Cremación
Nivel: (1–20)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 s
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
AoE Radius: 15
Requiere Nivel (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Un cadáver objetivo explota e inflige daño en área. Después se transforma en un géiser volcánico que dispara proyectiles repetida y secuencialmente sobre el área circundante durante un tiempo. A la explosión del cadáver no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y tampoco se puede reflejar.
Dispara proyectiles cada 1 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige de (49–434) a (74–651) de daño de fuego
Dispara 4 proyectiles
Máximo de Géiseres a la vez: 3
La explosión inflige daño de fuego base igual al (4–5)% de la vida máxima del cadáver
+(0–0.3) metros al radio

Efectos adicionales de la calidad:
Dispara proyectiles un (0–10)% más rápido
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Cremation
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 8 segundos
Máximo de Géiseres a la vez: 3
Dispara 4 proyectiles
Dispara proyectiles cada 1 segundos
NivelRequiereNivelIntDesCostoInflige de 49 a 74 de daño de fuego# metros al radioLa explosión inflige daño de fuego base igual al 4% de la vida máxima del cadáverExperiencia
12829421149, 7404199,345
23132461159, 8904.1285,815
33435501270, 10504.1401,344
43737541383, 12504.2554,379
54040581398, 14704.2477,437
642426014109, 1630.14.3583,786
744446314121, 1820.14.3710,359
846466615134, 2020.14.41,355,511
948486815149, 2240.14.41,138,877
1050497115165, 2480.14.51,368,233
1152517416183, 2740.24.51,638,338
1254537616202, 3030.24.61,956,648
1356557917223, 3340.24.63,655,184
1458578217245, 3680.24.73,017,327
1560598418270, 4060.24.77,759,995
1662608718298, 4470.34.815,138,193
1764629018328, 4910.34.826,083,825
1866649219360, 5400.34.962,620,247
1968669519395, 5930.34.9211,708,088
2070689820434, 6510.35
217220476, 7140.45
227421522, 7830.45.1
237621572, 8580.45.1
247821627, 9400.45.2
258022686, 10290.45.2
268222750, 11250.55.3
278423820, 12310.55.3
288623897, 13450.55.4
298824980, 14700.55.4
3090241070, 16050.55.5
3191241118, 16770.55.5
3292251168, 17520.65.5
3393251220, 18300.65.5
3494251274, 19120.65.6
3595251331, 19970.65.6
3696251390, 20850.65.6
3797261452, 21780.65.6
3898261516, 22740.65.7
3999261583, 23740.65.7
40100261652, 24790.65.7
Attribute /9

Cremación

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymProyectil
DropLevel 28
BaseType Cremación
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse
TypeSpell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorpseEruption
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Muertos volátiles y Cremación penetran el 2% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza
1000 (T5)Muertos volátiles y Cremación penetran el 4% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza
Cremación monstruo /12 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Kirmess Ollimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Kirmess Ollimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Cuervo de Muertemonster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
El Consejero veneradoLongitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Vida de los tótems aumentada un 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Y
DemonioY
Apestoso Saqawino Carroñeromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Daño de proyectiles aumentado un 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
monster no map drops [1]
Y
Susurrador diabólicoY
Devastador volcánicoUmbral de aturdimiento aumentado un 200%
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
Devastador volcánicoUmbral de aturdimiento aumentado un 200%Y
Caníbal ardiente imperfectoY
Caníbal ardienteY
Caníbal ardiente perfectoY
Microtransacciones /4 ⍟
Efecto de Emperador del vacío para Cremación
Tu Cremación se convierte en un Efecto de Emperador del vacío.
Efecto de Mercurio para Cremación
Tu Cremación se vuelve un Efecto de Mercurio.
Efecto de Bosque oscuro para Cremación
Tu Cremación se vuelve un Efecto de Bosque oscuro.
Efecto de Orbe vaal para Cremación
Tu Cremación se convierte en un efecto de Orbe vaal.
Laberinto Encantamiento helmet /5 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto eternoEnchantment Cremation Maximum Geysers 1Cremación puede tener hasta 1 Géiser adicional a la vez100
El Laberinto despiadadoEnchantment Cremation Damage 1Daño de Cremación aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Cremation Damage 2Daño de Cremación aumentado un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Cremation Cast Speed 1Velocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 8%100
El Laberinto eternoEnchantment Cremation Cast Speed 2Velocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 12%100
Supported By /100 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb
  • IconNombre
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles múltiples menores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles rápidos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Perforar
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia de Bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste habilidades de proyectil.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Concisión
    Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.

    Community Wiki

    Edit

    Cremation


    Cremation is a spell that explodes a corpse, turning it into a volcanic geyser that rapidly creates projectiles that explode for fire damage.



    Skill functions and interactions

    Fires 32 projectiles over an 8 second duration. Each projectile can hit the same enemy.

    • Additional projectiles: Scales total number of projectiles. For example, with Greater Multiple Projectiles Support (1+3+4), this skill fires 64 projectiles over the duration.

    • Critical strike chance: Each projectiles roll own critical strike chance.

    • Cast speed: Only affects the speed to create a geyser. Fire frequency is not changed.

    • Area of effect: Affects both the area the projectiles cover and the distance they travel from the geyser.

    • Projectile speed: Faster projectiles land sooner after they are fired. AoE is not changed.

    • Pierce and Chain: Don't affect the skill.

    • The Projectiles are fired per second, so increasing the Duration of the skill increases the total number of Projectiles. (If you make Cremation have a Duration of 12 seconds, you will get a total of 48 Projectiles.)

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now has "Explosion deals base Fire Damage equal to 4% of the corpse's maximum Life" at gem level 1, up to 5% at gem level 20 (previously 4% at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Cremation's Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 14).
  • Cremation's Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 27).
  • Now deals 49 to 74 Fire damage at gem level 1 (from 40 to 60) and 434 to 651 Fire damage at gem level 20 (from 357 to 535).
  • Now gains radius as the gem levels, up to +3 radius at gem level 20.
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 80%).
  • 3.1.0
  • Cremation has been added to the game.

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