Totem sismique
Niveau: (1—20)
Coût: (21—39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28—70), (67—155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Inflige (33—412) à (65—765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Templier |
| 3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Maraudeur · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher |
| Le Rayon de base est de 2.4 mètres |
| Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude |
| Niveau | — NécessiteNiveau | For | Mana | Base Damage | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 21 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 22 | 100%, 100%, 100% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 24 | 100%, 100%, 100% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 25 | 100%, 100%, 100% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 26 | 100%, 100%, 100% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 30 | 100%, 100%, 100% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 33 | 100%, 100%, 100% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 34 | 100%, 100%, 100% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 35 | 100%, 100%, 100% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 36 | 100%, 100%, 100% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 37 | 100%, 100%, 100% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 38 | 100%, 100%, 100% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 39 | 100%, 100%, 100% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 39 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
Totem sismique
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem |
| Id | ShockwaveTotem |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Totem sismique |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
| ActiveSkillsCode | shockwave_totem |
| Reference |
Crucible Arme /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 1000 (T5) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
Totem sismique
Niveau: (1—20)
Coût: (21—39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28—70), (67—155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Inflige (33—412) à (65—765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Supported By /90
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inspiration
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Totems multiples
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Bois incandescent
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Transfusion
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Mine à charge creuse
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Inversement des règles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Communion
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Éclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /12
Cost: 90
Votre Totem incantateur ou Baliste change de couleur et hérite de motifs tiki gravés
Cost: 90
Votre Totem incantateur ou Baliste devient un bloc de pierre taillé gravé de deux visages
Cost: 90
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un aigle gardien.
Cost: 100
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en une ziggourat antique.
Cost: 110
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un dragon doré.
Cost: 110
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un tome arcanique.
Cost: 110
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un Pylône de douleur.
Cost: 85
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un crâne difforme.
Cost: 110
Votre Totem incantateur ou Baliste se forme en prenant l'effet du Sombre éclat.
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend l'effet du Marin effroyable.
Cost: 120
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Compétiteur.
Cost: 120
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Défenseur.
Totem sismique
Fabricationmonster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Lanceur de sorts, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
Vie
200%
Armure
+100%
Ailment Threshold
200%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
12,867
Armure
57,580
Score d'Évasion
4,739
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
580
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
Totem sismique
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 50%
Temps d'incantation: 0.6 sec.
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [124.1]
spell minimum base physical damage [66.8]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Shockwave Totem",
life = 2,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MonsterShockwaveTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
name = "Shockwave Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.6,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_is_totemified",
"global_knockback",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster uses shockwave text [1]
| Family | MonsterUsesShockwaveText |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Totem
Fabrication| Spectre | |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vie
100%
Armure
+100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Totem",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Totem sismique monstre /7
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
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