전향 덫
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–23)
재사용 대기시간: 8.00 초 (3 Times)
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (4–70), (7–68) 민첩, (10–98) 지능
덫을 던져 적이 발동시키면 해당 적을 잠시 동안 아군으로 만듭니다. 고유 몬스터나 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.
지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음
4초간 덫 지속
기본 지속시간 (5.3–10)

퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 지속시간 (0–4)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Conversion Trap
퀘스트 /1
Level Effect /40
Implicit
4초간 덫 지속
지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음
레벨요구 사항레벨지능민첩소모기본 지속시간 5.3경험치
1410765.3841
2613975.53,099
39171275.87,433
41221148622,895
516261896.349,725
6203122116.595,714
7243725126.8169,595
8284229137283,759
9324733147.3453,996
10365336167.5703,128
11405840177.81,061,223
124463441982,065,870
13486848208.32,507,110
14527451208.52,573,731
15557854218.87,611,351
1658825722913,437,908
17618660239.325,052,147
18649062239.543,869,436
19679465239.8242,081,178
207098682310
21722410.3
22742510.5
23762510.8
24782511
25802511.3
26822611.5
27842711.8
28862712
29882712.3
30902812.5
31912912.65
32922912.8
33932912.9
34942913
35953013.15
36963113.3
37973113.4
38983113.5
39993213.65
401003313.8
Attribute /9

전향 덫

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
Acronym발동, 지속시간,
DropLevel 4
BaseType 전향 덫
Class 스킬 젬
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Conversion Trap Damage 1전환된 적의 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Conversion Trap Damage 2전환된 적의 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 1전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가100
영원의 미궁Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 2전향 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가100
Supported By /15 ⍟
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
  • Icon이름
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    다중 덫 보조
    덫 스킬에 적용됩니다. 덫을 추가로 연달아 던지게 합니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 및 지뢰 피해 보조
    덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    무리 덫 보조
    덫 스킬에 적용됩니다. 대상 지점 주변에 무작위로 추가 덫을 던집니다.
    향상된 덫 보조
    덫을 던지는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    충전된 덫 보조
    덫을 던지는 스킬에 적용됩니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재빠른 조립 보조
    덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.

    Community Wiki

    Edit

    Conversion Trap

    Conversion Trap throws a trap that causes the enemy that triggered it to temporarily ally with the user.

    Skill Functions and Interactions

    Normal (white named), magical (blue named) and rare (yellow named) Monsters can be made into allies using this skill, but unique and boss (orange named) monsters cannot. Magical and rare monsters that are dominated will keep all special attributes, including Auras which will be applied to the player and all allies.

    Hostile Totems can be turned into allies using Conversion Trap. Auras from the totem will affect the player and a Shockwave Totem will attack the player's enemies.

    Duration: Buff/Debuff duration passives will not affect the lifespan of dominated monsters, but Skill Duration passives and the Increased Duration Support gem will.

    Temporary Allies: Monsters turned by Conversion Trap are not counted as minions for the purposes of minion-specific passives and support gems. Affected monsters also keep all debuffs and effects that were present before conversion.

    In PvP or duels Conversion Trap can not affect players, however minions can be converted.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Trap duration lowered to 4 seconds (from 8).
  • Mana cost has been lowered at all levels. Now costs 6 mana at gem level 1 (down from 16), up to 23 mana at gem level 20 (down from 37)
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 8 seconds (from 16).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill duration per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • In 1v1 duels and 3v3 PvP, Conversion Trap no longer affects players.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug with Conversion Trap - anything killed by the converted enemy had the kill assigned to
    the trap rather than the player who placed it.
  • 0.9.13
  • Fixed a bug where an enemy would retain the green ally highlighting after a conversion trap expires.
  • Fixed a bug where a monster could continue walking up to you after triggering a Conversion Trap.
  • 0.9.11
  • Fixed a bug where Conversion Trap could permanently convert a monster.
  • 0.9.9
  • Conversion Trap has been added to the game.

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