Totem sismique
Niveau: (1–20)
Coût: (21–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (33–412) à (65–765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau ForCoûtInflige 33 à 65 Dégâts physiquesExpérience
128672133, 65199,345
231732240, 74285,815
334792449, 90401,344
437852559, 110554,379
540922671, 133477,437
642962781, 150583,786
7441002892, 170710,359
84610429103, 1921,355,511
94810930117, 2171,138,877
105011331132, 2441,368,233
115211732148, 2751,638,338
125412132166, 3091,956,648
135612533187, 3473,655,184
145813034210, 3903,017,327
156013435235, 4377,759,995
166213836264, 48915,138,193
176414237295, 54826,083,825
186614638330, 61362,620,247
196815139369, 685211,708,088
207015539412, 765
217240460, 854
227441513, 953
237642572, 1063
247843638, 1185
258044711, 1320
268245791, 1469
278446880, 1635
288646979, 1819
2988471089, 2022
3090481210, 2247
3191491276, 2369
3292491344, 2497
3393491417, 2631
3494501493, 2773
3595501573, 2921
3696511657, 3078
3797511746, 3242
3898521839, 3415
3999521937, 3597
40100522040, 3789
Attribute /10

Totem sismique

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymTotem
DropLevel 28
BaseType Totem sismique
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny, ,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
Totem sismique
Niveau: (1–20)
Coût: (21–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (33–412) à (65–765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Microtransactions /12
Totem tiki (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste change de couleur et hérite de motifs tiki gravés
Totem olmèque (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste devient un bloc de pierre taillé gravé de deux visages
Aigle gardien (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un aigle gardien.
Ziggourat (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en une ziggourat antique.
Totem dragon
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un dragon doré.
Tome arcanique (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un tome arcanique.
Pylône de douleur (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un Pylône de douleur.
Crâne tordu (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un crâne difforme.
Totem du Sombre éclat
Votre Totem incantateur ou Baliste se forme en prenant l'effet du Sombre éclat.
Totem du Marin effroyable
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend l'effet du Marin effroyable.
Apparence de Totem ancestral du Compétiteur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Compétiteur.
Apparence de Totem ancestral du Défenseur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Défenseur.
Supported By /75
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Bois incandescent
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Totem sismique
    Fabrication
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    Vie
    200%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    Niveau
    68
    Vie
    12,867
    Armure
    57,580
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    MonsterShockwaveTotem
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
    Totem sismique
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 50%
    Temps d'incantation: 0.6 sec.
    Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
    Inflige 66.8 à 124.1 Dégâts physiques
    Repousse les Ennemis au Toucher
    Le Rayon de base est de 2.4 mètres
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    IdMonsterUsesShockwaveText
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem
    Fabrication
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vie
    100%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem sismique monstre /9
    NomModificateursSpectre
    Totem sismiquemonster uses shockwave text [1]Y
    DémonY
    Démon+2 au nombre maximum de Totems InvoquésY
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Devin Selrancemonster no map drops [1]
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Maîtreflamme Rougelame+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Démon de la tempêteY
    Démon à talismanY

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    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Shockwave Totem now deals 33 to 65 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 412 to 765 at gem level 20 (previously 362 to 672).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Now has a targeting range of 80 (from 100). This primarily affects cases where the totem can use its skill remotely (such as via Astral Projector's effect).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 21 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 39 (was 58).
  • Now deals 33 to 65 Physical damage at gem level 1 (from 23 to 46) and 362 to 672 Physical damage at gem level 20 (from 231 to 429).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Required level moved up to 28 (from 10) and values adjusted accordingly.
  • Now increases Totem Life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). The knockback chance has been reduced to 25% (from 100%). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.2.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.2.2 where Shockwave Totem would not cast at the correct speed.
  • 1.2.0
  • This skill now counts as Spell Damage. Damage has been increased by 15%. Its duration has been reduced.
  • 1.1.2
  • Shockwave Totem's pulses have been sped up from 0.75 seconds to 0.60 seconds each.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.4
  • Shockwave Totem now casts Shockwaves faster. (0,9 to 0,75 sec)
  • 0.10.0
  • Added 4% base critical strike chance.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where Shockwave Totem could not be affected by Increased Area of Effect
  • 0.9.11k
  • Fixed the calculation of Shockwave Totem's damage.
  • 0.9.10
  • Removed its critical strike chance.
  • Reduced its radius of effect, damage, cast speed and frequency of pulses.
  • Increased its mana cost.
  • 0.9.9
  • Shockwave Totem has been added to the game

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