Cadáveres Objeto /105 ⍟
Hidra imperfecta
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Dispara Aluvión de flechas
Dispara Andanada de flechas
Hidra
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Dispara Aluvión de flechas
Dispara Andanada de flechas
Dispara Flecha bifurcada
Hidra perfecta
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Dispara Aluvión de flechas
Dispara Andanada de flechas
Dispara Flecha bifurcada
Lanza Odio
Caníbal congelado imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Cascada glacial
Lanza Armadura ártica
Usa Martillo glacial
Se potencia si hay un caníbal ardiente aliado cerca
Cascada glacial activa Nova de hielo con cada golpe mientras está potenciado
Caníbal congelado
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Cascada glacial
Lanza Armadura ártica
Usa Martillo glacial
Se potencia si hay un caníbal ardiente aliado cerca
Cascada glacial activa Nova de hielo con cada golpe mientras está potenciado
Martillo glacial activa Choque de hielo con cada golpe mientras está potenciado
Caníbal congelado perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Cascada glacial
Lanza Armadura ártica
Usa Martillo glacial
Se potencia si hay un caníbal ardiente aliado cerca
Cascada glacial activa Nova de hielo con cada golpe mientras está potenciado
Martillo glacial activa Choque de hielo con cada golpe mientras está potenciado
Lanza Pureza de hielo
Caníbal ardiente imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Tormenta de fuego
Lanza Embestida de llamas
Se potencia si hay un caníbal helado aliado cerca
Lanza Cremación mientras está potenciado
Caníbal ardiente
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Tormenta de fuego
Lanza Embestida de llamas
Se potencia si hay un caníbal helado aliado cerca
Lanza Cremación mientras está potenciado
Usa Golpe fundido mientras está potenciado
Caníbal ardiente perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Tormenta de fuego
Lanza Embestida de llamas
Se potencia si hay un caníbal helado aliado cerca
Lanza Cremación mientras está potenciado
Usa Golpe fundido mientras está potenciado
Lanza Pureza de fuego
Marioneta oscura imperfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Se reconstruye después de morir
Marioneta oscura
Categoría de monstruo: Constructo
Se reconstruye después de morir
Explota al morir para infligir el 5% de su vida como daño físico, de fuego y de rayo
Marioneta oscura perfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Se reconstruye después de morir
Explota al morir para infligir el 5% de su vida como daño físico, de fuego y de rayo
La explosión calcina
Oficial naval imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Aluvión de cañones
Lanza Oleada
Invoca géiseres
Oficial naval
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Aluvión de cañones
Lanza Oleada
Invoca géiseres
Golpe preciso
Oficial naval perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Aluvión de cañones
Lanza Oleada
Invoca géiseres
Golpe preciso
Los aliados cercanos tiene +10 Fortificación
Espada bailarina imperfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Ciclones
Lacera
Tira una lluvia de cuchillas
Espada bailarina
Categoría de monstruo: Constructo
Ciclones
Lacera
Tira una lluvia de cuchillas
Los aliados cercanos tienen efecto del empalamiento aumentado un 20%
Espada bailarina perfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Ciclones
Lacera
Tira una lluvia de cuchillas
Los aliados cercanos tienen efecto del empalamiento aumentado un 20%
Los empalamientos de los aliados cercanos duran un golpe adicional
Horror de agujas imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Dispara proyectiles físicos
Horror de agujas
Categoría de monstruo: Demonio
Dispara proyectiles físicos
Efecto del empalamiento aumentado un 100%
Horror de agujas perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Dispara proyectiles físicos
Efecto del empalamiento aumentado un 100%
Su dueño gana efecto del empalamiento aumentado un 10%
Serpiente guerrera imperfecta
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Ataca con espadas cuando no está defensivo
Dispara morteros cuando está defensivo
Serpiente guerrera
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Ataca con espadas cuando no está defensivo
Dispara morteros cuando está defensivo
Aplica Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Serpiente guerrera perfecta
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Ataca con espadas cuando no está defensivo
Dispara morteros cuando está defensivo
Aplica Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Crea Aura de caos al golpear a los enemigos envenenados
Artista de dolor imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Los hechizos tienen una probabilidad de golpe crítico base del 1%
Tiene un multiplicador de golpe crítico base de 400%
Artista de dolor
Categoría de monstruo: Demonio
Los hechizos tienen una probabilidad de golpe crítico base del 1%
Tiene un multiplicador de golpe crítico base de 400%
Los aliados cercanos tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Artista de dolor perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Los hechizos tienen una probabilidad de golpe crítico base del 1%
Tiene un multiplicador de golpe crítico base de 400%
Los aliados cercanos tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Lanza Exaltación
Horror de sierras imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Ciclones
Ataca con Hendidura
Horror de sierras
Categoría de monstruo: Demonio
Ciclones
Ataca con Hendidura
Lisia con cada golpe
Horror de sierras perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Ciclones
Ataca con Hendidura
Lisia con cada golpe
Su dueño gana efecto de la lisiadura aumentado un 10%
Caballero inquieto imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Caballero inquieto
Categoría de monstruo: No muerto
Caballero inquieto perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Demonio sangriento imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Vomita sangre
Aplica Sangre corrupta
Demonio sangriento
Categoría de monstruo: Demonio
Vomita sangre
Aplica Sangre corrupta
Absorbe la sangre corrupta, la hace explotar e inflige daño físico en función del daño de la sangre corrupta
Demonio sangriento perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Vomita sangre
Aplica Sangre corrupta
Absorbe la sangre corrupta, la hace explotar e inflige daño físico en función del daño de la sangre corrupta
Lanza Orgullo
Horror desgarrador imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Ataca con Golpe dual
Enfurece periódicamente
Horror desgarrador
Categoría de monstruo: Demonio
Ataca con Golpe dual
Enfurece periódicamente
Le afecta la Furia de su dueño
Horror desgarrador perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Ataca con Golpe dual
Enfurece periódicamente
Le afecta la Furia de su dueño
Su dueño gana el 5% del daño físico como daño de fuego extra
Conjurador de la grieta imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Conjurador de la grieta
Categoría de monstruo: Humanoide
Conjurador de la grieta perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Alquimista druídico imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Sustancia venenosa
Alquimista druídico
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Sustancia venenosa
Efecto de los frascos aumentado un 200%
Alquimista druídico perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Lanza Sustancia venenosa
Efecto de los frascos aumentado un 200%
Su dueño gana 1 carga de frasco de vida cada 3 segundos
Prototipo prófugo imperfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Prototipo prófugo
Categoría de monstruo: Constructo
Prototipo prófugo perfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Blasfemo imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Crea suelo maldito movedizo
Blasfemo
Categoría de monstruo: No muerto
Crea suelo maldito movedizo
Usa Aniquilación
Blasfemo perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Crea suelo maldito movedizo
Usa Aniquilación
Los maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Espíritu sentencioso imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Invoca esqueletos
Dispara morteros
Crea Ofrenda de caos
Crea Ofrenda de fuego
Espíritu sentencioso
Categoría de monstruo: No muerto
Invoca esqueletos
Dispara morteros
Crea Ofrenda de caos
Crea Ofrenda de fuego
Los esqueletos aliados infligen daño de fuego y de caos adicional con ataques
Espíritu sentencioso perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Invoca esqueletos
Dispara morteros
Crea Ofrenda de caos
Crea Ofrenda de fuego
Los esqueletos aliados infligen daño de fuego y de caos adicional con ataques
Lanza Disciplina
Ave de trueno primitiva imperfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Lanza Embestida de destrucción
Lanza Chirrido de esplendor
Ave de trueno primitiva
Categoría de monstruo: Bestia
Lanza Embestida de destrucción
Lanza Chirrido de esplendor
Chirrido de esplendor aplica exposición al rayo
Ave de trueno primitiva perfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Lanza Embestida de destrucción
Lanza Chirrido de esplendor
Chirrido de esplendor aplica exposición al rayo
Lanza Gracia
Espíritu de fortuna imperfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Lanza Nova de rayo
Lanza Chispa
Lanza Teletransporte de rayo
Espíritu de fortuna
Categoría de monstruo: Constructo
Lanza Nova de rayo
Lanza Chispa
Lanza Teletransporte de rayo
Lanza Cólera
Espíritu de fortuna perfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Lanza Nova de rayo
Lanza Chispa
Lanza Teletransporte de rayo
Lanza Cólera
El daño de rayo de los aliados cercanos es afortunado
Demiurgo primitivo imperfecto
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Estallido de rayo
Demiurgo primitivo
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Estallido de rayo
Lanza Claridad
Demiurgo primitivo perfecto
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Estallido de rayo que aplica debilidad con cada golpe
Lanza Claridad
Esqueleto rúnico imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Daño físico de las armas aumentado un 20% por cada 10 de fuerza
Esqueleto rúnico
Categoría de monstruo: No muerto
Daño físico de las armas aumentado un 20% por cada 10 de fuerza
Aplasta con cada golpe
Esqueleto rúnico perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Daño físico de las armas aumentado un 20% por cada 10 de fuerza
Aplasta con cada golpe
El dueño gana un 5% más de daño físico con los ataques
Jefe de guerra imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Usa Salto con impacto
Usa Barrido
Usa Grito de aguante
Usa Llamado inmortal
Jefe de guerra
Categoría de monstruo: Humanoide
Usa Salto con impacto
Usa Barrido
Usa Grito de aguante
Usa Llamado inmortal
Lanza Vitalidad
Jefe de guerra perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Usa Salto con impacto
Usa Barrido
Usa Grito de aguante
Usa Llamado inmortal
Lanza Vitalidad
Comparte sus cargas de aguante con los aliados
Segador oscuro imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Aplica sangrado
Segador oscuro
Categoría de monstruo: No muerto
Aplica sangrado
Los enemigos cercanos tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Segador oscuro perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Aplica sangrado
Los enemigos cercanos tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Puede aplicar sangrado a un enemigo hasta 16 veces
El sangrado no inflige daño extra mientras el enemigo está en movimiento
Anomalía colosal imperfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Invoca constructos
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de armadura
Anomalía colosal
Categoría de monstruo: Constructo
Invoca constructos
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de armadura
Potencia a los constructos cercanos con daño aumentado un 100% y velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Anomalía colosal perfecta
Categoría de monstruo: Constructo
Invoca constructos
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de armadura
Potencia a los constructos cercanos con daño aumentado un 100% y velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Los aliados cercanos ganan el 20% del daño físico como daño de rayo extra
Demonio sanguinolento imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Pierde un porcentaje de vida cuando lanza hechizos
Al llegar al 20% de vida, deja de lanzar hechizos para recuperar toda la vida
Demonio sanguinolento
Categoría de monstruo: Demonio
Pierde un porcentaje de vida cuando lanza hechizos
Al llegar al 20% de vida, deja de lanzar hechizos para recuperar toda la vida
Cura a los aliados cercanos el 10% de la vida gastada
Demonio sanguinolento perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Pierde un porcentaje de vida cuando lanza hechizos
Al llegar al 20% de vida, deja de lanzar hechizos para recuperar toda la vida
Cura a los aliados cercanos el 10% de la vida gastada
Mientras tiene la vida baja, los aliados cercanos ganan daño de hechizos
Coloso sombrío imperfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Coloso sombrío
Categoría de monstruo: Demonio
Coloso sombrío perfecto
Categoría de monstruo: Demonio
Matriarca arácnida imperfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Invoca arañas
Matriarca arácnida
Categoría de monstruo: Bestia
Invoca arañas
Las arañas aliadas infligen daño de caos adicional con los ataques
Matriarca arácnida perfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Invoca arañas
Las arañas aliadas infligen daño de caos adicional con los ataques
Su dueño gana efecto de Marchito aumentado un 20%
Goliat medio olvidado imperfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
Goliat medio olvidado
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
Efecto de los vínculos aumentado un 100%
Goliat medio olvidado perfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
Efecto de los vínculos aumentado un 100%
Su dueño gana duración del efecto de las habilidades aumentada un 20%
Saco de carne imperfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Vida alta
Saco de carne
Categoría de monstruo: No muerto
Vida muy alta
Libera una nube cáustica cuando lo golpean
Saco de carne perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Vida altísima
Libera una nube cáustica cuando lo golpean
Los esbirros del dueño tienen vida máxima aumentada un 40%
Ojo sobrenatural imperfecto
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Haz de rayo canalizado
No puede aplicar electrocución
Ojo sobrenatural
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Haz de rayo canalizado
No puede aplicar electrocución
Elimina la electrocución con cada golpe para activar Explosión de rayo
Ojo sobrenatural perfecto
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Lanza un Haz de rayo canalizado
No puede aplicar electrocución
Elimina la electrocución con cada golpe para activar Explosión de rayo
Lanza Pureza de rayo
Tigre del bosque imperfecto
Categoría de monstruo: Bestia
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de evasión
Tigre del bosque
Categoría de monstruo: Bestia
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de evasión
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos con cada golpe
Tigre del bosque perfecto
Categoría de monstruo: Bestia
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de evasión
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos con cada golpe
Lanza Celeridad
Tortuga del bosque imperfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Potencia a su dueño con Bendición de Rongokurai
Tortuga del bosque
Categoría de monstruo: Bestia
Potencia a su dueño con Bendición de Rongokurai
Su dueño gana un 5% de reducción de daño físico
Tortuga del bosque perfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Potencia a su dueño con Bendición de Rongokurai
Su dueño gana un 5% de reducción de daño físico
Lanza Determinación
Constructo sombrío imperfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Dispara haces de rayo
Dispara explosiones de escarcha
Lluvia de pedruscos
Ataca con embates
Constructo sombrío
Categoría de monstruo: Constructo
Dispara haces de rayo
Dispara explosiones de escarcha
Lluvia de pedruscos
Ataca con embates
Los embates infligen un 500% más de daño con quemadura
Constructo sombrío perfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Dispara haces de rayo
Dispara explosiones de escarcha
Lluvia de pedruscos
Ataca con embates
Los embates infligen un 500% más de daño con quemadura
El haz de rayo tiene 20% de efecto máximo de la electrocución
Guerrero del bosque imperfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Ciclones
Usa Fisura fundida
Guerrero del bosque
Categoría de monstruo: Humanoide
Ciclones
Usa Fisura fundida
Golpe de gracia
Guerrero del bosque perfecto
Categoría de monstruo: Humanoide
Ciclones
Usa Fisura fundida
Golpe de gracia
Los aliados cercanos tienen Fervor
Gema de Habilidad Calidad /4
ObjetoStats
Detonar muertos(0–15)% de probabilidad de detonar un cadáver adicional
Detonar muertosLa explosión inflige daño de fuego base igual al (0–5)% de la vida máxima del cadáver
ExhumarLos cadáveres generados tienen su vida máxima aumentada un (0–20)%
Detonar muertos vaal(0–30)% de probabilidad de detonar un cadáver adicional
Gema de Asistencia Calidad /1
ObjetoStats
Asistencia de DevorarLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–80)% si has consumido un cadáver recientemente
Objeto mods /11
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
16WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen +1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen +4 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 10%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 15%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeProfanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 30%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeActiva Intercambio de cuerpos de nivel 20 cuando haces explotar un cadáver con Detonar muertoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 500
Cetros 500
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeActiva Cadáveres de hueso de nivel 20 cuando aturdes a un enemigo con Golpe pesado o DestrozahuesosSword 500
Báculos 1000
Cetros 1000
Maza 1000
Axe 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLos golpes mortales de Aniquilación y Golpe de estática consumen cadáveres para recuperar un 5% de vidaranged 0
Escudos 500
Arma 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /11
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento cadáver adicional de Profanar 166EncantamientoProfanar genera 2 cadáveres adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento cadáver adicional de Profanar 275EncantamientoProfanar genera 3 cadáveres adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento de Detonar Muertos porcentaje de probabilidad de detonar un cadáver adicional 166EncantamientoDetonar muertos tiene un 30% de probabilidad de detonar un cadáver adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento de Detonar Muertos porcentaje de probabilidad de detonar un cadáver adicional 275EncantamientoDetonar muertos tiene un 45% de probabilidad de detonar un cadáver adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento Tótem Devorador porcentaje de probabilidad de detonar un cadáver adicional 166EncantamientoTótem Devorador tiene un 40% de probabilidad de consumir un cadáver adicionalCascos 100
Normal 0
Encantamiento Tótem Devorador porcentaje de probabilidad de detonar un cadáver adicional 275EncantamientoTótem Devorador tiene un 60% de probabilidad de consumir un cadáver adicionalCascos 100
Normal 0
Encantamiento orbes de muertos volátiles 166EncantamientoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento orbes de muertos volátiles 275EncantamientoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento orbes de muertos volátiles 375EncantamientoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento nivel de los cadáveres de exhumar 166EncantamientoExhumar genera cadáveres con +3 a su nivel Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento nivel de los cadáveres de exhumar 275EncantamientoExhumar genera cadáveres con +5 a su nivel Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicomonster detonates corpses text [1]
1úniconecromancer revivable even if corpse unusable [1]
de conducto de almas1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
Normal 0
Último suspiro40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
Normal 0
de conducto de almas24únicocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
de Último aliento34únicocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
Vigilantes Necróticos1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] DañoNormal 1000
1únicocorpse cannot be destroyed [1]
1únicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Distorsión espacial1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
de conducto de almas24Prefijocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
de reencarnación34Sufijocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
Joya ramificadora mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Notable50Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Cadáveres corpulentos VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 716
Normal 0
Notable68Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Festín de carne VidaManá Vida Ataqueaffliction_maximum_life 146
Normal 0
Misc. mods /12
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoRecarga 1 Carga cuando consumes un Cadáver Quemado
1FlaskúnicoRecarga 5 Cargas cuando consumes un Cadáver Quemado
Putrefactor4ChestPrefijoDetona los cadáveres cercanos
chest play warning sound [1]
Normal 1000
1JewelúnicoRecuperas un 2% de vida al consumir un cadáver VidaManá Vida
del Berserker70CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (3–4)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 100
Normal 0
del Berserker81CharmPrefijoLos cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–6)% de su vida como daño físicostr_animal_charm 50
Normal 0
de la Nigromante1CharmSufijoRegeneras un (2–3)% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmSufijoRegeneras un (4–5)% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante1CharmSufijoRegeneras un (2–3)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmSufijoRegeneras un (4–5)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante45CharmPrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un (5–10)%int_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante72CharmPrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un (11–20)%int_animal_charm 250
Normal 0
Objeto /2
Ataúd vacío
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena un cadáver en un objeto
Red nigromántica
Tamaño de la pila: 1 / 100
Se puede usar en cadáveres de Bestias de cualquier nivel.
Activar para usar este tipo de Red al capturar Bestias.
único /6
+(20–30) de inteligencia
+(60–80) de vida máxima
+(60–80) de maná máximo
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
3% de su vida como daño físico
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (45–51) a (66–78) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+90 al máximo de cargas
Recarga 5 Cargas cuando consumes un Cadáver Quemado
Cargas aumentadas un (175–200)% por cada uso
Los enemigos que tú quemas durante su efecto reciben daño aumentado un (7–10)%
Recuperas un (1–3)% de vida cuando matas a un enemigo durante su efecto
[One random modifier]
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
+(30–40) de destreza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–7)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Los zombis tienen su vida máxima aumentada un (80–100)%
Levantar zombi no requiere un cadáver
Tus zombis levantados cuentan como cadáveres
Activa Paso cadavérico de nivel 20 cuando lo equipas
Evasión y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Por cada cadáver cercano, regeneras 8 de vida por segundo
Por cada cadáver cercano, tienes velocidad de movimiento aumentada un 1%
Passive /12
Daño aumentado un 30% si has consumido un cadáver recientemente
Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ganas Bendición del cuidador de tumbas cuando recolectas un cadáver en tus mapas
(Con Bendición del cuidador de tumbas, consumes un cadáver cercano cada segundo para recuperar un 10% de vida y maná durante 30 segundos)
Los modificadores embrujados con angustia sin resolver de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de dejar un cadáver adicional
Los cadáveres de tus mapas tienen la probabilidad de tener objetos únicos como resultados de la fabricación aumentada un 100%
Los cadáveres de tus mapas tienen la probabilidad de tener metamodificadores como resultados de la fabricación aumentada un 100%
Los cadáveres de tus mapas tienen la probabilidad de tener índice de gradación de modificadores
como resultados de la fabricación aumentada un 25%
Los líderes de los grupos de monstruos de tus mapas que estén embrujados tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 50%
50% de probabilidad de generar un espíritu atormentado cuando recolectas un cadáver en tus mapas
Los monstruos de tus mapas infligen un 25% menos de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un 50% más de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
Los monstruos de tus mapas infligen un 25% más de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un 25% menos de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
Todos los cadáveres con angustia sin resolver de tus mapas tienen 'Revela una fabricación aleatoria cuando es enterrado'
Otorga la habilidad Famélico de nivel 20
Los enemigos muestran su categoría de monstruo
(Famélico consume un cadáver objetivo para otorgarte una bonificación que hace que inflijas más daño a los enemigos que tienen la misma categoría de monstruo que el cadáver y que también recibas menos daño de ellos)
Tus gritos de guerra intentan sacudir a los cadáveres para obtener objetos adicionales
Tus gritos de guerra abren cofres
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneran un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneran 5 de maná por segundo hasta 50 por segundo
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Matar a un enemigo no es lo mismo que resucitar a un cadáver)
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15%)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos en un 10%)
Joya ramificadora Passive /1
Cada segundo, consumes un cadáver cercano para recuperar un 5% de vida y maná
10% más de daño recibido si no has consumido un cadáver recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

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Corpse

Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.

Mechanics

Corpses can be utilized in several ways, for example:

Skills

Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.


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