Mirage Objeto /68
Roca del vacío sobrenatural
Los altares sobrenaturales tienen un 25% de probabilidad de tener una desventaja adicional, así como una ventaja del otro tipo de influencia sobrenatural
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Roca del vacío de la originadora
Los jefes del Atlas pueden arrojar astrolabios y gemas de asistencia excepcionales
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Roca del vacío ceremonial
Los jefes observados por la Especialista pueden arrojar cinceles de la Especialista
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Roca del vacío deteriorada
Los mapas tienen un 25% de probabilidad de tener influencia, o bien del Creador, o bien del Antiguo cuando los abres
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reemplaza el encantamiento de una habilidad pasiva pequeña de una joya ramificadora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Los proyectiles pueden encadenarse desde cualquier cantidad de objetivos adicionales a corto alcance
Cascos: +6 al nivel de las gemas engarzadas mientras haya una sola gema engarzada en este objeto
Armaduras corporales: Defensas globales aumentadas un (70—90)% si no hay modificadores de defensa en otros objetos equipados
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de 50%
Guantes: Velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos aumentada un 5% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 30%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: 2% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: 1% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Cinturones: Los frascos mágicos equipados tienen su efecto aumentado un 30% sobre ti si no tienen ningún frasco adyacente
Amuletos: Duración de los estados alterados de los tipos que no has aplicado recientemente aumentada un (40—60)%
Anillos: Espacio para anillo izquierdo: Las habilidades asistidas por descarga tienen +1 a la cantidad máxima de sellos
Espacio para anillo derecho: Onda sísmica tiene +1 usos del tiempo de recarga
Espacio para anillo derecho: Onda sísmica tiene +1 usos del tiempo de recarga
Escudos: El (2—4)% de la armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los golpes si has bloqueado recientemente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Transforma un objeto único de fisura en su forma alternativa
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega calidad que mejora los modificadores de prefijo de un anillo, amuleto o cinturón.
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega calidad que mejora los modificadores de sufijo de un anillo, amuleto o cinturón.
Reemplaza otros tipos de calidad
Reemplaza otros tipos de calidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien aleatoriza los valores de modificadores aleatorios de un
equipamiento único y lo corrompe, o bien lo destruye.
equipamiento único y lo corrompe, o bien lo destruye.
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del temor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del abandono
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de consagración
El suelo consagrado que creas otorga velocidad de regeneración de
maná aumentada un 30% a ti y a tus aliados
maná aumentada un 30% a ti y a tus aliados
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de furia
Ganas 3 de furia cuando usas un frasco de vida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de congregación
Ganas 1 de fortificación por cada 5 de valor consumido para plantar un estandarte
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de sangre podrida
Los enemigos que tú envenenas tienen el 10% del daño físico que infliges convertido en caos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de infusión
Las tinturas que se aplican sobre ti tienen su efecto aumentado un 30% mientras no te afecte ningún frasco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de agilidad
El efecto de Elusivo sobre ti, en su lugar, está aumentado durante los primeros 2 segundos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de sufrimiento
Daño de los estados alterados dañinos que aplicas mientras te esté afectando el mismo estado alterado aumentado un 50%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de atadura mágica
Los hechizos tienen daño de hechizos agregado equivalente al 30% del daño físico de tu arma a dos manos equipada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de resurgimiento
Sobrecarga arcana también te otorga velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de conexión
Las habilidades de vínculo tienen su alcance aumentado un 50%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Restaura un objeto único afarud a su forma pasada maraketh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Convierte un objeto único maraketh en su forma afarud,
lo cual lo corrompe y le agrega un modificador implícito
lo cual lo corrompe y le agrega un modificador implícito
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de inteligencia aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de fuerza aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de destreza aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada a un cuadrante del Atlas
Derrota al jefe del mapa para completar los mapas de esta región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
El área está influenciada por los recuerdos de la Originadora
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene el Huerto sagrado a un cuadrante del Atlas
Completa todas las cosechas para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen el Huerto sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene abismos a un cuadrante del Atlas
Completa todos los abismos para poder completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 abismos adicionales
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene fisuras a un cuadrante del Atlas
Estabiliza y cierra todas las fisuras inestables para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene altares de ritual a un cuadrante del Atlas
Completa todos los rituales para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los rituales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de los rituales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen altares de Ritual
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Blight a un cuadrante del Atlas
Defiende a Cassia para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de la plaga tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de la plaga tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Blight
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Ultimatum a un cuadrante del Atlas
Completa al menos 7 oleadas de Ultimatum para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Legion a un cuadrante del Atlas
Mata al menos a un general de cada encuentro de Legion para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Cada legión está acompañada de un General
Tus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Expedition a un cuadrante del Atlas
Mata a todos los monstruos rúnicos tras detonar al menos la mitad de los remanentes para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
El área contiene un encuentro de Expedition
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Escarabajo de anarquía de lo excepcional
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un exiliado renegado excepcional adicional
Escarabajo de ritual de cadáveres
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los rituales del área contienen un cadaver de monstruo raro en forma de objeto adicional
Escarabajo kalgurano de enriquecimiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos que protegen los depósitos de mineral tienen la dificultad y las recompensas aumentadas y
los depósitos de mineral contienen mineral aumentado un 15%
por cada depósito de mineral que completes en el área
los depósitos de mineral contienen mineral aumentado un 15%
por cada depósito de mineral que completes en el área
La barya negra
Portal: La barya negra
Nivel de área: 83
Escarabajo de los diestros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Efecto de los modificadores de sufijo del área aumentado un 100%
Los modificadores de prefijo del área no tienen efecto
Los modificadores de prefijo del área no tienen efecto
Escarabajo de traición de inquebrantabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los objetivos del Sindicato inmortal interrogados en el área tienen un 50% de probabilidad de
no perder su rango al completarse la interrogación
no perder su rango al completarse la interrogación
Escarabajo de abismo de descenso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene unas profundidades abisales
Escarabajo de expedición de infusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los registros de expedición que caen en el área siempre tienen 4 implícitos
Los monstruos de las expediciones siempre ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada remanente detonado
Los monstruos de las expediciones siempre ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada remanente detonado
Cinturón de cuerda
Se puede ungir
Incubadora honorable
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de moneda u oro incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora sagrada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de moneda de genio valiosa incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora de espejismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de mapa de espejismo potenciado incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Liche astral imperfecto
Categoría de monstruo:
No muerto
No muertoDispara proyectiles astrales
Liche astral
Categoría de monstruo:
No muerto
No muertoDispara proyectiles astrales
Crea minas de cadena astral
Liche astral perfecto
Categoría de monstruo:
No muerto
No muertoDispara proyectiles astrales
Crea minas de cadena astral
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales al golpear
Conjurador de podredumbre imperfecto
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideCrea pústulas sangrientas
Invoca pestes de icor
Conjurador de podredumbre
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideCrea pústulas sangrientas
Invoca pestes de icor
Crea suelo cáustico
Conjurador de podredumbre perfecto
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideCrea pústulas sangrientas
Invoca pestes de icor
Crea suelo cáustico
Lanza Malevolencia
Seguidor de Zarokh imperfecto
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideImpacto sísmico
Seguidor de Zarokh
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideImpacto sísmico
Usa nova de Impacto sísmico
Seguidor de Zarokh perfecto
Categoría de monstruo:
Humanoide
HumanoideImpacto sísmico
Usa nova de Impacto sísmico
Lanza Rabia
La eterna
Tamaño de la pila: 1 / 3
Objeto de encarnación de la originadora
Bastión afortunado
Tamaño de la pila: 1 / 6
Svalinn
El milagro
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema excepcional despertada
Apocalipsis
Tamaño de la pila: 1 / 2
Ojos del gran lobo
Nivel de objeto: 82
Corrupto
Nivel de objeto: 82
Corrupto
La bestia durmiente
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mechón de Hinekora
La fruta prohibida
Fragmento final uber
El chiquillo
Tamaño de la pila: 1 / 9
Escarabajo cornudo x6
Reflejo del corazón
Tamaño de la pila: 1 / 2
Toque de Kalandra
Enshrouded Astrolabe
Historial /151
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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3.28Mirage
- Objeto
- Cinturón de cuerda
- Incubadora honorable
- Incubadora sagrada
- Incubadora de espejismo
- La barya negra
- Liche astral imperfecto
- Liche astral
- Liche astral perfecto
- Conjurador de podredumbre imperfecto
- Conjurador de podredumbre
- Conjurador de podredumbre perfecto
- Seguidor de Zarokh imperfecto
- Seguidor de Zarokh
- Seguidor de Zarokh perfecto








































































