彈幕輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 150%
需求 等級 (38–70), (63–111) 敏捷
輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
被輔助的技能造成 (62–68)% 更少傷害
被輔助技能以連續型式發射投射物
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
被輔助的技能依每個投射物有 5% 更多攻擊時間
被輔助的技能根據每個投射物有 5% 更多陷阱和地雷投擲時間
被輔助的技能只能被弓和法杖使用

來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Barrage Support
任務 /2
章節任務NPC角色
4永恆夢魘任務獎勵貴族 · 遊俠 · 決鬥者 · 暗影刺客
4永恆夢魘佩塔盧斯和芙安珈全職業
種類
彈幕輔助 /2
名字顯示物品素質
電流箭矢
發射會穿透敵人的投射物。轉化 50% 的物理傷害至閃電傷害。箭矢發射時的巨大力量爆發出一道閃電,對前方扇形造成範圍閃電傷害。
增加電流箭矢的元素傷害,用更高的傷害痛擊敵人。 這個輔助寶石不會增加電流箭矢所造成的物理傷害,但會增加其所造成的閃電傷害。 這個輔助寶石和物理轉閃電輔助有非常良好的搭配,因為物理轉閃電輔助可以將電流箭矢所造成的傷害完全轉為閃電傷害。
力量穿引
從你法杖發射一個會朝你前方以 Z 字型前進的傷害投射物。當飛射中的投射物轉彎時,會發射投射物,對敵人造成傷害。
快速連續發射力量穿引,持續對範圍內敵人造成傷害。 發射時你無法停止或移動。此寶石可以增強傷害,但請小心不要在使用時被怪物攻擊。
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 150%
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
被輔助的技能依每個投射物有 5% 更多攻擊時間
被輔助的技能根據每個投射物有 5% 更多陷阱和地雷投擲時間
被輔助技能以連續型式發射投射物
被輔助的技能只能被弓和法杖使用
等級需求等級敏捷被輔助的技能造成 68% 更少傷害經驗值
1386368388,734
2406668477,437
3426967583,786
4447267710,359
54675671,355,511
64878661,138,877
75081661,368,233
85284661,638,338
95487651,956,648
105690653,655,184
115893653,017,327
126096653,576,232
136299644,231,667
1464102642,395,078
1565103648,421,063
16661056316,159,983
17671066341,170,367
18681086386,794,448
196910962157,405,063
207011162
217262
227461
237661
247861
258060
268260
278460
288659
298859
309059
319159
329258
339358
349458
359557
369657
379757
389856
399956
4010056
屬性 /7

彈幕輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x點金石
DropLevel 38
BaseType 彈幕輔助
Class 輔助寶石
IconN
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBarrage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /2
Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 現在消耗和保留加成為160%(過去是150%)
  • 品質不再提供"增加0-10% 攻擊速度,現在提供"增加 0-10% 投射物傷害"
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 彈幕輔助:輔助弓箭或法杖施放的投射物攻擊技能。被輔助技能會持續發射投射物。被輔助技能可以發射 3 個額外投射物,每增加一個投射物都會有更多的攻擊時間。
  • 現在以遊俠完成第 4 章「永恆夢魘」任務後會得到「彈幕輔助」作為任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 彈幕輔助現在對玩家有 20% 傷害懲罰。
  • 可輔助 /78 ⍟
  • 允許類型: 投射物, ThresholdJewelProjectile, 或, ProjectileNumber, 或, 範圍攻擊, ThresholdJewelRangedAttack, 或, 並且
  • 排除類型: 引導, 創造召喚物, 被觸發, InbuiltTrigger, SingleMainProjectile
  • 圖示名字
    元素打擊
    每次使用此技能攻擊將會隨機選擇1種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    元素打擊.光譜
    使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
    狂怒
    進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    狂怒.猛攻
    進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    分裂箭矢
    對不同的目標射出多重箭矢。
    腐蝕箭矢
    射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
    腐蝕箭矢.中毒
    射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,落地時對範圍造成混沌傷害。
    爆炸箭矢
    發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
    箭雨
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    箭雨.火炮
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,起始點在你的前方,並且沿著朝向目標的方向形成一條直線。每支箭矢對其附近區域造成傷害。
    箭雨.飽和
    對空射出無數箭矢,並在一段延遲時間後接連落下,起始點在目標位置,向所有方向擴散。每支箭矢在其附近區域造成傷害。如果在它們的射程範圍內有目標,其中一半的箭矢將直接命中目標。
    瓦爾.箭雨
    對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    瓦爾.閃電打擊
    凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
    力量抽取
    揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
    力量抽取.大法師
    揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
    瓦爾.力量抽取
    揮動你的法杖同時攻擊附近的所有敵人。瀕死的敵人將會被撲殺,並產生同等數量的暴擊球。不能被齊射輔助。
    放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。
    閃電箭矢
    射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊,同時電擊附近一群敵人。
    閃電箭矢.電刑
    射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊。它會卡在最終目標,使它們被電擊並重複造成傷害。
    燃燒箭矢
    發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
    燃燒箭矢.活力
    發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
    瓦爾.燃燒箭矢
    射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
    冰霜射擊
    發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
    穿透之冰霜射擊
    發射一支能將部分物理傷害轉為冰冷傷害的穿刺箭,並將目標正反兩面扇形範圍的所有物理傷害轉為冰冷傷害。
    靈體投擲
    投擲你近戰武器的靈體版本。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
    靈體投擲.具現化
    投擲你近戰武器的無形靈體版本。此靈體將會向外飛並變成有形的返回到你的身邊,只在返回時以旋轉攻擊擊中和傷害敵人。
    瓦爾.靈體投擲
    使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。他們飛出去然後回到你身邊,進行旋轉攻擊,對路徑上的敵人造成傷害。
    彈幕
    在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射個別投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
    彈幕.齊射
    在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    龍捲射擊
    射出一支穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。
    龍捲射擊.雲爆
    射出一支載有箭矢的箭,讓其飛入空中並落在目標位置。然後,它將從該點向所有方向發射箭矢。
    力量爆破
    從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍二段範圍連續爆破造成傷害。
    聚集之力量爆破
    從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍二段範圍連續爆破造成傷害。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    爆裂箭雨
    朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
    電流箭矢
    發射迅速消逝的三支電流箭矢,它們在釋放後不久就消失。這些箭矢以極大的力量射出,製造出一道閃電爆發,對你前方扇形範圍內的敵人造成傷害。
    電流箭矢.波動
    發射迅速消逝的三支電流箭矢,如果箭矢的飛行被撞擊到目標而停止,它們將在目標後方創造一道閃電爆發,對敵人造成傷害。
    攻城炮台
    召喚一座砲塔,使用穿透箭矢攻擊。限定弓。
    攻城炮台.碎片
    召喚一座砲塔,使用穿透箭矢攻擊。限定弓。
    天譴之箭.威脅
    發射會在軌道留下黴孢的的箭矢。黴孢會爆裂,發射荊棘箭矢,在飛行一小段時間就會消逝。發射額外投射物詞綴只會影響初始的箭矢,每到軌跡都會留下黴孢。
    腐蝕毒雨
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    腐蝕毒雨.爆發
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人減緩移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    腐蝕毒雨.凋零
    朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並凋零它們,使它們增加承受混沌傷害。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
    鋼之突刺
    向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
    鋼之突刺.噴射
    向前突刺斧或劍,在你前面形成一團碎片。這團碎片將依次發射多個投射物,瞄準前方或附近的敵人。
    鋼之碎擊
    揮舞斧或劍,發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎,對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。
    鋼之碎擊.彈藥
    揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射撞擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。對它們碎裂位置前方造成範圍傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
    毒蛇鞭笞
    根據你的武器發射一個有毒的投射物,該投射物會在敵人之間連鎖。限定匕首或爪。
    猛毒迴旋
    發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。限定匕首或爪。
    彈片砲塔
    召喚一個砲塔,發射多支有極大壓力的箭矢並將箭矢粉碎至碎片。敵人可被同次攻擊擊中多次。限定弓。
    彈片砲塔.鋼鐵
    召喚一個砲塔,消耗你的鋼鐵碎片來發射強力的多重箭矢,並將箭矢粉碎至碎片。敵人可以被同個多重箭矢擊中多次。限定弓。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能獲得。
    誘捕箭矢
    朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。被誘捕的敵人視為移動中,且試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。若敵人離開範圍效果誘捕將失效。
    火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    交叉掃射之火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    集火之火砲砲塔
    召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
    力量穿引
    從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
    力量穿引.碎片
    從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。這些投射物可以擊中同個目標多次。
    靈體旋武
    投擲你的近戰武器的靈體複製體。它以大螺旋型式飛行時會旋轉,對其路徑上的敵人造成傷害,並在與牆壁碰撞時彈射。
    暴風雷雨
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
    暴風雷雨.導管
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向你發射一道閃電,在你和箭矢之間造成範圍傷害。
    暴風雷雨.籬笆
    向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
    爆裂物
    投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    爆裂物.破壞
    投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    毒藥
    投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
    彈炸之毒藥
    投擲1個落地時會爆炸的瓶子,在特定區域內造成空手攻擊傷害,並有機率施加中毒。此技能會隨機彈跳造成多次傷害。消耗生命藥劑的飲用次數可以增加更多傷害。限定空手,且不能持有副手武器。
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瓦爾.腐蝕箭矢
    發射一支慢速蛇行的箭矢,造成混沌傷害並穿透敵人,留下腐蝕地面。站在腐蝕地面上的敵人受到混沌持續傷害。
    瓦爾.熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
    瓦爾.猛毒迴旋
    在不先發射的情況下立即和在次要持續時間內,製造已接住的投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會向外旋轉並不會返回。限定匕首或爪。
    瓦爾.閃電箭矢
    射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
    瓦爾.冰霜射擊
    發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。當你使用次技能時,會召喚一群幻影神槍手一段時間。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。

    Community Wiki

    Edit

    Barrage Support

    Barrage Support is a Support gem which modifies bow and wand Attack skills to fire additional projectiles in succession, much like the Barrage skill.

    Skill functions and interactions

    By default, the support causes the bow and wand skill fire 4 arrows (Split Arrow and Power Siphon are other cases), but also has 20% more attack time as a penalty. The support also has (68-62)% less Damage multiplier. With this support gem, the damage can be further scales with Dying Sun, as well as item modifiers such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s), etc.

    Num of Arrows attack time average attack time
    1 (w/o the support) 1.0x 1.0x
    4 (default with support) 1.20x 0.30 x
    5 1.25x 0.25x
    6 1.30x 0.21667x

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Barrage Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 150% (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now has a 160% Cost and Reservation Multiplier (previously 150%).
  • Quality no longer grants “Supported Skills have 0-10% increased Attack Speed”. It now grants “Supported Skills deal 0-10% increased Projectile Damage”.
  • 3.9.0
  • Barrage Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.