Soutien : Totems multiples
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (38–70), (40–70) For, (27–48) Int
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
Les Aptitudes modifiées ont +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un
Les Aptitudes modifiées ont (21–40)% de Perte de Dégâts

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Multiple Totems Support
Quête /2
ActQuêteNPCPersonnage
4Le Cauchemar éternelQuest RewardMaraudeur · Templier
4Le Cauchemar éternelPétarus et VanjaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
Les Aptitudes modifiées ont +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un
Niveau — NécessiteNiveau ForIntLes Aptitudes modifiées ont 40% de Perte de DégâtsExpérience
138402740388,734
240412939477,437
342433038583,786
444453137710,359
5464733361,355,511
6484934351,138,877
7505135341,368,233
8525337331,638,338
9545538321,956,648
10565739313,655,184
11585840303,017,327
12606042293,576,232
13626243284,231,667
14646444272,395,078
15656545268,421,063
166666462516,159,983
176767462441,170,367
186868472386,794,448
1969694822157,405,063
2070704821
217220
227419
237618
247817
258016
268215
278414
288613
298812
309011
319110
32929
33938
34947
35956
36965
37974
38983
39992
401001
Attribute /8

Soutien : Totems multiples

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'alchimie
AcronymHit, Impale
DropLevel 38
BaseType Soutien : Totems multiples
Class Gemmes de soutien
Iconv
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultiTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /15 ⍟
IconNom
Totem sismique
Un totem qui fait trembler la terre autour de lui, repoussant et endommageant les ennemis à proximité.
Totem régénérant
Un totem possédant une aura qui octroie de la régénération de vie, affectant le lanceur et ses alliés à proximité.
Totem leurre
Un totem qui provoque les monstres à proximité, les incitant à l'attaquer.
Totem vorace
Un totem qui consume les cadavres à proximité. Si vous êtes blessé, il détruira un cadavre afin de drainer de la vie pour vous.
Totem de flammes sacrées
Un totem qui crée du Sol consacré autour de lui et canalise un jet de flammes continu sur les ennemis à proximité.
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Baliste de siège
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches transperçantes. Nécessite un arc.
Baliste de siège
Invoque un Totem baliste qui attaque en tirant des flèches qui se scindent. Nécessite un arc.
Protecteur ancestral
Invoque un Totem ancestral qui, tant que vous vous tenez à ses côtés, frappe les ennemis grâce à des attaques de mêlée. De plus, le Totem vous octroie davantage de vitesse d'attaque tant que vous êtes proche de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Chef de guerre ancestral
Invoque un Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas tant que vous restez proche de lui. De plus, le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Chef de guerre ancestral vaal
Une invocation de Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas répercutant tant que vous restez proche de lui. Si les ennemis ne sont pas à portée, le totem bondira vers eux pour s'en rapprocher. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Baliste à shrapnel
Invoque un Totem baliste qui tire plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc.
Baliste à shrapnel
Invoque un Totem baliste qui consomme vos Éclats d'acier pour tirer plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque. Nécessite un arc. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
Baliste d'artillerie
Invoque un Totem baliste qui tire des salves de flèches enflammées dans les airs. Ces flèches s'abattent au sol de manière linéaire, chacune d'entre elles infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches. Nécessite un arc.
Totem régénérant vaal
Un totem duquel émane une aura qui régénère votre vie et celle de vos alliés à proximité. La vie du totem absorbe une partie des dégâts subis par tous ceux qu'il affecte avec son aura.
Soutien : Totems multiples Unique /1 ⍟
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal

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Multiple Totems Support

Multiple Totems Support is a Support gem that causes the supported totem skill to summon an additional totem on cast and increases the maximum amount of totems for that skill, but lessens the damage dealt with each totem.

Skill functions and interactions

Multiple Totems Support can support inherent totem skills such as Holy Flame Totem, skills supported by Ballista Totem Support or Spell Totem Support, and minions who can summon totems (e.g. Raise Spectre).

While it can support totem skills with cooldowns, namely Decoy Totem, it cannot bypass cooldowns, so only one totem will be summoned at a time. Second Wind Support grants an additional use of Decoy Totem, so in conjunction with Multiple Totems Support it allows summoning two Decoy Totems at once.

Damage Scaling

The total possible damage provided by multiple totems support with all totems placed is dependent on how many total totems the character has.

The formula for calculating a level 21 multiple totems support gem is (base totems without the gem + 2) x (.8) / (base totems without the gem). Some examples include:

  • 1 Totem = (1+2) = 3 x (.8) = 2.4 / (1) = 2.4 times the damage or 140% more damage.

  • 2 Totems = (2+2) = 4 x (.8) = 3.2 / (2) = 1.6 times the damage or 60% more damage.

Attack and Cast Speed Scaling

Certain skills, like Wither are unaffected by the downside of less damage, while benefiting from more totems casting. The formula calculates how fast the withered debuff is applied when all totems are placed.

The formula for calculating any level of multiple totems support gem is (base totems without the gem + 2) / (base totems without the gem). Some examples include:

  • 1 Totem = (1+2) = 3 / (1) = 3 times the casts per second or 200% more casts per second.

  • 2 Totems = (2+2) = 4 / (2) = 2 times the casts per second or 100% more casts per second.

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Multiple Totems Support is no longer offered to the Witch for completing The Eternal Nightmare.
  • 3.15.0d
  • Multiple Totems Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.5.0
  • Multiple Totems Support has been added to the game.

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