毒蛇打擊
攻擊, 持續時間, 近戰, 打擊, 混沌
等級: 1–20
魔力消耗: 5
施放時間: 1 秒
附加傷害效用: 90–135%
需要 等級 1
對敵人進行攻擊,額外造成等同於物理傷害一定比例的混沌傷害並使敵人中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
造成 (90–135)% 基本攻擊傷害
50% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒
+4 秒基礎持續時間
+(0–2) 近戰打擊距離
附加 (5–169)(7–254) 混沌傷害
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度


品質額外效果:
增加 (0–10)% 攻擊速度
增加 (0–10)% 中毒持續時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Viper Strike

毒蛇打擊

BaseType 毒蛇打擊
Class 主動技能寶石
花費知識卷軸 x 1
武器爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 雙手劍, 符紋匕首
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, 持續傷害, 混沌技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtdebuff_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID821
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–10)% 攻擊速度
增加 (0–10)% 中毒持續時間
50
異常的 (0–20)% 物理傷害轉化至混沌傷害100
相異的 增加 (0–20)% 混沌傷害100
幻影的 當你造成中毒時,有 (0–10)% 機率同時使附近敵人中毒10
Viper Strike 傳奇 /1

Viper Strike 傳奇 /1

毒蛇打擊 /6

毒蛇打擊 /6

近戰單體攻擊技能,轉化 25% 的物理傷害至混沌傷害,並有高機率使目標敵人中毒。
名字顯示物品素質
近戰傷害擴散輔助使你的毒蛇打擊可以對目標附近造成擴散傷害。與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
先祖怒嚎輔助使毒蛇打擊額外瞄準兩個目標。與近戰傷害擴散搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
致命異常輔助以減少擊中傷害作為代價,可以使毒蛇打擊造成的中毒有更多的持續傷害。
近戰物理傷害輔助毒蛇打擊獲得更多近戰物理傷害。此輔助也會增加流血和中毒造成的總傷害。
多重打擊輔助使毒蛇打擊重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
罪惡毒素輔助增加毒蛇打擊造成的中毒傷害。此外,每個敵人身上的中毒,會使你的毒蛇打擊擊中有 5% 更多傷害。
任務 /4

任務 /4

章節任務完成NPC角色
1絕望岩灘暗影刺客
1大門口的敵人奈莎決鬥者 遊俠 暗影刺客 貴族
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
50% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒
+4 秒基礎持續時間
若雙持武器每個武器分別擊中,造成 20% 更少傷害
當雙持武器時,30% 更少攻擊速度
poison_duration_is_skill_duration [1]
skill_double_hits_when_dual_wielding [1]
visual_hit_effect_chaos_is_green [1]
魔力消耗: 5
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級敏捷基本傷害+X 近戰打擊距離附加 57 混沌傷害經驗值
111090%05, 770
221292.4%05, 8308
341694.7%06, 101,554
472297.1%08, 126,667
5113199.5%011, 1726,047
61641101.9%016, 2449,725
72050104.2%120, 3095,714
82458106.6%125, 37169,595
92867109%130, 46283,759
103275111.3%137, 55453,996
113683113.7%144, 66703,128
124092116.1%153, 791,061,223
1344100118.4%163, 942,065,870
1448109120.8%274, 1112,507,110
1552117123.2%286, 1305,798,936
1656125125.6%2101, 15115,083,919
1760134127.9%2117, 17627,792,735
1864142130.3%2136, 20443,869,739
1967148132.7%2152, 228242,081,556
2070155135%2169, 254
2172137.4%3181, 272
2274139.8%3195, 292
2376142.2%3209, 313
2478144.5%3224, 335
2580146.9%3239, 359
2682149.3%3256, 384
2784151.6%3274, 411
2886154%4293, 440
2988156.4%4314, 470
3090158.7%4335, 503
3191158.7%4346, 519
3292161.1%4358, 537
3393163.5%4370, 555
3494165.9%4382, 573
3595168.2%5395, 592
3696170.6%5408, 612
3797173%5421, 632
3898175.3%5435, 653
3999177.7%5449, 674
40100180.1%5464, 696
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 毒蛇打擊傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 40% 毒蛇打擊傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 60% 毒蛇打擊暴擊率頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 90% 毒蛇打擊暴擊率頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 20% 毒蛇打擊持續時間頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 30% 毒蛇打擊持續時間頭部(16.67%)
被輔助 /93

被輔助 /93

  • 主動類型: 攻擊, 持續時間, 攻擊可重複, 近戰, 近戰單一目標, 持續傷害, 混沌技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    快速攻擊輔助攻擊, Type56
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    額外命中輔助攻擊, Type56
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    魔力偷取輔助攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    近戰物理傷害輔助近戰
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    嗜血輔助近戰
    擊中生命回復輔助攻擊, Type56
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    滿血傷害輔助攻擊
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    多重打擊輔助攻擊可重複
    近戰傷害擴散輔助近戰單一目標
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    暴擊時施放輔助攻擊
    近戰擊殺時施放輔助近戰
    近戰擊暈獲得耐力球輔助近戰
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    護體輔助近戰
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    機率流血輔助攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    癱瘓輔助攻擊, 癱瘓
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    殘暴輔助近戰
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    先祖怒嚎輔助近戰單一目標
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    凋零之觸輔助攻擊
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    近身戰輔助近戰
    震波輔助近戰
    穿刺輔助攻擊
    磨鍊輔助近戰
    盛怒輔助近戰
    夜刃輔助攻擊
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.先祖呼喚輔助近戰單一目標
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.元素攻擊傷害輔助攻擊, Type56
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.近戰物理傷害輔助近戰
    覺醒.近戰傷害擴散輔助近戰單一目標
    覺醒.多重打擊輔助攻擊可重複
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.暴擊時施放輔助攻擊
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    Viper Strike 怪物 /52

    Viper Strike 怪物 /52

    名字詞綴幽魂
    狼群守衛使用毒蛇打擊
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    劇毒海蟲使用毒蛇打擊
    Y
    災疫之兆使用毒蛇打擊
    Y
    亡命之眼使用毒蛇打擊
    Y
    伏擊毒蛛使用毒蛇打擊
    Y
    烈毒之蛛使用毒蛇打擊
    Y
    劇毒毛蛛使用毒蛇打擊
    Y
    致命毛蛛使用毒蛇打擊
    使用閃現打擊
    Y
    毒牙巨蛛Y
    墮魂巨蛛使用毒蛇打擊
    Y
    地雪纏蛛使用毒蛇打擊
    Y
    深穴巨蛛使用毒蛇打擊
    Y
    異變魔蛛使用毒蛇打擊
    Y
    地穴潛伏者使用毒蛇打擊
    使用閃現打擊
    Y
    未熟蜘蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    成熟蜘蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    精髓毛蛛使用毒蛇打擊
    使用閃現打擊
    Y
    寡婦幼蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    播疫者base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打擊
    Y
    恐怖的阿拉爾造成混沌傷害
    Y
    墮影女王monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    地穴巨蛛使用毒蛇打擊
    Y
    疫病之源base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打擊
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    Y
    緹也娜.摩迦monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [20]
    Y
    暗霧者伊恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    暗霧者伊恩monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    荒野之災monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    使用毒蛇打擊
    產生褻瀆地面
    使用死亡凋零
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索命者辛提庫使用毒蛇打擊
    使用閃現打擊
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    遠程攻擊
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    索命者辛提庫使用毒蛇打擊
    使用閃現打擊
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
    projectile_damage_+% [0]
    遠程攻擊
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    迷霧刃牙使用毒蛇打擊
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    殘靈base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
    使用毒蛇打擊
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    腐化的毛蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    疫病腐蛛monster_no_map_drops [1]
    Y
    匐行者使用毒蛇打擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    腐爛的巨蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    突變的異蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    壞滅巨蛛使用毒蛇打擊
    melee_splash [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    邪靈公雞使用毒蛇打擊
    Y
    惡魔之爪monster_do_not_fracture [1]
    Y
    自由蜘蛛使用毒蛇打擊
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    自由蜘蛛使用毒蛇打擊
    emerge_speed_+% [Array]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    自然之回音使用毒蛇打擊
    額外閃電傷害
    Y
    劇毒寄生蟲Y
    雕塑的 惡魔公雞使用毒蛇打擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    雕塑的 使用毒蛇打擊
    monster_no_drops_or_experience [1]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Y
    蜘蛛爪牙phase_through_objects [1]
    suppress_phasing_visual [1]
    Y
    艾爾卡莉的恐懼Y
    劇毒毛蛛使用毒蛇打擊
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    邪靈公雞Y
    凋落的毛蛛無視召喚塔
    使用毒蛇打擊
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    凋落的毒牙巨蛛無視召喚塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    凋落的野雞使用毒蛇打擊
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Patchnotes /14

    Patchnotes /14

    Title描述
    20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時造成 90% 基礎傷害(原為 80%),等級 20 時為 135% 基礎傷害(原為 130%)。
  • 現在當你雙持武器時會同時使用兩把武器攻擊,但雙持時會有 30% 更少攻擊速度。
  • 雙持武器時,每把武器的擊中為單獨計算,並造成 20% 更少傷害。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 80%(原為 115%),等級 20 時為 130%(原為 142%)。
  • 現在轉換 50% 物理傷害為混沌傷害(原為 25%)。
  • 等級 1 時附加 5 至 7 混沌傷害到攻擊中,等級 20 時附加 169 至 254 混沌傷害到攻擊中。
  • 現在每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度和增加 0.5% 中毒持續時間(原為每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度)。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 會毒蛇打擊的惡魔公雞現在叫邪靈公雞。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 放血和毒蛇打擊現在會將它所造成的流血、中毒效果視為技能效果,這樣一來除了「異常狀態持續時間」外,更多其他詞綴也能夠對它們造成影響。
  • 現在毒蛇打擊 1 等時減少基礎傷害至 115% 傷害,20 等時至多 141.6%。毒蛇打擊極中時有 60% 機率造成中毒,造成的中毒持續時間 4 秒。
  • 茁壯苦痛:現在增加 2% 毒蛇打擊層數和敵人身勝中毒層數。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 茁壯苦痛」門檻珠寶,現在毒蛇打擊每一層中毒效果有 10% 機率使你獲得不潔之力。最多同時使用一顆此珠寶。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 非「毒蛇打擊」所產生的中毒效果現在將受到與「毒蛇打擊」效果所產生的中毒效果一樣的持續時間屬性影響。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 毒蛇打擊:11% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 毒蛇打擊擊中時必定造成中毒。現在 25% 的物理傷害將轉為混沌傷害(原為 10%)。毒蛇打擊造成的中毒持續時間由 7 秒增加至 8 秒。毒蛇打擊傷害等級 1 時由 100% 基礎傷害增加至 130%,等級 20 時由 122.8% 基礎傷害增加至 160.4%。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
  • 修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 感電、冰凍、冰緩、流血與毒蛇打擊的持續時間在 PvP 時減半。
  • 20141120 版本
  • 在無盡山脊競賽的軍備箱中增加電能釋放、電球、毒蛇打擊、熔岩之擊與召喚憤怒狂靈技能寶石。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 毒蛇打擊:這個技能現在增加等同物理傷害 10% 的混沌傷害並且有 50% 機率使敵人在 7 秒內受到等同 175% 攻擊傷害的混沌傷害。再次擊中不會刷新持續時間,但一個敵人能夠同時受到複數個減益效果。
  • 20140814 版本 1.2.0
  • 暗影刺客的起始寶石更改為毒蛇打擊。