Cartas de adivinación Objeto /449
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Calidad: +20%
Corrupto
Corrupto
Nivel de objeto: 55
Nivel de objeto: 79
Nivel de objeto: 100
Corrupto
Corrupto
Calidad: +20%
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Nivel de Objeto: 66
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 66
Grado de Mapa: 15
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Calidad: +20%
Calidad: +20%
Nivel de Objeto: 100
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 83
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Grado de Mapa: 14
Nivel de Equipo: 91
Calidad: +20%
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Nivel de Objeto: 83
Corrupto
Grado de Mapa: 15
Nivel de Objeto: 83
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Nivel de Equipo: 83
Corrupto
Grado de mapa: 12
Calidad: +19%
Corrupto
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Grado de mapa: 6
Nivel de Objeto: 100
Nivel de Objeto: 60
Corrupto
Grado de Mapa: 5
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Nivel de Objeto: 50
Corrupto
Nivel de Equipo: 83
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Nivel de Objeto: 76
Corrupto
Corrupto
Calidad: +1-20%
Corrupto
Grado de Mapa:16
Corrupto Sin Identificar
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Nivel de objeto: 85
Objeto influenciado
Objeto influenciado
Corrupto
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Creador
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Creador
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Cantidad de Rocas del vacío: 4
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Corrupta
Corrupto
Grado de mapa: 14 a 16
Modificadores: 8
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Dos implícitos
Corrupto
Grado de Mapa: 15
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Creador
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Corrupto
Primordial
Dos Implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Objeto del Antiguo
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Dos implícitos
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Dos Implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
Calidad: +23%
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Cantidad de Rocas del vacío: 4
Corrupto
Corrupto
Calidad: +20%
Corrupto
Grado de mapa: 15
Modificadores: 8
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Objeto de la Redentora
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 86
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + Cazador
Dos implícitos
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Corrupto
Objeto doblemente encriptado
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + del Antiguo
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 97
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 89
Objeto del Antiguo
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Objeto influenciado
Objeto del Jefe de guerra
Corrupto
Tres implícitos
Sintetizado
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 87
Dos implícitos
Sintetizado
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Objeto influenciado
Nivel de objeto: 100
Corrupto
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Calidad: +6%
Corrupto
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Corrupto
Objeto con influencia doble
Modificador implícito:
La Sangre corrupta no puede aplicarse sobre ti
Corrupto
Primordial
1-2 implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Incubado
Nivel de objeto: 99
Objeto con influencia doble
Dos implícitos
Corrupto
Objeto elevado
Objeto influenciado
Nivel de objeto: 84
Nivel de objeto: 84
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 100
Tres implícitos
Sintetizado
Nivel de objeto: 100
Tres implícitos
Sintetizado
Corrupto
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 100
Nivel de objeto: 100
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Calidad: +1-20%
Objeto con influencia doble
Dos implícitos
Corrupto
Calidad: +20%
Corrupto
Nivel de objeto: 86
Objeto del Jefe de guerra
Nivel de objeto: 100
Dos implícitos
Corrupto
Grado de mapa: 16
Dos implícitos
Corrupto
Calidad: +20%
Dos implícitos
Corrupto
Objeto del Creador
Nivel de área: 83
Completamente revelado
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 84
Corrupto
Nivel de objeto: 100
Fracturado
Corrupto
Calidad: +20%
Corrupto
Nivel de objeto: 85
Calidad: +20%
Objeto influenciado
Cuatro unciones
Objeto de talismán incubado
Corrupto
Nivel de objeto: 83
Fracturado
Nivel de objeto: 100
Modificador implícito sobrenatural perfecto
Dos implícitos
Corrupto
Nivel de objeto: 83
Dos implícitos
Corrupto
Disabled Objeto /11
Corrupto
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Areas /127
Monstruos mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Arakaali | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
del Rey del mar | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
1 | Único | Destinado El 60% del daño físico se convierte en daño de caos divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Único | Destinado Ganas el 20% del daño físico como daño de caos extra divination card drop chance +% [800] | ||
1 | Único | Destinado Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra El 30% del daño físico se convierte en daño de caos divination card drop chance +% [800] |
Mapa mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Adivinación | 69 | Sufijo | El Recipiente vaal contiene una Carta de adivinación adicional que da objetos corruptos | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Cartas | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Barajas | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Colecciones | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Compendios | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Superstición | 1 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (7–8)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
Misc. mods /54
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de Renombre | 1 | Chest | Sufijo | Contiene Cartas de Adivinación adicionales que otorgan Objetos Únicos | divination_card 1000 Normal 0 |
de los vaal | 1 | Chest | Sufijo | Contiene Cartas de Adivinación adicionales que otorgan Objetos Corruptos | divination_card 1000 Normal 0 |
de Premio | 1 | Chest | Sufijo | Contiene Cartas de Adivinación adicionales que otorgan Objetos Monetarios | divination_card 1000 Normal 0 |
de Recopilación | 1 | Chest | Sufijo | Contiene cartas de adivinación adicionales de la misma baraja | divination_card 0 Normal 0 |
de Cautivación | 1 | Chest | Sufijo | Contiene Cartas de Adivinación adicionales del Área actual | divination_card 0 Normal 0 |
1 | Chest | Único | Contiene carta de adivinación adicionales que otorgan objetos del Creador o del Antiguo Contiene (1–10) carta de adivinación cuya baraja se compone de (1–13) cartas | ||
1 | Chest | Único | Contiene Cartas de Adivinación adicionales que otorgan Objetos Monetarios | ||
1 | Chest | Único | Contiene Cartas de Adivinación adicionales del Área actual | ||
1 | MapDevice | Único | El jefe final del mapa inflige daño aumentado por cada carta de adivinación robada Las cartas de adivinación que arroja el jefe final del mapa están duplicadas El jefe final del mapa tiene la dureza aumentada un 5% por cada carta de adivinación robada El jefe final del mapa roba todas las cartas de adivinación que caen en el área | ||
1 | MapDevice | Único | Hasta 3 grupos de monstruos mágicos tienen la probabilidad de arrojar cartas de adivinación aumentada un 800% | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga objetos monetarios | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga objetos monetarios básicos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 230076 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga objetos monetarios exóticos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga objetos monetarios de liga | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 18227 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga otras cartas de adivinación | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3954 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga gemas | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 39542 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga gemas subidas de nivel | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 7565 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga gemas de calidad | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios básicos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 230076 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios exóticos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios de liga | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 18227 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan otras cartas de adivinación | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3954 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 39542 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas subidas de nivel | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 7565 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas con calidad | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Las cartas de adivinación que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicadas | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 33160 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un objeto único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un arma única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga una armadura única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga joyería única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 25764 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un objeto único corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un mapa | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20315 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un mapa único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 2264 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un objeto corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un arma única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan una pieza de armadura única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan joyería única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 25764 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto único corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un mapa | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20315 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un mapa único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 2264 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Las cartas de adivinación que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicadas | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 15223 Normal 0 | |
de Adivinación | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Adivinación | 1 | Sentinel | Sufijo | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Adivinación | 1 | Sentinel | Sufijo | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
1 | Sentinel | Único | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de cartas de adivinación | ||
Destinado | 1 | CrucibleMap | Prefijo | Los monstruos raros y únicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar cartas de adivinación que otorgan armas únicas | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1500 Normal 0 |
Destinado | 1 | CrucibleMap | Prefijo | Los monstruos raros y únicos arrojan cartas de adivinación que otorgan armas únicas | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1500 Normal 0 |
Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | Normal 800 |
Objeto /6
Reemplaza otros tipos de calidad
Ese jefe final del mapa se vuelve más difícil e inflige
daño aumentado cuantas más cartas de adivinación haya robado
Ese jefe final del mapa duplica todas las cartas de adivinación que ha robado al morir
Passive /3
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un 50%
Cartas de adivinación El panel de AyudaCartas de adivinación El panel de Ayuda
Cartas de adivinación
Las cartas de adivinación son objetos que encuentras en Path of Exile y que puedes entregar por una recompensa. Diferentes cartas de adivinación te recompensarán con distintas cosas, incluyendo objetos monetarios, tipos de base específicos de objetos, otras cartas de adivinación e incluso objetos únicos que no se pueden encontrar normalmente. Hay incluso algunos objetos que solo se pueden obtener coleccionando las cartas correctas. Cada carta de adivinación ha sido diseñada con la ayuda de nuestros colaboradores, aunque la rareza y la ubicación donde caen las determinan los desarrolladores de Path of Exile. Algunas cartas de adivinación solo se pueden encontrar en ciertas ubicaciones o matando a ciertos enemigos, así que presta atención a dónde estás cuando te las encuentres. Si hay alguna que realmente quieras, considera visitar esa área frecuentemente para encontrar más.
La cantidad de cartas que tienes que entregar para obtener la recompensa se puede ver en la propia carta. Si tienes una baraja completa de cartas en tu inventario o alijo, el número del icono será de color azul en vez de blanco. Una vez que tengas las cartas suficientes, puedes intercambiarlas con Tasuni en Atalaya o con Lilly Roth en tu guarida y te recompensarán con el premio en la carta.
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Divination Cards
A divination card is a type of item that can be collected to exchange for a reward. There are many different cards, each one dropping in a different part of the game and granting a different reward.
Overview
Divination cards drop from monsters and loot containers. They are stackable, tradeable items that take up 1x1 inventory space. A full set of cards can be vendored to Tasuni in Highgate or Lolly Roth at your hideout in exchange for the item referenced on the card. Each card type drops in specific areas of Wraeclast, so farming said area allows for the player to maximize their chances of obtaining the desired item. Additionally, divination cards are affected by the drop rate penalty. Character level is never considered to be higher than 68 in regards to drop rate penalty, meaning that high level characters (68+) can farm world areas in later acts without severe drop rate penalties. For example if the monster level is 66 there is a 0% drop rate penalty, and in zones with level 56 monsters there is a 25% drop rate penalty.
Rewards
Divination cards that award an item whose level depends on the player's level, are capped at item level 80. If a set of divination cards awards a corrupted item, then the corruption effect is guaranteed to be an implicit mod with the exception of maps, which cannot have implicit mods.
League-specific items can be obtained from divination cards with a generic description. For example, Shadows and Dust, which was a Rampage-exclusive drop, can be acquired by turning in Jack in the Box. This is only true for items that dropped league-wide. Items that only drop from specific monsters, such as Atziri-exclusive unique items or Breachlord rewards, or items that only dropped from opening league-specific loot containers, such as Zerphi's Last Breath, cannot be obtained from divination cards with generic descriptions. This includes Time-Lost Relic. League-specific currency items however, can not be obtained from divination cards with a generic description. For example players can't get Perandus Coin through Emperor's Luck.
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