Soutien : Projectiles convergents
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
Prérequis: Niveau (31–70), (23–48) Dex, (33–70) Int
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Les Sorts modifiés gagnent de l'Intensité lorsque vous les Lancez, jusqu'à un maximum de 3
Les Aptitudes modifiées tirent 1 Projectile de moins par Intensité
Les Sorts modifiés perdent 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiés ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher par Intensité
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont (16–25)% de Perte de Dégâts des Projectiles

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Pinpoint Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Sorts modifiés gagnent de l'Intensité lorsque vous les Lancez, jusqu'à un maximum de 3\nLes Aptitudes modifiées tirent 1 Projectile de moins par Intensité
Les Projectiles tirés par les Aptitudes modifiés ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher par Intensité
Les Sorts modifiés perdent 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Niveau Prérequis: Niveau IntDexLes Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Dégâts des ProjectilesExpérience
131332325285,815
234362525252,595
336382624314,394
438402724388,734
540412923477,437
642433023583,786
744453122710,359
8464733221,355,511
9484934211,138,877
10505135211,368,233
11525337201,638,338
12545538201,956,648
13565739193,655,184
14585840193,017,327
15606042187,720,126
166262431815,058,455
176464441725,964,218
186666461762,460,771
1968684716211,508,743
2070704816
217215
227415
237614
247814
258013
268213
278412
288612
298811
309011
319110
329210
339310
349410
35959
36969
37979
38989
39998
401008
Attribute /7

Soutien : Projectiles convergents

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
DropLevel 31
BaseType Soutien : Projectiles convergents
Class Gemmes de soutien
Icon«
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPinpoint
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /31 ⍟
  • Allow Type: Projectile, Spell, AND
  • Excluded Type: Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, Channel, Instant, HasReservation, AuraAffectsEnemies, Triggered, InbuiltTrigger, Vaal, CreatesMinion
  • IconNom
    Boule de feu
    Libère une boule de feu vers une cible qui explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
    Exhumation
    Tire un projectile qui Transperce les ennemis avant de heurter le sol à l'endroit ciblé pour y créer un cadavre d'Archer d'os.
    Étincelle
    Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
    Étincelle de la Nova
    Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
    Étincelle de l'Imprévisibilité
    Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacement aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent. Leur vitesse et leur distance de déplacement sont également imprévisibles et peuvent grandement varier.
    Lance de glace
    Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
    Lance de glace de la Division
    Un éclat de glace qui se scinde en touchant des ennemis ou du terrain. Après s'être scindés, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
    Pulsation glaciale
    Un projectile glacé qui a une chance de geler les ennemis qu'il traverse. Le projectile s'estompe rapidement, réduisant les dégâts et les chances de geler jusqu'à ce qu'il se dissipe complètement.
    Couteaux éthérés
    Un sort qui projette des couteaux en arc-de-cercle face au lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques.
    Couteaux éthérés des Lames rémanentes
    Un sort qui projette des couteaux en arc-de-cercle dans le sol devant le lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques. Ne peut être modifié par Volée.
    Couteaux éthérés du Massacre
    Un sort qui projette des couteaux tout autour du lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques.
    Givre dévorant
    Un projectile glacial qui explose à l'impact ou en atteignant l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts de zone et créant une zone frigorifiante qui inflige des dégâts de froid sur la durée. Cette zone se déplace en direction des ennemis à proximité jusqu'à ce que sa durée expire.
    Boule de foudre
    Un projectile qui se déplace lentement et endommage de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
    Boule de foudre de la Gravitation
    Un projectile unique qui se déplace en spirale tout en endommageant de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
    Magma déferlant
    Un orbe enflammé qui inflige des dégâts de zone en touchant le sol avant de ricocher et continuer, rebondissant ainsi plusieurs fois en infligeant des dégâts à de multiples reprises
    Drain d'essence
    Un projectile qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste. Cet effet néfaste peut être propagé par Contagion.
    Drain d'essence du Désespoir
    Un projectile qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous perdez un montant de Vie et de Bouclier d'énergie équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste. Cet effet néfaste peut être propagé par Contagion.
    Drain d'essence de la Méchanceté
    Un projectile transperçant qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste.
    Globe de givre
    Un projectile sphérique infligeant des dégâts de froid qui se déplace lentement tout en transperçant les ennemis.
    Cremation
    Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée.
    Crémation de l'Exhumation
    Le cadavre ciblé explose en infligeant des dégâts de zone et se transforme en un geyser volcanique qui libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour et fait exploser les coprs à proximité pendant une certaine durée. L'explosion du cadavre n'est pas affectée par les modificateurs de dégâts des sorts, et ne peut pas être renvoyée.
    Crémation du Volcan
    Crée un geyser volcanique à un emplacement, celui-ci libère à plusieurs reprises des projectiles dans la zone alentour pendant une certaine durée.
    Déchirure d'âme
    Un sort qui envoie un projectile qui serpente vers les ennemis situés devant lui. Lorsqu'il touche un ennemi, le projectile le transperce et draine sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés. Pendant son trajet, le projectile émet de manière récurrente un effet néfaste très puissant mais de courte durée qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis se trouvant autour de lui.
    Déchirure d'âme du Fauchage
    Un sort qui envoie un projectile qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis touchés et draine sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés.
    Déchirure d'âme de la Spirale
    Un sort qui envoie une série de projectiles dans une spirale qui serpentent vers les ennemis situés devant eux. Lorsqu'ils touchent un ennemi, les projectiles le transperce et drainent sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés. Pendant son trajet, le projectile émet de manière récurrente un effet néfaste très puissant mais de courte durée qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis se trouvant autour de lui.
    Salve embrasée
    Envoie une salve de projectiles en éventail qui infligent des dégâts de zone à l'impact en touchant soit les ennemis, soit le sol à proximité de l'endroit ciblé. Plus vous êtes éloigné de votre cible, plus les projectiles se dispersent et atterrissent dans une zone plus étendue.
    Rite interdit
    Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre vie et bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
    Rite interdit du Sacrifice de l'âme
    Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
    Œil de l'hiver
    Projette un œil du cyclone hivernal qui libère constamment des projectiles d'éclats de glace en spirale. Les éclats infligent des dégâts de froid aux ennemis qu'ils heurtent, tandis que l'œil lui-même ne fait pas de dégâts. Quand l'œil se dissipe ou qu'il entre en collision avec l'environnement, il génère une spirale rapide qui envoie des éclats supplémentaires.
    Œil de l'hiver de la Finalité
    Projette un œil du cyclone hivernal qui ne peut endommager les ennemis. Quand l'œil se dissipe ou qu'il entre en collision avec l'environnement, il génère une rapide spirale d'éclats. Les éclats infligent des dégâts de froid aux ennemis qu'ils heurtent.
    Œil de l'hiver de la Fugacité
    Projette un œil du cyclone hivernal qui libère un certain nombre de projectiles d'éclats de glace en spirale avant de se dissiper. L'œil ne peut endommager les ennemis.

    Community Wiki

    Edit

    Pinpoint Support

    Pinpoint Support is a Support gem which grants the supported Spell additional projectile, but less projectile damage. Casting the spell while standing still gathers intensity, decreasing the number of projectiles but granting more projectile damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Pinpoint Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • Supported Skills now deal 20% more Projectile Damage with Hits per Intensity (previously 30%).
  • 3.13.0
  • No longer supports skills that create Minions.
  • 3.12.0
  • Pinpoint Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.