Projektilgeschwindigkeit
(7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /7
| Name | Value |
|---|---|
| Source | Immerwährendes Juwel |
| Source | Glorreiche Eitelkeit |
| Code | vaal_small_projectile_speed |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Name | Projektilgeschwindigkeit |
| Weight | 50 |
| Stats |
Fertigkeitengemme /30
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft.
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form von Projektilen abgefeuert, die weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel getroffen hat.
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Kreises Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Entfesselt ein einzelnes Projektil, das sich in Form einer Spirale bewegt und das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Erzeugt am Zielort einen stationären Kugelblitz, der bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht. Kann nicht durch 'Zauberecho' unterstützt oder von Totems benutzt werden.
Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
Schwingt eine Axt oder ein Schwert, was Stahlsplitter verbraucht und eine Stahl-Ladung gewährt, die Euch für eine Dauer beschützt. Feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt.
Entfesselt eine Reihe von Projektilen in Form einer Spirale, die sich auf Gegner vor ihnen zubewegen. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden von den Projektilen durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Die Projektile wenden auf Gegner, die sich in ihrer Flugbahn befinden, wiederholt eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
Feuert ein giftiges Projektil, das auf Eurer Waffe basiert und das sich zwischen Gegnern verkettet. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Leben und Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das eine Anzahl an Splitterprojektilen in Form einer Spirale entfesselt, bevor es verschwindet. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen.
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden verursachen.
Erzeugt bereits eingefangene Projektile, ohne diese zuerst abzufeuern, sowohl sofort als auch über eine sekundäre Dauer. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Fertigkeitengemme Qualität /10
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
(0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Unterstützungsgemme /2
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützungsgemme Qualität /2
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Gegenstand Mods /32
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Schießens | 14 | Suffix | (10–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| des Fliegens | 27 | Suffix | (18–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| des Antriebs | 41 | Suffix | (26–33)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| des Zephirs | 55 | Suffix | (34–41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| des Starkwinds | 82 | Suffix | (42–46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16 (15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
| Des Ältesten | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18 (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
| Des Ältesten | 82 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20 (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | gloves_elder 800 default 0 |
| der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 16 (15–18)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | wand_shaper 1000 default 0 |
| der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 18 (19–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | wand_shaper 1000 default 0 |
| der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 20 (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit Gemme | wand_shaper 1000 default 0 |
| Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Des Kreuzritters | 71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| Des Kreuzritters | 74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| Des Kreuzritters | 77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| Des Kreuzritters | 80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | (14–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 15% verringerter Projektilschaden | wand 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 35% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 15% verringerter Projektilschaden | wand 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 30% verringerter Projektilschaden | bow 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 55% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 30% verringerter Projektilschaden | bow 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit | ranged 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss' 'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss' 'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 4 zusätzliche Projektile | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /30
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Verzauberung: Frostklingen - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Frostklingen - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| 66 | Verzauberung | 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Verzauberung | 45% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 0 default 0 | |
| Verzauberung: Ätherische Klingen - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Ätherische Klingen - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Heiliges Flammentotem - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | helmet 75 default 0 |
| Verzauberung: Heiliges Flammentotem - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Frostpuls - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Frostpuls - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Galvanischer Pfeil' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Galvanischer Pfeil' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Funken - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 0 default 0 |
| Verzauberung: Funken - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' Zauberer Geschwindigkeit | helmet 0 default 0 |
| Verzauberung: Spektralschildwurf - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Spektralschildwurf - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Spektralwurf - Projektilgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Spektralwurf - Projektilgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Kobraschlag' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Kobraschlag' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Schrapnell-Balliste' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Schrapnell-Balliste' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 1 | 66 | Verzauberung | 'Kinetisches Geschoss' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 2 | 75 | Verzauberung | 'Kinetisches Geschoss' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /6
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 20% verringerte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | projectile speed variation +% [8] Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | projectile speed variation +% [10] Geschwindigkeit |
Cluster-Juwel Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Schießens | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| des Fliegens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| des Antriebs | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 4% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_projectile_damage 250 default 0 |
Verhüllt Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Auserkorener | 60 | Präfix | (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (17–20)% erhöhter Projektilschaden Schaden Geschwindigkeit | gloves 750 default 0 |
Werkbank /3
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| (10–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (9–10)% erhöhter Projektilschaden | 3x | Handschuhe | 'Wüstenquell'-Karte |
| (13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (11–13)% erhöhter Projektilschaden | 3x | Handschuhe | 'Wüstenquell'-Karte |
| (17–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (14–16)% erhöhter Projektilschaden | 1x | Handschuhe | 'Wüstenquell'-Karte |
Sonstiges Mods /14
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Emporschnellens | 1 | Jewel | Suffix | (6–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | not_dex 300 default 500 |
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Frostklingen' 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchdringt Nahkampfschaden, der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostkugel' 2 zusätzliche Projektile Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben 'Frostkugel'-Projektile 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Sekunde local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
| Schmeißender | 1 | Graft | Präfix | (5–9)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul 1000 default 0 |
| Werfender | 22 | Graft | Präfix | (10–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul 1000 default 0 |
| Lupfender | 44 | Graft | Präfix | (15–19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul 700 default 0 |
| Schleudernder | 66 | Graft | Präfix | (20–24)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul 500 default 0 |
| Antreibender | 82 | Graft | Präfix | (25–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul 300 default 0 |
| des Fliegens | 1 | Graft | Suffix | Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (8–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| des Gleitens | 22 | Graft | Suffix | Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (13–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| der Zielsuchung | 44 | Graft | Suffix | Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (18–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul_tornado 700 default 0 |
| des Zündens | 66 | Graft | Suffix | Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (23–27)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul_tornado 500 default 0 |
| des Emporschnellens | 82 | Graft | Suffix | Fertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (28–32)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| 66 | Graft | Verderbt | 1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro 20 Stärke | graft 60 default 0 |
Essenz /3
Gegenstand /5
Federpfeilköcher
Erfordert Stufe 20
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Stapelgröße: 1 / 9
Essence Tier: 5
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Zauberstäbe: (34–41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Helme: +(121–140) zu Rüstung
Körperrüstungen: +(151–200) zu Rüstung
Stiefel, Handschuhe: +(91–105) zu Rüstung
Bögen: +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (25–29)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (12–16)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Gürtel: +(323–400) zu Rüstung
Amulette: (24–28)% erhöhte Rüstung
Ringe: +(80–120) zu Rüstung
Schilde: +(151–225) zu Rüstung
Stapelgröße: 1 / 9
Essence Tier: 6
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Zauberstäbe: (42–46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Helme: +(141–160) zu Rüstung
Körperrüstungen: +(301–400) zu Rüstung
Stiefel, Handschuhe: +(106–120) zu Rüstung
Bögen: +2 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (30–34)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (17–21)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Gürtel: +(401–460) zu Rüstung
Amulette: (29–31)% erhöhte Rüstung
Ringe: +(121–200) zu Rüstung
Schilde: +(226–300) zu Rüstung
Stapelgröße: 1 / 9
Essence Tier: 7
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher, Zauberstäbe: (47–52)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Helme: +(161–180) zu Rüstung
Körperrüstungen: +(390–475) zu Rüstung
Stiefel, Handschuhe: +(121–135) zu Rüstung
Bögen: +2 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (35–38)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (22–25)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Gürtel: +(481–520) zu Rüstung
Amulette: (32–33)% erhöhte Rüstung
Ringe: +(201–300) zu Rüstung
Schilde: +(301–375) zu Rüstung
Stapelgröße: 1 / 10
Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
einzigartig /21
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
+(8–10)% zu Chaoswiderstand
10% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
10% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
(20–24)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(400–450) zu Rüstung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
30% weniger Schaden
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
(140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+(30–60) zu maximalem Leben
(5–10)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet 7 Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Pfeile gabeln sich auf
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fertigkeiten verketten sich +2 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
(20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
(140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
50% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Große Projektilsalve' Stufe 20
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–16) bis (45–60) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zu Euch zurück
Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal
(7–10)% erhöhter Projektilschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostkugel' 2 zusätzliche Projektile
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben 'Frostkugel'-Projektile 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Sekunde
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Frostklingen' 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchdringt Nahkampfschaden,
der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand
der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand
(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verliert (10–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Verliert (20–25) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
(30–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verkettete Projektile verursachen (20–35)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
(30–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(10–30)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern (2–3) zusätzliche Projektile
(10–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können nicht weiterfliegen, nachdem sie mit Zielen kollidiert sind
(Sie können sich weder teilen, noch durchbohren, aufgabeln, verketten oder zurückkehren, wenn sie mit dem Ziel kollidieren)
Passive /4
Öle: Azurblau, Violett, Opalisierend
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
+20 zu Geschick
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
+20 zu Stärke
Öle: Blaugrün, Blutrot, Opalisierend
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
Öle: Indigofarben, Blutrot, Opalisierend
10% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Projektile verursachen 40% erhöhten Trefferschaden an Zielen am Beginn
ihrer Bewegung, der sich auf 0% verringert, je weiter sie fliegen
ihrer Bewegung, der sich auf 0% verringert, je weiter sie fliegen
Cluster-Juwel Passive /2
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
Immerwährendes Juwel Passive /1
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7—12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | vaal_small_projectile_speed |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Des Ältesten | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16 (15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Group: 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18 (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
| Des Ältesten | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18 (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Group: 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20 (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
| Des Ältesten | 82 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20 (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Group: 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 25 (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















