Totem sismique
Niveau: (1–20)
Coût: (21–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (33–412) à (65–765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Templier |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Maraudeur · Templier · Sorcière |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Totems durent 8 secondes 25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher Le Rayon de base est de 2.4 mètres Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude (Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Coût | Inflige 33 à 65 Dégâts physiques | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 21 | 33, 65 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 22 | 40, 74 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 24 | 49, 90 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 25 | 59, 110 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 26 | 71, 133 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 27 | 81, 150 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 28 | 92, 170 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 29 | 103, 192 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 30 | 117, 217 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 31 | 132, 244 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 32 | 148, 275 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 32 | 166, 309 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 33 | 187, 347 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 34 | 210, 390 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 35 | 235, 437 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 36 | 264, 489 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 37 | 295, 548 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 38 | 330, 613 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 39 | 369, 685 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 39 | 412, 765 | |
21 | 72 | 40 | 460, 854 | ||
22 | 74 | 41 | 513, 953 | ||
23 | 76 | 42 | 572, 1063 | ||
24 | 78 | 43 | 638, 1185 | ||
25 | 80 | 44 | 711, 1320 | ||
26 | 82 | 45 | 791, 1469 | ||
27 | 84 | 46 | 880, 1635 | ||
28 | 86 | 46 | 979, 1819 | ||
29 | 88 | 47 | 1089, 2022 | ||
30 | 90 | 48 | 1210, 2247 | ||
31 | 91 | 49 | 1276, 2369 | ||
32 | 92 | 49 | 1344, 2497 | ||
33 | 93 | 49 | 1417, 2631 | ||
34 | 94 | 50 | 1493, 2773 | ||
35 | 95 | 50 | 1573, 2921 | ||
36 | 96 | 51 | 1657, 3078 | ||
37 | 97 | 51 | 1746, 3242 | ||
38 | 98 | 52 | 1839, 3415 | ||
39 | 99 | 52 | 1937, 3597 | ||
40 | 100 | 52 | 2040, 3789 |
Attribute /9
Totem sismique
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Totem |
DropLevel | 28 |
BaseType | Totem sismique |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any, , |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
1000 (T5) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
Totem sismique
Niveau: (1–20)
Coût: (21–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) For
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (33–412) à (65–765) Dégâts physiques
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Les Totems durent 8 secondes
25% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–0.2) mètres de Rayon
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shockwave Totem
Microtransactions /12
Totem tiki (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste change de couleur et hérite de motifs tiki gravés
Totem olmèque (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste devient un bloc de pierre taillé gravé de deux visages
Aigle gardien (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un aigle gardien.
Ziggourat (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en une ziggourat antique.
Totem dragon
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un dragon doré.
Tome arcanique (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un tome arcanique.
Pylône de douleur (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un Pylône de douleur.
Crâne tordu (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un crâne difforme.
Totem du Sombre éclat
Votre Totem incantateur ou Baliste se forme en prenant l'effet du Sombre éclat.
Totem du Marin effroyable
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend l'effet du Marin effroyable.
Apparence de Totem ancestral du Compétiteur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Compétiteur.
Apparence de Totem ancestral du Défenseur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Défenseur.
Supported By /75
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Totems multiples
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Mine à charge creuse
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Bois incandescent
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Totem sismique
Fabrication
monster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
Vie
200%
Armure
+100%
Ailment Threshold
200%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
12,867
Armure
57,580
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
Totem sismique
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 50%
Temps d'incantation: 0.6 sec.
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 66.8 à 124.1 Dégâts physiques
Repousse les Ennemis au Toucher
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Repousse les Ennemis au Toucher
Le Rayon de base est de 2.4 mètres
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = { name = "Shockwave Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterShockwaveTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterShockwaveTotem"] = { name = "Shockwave Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_is_totemified", "global_knockback", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster uses shockwave text [1]
Id | MonsterUsesShockwaveText |
---|---|
Family | MonsterUsesShockwaveText |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem
Fabrication
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vie
100%
Armure
+100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
40 40 40 20
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem sismique monstre /9
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Totem sismique | monster uses shockwave text [1] | Y |
Démon | Y | |
Démon | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Devin Selrance | monster no map drops [1] +1 au nombre maximum de Totems Invoqués kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Maîtreflamme Rougelame | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Démon de la tempête | Y | |
Démon à talisman | Y |
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Edit
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Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.2b |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
0.11.1 |
|
0.10.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12w |
|
0.9.11k |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.