Mirage Gegenstand /68
Unheimlicher Leerenstein
Übernatürliche Altäre haben 25% Chance, einen zusätzlichen
Vorteil und Nachteil des anderen übernatürlichen Einflusstyps zu haben
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Vorteil und Nachteil des anderen übernatürlichen Einflusstyps zu haben
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Erschafferin-Leerenstein
Bosse innerhalb des Atlas können Astrolabien und Außergewöhnliche Unterstützungsgemmen fallen lassen
Ausrüstungsgegenstände haben eine Chance, mit Erinnerungssträngen fallen gelassen zu werden
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Astrolabien können nicht auf Karten, die durch eine Manipulierte Region beeinflusst sind, fallen gelassen werden)
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Ausrüstungsgegenstände haben eine Chance, mit Erinnerungssträngen fallen gelassen zu werden
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Astrolabien können nicht auf Karten, die durch eine Manipulierte Region beeinflusst sind, fallen gelassen werden)
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Zeremonieller Leerenstein
Von der Seherin bezeugte Bosse können Seherinmeißel fallen lassen
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Verfallener Leerenstein
Karten haben 25% Chance, bei Öffnung entweder Schöpfer- oder Ältesten-Einfluss zu haben
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Stapelgröße: 1 / 20
Ersetzt die Verzauberung der kleinen passiven Fertigkeit eines Cluster-Juwels.
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 8
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher: Projektile können sich von einer beliebigen Anzahl von zusätzlichen Zielen in kurzer Distanz verketten
Helme: +6 zur Stufe eingefasster Gemmen, während eine einzelne Gemme in diesen Gegenstand eingefasst ist
Körperrüstungen: (70—90)% erhöhte globale Defensiven, wenn sich keine Defensiv-Modifikatoren auf anderen ausgerüsteten Gegenständen befinden
Stiefel: 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von 50%
Handschuhe: 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jeden Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von 30%
Bögen, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: 2% Chance, doppelten Schaden gegen Gegner zu verursachen für jeden Typ von Beeinträchtigung, den Ihr bei ihnen verursacht habt
Zauberstäbe, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: 1% Chance, doppelten Schaden gegen Gegner zu verursachen für jeden Typ von Beeinträchtigung, den Ihr bei ihnen verursacht habt
Gürtel: Ausgerüstete magische Fläschchen haben 30% erhöhte Wirkung auf Euch wenn sich keine Fläschchen neben ihnen befinden
Amulette: (40—60)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen von Typen, die Ihr nicht kürzlich verursacht habt
Ringe: Linker Ring-Platz: Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben +1 zu maximaler Anzahl von Siegeln
Rechter Ring-Platz: Schockwelle hat +1 zu Ablingzeit-Nutzungen
Rechter Ring-Platz: Schockwelle hat +1 zu Ablingzeit-Nutzungen
Schilde: (2—4)% der Rüstung werden auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden angewendet, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Stapelgröße: 1 / 10
Wandelt einen einzigartigen Riss-Gegenstand in seine alternative Form um.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt Qualität hinzu, die die Präfix-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt Qualität hinzu, die die Suffix-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert entweder zufällig die Werte von Modifikatoren auf einer nicht verderbten
einzigartigen Ausrüstung, wodurch diese verderbt wird, oder zerstört diese.
einzigartigen Ausrüstung, wodurch diese verderbt wird, oder zerstört diese.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation der Furcht führt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation des Schreckens führt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt dem Atlas einen Erinnerungsfaden hinzu, der zur Inkarnation der Vernachlässigung führt.
Stapelgröße: 1 / 10
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Weihe
Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Zorns
Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Schlachtrufs
Erhaltet 1 Verstärkung pro 5 verbrauchtem Heldenmut zum Platzieren eines Banners
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Fäulnisbluts
Durch Euch vergiftete Gegner wandeln 10% des von ihnen verursachten physischen Schadens in Chaosschaden um
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Verstärkten
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 30% erhöhte Wirkung, während keine Fläschchen auf Euch wirken
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Wendigen
Die Wirkung von Schattenhaft auf Euch wird stattdessen für die ersten 2 Sekunden erhöht
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Leids
50% erhöhter Schaden mit schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr von derselben Beeinträchtigung betroffen seid
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Verzauberten
Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des physischen Schadens Eurer ausgerüsteten Zweihandwaffe
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur des Wiederaufstiegs
Arkane Woge gewährt Euch auch 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Meisterschaft passive Fertigkeit
Begrenzt auf: 1 Runengravur der Verbindung
Verbindungs-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Reichweite
Stapelgröße: 1 / 10
Stellt die vergangene Maraketh-Form eines einzigartigen Afarud-Gegenstands wieder her.
Stapelgröße: 1 / 10
Verwandelt einen einzigartigen Maraketh-Gegenstand in seine Afarud-Form,
verderbt diesen und fügt einen impliziten Modifikator hinzu.
verderbt diesen und fügt einen impliziten Modifikator hinzu.
Stapelgröße: 1 / 10
Verderbt eine Fertigkeitengemme der Stufe 20, wodurch sie einen zufälligen Effekt einer Intelligenz-Unterstützungsgemme gewährt.
Stapelgröße: 1 / 10
Verderbt eine Fertigkeitengemme der Stufe 20, wodurch sie einen zufälligen Effekt einer Stärke-Unterstützungsgemme gewährt.
Stapelgröße: 1 / 10
Verderbt eine Fertigkeitengemme der Stufe 20, wodurch sie einen zufälligen Effekt einer Geschick-Unterstützungsgemme gewährt.
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu.
Tötet den Kartenboss, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet ist beeinflusst von den Erinnerungen der Erschafferin
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die den Heiligen Hain enthält.
Schließt alle Ernte-Begegnungen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ernte-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ernte-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten den Heiligen Hain
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Risse enthält.
Stabilisiert und schließt alle Instabile Risse, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche instabile Risse
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ritual-Altäre enthält.
Schließt alle Rituale ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten Ritual-Altäre
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Befall-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Befall-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ultimatum-Begegnungen enthält.
Schließt mindestens 7 Ultimatum-Wellen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ultimatum-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ultimatum-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Ultimatum-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Expedition-Begegnungen enthält.
Tötet alle Runenmonster, nachdem mindestens die Hälfte der Relikte
detoniert wurde, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Expedition-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
detoniert wurde, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Expedition-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Anarchie-Skarabäus des Außergewöhnlichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen außergewöhnlichen Abtrünnigen Verbannten
Ritual-Skarabäus der Leichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Rituale in diesem Gebiet enthalten eine zusätzliche seltene Monsterleiche
Kalguurischer Skarabäus der Anreicherung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monster, die Erzvorkommen bewachen, haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen, und
Erzvorkommen enthalten 15% erhöhtes Erz
für jedes abgeschlossene Erzvorkommen im Gebiet
Erzvorkommen enthalten 15% erhöhtes Erz
für jedes abgeschlossene Erzvorkommen im Gebiet
Die Schwarze Barya
Portal: Die Schwarze Barya
Gebietsstufe: 83
Skarabäus der Rechtsseitigkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
100% erhöhte Wirkung von Suffixmodifikatoren im Gebiet
Präfixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
Präfixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Verhörte Ziele des Unsterblichen Syndikats im Gebiet haben eine 50 Chance, nach Abschluss des Verhörs
ihren Rang nicht zu verlieren
ihren Rang nicht zu verlieren
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
Expedition-Skarabäus der Infusion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
In Gebieten gefundene Logbücher enthalten immer 4 Implizite Modifikatoren
Expeditionsmonster erhalten für jedes detonierte Relikt einen erhöhten Schwierigkeitsgrad und eine höhere Belohnung
Expeditionsmonster erhalten für jedes detonierte Relikt einen erhöhten Schwierigkeitsgrad und eine höhere Belohnung
Kordelgürtel
Kann geweiht werden
Ehrenvoller Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand Gold oder einen inkubierten Münzen-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Heiliger Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten wertvollen Djinn-Münzen-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Trügerischer Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand eine inkubierte ermächtigte Trugbild-Karte hinzu.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Unvollkommener astraler Lich
Monsterkategorie:
Untot
UntotFeuert astrale Projektile
Astraler Lich
Monsterkategorie:
Untot
UntotFeuert astrale Projektile
Erzeugt Astralketten-Minen
Vollkommener astraler Lich
Monsterkategorie:
Untot
UntotFeuert astrale Projektile
Erzeugt Astralketten-Minen
Verflucht Gegner bei Treffer mit Fesseln der Zeit
Unvollkommener Beschwörer der Fäulnis
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidErzeugt Blutpusteln
Beschwört Jauchige Pest
Beschwörer der Fäulnis
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidErzeugt Blutpusteln
Beschwört Jauchige Pest
Erzeugt ätzenden Boden
Vollkommener Beschwörer der Fäulnis
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidErzeugt Blutpusteln
Beschwört Jauchige Pest
Erzeugt ätzenden Boden
Zaubert Boshaftigkeit
Unvollkommener Anhänger des Zarokh
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidNutzt Schmetterhieb
Anhänger des Zarokh
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidNutzt Schmetterhieb
Nutzt Schmetterhieb-Nova
Vollkommener Anhänger des Zarokh
Monsterkategorie:
Humanoid
HumanoidNutzt Schmetterhieb
Nutzt Schmetterhieb-Nova
Zaubert Wut
Das Ewige
Stapelgröße: 1 / 3
Erschafferin-Inkarnationsgegenstand
Glückbringende Bastion
Stapelgröße: 1 / 6
Svalinn
Das Wunder
Stapelgröße: 1 / 3
Erweckte außergewöhnliche Gemme
Apokalypse
Stapelgröße: 1 / 2
Augen des großen Wolfes
Gegenstandsstufe: 82
Verderbt
Gegenstandsstufe: 82
Verderbt
Die schlummernde Bestie
Stapelgröße: 1 / 5
Hinekoras Locke
Die verbotene Frucht
Über-Endgame-Fragment
Der törichte Junge
Stapelgröße: 1 / 9
6x Gehörnter Skarabäus
Reflexion des Herzens
Stapelgröße: 1 / 2
Kalandras Berührung
Enshrouded Astrolabe
Verlauf /151
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.28Mirage
- Gegenstand
- Kordelgürtel
- Ehrenvoller Inkubator
- Heiliger Inkubator
- Trügerischer Inkubator
- Die Schwarze Barya
- Unvollkommener astraler Lich
- Astraler Lich
- Vollkommener astraler Lich
- Unvollkommener Beschwörer der Fäulnis
- Beschwörer der Fäulnis
- Vollkommener Beschwörer der Fäulnis
- Unvollkommener Anhänger des Zarokh
- Anhänger des Zarokh
- Vollkommener Anhänger des Zarokh








































































