지속시간 Tags /243
스킬 젬 /200
스킬 젬 화질 /48
아이템 | Stats |
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도약 강타 | 생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가 |
바알 빙하 망치 | 냉기 상태 이상 지속시간 (0–40)% 증가 |
맹독 타격 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
시간의 사슬 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 |
원소 약화 | 저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 (0–20)% 증가 |
쇠약화 | 저주 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 불멸의 외침 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
용암 방패 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 용암 방패 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
전향 덫 | 기본 지속시간 (0–4)초 |
곰 덫 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
한기의 방어구 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
바알 한기의 방어구 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
인화성 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화 |
동상 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결 |
전도성 | 저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 감전 |
소집 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
소집 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가재사용 대기시간 회복 속도 (0–20)% 증가 |
칼날 소용돌이 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
서리 폭탄 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
지진 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
위축 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
정수 흡수 | 기본 지속시간 (0–0.4)초 |
황폐 | 기본 지속시간 (0–0.8)초 |
황폐 | 기본 지속시간 (0–1)초 |
황폐 | 기본 2차 지속시간 (0–1)초 |
바알 황폐 | 기본 지속시간 (0–0.8)초 |
맹독성 비 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
맹독성 비 | 기본 지속시간 (0–0.1)초 |
전쟁 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
공포의 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
영혼 분리 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
파멸 | 기본 지속시간 (0–0.2)초 |
폭풍 점사 | 기본 지속시간 (0–0.4)초 |
전염성 일격 | 중독 지속시간 (0–20)% 증폭 |
바알 독액 선회 | 중독 지속시간 (0–20)% 증가 |
방혈 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
방혈 | 기본 지속시간 (0–2)초 |
타락한 열병 | 스킬 효과 지속시간 (0–20)% 증가 |
칼날 덫 | 기본 지속시간 (0–0.5)초 |
저항의 깃발 | 배치 후 기본 지속시간 (0–2)초 |
뼈 박살 | 기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 (0–5)% 증가, 최대 400% |
영혼의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
화염의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
직관의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
보호의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
파괴의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
흡혈의 연결 | 기본 지속시간 (0–1.5)초 |
보조 젬 /26
보조 젬 화질 /10
아이템 | Stats |
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기절 보조 | (0–10)%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배 |
지속시간 증폭 보조 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 증폭 |
원소 확산 보조 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
기절 시 인내 충전 보조 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 (0–20)% 증가 |
지속시간 감소 보조 | 보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 (0–10)% 감폭 |
방어 상승 보조 | 보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 (0–20)% 증가 |
벌어지는 상처 보조 | 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
각성한 벌어지는 상처 보조 | 보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 (0–10)% 증가 |
과충전 보조 | 보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–20)% 증가 |
차디찬 유대 보조 | 피해와 냉각이 더 유지되는 기본 지속시간 +(0–2)초 |
아이템 속성 부여 /268
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 충격 | 5 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (11–15)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 혼미 | 18 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (16–20)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 기절 | 30 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 강타 | 44 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 비틀거림 | 58 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 음미 | 8 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (4–9)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
- 시음 | 34 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (10–15)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
- 풍미 | 50 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (16–21)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
- 감미 | 66 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (22–27)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
- 감상 | 82 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (28–33)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
1 | 타락 | 스킬 효과 지속시간 (12–15)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
20 | 타락 | 장착된 지속시간 젬 레벨 +2 젬 | 방어도 1000 Normal 0 | |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 15레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가 젬 | boots_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 젬 | helmet_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (6–9)% 증가 poison 카오스 상태 이상 젬 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (10–14)% 증가 poison 카오스 상태 이상 젬 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (20–30)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가 | 2h_mace_shaper 1000 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–12)% 증가 상태 이상 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–15)% 증가 상태 이상 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 원소 화염 상태 이상 | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (8–12)% 증가 (6–8)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (13–15)% 증가 (6–8)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 출혈 피해 (8–12)% 증가 출혈 지속시간 (5–6)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 출혈 피해 (13–17)% 증가 출혈 지속시간 (7–8)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 출혈 피해 (18–22)% 증가 출혈 지속시간 (9–10)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 중독 지속시간 (5–6)% 증가 중독 피해 (8–12)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | ring_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 중독 지속시간 (7–8)% 증가 중독 피해 (13–17)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | ring_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 중독 지속시간 (9–10)% 증가 중독 피해 (18–22)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상 | ring_basilisk 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (11–15)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (11–15)% 증가 | mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 적 기절 한계치 (16–20)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (16–20)% 증가 | mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (21–25)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 적 기절 한계치 (26–30)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | (7–11)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | mace_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | (12–15)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | mace_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | (17–21)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | (22–25)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 지속시간 (80–100)% 증가 효과를 받는 동안 충전 획득 불가 | 플라스크 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (31–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 투구 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (23–25)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 장착된 지속시간 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (17–19)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–22)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (23–25)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 토템 지속시간 (12–14)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 토템 지속시간 (15–17)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 토템 지속시간 (18–20)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (12–14)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (15–17)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 낙인 스킬의 지속시간 (18–20)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (7–8)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (9–10)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (11–12)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–25)% 감소 상태 이상 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (26–30)% 감소 상태 이상 | 장갑 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 증가 원소 상태 이상 | 장화 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 증가 원소 상태 이상 | 장화 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 토템 지속시간 (21–27)% 감소 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 토템 지속시간 (30–36)% 감소 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (36–42)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 낙인 스킬의 지속시간 (45–51)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–14)% 증가 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (15–16)% 증가 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (17–18)% 증가 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (19–20)% 증가 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–22)% 증가 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (23–24)% 증가 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–22)% 증가 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (23–24)% 증가 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (25–26)% 증가 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (27–28)% 증가 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (29–30)% 증가 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (29–30)% 증가 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (31–32)% 증가 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (33–34)% 증가 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (35–36)% 증가 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (33–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–38)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (39–41)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (42–44)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–53)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (54–57)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (58–61)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (57–59)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (60–62)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (63–66)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (67–70)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (33–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–38)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (39–41)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (42–44)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (45–47)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (48–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (45–47)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (48–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–53)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (54–57)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (58–61)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (57–59)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (60–62)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (63–66)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (67–70)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (7–8)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (9–10)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (11–12)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (13–14)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (15–16)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 스킬 효과 지속시간 (17–18)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 목걸이 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 목걸이 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 목걸이 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 목걸이 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 목걸이 100 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 지속 피해 7% 증가 스킬 효과 지속시간 5% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 지속 피해 10% 증가 스킬 효과 지속시간 5% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 지속 피해 13% 증가 스킬 효과 지속시간 5% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 17% 증가 스킬 효과 지속시간 5% 증가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 20% 증가 스킬 효과 지속시간 5% 증가 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 지속 피해 11% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 지속 피해 16% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 지속 피해 21% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 26% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 32% 증가 스킬 효과 지속시간 10% 증가 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 지속 피해 7% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 지속 피해 10% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 지속 피해 13% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 17% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 20% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 지속 피해 11% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 25% 감소 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 지속 피해 16% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 25% 감소 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 지속 피해 21% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 25% 감소 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 지속 피해 26% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 25% 감소 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 지속 피해 32% 증가 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 25% 감소 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 회피 +100 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 회피 +125 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 회피 +150 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 적 기절 한계치 15% 증가 16%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 적 기절 한계치 15% 증가 24%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 적 기절 한계치 30% 증가 35%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 적 기절 한계치 30% 증가 45%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 30% 감소 근접 명중으로 기절 유발 시 15%의 확률로 방어 상승 | ranged 0 한손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 30% 감소 근접 명중으로 기절 유발 시 20%의 확률로 방어 상승 | ranged 0 한손 무기 300 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 30% 감소 근접 명중으로 기절 유발 시 30%의 확률로 방어 상승 | ranged 0 양손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 30% 감소 근접 명중으로 기절 유발 시 40%의 확률로 방어 상승 | ranged 0 양손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 15% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 20% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 30% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 40% 증가 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 10% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 10% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 | 한손 무기 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 10% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 스킬 효과 지속시간 10% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 감소 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 감소 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 30% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 감소 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 35% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 플레이어가 시전하는 저주 효과 15% 감소 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 50% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 20% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 20% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 30% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 30% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 25% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 40% 증가 낙인 스킬의 지속시간 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 45% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 60% 증가 낙인 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 15% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 20% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 기절 지속시간 60% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 기절 지속시간 80% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 동결 지속시간 35% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 동결 지속시간 50% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 35% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 출혈 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 15% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 출혈 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 출혈 지속시간 35% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 30% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 출혈 지속시간 50% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 중독 지속시간 10% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 15% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 중독 지속시간 15% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 중독 지속시간 18% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 30% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 중독 지속시간 24% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 50% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 65% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 100% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 120% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 140% 증가 | 양손 무기 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소 처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | 격분 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 격분 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | 권능 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 권능 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | 인내 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 인내 충전 획득 | 낚싯대 0 Normal 400 | |
12 | WeaponTree | 60%의 확률로 중독 긴급회피 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가 | 방패 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 100%의 확률로 중독 긴급회피 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가 | 방패 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 기절 한계치 100% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 기절 한계치 150% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 | 방패 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 | 방패 400 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 150% 증가 방어 상승 최대치 -2 | 방패 400 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 방어 상승 지속시간 200% 증가 방어 상승 최대치 -2 | 방패 400 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 소환수 지속시간 10% 감소 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 소환수 지속시간 10% 감소 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 소환수 지속시간 20% 감소 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 소환수 지속시간 20% 감소 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 소환수 지속시간 15% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 소환수 지속시간 20% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 소환수 지속시간 30% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 소환수 지속시간 40% 증가 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 공격 시 8%의 확률로 출혈 유발 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 공격 시 12%의 확률로 출혈 유발 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 공격 시 16%의 확률로 출혈 유발 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 공격 시 24%의 확률로 출혈 유발 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 8%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 12%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 16%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수가 명중 시 24%의 확률로 적 중독 유발 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 12%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 24%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 소환수가 8%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 소환수가 12%의 확률로 동결 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 증가 소환수가 16%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 40% 증가 소환수가 24%의 확률로 동결 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가 소환수가 8%의 확률로 감전 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가 소환수가 12%의 확률로 감전 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가 소환수가 16%의 확률로 감전 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가 소환수가 24%의 확률로 감전 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 10% 증가 공물 스킬의 지속시간 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 15% 증가 공물 스킬의 지속시간 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 20% 증가 공물 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 30% 증가 공물 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 10% 감소 공물 스킬의 지속시간 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 10% 감소 공물 스킬의 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 20% 감소 공물 스킬의 지속시간 50% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 20% 감소 공물 스킬의 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 40% 감소 | ranged 0 방패 500 한손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 80% 감소 | ranged 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 역학 투사체, 역학 폭발, 권능 착취의 적 기절 한계치 20% 감소 100%의 확률로 역학 투사체, 역학 폭발, 권능 착취의 기절 지속시간 2배 | 마법봉 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 50% 증가 전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 1개 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 100% 증가 전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 2개 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 경과한 지속시간 0.1초당 신념의 파도의 지속 피해 배율 +10% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 경과한 지속시간 0.1초당 신념의 파도의 지속 피해 배율 +15% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 24 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (60–75)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | necropolis_boots 350 Normal 0 |
- 출몰 | 24 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (60–75)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | necropolis_boots 350 Normal 0 |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 중독 지속시간 (12–20)% 증가 poison 카오스 상태 이상 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /134
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 소환된 격노의 유령 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 격노의 유령 소환 지속시간 20% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 소환된 격노의 유령 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 격노의 유령 소환 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 용암 방패 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 용암 방패의 스킬 효과 지속시간 25% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 용암 방패 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 용암 방패의 스킬 효과 지속시간 40% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 면죄 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 20% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 면죄 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 30% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 무기 기동 지속시간 20% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 무기 기동 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 무기 기동 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 엄습하는 서리 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 엄습하는 서리 지속시간 24% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 엄습하는 서리 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 엄습하는 서리 지속시간 36% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 암살자의 징표 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 암살자의 징표 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 암살자의 징표 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 암살자의 징표 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 칼날 소용돌이 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 칼날 소용돌이 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 칼날 소용돌이 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 칼날 소용돌이 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 뼈 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 뼈 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 부식성 화살 지속시간 20% 증가 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 부식성 화살 지속시간 30% 증가 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 1 | 66 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 14%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 부식성 화살 명중 시 위축 2 | 75 | 인챈트 | 부식성 화살 명중 시 20%의 확률로 2초의 기본 지속시간 동안 위축 유발 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 전도성 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 전도성 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전도성 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 전도성 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전염 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 전염 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전염 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 전염 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 타락한 열병 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 타락한 열병 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 타락한 열병 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 타락한 열병 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 모독 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 모독 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 모독 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 모독 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 절망 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 절망 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 절망 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 절망 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 파괴의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 파괴의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 파괴의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 파괴의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 20% 증가 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 30% 증가 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지진 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 지진 지속시간 20% 감소 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 지진 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 지진 지속시간 30% 감소 공격 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 지속시간 0.1초당 지진 피해 1 | 66 | 인챈트 | 지진이 지속시간 0.1초마다 주는 피해 5% 증가 피해 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지속시간 0.1초당 지진 피해 2 | 75 | 인챈트 | 지진이 지속시간 0.1초마다 주는 피해 8% 증가 피해 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 원소 약화 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 원소 약화 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 원소 약화 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 원소 약화 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 쇠약화 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 쇠약화 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 쇠약화 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 쇠약화 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 방혈 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 방혈 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 방혈 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 방혈 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 폭풍 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 화염 폭풍 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 폭풍 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 화염 폭풍 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 덫 용암 지대 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 화염 덫 용암 지대 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 덫 용암 지대 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 화염 덫 용암 지대 지속시간 45% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염방사기 덫 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 화염방사기 덫의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 80 Normal 0 |
인챈트 화염방사기 덫 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 화염방사기 덫의 스킬 효과 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 80 Normal 0 |
인챈트 인화성 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 인화성 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 인화성 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 인화성 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 살점 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 살점 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 화염의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 화염의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 동상 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 동상 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 동상 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 동상 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리 폭탄 지속시간 증가 1 | 66 | 인챈트 | 서리 폭탄 디버프 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 서리 폭탄 지속시간 증가 2 | 75 | 인챈트 | 서리 폭탄 디버프 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 서리 방벽 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 서리 방벽 지속시간 24% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 서리 방벽 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 서리 방벽 지속시간 36% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 착취 덫 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 착취 덫의 스킬 효과 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 67 Normal 0 |
인챈트 얼음 착취 덫 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 착취 덫의 스킬 효과 지속시간 45% 증가 시전 | 투구 67 Normal 0 |
인챈트 불멸의 외침 인내 충전을 소모하지 않을 확률 1 | 66 | 인챈트 | 인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 20% 증가 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 불멸의 외침 인내 충전을 소모하지 않을 확률 2 | 75 | 인챈트 | 인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 30% 증가 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 불멸의 외침 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 불멸의 외침 지속시간 24% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 불멸의 외침 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 불멸의 외침 지속시간 36% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 직관의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 직관의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 직관의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 직관의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 탑 덫 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 번개 첨탑 덫의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 60 Normal 0 |
인챈트 번개 탑 덫 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 번개 첨탑 덫의 스킬 효과 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 60 Normal 0 |
인챈트 번개 차원 이동 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 번개 차원 이동 지속시간 20% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 차원 이동 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 번개 차원 이동 지속시간 30% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위상 질주 격분 충전을 소모하지 않을 확률 1 | 66 | 인챈트 | 20%의 확률로 격분 충전 제거 없이 위상 질주 지속시간 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위상 질주 격분 충전을 소모하지 않을 확률 2 | 75 | 인챈트 | 30%의 확률로 격분 충전 제거 없이 위상 질주 지속시간 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위상 질주 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 위상 질주 지속시간 24% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위상 질주 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 위상 질주 지속시간 36% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 물리 폭포 덫 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 지진 덫의 스킬 효과 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 물리 폭포 덫 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 지진 덫의 스킬 효과 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 밀렵꾼의 징표 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 밀렵꾼의 징표 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 밀렵꾼의 징표 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 밀렵꾼의 징표 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 투사체 약화 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 저격수의 징표 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 투사체 약화 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 저격수의 징표 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 보호의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 보호의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 보호의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 보호의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 관통상 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 관통상 지속시간 30% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 관통상 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 관통상 지속시간 45% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 응징 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 응징 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 응징 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 응징 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정수 흡수 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 정수 흡수 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정수 흡수 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 정수 흡수 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 연막 지뢰 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 연막 지뢰 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 연막 지뢰 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 연막 지뢰 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 영혼의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 영혼의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정전기 타격 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 정전기 타격 지속시간 30% 증가 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 정전기 타격 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 정전기 타격 지속시간 45% 증가 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 폭풍 부름 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍 부름의 지속시간 20% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 폭풍 부름 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍 부름의 지속시간 30% 감소 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시간의 사슬 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 시간의 사슬 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시간의 사슬 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 시간의 사슬 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 흡혈의 연결 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 흡혈의 연결 지속시간 20% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 흡혈의 연결 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 흡혈의 연결 지속시간 30% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 경계 타격 방어 상승 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 경계 타격의 방어 상승 지속시간 30% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 경계 타격 방어 상승 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 경계 타격의 방어 상승 지속시간 45% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 맹독 타격 중독 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 맹독 타격 지속시간 20% 증가 poison 카오스 공격 상태 이상 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 맹독 타격 중독 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 맹독 타격 지속시간 30% 증가 poison 카오스 공격 상태 이상 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전도성 격발 지속시간 0.1초당 피해 1 | 66 | 인챈트 | 전도성 격발이 지속시간 0.1초마다 주는 피해 2% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전도성 격발 지속시간 0.1초당 피해 2 | 75 | 인챈트 | 전도성 격발이 지속시간 0.1초마다 주는 피해 3% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 소용돌이 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 소용돌이 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 소용돌이 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 소용돌이 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 취약성 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 취약성 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 취약성 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 취약성 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전쟁군주의 징표 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 전쟁군주의 징표 지속시간 30% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 전쟁군주의 징표 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 전쟁군주의 징표 지속시간 45% 증가 시전 저주 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 신념의 파도 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 신념의 파도 지속시간 20% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신념의 파도 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 신념의 파도 지속시간 30% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위축 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 위축 지속시간 24% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 위축 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 위축 지속시간 36% 증가 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전염성 일격 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 전염성 일격의 지속시간 25% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 전염성 일격 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 전염성 일격의 지속시간 40% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 박살 기절 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 뼈 박살의 기절 지속시간 25% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 박살 기절 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 뼈 박살의 기절 지속시간 40% 증가 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 폭발 화살 지속시간 증가 1 | 66 | 인챈트 | 폭발 화살의 지속시간 25% 증가 공격 | 투구 50 Normal 0 |
인챈트 폭발 화살 지속시간 증가 2 | 75 | 인챈트 | 폭발 화살의 지속시간 40% 증가 공격 | 투구 50 Normal 0 |
인챈트 폭발 화살 지속시간 감소 1 | 66 | 인챈트 | 폭발 화살의 지속시간 20% 감소 공격 | 투구 50 Normal 0 |
인챈트 폭발 화살 지속시간 감소 2 | 75 | 인챈트 | 폭발 화살의 지속시간 30% 감소 공격 | 투구 50 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 노출시킨 적에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간 20% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 허리띠 1 Normal 0 | |
83 | 인챈트 | 플레이어가 위협한 적의 기절 지속시간 20% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /51
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 부식성 지대 확산 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 사망 시 얼음 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 고유 | 사망 시 타르 확산 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base trap duration [4000] | ||
마지막 헐떡임 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
- 혼돈 | 6 | 고유 | 카오스 저항 +40% 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 비-카오스 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
동결의 | 68 | 고유 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가 35%의 확률로 동결 유발 모든 피해가 동결 유발 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
감전의 | 13 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 적에게 적용되는 감전 지속시간 50% 증가 모든 피해가 감전 유발 감전 효과 25% 증가 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 일반 정확도 100% 증가 명중 시 항상 기절 유발 공격 및 시전 속도 30% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 3000 |
- 출혈 과다 | 24 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 피해 50% 증가 출혈 지속시간 25% 증가 받는 지속 물리 피해 25% 감소 | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 1500 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 Normal 200 |
- 죽어가는 숨결 | 34 | 고유 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
- 출혈 과다 | 18 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 피해 50% 증가 출혈 지속시간 25% 증가 받는 지속 물리 피해 25% 감소 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 1500 |
- 기절 | 24 | 고유 | 일반 물리 피해 60% 증가 일반 정확도 100% 증가 적 기절 한계치 50% 감소 공격 및 시전 속도 40% 감소 캐릭터 크기 20% 증가 기절 한계치 250% 증가 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 잔인함 | no_common_monster_mods 0 시전 0 rare 0 Normal 3000 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
감전의 | 13 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 적에게 적용되는 감전 지속시간 50% 증가 모든 피해가 감전 유발 감전 효과 25% 증가 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
- 타락 | 46 | 고유 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 Normal 800 |
1 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 ignite damage +% [100] | ||
1 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 적에게 적용되는 감전 지속시간 100% 증가 모든 피해가 감전 유발 감전 효과 50% 증가 | ||
1 | 고유 | 적 기절 한계치 50% 감소 25%의 확률로 기절 지속시간 2배 | ||
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 피해 50% 증가 출혈 지속시간 25% 증가 | ||
1 | 고유 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 감소 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 감소 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 사술이 무한한 지속시간 보유 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 실명 지속시간 150% 증가 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 물리 피해가 냉각 유발 원소 냉기 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
이계의 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 고유 | 중독 지속시간 200% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | 고유 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed 피해 물리 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 고유 | base totem duration [10000] | ||
1 | 고유 | 격분 충전 최대치 +3 권능 충전 최대치 +3 인내 충전 최대치 +3 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 500% 증가 | ||
1 | 고유 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison 물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
- 마그마 | 1 | 접미어 | 화염 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 80% 감소 | Normal 5000 |
- 얼음판 | 1 | 접미어 | 냉기 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 80% 감소 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 증가 | Normal 5000 |
- 유배자 | 15 | 접미어 | 카오스 저항 +60% self wither duration +% [-80] | Normal 3000 |
타락한 | 46 | 접두어 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | Normal 500 |
- 소생 | 34 | 접미어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
1 | 고유 | 선조 토템을 추방하는 적에 대한 방해 지속시간 300% 증가 | ||
1 | 고유 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | 고유 | 플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 위압 | 84 | 접미어 | 플레이어가 위협한 적의 기절 지속시간 (10–15)% 증가 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 소동 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 3% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
- 격동 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 4% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 Normal 0 |
- 폭동 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 Normal 0 |
- 외침 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 2% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
- 환성 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 3% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
- 고함 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 함성 지속시간 4% 증가 | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
화석 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–30)% 감소 원소 상태 이상 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 2000 갑옷 2000 투구 2000 장갑 2000 장화 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 바알 스킬 효과 지속시간 (15–25)% 증가 | abyss_jewel 0 jewel 0 목걸이 2000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (60–69)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (13–15)% 증가 피해 카오스 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (90–99)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (26–30)% 증가 피해 카오스 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (36–40)% 증가 grant focus skill [1] 상태 이상 | 투구 1000 Normal 0 |
작업대 /13
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
플라스크 효과 지속시간 (5–10)% 증가 | 2x ![]() | 허리띠 | 목욕탕의 미궁 도전 |
플라스크 효과 지속시간 (11–15)% 증가 | 4x ![]() | 허리띠 | 소굴 지도 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–50)% 감소 | 4x ![]() | 반지 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 반지 | 기형 지도 |
카오스 피해 (53–60)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–17)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
카오스 피해 (61–68)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (18–20)% 증가 | 3x ![]() | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
카오스 피해 (69–75)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (21–23)% 증가 | 8x ![]() | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
카오스 피해 (35–39)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (7–8)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
카오스 피해 (40–45)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (9–10)% 증가 | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
카오스 피해 (46–50)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (11–12)% 증가 | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (16–20)% 증가 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (21–25)% 증가 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (26–30)% 증가 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 투구 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /136
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
초보자의 | 20 | Flask | 접두어 | 지속시간 (33–38)% 감소 효과 25% 증가 | utility_flask 1000 Normal 0 |
초심자의 | 50 | Flask | 접두어 | 지속시간 (28–32)% 감소 효과 25% 증가 | utility_flask 1000 Normal 0 |
연금술사의 | 80 | Flask | 접두어 | 지속시간 (23–27)% 감소 효과 25% 증가 | utility_flask 1000 Normal 0 |
반연금술사의 | 20 | Flask | 고유 | 지속시간 (35–45)% 증가 효과 25% 감소 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
반연금술사의 | 36 | Flask | 고유 | 지속시간 (46–55)% 증가 효과 25% 감소 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
반연금술사의 | 52 | Flask | 고유 | 지속시간 (56–66)% 증가 효과 25% 감소 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
반연금술사의 | 68 | Flask | 고유 | 지속시간 (56–66)% 증가 효과 25% 감소 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
반연금술사의 | 84 | Flask | 고유 | 지속시간 (56–66)% 증가 효과 25% 감소 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (25–50)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (60–80)% 감소 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (30–50)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 25% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (70–80)% 감소 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (50–80)% 증가 | ||
조사관의 | 20 | Flask | 접두어 | 지속시간 (16–20)% 증가 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
분석가의 | 36 | Flask | 접두어 | 지속시간 (21–25)% 증가 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
조사자의 | 52 | Flask | 접두어 | 지속시간 (26–30)% 증가 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
임상의의 | 68 | Flask | 접두어 | 지속시간 (31–35)% 증가 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
실험자의 | 84 | Flask | 접두어 | 지속시간 (36–40)% 증가 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 지속시간 90% 감소 | ||
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (-35–35)% 감소 | ||
- 토끼 | 4 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (36–41)% 감소 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–41)% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 고양이 | 23 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (42–47)% 감소 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (42–47)% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 여우 | 42 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (48–52)% 감소 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (48–52)% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 담비 | 61 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (52–59)% 감소 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (52–59)% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
- 곰 | 80 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (60–65)% 감소 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (60–65)% 감소 | utility_flask 600 Normal 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (35–45)% 감소 | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (35–45)% 감소 | utility_flask 0 Normal 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (35–45)% 감소 | utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 중독 지속시간 (50–75)% 증가 poison 카오스 상태 이상 | ||
1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 10% 감소 | ||
인챈트 부패 지속시간 | 1 | Flask | 고유 | 지속시간 100% 증가. 사용 시 이 수치 -1% | |
- 스컹크 | 16 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 고슴도치 | 46 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 주머니쥐 | 76 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 중독 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 붕장어 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 곰치 | 40 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 뱀장어 | 74 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 감전 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 사슴 | 4 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 바다코끼리 | 38 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 펭귄 | 72 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 성게 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 홍합 | 40 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 불가사리 | 74 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 도마뱀 | 8 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 스킨크 | 42 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
- 이구아나 | 76 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역 | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 지속시간 (40–60)% 감폭 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 스킬 효과 지속시간 4% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 덫 지속시간 10% 감소 | ||
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (3–5)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (3–5)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (3–5)% 감소 원소 번개 상태 이상 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (3–7)% 증가 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20–25)% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20–25)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (20–25)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 기절 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–14)% 증가 | not_str 200 Normal 400 |
- 인내 | 1 | Jewel | 접미어 | 인내 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | not_str 0 Normal 0 |
- 격분 | 1 | Jewel | 접미어 | 격분 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | not_dex 0 Normal 0 |
- 권능 | 1 | Jewel | 접미어 | 권능 충전 지속시간 (10–14)% 증가 | not_int 0 Normal 0 |
- 불의 지배자 | 1 | Jewel | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | Normal 250 |
- 중화 | 1 | Jewel | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 poison 카오스 상태 이상 | Normal 250 |
- 지혈 | 1 | Jewel | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소 bleed 물리 상태 이상 | Normal 250 |
연장하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 플라스크 효과 지속시간 (6–10)% 증가 | Normal 250 |
- 동결 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–16)% 증가 (3–5)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | not_dex 250 Normal 350 |
- 감전 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–16)% 증가 (3–5)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | not_int 250 Normal 350 |
- 화상 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 (3–5)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | not_str 250 Normal 350 |
- 중독 | 1 | Jewel | 접미어 | 중독 지속시간 (6–8)% 증가 명중 시 (3–5)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | not_dex 250 Normal 350 |
- 출혈 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 시 (3–5)%의 확률로 출혈 유발 출혈 지속시간 (12–16)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상 | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 위치의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 스킬 효과 지속시간 20% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 망령의 기본 지속시간 20초 망령이 지역을 넘어 이동하지 않음 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 플라스크 효과 지속시간 1% 증가 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 격분 충전 지속시간 10% 증가 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 권능 충전 지속시간 10% 증가 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 인내 충전 지속시간 10% 증가 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 플라스크 효과 지속시간 50% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용 | ||
1 | Jewel | 고유 | 비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안 저주에 면역 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 순흑의 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 순흑의 성소 1개 추가 등장 지도에 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 호응하는 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 호응하는 성소 1개 추가 등장 지도에 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 50% 증가 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | MapDevice | 고유 | 역병 몬스터 생성 속도 30% 가속 인카운터 지속시간 50초 단축 무리 규모 6% 증가 | ||
12 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 출혈 지속시간 100% 증가 몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발 | Normal 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화 유발 몬스터의 점화 지속시간 100% 증가 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 플라스크 충전 소모량 (20–40)% 증가 플라스크 효과 지속시간 (40–60)% 감소 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
이어지는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (20–25)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
지속되는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (26–35)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
집요한 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (36–45)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
끊임없는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (46–55)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
영속하는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 (56–70)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
믿음직한 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(10–14)초 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
요지부동의 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(15–19)초 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
건장한 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(20–24)초 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 0 |
헌신적인 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(25–29)초 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 1000 |
진실된 | 1 | Sentinel | 접두어 | 지속시간 +(30–40)초 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 200 |
1 | Sentinel | 고유 | 지속시간 (30–50)% 증가 | ||
- 고통 연장 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (20–30)% 증가 상태 이상 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 소화 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (40–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 융해 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (40–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 전문가 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 출혈 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 출혈 지속시간 100% 증가 몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
- 연소 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 몬스터가 명중 시 항상 점화 유발 몬스터의 점화 지속시간 100% 증가 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
- 독액 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 중독 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
- 동상 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 동결 유발 가능 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 동결 유발 몬스터의 동결 지속시간 100% 증가 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소 근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가 공격 | ||
- 황야 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (25–35)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야성 | 42 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (36–45)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야만인 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (46–55)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
- 야수 | 82 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (56–65)% 증가 원소 공격 상태 이상 | tincture 700 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | ||
- 치프틴 | 1 | Charm | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20–30)% 감소 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 치프틴 | 60 | Charm | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–50)% 감소 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 (1–2)% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | Charm | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 3% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
트릭스터의 | 1 | Charm | 접두어 | 충전 지속시간 (40–60)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
트릭스터의 | 60 | Charm | 접두어 | 충전 지속시간 (61–100)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 데드아이 | 1 | Charm | 접미어 | 신기루 궁수 지속시간 (30–50)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 데드아이 | 60 | Charm | 접미어 | 신기루 궁수 지속시간 (51–100)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 적 기절 한계치 30% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 적 기절 한계치 100% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 100% 증가 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
- 독액 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 공격 명중 시 중독 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터의 중독 지속시간 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
- 지배력 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 (30–40)% 증가 | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
- 군단 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (40–60)% 증가 | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
- 결전 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 생존하기만 하면 되는 결전 인카운터의 지속시간 (3–5)% 감소 | atlas_relic_medium 300 Normal 0 |
- 고뇌 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 고통받는 혼백의 지속시간 (40–60)% 증가 | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장 지도 내 군단 상자에서 무작위 보상 1개 추가 등장 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (-80–-60)% 증가 |
에센스 /4
아이템 /24
오른쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20–25)% 증가
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
고유 /158
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
사용 시 모든 인내 충전 상실
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
Passive /53
함성 지속시간 100% 증폭
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
플레이어에게 적용된 상태 이상의 지속시간 100% 증폭
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
전직 Passive /22
스킬 군 주얼 Passive /24
무궁한 주얼 Passive /4
무궁한 주얼 Passive Additions /3
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 스킬 효과 지속시간 (4–7)% 증가 | vaal_small_duration |
카루이 | 주요 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 20% 증가 | karui_notable_add_stun_duration |
마라케스 | 주요 | 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가 | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가 Group: 2726 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 |
- 엘더 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 Group: 2726 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 |
- 엘더 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 Group: 2726 | 장착된 젬에 25레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 |
쉐이퍼의 | 84 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11–15)%의 확률로 권능 충전 획득 |
엘더의 | 68 | 장착된 젬에 20레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 Group: 1666 | 장착된 젬에 25레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 |
- 십자군 | 68 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 |
- 십자군 | 70 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 피해 (36–50)% 증가 |
- 십자군 | 68 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (31–35)% 감소 Group: 21 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 |
- 십자군 | 70 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 Group: 21 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 |
- 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 Group: 21 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–60)% 감소 최근 4초 이내 동결된 경우 받는 피해 (4–7)% 감소 |
대속자의 | 80 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 Group: 594 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11–15)%의 확률로 권능 충전 획득 |
- 구원 | 68 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (8–12)% 증가 (6–8)%의 확률로 동결 유발 Group: 421 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (13–15)% 증가 (6–8)%의 확률로 동결 유발 |
- 사냥꾼 | 80 | 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 Group: 3562 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (20–30)% 증가 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 |
- 사냥꾼 | 80 | 8초마다 3초 동안 냉각 융합 획득 Group: 3562 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (20–30)% 증가 8초마다 3초 동안 냉각 융합 획득 |
- 사냥꾼 | 80 | 8초마다 3초 동안 감전 융합 획득 Group: 3562 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (20–30)% 증가 8초마다 3초 동안 감전 융합 획득 |
- 엘더 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (8–12)% 증가 Group: 2004 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (13–16)% 증가 |
- 엘더 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (13–16)% 증가 Group: 2004 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (17–20)% 증가 |
- 엘더 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (17–20)% 증가 Group: 2004 | 장착된 젬에 25레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (17–20)% 증가 |
엘더의 | 84 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득 Group: 593 | 격분 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득 |
대속자의 | 80 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득 Group: 593 | 격분 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득 |
사냥꾼의 | 68 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–12)% 증가 Group: 2739 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–15)% 증가 |
사냥꾼의 | 80 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–15)% 증가 Group: 2739 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–15)% 증가 비-피해 상태 이상 효과 (13–15)% 증가 |
- 엘더 | 68 | 장착된 젬에 15레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가 Group: 505 | 장착된 젬에 20레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가 |
엘더의 | 83 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득 Group: 1709 | 인내 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득 |
대속자의 | 80 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득 Group: 1709 | 인내 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득 |
- 사냥꾼 | 73 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–12)% 가속 Group: 934 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (10–20)% 증가 플레이어가 유발한 점화가 피해 (11–15)% 가속 |
- 사냥꾼 | 73 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10–12)% 가속 Group: 934 | 출혈 지속시간 (10–20)% 증가 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (11–15)% 가속 |
- 사냥꾼 | 73 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–12)% 가속 Group: 934 | 중독 지속시간 (10–20)% 증가 플레이어가 유발한 중독이 피해 (11–15)% 가속 |
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Duration
Duration is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
Exceptions
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
Mechanics
The duration of a skill effect can be altered with modifiers such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
Skill effect duration modifiers
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this keyword. Specific types of duration effects such as curses or traps can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of totems, traps or mines.
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