Totem Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33—412) a (65—765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.2) metros de raio
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Templário |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Marauder · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar |
| O raio Base é de 2.4 metros |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Nível | RequerNível | For | Mana | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 21 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 22 | 100%, 100%, 100% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 24 | 100%, 100%, 100% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 25 | 100%, 100%, 100% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 33 | 100%, 100%, 100% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 35 | 100%, 100%, 100% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 36 | 100%, 100%, 100% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 37 | 100%, 100%, 100% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 38 | 100%, 100%, 100% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 39 | 100%, 100%, 100% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 39 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
Totem Sísmico
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ShockwaveTotem |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Totem Sísmico |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
| 1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
Totem Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33—412) a (65—765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.2) metros de raio
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Supported By /90
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sacrificar
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /12
Cost: 90
Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
Cost: 90
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
Cost: 85
Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
Cost: 110
Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
Cost: 120
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
Cost: 120
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
Totem Sísmico
Construtomonster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Conjurador, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
Vida
200%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
200%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
Totem Sísmico
Eficácia do Dano Adicionado: 50%
Tempo de Conjuração: 0.6 seg
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
O raio Base é de 2.4 metros
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [124.1]
spell minimum base physical damage [66.8]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Shockwave Totem",
life = 2,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MonsterShockwaveTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
name = "Shockwave Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.6,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_is_totemified",
"global_knockback",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster uses shockwave text [1]
| Family | MonsterUsesShockwaveText |
|---|---|
| Domains | monstro (3) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Totem
Construto| Spectre | |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
100%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Totem",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Totem Sísmico monstro /7
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.2b |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.2 |
|
| 0.11.1 |
|
| 0.10.4 |
|
| 0.10.0 |
|
| 0.9.12w |
|
| 0.9.11k |
|
| 0.9.10 |
|
| 0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























































































































