MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Totem Sísmico
Nível: (120)
Custo: (2139) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (2870), (67155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33412) a (65765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(00.2) metros de raio
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Implicit
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
O raio Base é de 2.4 metros
Invoca um Totem que usa esta habilidade
NívelRequerNívelForManaBase DamageExperiência
1286721100%, 100%, 100%199,345
2317322100%, 100%, 100%285,815
3347924100%, 100%, 100%401,344
4378525100%, 100%, 100%554,379
5409226100%, 100%, 100%477,437
6429627100%, 100%, 100%583,786
74410028100%, 100%, 100%710,359
84610429100%, 100%, 100%1,355,511
94810930100%, 100%, 100%1,138,877
105011331100%, 100%, 100%1,368,233
115211732100%, 100%, 100%1,638,338
125412132100%, 100%, 100%1,956,648
135612533100%, 100%, 100%3,655,184
145813034100%, 100%, 100%3,017,327
156013435100%, 100%, 100%7,759,995
166213836100%, 100%, 100%15,138,193
176414237100%, 100%, 100%26,083,825
186614638100%, 100%, 100%62,620,247
196815139100%, 100%, 100%211,708,088
207015539100%, 100%, 100%
217240100%, 100%, 100%
227441100%, 100%, 100%
237642100%, 100%, 100%
247843100%, 100%, 100%
258044100%, 100%, 100%
268245100%, 100%, 100%
278446100%, 100%, 100%
288646100%, 100%, 100%
298847100%, 100%, 100%
309048100%, 100%, 100%
319149100%, 100%, 100%
329249100%, 100%, 100%
339349100%, 100%, 100%
349450100%, 100%, 100%
359550100%, 100%, 100%
369651100%, 100%, 100%
379751100%, 100%, 100%
389852100%, 100%, 100%
399952100%, 100%, 100%
4010052100%, 100%, 100%
Attribute /11

Totem Sísmico

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
AcronymTotem
IdShockwaveTotem
DropLevel 28
BaseType Totem Sísmico
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny, ,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
1000 (T5)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
Totem Sísmico
Nível: (120)
Custo: (2139) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (2870), (67155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33412) a (65765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(00.2) metros de raio
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Supported By /90
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Flamewood
    Suporte: Chuva Ardente
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Sacrifice
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /12
    NEWtotem
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
    olmec
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
    EagleGuardianSpellTotem
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
    ZigguratTotem
    Cost: 100
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
    DragonTotem
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
    ArcaneTomeTotem
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
    PylonOfPain
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
    TwistedSkullTotem
    Cost: 85
    Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
    DarkshardTotemSkin
    Cost: 110
    Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
    ShipsWheelTotem
    Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
    AncestralTotemBlue
    Cost: 120
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
    AncestralTotemRed
    Cost: 120
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
    Totem Sísmico
    Construto
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    Spectre
    TagsConjurador, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    Vida
    200%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    Nível
    68
    Vida
    12,867
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterShockwaveTotem
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
    Totem Sísmico
    Eficácia do Dano Adicionado: 50%
    Tempo de Conjuração: 0.6 seg
    Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
    O raio Base é de 2.4 metros
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    global knockback [1]
    is area damage [1]
    spell maximum base physical damage [124.1]
    spell minimum base physical damage [66.8]
    earthquaketotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
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        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text 1 1 Global — Valor não escalável
  • Totem
    Construto
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Shockwave Totem now deals 33 to 65 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 412 to 765 at gem level 20 (previously 362 to 672).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Now has a targeting range of 80 (from 100). This primarily affects cases where the totem can use its skill remotely (such as via Astral Projector's effect).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 21 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 39 (was 58).
  • Now deals 33 to 65 Physical damage at gem level 1 (from 23 to 46) and 362 to 672 Physical damage at gem level 20 (from 231 to 429).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Required level moved up to 28 (from 10) and values adjusted accordingly.
  • Now increases Totem Life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). The knockback chance has been reduced to 25% (from 100%). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.2.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.2.2 where Shockwave Totem would not cast at the correct speed.
  • 1.2.0
  • This skill now counts as Spell Damage. Damage has been increased by 15%. Its duration has been reduced.
  • 1.1.2
  • Shockwave Totem's pulses have been sped up from 0.75 seconds to 0.60 seconds each.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.4
  • Shockwave Totem now casts Shockwaves faster. (0,9 to 0,75 sec)
  • 0.10.0
  • Added 4% base critical strike chance.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where Shockwave Totem could not be affected by Increased Area of Effect
  • 0.9.11k
  • Fixed the calculation of Shockwave Totem's damage.
  • 0.9.10
  • Removed its critical strike chance.
  • Reduced its radius of effect, damage, cast speed and frequency of pulses.
  • Increased its mana cost.
  • 0.9.9
  • Shockwave Totem has been added to the game

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