放血


不尋常寶石 /4
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 此技能造成的流血傷害加速 (0–10)% | 50 |
異常的 | 投射物穿透 (0–2) 個額外目標 | 20 |
相異的 | 近戰打擊瞄準 (0–2) 個額外附近敵人 | 20 |
幻影的 | 擊中時有 (0–10)% 機率造成癱瘓 | 50 |
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗: 6 +8 秒基礎持續時間 造成流血 ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 ) |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 智慧 | 基本傷害 | 附加 3 至 4 攻擊物理傷害 | 流血有 30% 更多傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 134.7% | 3, 4 | 30 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 136.3% | 3, 5 | 31 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 137.8% | 4, 7 | 32 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 139.5% | 5, 8 | 33 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 141% | 7, 11 | 34 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 142.5% | 9, 13 | 35 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 144.2% | 11, 17 | 36 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 145.7% | 14, 20 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 147.3% | 16, 25 | 38 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 148.9% | 20, 30 | 39 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 150.4% | 24, 35 | 40 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 152% | 28, 42 | 41 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 153.6% | 33, 49 | 42 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 155.1% | 39, 58 | 43 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 156.7% | 43, 65 | 44 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 158.3% | 49, 73 | 45 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 159.9% | 54, 82 | 46 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 161.4% | 61, 91 | 47 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 163% | 68, 102 | 48 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 164.6% | 75, 113 | 49 | |
21 | 72 | 166.1% | 81, 122 | 50 | |||
22 | 74 | 167.7% | 87, 130 | 51 | |||
23 | 76 | 169.3% | 93, 140 | 52 | |||
24 | 78 | 170.8% | 100, 150 | 53 | |||
25 | 80 | 172.5% | 107, 160 | 54 | |||
26 | 82 | 174% | 114, 172 | 55 | |||
27 | 84 | 175.5% | 123, 184 | 56 | |||
28 | 86 | 177.2% | 131, 197 | 57 | |||
29 | 88 | 178.7% | 140, 210 | 58 | |||
30 | 90 | 180.3% | 150, 224 | 59 | |||
31 | 91 | 181.1% | 155, 232 | 60 | |||
32 | 92 | 181.9% | 160, 240 | 61 | |||
33 | 93 | 182.7% | 165, 248 | 62 | |||
34 | 94 | 183.4% | 171, 256 | 63 | |||
35 | 95 | 184.2% | 176, 265 | 64 | |||
36 | 96 | 185% | 182, 273 | 65 | |||
37 | 97 | 185.8% | 188, 282 | 66 | |||
38 | 98 | 186.6% | 194, 292 | 67 | |||
39 | 99 | 187.4% | 201, 301 | 68 | |||
40 | 100 | 188.1% | 207, 311 | 69 |
放血
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 流血 |
DropLevel | 4 |
BaseType | 放血 |
Class | 主動技能寶石 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 弓, 雙手劍, 符紋匕首 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 持續時間, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, DoT, 可觸發, 物理 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture |
Reference | ![]() |
Patchnotes /15
Title | 描述 |
---|---|
Archnemesis | |
Kalandra | |
20220210 版本 3.17.2 | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20161212 版本 2.5.0 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141218 版本 1.3.0 | |
20140918 版本 1.2.0 |
放血 怪物 /69 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
克雷頓的刺殺者 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
克雷頓的刺殺者 | monster no drops or experience [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
忠誠衛哨 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
夜影突擊者 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
無情的叛兵 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
克雷頓的跟隨者 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
虔誠盜賊 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
成群猛獸 | Y | |
腐爛的刺殺者 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
怨靈之弓 | Y | |
怨靈之弓 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 | Y |
怨靈之弓 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 | Y |
喪魂海盜 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 | Y |
追魂海盜 | Y | |
失落海盜 | Y | |
沙丘地獄犬 | monster casts puncture text [1] | Y |
恐懼之狼 | monster casts puncture text [1] | Y |
霜牙 | Y | |
嗜血枯骨 | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
阿茲莫里先鋒 | undead description [1] | Y |
枯骨盜賊 | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
瑟蕊斯拉薩 | Y | |
墓穴之影 | Y | |
空降之父 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
巨型創造物 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
巨型鬥者之像 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
巨岩魔靈 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
不朽刺客 | monster casts puncture text [1] | Y |
魂靈之弦 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 增加 40% 攻擊速度 技能發射 2 個額外投射物 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
阿密歐斯.貝爾 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
安東尼奧.布拉瓦迪 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害 地雷投擲後 +2 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
瓦爾女王阿茲里 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [200] 咒術反射 elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 行動速度無法被調整至低於 70% 基礎值 monster no drops or experience [1] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
凶惡之影科尼拉亞 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
凶惡之影科尼拉亞 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
凶惡之影科尼拉亞 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
遠古守衛者維拉庫查 | monster dropped item rarity +% [0] avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
遠古守衛者維拉庫查 | monster dropped item rarity +% [0] avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
蛇影創造物 | Y | |
奇蹟修士 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
死刃之曲 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] maximum life % to add to maximum energy shield [35] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
壞滅腐屍 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 40% 攻擊速度 monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] | Y |
躍尋者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] | Y |
裂臟剝皮刃 | monster casts puncture text [1] | Y |
剝骨排屍 | monster casts puncture text [1] | Y |
自由鬥士菲力克斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
自由鬥士菲力克斯 | 增加 30% 移動速度 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 | Y |
女獵戶化身 | 增加 30% 移動速度 monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
自由氦核 | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
工匠幽魂 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] | Y |
狡猾巨蟹 | monster casts puncture text [1] | Y |
雕塑的 | monster no drops or experience [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
輕語之彼 | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
輕語之彼 | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
夏烏拉的理想 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
夏烏拉的理想 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
夏烏拉的理想 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
輕語之彼 | monster casts puncture text [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
夏烏拉的理想 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
斯卡沃噬血毒蛇 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 | Y |
費爾羅毀滅者 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
菲恩絲混血蜘蛛 | Y | |
瓦爾巨蟒 | cannot be used as minion [1] | N |
焦躁奴隸 | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
焦躁奴隸 | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
凋落的暴徒 | monster casts puncture text [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
凋落的邪靈 | Y | |
海盜的雕像 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 | Y |
詭計的雕像 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
威脅的雕像 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] | Y |
商城道具 /1 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 放血.冥河 將技能「放血」的特效替換為冥河。 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Puncture Damage 1 | 增加 25% 放血傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Puncture Damage 2 | 增加 40% 放血傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Puncture Duration 1 | 增加 30% 放血持續時間 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Puncture Duration 2 | 增加 45% 放血持續時間 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1 | 放血擊中時有 20% 機率造成癱瘓 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2 | 放血擊中時有 30% 機率造成癱瘓 | 100 |
被輔助 /124 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 高階齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。 |
![]() | 快速投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 穿透輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 零點射擊輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 砲塔圖騰輔助 輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 |
![]() | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 投射物減速輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 |
![]() | 猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。 |
![]() | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 幻影射手輔助 輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 |
![]() | 箭矢新星輔助 輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。 |
![]() | 彈幕輔助 輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.箭矢新星輔助 輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 |
![]() | 覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
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Puncture
Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.
Mechanics
Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the Increased Duration Support support gem.
For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2 |
|
1.0.0d |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
(such as damage from Puncture). |
0.9.13 |
other melee skills that scale weapon damage. |
0.9.11j |
|
0.9.11 |
|
0.9.10 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
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