VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
support GemTags /311
AddedFireDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
FasterAttacks
Modifie les aptitudes d'attaque.
GreaterMultipleProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
LesserMultipleProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
FasterProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
AddedColdDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
IncreasedAccuracy
Modifie les aptitudes d'attaque.
IncreasedAOE
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
AddedLightningDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
ReducedManaCost
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
IncreasedCriticalStrikes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
IncreasedCriticalDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Knockback
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
LifeLeech
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
ManaLeech
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
AddedChaosDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Stun
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Pierce
Modifie les aptitudes à projectiles
Trap
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
IncreasedPhysicalDamage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
IncreasedQuantity
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
IncreasedQuality
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
FasterCast
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
ConcentratedAOE
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
MinionDamage
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
IncreasedDuration
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
ColdtoFire
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
ChancetoIgnite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
MinionSpeed
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionLife
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Bloodlust
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
LifeonHit
Modifie les aptitudes d'attaque.
ElementalProliferation
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
BloodMagic
Modifie toutes les aptitudes à réservation qui ne sont pas des Bénédictions
CullingStrike
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
PointBlank
Modifie les aptitudes à projectiles
IronGrip
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
IronWill
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
MeleeDamageonFullLife
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Totem
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
RemoteMine
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
ChancetoFlee
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Blind
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
RangedAttackTotem
Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place.
FirePenetration
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
ColdPenetration
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
LightningPenetration
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
ElementalPenetration
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
chain
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Fork
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
ReturnProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Splash
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
PowerCharges
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
IncreasedBurnDuration
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
SummonsElementalResists
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
CurseOnHit
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
CastOnCrit
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnMeleeKill
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
MultiTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter des pièges supplémentaires en ligne droite.
Empower
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
SlowerProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
ReduceDuration
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnDmgTaken
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnStun
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
enhance
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
RangedPhysicalAttackDamage
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Enlighten
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
BreakBlock
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
GenerositySupport
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
PhysicalToLightning
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Aurify
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
FortifyGem
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
FrenzyChargeOnShatter
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
DamageAgainstChilled
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
OnslaughtOnSlayingShocked
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
TrapAndMineDamage
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
Poison
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
VoidManipulation
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
ControlledDestructionGem
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
SupportRapidDecayGem
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
ClusterTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter aléatoirement des pièges supplémentaires autour de la zone ciblée.
ElementalFocus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Minefield
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines.
TrapCooldownRecovery
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
IgniteProliferation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
ChanceToBleed
Modifie les aptitudes d'attaque.
LesserPoison
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
DeadlyAilments
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Decay
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Efficacy
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
VileToxins
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Maim
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Immolate
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
UnboundAilments
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Brutality
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Ruthless
Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
MomentumSupportGem
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
ArcaneSurge
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
StormBarrier
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
ParallelProjectile
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
SummonPhantasm
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
MirageArcher
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
PowerFrenzyCharge
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
IntelligencePowerFrenzyCharge
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines.
BoneChillSupport
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
MultipleTotems
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
EnergyShieldLeechsupport
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
CloseCombat
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
impale
Modifie les aptitudes d'attaque.
Pulverize
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
RageSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
OffensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
MinionFocusFire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Nightblade
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
DefensiveMinion
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
AltRemoteMineSupportGem
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
InfernalLegionSupportGem
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
TrapMineSupportGem
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
GreenRainSupportGem
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
GreenBarrageSupportGem
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
GreaterVolleySupport
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
AddedFireDamagePlus
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
MirageStrikePlus
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
BrutalityPlus
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
IncreasedBurnDurationPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
FirePenetrationPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
GenerosityPlus
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par des totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
SplashPlus
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
MultipleAttacksPlus
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
GreenRainPlus
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
CastOnCritPlus
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
ChainPlus
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
ColdPenetrationPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
DeadlyAilmentsPlus
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
ForkPlus
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
SupportRapidDecayPlus
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
VoidManipulationPlus
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
AurifyPlus
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
CastWhileChannelingPlus
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
ControlledDestructionPlus
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
CurseOnHitPlus
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
ElementalFocusPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
IncreasedAOEPlus
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
LightningPenetrationPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
MinionDamagePlus
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
SpellCascadePlus
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
EchoPlus
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
UnboundAilmentPlus
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
UnleashPlus
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
EmpowerPlus
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Enlightenplus
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
enhanceplus
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
ManaweaveSupportGem
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
SecondWindSupport
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
FistOfWarGem
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
SwiftbrandSupportGem
Modifie les aptitudes qui créent des Symboles.
UrgentOrdersSupport
Modifie les aptitudes de cri de guerre.
ViciousHexSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
ProjectileIntensity
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
TrinitySupportGem
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
BloodPriceSupportGem
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Fragility
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
LifeTap
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
MultipleTotems
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
AddedColdDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
AddedLightningDamage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
RageSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
FasterAttacks
Modifie les aptitudes d'attaque.
FasterCast
Modifie les aptitudes qui ne sont pas des sorts instantanés.
RangedAttackTotem
Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place.
Totem
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Trap
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
TrapCooldownRecovery
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
LesserMultipleProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
ParallelProjectile
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
IncreasedAOE
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Blind
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
LifeTap
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
IncreasedDuration
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
ReduceDuration
Modife toutes les aptitudes qui ont une durée.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
ViciousHexSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
AncestorSlamTotem
Modifie les aptitudes de Fracas en leur permettant d'invoquer un totem ancestral qui utilise l'aptitude modifiée utilisée à votre place lorsque vous êtes proche. Tant que vous êtes proche de votre totem ancestral, vous avez une Augmentation de zone d'effet avec vos aptitudes de mêlée.
GreenRainSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Aurify
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
FistOfWarGem
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
FortifyGem
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
SecondWindSupport
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
SummonPhantasm
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
FasterProjectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
PointBlank
Modifie les aptitudes à projectiles
ChanceToBleed
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Knockback
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Maim
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Stun
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
ConcentratedAOE
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
IncreasedCriticalStrikes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Splash
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
FocussedBallistaSupport
Modifie les aptitudes qui invoquent des Totems baliste. Ne peut pas modifier mes aptitudes des Créatures.
ExecutionerSupportGem
Modifie les aptitudes de Frappe.
BlessingSupport
Modifie les aptitudes d'aura qui créent une aura permanente autour de vous. Remplace leur réservation par un coût à payer, mais rend leur effet temporaire. Ne fonctionne pas avec les aptitudes d'Étendard ou de Posture.
MarkOnHitting
Modifie les aptitudes de Malédiction qui sont des Marques.
MortalConviction
Modifie les aptitudes d'aura qui créent une aura autour de vous et réservent votre vie ou votre mana.
PureShockSupportGem
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
HexZoneSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités et qui ne sont pas des auras.
HexSpreadingSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités. Les calamités provenant d'auras ou du sol maudit ne peuvent pas être transférées.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
ElementalBurstSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Trauma
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
SpellBlade
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Devour
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
FreshMeat
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Flamewood
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CorruptingCry
Modifie les aptitudes de cri de guerre. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Conflagration
[DNT] Supports melee attack skills.
GuardiansBlessing
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
FrigidBond
Modifie les aptitudes de lien.
LocusMine
Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Sadism
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
ControlledBlaze
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Volatility
Modifie les aptitudes d'attaque.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
OverexertionWarcrySupport
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
ExpertRetaliationSupport
Modifie les aptitudes de riposte.
RuptureSupport
Modifie les aptitudes d'attaque.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Eclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
InverttheRules
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
CastonWardBreak
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
VaalSacrifice
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
PyreSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
BonespireSupport
Modifie les aptitudes de cri de guerre que vous utilisez vous-même.
Foulgrasp
Modifie les aptitudes de symbole qui peuvent être rappelées.
Hiveborn
Modifie les aptitudes d'offrande que vous utilisez vous-même.
ScornfulHerald
Modifie les aptitudes de Héraut. Les aptitudes modifiées ont des chances de coup critique plus élevées, mais leurs effets bénéfiques n'ont pas d'effet.
CullingStrike
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
FissureSupport
Modifie les aptitudes de fracas que vous utilisez vous-même, leur permettant de créer des fissures au moment de l'impact avec le sol.
HexZoneSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités et qui ne sont pas des auras.
Hexpass
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités.
Fork
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
chain
Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
LethalDoseSupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Companionship
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
DivineSentinelSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
ObliterationSupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
InventionSupport
Modifie les aptitudes qui jettent des pièges ou des mines.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CooldownRecovery
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Voidstorm
Modifie les aptitudes d'attaque à distance qui tirent des projectiles vers le haut. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Aurify
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
GluttonySupport
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
OverheatSupport
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
UndeadArmy
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
FrostmageSupport
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Devour
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
ChancetoFlee
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
BloodsoakedBannerSupport
Modifie les aptitudes d'étendard. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MinionPactSuppor
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, de canalisation, arcaniques, vaal, ni les aptitudes utilisées par les pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnholyTrinitySupport
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes de sort qui gagnent de l'Intensité.
TransfusionSupport
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
FocusedChannellingSupportGem
Modifie les sorts de canalisation que vous lancez vous-même, augmentant considérablement leurs en fonction du temps passé à les canaliser. Leur coût augmente également à mesure que la canalisation progresse. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
TornadosSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Excommunicate
Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
ExemplarSupport
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
BlessedCalling
Modifie les Cris de guerre qui ne sont pas déclenchés. Les Cris de guerre modifiés créent du Sol consacré, mais ont une diminution de zone d'effet et de vitesse de recharge.
HallowingFlame
Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
Edit

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