毒蛇打擊
等級: (1–20)
消耗: 5 魔力
附加傷害效用: (90–154)%
需求 等級 (1–70), (10–155) 敏捷
對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
+4 秒基礎持續時間
附加 (5–169)(7–254) 混沌傷害
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒

來自品質的額外效果:
+(0–1) 秒基礎持續時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Viper Strike
毒蛇打擊 /6
近戰單體攻擊技能,轉化 25% 的物理傷害至混沌傷害,並有高機率使目標敵人中毒。
名字顯示物品素質
近戰傷害擴散輔助使你的毒蛇打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
先祖怒嚎輔助使毒蛇打擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
致命異常輔助以減少擊中傷害作為代價,可以使毒蛇打擊造成的中毒有更多的持續傷害。
近戰物理傷害輔助毒蛇打擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
多重打擊輔助使毒蛇打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
罪惡毒素輔助增加毒蛇打擊造成的中毒傷害。此外,每個敵人身上的中毒,會使你的毒蛇打擊擊中有 5% 更多傷害。
等級效果 /40
固定
消耗: 5
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒
+4 秒基礎持續時間
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
等級需求等級敏捷基本傷害附加 57 混沌傷害經驗值
111090%5, 770
221293.4%5, 8308
341696.7%6, 101,554
4722100.1%8, 126,667
51131103.5%11, 1726,047
61641106.8%16, 2449,725
72050110.2%20, 3095,714
82458113.6%25, 37169,595
92867116.9%30, 46283,759
103275120.3%37, 55453,996
113683123.7%44, 66703,128
124092127.1%53, 791,061,223
1344100130.4%63, 942,065,870
1448109133.8%74, 1112,507,110
1552117137.2%86, 1305,798,936
1656125140.5%101, 15115,083,919
1760134143.9%117, 17627,792,735
1864142147.3%136, 20443,869,739
1967148150.6%152, 228242,081,556
2070155154%169, 254
2172157.4%181, 272
2274160.7%195, 292
2376164.1%209, 313
2478167.5%224, 335
2580170.8%239, 359
2682174.2%256, 384
2784177.6%274, 411
2886180.9%293, 440
2988184.3%314, 470
3090187.7%335, 503
3191189.4%346, 519
3292191.1%358, 537
3393192.7%370, 555
3494194.4%382, 573
3595196.1%395, 592
3696197.8%408, 612
3797199.5%421, 632
3898201.2%435, 653
3999202.8%449, 674
40100204.5%464, 696
屬性 /9

毒蛇打擊

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字擊中, 武器, 中毒
BaseType 毒蛇打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 雙手劍, 符紋匕首
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, DoT, 混沌
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)每顆狂怒球,使毒蛇打擊和瘟疫打擊增加 25% 攻擊傷害
1000 (T5)每顆狂怒球,使毒蛇打擊和瘟疫打擊增加 40% 攻擊傷害
Patchnotes /20
Title描述
Affliction
  • 毒蛇打擊:品質不再給予提高 0-10% 攻擊速度和中毒持續時間,現在給予 +0.00-1.00 秒基礎持續時間。
  • Archnemesis
  • 毒蛇打擊:現在1 級時造成90% 基礎攻擊傷害(無變化),在20 級時達到最高140.2%(過去為135%)。現在1 級傷害效用為90%(無變化),20級為140%(過去是135%)。
  • Kalandra
  • 艾爾卡莉之牙:艾爾卡莉之牙召喚的蜘蛛所用的毒蛇打擊的基礎持續時間從8 秒下調至4 秒,並不再提供 25% 物理傷害為額外的混沌傷害。現在提供每個蜘蛛給你增加 15% 中毒傷害(原 12%)。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊雙持打擊元素打擊狂怒煉獄之擊瘟疫打擊放血擊刃充能打擊雷鳴重擊毒蛇打擊野性打擊
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在將 60% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原 50%)。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時造成 90% 基礎傷害(原為 80%),等級 20 時為 135% 基礎傷害(原為 130%)。
  • 現在當你雙持武器時會同時使用兩把武器攻擊,但雙持時會有 30% 更少攻擊速度。
  • 雙持武器時,每把武器的擊中為單獨計算,並造成 20% 更少傷害。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於80%(過去為115%),在20級寶石時達到最高130%(過去為142%)。
  • 現在將50%的物理傷害轉化為混沌傷害(過去為25%)。
  • 現在1級寶石時附加5 - 7點混沌傷害,在20級寶石時達到最高169 - 254點物理傷害。
  • 現在每1%寶石品質就使攻擊速度提高0.5%,烈毒持續時間延長0.5%(過去是1%的品質使攻擊速度提高0.5%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 80%(原為 115%),等級 20 時為 130%(原為 142%)。
  • 現在轉換 50% 物理傷害為混沌傷害(原為 25%)。
  • 等級 1 時附加 5 至 7 混沌傷害到攻擊中,等級 20 時附加 169 至 254 混沌傷害到攻擊中。
  • 現在每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度和增加 0.5% 中毒持續時間(原為每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 會毒蛇打擊的惡魔公雞現在叫邪靈公雞。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 放血和毒蛇打擊現在會將它所造成的流血、中毒效果視為技能效果,這樣一來除了「異常狀態持續時間」外,更多其他詞綴也能夠對它們造成影響。
  • 現在毒蛇打擊 1 等時減少基礎傷害至 115% 傷害,20 等時至多 141.6%。毒蛇打擊極中時有 60% 機率造成中毒,造成的中毒持續時間 4 秒。
  • 茁壯苦痛:現在增加 2% 毒蛇打擊層數和敵人身勝中毒層數。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 茁壯苦痛」門檻珠寶,現在毒蛇打擊每一層中毒效果有 10% 機率使你獲得不潔之力。最多同時使用一顆此珠寶。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 非「毒蛇打擊」所產生的中毒效果現在將受到與「毒蛇打擊」效果所產生的中毒效果一樣的持續時間屬性影響。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 毒蛇打擊:11% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 毒蛇打擊擊中時必定造成中毒。現在 25% 的物理傷害將轉為混沌傷害(原為 10%)。毒蛇打擊造成的中毒持續時間由 7 秒增加至 8 秒。毒蛇打擊傷害等級 1 時由 100% 基礎傷害增加至 130%,等級 20 時由 122.8% 基礎傷害增加至 160.4%。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
  • 修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 感電、冰凍、冰緩、流血與毒蛇打擊的持續時間在 PvP 時減半。
  • 20141120 版本
  • 在無盡山脊競賽的軍備箱中增加電能釋放、電球、毒蛇打擊、熔岩之擊與召喚憤怒狂靈技能寶石。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 毒蛇打擊:這個技能現在增加等同物理傷害 10% 的混沌傷害並且有 50% 機率使敵人在 7 秒內受到等同 175% 攻擊傷害的混沌傷害。再次擊中不會刷新持續時間,但一個敵人能夠同時受到複數個減益效果。
  • 20140814 版本 1.2.0
  • 暗影刺客的起始寶石更改為毒蛇打擊。
  • 毒蛇打擊 怪物 /57 ⍟
    名字詞綴幽魂
    狼群守衛20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    劇毒海蟲Y
    災疫之兆Y
    亡命之眼Y
    伏擊毒蛛Y
    烈毒之蛛Y
    劇毒毛蛛Y
    致命毛蛛Y
    毒牙巨蛛Y
    墮魂巨蛛Y
    地雪纏蛛Y
    深穴巨蛛Y
    異變魔蛛Y
    地穴潛伏者Y
    未熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    成熟蜘蛛monster no map drops [1]Y
    精髓毛蛛Y
    寡婦幼蛛monster no drops or experience [1]Y
    播疫者每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    恐怖的阿拉爾50% 物理傷害轉換為混沌傷害Y
    墮影女王怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    地穴巨蛛Y
    疫病之源每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster casts viper strike text [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    緹也娜.摩迦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    緹也娜.摩迦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no map drops [1]
    Y
    荒野之災monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts viper strike text [1]
    display monster causes ground desecration [1]
    display monster casts wither [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    索命者辛提庫增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    迷霧刃牙增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    殘靈每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害
    monster casts viper strike text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    腐化的毛蛛monster no map drops [1]Y
    疫病腐蛛monster no map drops [1]Y
    匐行者monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    腐爛的巨蛛monster no map drops [1]Y
    突變的異蛛monster no map drops [1]Y
    壞滅巨蛛近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
    monster no map drops [1]
    Y
    邪靈公雞monster casts viper strike text [1]Y
    惡魔之爪monster do not fracture [1]Y
    自由蜘蛛monster casts viper strike text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    自由蜘蛛monster casts viper strike text [1]
    emerge speed +% [-30,30]
    monster no map drops [1]
    Y
    自然之回音獲得 25% 物理傷害的閃電傷害Y
    劇毒寄生蟲Y
    雕塑的 惡魔公雞monster casts viper strike text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    雕塑的 monster no drops or experience [1]Y
    蜘蛛爪牙迷蹤效果
    suppress phasing visual [1]
    Y
    艾爾卡莉的恐懼Y
    邪靈公雞Y
    凋落的毛蛛無視召喚塔
    monster casts viper strike text [1]
    Y
    凋落的毒牙巨蛛無視召喚塔Y
    凋落的野雞monster casts viper strike text [1]Y
    猛毒的雕像display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y
    不完美蜘蛛女族長Y
    蜘蛛女族長Y
    完美蜘蛛女族長Y
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Viper Strike Damage 1增加 25% 毒蛇打擊傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Viper Strike Damage 2增加 40% 毒蛇打擊傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 1增加 60% 毒蛇打擊暴擊率100
    永恆帝王迷宮Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 2增加 90% 毒蛇打擊暴擊率100
    無情帝王迷宮Enchantment Viper Strike Poison Duration 1增加 20% 毒蛇打擊持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Viper Strike Poison Duration 2增加 30% 毒蛇打擊持續時間100
    被輔助 /106 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, DoT, 混沌
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    毒蛇打擊 傳奇 /1 ⍟
    增加 (8–12)% 持續傷害
    範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
    若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力

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    Viper Strike


    Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.

    Skill functions and interactions

    Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.

    Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.

    Viper Strike is a Strike attack, thus:

    • Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.

    • Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.

    • Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Viper Strike now deals 90% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 154% at gem level 20 (previously 135%).
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.8.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 135% at gem level 20 (from 130%).
  • Now uses both weapons if you attack while Dual Wielding, but has 30% less Attack Speed if Dual Wielding.
  • Each weapon now hits separately if Dual Wielding, dealing 20% less Damage.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 115%), up to 130% at gem level 20 (from 142%).
  • Now converts 50% of physical damage to chaos (from 25%).
  • Now adds 5 to 7 chaos damage to attacks at gem level 1, up to 169 to 254 at gem level 20.
  • Now gains 0.5% increased attack speed and 0.5% increased poison duration per 1% gem quality (previously just 0.5% increased attack speed per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 11% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Viper Strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
  • 1.2.0
  • This skill now adds 10% of physical damage as Chaos Damage and has a 50% chance to deal 175% of the attack's damage as chaos damage over seven seconds. The effect duration won't be refreshed by new attacks, but there is no limit to how many Viper Strike debuffs an enemy can have.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where area damage bonuses would not benefit Viper Strike when supported by Melee Splash.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well. For example, "increased fire damage" modifiers will apply to fire damage over time.
  • Viper Strike can be supported by Melee Splash, now that the damage penalty also applies.
  • 0.9.13
  • Viper Strike is now 38% better at level 1 and 3% better at level 15.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per quality point to 0.5%.
  • 0.9.12d
  • Fixed a server crash that could occur with Viper Strike.
  • 0.9.5
  • Fixed Viper Strike so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Viper Strike does more damage at higher levels than before.
  • Reduced maximum number of charges to 4.
  • 0.9.1
  • Reduced Viper Strike duration at lower levels.
  • 0.8.7
  • Viper Strike added to the game.

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