Unterstützung: Zielgenauigkeit
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140%
Erfordert Stufe (31–70), (23–48) Ges, (33–70) Int
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützte Zauber erhalten Intensität, wenn Ihr sie wirkt, bis zu einem Maximum von 3
Unterstützte Zauber feuern1 Projektil weniger pro Intensität
Unterstützte Zauber verlieren 1 Intensität alle 0.25 Sekunden, während Ihr Euch bewegt, oder sofort, wenn Ihr Euch teleportiert
Projektile von unterstützten Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern pro Intensität
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (16–25)% weniger Projektilschaden
Unterstützte Zauber feuern1 Projektil weniger pro Intensität
Unterstützte Zauber verlieren 1 Intensität alle 0.25 Sekunden, während Ihr Euch bewegt, oder sofort, wenn Ihr Euch teleportiert
Projektile von unterstützten Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern pro Intensität
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (16–25)% weniger Projektilschaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Projektilschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Pinpoint Support
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Paarungen des Schicksals | Quest Reward | Hexe · Schatten |
3 | Paarungen des Schicksals | Clarissa | Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile Unterstützte Zauber erhalten Intensität, wenn Ihr sie wirkt, bis zu einem Maximum von 3\nUnterstützte Zauber feuern1 Projektil weniger pro Intensität Projektile von unterstützten Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern pro Intensität Unterstützte Zauber verlieren 1 Intensität alle 0.25 Sekunden, während Ihr Euch bewegt, oder sofort, wenn Ihr Euch teleportiert |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 25% weniger Projektilschaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 33 | 23 | 25 | 285,815 |
2 | 34 | 36 | 25 | 25 | 252,595 |
3 | 36 | 38 | 26 | 24 | 314,394 |
4 | 38 | 40 | 27 | 24 | 388,734 |
5 | 40 | 41 | 29 | 23 | 477,437 |
6 | 42 | 43 | 30 | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 45 | 31 | 22 | 710,359 |
8 | 46 | 47 | 33 | 22 | 1,355,511 |
9 | 48 | 49 | 34 | 21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 51 | 35 | 21 | 1,368,233 |
11 | 52 | 53 | 37 | 20 | 1,638,338 |
12 | 54 | 55 | 38 | 20 | 1,956,648 |
13 | 56 | 57 | 39 | 19 | 3,655,184 |
14 | 58 | 58 | 40 | 19 | 3,017,327 |
15 | 60 | 60 | 42 | 18 | 7,720,126 |
16 | 62 | 62 | 43 | 18 | 15,058,455 |
17 | 64 | 64 | 44 | 17 | 25,964,218 |
18 | 66 | 66 | 46 | 17 | 62,460,771 |
19 | 68 | 68 | 47 | 16 | 211,508,743 |
20 | 70 | 70 | 48 | 16 | |
21 | 72 | 15 | |||
22 | 74 | 15 | |||
23 | 76 | 14 | |||
24 | 78 | 14 | |||
25 | 80 | 13 | |||
26 | 82 | 13 | |||
27 | 84 | 12 | |||
28 | 86 | 12 | |||
29 | 88 | 11 | |||
30 | 90 | 11 | |||
31 | 91 | 10 | |||
32 | 92 | 10 | |||
33 | 93 | 10 | |||
34 | 94 | 10 | |||
35 | 95 | 9 | |||
36 | 96 | 9 | |||
37 | 97 | 9 | |||
38 | 98 | 9 | |||
39 | 99 | 8 | |||
40 | 100 | 8 |
Attribute /8
Unterstützung: Zielgenauigkeit
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Hit, Widerstand |
DropLevel | 31 |
BaseType | Unterstützung: Zielgenauigkeit |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | « |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPinpoint |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /31 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Feuerball Entfesselt einen Feuerball auf ein Ziel, der explodiert und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu. | |
Funken Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. | |
Funken Entfesselt unberechenbare Funken in alle Richtungen, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. | |
Funken Entfesselt unberechenbare Funken, die sich mit großen Unterschieden hinsichtlich ihrer Geschwindigkeit und Distanz zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. | |
Eisspeer Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren. | |
Eisspeer Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren. | |
Frostpuls Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet. | |
Ätherische Klingen Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen. | |
Ätherische Klingen Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden. | |
Ätherische Klingen Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Kreises Klingen, die physischen Schaden verursachen. | |
Schleichender Frost Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft. | |
Kugelblitz Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht. | |
Kugelblitz Entfesselt ein einzelnes Projektil, das sich in Form einer Spirale bewegt und das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht. | |
Magmakugel Werft eine feurige Kugel, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. | |
Entkräften Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet. | |
Entkräften Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr verliert Leben und Energieschild in Höhe eines Teils des Schwächungsschadens. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet. | |
Entkräften Feuert ein durchbohrendes Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt. | |
Frostkugel Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht. | |
Exhumieren Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt. | |
Einäscherung Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden. | |
Einäscherung Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert und Leichen im Umkreis explodieren lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosionen aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden. | |
Einäscherung Erzeugt einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. | |
Seelenriss Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. | |
Seelenriss Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt. | |
Seelenriss Entfesselt eine Reihe von Projektilen in Form einer Spirale, die sich auf Gegner vor ihnen zubewegen. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden von den Projektilen durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Die Projektile wenden auf Gegner, die sich in ihrer Flugbahn befinden, wiederholt eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. | |
Feurige Salve Feuert Projektile, die in Form eines Bogens fliegen und bei Aufprall entweder bei Gegnern oder dem Boden, auf den Ihr gezielt habt, Flächenschaden verursachen. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto größer wird die Fläche, auf der diese Projektile landen können. | |
Verbotener Ritus Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Leben und Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden. | |
Verbotener Ritus Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden. | |
Auge des Winters Feuert ein einziges Augen-Projektil, das regelmäßig Splitterprojektile in Form einer Spirale entfesselt. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen. Wenn das Auge verschwindet oder mit Gelände kollidiert, entfesselt es eine schnellere Spirale mit zusätzlichen Splittern. | |
Auge des Winters Feuert ein einziges Augen-Projektil, das bei Gegnern keinen Schaden verursachen kann. Wenn das Auge verschwindet oder mit Gelände kollidiert, entfesselt es eine schnelle Spirale mit Splittern, die bei getroffenen Gegnern Kälteschaden verursachen. | |
Auge des Winters Feuert ein einziges Augen-Projektil, das eine Anzahl an Splitterprojektilen in Form einer Spirale entfesselt, bevor es verschwindet. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen. |
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Pinpoint Support
Pinpoint Support is a Support gem which grants the supported Spell additional projectile, but less projectile damage. Casting the spell while standing still gathers intensity, decreasing the number of projectiles but granting more projectile damage.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0d |
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3.15.0 |
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3.13.0 |
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3.12.0 |
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