Totem Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33—412) a (65—765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.2) metros de raio
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Implicit
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
O raio Base é de 2.4 metros
Invoca um Totem que usa esta habilidade
NívelRequer NívelForManaBase DamageCausa 33 a 65 de Dano FísicoExperiência
1286721100%, 100%, 100%33, 65199,345
2317322100%, 100%, 100%40, 74285,815
3347924100%, 100%, 100%49, 90401,344
4378525100%, 100%, 100%59, 110554,379
5409226100%, 100%, 100%71, 133477,437
6429627100%, 100%, 100%81, 150583,786
74410028100%, 100%, 100%92, 170710,359
84610429100%, 100%, 100%103, 1921,355,511
94810930100%, 100%, 100%117, 2171,138,877
105011331100%, 100%, 100%132, 2441,368,233
115211732100%, 100%, 100%148, 2751,638,338
125412132100%, 100%, 100%166, 3091,956,648
135612533100%, 100%, 100%187, 3473,655,184
145813034100%, 100%, 100%210, 3903,017,327
156013435100%, 100%, 100%235, 4377,759,995
166213836100%, 100%, 100%264, 48915,138,193
176414237100%, 100%, 100%295, 54826,083,825
186614638100%, 100%, 100%330, 61362,620,247
196815139100%, 100%, 100%369, 685211,708,088
207015539100%, 100%, 100%412, 765
217240100%, 100%, 100%460, 854
227441100%, 100%, 100%513, 953
237642100%, 100%, 100%572, 1063
247843100%, 100%, 100%638, 1185
258044100%, 100%, 100%711, 1320
268245100%, 100%, 100%791, 1469
278446100%, 100%, 100%880, 1635
288646100%, 100%, 100%979, 1819
298847100%, 100%, 100%1089, 2022
309048100%, 100%, 100%1210, 2247
319149100%, 100%, 100%1276, 2369
329249100%, 100%, 100%1344, 2497
339349100%, 100%, 100%1417, 2631
349450100%, 100%, 100%1493, 2773
359550100%, 100%, 100%1573, 2921
369651100%, 100%, 100%1657, 3078
379751100%, 100%, 100%1746, 3242
389852100%, 100%, 100%1839, 3415
399952100%, 100%, 100%1937, 3597
4010052100%, 100%, 100%2040, 3789
Attribute /11

Totem Sísmico

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymTotem
IdShockwaveTotem
DropLevel 28
BaseType Totem Sísmico
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny, ,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64—71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa
1000 (T5)Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72—79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa
Totem Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (21—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 110%
Raio: 20
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
Causa (33—412) a (65—765) de Dano Físico
Totem dura 8 segundos
25% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
Invoca um Totem que usa esta habilidade
O raio Base é de 2.4 metros
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—0.2) metros de raio
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shockwave Totem
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    OverexertionWarcrySupport
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /12
    NEWtotem
    Visual: Totem Tiki
    Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
    olmec
    Visual: Totem Olmeca
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
    EagleGuardianSpellTotem
    Visual: Totem Guardião da Águia
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
    ZigguratTotem
    Visual: Totem Zigurate
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
    DragonTotem
    Visual: Totem Diacrônico
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
    ArcaneTomeTotem
    Visual: Totem Tomo Arcano
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
    PylonOfPain
    Visual de Totem Pilão da Dor
    Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
    TwistedSkullTotem
    Visual: Totem-crânio Retorcido
    Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
    DarkshardTotemSkin
    Visual: Totem do Fragmento Sombrio
    Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
    ShipsWheelTotem
    Visual: Totem do Marinheiro Medonho
    Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
    AncestralTotemBlue
    Visual: Totem Ancestral do Desafiante
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
    AncestralTotemRed
    Visual: Totem Ancestral do Defensor
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
    Totem Sísmico
    Construto
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    SpectreN
    TagsConjurador, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    Vida
    200%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    Nível
    68
    Vida
    12,867
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    374
    Dano Mágico
    374
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    10,255
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterShockwaveTotem
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
    Totem Sísmico
    Eficácia do Dano Adicionado: 50%
    Tempo de Conjuração: 0.6 seg
    Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos.
    Causa 66.8 a 124.1 de Dano Físico
    Empurra Inimigos ao Acertar
    O raio Base é de 2.4 metros
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem
    Construto
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem Sísmico monstro /9
    NomeModificadoresSpectre
    Totem Sísmicomonster uses shockwave text [1]Y
    DemônioY
    Demônio+2 ao número máximo de Totens ConvocadosY
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Lorde Flamejante Lâmina Vermelha+1 ao número máximo de Totens Convocados
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    Demônio TalismãY

    Community Wiki

    Edit

    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Shockwave Totem now deals 33 to 65 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 412 to 765 at gem level 20 (previously 362 to 672).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Now has a targeting range of 80 (from 100). This primarily affects cases where the totem can use its skill remotely (such as via Astral Projector's effect).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 21 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 39 (was 58).
  • Now deals 33 to 65 Physical damage at gem level 1 (from 23 to 46) and 362 to 672 Physical damage at gem level 20 (from 231 to 429).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Required level moved up to 28 (from 10) and values adjusted accordingly.
  • Now increases Totem Life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). The knockback chance has been reduced to 25% (from 100%). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.2.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.2.2 where Shockwave Totem would not cast at the correct speed.
  • 1.2.0
  • This skill now counts as Spell Damage. Damage has been increased by 15%. Its duration has been reduced.
  • 1.1.2
  • Shockwave Totem's pulses have been sped up from 0.75 seconds to 0.60 seconds each.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.4
  • Shockwave Totem now casts Shockwaves faster. (0,9 to 0,75 sec)
  • 0.10.0
  • Added 4% base critical strike chance.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where Shockwave Totem could not be affected by Increased Area of Effect
  • 0.9.11k
  • Fixed the calculation of Shockwave Totem's damage.
  • 0.9.10
  • Removed its critical strike chance.
  • Reduced its radius of effect, damage, cast speed and frequency of pulses.
  • Increased its mana cost.
  • 0.9.9
  • Shockwave Totem has been added to the game

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