기본 지속시간 5초
1초마다 (18.4–2225.7)의 기본 냉기 피해를 줌
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
기본 반경 1.5미터
기본 2차 반경 1.8미터
냉각 지역 최대 10개 보유 가능
퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
Implicit |
---|
냉각 지역 최대 10개 보유 가능 기본 지속시간 5초 기본 반경 1.5미터 기본 2차 반경 1.8미터 주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | 11~16 냉기 피해 | 1초마다 18.4의 기본 냉기 피해를 줌 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 7 | 11, 16 | 18.4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 8 | 14, 21 | 25.8 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 9 | 20, 29 | 38.5 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 9 | 27, 40 | 56.1 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 10 | 36, 54 | 80.1 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 11 | 48, 72 | 112.6 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 12 | 64, 95 | 156.5 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 13 | 78, 116 | 201.2 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 14 | 95, 142 | 256.5 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 14 | 116, 173 | 325.4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 15 | 140, 209 | 411.4 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 15 | 169, 253 | 515.6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 16 | 204, 305 | 644.7 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 16 | 246, 367 | 803.2 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 17 | 295, 440 | 997.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 353, 528 | 1232.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 398, 595 | 1431.8 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 449, 670 | 1661.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 505, 753 | 1926.3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 568, 847 | 2225.7 | |
21 | 72 | 21 | 638, 952 | 2568.3 | |||
22 | 74 | 21 | 717, 1070 | 2962.7 | |||
23 | 76 | 21 | 804, 1201 | 3406.8 | |||
24 | 78 | 21 | 903, 1347 | 3913.2 | |||
25 | 80 | 22 | 1012, 1511 | 4490.1 | |||
26 | 82 | 22 | 1134, 1693 | 5151.5 | |||
27 | 84 | 23 | 1271, 1897 | 5899.2 | |||
28 | 86 | 23 | 1423, 2124 | 6737.6 | |||
29 | 88 | 24 | 1593, 2378 | 7695.4 | |||
30 | 90 | 24 | 1782, 2660 | 8789.4 | |||
31 | 91 | 24 | 1885, 2814 | 9379 | |||
32 | 92 | 25 | 1993, 2975 | 10006.5 | |||
33 | 93 | 25 | 2108, 3146 | 10682.6 | |||
34 | 94 | 25 | 2228, 3326 | 11402.2 | |||
35 | 95 | 25 | 2356, 3517 | 12158.6 | |||
36 | 96 | 26 | 2490, 3717 | 12963.1 | |||
37 | 97 | 26 | 2632, 3929 | 13829.1 | |||
38 | 98 | 26 | 2782, 4153 | 14739.2 | |||
39 | 99 | 26 | 2940, 4389 | 15706.9 | |||
40 | 100 | 27 | 3107, 4638 | 16735.4 |
Attribute /10
엄습하는 서리
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | Chill, 속성 부여 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 엄습하는 서리 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 한파와 엄습하는 서리의 모든 피해가 활력 감소 가능 한파와 엄습하는 서리가 25%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소 |
1000 (T5) | 한파와 엄습하는 서리의 모든 피해가 활력 감소 가능 한파와 엄습하는 서리가 50%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소 |
is_on_ground_arctic_breath
Attribute /4
arctic_breath_cold_damage_over_time
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | is on ground arctic breath |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
엄습하는 서리 몬스터 /30 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
태고 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | Y |
무리의 우두머리 솔루스 | display monster mod nemesis test [0] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
키메라 물렁이 | Y | |
귀중한 물렁이 | Y | |
뜀틀 물렁이 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
크롬 도금 물렁이 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
크롬 주입 물렁이 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
빙하의 에키옥 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
질식 | 이동 속도 25% 감소 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
질식 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 | Y |
폭풍의 화신 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 떨어지는 아이템 수량 4000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가 | Y |
보스 다이몬 | Y | |
다이몬 | Y | |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
핏빛 파도 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 1초마다 생명력의 1.33% 재생 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
피의 변화꾼 | 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
시조 극락조 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 회피 40% 증가 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
지케지 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
하스트의 신봉자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
타히 | 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] | Y |
변종 물렁이 | 회피 40% 증가 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] | Y |
여명의 현자 요리시 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
겨울의 영혼 | 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
크라칸의 사냥꾼 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | Y |
크라칸의 포식자 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | Y |
하스트의 신봉자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
이키아호 | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
이키아호 | Y | |
이키아호의 혼백 | Y |
포인트 아이템 /1 ⍟
미궁 인챈트 helmet /7 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | 엄습하는 서리의 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | 엄습하는 서리의 피해 40% 증가 | 75 |
무자비한 미궁 | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 엄습하는 서리 지속시간 24% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 엄습하는 서리 지속시간 36% 증가 | 75 |
무자비한 미궁 | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | 엄습하는 서리 효과 범위 16% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | 엄습하는 서리 효과 범위 24% 증가 | 75 |
영원의 미궁 | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | 엄습하는 서리의 냉각 지역 이동 속도 38% 증가 | 75 |
Supported By /103 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다. | |
돌아오는 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
상위 사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다. | |
각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
핵심 조준 보조 직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
희생 보조 적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
Community Wiki
Creeping Frost
Creeping Frost is a projectile cold spell that launches a frozen skull at a targeted area. The projectile will explode when it reaches the targeted area, or if it comes into contact with an enemy. This explosion causes initial damage and creates a chilled area that slows and deals cold damage over time to any enemies that enter it. This chilled ground area will move in the direction of nearby enemies.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion. Concentrated Effect Support and Area of Effect damage passive nodes will only affect the damage if the projectile does not fork or pierce. Additionally Area of Effect chilled ground effect will only trigger at the end of a projectile chain supported by Chain Support.
Projectile: While Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles, a single target can only be hit by one projectile of Creeping Frost. However, an enemy can be hit by multiple explosions from a single cast, provided each projectile can collide with something and there is enough overlap on the enemy. In this sense, Creeping Frost is capable of "shotgunning" an enemy.
Duration: Increases/decreases to duration affect length of time the chilled ground remains.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.11.0 |
|
3.10.0 |
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3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.2 |
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1.0.0b |
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0.9.12 |
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