Der Phantombogenschütze kann ausgelöste Angriffe benutzen, als würden sie nicht ausgelöst
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Gnadenmission | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant |
1 | Gnadenmission | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Unterstützung: Phantombogenschütze /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Eisgeschoss Schießt einen Pfeil ab, der 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umwandelt. Trifft der Pfeil ein Ziel, hinterlässt er dort unterkühlenden Boden, der davon betroffene Gegner verlangsamt. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel verursacht die Fertigkeit außerdem Kälteschaden. | Wenn 'Eisgeschoss' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Eisgeschoss' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert. |
Pfeilfächer Ein einfacher Projektilangriff, der mehrere Pfeile abschießt. | Wenn 'Pfeilfächer' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Pfeilfächer' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert. |
Ätzender Pfeil Ein Projektilangriff, der bei Treffer eine Fläche aus ätzendem Boden erzeugt, der bei betroffenen Gegnern Chaosschaden über Zeit verursacht. | Wenn 'Ätzender Pfeil' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Ätzender Pfeil' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert. |
Galvanischer Pfeil Entfesselt eine Ladung von Blitzen, die Gegnern in Eurer Nähe Schaden zufügen und feuert drei Pfeile in einer kegelförmigen Fläche vor Euch ab. Die Pfeile halten nicht lange an und lösen sich nach einer kurzen Dauer auf. Der Galvanische Pfeil eignet sich insbesondere für Gegner in Eurem unmittelbaren Umkreis. | Beschwört einen Phantombogenschützen über eurem Kopf, wenn ihr mit 'Galvanischer Pfeil' einen Gegner trefft. Dieser Phantombogenschütze feuert Galvanische Pfeile auf Gegner im Umkreis, bis er verschwindet. Diese Gemme ist in vielerlei Hinsicht nützlich: Mit ihr verursacht der Charakter mehr Schaden, greift Gegner an, die nicht in Blickrichtung sind und greift auch an, während sich der Charakter bewegt. |
Level Effect /40
Implicit |
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Kosten & Reservierungsmultiplikator: 130% |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Phantombogenschütze verursacht 40% weniger Schaden mit unterstützten Fertigkeiten | Erfahrung |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 40 | 841 |
2 | 6 | 15 | 40 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 39 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 39 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 38 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 38 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 37 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 36 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 36 | 703,128 |
11 | 40 | 66 | 35 | 1,061,223 |
12 | 44 | 72 | 35 | 2,065,870 |
13 | 48 | 78 | 34 | 2,507,110 |
14 | 52 | 84 | 34 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 33 | 7,611,351 |
16 | 58 | 93 | 33 | 13,437,908 |
17 | 61 | 97 | 32 | 25,052,147 |
18 | 64 | 102 | 32 | 43,869,436 |
19 | 67 | 106 | 31 | 242,081,178 |
20 | 70 | 111 | 31 | |
21 | 72 | 31 | ||
22 | 74 | 30 | ||
23 | 76 | 30 | ||
24 | 78 | 29 | ||
25 | 80 | 29 | ||
26 | 82 | 28 | ||
27 | 84 | 28 | ||
28 | 86 | 27 | ||
29 | 88 | 27 | ||
30 | 90 | 26 | ||
31 | 91 | 26 | ||
32 | 92 | 25 | ||
33 | 93 | 25 | ||
34 | 94 | 24 | ||
35 | 95 | 24 | ||
36 | 96 | 23 | ||
37 | 97 | 23 | ||
38 | 98 | 22 | ||
39 | 99 | 22 | ||
40 | 100 | 22 |
Attribute /8
Unterstützung: Phantombogenschütze
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Hit, Auslöser |
DropLevel | 4 |
BaseType | Unterstützung: Phantombogenschütze |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | M |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMirageArcher |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Der Phantombogenschütze kann ausgelöste Angriffe benutzen, als würden sie nicht ausgelöst
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /2
Supported Gem /35
Icon | Name |
---|---|
Elementartreffer des Spektrums Feuert ein Projektil mit einem Zauberstab oder Bogen ab, das Feuer-, Kälte- und Blitzschaden verursacht. Wenn das Projektil einen Gegner trifft, verursacht es Schaden in einem Bereich um ihn herum. | |
Raserei Führt einen Angriff mit einer Fernkampfwaffe aus, der dem Charakter bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt. Raserei-Ladungen erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit. | |
Pfeilfächer Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele. | |
Pfeilfächer der Spaltung Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft. | |
Ätzender Pfeil Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit. | |
Ätzender Pfeil des Gifts Feuert einen giftigen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht. | |
Explosiver Pfeil Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu. | |
Pfeilregen Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden. | |
Pfeilregen der Artillerie Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst vor Euch und danach in einer Linie in Richtung des Ziels. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. | |
Pfeilregen der Flächendeckung Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach einer Verzögerung langsam nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden. | |
Durchstoßen Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. | |
Blitzpfeil Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden, die auch an Gegnern im Umkreis Schaden verursachen. | |
Blitzpfeil des Stromschlags Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden. Der Pfeil bleibt im letzten Ziel stecken und es wird mehrmals vom Blitz getroffen. | |
Brennender Pfeil Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Brennender Pfeil der Durchschlagskraft Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Eisgeschoss Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Eisgeschoss der Durchdringung Schießt einen durchbohrenden Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf zwei kegelförmigen Flächen hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Sperrfeuer Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Sperrfeuer der Salven Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Tornadoschuss Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden. | |
Tornadoschuss der Wolkenexplosion Feuert einen Pfeil mit einer Sprengladung in die Luft, der an einem Zielort landet, von dem in alle Richtungen Pfeile abgefeuert werden. | |
Explosionsregen Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort. | |
Galvanischer Pfeil Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht. | |
Galvanischer Pfeil der Energie Entfesselt eine Blitzexplosion aus Eurem Bogen, die keine Pfeile feuert, aber bei allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht. | |
Galvanischer Pfeil der Welle Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Wenn der Flug der Pfeile durch den Aufprall auf ein Ziel gestoppt wird, erzeugen sie einen Blitz, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter ihnen Schaden verursacht. | |
Verhängnispfeil Kanalisiert diese Fertigkeit, um einen Pfeil mit Chaosschaden aufzuladen und Phasen aufzubauen. Beim Loslassen wird ein Pfeil abgefeuert, der in seiner Flugbahn Sporenkapseln hinterlässt. Jede Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und die Sporenkapseln werden auf diese verteilt. | |
Verhängnispfeil der Bedrohung Feuert einen Pfeil, der in seiner Flugbahn eine Sporenkapsel hinterlässt. Die Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und jeder Pfeil hinterlässt seine eigene Sporenkapsel. | |
Toxischer Regen Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Toxischer Regen der Sporenexplosion Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Toxischer Regen der Verkümmerung Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verkümmert diese, wodurch sie erhöhten Chaosschaden erleiden. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Fesselnder Pfeil Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt. | |
Sturmregen Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf einen anderen Pfeil in der Nähe feuert, was Flächenschaden zwischen beiden Pfeilen verursacht. | |
Sturmregen der Leitung Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf Euch feuert, was Flächenschaden zwischen Euch und dem Pfeil verursacht. | |
Sturmregen der Abgrenzung Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf einen anderen Pfeil in der Nähe feuert, was Flächenschaden zwischen beiden Pfeilen verursacht. | |
Scharfschuss Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen und Phasen aufzubauen. Beim Loslassen wird eine verbundene Bogen-Fertigkeit für jede aufgebaute Phase ausgelöst. Wenn keine Fertigkeiten verbunden sind, aber mindestens eine Phase aufgebaut wurde, feuert diese Fertigkeit stattdessen einen eigenen Pfeil. Kann nicht von Totems verwendet werden. |
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Mirage Archer Support
Mirage Archer Support is a Support gem that causes linked bow skills to summon a ghostly archer. When the player hits an enemy with the supported skill, a temporary Mirage Archer is summoned above the player which uses that skill.
Skill Functions and Interactions
Distinct entity: The Mirage Archer is a distinct entity, and as such, the following apply:
Leech: Players do not leech from the damage dealt by the Mirage Archer.
Charge: Mirage Archer may have its charges, when using Frenzy or Curses which grant charges. They seeming also benefit from charge bonus from the player as well.
Ancestral Bond: The Mirage Archer may still deal damage if the Ancestral Bond Keystone is taken.
On Hit/Kill: The Mirage Archer does not trigger on hit or on kill effects on the player.
Dps calculation:
Equipping Mirage Archer translates to 27.6% more damage.
As of patch 3.9: 31% less damage and 60% less attack speed.
1 - (31 / 100)) x (1 - (60 / 100)) = 0.276.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0d |
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3.9.0 |
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3.7.0 |
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3.1.0 |
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