Durchstoßen
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–14) Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (168–206)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (168–206)%
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Ges, (7–68) Int
Erfordert Bögen
Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird.
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
(30–49)% mehr Schaden mit Bluten
Verursacht Bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–20)% mehr Schaden mit Bluten
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Puncture
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Faule Eier | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant |
1 | Faule Eier | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Kosten | Base Damage | +30% mehr Schaden mit Bluten | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 8 | 168.4% | 30 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 8 | 170.4% | 31 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 9 | 172.3% | 32 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 9 | 174.3% | 33 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 9 | 176.2% | 34 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 10 | 178.2% | 35 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 180.2% | 36 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 10 | 182.1% | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 184.1% | 38 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 11 | 186.1% | 39 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 12 | 188% | 40 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 12 | 190% | 41 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 12 | 192% | 42 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 13 | 193.9% | 43 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 13 | 195.9% | 44 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 13 | 197.9% | 45 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 14 | 199.8% | 46 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 14 | 201.7% | 47 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 14 | 203.8% | 48 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 14 | 205.7% | 49 | |
21 | 72 | 15 | 207.6% | 50 | |||
22 | 74 | 15 | 209.7% | 51 | |||
23 | 76 | 15 | 211.6% | 52 | |||
24 | 78 | 15 | 213.5% | 53 | |||
25 | 80 | 15 | 215.6% | 54 | |||
26 | 82 | 15 | 217.5% | 55 | |||
27 | 84 | 16 | 219.4% | 56 | |||
28 | 86 | 16 | 221.5% | 57 | |||
29 | 88 | 16 | 223.4% | 58 | |||
30 | 90 | 16 | 225.3% | 59 | |||
31 | 91 | 16 | 226.4% | 60 | |||
32 | 92 | 16 | 227.4% | 61 | |||
33 | 93 | 16 | 228.3% | 62 | |||
34 | 94 | 17 | 229.3% | 63 | |||
35 | 95 | 17 | 230.2% | 64 | |||
36 | 96 | 17 | 231.2% | 65 | |||
37 | 97 | 17 | 232.3% | 66 | |||
38 | 98 | 17 | 233.2% | 67 | |||
39 | 99 | 17 | 234.2% | 68 | |||
40 | 100 | 17 | 235.2% | 69 |
Attribute /11
Durchstoßen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Bluten |
DropLevel | 4 |
BaseType | Durchstoßen |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Bögen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Triggerable, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture |
ActiveSkillsCode | puncture |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
Durchstoßen
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–14) Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (168–206)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (168–206)%
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Ges, (7–68) Int
Erfordert Bögen
Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird.
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
(30–49)% mehr Schaden mit Bluten
Verursacht Bluten
bleed duration is skill duration [1]
skill can fire arrows [1]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–20)% mehr Schaden mit Bluten
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Puncture
Mikrotransaktionen /1
Schauerliches Durchstoßen
Dein 'Durchstoßen' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported By /115
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Manaraub
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Ballistentotem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Locus-Mine
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Volatilität
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Heilige Irrlichter
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Vendor recipe
Gemme Recipe /1
Angebot | Dein Angebot | Note |
---|---|---|
Unterstützung: Verringerte Blockchance | 1x any dexterity shield with 20% quality 1x Durchstoßen |
Durchstoßen Monster /72
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Getreuer Kraityns | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Getreuer Kraityns | monster no drops or experience [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Standhafte Wache | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Schattenpirscher | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Herzloser Deserteur | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Leibeigener Kraityns | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Ergebener Bandit | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Das Tierrudel | Y | |
Fauliger Getreuer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Spektralbogenschütze | Y | |
Spektralbogenschütze | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Y |
Spektralbogenschütze | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Y |
Unsterblicher Freibeuter | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Y |
Gefährlicher Freibeuter | Y | |
Verschollener Freibeuter | Y | |
Dünenbiest | monster casts puncture text [1] | Y |
Schrecklicher Wolf | monster casts puncture text [1] | Y |
Winterklaue | Y | |
Spröder Bluter | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Rastloser Bluter | undead description [1] monster casts puncture text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Azmeri-Ahne | undead description [1] | Y |
Spröder Bandit | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Seleslatha | Y | |
Gruftpirscher | Y | |
Vater der Fallenden Himmel | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Überragende Illusion | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
Riesige Streiterstatue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Riesige Statue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Unvergänglicher Pfähler | monster casts puncture text [1] | Y |
Fürst des Bogens | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Antonio Bravadi | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Atziri, Königin der Vaal | Monster gewähren 200% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Reflektiert Verhexungen elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden monster no drops or experience [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Coniraya, Schatten der Bosheit | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Schatten der Bosheit | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Schatten der Bosheit | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Wiraqucha, Uralter Wächter | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Wiraqucha, Uralter Wächter | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Schlangenkonstrukt | Y | |
Wunderpirscher | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Schwanzsänger | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Verwesender Zombie | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Gefesselter Sucher | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] | Y |
Eingeweideschinder | monster casts puncture text [1] | Y |
Angeordnetes Knochenkonstrukt | monster casts puncture text [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | Y |
Inkarnation der Jägerin | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entfesseltes Biest | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
Spektraler Handwerker | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] | Y |
Schleichender Bewohner | monster casts puncture text [1] | Y |
Verformter Schattenpirscher | monster no drops or experience [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Es, das flüstert | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Chayulas Ideal | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Chayulas Ideal | Y | |
Chayulas Ideal | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Es, das flüstert | monster casts puncture text [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Chayulas Ideal | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Saqawale Blutviper | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Y |
Farrischer Zerfetzer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Fenumale Hybrid-Arachnide | Y | |
Vaal-Schlange | cannot be used as minion [1] | N |
Klappernder Sklave | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Klappernder Sklave | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Befallener Dieb | monster casts puncture text [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Befallener Unhold | Y | |
Abbild des Freibeuters | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | Y |
Abbild des Handwerkers | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Abbild der Bedrohung | Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Y |
Geschmiedete Gleitende Schlange | Y | |
Peitschenbein-Spinne | Y |
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Puncture
Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.
Mechanics
Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the Increased Duration Support support gem.
For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2 |
|
1.0.0d |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
(such as damage from Puncture). |
0.9.13 |
other melee skills that scale weapon damage. |
0.9.11j |
|
0.9.11 |
|
0.9.10 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
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