투사체 속도
투사체 속도 (7–12)% 증가
Projectile Speed
스킬 젬 /30
여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다.
분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다.
뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
지형 또는 적에게 명중하면 분할되는 얼음 파편을 쏘아보냅니다. 분할 후 투사체가 두 번째 형태로 변해 더욱 빠르게 움직이며 적을 관통합니다.
무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 타격 시 저장된 에너지는 여러 투사체로 방출되어 멀리 떨어진 적들에게 날아가 명중합니다. 근접 공격이 대상에게 명중할 경우 투사체는 빗나가지 않습니다.
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
시전자 전방으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
시전자 전방의 바닥으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
사격 공세의 보조를 받을 수 없습니다.
시전자 주위에 원 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
대상 지점에 도달하거나 충돌 시 폭발하는 얼음 투사체를 발사하여 범위 피해를 주고 지역을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 줍니다. 해당 지역은 지속시간이 끝날 때까지 적들을 찾아 이동합니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주위에 신성화 지대를 생성합니다.
천천히 움직이며 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.
소용돌이 모양으로 움직이며 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.
한 지점에 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 번개 구체를 생성합니다. 주문 메아리의 보조를 받을 수 없고, 토템이 사용할 수 없습니다.
전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
도끼나 검을 휘둘러 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다.
도끼나 검을 휘둘러 강철 조각을 소모하며 일정 시간 동안 자신을 지키는 강철 수호를 획득하고, 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
전방의 적들에게 투사체를 시전합니다. 이 투사체는 적에게 피해를 주고 관통하며, 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다. 투사체는 이동하면서 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 적들에게 반복적으로 겁니다.
명중하는 적에게 카오스 피해를 주는 투사체를 발사하고 해당 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다.
소용돌이 모양으로 회전하며 전방의 적들을 향해 날아가는 투사체를 연달아 발사합니다. 투사체는 명중한 적에게 피해를 주고 관통하며, 시전자가 해당 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다. 투사체는 이동하면서 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 반복적으로 적용합니다.
적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
되돌아와 붙잡을 수 있는 투사체를 발사합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
목표 지점 근처에 폭발하는 투사체를 던지고, 주위의 적들에게는 추가 투사체들을 던집니다. 투사체는 플레이어의 생명력과 에너지 보호막에 따라 카오스 피해를 줍니다. 이 주문을 시전하면 플레이어 자신이 피해를 받습니다.
목표 지점 근처에 폭발하는 투사체를 던지고, 주위의 적들에게는 추가 투사체들을 던집니다. 투사체는 플레이어의 에너지 보호막에 따라 카오스 피해를 줍니다. 이 주문을 시전하면 플레이어 자신이 피해를 받습니다.
눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 여러 개의 파편 투사체를 소용돌이 모양으로 방출하고 소멸합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않습니다.
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되며, 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적에게 범위 피해를 줍니다.
발사하지 않고도 이미 붙잡은 상태의 투사체를 즉시 그리고 2차 지속시간에 걸쳐 생성합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.
스킬 젬 화질 /10
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—20)% 증폭
투사체 속도 (0—20)% 증폭
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
투사체 속도 (0—40)% 증가
보조 젬 /2
투사체 스킬에 적용됩니다.
투사체 스킬에 적용됩니다.
보조 젬 화질 /2
보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0—10)% 증가
보조 대상 스킬의 투사체 속도 (0—10)% 증가
아이템 속성 부여 /32
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 사출 | 14 | 접미어 | 투사체 속도 (10–17)% 증가 속도 | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 비행 | 27 | 접미어 | 투사체 속도 (18–25)% 증가 속도 | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 추진 | 41 | 접미어 | 투사체 속도 (26–33)% 증가 속도 | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 미풍 | 55 | 접미어 | 투사체 속도 (34–41)% 증가 속도 | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| - 강풍 | 82 | 접미어 | 투사체 속도 (42–46)% 증가 속도 | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| 엘더의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (15–20)% 증가 속도 젬 | gloves_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (21–25)% 증가 속도 젬 | gloves_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 82 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26–30)% 증가 속도 젬 | gloves_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (15–18)% 증가 속도 젬 | wand_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (19–22)% 증가 속도 젬 | wand_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (23–25)% 증가 속도 젬 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 투사체 속도 (20–25)% 증가 피해 물리 공격 속도 | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 투사체 속도 (20–25)% 증가 피해 물리 공격 속도 | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| 십자군의 | 74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 투사체 속도 (20–25)% 증가 피해 물리 공격 속도 | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| 십자군의 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 투사체 속도 (20–25)% 증가 피해 물리 공격 속도 | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| 십자군의 | 80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 투사체 속도 (20–25)% 증가 피해 물리 공격 속도 | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | 투사체 속도 (14–16)% 증가 속도 | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 투사체 속도 (17–19)% 증가 속도 | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 투사체 속도 (20–22)% 증가 속도 | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 투사체 속도 (23–25)% 증가 속도 | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 투사체 속도 25% 증가 투사체 피해 15% 감소 | wand 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 투사체 속도 35% 증가 투사체 피해 15% 감소 | wand 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 투사체 속도 40% 증가 투사체 피해 30% 감소 | bow 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 투사체 속도 55% 증가 투사체 피해 30% 감소 | bow 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환수의 투사체 속도 15% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 소환수의 투사체 속도 20% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환수의 투사체 속도 30% 증가 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 소환수의 투사체 속도 40% 증가 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 영체 나선 또는 환영 무기 투척의 각 투사체의 투사체 속도가 40% 증폭된 수치와 40% 감폭된 수치 사이에서 무작위로 결정 | ranged 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 영체 나선 또는 환영 무기 투척의 각 투사체의 투사체 속도가 75% 증폭된 수치와 75% 감폭된 수치 사이에서 무작위로 결정 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소 정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 50% 감소 정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 4개 추가 발사 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /30
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 서리 칼날 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 서리 칼날 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 서리 칼날 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 서리 칼날 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 66 | 인챈트 | 구형 번개 투사체 속도 30% 감소 시전 속도 | helmet 0 default 0 | |
| 75 | 인챈트 | 구형 번개 투사체 속도 45% 감소 시전 속도 | helmet 0 default 0 | |
| 인챈트 천상의 단도 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 천상의 단도 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 천상의 단도 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 천상의 단도 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 75 default 0 |
| 인챈트 겨울의 눈 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 겨울의 눈 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 겨울의 눈 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 겨울의 눈 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 화염 토템 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 신성한 화염 토템의 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 75 default 0 |
| 인챈트 화염 토템 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 신성한 화염 토템의 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 75 default 0 |
| 인챈트 금단의 의식 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 금단의 의식 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 금단의 의식 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 금단의 의식 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 동결 파동 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 동결 파동 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 동결 파동 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 동결 파동 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 영체 나선 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 영체 나선 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 영체 나선 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 영체 나선 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 충격 화살 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 충격 화살의 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 충격 화살 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 충격 화살의 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 전기불꽃 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 전기불꽃 투사체 속도 20% 증가 시전 속도 | helmet 0 default 0 |
| 인챈트 전기불꽃 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 전기불꽃 투사체 속도 30% 증가 시전 속도 | helmet 0 default 0 |
| 인챈트 환영 방패 투척 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 환영 방패 투척 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 환영 방패 투척 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 환영 방패 투척 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 환영 무기 투척 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 환영 무기 투척 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 환영 무기 투척 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 환영 무기 투척 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 코브라 채찍 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 코브라 채찍의 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 코브라 채찍 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 코브라 채찍의 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 파편 쇠뇌 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 파편 쇠뇌의 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 파편 쇠뇌 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 파편 쇠뇌의 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 역학 투사체 투사체 속도 1 | 66 | 인챈트 | 역학 투사체의 투사체 속도 20% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 역학 투사체 투사체 속도 2 | 75 | 인챈트 | 역학 투사체의 투사체 속도 30% 증가 공격 속도 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 투사체 속도 50% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 40% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 120% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 20% 감소 속도 | ||
| 1 | 고유 | projectile speed variation +% [8] 속도 | ||
| 1 | 고유 | projectile speed variation +% [10] 속도 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 사출 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 투사체 속도 2% 증가 속도 | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| - 비행 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 투사체 속도 3% 증가 속도 | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| - 추진 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 투사체 속도 4% 증가 속도 | affliction_projectile_damage 250 default 0 |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 투사체 속도 (23–25)% 증가 투사체 피해 (17–20)% 증가 피해 속도 | gloves 750 default 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /14
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 급상승 | 1 | Jewel | 접미어 | 투사체 속도 (6–8)% 증가 속도 | not_dex 300 default 500 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가 15%의 냉기 저항 관통 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격 속도 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체가 투사체 2개 추가 발사 반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체 투사체의 투사체 속도 1초마다 40% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
| 던지는 | 1 | Graft | 접두어 | 투사체 속도 (5–9)% 증가 | graft_tul 1000 default 0 |
| 내던지는 | 22 | Graft | 접두어 | 투사체 속도 (10–14)% 증가 | graft_tul 1000 default 0 |
| 투척하는 | 44 | Graft | 접두어 | 투사체 속도 (15–19)% 증가 | graft_tul 700 default 0 |
| 팔매하는 | 66 | Graft | 접두어 | 투사체 속도 (20–24)% 증가 | graft_tul 500 default 0 |
| 추진하는 | 82 | Graft | 접두어 | 투사체 속도 (25–30)% 증가 | graft_tul 300 default 0 |
| - 비행 | 1 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 투사체 속도 (8–12)% 증가 | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| - 활공 | 22 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 투사체 속도 (13–17)% 증가 | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| - 유도 | 44 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 투사체 속도 (18–22)% 증가 | graft_tul_tornado 700 default 0 |
| - 발사 | 66 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 투사체 속도 (23–27)% 증가 | graft_tul_tornado 500 default 0 |
| - 급상승 | 82 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 투사체 속도 (28–32)% 증가 | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| 66 | Graft | 타락 | 힘 20당 투사체 속도 1% 증가 | graft 60 default 0 |
에센스 /3
아이템 /5
깃 화살통
요구 사항 레벨 20
투사체 속도 (20–30)% 증가
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(121–140)
갑옷: 방어도 +(151–200)
장화, 장갑: 방어도 +(91–105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (24–28)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
방패: 방어도 +(151–225)
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(141–160)
갑옷: 방어도 +(301–400)
장화, 장갑: 방어도 +(106–120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401–460)
목걸이: 방어도 (29–31)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
방패: 방어도 +(226–300)
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(161–180)
갑옷: 방어도 +(390–475)
장화, 장갑: 방어도 +(121–135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481–520)
목걸이: 방어도 (32–33)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
방패: 방어도 +(301–375)
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
투사체 속도 5% 증가
고유 /21
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
(20–24)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
(12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 +(400–450)
투사체 속도 (20–30)% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
투사체 피해 (15–20)% 증가
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 100% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
피해 30% 감폭
공격 시 물리 피해 1~4 추가
적 기절 한계치 (20–25)% 감소
투사체 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (140–200)% 증가
활 공격 시 물리 피해 6~10 추가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
생명력 최대치 +(30–60)
이동 속도 (5–10)% 감소
투사체 속도 30% 증가
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30–50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
일반 정확도 (20–30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
공격 시 물리 피해 1~4 추가
적 기절 한계치 (20–25)% 감소
투사체 속도 25% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (140–200)% 증가
활 공격 시 물리 피해 6~10 추가
50%의 확률로 기절 지속시간 2배
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
장착된 젬에 20레벨 상위 사격 공세 보조 효과 적용
물리 피해 (50–75)% 증가
물리 피해 (10–16)~(45–60) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
투사체 속도 20% 감소
첫 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 항상 관통
두 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 갈라짐
세 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 자신에게 돌아옴
네 번째 발사 지점에서 발사한 화살은 +2회 연쇄
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
15%의 냉기 저항 관통
15%의 냉기 저항 관통
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 상실
카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (20–25) 상실
스킬 연쇄 +1회
투사체 속도 (30–40)% 증가
연쇄된 투사체가 비-카오스 피해의 (20–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
민첩 및 지능 +(16–24)
회피 (15–25)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
투사체 속도 (30–50)% 증가
투사체 피해 (30–50)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
방어도 및 회피 (30–80)% 증가
투사체 속도 (30–50)% 증가
투사체 피해 (10–30)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
시전 속도 10% 증가
스킬이 투사체 (2–3)개 추가 발사
투사체 속도 (10–20)% 증가
투사체 피해 (30–50)% 증가
투사체가 대상과 충돌 후 계속 이동 불가
(대상과 충돌하면 분할되거나 관통하거나 갈라지거나 연쇄되거나 돌아올 수 없습니다.)
Passive /4
무궁한 주얼 Passive /1
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 투사체 속도 (7—12)% 증가 | vaal_small_projectile_speed |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 엘더의 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (15–20)% 증가 Group: 80 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (21–25)% 증가 |
| 엘더의 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (21–25)% 증가 Group: 80 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26–30)% 증가 |
| 엘더의 | 82 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26–30)% 증가 Group: 80 | 장착된 젬에 25레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26–30)% 증가 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















