Eisspeer
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek.
Kritische Trefferchance: 7.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 130%
Projektilgeschwindigkeit: 1000
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verursacht (22–568) bis (33–852) Kälteschaden
Feuert 2 Projektile
Sekundäre Form hat 600% erhöhte kritische Trefferchance
Sekundäre Form hat +(30–49)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Sekundäre Form hat 300% mehr Projektilgeschwindigkeit

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Sekundäre Form hat +(0–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Spear
Quest /1
Level Effect /40
Implicit
Sekundäre Form hat 600% erhöhte kritische Trefferchance
Sekundäre Form hat 300% mehr Projektilgeschwindigkeit
Feuert 2 Projektile
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 22 bis 33 KälteschadenSekundäre Form hat +30% zu Multiplikator für kritische TrefferErfahrung
11233822, 333015,249
21539928, 423141,517
319481037, 563281,983
423561148, 7233147,968
527641262, 9334250,557
631731378, 11835405,086
735811499, 14836447,718
8388815116, 17437615,318
9419416137, 20538834,639
104410016160, 240391,570,760
114710617187, 280401,633,987
125011318218, 326412,151,030
135311919253, 379422,812,189
145612519293, 439435,099,360
155913220338, 508449,400,731
166213821391, 5864515,273,366
176414221429, 6444626,286,582
186614622472, 7074762,890,590
196815122518, 77648212,046,017
207015523568, 85249
217224622, 93350
227424682, 102351
237625746, 112052
247825817, 122553
258026893, 134054
268226977, 146555
2784271067, 160156
2886271165, 174857
2988281272, 190858
3090281388, 208359
3191281450, 217560
3292291514, 227261
3393291581, 237262
3494291651, 247763
3595291724, 258664
3696301800, 270065
3797301879, 281866
3898301961, 294267
3999302047, 307068
40100312136, 320469
Attribute /9

Eisspeer

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymProjektil
DropLevel 12
BaseType Eisspeer
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceSpear
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
Eisspeer Monster /32 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Frosismonster no drops or experience [1]Y
Alpiner SchamaneY
FrostwacheY
DistelweiserEisspeere bei TodY
Verhasste Elite75% mehr maximales Leben
1000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
100% erhöhte Tarnung
Y
GlaceVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster casts glacial cascade text [1]
monster casts ice spear text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Inkarnation des Winters2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Inkarnation der Apokalypse2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Blutwandler35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
GrabesblutVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster casts ice spear text [1]
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Genesis Paradisae300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
40% erhöhter Ausweichwert
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
KlingenrückenwächterEisspeere bei Tod
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Haast, Unerbittlicher Frostdisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Abaxoth, das Ende von allem Währendenmonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
display monster mod nemesis test [0]
Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
display monster mod nemesis test [0]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
display monster mod nemesis test [0]
nemesis transform on low life [1]
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mutierter Quaker40% erhöhter Ausweichwert
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster no map drops [1]
Y
Todesblütemonster no map drops [1]Y
Seele des Winters35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
Uralter HeldY
Uralter ToterY
Laureat Malachais30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
drop additional rare items [3]
Y
Xuatl, Schneidender Wind20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Frostaler SynthetY
Synthet-Meisterwerk15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Synthet-Albtraum15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
SchneebeschwörerY
Gefrostetes ZahnradY
Sprödes ZahnradY
Abbild der EinschnürungVerursacht 25% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Geschmiedete BestieY
Frostaler Synthetdropped items are fractured per item chance % [20]Y
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Schwertfisch-Eisspeer
Dein 'Eisspeer' wird zu einem zerschmetternden Eisschwertfisch.
Verheißungsvoller Eisspeer
Dein 'Eisspeer' erhält einen verheißungsvollen Effekt.
Eisspeer des Leerenkaisers
Dein 'Eisspeer' erhält den Effekt des Leerenkaisers.
Labyrinth Verzauberung helmet /9 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ice Spear Damage 125% erhöhter Schaden von 'Eisspeer'
Das ewige LabyrinthEnchantment Ice Spear Damage 240% erhöhter Schaden von 'Eisspeer'
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 110% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 215% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 1Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 200% erhöhte kritische Trefferchance100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 2Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 300% erhöhte kritische Trefferchance75
Das ewige LabyrinthEnchantment Ice Spear Additional Projectile 1'Eisspeer' feuert ein zusätzliches Projektil75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ice Spear Distance Before Form Change 1'Eisspeer' legt 20% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ice Spear Distance Before Form Change 2'Eisspeer' legt 30% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt75
Supported By /97 ⍟
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zielgenauigkeit
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Vendor recipe
    Einzigartig Gegenstand Recipe /1

    Community Wiki

    Edit

    Ice Spear

    Ice Spear is a cold spell that fires projectiles in sequence. After traveling a short distance the projectiles enter a second form. The second form pierces all targets and has increased projectile speed and critical strike chance. This unique feature of Ice Spear makes it ideal for damaging distant targets, but at the same time makes it noticeably weaker at close range.

    Skill functions and interactions

    • Multiple projectiles: All projectiles, including additional projectiles (such as from Greater Multiple Projectiles Support or Volley Support), are fired in sequence.

    • Multiple Stages: This spell has two forms. The first form has no natural piercing. Once the projectile reaches a preset distance from the caster, it will instantly change to its second form. The second form pierces all targets, has 300% more projectile speed, and has 600% increased chance to critical strike. With a base critical strike chance of 7%, the second form will have a 49% chance to critically strike, before other modifiers. Ice Spear will do full damage to enemies in either form.

    • Projectile Speed: Increases and reductions to projectile speed (such as from Slower Projectiles Support) will not affect the distance at which the spell changes to its second form, but will alter Ice Spear's travel speed.

    • Piercing: Additional pierce will allow the first form to pierce targets as well. The second form naturally pierces all targets.

    • Fork and Chain: Ice Spear can fork and chain in its first form. In its second form, it pierces all targets, and therefore can never fork or chain.

      • Note: Frost Sentinel monsters use a different version of the skill, with additional projectiles (from 0 to 2) and 50% increased damage in second form. Fork and chain can apply to the skill in second form, as well as pierce in the first one.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Spear now deals 22 to 33 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 568 to 852 at gem level 20 (previously 383 to 575).
  • Now has 130% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • The spread of Ice Spear projectiles has been reduced, meaning you no longer have to aim far away from your character in order for the projectiles to fire straight.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 6).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 20).
  • Now deals 22 to 33 Cold damage at gem level 1 (from 14 to 21) and 383 to 575 Cold damage at gem level 20 (from 369 to 553).
  • 3.5.0
  • No longer pierces at short range.
  • Now fires a rapid sequence of ice spears which move 300% faster after arming.
  • Now gains additional critical strike multiplier after it arms.
  • Now pierces after it arms.
  • 3.0.0
  • Ice Spear now has 10% increased Chill Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.4.0
  • 70% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • The Awakening Launch: complete rebalance of the Skill Gem.
  • Now grants 2% increased projectile speed per 1% quality (was 3% per 1% quality)
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased the damage by 33% at level one, to +87% at level 20.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.10.2
  • Improved the Ice Spear and Lightning Arrow effects.
  • 0.9.5g
  • Reduced the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Ice Spear (8%).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by 5%.
  • 0.9.3
  • Ice Spear now uses an increased Critical Strike chance to achieve the damage bonus and freeze when in its armed state.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.9.1
  • Updated effect for Ice Spear.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Ice Spear

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.