Ползучий мороз
Чары, Снаряд, Длится, Область, Холод
Уровень: 1–20
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Скорость снарядов: 844
Требуется Уровень 12
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от (11–568) до (16–847) урона от холода
Наносит (18.4–2225.7) базового урона от холода в секунду
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Может иметь до 10 охлаждающих областей


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Creeping Frost
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% увеличение длительности эффектов умений100
Искривлённый: Выпускает дополнительный снаряд10
Фантомный: Охлаждающая область имеет (0–40)% повышение скорости передвижения50
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Может иметь до 10 охлаждающих областей
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
УровеньТребуется УровеньЛовкостьИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 11 до 16 урона от холодаНаносит 18.4 базового урона от холода в секундуОпыт
1121421711, 1618.415,249
2151725814, 2125.841,517
3192130920, 2938.581,983
4232435927, 4056.1147,968
52728411036, 5480.1250,557
63132461148, 72112.6405,086
73536511264, 95156.5447,718
83838551378, 116201.2615,318
94141591495, 142256.5834,639
1044446314116, 173325.41,570,760
1147476715140, 209411.41,633,987
1250497115169, 253515.62,151,030
1353527516204, 305644.72,812,189
1456557916246, 367803.25,099,360
1559588317295, 440997.59,400,731
1662608718353, 5281232.115,273,366
1764629018398, 5951431.826,286,582
1866649219449, 6701661.262,890,590
1968669519505, 7531926.3212,046,017
2070689820568, 8472225.7
217221638, 9522568.3
227421717, 10702962.7
237621804, 12013406.8
247821903, 13473913.2
2580221012, 15114490.1
2682221134, 16935151.5
2784231271, 18975899.2
2886231423, 21246737.6
2988241593, 23787695.4
3090241782, 26608789.4
3191241885, 28149379
3292251993, 297510006.5
3393252108, 314610682.6
3494252228, 332611402.2
3595252356, 351712158.6
3696262490, 371712963.1
3797262632, 392913829.1
3898262782, 415314739.2
3999262940, 438915706.9
40100273107, 463816735.4

Ползучий мороз

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymChill, Свойства
DropLevel 12
BaseType Ползучий мороз
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
BuffIconarcticbreath
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath
Ползучий мороз монстр /27 ⍟

Ползучий мороз монстр /27 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Первозверь25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа

monster uses shockwave text [1]
monster no map drops [1]
Y
Вожак Солусdisplay monster mod nemesis test [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Химеровый квакунY
Захваченный квакунY
Скачущий квакун100% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
Y
Зеркальный квакунДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаY
Хромовый квакунДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаY
Эчиок, Ледникmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Асфиксия25% снижение скорости передвижения
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Асфиксия80% физического урона становится уроном от холода
25% снижение скорости передвижения
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
Y
Воплощение бури80% физического урона становится уроном от холода
25% снижение скорости передвижения
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии

monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Владыка демоновY
ДемонY
Хавири, Кузнец руд ваалmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
+7 к максимальному количеству установленных тотемов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Хавири, Кузнец руд ваалmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
+7 к максимальному количеству установленных тотемов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Кровавый приливmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Регенерация 1.33% здоровья в секунду
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Кровавый погонщик35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Порождение раяmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
40% увеличение уклонения
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Жикежиmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
500% увеличение здоровья тотема
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Апостол Хаастаmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Тахи500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
Y
Мутировавший квакун40% увеличение уклонения
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster no map drops [1]
Y
Ёриши, Мудрец зариmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Душа зимы35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
Охотник Краценнаmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Хищник Краценнаmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Апостол Хаастаmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Ползучий мороз
Вы получаете постепенный урон от холода, находясь в охлаждающей области Ползучего мороза
base_cold_damage_taken_per_minute
is_on_ground_arctic_breath
Creeping Frost

arctic_breath_cold_damage_over_time

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID22

Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Codeis on ground arctic breath
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Лабиринт Enchantment helmet /7 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /7 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Damage 125% увеличение урона Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Damage 240% увеличение урона Ползучего мороза75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Duration 124% увеличение длительности Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Duration 236% увеличение длительности Ползучего мороза75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 116% увеличение области действия Ползучего мороза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Area Of Effect 224% увеличение области действия Ползучего мороза75
Вечный ЛабиринтEnchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1Охлаждающая область Ползучего мороза имеет 38% повышение скорости передвижения75
Supported By /99 ⍟

Supported By /99 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смертиПри смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ИнтенсивностьУсиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
СосредоточениеУсиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Creeping Frost

ArcticBreathCreeping Frost is a projectile cold spell that launches a frozen skull at a targeted area. The projectile will explode when it reaches the targeted area, or if it comes into contact with an enemy. This explosion causes initial damage and creates a chilled area that slows and deals cold damage over time to any enemies that enter it. This chilled ground area will move in the direction of nearby enemies.

Skill functions and interactions

  • Area of Effect: The radius of the explosion is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion. ConcentratedAOEConcentrated Effect Support and Area of Effect damage passive nodes will only affect the damage if the projectile does not fork or pierce. Additionally Area of Effect chilled ground effect will only trigger at the end of a projectile chain supported by chainChain Support.

  • Projectile: While LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support and GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles, a single target can only be hit by one projectile of Creeping Frost. However, an enemy can be hit by multiple explosions from a single cast, provided each projectile can collide with something and there is enough overlap on the enemy. In this sense, Creeping Frost is capable of "shotgunning" an enemy.

  • Duration: Increases/decreases to duration affect length of time the chilled ground remains.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.