等級效果 /40
固定 |
---|
消耗: 10 每顆狂怒球有 5% 更多攻擊傷害 每顆狂怒球有 5% 更多攻擊速度 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 基本傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 115% | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 116.1% | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 117.1% | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 118.2% | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 119.2% | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 120.3% | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 121.3% | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 122.4% | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 123.4% | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 124.5% | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 125.5% | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 126.6% | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 127.6% | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 128.7% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 129.7% | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 130.8% | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 131.8% | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 132.9% | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 133.9% | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 135% | |
21 | 72 | 136.1% | ||
22 | 74 | 137.1% | ||
23 | 76 | 138.2% | ||
24 | 78 | 139.2% | ||
25 | 80 | 140.3% | ||
26 | 82 | 141.3% | ||
27 | 84 | 142.4% | ||
28 | 86 | 143.4% | ||
29 | 88 | 144.5% | ||
30 | 90 | 145.5% | ||
31 | 91 | 146.1% | ||
32 | 92 | 146.6% | ||
33 | 93 | 147.1% | ||
34 | 94 | 147.6% | ||
35 | 95 | 148.2% | ||
36 | 96 | 148.7% | ||
37 | 97 | 149.2% | ||
38 | 98 | 149.7% | ||
39 | 99 | 150.3% | ||
40 | 100 | 150.8% |
屬性 /8
狂怒
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x改造石 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 狂怒 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 可觸發 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
熔火冥獄 武器 /51
比重 | Desc |
---|---|
250 (T2) | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
250 (T2) | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
250 (T2) | 增加 6% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
250 (T2) | 增加 3% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
250 (T2) | 增加 4% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
250 (T2) | 增加 5% 攻擊速度 擊殺時有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
50 (T3, T4) | 減少 15% 你印記的效果 當你擊中被標記的敵人時,有 6% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
50 (T3, T4) | 減少 15% 你印記的效果 當你擊中被標記的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
50 (T3, T4) | 減少 20% 你印記的效果 當你擊中被標記的敵人時,有 12% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
50 (T3, T4) | 減少 20% 你印記的效果 當你擊中被標記的敵人時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
300 (T3, T4) | 增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 5% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 15% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 15% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 20% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
300 (T3, T4) | 擊中時有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球 |
200 (T3, T4) | 減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球 |
400 (T3, T4) | 減少 50% 狂怒球持續時間 擊殺時獲得 1 顆狂怒球 |
300 (T3, T4) | -1 最大耐力球 +1 最小狂怒球 +1 最小暴擊球 |
300 (T3, T4) | -2 最大耐力球 +2 最小狂怒球 +2 最小暴擊球 |
300 (T3, T4) | +1 最小耐力球 -1 最大狂怒球 +1 最小暴擊球 |
300 (T3, T4) | +2 最小耐力球 -2 最大狂怒球 +2 最小暴擊球 |
300 (T3, T4) | +1 最小耐力球 +1 最小狂怒球 -1 最大暴擊球 |
300 (T3, T4) | +2 最小耐力球 +2 最小狂怒球 -2 最大暴擊球 |
150 (T3, T4) | -1 最大耐力、狂怒和暴擊球 +1 最小耐力、狂怒和暴擊球 |
150 (T3, T4) | -1 最大耐力、狂怒和暴擊球 +2 最小耐力、狂怒和暴擊球 |
500 (T4) | -1 最大耐力球 +1 最大狂怒球 -1 最大暴擊球 |
500 (T4) | -2 最大耐力球 +2 最大狂怒球 -2 最大暴擊球 |
500 (T4) | -1 最大耐力球 -1 最大狂怒球 +1 最大暴擊球 |
500 (T4) | -2 最大耐力球 -2 最大狂怒球 +2 最大暴擊球 |
500 (T4) | +1 最大耐力球 -1 最大狂怒球 -1 最大暴擊球 |
500 (T4) | +2 最大耐力球 -2 最大狂怒球 -2 最大暴擊球 |
150 (T4) | 每個狂怒球增加 4% 移動速度 -1 最大狂怒球 |
150 (T4) | 每個狂怒球增加 6% 移動速度 -1 最大狂怒球 |
150 (T4) | 每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 15% 傷害 -1 最大耐力、狂怒和暴擊球 |
150 (T4) | 每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 25% 傷害 -1 最大耐力、狂怒和暴擊球 |
500 (T3, T4) | 插槽中寶石被等級 10 的豢養狂熱輔助 |
500 (T4) | 插槽中寶石被等級 10 的豢養狂熱輔助 |
125 (T3, T4) | 插槽中寶石被等級 10 的豢養狂熱輔助 |
125 (T4) | 插槽中寶石被等級 10 的豢養狂熱輔助 |
1000 (T5) | 每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 25% 暴擊率 |
1000 (T5) | 每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 40% 暴擊率 |
1000 (T5) | 每顆狂怒球,使毒蛇打擊和瘟疫打擊增加 25% 攻擊傷害 |
1000 (T5) | 每顆狂怒球,使毒蛇打擊和瘟疫打擊增加 40% 攻擊傷害 |
500 (T5) | 閃現打擊和戒備打擊可以使用暴擊球無視冷卻,而不是狂怒或耐力球 |
Patchnotes /59
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Ancestor | |
Archnemesis | |
Crucible | |
Kalandra | |
Necropolis | |
20240411 版本 3.24.1 | |
20230308 版本 3.20.2B | |
20220902 版本 3.19.0F | |
20220706 版本 3.18.1C | |
20220303 版本 3.17.1B | |
20220210 版本 3.17.2 | |
20211116 版本 3.16.1 | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20201112 版本 3.12.4D | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20200421 版本 3.10.1D | |
20200409 版本 3.10.1C | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190920 版本 3.8.1 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190719 版本 3.7.3D | |
20190703 版本 3.7.3 | |
20190626 版本 3.7.2 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190403 版本 3.6.3 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20190213 版本 3.5.3 | |
20181009 版本 3.4.3D | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20180322 版本 3.2.1 | |
20180306 版本 3.2.0 | |
20180125 版本 3.1.2 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20161212 版本 2.5.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20160629 版本 2.3.1 | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20160421 版本 2.2.2 | |
20160316 版本 2.2.0 | |
20151224 版本 2.1.1 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150827 版本 2.0.2b | |
20150804 版本 2.0.0i | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141218 版本 1.3.0 | |
20141204 狂怒與超越聯盟結束 | |
20141028 版本 1.1.0 | |
20141002 版本 自然之力 | |
20140918 版本 1.2.0 |
狂怒 怪物 /11 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
寶庫獵者 | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
快手利夫 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
青門之士歐拉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 | Y |
青門之士歐拉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
青門之士歐拉 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
青門之士歐拉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 monster no map drops [1] | Y |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | Y | |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
啞風雪歌者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | Y |
巨人殺手歐提莎 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
商城道具 /1 ⍟
帝王迷宮 附魔 helmet /12 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Damage 1 | 增加 25% 狂怒傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Damage 2 | 增加 40% 狂怒傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1 | 鮮血狂怒有額外 20% 機率擊殺時獲得狂怒球 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2 | 鮮血狂怒有額外 30% 機率擊殺時獲得狂怒球 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 每個狂怒球增加閃現打擊 6% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 每個狂怒球增加閃現打擊 9% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1 | 狂怒狀態時有 20% 獲得一個額外的狂怒球 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2 | 狂怒狀態時有 30% 獲得一個額外的狂怒球 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1 | 每個狂怒球增加 6% 狂怒傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2 | 每個狂怒球增加 9% 狂怒傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | 100 |
被輔助 /132 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 | |
高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
快速投射輔助 輔助投射物技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
額外命中輔助 輔助攻擊技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
穿透輔助 輔助投射物技能。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 | |
嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 | |
擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
零點射擊輔助 輔助投射物技能。 | |
鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 | |
滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
砲塔圖騰輔助 輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 | |
投射物返回輔助 輔助投射物技能。 | |
多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 | |
近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 | |
投射物減速輔助 輔助投射物技能。 | |
猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 | |
氣勢輔助 輔助不會被觸發的攻擊技能。 | |
齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
幻影射手輔助 輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 | |
凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 | |
震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 | |
穿刺輔助 輔助攻擊技能。 | |
磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 | |
盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 | |
夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
箭矢新星輔助 輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。 | |
彈幕輔助 輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。 | |
高階齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 | |
覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 | |
覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.箭矢新星輔助 輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。 | |
覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 | |
覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
斬首輔助 輔助打擊技能。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔改箭矢輔助 輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。 | |
三相爆發輔助 輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。 | |
創傷輔助 輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
定位地雷輔助 輔助使用弓或向前發射投射物的攻擊技能。不是使用該技能,改為投擲地雷當你引爆時使用技能,瞄準你的位置。地雷不能使用引導施放技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
精準烈火輔助 輔助近戰攻擊技能。 | |
易變輔助 輔助攻擊技能。 | |
聖潔妖精輔助 輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 |
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Frenzy
Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.
More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.
More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.
Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.
Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.
Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
? |
|
0.9.12qq |
|
0.9.2f |
|
0.9.2 |
|
0.8.0 |
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