Armadilha Conversora
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4–70), (7–68) Des, (10–98) Int
Arremessa uma armadilha que, ao ser ativada por um inimigo, converte aquele inimigo para seu lado por um curto período. Não afeta monstros únicos ou jogadores.
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de (5.3–10) segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–4) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Conversion Trap
Missão /1
ActMissãoNPCPersonagem
1Quebrando Alguns OvosNessaCaçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
NívelRequer NívelIntDesCustoDuração base é de 5.3 segundosExperiência
1410765.3841
2613975.53,099
39171275.87,433
41221148622,895
516261896.349,725
6203122116.595,714
7243725126.8169,595
8284229137283,759
9324733147.3453,996
10365336167.5703,128
11405840177.81,061,223
124463441982,065,870
13486848208.32,507,110
14527451208.52,573,731
15557854218.87,611,351
1658825722913,437,908
17618660239.325,052,147
18649062239.543,869,436
19679465239.8242,081,178
207098682310
21722410.3
22742510.5
23762510.8
24782511
25802511.3
26822611.5
27842711.8
28862712
29882712.3
30902812.5
31912912.65
32922912.8
33932912.9
34942913
35953013.15
36963113.3
37973113.4
38983113.5
39993213.65
401003313.8
Attribute /9

Armadilha Conversora

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymAtivação, Duração, Armadilha
DropLevel 4
BaseType Armadilha Conversora
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Armadilha Conversora
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (4–70), (7–68) Des, (10–98) Int
Arremessa uma armadilha que, ao ser ativada por um inimigo, converte aquele inimigo para seu lado por um curto período. Não afeta monstros únicos ou jogadores.
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de (5.3–10) segundos
base deal no damage [1]
base skill is trapped [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–4) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Conversion Trap
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Trapped, Cooldown
  • Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.

    Community Wiki

    Edit

    Conversion Trap

    Conversion Trap throws a trap that causes the enemy that triggered it to temporarily ally with the user.

    Skill Functions and Interactions

    Normal (white named), magical (blue named) and rare (yellow named) Monsters can be made into allies using this skill, but unique and boss (orange named) monsters cannot. Magical and rare monsters that are dominated will keep all special attributes, including Auras which will be applied to the player and all allies.

    Hostile Totems can be turned into allies using Conversion Trap. Auras from the totem will affect the player and a Shockwave Totem will attack the player's enemies.

    Duration: Buff/Debuff duration passives will not affect the lifespan of dominated monsters, but Skill Duration passives and the Increased Duration Support gem will.

    Temporary Allies: Monsters turned by Conversion Trap are not counted as minions for the purposes of minion-specific passives and support gems. Affected monsters also keep all debuffs and effects that were present before conversion.

    In PvP or duels Conversion Trap can not affect players, however minions can be converted.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Trap duration lowered to 4 seconds (from 8).
  • Mana cost has been lowered at all levels. Now costs 6 mana at gem level 1 (down from 16), up to 23 mana at gem level 20 (down from 37)
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 8 seconds (from 16).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill duration per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • In 1v1 duels and 3v3 PvP, Conversion Trap no longer affects players.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug with Conversion Trap - anything killed by the converted enemy had the kill assigned to
    the trap rather than the player who placed it.
  • 0.9.13
  • Fixed a bug where an enemy would retain the green ally highlighting after a conversion trap expires.
  • Fixed a bug where a monster could continue walking up to you after triggering a Conversion Trap.
  • 0.9.11
  • Fixed a bug where Conversion Trap could permanently convert a monster.
  • 0.9.9
  • Conversion Trap has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.