震波图腾
等级: (1–20)
消耗: (21–39) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 110%
范围: 20
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
召唤一个图腾,它会持续震动附近的地面,击退附近的敌人并造成伤害。
造成 (33–412) - (65–765) 物理伤害
图腾持续 8
击中时有 25% 的几率击退敌人
召唤使用一个使用该技能的图腾
基础范围为 2.4

品质额外效果:
范围 +(0–0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shockwave Totem
使命 /2
属类
等级效果 /40
固定
图腾持续 8
击中时有 25% 的几率击退敌人
基础范围为 2.4
召唤使用一个使用该技能的图腾
(命中时击退敌人)
等级需求等级力量消耗造成 33 - 65 物理伤害经验值
128672133, 65199,345
231732240, 74285,815
334792449, 90401,344
437852559, 110554,379
540922671, 133477,437
642962781, 150583,786
7441002892, 170710,359
84610429103, 1921,355,511
94810930117, 2171,138,877
105011331132, 2441,368,233
115211732148, 2751,638,338
125412132166, 3091,956,648
135612533187, 3473,655,184
145813034210, 3903,017,327
156013435235, 4377,759,995
166213836264, 48915,138,193
176414237295, 54826,083,825
186614638330, 61362,620,247
196815139369, 685211,708,088
207015539412, 765
217240460, 854
227441513, 953
237642572, 1063
247843638, 1185
258044711, 1320
268245791, 1469
278446880, 1635
288646979, 1819
2988471089, 2022
3090481210, 2247
3191491276, 2369
3292491344, 2497
3393491417, 2631
3494501493, 2773
3595501573, 2921
3696511657, 3078
3797511746, 3242
3898521839, 3415
3999521937, 3597
40100522040, 3789
Attribute /8

震波图腾

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
DropLevel 28
BaseType 震波图腾
Class 技能宝石
TargetTypes任何, ,
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 法术可重复, 范围法术, 物理, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
1000 (T5)由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害
震波图腾 怪物 /9 ⍟
名字词缀幽魂
图腾:震波monster uses shockwave text [1]Y
恶魔Y
恶魔+2 召唤图腾数量上限Y
瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
+7 召唤图腾数量上限
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
+7 召唤图腾数量上限
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
红刃火之霸者+1 召唤图腾数量上限
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
风暴恶魔Y
魔符恶魔Y

攻击的类别是法术, 攻击的属性是物理,

震波图腾不吃优雅, 坚定, 元素净化, 增加 X% 元素伤害

吃天赋和装备的

  • 增加 X% 法术伤害
  • 增加 X% 施法速度
  • 迅捷
  • 憎恨
  • 不限定种类的增加 X% 物理伤害
  • 增加 X% 暴击率
  • 增加 X% 法术暴击率
  • 增加 X% 法术暴击加成

图腾, 所以所有种类的图腾天赋都吃

范围攻击, 所以天赋增加 X% 范围技能的半径, 宝石增大范围, 集中效应有用

1 2

商城 /12 ⍟
呼唤图腾:创生者
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为五彩堤基雕像。
图腾外观:奥尔达克
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为部落石像。
图腾:守护之隼
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为老鹰雕像。
图腾:魔塔
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为上古魔塔。
图腾:龙咆
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为金龙雕像。
图腾:秘能禁书
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为秘能禁书。
法术图腾:晶柱
将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为晶柱雕像。
图腾外观:扭曲之颅
改变你法术和弩炮图腾的外观。
图腾外观:地狱使魔
将法术图腾或弩炮图腾变为地狱使魔效果
图腾:恶灵水手
将法术图腾或弩炮图腾外观变为恶灵水手。
图腾外观:挑战者的先祖图腾
将法术图腾或弩炮图腾外观改为挑战者的先祖图腾主题。
图腾外观:守护者的先祖图腾
将法术图腾或弩炮图腾外观改为守护者的先祖图腾主题。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Damage 1【震波图腾】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Damage 2【震波图腾】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 1【震波图腾】的施放速度加快 10%100
终极帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 2【震波图腾】的施放速度加快 15%100
无情帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Radius 1【震波图腾】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Shockwave Totem Radius 2【震波图腾】范围扩大 24%100
被辅助 /73 ⍟
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 法术可重复, 范围法术, 物理, 新星
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    多重图腾(辅)
    辅助召唤图腾的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    焚木烈火(辅)
    辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    图腾:震波
    构造体
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    幽魂N
    标签施法, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    生命
    200%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    200%
    抗性
    0 0 0 0
    伤害
    100%
    命中
    100%
    攻击暴击率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 6
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    类型
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    等级
    68
    生命
    12,867
    护甲
    57,580
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    374
    法术伤害
    374
    命中
    290
    攻击间隔
    1.5
    经验值
    10,255
    异常状态临界值
    12,867
    冰缓
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    MonsterShockwaveTotem
    法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 法术可重复, 范围法术, 物理, 新星
    震波图腾
    伤害效用: 50%
    施放间隔: 0.6 秒
    召唤一个图腾,它会持续震动附近的地面,击退附近的敌人并造成伤害。
    造成 66.8 - 124.1 物理伤害
    击中时击退敌人
    基础范围为 2.4
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    IdMonsterUsesShockwaveText
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text Min: 1 Max: 1 全域
  • 图腾
    构造体
    Totem
    幽魂N
    标签construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    生命
    100%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    100%
    抗性
    40 40 40 20
    伤害
    100%
    命中
    100%
    攻击暴击率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 6
    攻击间隔
    1 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    类型
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a 法术 skill. It summons a 图腾 that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the 附加火焰伤害辅助 gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as 战士之路.

    Knockback Distance: As skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the 击退 distance also gets increased by your passives.


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