Projektilgeschwindigkeit
(7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceGlorreiche Eitelkeit
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NameProjektilgeschwindigkeit
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • Fertigkeitengemme /30
    Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
    Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft.
    Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
    Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren.
    Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form von Projektilen abgefeuert, die weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel getroffen hat.
    Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
    Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
    Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
    Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
    Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.
    Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Kreises Klingen, die physischen Schaden verursachen.
    Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.
    Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
    Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
    Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
    Entfesselt ein einzelnes Projektil, das sich in Form einer Spirale bewegt und das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
    Erzeugt am Zielort einen stationären Kugelblitz, der bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht. Kann nicht durch 'Zauberecho' unterstützt oder von Totems benutzt werden.
    Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
    Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
    Schwingt eine Axt oder ein Schwert, was Stahlsplitter verbraucht und eine Stahl-Ladung gewährt, die Euch für eine Dauer beschützt. Feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
    Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt.
    Entfesselt eine Reihe von Projektilen in Form einer Spirale, die sich auf Gegner vor ihnen zubewegen. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden von den Projektilen durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Die Projektile wenden auf Gegner, die sich in ihrer Flugbahn befinden, wiederholt eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Feuert ein giftiges Projektil, das auf Eurer Waffe basiert und das sich zwischen Gegnern verkettet. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
    Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
    Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Leben und Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
    Wirft ein explodierendes Projektil in die Nähe des Zielorts und entfesselt zusätzliche Projektile auf Gegner um Euch herum. Das Projektil verursacht Chaosschaden, der auf Eurem Energieschild basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet Ihr Schaden.
    Feuert ein einziges Augen-Projektil, das eine Anzahl an Splitterprojektilen in Form einer Spirale entfesselt, bevor es verschwindet. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen.
    Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden verursachen.
    Erzeugt bereits eingefangene Projektile, ohne diese zuerst abzufeuern, sowohl sofort als auch über eine sekundäre Dauer. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
    Fertigkeitengemme Qualität /10
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
    (0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Unterstützungsgemme /2
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützungsgemme Qualität /2
    Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Gegenstand Mods /32
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Schießens14Suffix(10–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    des Fliegens27Suffix(18–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    des Antriebs41Suffix(26–33)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    des Zephirs55Suffix(34–41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    des Starkwinds82Suffix(42–46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    Des Ältesten68PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16
    (15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    Des Ältesten75PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18
    (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    Des Ältesten82PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20
    (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    gloves_elder 800
    default 0
    der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 16
    (15–18)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    wand_shaper 1000
    default 0
    der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 18
    (19–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    wand_shaper 1000
    default 0
    der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 20
    (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Geschwindigkeit Gemme
    wand_shaper 1000
    default 0
    Des Kreuzritters68Präfix(25–34)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
    wand_crusader 500
    bow_crusader 500
    default 0
    Des Kreuzritters71Präfix(35–44)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
    wand_crusader 250
    bow_crusader 250
    default 0
    Des Kreuzritters74Präfix(45–54)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
    wand_crusader 150
    bow_crusader 150
    default 0
    Des Kreuzritters77Präfix(55–64)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
    wand_crusader 100
    bow_crusader 100
    default 0
    Des Kreuzritters80Präfix(65–69)% erhöhter physischer Schaden
    (20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
    wand_crusader 50
    bow_crusader 50
    default 0
    1ScourgeUpside(14–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 500
    quiver 500
    default 0
    45ScourgeUpside(17–19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpside(20–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpside(23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitranged 500
    quiver 500
    default 0
    10WeaponTree25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    15% verringerter Projektilschaden
    wand 500
    default 0
    65WeaponTree35% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    15% verringerter Projektilschaden
    wand 500
    default 0
    10WeaponTree40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    30% verringerter Projektilschaden
    bow 500
    default 0
    65WeaponTree55% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    30% verringerter Projektilschaden
    bow 500
    default 0
    1WeaponTreeKreaturen haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeittwo_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeKreaturen haben 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeittwo_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeKreaturen haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeitone_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeKreaturen haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeitone_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeJedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
    zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
    ranged 0
    one_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeJedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
    zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
    ranged 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTree25% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
    'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 2 zusätzliche Projektile
    two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree50% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss'
    'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 4 zusätzliche Projektile
    one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    Impliziter Modifikator (Verzauberung) /30
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Verzauberung: Frostklingen - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Frostklingen - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    66Verzauberung30% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
    default 0
    75Verzauberung45% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
    default 0
    Verzauberung: Ätherische Klingen - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Ätherische Klingen - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' Zauberer Geschwindigkeithelmet 75
    default 0
    Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Heiliges Flammentotem - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 75
    default 0
    Verzauberung: Heiliges Flammentotem - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 75
    default 0
    Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Frostpuls - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Frostpuls - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 166Verzauberung'Galvanischer Pfeil' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 275Verzauberung'Galvanischer Pfeil' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Funken - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
    default 0
    Verzauberung: Funken - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
    default 0
    Verzauberung: Spektralschildwurf - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Spektralschildwurf - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Spektralwurf - Projektilgeschwindigkeit 166Verzauberung20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Verzauberung: Spektralwurf - Projektilgeschwindigkeit 275Verzauberung30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 166Verzauberung'Kobraschlag' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 275Verzauberung'Kobraschlag' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 166Verzauberung'Schrapnell-Balliste' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 275Verzauberung'Schrapnell-Balliste' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 166Verzauberung'Kinetisches Geschoss' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 275Verzauberung'Kinetisches Geschoss' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeithelmet 100
    default 0
    Monster Mods /6
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1einzigartig50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
    1einzigartig40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
    1einzigartig120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
    1einzigartig20% verringerte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
    1einzigartigprojectile speed variation +% [8] Geschwindigkeit
    1einzigartigprojectile speed variation +% [10] Geschwindigkeit
    Cluster-Juwel Mods /3
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Schießens1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    des Fliegens68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    des Antriebs84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 4% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_projectile_damage 250
    default 0
    Verhüllt Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Auserkorener60Präfix(23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (17–20)% erhöhter Projektilschaden
    Schaden Geschwindigkeit
    gloves 750
    default 0
    Werkbank /3
    ModRequireItemClassesFreischalten
    (10–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (9–10)% erhöhter Projektilschaden
    3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Wüstenquell'-Karte
    (13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (11–13)% erhöhter Projektilschaden
    3x ChaossphäreHandschuhe'Wüstenquell'-Karte
    (17–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (14–16)% erhöhter Projektilschaden
    1x Erhabene SphäreHandschuhe'Wüstenquell'-Karte
    Sonstiges Mods /14
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    des Emporschnellens1JewelSuffix(6–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeitnot_dex 300
    default 500
    1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Frostklingen' 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchdringt Nahkampfschaden,
    der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand
    local jewel effect base radius [1200]
    Schaden Elementar Kälte Angriff Geschwindigkeit
    1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostkugel' 2 zusätzliche Projektile
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben 'Frostkugel'-Projektile 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Sekunde
    local jewel effect base radius [1200]
    Zauberer
    Schmeißender1GraftPräfix(5–9)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul 1000
    default 0
    Werfender22GraftPräfix(10–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul 1000
    default 0
    Lupfender44GraftPräfix(15–19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul 700
    default 0
    Schleudernder66GraftPräfix(20–24)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul 500
    default 0
    Antreibender82GraftPräfix(25–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul 300
    default 0
    des Fliegens1GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (8–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul_tornado 1000
    default 0
    des Gleitens22GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (13–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul_tornado 1000
    default 0
    der Zielsuchung44GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (18–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul_tornado 700
    default 0
    des Zündens66GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (23–27)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul_tornado 500
    default 0
    des Emporschnellens82GraftSuffixFertigkeiten, die von diesem Transplantat benutzt werden, haben (28–32)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitgraft_tul_tornado 300
    default 0
    66GraftVerderbt1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro 20 Stärkegraft 60
    default 0
    Gegenstand /5
    Federpfeilköcher
    Erfordert Stufe 20
    (20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Schreiende Essenz der Furcht
    Stapelgröße: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher, Zauberstäbe: (34–41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Helme: +(121–140) zu Rüstung
    Körperrüstungen: +(151–200) zu Rüstung
    Stiefel, Handschuhe: +(91–105) zu Rüstung
    Bögen: +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (25–29)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (12–16)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Gürtel: +(323–400) zu Rüstung
    Amulette: (24–28)% erhöhte Rüstung
    Ringe: +(80–120) zu Rüstung
    Schilde: +(151–225) zu Rüstung
    Kreischende Essenz der Furcht
    Stapelgröße: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher, Zauberstäbe: (42–46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Helme: +(141–160) zu Rüstung
    Körperrüstungen: +(301–400) zu Rüstung
    Stiefel, Handschuhe: +(106–120) zu Rüstung
    Bögen: +2 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (30–34)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (17–21)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Gürtel: +(401–460) zu Rüstung
    Amulette: (29–31)% erhöhte Rüstung
    Ringe: +(121–200) zu Rüstung
    Schilde: +(226–300) zu Rüstung
    Ohrenbetäubende Essenz der Furcht
    Stapelgröße: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
    Köcher, Zauberstäbe: (47–52)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Helme: +(161–180) zu Rüstung
    Körperrüstungen: +(390–475) zu Rüstung
    Stiefel, Handschuhe: +(121–135) zu Rüstung
    Bögen: +2 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben: (35–38)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (22–25)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Gürtel: +(481–520) zu Rüstung
    Amulette: (32–33)% erhöhte Rüstung
    Ringe: +(201–300) zu Rüstung
    Schilde: +(301–375) zu Rüstung
    Tätowierung des Ramako-Heckenschützen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Ersetzt eine Kleine Geschick-Passive
    5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    einzigartig /21
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    +(16–24) zu Geschick und Intelligenz
    +(30–40)% zu Blitzwiderstand
    +(8–10)% zu Chaoswiderstand
    10% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    10% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
    Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
    (20–24)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    (12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
    +(400–450) zu Rüstung
    (20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    (15–20)% erhöhter Projektilschaden
    +(10–20) zu Geschick
    100% erhöhter physischer Schaden
    100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
    (50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(25–50) zu Treffgenauigkeit
    30% weniger Schaden
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    (20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    (140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
    +(30–60) zu maximalem Leben
    (5–10)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
    (30–50)% erhöhter Projektilschaden
    (Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
    (20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    -10% zu Feuerwiderstand
    +(20–30)% zu Blitzwiderstand
    Erhaltet 7 Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhter Projektilschaden
    Pfeile gabeln sich auf
    +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    (60–80)% erhöhter physischer Schaden
    Fertigkeiten verketten sich +2 Mal
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (60–80)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +100 zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    (20–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    25% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    (140–200)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt Angriffen mit Bögen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu
    50% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Große Projektilsalve' Stufe 20
    (50–75)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (10–16) bis (45–60) physischen Schaden hinzu
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
    Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
    Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zu Euch zurück
    Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal
    (7–10)% erhöhter Projektilschaden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Frostkugel' 2 zusätzliche Projektile
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben 'Frostkugel'-Projektile 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Sekunde
    (10–15)% erhöhter Kälteschaden
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Frostklingen' 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius durchdringt Nahkampfschaden,
    der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand
    (48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Verliert (10–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
    0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    Verliert (20–25) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
    (30–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Verkettete Projektile verursachen (20–35)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
    Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
    +(80–120) zu maximalem Energieschild
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    5 maximale Leerenladungen
    Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
    +(16–24) zu Geschick und Intelligenz
    (15–25)% erhöhter Ausweichwert
    +(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    (20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
    +(10–20) zu Geschick
    100% erhöhter physischer Schaden
    (25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
    (50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(25–50) zu Treffgenauigkeit
    (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhter Projektilschaden
    Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
    Fernschuss
    (Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
    (Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
    (30–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (10–30)% erhöhter Projektilschaden
    Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
    Fernschuss
    (Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
    (Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30) zu Stärke
    +100 zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    30% erhöhter Projektilschaden
    10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fertigkeiten feuern (2–3) zusätzliche Projektile
    (10–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhter Projektilschaden
    Projektile können nicht weiterfliegen, nachdem sie mit Zielen kollidiert sind
    (Sie können sich weder teilen, noch durchbohren, aufgabeln, verketten oder zurückkehren, wenn sie mit dem Ziel kollidieren)
    Passive /4
    20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    20% erhöhter Projektilschaden
    +20 zu Geschick
    20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    20% erhöhter Projektilschaden
    +20 zu Stärke
    30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
    bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
    10% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    Projektile verursachen 40% erhöhten Trefferschaden an Zielen am Beginn
    ihrer Bewegung, der sich auf 0% verringert, je weiter sie fliegen
    Cluster-Juwel Passive /2
    Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10% erhöhter Projektilschaden
    20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    20% erhöhter Projektilschaden
    Immerwährendes Juwel Passive /1
    Projektilgeschwindigkeit
    Vaal Passive
    (7—12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (7—12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitvaal_small_projectile_speed
    Elevated modifier List /3
    NameLvModsElevated Mods
    Des Ältesten68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16
    (15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

    Group: 80
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18
    (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Des Ältesten75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18
    (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

    Group: 80
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20
    (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Des Ältesten82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20
    (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

    Group: 80
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 25
    (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.