기본 지속시간 8초
(49–434)~(74–651) 화염 피해
투사체 4개 발사
1회에 간헐천 최대치 3개
폭발로 시신 최대 생명력의 (4–5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
반경 +(0–0.3)미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 8초 1회에 간헐천 최대치 3개 투사체 4개 발사 1초마다 투사체 발사 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | 49~74 화염 피해 | 반경 #미터 | 폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 11 | 49, 74 | 0 | 4 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 11 | 59, 89 | 0 | 4.1 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 12 | 70, 105 | 0 | 4.1 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 13 | 83, 125 | 0 | 4.2 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 13 | 98, 147 | 0 | 4.2 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 14 | 109, 163 | 0.1 | 4.3 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 14 | 121, 182 | 0.1 | 4.3 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 15 | 134, 202 | 0.1 | 4.4 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 15 | 149, 224 | 0.1 | 4.4 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 15 | 165, 248 | 0.1 | 4.5 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 16 | 183, 274 | 0.2 | 4.5 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 16 | 202, 303 | 0.2 | 4.6 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 17 | 223, 334 | 0.2 | 4.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 17 | 245, 368 | 0.2 | 4.7 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 18 | 270, 406 | 0.2 | 4.7 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 18 | 298, 447 | 0.3 | 4.8 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 18 | 328, 491 | 0.3 | 4.8 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 19 | 360, 540 | 0.3 | 4.9 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 19 | 395, 593 | 0.3 | 4.9 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 434, 651 | 0.3 | 5 | |
21 | 72 | 20 | 476, 714 | 0.4 | 5 | |||
22 | 74 | 21 | 522, 783 | 0.4 | 5.1 | |||
23 | 76 | 21 | 572, 858 | 0.4 | 5.1 | |||
24 | 78 | 21 | 627, 940 | 0.4 | 5.2 | |||
25 | 80 | 22 | 686, 1029 | 0.4 | 5.2 | |||
26 | 82 | 22 | 750, 1125 | 0.5 | 5.3 | |||
27 | 84 | 23 | 820, 1231 | 0.5 | 5.3 | |||
28 | 86 | 23 | 897, 1345 | 0.5 | 5.4 | |||
29 | 88 | 24 | 980, 1470 | 0.5 | 5.4 | |||
30 | 90 | 24 | 1070, 1605 | 0.5 | 5.5 | |||
31 | 91 | 24 | 1118, 1677 | 0.5 | 5.5 | |||
32 | 92 | 25 | 1168, 1752 | 0.6 | 5.5 | |||
33 | 93 | 25 | 1220, 1830 | 0.6 | 5.5 | |||
34 | 94 | 25 | 1274, 1912 | 0.6 | 5.6 | |||
35 | 95 | 25 | 1331, 1997 | 0.6 | 5.6 | |||
36 | 96 | 25 | 1390, 2085 | 0.6 | 5.6 | |||
37 | 97 | 26 | 1452, 2178 | 0.6 | 5.6 | |||
38 | 98 | 26 | 1516, 2274 | 0.6 | 5.7 | |||
39 | 99 | 26 | 1583, 2374 | 0.6 | 5.7 | |||
40 | 100 | 26 | 1652, 2479 | 0.6 | 5.7 |
Attribute /9
시체 소각
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
Acronym | 투사체 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 시체 소각 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projectile, CanRapidFire, AreaSpell, Orb |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseEruption |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 2% 관통 |
1000 (T5) | 시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 4% 관통 |
시체 소각 몬스터 /12 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
키르메스 올리 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
키르메스 올리 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
죽음 큰까마귀 | monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
존경받는 자문관 | 작열 광선 사거리 25% 감소 base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] 토템 생명력 250% 증가 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
다이몬 | Y | |
사카왈 레치 청소부 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | Y |
악마의 속삭이는 자 | Y | |
칼데라 유린자 | 기절 한계치 200% 증가 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
칼데라 유린자 | 기절 한계치 200% 증가 | Y |
불완전한 불타는 식인종 | Y | |
불타는 식인종 | Y | |
완전한 불타는 식인종 | Y |
포인트 아이템 /4 ⍟
미궁 인챈트 helmet /5 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
영원의 미궁 | Enchantment Cremation Maximum Geysers 1 | 시체 소각이 1회에 유지할 수 있는 간헐천 최대 1개 추가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Cremation Damage 1 | 시체 소각 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Cremation Damage 2 | 시체 소각 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Cremation Cast Speed 1 | 시체 소각 시전 속도 8% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Cremation Cast Speed 2 | 시체 소각 시전 속도 12% 증가 | 100 |
Supported By /100 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다. | |
돌아오는 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다. | |
각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
핵심 조준 보조 직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
Community Wiki
Cremation
Cremation is a spell that explodes a corpse, turning it into a volcanic geyser that rapidly creates projectiles that explode for fire damage.
Skill functions and interactions
Fires 32 projectiles over an 8 second duration. Each projectile can hit the same enemy.
Additional projectiles: Scales total number of projectiles. For example, with Greater Multiple Projectiles Support (1+3+4), this skill fires 64 projectiles over the duration.
Critical strike chance: Each projectiles roll own critical strike chance.
Cast speed: Only affects the speed to create a geyser. Fire frequency is not changed.
Area of effect: Affects both the area the projectiles cover and the distance they travel from the geyser.
Projectile speed: Faster projectiles land sooner after they are fired. AoE is not changed.
The Projectiles are fired per second, so increasing the Duration of the skill increases the total number of Projectiles. (If you make Cremation have a Duration of 12 seconds, you will get a total of 48 Projectiles.)
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
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