都附加99 到148 點基礎冰霜傷害(過去是81 到121),在20 級時達到最高692 到1037 點冰霜傷害(過去是566 到849)。
現在基礎傷害為238%,在20 級時傷害效用為238%(過去是190%)。
現在基礎傷害為140%,在20 級時傷害效用為140%(過去是112%)。
現在提供每層1% 的護體效果
現在基礎傷害為244%,在20 級時傷害效用為244%(過去是195%)。
現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
魅影震地上的品質不再提供“對法術傷害的增幅與減益也也作用於該技能的攻擊傷害”了,現在改為提供“對法術傷害的增幅與減益也作用於該技能的攻擊傷害,等於其數值的0% 到50%"。
現在基礎傷害為200%,在20 級時傷害效用為200%(過去是160%)。
現在目標身上每支爆炸箭矢爆炸都使擊中和異常狀態的傷害總增5%(過去是3%)。
通過精髓獲取
現在造成1122 - 1683 火焰傷害,之前是1526 - 2288
傷害效應從340% 下調至250%
現在有1.5 秒的冷卻時間,之前為1 秒
現在1 級附加23 到35 點火焰傷害(過去是22 到33),在20 級時達到最高250 到375 點火焰傷害(過去是207 到311)
現在傷害效用改為55%(過去為50%)。
現在首次撞擊的擊中和異常狀態傷害總增325%(過去是250%)。
現在有3.5 秒冷卻時間(過去是3 秒)。
現在20 級時使冷卻回復率提高19%(過去是47%)。
現在有0.8 秒施法時間(過去是0.7 秒)。
現在1 級時次要減益效果每秒造成7.2 點基礎火焰傷害(過去是8.7),在20 級時達到最高1520.9 點(過去是1852.2)。
每層造成的總傷害提高130%,之前是110%
旋轉速度是鎖定的數值,不再受施法速度影響
現在基礎傷害為210%,在20 級時傷害效用為210%(過去是168%)。
通過隱匿詞綴獲取
現在基礎冷卻時間為8 秒,之前12秒
專注期間專注不回復冷卻
現在基礎傷害為175%,在20 級時傷害效用為175%(過去是140%)。
現在被輔助技能的傷害總降45% 到36%(過去是45% 到30%)
現在基礎傷害為269%,在20 級時傷害效用為269%(過去是215%)。
現在基礎傷害為188%,在20 級時傷害效用為188%(過去是150%)。
現在基礎傷害為313%,在20 級時傷害效用為313%(過去是250%)。
不再使區域傷害總降25%。
現在基礎傷害為350%,在20 級時傷害效用為350%(過去是280%)。
由冰點低語提供。
現在每10 點智慧都造成3 到5 點冰霜傷害(過去是2 到4 )。
現在基礎傷害為166%,在20 級時傷害效用為166%(過去是133%)。
現在基礎傷害為154%,在20 級時傷害效用為154%(過去是123%)。
現在基礎傷害為106%,在20 級時傷害效用為106%(過去是85%)。
現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
不再使閃電異常狀態的效果提高10% 到29%了。
現在1 級使敵人陷入感電狀態如同傷害總增100%(無變化),在20 級達到傷害總增290%(過去是195%)。
現在1 級造成130% 基礎攻擊傷害(過去是110%),20 級達到最高154% 基礎攻擊傷害(過去是134%)。
現在1 級時傷害效用改為130%(過去為110%),在20 級時達到最高154%(過去為134%)。
1 級造成15 - 46 閃電傷害,之前12 - 36,20 級造成207 - 622 閃電傷害之前為166 - 497
閃電頻率現在會受陷阱投擲速度而不是施法速度影響
現在基礎傷害為225%,在20 級時傷害效用為225%(過去是180%)。
現在強力脈衝會使擊中和異常狀態的傷害總增100%(過去是50%)。
現在基礎傷害為185%,在20 級時傷害效用為185%(過去是148%)。
現在基礎傷害為213%,在20 級時傷害效用為213%(過去是170%)。
現在觸發時給予血腥球。
現在基礎傷害為225%,在20 級時傷害效用為225%(過去是180%)。
現在傷害效用改為230%(過去為185%)。
不再提供“增助攻擊的傷害總增30%”。
不再提供“該戰吼之前每次攻擊增助都使增助攻擊的傷害總增20%”。
現在1級是造成65 - 98 物理傷害,之前為47 - 70,20級時造成853 - 1280,之前為610 - 914
小的振動波的範圍為9 (之前為7)
大的振動波的範圍為18 (之前為12)
振動波頻率收陷阱投擲速度影響而不是施法速度
現在基礎傷害為159%,在20 級時傷害效用為159%(過去是127%)。
現在有物理標籤。
現在1 級造成16 到25 點基礎副手物理傷害(過去是16 到24),20 級達到最高320 到525(過去是190 到284)。
現在盾牌上每有15 點護甲或閃避值,20級附加4 到6 點物理傷害(過去是3 到4 點)。
不再提供“盾牌上每有10 點最大能量護盾,就使暴擊率+0.2%”。
不再提供“環的傷害總降50%”。
不再導致-在範圍內的技能魔力消耗提高10%了
現在1 級附加19 到29 點混沌傷害(過去是16 到24),在20 級時達到最高494 到741 點混沌傷害(過去是448 到672)。
現在1 級每秒造成165 點基礎混沌傷害(過去是137.1),20 級達到最高每秒2143.1 點(過去是1944.3)。
現在基礎傷害為273%,在20 級時傷害效用為273%(過去是218%)。
不再提高冷卻回復率。
不再擴大效果區域。
現在有5 秒冷卻時間(過去是2.5 秒)。
它現在的基礎次要持續時間為1 秒。(過去是5 秒)。
現在煙霧的基礎範圍為18 格(過去是10)。
現在1 級使移動速度提高20% (過去為10%),20 級時達到最高29%(無變化)。
現在1 級造成2 到29 點閃電傷害(過去是1 到29 點),20級時達到最高70 到1326 點閃電傷害(過去是63 到1198)。
現在傷害效用改為125%。
盾靈投擲的默認行為經過了重新製作,跟分裂和征服門檻的寶石趨於一致(它們也重做了)。
對一般的單獨目標不再造成雙重擊中了。
現在1 級需要28 級角色才能使用(過去是12 級)。
現在發射3 個額外投射物(過去是13 個)。
現在主要投射物連鎖次數+3。
現在額外連鎖可以同時作用於主要投射物和次要投射物。
現在霰彈投射物的傷害總降50%(過去是75%)。
現在1 級造成72 到109 點基礎副手物理傷害(過去是20 到30),20 級達到最高400 到600(過去是200 到301)。
現在盾牌上每有15 點護甲或閃避值,就附加6 到8 點物理傷害(過去是3 到4 點)。
不再提供“盾牌上每有10 點最大能量護盾,就使暴擊率+0.2%”。
現在基礎傷害為125%,在20 級時傷害效用為125%(過去是100%)。
現在有基礎攻擊速度110%。
現在基礎傷害為210%,在20 級時傷害效用為210%(過去是168%)。
現在4 級需要14 點敏捷才可使用(過去是14 點力量),在20 級時需要68 點力量和98 點敏捷才可使用(過去是98 點力量和68 點敏捷)。
現在基礎傷害為188%,在20 級時傷害效用為188%(過去是150%)。
現在隨寶石升級擴大範圍,20 級時達到基礎範圍+4(過去是+2)。
現在1 級造成21 到40 點閃電傷害(過去是21 到38 點),20級時達到640 到1188 點閃電傷害(過去是510 到947)。
現在1 級時傷害效用改為165%(過去為130%),在20 級時達到165%(過去為130%)。
現在侵略距離為50
現在侵略距離為50
通過傳奇腰帶奔流之開拓獲取
現在提供10% 動作速度,之前是20%
從傳奇腰帶潺流不息獲取
動作速度提高10%,之前是20%
現在侵略距離為50
現在侵略距離為50
現在侵略距離為50
巨石魔像的滾動速度提高了50%
巨石魔像所需要觸發的滾動技能的距離提高了
現在基礎傷害為275%,在20 級時傷害效用為275%(過去是220%)。
現在基礎傷害為281%,在20 級時傷害效用為281%(過去是225%)。
現在橫掃能擊中的目標數提高至100(過去是30)。
現在基礎傷害為275%,在20 級時傷害效用為275%(過去是220%)。
現在基礎傷害為325%,在20 級時傷害效用為325%(過去是260%)。
現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
現在基礎傷害為231%,在20 級時傷害效用為231%(過去是185%)。
現在連續攻擊不會選擇相同的元素類型。
現在基礎傷害為154%,在20 級時傷害效用為154%(過去是123%)。
現在基礎傷害為109%,在20 級時傷害效用為109%(過去是99%)。
現在召喚翻倍一次性最大8 個。
現在基礎傷害為41%,在20 級時傷害效用為41%(過去是33%)。
現在基礎傷害為106%,在20 級時傷害效用為106%(過去是85%)。
現在每層使法術傷害總增140%(過去是120%)。
現在基礎傷害為250%,在20 級時傷害效用為250%(過去是200%)。
現在基礎傷害為375%,在20 級時傷害效用為375%(過去是400%)。
不再必定暈眩敵人。
現在使敵人的眩暈門檻降低25%。
現在基礎傷害為163%,在20 級時傷害效用為163%(過去是130%)。
現在基礎傷害為313%,在20 級時傷害效用為313%(過去是250%)。
不再發射8 枚額外投射物,不再環狀發射投射物。現在改為以雙重螺旋的形式發射8 枚投射物。
現在可最多儲存1 次(過去是3 次)。
現在基礎傷害為110%,在20 級時傷害效用為110%(過去是170%)。
現在可以復制數把手中的近戰武器,把它們投擲出去。它們飛出後會以迴旋形式返回,傷害沿途路徑上的敵人。不再環狀發射投射物。
異常版附加冰霜傷害輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度提高0% 到10%”,現在改為“被輔助技能有0% 到10% 的機率造成凍結狀態”。
現在消耗和保留加成為130%(過去是120%)
現在被輔助技能獲得額外火焰傷害,等於物理傷害的25% 到39%(過去是25% 到44%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是120%)
現在品質提供“被輔助技能的火焰傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在被輔助技能獲得額外火焰傷害,等於物理傷害的40% 到44%(過去是45% 到49%)。
現在消耗和保留加成為120%(過去是 100%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是120%)
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高0% 到10%”。
現在被輔助技能的傷害總增1% 到5%(過去是總降8% 到0%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”,或“被輔助技能的額外目標範圍擴大0% 到20%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高0 % 到10% ”。
這些改動影響所有秘術增強的來源,包括神諭提供的
不再提供10-19% 施法速度
現在提高50-58% 魔力恢復率,之前0.5-1% 每秒。
可輔助被觸發的技能
現在魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能附加等於魔力消耗60% 的閃電傷害(過去是70% 到108%)。
現在若未保留的最大魔力高於被輔助技能的基礎魔力消耗,則該消耗等於未保留的最大魔力的5%(過去是6%)。
現在支援觸發法術。
現在不支援秘能技能。
現在異常版大法師輔助上的品質提供“若魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能失去附加的閃電傷害,等於魔力消耗的0 % 到40%”(過去去0% 到60%),以及“魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能獲得附加冰霜傷害,等於魔力消耗的0 %到40%”(過去是0% 到60%)。
異常版效果區域輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快0% 到10%”,現在改為“被輔助技能的效果區域擴大0% 到10%”,以及“被輔助技能的傷害降低0% 到20%”。
相異版效果區域輔助上的品質現在提供“被輔助技能的效果區域擴大0% 到5%”(過去是0% 到10%)。
現在消耗和保留加成為160%(過去是140%)
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”。現在改為“被輔助技能的投射物傷害提高0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為160%(過去是140%)
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到20%”。現在改為“被輔助技能的投射物傷害提高0% 到20%”。
現在被輔助技能的傷害總降 32% 到 24%(過去是 32% 到 20%)
現在消耗和保留加成為160%(過去是150%)
品質不再提供"增加0-10% 攻擊速度,現在提供"增加 0-10% 投射物傷害"
現在品質不再提供“被輔助的詛咒技能石等級+0 到+1”。
現在改為"寶石5 級時,被輔助的詛咒技能石等級+1"。
現在消耗和保留加成為50%(過去是30%)
現在被輔助技能的傷害總降40% 到33%(過去是35% 到25%)
現在消耗和保留加成為120%(過去是100%)
現在消耗和保留加成為150%(過去是125%)
現在被輔助技能對流血的敵人的近戰物理傷害總增25% 到39%(過去是40% 到59%)
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)
被輔助攻擊的傷害總增0% 到9%(過去是10% 到19%)
異常版血氣輔助上的品質不再提供“被輔助技能在低血時的攻擊速度加快0% 到5%”,現在改為“低血時命中值提高0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
不再提供“被輔助技能冰緩敵人後,對它們的持續冰霜傷害提高10% 到29%”或“被輔助技能造成的冰緩區域內的敵人承受的持續冰霜傷害提高10% 到29% ”。
現在改為“被輔助技能的冰霜傷害總增5% 到14%”。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)
現在被輔助技能的物理傷害總增25% 到39%(過去是40% 到59%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)
現在品質不再提供"被輔助技能壓制0% 到10% 的物理傷害減免"。
現在被輔助技能的物理傷害總增40% 到44%(過去是60% 到64%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
現在被輔助技能的燃燒傷害總增20% 到34%(過去是35% 到54%)
現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
現在品質不再提供“被輔助技能的持續火焰傷害加成+0 到+10%”
現在被輔助技能的燃燒傷害總增35% 到39%(過去是55% 到59%)
現在被輔助技能的法術傷害總增20% 到29%(過去是20% 到39%)
現在被輔助技能的法術傷害總增30% 到32%(過去是40% 到42%)
現在有0% 的魔力倍率
現在有250% 的魔力倍率
不再提供“被輔助的觸發法術傷害總增0% 到9%”。
異常版引導時施放輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快0% 到10%”,現在改為“被輔助技能的技能效果持續時間延長0% 到10% ”。
現在品質不再提供“被輔助的觸發法術傷害提高0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為160%(過去是150%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的投射物速度加快0% 到20%”,改為“被輔助技能的連鎖射程擴大0% 到10%”。
異常版連鎖輔助上的品質不再提供“被輔助技能的連鎖射程擴大0% 到20%”,改為“被輔助技能的投射物速度加快0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為160%(過去是150%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快0% 到10%”,或“被輔助技能的投射物速度加快0% 到20%”,改為“被輔助技能的連鎖射程擴大0% 到10%”。
現在被輔助技能的擊中傷害總降10% 到6%(過去是19% 到10%)。
現在被輔助攻擊的流血傷害總增0% 到19%(過去是10% 到29%)。
被輔助的技能造成的流血總傷害提高0-19%,以前是10-29%
現在消耗和保留加成為150%(過去是140%)。
現在被輔助技能根據接鄰距離對敵人的近戰傷害最多總增25% 到39%"(過去是40% 到59%)。
現在如果位移技能沒有受到近身戰輔助,則戰鬥衝擊則使該技能的攻擊和施法速度總增20%(過去是20% 到24%)。
現在被輔助技能可穿透20% 到34% 的冰霜抗性(過去是18% 到37%)。
現在品質提供“被輔助技能的冰霜傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在被輔助技能可穿透35% 到39% 的冰霜抗性(過去是38% 到42%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是110%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
現在被輔助技能有25% 的機率造成點燃狀態(過去是30% 到49%)。
現在被輔助技能的火焰傷害總增10% 到19%(過去是10% 到29%)。
現在被輔助技能點燃敵人後,它們的火焰抗性-10%"(過去是10% 到19%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是140%)。
現在被輔助技能的區域傷害總增25% 到39%(過去是35% 到54%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)。
現在1 級使被輔助技能的法術傷害總增25%(無變化),20級時法術傷害總增39%(過去是44%)。
現在被輔助技能的暴擊率總降80%(過去是降低100%)。
異常版精準破壞輔助上的品質不再提供“被輔助技能的暴擊率降低0% 到60%”,改為“被輔助技能的暴擊率總降0% 到20%”。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)。
被輔助技能的法術傷害總增40% 到44%(過去是45% 到49%)。
被輔助技能的暴擊率總降80%(過去是降低100%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的施法速度加快0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)。
被輔助技能的殘酷效果提高0% 到19%(過去是10% 到20%)。
現在被輔助技能的擊中傷害總增15% 到24%(過去是20% 到29%)。
最大殘酷效果為40%,之前是50%
現在消耗和保留加成為120%(過去是110%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”或“被輔助技能的施法速度加快0% 到10%”,改為“被輔助技能的傷害提高0% 到10% ”。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在被輔助的攻擊技能在滿血時的傷害總增20% 到34%(過去是30% 到49%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)。
現在被輔助技能的異常狀態傷害總增30% 到44%(過去是45% 到64%)。
現在被輔助技能的擊中傷害總降80%(過去是10%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是130%)。
不再提供“被輔助技能施加的傷害型異常狀態生效速度加快”。
現在被輔助技能的異常狀態傷害總增45% 到49%(過去是65% 到69%)。
現在被輔助技能的擊中傷害總降80%(過去是10%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
不再提供“被輔助技能的法術傷害總增10% 到20%”。
現在被輔助技能的持續時間延長15% 到24%(過去是10% 到16%)。
現在來自被輔助技能的召喚生物的元素傷害總增10% 到19%(過去是20% 到29%)。
現在被輔助攻擊技能的元素傷害總增20% 到34%(過去是35% 到54%)。
現在品質提供“攻擊技能的元素傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在被輔助攻擊技能的元素傷害總增35% 到39%(過去是55% 到59%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
被輔助技能的元素傷害總增20% 到34%(過去是30% 到49%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在品質提供“被輔助技能的元素傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在被輔助技能的元素傷害總增35% 到39%(過去是50% 到54%)。
現在被輔助技能可穿透14% 到28% 的元素抗性(過去是13% 到32%)。
現在消耗和保留加成為120%(過去是110%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是125%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是110%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在能量護盾全滿時,被輔助技能的傷害總增10% 到14%(過去是12% 到24%)。
現在偷取能量護盾時,被輔助技能的傷害總增15% 到24%(過去是20% 到39%)。
現在消耗和保留加成為120%(過去是115%)。
現在消耗和保留加成為120%(過去是115%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是110%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”或“被輔助技能的施法速度加快0% 到10%”,改為“被輔助技能的投射物速度加快0% 到10%”。
相異版快速投射輔助上的品質不再提供“被輔助技能的投射物速度加快0% 到10%”。
現在被輔助技能可穿透20% 到34% 的火焰抗性(過去是18% 到37%)。
現在品質提供“被輔助技能的火焰傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在被輔助技能可穿透35% 到39% 的火焰抗性(過去是38% 到42%)。
現在消耗和保留加成為150%(過去是120%)。
現在先祖加持的猛擊的擊中傷害總增70% 到98%(過去是110% 到148%)。
現在先祖加持的猛擊的異常狀態傷害總增50% 到69%(過去是70% 到100%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在品質提供“被輔助技能的投射物傷害提高0% 到10%”(過去是0% 到20%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在被輔助技能的近戰傷害總增10% 到19%(過去是20% 到34%)。
現在被輔助技能的近戰擊中異常狀態傷害總增10% 到19%(過去是20% 到34%)。
異常品質不再提供0-4% 護體效果,現在提供0-10% 護體持續時間
現在品質不再提供“被輔助的光環技能石等級+0 到+1”。
現在改為“寶石5 級時,被輔助的光環技能石等級+1”。
現在消耗和保留加成為160%(過去是165%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到10%”或“被輔助技能的施法速度加快0% 到10%”,改為“被輔助技能的投射物傷害提高0% 到10%”。
現在消耗和保留加成為160%(過去是165%)。
現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快0% 到20%”或“被輔助技能的施法速度加快0% 到20%”,改為“被輔助技能的投射物傷害提高0% 到10%”。
誓約提供的技能
魔力倍率從150% 上調至160%
現在每次重複的法術傷害總增30%(過去是35%)。
現在消耗和保留加成為160%(過去是165%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是100%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是100%)。
現在品質不再提供“被輔助詛咒施加的魔蠱有0% 到10% 的機率影響無咒的敵人”。
現在改為“被輔助詛咒施加的魔蠱有10% 到18% 的機率影響無咒的敵人"。
現在提供“被輔助技能的詛咒持續時間降低10% 到2%”。
不再提供“被輔助技能可以施加一個額外詛咒”。
現在消耗和保留加成為50%(過去是30%)
現在被輔助技能的傷害總降35% 到28%(過去是30% 到20%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是120%)
不再提供“被輔助的技能對敵人增加 20% 冰緩效果”。
不再提供“被輔助的技能造成 (20–39)% 更多冰冷持續傷害”。
現在被輔助的技能對擊中和冰緩的敵人造成 (20–29)% 更多傷害(過去是20% 到39%)。
現在輔助的技能有 +20% 機率冰凍被冰緩的敵人(過去是10%)。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在被輔助技能的點燃傷害總增15% 到24%(過去是20% 到39%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是120%)
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在被輔助技能有60% 的機率穿刺敵人(過去是40%)。
被輔助技能有0% 到28% 的穿刺效果(過去是20% 到49%)。
不再提供“被輔助技能的物理傷害總增5% 到15%”。
不再提供“被輔助技能對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制30% 的物理傷害減免”。
現在消耗和保留加成為140%(過去是130%)。
現在品質提供“被輔助技能有0% 到10% 的暴擊傷害加成”(過去是0% 到15%)。
現在被輔助技能的暴擊傷害加成+100% 到+138%(過去是75% 到103%)。
相異版提高暴擊傷害輔助上的品質現在提供“被輔助技能的暴擊造成異常狀態時,持續傷害加成+0% 到+15%”(過去是0% 到30%)。
現在消耗和保留加成為130%(過去是115%)。
現在被輔助技能的暴擊率提高60% 到117%(過去是50% 到88%)。
現在被輔助技能的暴擊率+2%(過去是1% 到1.9%)。
現在被輔助技能的傷害總增15% 到24%(過去是20% 到39%)。
不再提供“圖騰無法獲得注入”,它現在不能再輔助圖騰使用的技能。
魔力倍率從115% 上調至120%
每個啟迪球使被輔助的技能現在造成的元素傷害總傷提高3-5%,之前是5-7%
魔力倍率從140% 上調至150%
被輔助技能的範圍總傷害提高10-14%(之前為14-22%)
被輔助的技能範圍提高30-49% (之前是35 - 54%)
魔力倍率從100% 提高至120%
魔力倍率從100% 提高至120%
魔力倍率從120% 上調至140%
異常品質不再提供0-10% 攻擊和施法速度,現在提供0-10% 異常持續時間
品質不再提供0-10% 攻擊和施法速度,而是提供0-10% 投射物傷害
魔力倍率從110% 上調至140%
現在穿透20-34% 的閃電抗性,以前為18-37%
品質現在提高0-10% 閃電傷害(之前為0-20%)
被輔助的技能現在穿透35-39% 閃電抗性,之前為38-42%
魔力倍率從150% 下調至140%
魔力倍率從130% 下調至120%
魔力倍率從200% 上調至300%
被輔助的技能總傷害提高10-19%,之前為10-29%
當被輔助的技能消耗23-273 血後獲得赤煉效果,之前為17-205
魔力倍率從115% 上調至140%
被輔助技能的總傷害提高10-19%,之前為15-30%
被輔助的技能癱瘓的怪物承受10% 額外傷害,之前為10-14%
被輔助技能的總攻擊速度降低10%
品質不再提供造成持續4 秒的恐嚇
被輔助技能的總攻擊速度降低10%
品質提高0-10% 範圍效果,之前0-20%
魔力倍率從120% 上調至150%
魔力倍率從130% 上調至150%
被輔助的召喚技能的總傷害提高為25-39%,之前為25-49%
召喚物的總生命減少25%
魔力倍率從130% 上調至150%
品質提供召喚物的傷害提高0-10%,之前為0-20%
被輔助的召喚技能的總傷害提高為40-44%,之前為50-54%
召喚物的總生命減少25%
魔力倍率從130% 下調至120%
魔力倍率從130% 下調至120%
魔力倍率從140% 上調至150%
被輔助的技能的總傷害降低30-20%,之前為20-10%
可以輔助近戰圖騰
品質不再提供0-10% 的攻擊速度
第一次重複造成的總傷害提高22%,先前為20%
第二次重複造成的總傷害提高44%,先前為40%
第三次重複造成的總傷害提高66%,先前為60%
被輔助的技能造成的總傷害降低25%,之前為10%
可以輔助近戰圖騰
魔力倍率從140% 上調至150%
現在提供被輔助的技能提供的靈巧也提供給被夜刃輔助的技能100-138% 的暴擊傷害加成,之前為80-99%
被輔助技能的靈巧效果提高0-38%,之前為0-28%
魔力倍率從110% 上調至120%
魔力倍率從110% 上調至130%
魔力倍率從110% 上調至120%
魔力倍率從140% 上調至150%
每層凝聚提供20% 投射物總傷害,先前為30%
魔力倍率從135% 上調至140%
魔力倍率從110% 上調至130%
魔力倍率從130% 上調至150%
被輔助的召喚物總傷害提高6-12%,之前為15-25%
被輔助的技能造成的總傷害提高35-49% ,先前為40-59%
魔力倍率從130% 上調至140%
魔力倍率從110% 上調至130%
被輔助技能造成的無情打擊的總傷害提高70-98%,之前為75-132%
被輔助技能造成的近戰無情打擊流血的總傷害提高70-98%,之前為75-132%
現在只輔助近戰擊打和拍打技能
異常品質不再提供10% 的攻擊速度,現在提供提高0-20% 眩暈持續時間
魔力倍率從125% 上調至200%
被輔助技能的冷卻恢復率降低24-5%, 之前是提供5-24% 冷卻恢復率
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)
現在的消耗和保留倍率是130%(之前是140%)
輔助的技能現在造成10-19%更多傷害(之前是20-29%)
輔助的技能現在造成40-31%更少傷害(之前是40-21%)
品質現在不在提供“輔助的技能法術傷害提高10%”
輔助的技能現在有30-26%更少範圍效果(之前是18-16%)
輔助的技能現在造成30-28%更少傷害(之前是25-21%)
現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
輔助的技能現在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)
現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
品質現在不在提供“輔助的技能施法速度提高10%”
輔助的技能現在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)
輔助的技能現在造成20%更少傷害(之前是15%)
輔助的技能最後一次重複現在有15%的機會造成雙倍傷害(之前是15-19%)
輔助的技能現在造成28-24%更少傷害(之前是35-26%)
輔助的技能現在有40%更少施法速度(之前是30%)
現在的消耗和保留倍率是130%(之前是120%)
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)
輔助的技能現在造成的持續性傷害總增20-34%(之前是25-44%)
輔助的技能現在本身和該技能造成的傷害類異常狀態持續時間縮短25%(之前是15%)
該技能的異常品質不再提供0-5%攻擊和施法速度
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)
品質現在不在提供“輔助的技能持續傷害加成+10%”
輔助的技能現在造成的持續性傷害總增40-44%(之前是45-49%)
被輔助技能和該技能造成的傷害性異常狀態持續時間“額外”縮短25%(之前是減少25%)
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是110%)
輔助的技能現在有30-44%更快激活頻率(之前是45-64%)
附著的烙印現在總解除持續時間縮短65%(之前是40%)
現在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)
輔助的技能現在有10%更少陷阱投擲速度(之前是減少)
輔助的技能現在有10%更少地雷投擲速度(之前是減少)
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)
輔助的技能現在造成3%更多元素傷害每5點最低的元素共振效果(之前是3-5%)
輔助的技能現在當你每個元素最少有25點共振時,穿透8-16%元素抗性(之前是10-20%)
異常品質現在不再提供“每種最少25點的共振效果提供攻擊和施法速度提高0-15%”,現在提供有5%的機率冰凍、感電、點燃
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)
輔助的技能現在造成10-19%更多異常效果傷害(之前是25-34%)
輔助的技能對敵人的非傷害性異常狀態效果提高35-54%(之前是25-34%)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)
品質現在不在提供“輔助的技能持續傷害加成+10%”
輔助的技能現在造成20-22%更多異常效果傷害(之前是34-38%)
輔助的技能對敵人的非傷害性異常狀態效果提高55-59%(之前是25-34%)
輔助的技能造成的異常狀態效果持續時間延長55-59%(之前是56-64%)
現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
輔助的技能現在造成30-21%更少傷害(之前是20-11%)
現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
品質現在提供“輔助的技能法術傷害提高0-10%”(之前是0-20%)
輔助的技能現在造成20-18%更少傷害(之前是10-8%)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
輔助的技能現在造成30-49%更多傷害(之前是40-59%)
輔助的技能現在造成30-49%更多物理持續傷害(之前是40-59%)
輔助的技能現在造成30-49%更多混沌持續傷害(之前是40-59%)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
品質現在提供“輔助的技能物理傷害提高0-10%”(之前是0-20%)
輔助的技能現在造成50-54%更多傷害(之前是60-64%)
輔助的技能現在造成50-54%更多物理持續傷害(之前是60-64%)
輔助的技能現在造成50-54%更多混沌持續傷害(之前是60-64%)
現在的消耗和保留倍率是150%(之前是120%)
輔助的技能現在造成10-19%更多傷害(之前是30-49%)
輔助的技能現在擊中中毒目標時,每層中毒效果造成的傷害總增5%,最多5-8層中毒效果(之前是6-9層)
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
輔助的技能現在造成20-34%更多傷害(之前是20-39%)
不再使輔助的技能造成的元素傷害降低25%,現在使輔助的技能不再造成元素傷害
異常品質現在不再提供“輔助的技能攻擊和施法速度提高5%”,現在提供“效果區域擴大10%”
現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
品質現在提供“輔助的技能混沌傷害提高0-10%”(之前是0-20%)
輔助的技能現在造成35-39%更多傷害(之前是40-44%)
不再使輔助的技能造成的元素傷害降低25%,現在使輔助的技能不再造成元素傷害
新天賦群——逃難所:增加在聖堂武僧的出發位置西北方。它可以使你身上的詛咒效果降低10%,你產生的奉獻地面效果提高10%,你在奉獻地面上時,身上的詛咒效果降低20%。
新天賦群——謹慎守護:增加在遊俠的出發位置東北方。它可以使使用的藥劑充能降低10%,藥劑對你的效果提高5%,以及若近期內造成過暴擊,則獲得的藥劑充能提高20%。
新天賦群——自然療法:增加在遊俠的出發位置東南方。它可以使藥劑生效時間延長20%,藥劑對你的效果提高10%,並且你使用藥劑時移除癱瘓和緩速狀態。
聖堂武僧出發位置周圍的小天賦——攻擊和召喚生物傷害:不再使攻擊傷害提高10%,改為使物理傷害提高10%。
核心天賦——堅定不移:不再提供“受防衛技能增益效果影響時,每秒再生1.5% 的生命”,改為“你使用防衛技能時移除流血效果”和“你使用防衛技能時,移除腐化之血。”
核心天賦——聖情:不再提供“武器傷害穿透3% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人3% 的元素抗性。”
核心天賦——自然之力:不再提供“武器傷害穿透6% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人6% 的元素抗性。”
核心天賦——太古之力:不再提供“武器傷害穿透5% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人5% 的元素抗性。”
核心天賦——元素之令:不再提供“武器傷害穿透4% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人4% 的元素抗性。”
核心天賦——萃取活力:更名為慘絕典禮。不再提供“生命藥劑每3 秒獲得1 次藥劑充能。”前置小天賦不再提供“來自藥劑的生命恢復提高15%,”改為“消耗生命的技能的傷害提高16%”(過去是12%)。
關鍵天賦——血之力量:更新了更精準的描述。將“不能應用偷取的生命恢復效果”的描述改為“不能應用生命偷取的恢復效果。”
核心天賦——原始精神:不再提供“魔力再生率提高20%。”改為“作用於你的藥劑效果提高10%。”它周圍的小天賦不再提供“作用於你的藥劑效果提高5%。”
核心天賦——萃取精華:不再提供“魔力藥劑每3 秒獲得1 次藥劑充能。”改為“獲得的藥劑充能提高20%”(過去是15%)。
核心天賦——生物學:不再提供“作用於你的藥劑效果提高8%。”改為“生命藥劑每3 秒獲得1 次藥劑充能。”
核心天賦——祕法學:不再提供“使用的藥劑充能降低10%,”或“作用於你的藥劑效果提高8%,”改為“魔力藥劑每3 秒獲得1 次藥劑充能, ”和“來自藥劑的魔力恢復提高30%”(過去是25%)。
核心天賦——鋼鐵命令:不再提供“每有1% 攻擊傷害格擋機率都使傷害提高1%,”改為“每有5% 攻擊傷害格擋機率都使攻擊傷害提高5%。”
核心天賦——強勢刺穿:現在有“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制25% 的物理傷害減免(過去是10%)。”前置小天賦不再提供“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制5% 的物理傷害減免。”
核心天賦——迅速刺穿:現在有“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制15% 的物理傷害減免(過去是10%)。”
核心天賦——蓄電:現在提供“你使用防衛技能時,在1 秒內恢復10% 的魔力”(過去是20%)。
壁壘天賦群第二個小天賦:不再提供“護體持續時間延長10%,”改為“你在護體狀態下,攻擊傷害提高12%。”
堅貞不渝天賦群裡的小天賦:不再有“你身上的護體效果提高5%。”
堅貞不渝天賦群裡的小天賦:不再有“你身上的護體效果提高10%。”改為“你在護體狀態下,護甲提高20%”(過去是15%)。
無上奉獻:你有秘術增強效果時不再免疫元素異常狀態。改為你有秘術增強效果時,你身上的非傷害型異常狀態降低50%。
廉簡之途:你產生的奉獻地面不再使你和友軍免疫元素異常狀態。
獵頭者:現在更名為神話災難
神話災難:現在更名為獵頭者
不敗英雄前後的小天賦:不再提供“你身上的護體效果提高5%,”改為“你在護體狀態下,攻擊傷害提高10%。”
煉金術大師:不再提供“藥劑生效期間免疫元素異常狀態,”也不再有“藥劑生效期間元素傷害提高40%,”改為“你使用藥劑時移除元素異常狀態。”
毒物大師:現在有“任意藥劑生效期間,你施加的中毒效果有20% 的機率使傷害總增100%”(過去是30%)。
面紗女神:不再提供“迷踪狀態下免疫元素異常狀態,”改為“迷踪狀態下,有50% 的機率避免元素異常狀態。”
極速進攻:不再使猛攻效果提高50%。
石英化身前後的小天賦:不再提供“移動速度加快4%,”改為“元素傷害提高10%。”
淬毒打擊:不再有“中毒持續傷害加成+30%。”“你近期內施加的每層中毒效果都使中毒持續時間延長”現在有了上限,最多延長100%(過去無上限) 。
毒物走私:現在有“你暴擊施加的中毒效果傷害總增25%”(過去是50%)。
先祖諸王:不再有“魔像提供的增益效果提高25%,”或“你用召喚魔像召喚的每個魔像提供的增益效果提高25%,”改為“你的魔像提供的增益效果提高100%。”
元能者:不再有“每個召喚的魔像都有35% 的機率避免元素異常狀態。”
判官:不再有“在奉獻地面上免疫元素異常狀態。”改為“你產生的奉獻地面效果延續4 秒。”
升級後的伊果之魂不再提供“若你近期內受到過傷害,則冰霜傷害降低5%”。現在它提供“減少20%你受到的詛咒效果”。
升級後的芮勒蓋許之魂不再提供“免疫致盲,你無法被癱瘓”。現在它提供“你身上至少有5 層腐化之血狀態時,你無法被腐化之血影響”。
升級後的卡洛翰之魂不再提供“若你近期內沒有被擊中,則移動速度提高6%”。現在它提供“免疫致盲,你無法被癱瘓”。
你不再可以通過穿越神廟以及命運卡之外的途徑獲得等級為21,品質為23%的技能寶石。之前提供等級為21,品質為23%的技能寶石的箱子或者獎勵現在只提供等級為21,品質為20%的技能寶石
你不再可以從聯盟獎勵中獲得等級大於等於2級的賦予,增幅,啟蒙技能寶石。4級的這些寶石依然可以通過腐化和命運卡獲取。
催化劑不再影響相關飾品上詞綴的隨機選取,且品質不會被移除。
祝福短靴重命名為逃亡者
逃亡者現在提供13-17%的混沌抗性(之前是7-13%)
紫晶戒指現在提供17-23%的混沌抗性(之前是9-13%)
悲鳴面具,贖罪面具,懺悔面具現在增加你身上 (10–15)% 護體的效果(之前是20-25%)
隱匿慈墜不再被視為是工藝詞綴。
隱匿混沌石不能在一個物品上添加多個隱匿詞綴了
四級艾斯林工藝現在會先隨機移除一個詞綴再添加一個隱匿詞綴
深淵珠寶的後綴“擊殺時有機率獲得4秒猛攻”無法再被洗出。
藥劑的“充足的”詞綴現在可以提供15-25充能上限(之前是10-20)
隱匿詞綴“使用技能時觸發插槽內的一個法術”現在有250%消耗和保留倍率
除非另有說明,現在物品上的觸發插槽內的技能詞綴現在有100%消耗和保留倍率
追憶詞綴“減少藥劑充能使用”不能再被roll出了
部分追憶詞綴“提高護體效果”不能再被roll出了
雙手武器上的勢力詞綴和精華詞綴“提高穿刺效果”現在最高可以roll到38%(之前是22%),單手武器最高可以roll到25%(之前是15%)
深淵珠寶的詞綴“穿刺的”現在提供5-6%穿刺效果提高
手套上的勢力詞綴修改為“攻擊擊中時有20%的機率穿刺敵人”(之前是15%),該詞綴的尊崇版本也隨著一起改動
常規珠寶後綴添加了一個新的詞綴,攻擊有5-7%的機率造成穿刺
武器上的持續時間傷害加成現在是後綴了,無法再獲得前綴版本,包括隱匿和工藝中的相關詞綴
雙屬性隱匿詞綴和工藝詞綴不再可以添加到已有相同固定數值屬性詞綴的物品上了
與神同行占卜卡暫時無法掉落。
深淵珠寶詞綴“近期你未擊敗敵人,命中值提高30%”無法再被roll出了
隱匿詞綴“專注時獲得護體效果”現在只獲得50%(之前是120%)
隱匿工藝詞綴“專注時獲得護體效果”現在只獲得25/30/35%(之前是70/80/90%)
巴蘭勢力詞綴“護體效果提高”不再可以roll出。
極恐精華不再提供15%護體效果提高的首飾詞綴,現在提供“擊中時有15-25%機率碾壓“
塑界勢力戒指的降低受到的詛咒效果詞綴數值提升了,現在該詞綴與稀有度接近的巴蘭勢力戒指詞綴相似。現存的版本可以使用神聖石修改為新版本。
塑界勢力鞋子詞綴“機率免疫元素異常”最高T級數值由31-35% 降低至22-25%. 低T級數值依次降低。
隱匿胸甲詞綴“機率免疫元素異常”由35-45% 降低至25-30%. 對應的工藝詞綴數值依次降低。
工藝台的機率免疫元素異常詞綴現在可以附加到鞋子和盾牌上,之前是手套和頭盔,最高等級詞綴的數值由21-25% 降至16-18%.
鞋子迷宮附魔“近期施放法術,獲得魔力回復率”現在數值為15/25/35%(之前是30/50/70%)
水銀藥劑現在使用時消耗30/60充能(之前是20/50)
寶鑽藥劑現在不提供“你有幸運的暴擊率”,現在提供100%暴擊率提高
紅玉、藍玉、黃玉藥劑現在持續5秒(之前4秒),現在消耗20/50充能(之前是30/60)
石英藥劑現在提供6%攻擊和法術躲避率(之前是10%)
堅岩藥劑現在提供1500點護甲(之前是3000)
翠玉藥劑現在提供1500點閃避(之前是3000)
迷霧藥劑不再提供100%提高閃避值,現在提供20%更多閃避值,現在消耗40/60充能(之前是10/30),現在需求等級為40級(之前是14級)
石化藥劑不再提供15%額外物理減傷和20%近戰物理傷害反射,現在提供20%額外護甲和嘲諷視野內的敵人,現在持續5秒(之前是4.5秒)
真銀藥劑現在持續4秒(之前5秒),現在需求等級為40級(之前是22級)
硫磺藥劑現在持續5秒(之前是4秒),現在消耗充能40/60(之前是20/60)
紫晶藥劑現在持續4.5秒(之前是3.5秒),現在消耗充能35/65(之前是30/60)
灰岩藥劑現在持續5.5秒(之前是5秒),現在消耗充能15/40(之前是20/50)
海藍藥劑現在不提供被擊中時20%機率免疫冰霜傷害,現在提供藥劑持續期間降低40%冰凍效果。冰緩地面效果現在有28碼範圍(之前是16),現在消耗充能20/50(之前是15/40)
藥劑的“充足的”詞綴現在可以提供15-25充能上限(之前是10-20)
藥劑“永久的”前綴不再提高藥劑充能回復提高30%,現在提供66%減少充能回復需求(之前是30%)
藥劑“澆熄之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫點燃效果,現在提供被點燃期間使用時免疫點燃1秒
藥劑“熱火之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫冰緩和冰凍效果,現在提供被冰緩和冰凍期間使用時免疫冰緩和冰凍1秒
藥劑“接地之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫感電效果,現在提供被感電期間使用時免疫感電1秒
藥劑“治愈之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫中毒效果,現在提供中毒期間使用時免疫中毒1秒
藥劑“守護之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫詛咒效果,
藥劑“止血之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫或移除流血和腐化之血效果,現在流血時使用獲得免疫流血1秒,並且使用時移除腐化之血
藥劑“實驗家的”前綴現在提供25-30%持續時間延長(之前是30-40%)
藥劑“外科醫生的”前綴現在可以在寶鑽藥劑上roll出了
藥劑“化學家的”前綴現在有15-20%充能使用次數減少(之前是20-25%)
藥劑“充足的”前綴現在有+15-20最大充能次數(之前是10-20)
藥劑“鐵皮之”後綴現在有提高40-60%護甲(之前是60-100%)
藥劑“反射之”後綴現在有提高40-60%閃避(之前是60-100%)
藥劑“腎上腺素之”後綴現在有提高6-8%移動速度(之前是20-30%)
藥劑隱匿詞綴後綴現在提高40-60%暴擊機率(之前是60-80%)
藥劑隱匿詞綴後綴現在只提供50%機率避免被眩暈,不再提供8-12%移動速度提高
怨恨鍛造不再影響被陷阱或者地雷使用的瓦爾攻擊技能。現在只影響你自己使用的瓦爾攻擊技能。
沉默之雷不再增加它觸發的技能100%法術傷害。現在提供80-100%全域閃電傷害來代替之前的30-40%攻擊技能閃電傷害。這些改動影響所有版本的該物品,雖然你需要使用一個神聖石來獲得新的數值。
激進的信仰永恆珠寶不再提供“每10 點奉獻使技能消耗降低1%”,現存物品的該詞綴會被“每10 點奉獻使技能魔力消耗降低1%”取代。
三體權威的“可以儲存靈魂供插入的瓦爾技能額外使用1 次” 詞綴無法再被洗出。現存物品的該詞綴會被"使用插入的瓦爾技能時,有20%機率重新獲得被消耗的靈魂"。
分而統御翠綠珠寶被重命名為怒髮衝冠翠綠珠寶,並且被重做了。它不再改變盾靈投擲的行為。它將提供“盾牌上每有10 點最大能量護盾,便附加+0.2% 副手基礎暴擊率”和“盾牌上每有10 點最大能量護盾,便附加+4%副手暴擊傷害”。同時仍然有“持盾牌時造成的攻擊傷害提高(10–15)% ”。這些改動影響所有版本的該物品,雖然你需要使用一個神聖石來獲得新的數值。
刺殺現在插入的弓類技能觸發時,造成的傷害總降40%(之前是33%)。這些改動影響所有版本的該物品。
殘酷的紀律永恆珠寶不再提供顯著天賦點效果“提高8%非傳奇藥劑效果”,取代它的是使用藥劑時有25%的機率獲得煉金術天才
背信忘義胸甲現在獲得兩個隨機的旗幟效果持續時間延長,這個不會影響現有的物品。
致命的驕傲永恆珠寶現在在顯著天賦點上提供5%護體效果提高(之前是10%)
貝雷克的火與雷之樂戒指現在的元素異常擴散範圍是20碼(之前是25),這個改動會影響所有物品。
誓約審判長杖現在有提高50%最大魔力(之前是100%)
毀面者的"空手攻擊時有 (600–800)% 更多物理傷害"詞綴改為"空手近戰攻擊時有 (600–800)% 更多物理傷害"。
多里亞尼之拳的"空手攻擊附加 (150–225) 至 (525–600) 閃電傷害"詞綴改為"空手近戰擊中附加 (150–225) 至 (525–600) 閃電傷害"。
瑞佛詛咒的"+7% 空手攻擊暴擊率"詞綴改為"+7% 空手近戰攻擊暴擊率"。
武藝之相的"範圍內天賦同時給予:空手攻擊時增加 1% 攻擊速度"詞綴改為"範圍內天賦同時給予:空手近戰攻擊時增加 1% 攻擊速度"。
魯米的靈藥藥劑現在有8-12%的機率格擋攻擊,有4-6的機率格擋法術(之前是14-20%、6-10%),現有物品可以通過神聖石升級。
獅吼精華藥劑現在額外提高7-10%近戰物理傷害(之前是20-25%),現有物品可以通過神聖石升級。
瓶中信仰藥劑不再對奉獻地面上的敵人提供+1-2%基礎暴擊率,現在提供對奉獻地面上的敵人有100-150%暴擊機率提高,並有20-40%持續時間(之前是30-50%)現有物品可以通過神聖石升級。
阿茲里的諾言藥劑現在獲得5-8%物理傷害作為附加混沌傷害,獲得5-8%元素傷害作為附加混沌傷害(之前是15-20%、10-15%)現有物品可以通過神聖石升級。
滅日藥劑現在有10-20%範圍效果提高(之前是15-25%),125-150%提高充能使用,並且現在有40-60%減少持續時間,現有物品可以通過神聖石升級。
噬燼甕藥劑現在只會在: 在藥劑持續期間,擊敗敵人會補充(1–3)% 的生命。在藥劑持續期間,擊敗敵人會補充(1–3)% 的魔力。在藥劑持續期間,擊敗敵人會補充(1–3)% 的能量護盾。中獲得一個詞綴。現在有+90最大充能數量、+250-300%提高充能使用,吞噬一個被點燃的屍體時,回復5充能(之前是1),被你點燃的敵人受到的傷害提高7-10 %(之前是10%)
恨意藥劑,持續期間,10-15% 承受的擊中物理傷害轉化為冰霜傷害,藥劑持續期間,獲得等同10–15% 物理傷害的冰霜傷害(之前是20%、15-20%)現有物品可以通過神聖石升級。
哲櫟藥劑,持續期間,你絕對抗性最高的元素屬性,會使你穿透(5–8)% 該抗性,你絕對抗性最低的元素屬性,會使你受到的該屬性傷害降低6%(之前是10-15%,10%)現有物品可以通過神聖石升級。
維克塔血器,現在有125-150%充能使用提高(之前是80-100%),附加攻擊點傷、法術點傷版本由(25-35至110-130)降低至(10 -15至55-65),穿透抗性版本由穿透10%閃電抗性降低至穿透6%元素抗性,現有物品可以通過神聖石升級。
巫火秘釀藥劑現在不再提供25-40%持續傷害提高,現在有-10%至10%藥劑充能使用提高(之前是+50%)現有物品可以通過神聖石升級。
克拉里多的名印藥劑不再提供你造成的中毒持續時間延長(50–75)%或者獲得完美苦痛天賦,現在提供持續期間每秒受到200-300混沌傷害和你打出的暴擊造成的中毒有(20-30%)持續時間傷害加成,現有物品可以通過神聖石升級。
傷胃酒藥劑不再提供藥劑持續期間,移動速度提高(10–30)%和充能次數增加(50–100)%,現在提供每個生效中的狂怒球給予3 秒【猛攻】狀態(之前是2秒),持續時間延長30-50%(之前是50%)現有物品可以通過神聖石升級。
追魂者藥劑現在提供瓦爾技能的暴擊率提高60–80%(之前是80-120%),生效期間的瓦爾技能傷害提高60–80%(之前是80-120%),生效期間,使用瓦爾技能有10 %的機率降低阻靈術的持續時間(之前是20–40%)現有物品可以通過神聖石升級。
奇亞拉的決心藥劑持續時間縮短60-80%(之前是60%)現有物品可以通過神聖石升級。
禁果藥劑每秒受到等同25% 最大生命的混沌傷害(之前是8%)現有物品可以通過神聖石升級。
寶視精華藥劑藥劑持續期間,物品稀有度提高(20–30)%之前是(40-60%)藥劑持續期間,物品數量提高(8–12)%之前是(12-18%)現有物品可以通過神聖石升級。
卡魯之血藥劑,現在有50%生命回復速度(之前是100%)現有物品可以通過神聖石升級。
德瑞的妙藥充能使用次數增加(250-300%) (之前是120–150%),使用時扣除最大能量護盾的80%(之前是20%),使用時承受最大生命50% 的混沌傷害(之前是10%),使用時獲得1-3個狂怒球、使用時獲得1-3 個暴擊球、使用時獲得1-3 個耐力球(之前均為1)現有物品可以通過神聖石升級。
滿溢聖杯現在提高40-60% 充能回復(之前是100%)現有物品可以通過神聖石升級。
冬之心現在冰凍時每秒回復 10% 生命(之前是 20%)。
從尖刺混物獲取的煉金奇才效果現在提供10%藥劑效果(之前是20%)
無感不死藥現在改為“任意魔力藥劑持續期間,你身上的詛咒效果降低40%。任意生命藥劑持續期間,你身上的非傷害型異常狀態效果降低40%”
凜冬指揮官不再提供4%移動速度,改為提供8%閃避值。
冬季竊賊不再提供6%移動速度,改為提供增加10%藥劑生命回復。
猛突位移現在提供3%移動速度(之前是5%)
冷傳導不再提供“因你的擊中而冰緩的敵人同時陷入感電。因你的擊中而感電的敵人同時陷入冰緩”。改為“對抗冰緩的敵人時增加25%閃電異常狀態,對抗感電的敵人時增加25%冰霜異常狀態”。
空掌之術改為“你在【兩手空空】狀態下攻擊速度總增40%”(之前是60%)。
快速現在當你沒有藥劑效果時,獲得10%移動速度(之前是20%)
完美淬鍊現在藥劑持續時間加成為10%(之前是20%)
活力之巔現在獲得20%藥劑生命回復提高(之前是30%)
液態啟發現在獲得20%藥劑魔力回復提高(之前是30%)
品牌忠誠現在不再提高20%烙印附著時間,每個烙印提高敵人承傷3%(之前4%)
神聖征服現在不再提供10%施法速度,或者5%移動速度
宏偉設計現在不再提供烙印技能10%施法速度,現在提供20%烙印傷害
高雅之姿現在提供15%的免疫異常狀態機率(之前是30%)
滲血現在會造成10%的持續時間傷害加成(之前是15%)
曝曬療法現在會造成5%的持續時間傷害加成(之前是8%)
死神之拂現在會造成5%的持續時間傷害加成(之前是10%)
耗盡苦難現在造成異常狀態傷害速度加快5%(之前是10%)
閉鎖遺忘現在獲得對敵人造成的異常狀態效果時間延長15%(之前是25%)
鍛煉的箭頭現在提供弓類技能+6% 持續傷害加成(之前是10%)
病原體現在提供使用爪或者匕首時,造成6%的中毒持續傷害加成(之前是10%)
風暴之眼現在提供+10% 暴擊導致的點燃持續傷害加成(之前是20%)
現宰現在被你點燃的敵人獲得-5%火焰抗性(之前是-10%)
燃燒閃耀現在不再提供8%火焰持續傷害加成或者增加20火焰傷害,現在增加25%燃燒傷害
後座力現在提供點燃造成傷害的速度加快8%(之前是15%)
冷血殺手現在提供5%冰霜持續傷害加成(之前是8%)
深層冰緩現在提供5%冰霜持續傷害加成(之前是10%)
腐爛法術現在提供法術技能+5% 中毒持續傷害加成(之前是10%)施法速度提高5%(之前是8%)
低容忍現在不再提供+8% 中毒持續傷害加成
持續折磨現在有“你對中毒敵人造成流血的 6% 持續傷害加成”(原為 10%)和“你對流血敵人造成的持續時間傷害加成 6%”(原為 10%)。 現在流血持續時間延長 15%(原為 20%),中毒持續時間延長 15%(原為 20%)。
怪異靈感現在不再提供+8% 混沌持續傷害加成,現在獲得20%混沌傷害提高
創傷加劇現在提供持斧類或劍類時,+5% 持續物理傷害加成(之前是10%)
生動色調現在不再提供+12% 流血持續傷害加成,現在提供20%流血傷害提高
撕裂現在提供+5% 物理持續傷害加成,流血持續時間延長20%(之前是+12%、30%)
複合傷害現在提供你對癱瘓敵人施加的【流血】傷害提高35%(之前是50%)
血腥藝術家現在提供若你近期消耗過生命,則持續物理傷害加成+6%(之前是14%)
放血屍現在提供你若近期內造成暴擊,則持續物理傷害加成+6%(之前是14%)
戰役中所有章節首領現在掉落的裝備更少,但質量遠比過去更高。
重新平衡了怪物的異常狀態門檻,尤其是降低了終局首領的。
整個遊戲中的中毒效果的傷害都總增了50%(承受30% 的混合物理傷害和混沌傷害,從20% 上調)。
阿爾赫茲敏和他的毒蛇現在造成更低的中毒傷害,以匹配全局中毒效果的強化。
放血的基礎傷害大約強化了20%,怪物的放血技能造成的流血傷害大約強化了25%。
優化了各種地心探險首領戰中的語音,並給它們增加了對白。
地圖位階和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。現在大部分地圖的位階在首次找到時都不一樣了。
詞綴——“該區域會出現大量被創造的生物":不會再出現在賢主之邀上(它本來也不產生效果)。
外交護送:大幅降低了神諭首領產生的怪物數量,但是給它們配備了更有威脅性的技能。
札娜的黃金製圖儀詞綴選項將隨你完成異界圖鑑獎勵目標的進度解鎖,以下是死境探險賽季可用的詞綴選項
天佑勇者(消耗3 個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。
深淵(消耗2 個混沌石):該區域會出現1 個額外深淵。
混亂(消耗2 個混沌石):該區域會出現3 個額外的盜賊流放者。
支配(消耗3 個混沌石):該區域會出現3 個額外的聖壇。
復仇(消耗4 個混沌石):該區域內的每個稀有怪物都帶有復仇詞綴,該區域中包含額外五堆擁有稀有怪物的怪堆。
鍊獄幻魔(消耗5 個混沌石):該區域會出現鍊魔怪物。
邪靈祭祀(消耗13 個混沌石):該區域內會出現邪靈祭祀。
譫妄異域(消耗16 個混沌石):該區域內會出現驚悸迷霧之鏡。
對你或敵人施加的非傷害性元素異常狀態現在會顯示出效果。
給劫盜同盟儲物櫃和新出的死境探險儲物櫃增加了偏好頁簽。主要在一個儲物櫃裡設置好了偏好,就可以在背包里通過按住Ctrl點擊設置的物品,把它直接發送到設置好頁籤的儲物櫃裡,而不需要打開儲物櫃。
增加了4 種免費的游標外觀。
在界面選項種增加了默認游標和游標尺寸的選項。默認游標可以在角色選擇畫面和遊戲中顯示(商城游標外觀只會在遊戲中顯示)。
免費的游標外觀可以直接在界面選項中更改,不需要通過外觀面板。
在圖形選項裡給“性能監測圖像細節”一項增加了“顯示條形圖”開關。
“高級詞綴描述”設置被轉移到界面選項的聊天設置裡。
現在你準備用特定的莊園工藝選項替代原有附魔的時候有提示信息了。
怒火指示條現在可以更快速地更新了。
如果你缺失了商城挑戰的獎勵,那麼現在可以在聊天窗口用/recheck_achievements 獲取這些缺失的獎勵。
重盾粉碎:完成【大門口的敵人】後做為野蠻人的任務獎勵,聖堂武僧,決鬥者和貴族可以在奈莎處購買。
地破輔助:完成【衝出監牢】後做為野蠻人的任務獎勵,聖堂武僧,決鬥者和貴族可以在奈莎處購買。
風爆,風暴烙印,冬潮烙印:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給女巫。
冰霜新星:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給暗影。
盾靈投擲: 完成【海妖之歌】後不再做為野蠻人和決鬥者的任務獎勵,聖堂武僧,遊俠,暗影和貴族不再可以在奈莎處購買。
赦免:完成【海妖之歌】後做為聖堂武僧的任務獎勵,野蠻人,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
trap_blade:完成【海妖之歌】後,遊俠,暗影和貴族可以在奈莎處購買。
魔痕爆發:完成【海妖之歌】後做為暗影的任務獎勵,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
魔能束縛:完成【海妖之歌】後做為女巫和聖堂武僧的任務獎勵,暗影和貴族可以在奈莎處購買。
靈體旋武:完成【海妖之歌】後做為貴族的任務獎勵,野蠻人,聖堂武僧,決鬥者,遊俠和貴族可以在奈莎處購買。
烙印呼喚:完成【黑色入侵者】後,不再獎勵給女巫。
反抗之旗:完成【黑色入侵者】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人,聖堂武僧和貴族可以在伊娜處購買。
禁忌儀式:完成【黑色入侵者】後,女巫,暗影和貴族可以在伊娜處購買。
暗夜血契,凜冬之球,贖罪烙印,末日烙印:完成【剷除左右手】後,不再獎勵給女巫。
盛怒漩渦,碎骨:完成【剷除左右手】後做為野蠻人的任務獎勵。聖堂武僧,決鬥者和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
戰法戰吼:完成【剷除左右手】後做為聖堂武僧的任務獎勵。野蠻人,決鬥者和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
盾靈投擲:完成【剷除左右手】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人,聖堂武僧,遊俠和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
暴風雷雨,爆裂物:完成【剷除左右手】後做為遊俠的任務獎勵。決鬥者,暗影和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
召喚奪魂鐮:完成【剷除左右手】後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
凜冬之眼:完成【剷除左右手】後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧,暗影和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
迅速烙印輔助:完成【命運之語】後做為女巫的任務獎勵。
專注砲塔輔助: 完成【命運之語】後做為遊俠的任務獎勵。決鬥者,暗影和貴族可以在卡爾莉薩處購買。
奧術烙印: 完成【永恆夢魘】後,不再獎勵給女巫。
斬首輔助: 完成【永恆夢魘】後做為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
伏擊: 完成【突破封印】後做為暗影的任務獎勵。決鬥者,遊俠和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
完成自由之鑰後,你有機會選擇以下獎勵:紅玉藥劑,藍玉藥劑,黃玉藥劑,紫晶藥劑,寶鑽藥劑,堅岩藥劑,翠玉藥劑
完成銀色吊墜後,你有機會選擇以下獎勵:寶鑽藥劑,堅岩藥劑,翠玉藥劑,硫磺藥劑,石英藥劑,海藍藥劑,剛玉藥劑
完成安全通道後,你有機會選擇以下獎勵:不朽生命藥劑,不朽魔力藥劑,真銀藥劑,硫磺藥劑,石化藥劑,迷霧藥劑,石英藥劑,海藍藥劑,剛玉藥劑
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版本 3.15.0
重點更新內容
小調整和內容
第一章節改動
藥劑改動
角色平衡
技能石平衡
先祖衛士
先祖戰士長
火砲砲塔
災厄
彈幕
劍刃爆破
刀鋒亂舞
旋天劍舞
鮮血狂怒
屍術傳送
奪魂勾索
雷霆衝鋒
劈砍
奉獻之路
旋風斬
幻步
解放
霸氣之擊
雙重打擊
恐懼之旗
雙持打擊
震地
碎地重擊
爆炸箭矢
火焰爆破
烈炎風暴
烈焰衝刺
烈焰之牆
烈焰爆破
噴火陷阱
閃現打擊
專注
冰霜之刃
將軍戰吼
冰霜之錘
裂地之擊
沉重之擊
咒術枯萎
寒冰衝擊
冰風暴
煉獄之擊
破空斬
鋼之突刺
躍擊
閃電箭矢
鋒雷陷阱
閃電打擊
電能釋放
熔岩之擊
裂地刺穿
收割
衝擊波
熔岩翻騰
裂地戰吼
地裂陷阱
鋼之碎擊
重盾衝鋒
閃電新星
咒符之力
靈體撕裂
雷鳴重擊
煙霧地雷
電球
盾靈投擲
靈體投擲
分裂箭矢
鋼之裂化
充能打擊
風爆
風暴呼喚
召喚混沌魔像
召喚烈焰魔像
召喚高階時空神諭
召喚時空神諭
召喚寒冰魔像
召喚閃電魔像
召喚巨石魔像
大地震擊
橫掃
破體之擊
戒備打擊
迴旋之刃
野性打擊
瓦爾技能平衡
瓦爾.先祖戰士長
瓦爾.旋風斬
瓦爾.雙重打擊
瓦爾.震地
瓦爾.烈焰爆破
瓦爾.冰霜之錘
瓦爾.裂地之擊
瓦爾.閃電打擊
瓦爾.衝擊波
瓦爾.靈體投擲
輔助寶石平衡
附加冰冷傷害輔助
附加火焰傷害輔助
覺醒.附加火焰傷害輔助
額外命中輔助
進階陷阱輔助
先祖怒嚎輔助
覺醒.先祖呼喚輔助
秘能波動
魔幻輔助
範圍效果
箭矢新星輔助
覺醒.箭矢新星輔助
砲塔圖騰輔助
彈幕輔助
覺醒.詛咒光環輔助
連鎖爆破地雷輔助
致盲輔助
嗜血輔助
渴血輔助
寒冰刺骨輔助
殘虐輔助
覺醒.殘虐輔助
燃燒傷害輔助
覺醒.燃燒傷害輔助
暴擊時施放輔助
覺醒.暴擊時施放輔助
死亡時施放輔助
受傷時施放輔助
引導時施放輔助
覺醒.引導時施放輔助
連鎖輔助
覺醒.連鎖輔助
機率流血輔助
近身戰輔助
冰冷穿透輔助
覺醒.冰冷穿透輔助
寒冰轉烈焰輔助
燃燒輔助
集中效應輔助
精準破壞輔助
覺醒.精準破壞輔助
殘酷輔助
撲殺輔助
滿血傷害輔助
致命異常輔助
覺醒.致命異常輔助
效能輔助
元素軍隊輔助
元素攻擊傷害輔助
覺醒.元素攻擊傷害輔助
元素集中輔助
覺醒.元素集中輔助
元素穿透輔助
元素擴散輔助
賦予輔助
近戰擊暈獲得耐力球輔助
能量偷取輔助
增幅輔助
快速攻擊輔助
快速投射輔助
火焰穿透輔助
覺醒.火焰穿透輔助
拳霸輔助
分裂輔助
覺醒.分裂輔助
護體輔助
覺醒.和善輔助
高階多重投射輔助
覺醒.高階多重投射物輔助
高等施放迴響輔助
高階齊射輔助
咒術降臨輔助
覺醒.咒術降臨輔助
高能地雷輔助
急凍輔助
點燃擴散輔助
犧牲輔助
穿刺輔助
增加暴擊傷害輔助
增加暴擊率輔助
注入引導輔助
啟發輔助
強化輔助
鋼鐵之握輔助
鋼鐵意志輔助
持續時間縮短輔助
低階多重投射輔助
低階中毒輔助
閃電穿透輔助
覺醒.閃電穿透輔助
擊中生命回復輔助
生命偷取輔助
活栓輔助
癱瘓輔助
近戰物理傷害輔助
覺醒.近戰物理傷害輔助
地雷網輔助
召喚物傷害輔助
覺醒.召喚物傷害輔助
召喚物生命輔助
召喚物速度輔助
多重陷阱輔助
多重打擊輔助
覺醒.多重打擊輔助
夜刃輔助
猛攻輔助
物理轉閃電輔助
穿透輔助
精確輔助
毒化輔助
暴擊獲得暴擊球輔助
掠奪者輔助
磨鍊輔助
盛怒輔助
殘暴輔助
恢復輔助
震波輔助
投射物減速輔助
秘能爆發輔助
覺醒.秘能爆發輔助
施放迴響輔助
覺醒.施放迴響輔助
法術圖騰輔助
召喚幻影輔助
極速苦痛輔助
覺醒.極速苦痛輔助
迅速烙印輔助
陷阱輔助
陷阱及地雷傷害輔助
三體輔助
無邊異能輔助
覺醒.無邊異能輔助
釋放輔助
覺醒.釋放輔助
緊急詔令輔助
猛毒投射物輔助
覺醒.猛毒投射物輔助
罪惡毒素輔助
虛空操縱輔助
覺醒.虛空操縱輔助
天賦樹平衡
昇華職業平衡
聖宗
審判者
處刑者
冠軍
追獵者
俠客
暗影大師
元素使
昇華使徒
萬神殿平衡
物品平衡
傳奇裝備平衡
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