Ползучий мороз
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (90–130)%
Требуется Уровень (12–70), (14–68) Ловк, (21–98) Инт
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от (11–568) до (16–847) урона от холода
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит (18.4–2225.7) базового урона от холода в секунду
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.8 м
Может иметь до 10 охлаждающих областей

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–0.2) м к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Creeping Frost
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовНаносит от 11 до 16 урона от холодаНаносит 18.4 базового урона от холода в секундуОпыт
1122114711, 1618.415,249
2152517814, 2125.841,517
3193021920, 2938.581,983
4233524927, 4056.1147,968
52741281036, 5480.1250,557
63146321148, 72112.6405,086
73551361264, 95156.5447,718
83855381378, 116201.2615,318
94159411495, 142256.5834,639
1044634414116, 173325.41,570,760
1147674715140, 209411.41,633,987
1250714915169, 253515.62,151,030
1353755216204, 305644.72,812,189
1456795516246, 367803.25,099,360
1559835817295, 440997.59,400,731
1662876018353, 5281232.115,273,366
1764906218398, 5951431.826,286,582
1866926419449, 6701661.262,890,590
1968956619505, 7531926.3212,046,017
2070986820568, 8472225.7
217221638, 9522568.3
227421717, 10702962.7
237621804, 12013406.8
247821903, 13473913.2
2580221012, 15114490.1
2682221134, 16935151.5
2784231271, 18975899.2
2886231423, 21246737.6
2988241593, 23787695.4
3090241782, 26608789.4
3191241885, 28149379
3292251993, 297510006.5
3393252108, 314610682.6
3494252228, 332611402.2
3595252356, 351712158.6
3696262490, 371712963.1
3797262632, 392913829.1
3898262782, 415314739.2
3999262940, 438915706.9
40100273107, 463816735.4
Attribute /11

Ползучий мороз

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymChill, Свойства
DropLevel 12
BaseType Ползучий мороз
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath
ActiveSkillsCodecreeping_frost
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Весь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление
Укус стужи и Ползучий мороз с 25% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях
1000 (T5)Весь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление
Укус стужи и Ползучий мороз с 50% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях
Ползучий мороз
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (90–130)%
Требуется Уровень (12–70), (14–68) Ловк, (21–98) Инт
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от (11–568) до (16–847) урона от холода
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит (18.4–2225.7) базового урона от холода в секунду
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.8 м
Может иметь до 10 охлаждающих областей
active skill projectile speed +% variation final [60]
base is projectile [1]
total projectile spread angle override [200]

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–0.2) м к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Creeping Frost
Микротранзакции /1
Поглощающий Ползучий мороз
Ваш Ползучий мороз приобретает эффект поглощающего осьминога.
Supported By /105
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Ползучий мороз
    Вы получаете постепенный урон от холода, находясь в охлаждающей области Ползучего мороза
    base_cold_damage_taken_per_minute
    is_on_ground_arctic_breath
    Creeping Frost
    Attribute /4

    arctic_breath_cold_damage_over_time

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase cold damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeis on ground arctic breath
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Ползучий мороз монстр /30
    ИмяСвойстваSpectre
    Первозверь25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    monster uses shockwave text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Вожак Солусdisplay monster mod nemesis test [0]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Химеровый квакунY
    Захваченный квакунY
    Скачущий квакун100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Y
    Зеркальный квакунДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаY
    Хромовый квакунДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаY
    Эчиок, ЛедникМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Асфиксия25% снижение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
    Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Асфиксия80% физического урона становится уроном от холода
    25% снижение скорости передвижения
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
    Y
    Воплощение бури80% физического урона становится уроном от холода
    25% снижение скорости передвижения
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
    4000% увеличение количества выпадающих предметов
    1000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Владыка демоновY
    ДемонY
    Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    +7 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    +7 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Кровавый прилив300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    Регенерация 1.33% здоровья в секунду
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Кровавый погонщик35% повышение скорости атаки
    35% повышение скорости сотворения чар
    75% повышение скорости передвижения
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Порождение рая300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    40% увеличение уклонения
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Жикежи300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    500% увеличение здоровья тотема
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Апостол Хаастаmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Тахи500% увеличение здоровья тотема
    monster no map drops [1]
    Y
    Мутировавший квакун40% увеличение уклонения
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    monster no map drops [1]
    Y
    Ёриши, Мудрец зариМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Душа зимы35% повышение скорости атаки
    35% повышение скорости сотворения чар
    75% повышение скорости передвижения
    monster no map drops [1]
    monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    Охотник Краценна% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Хищник Краценна% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Апостол Хаастаmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Монстры дают повышенный на 300% опыт
    monster no drops [0]
    Y
    Икиаоdamage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    Y
    ИкиаоY
    Дух ИкиаоY

    Community Wiki

    Edit

    Creeping Frost

    Creeping Frost is a projectile cold spell that launches a frozen skull at a targeted area. The projectile will explode when it reaches the targeted area, or if it comes into contact with an enemy. This explosion causes initial damage and creates a chilled area that slows and deals cold damage over time to any enemies that enter it. This chilled ground area will move in the direction of nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion. Concentrated Effect Support and Area of Effect damage passive nodes will only affect the damage if the projectile does not fork or pierce. Additionally Area of Effect chilled ground effect will only trigger at the end of a projectile chain supported by Chain Support.

    • Projectile: While Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles, a single target can only be hit by one projectile of Creeping Frost. However, an enemy can be hit by multiple explosions from a single cast, provided each projectile can collide with something and there is enough overlap on the enemy. In this sense, Creeping Frost is capable of "shotgunning" an enemy.

    • Duration: Increases/decreases to duration affect length of time the chilled ground remains.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Creeping Frost now deals 11 to 16 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 568 to 847 at gem level 20 (previously 383 to 572).
  • Now has 120% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Now deals 18.4 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 16.7), up to 2225.6 at gem level 20 (previously 1391.2). Its Hit Damage remains unchanged.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Renamed from '''Arctic Breath'''.
  • There was an error which caused Arctic Breath to not correctly inherit damage penalties from gems like Greater Multiple Projectiles Support after gem level 1. We have fixed this, and have compensated the damage accordingly.
  • Now deals 11 to 16 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 383 to 572 Cold Damage at gem level 20 (from 301 to 450).
  • Now deals 16.7 base Cold Damage per second at gem level 1 (unchanged), up to 1391.2 Cold Damage per second at gem level 20 (from 1383.5)
  • 3.10.0
  • Base projectile speed has been greatly increased.
  • Now has a base cast time of 0.6 seconds (from 0.7).
  • Now deals 11 to 16 cold damage at gem level 1 (from 13 to 19), up to 301 to 450 at gem level 20 (from 350 to 524).
  • Now costs 7 mana at gem level 1 (from 8), up to 20 at gem level 20 (from 23).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 6).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 20).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 13 to 19 Cold damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 350 to 524 Cold damage at gem level 20 (from 275 to 413).
  • Now deals 16.7 base Cold damage per second at gem level 1 (from 9.2) and 1383.5 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1089.2).
  • Now has an added damage effectiveness of 80% (from 60%).
  • 3.5.0
  • No longer a ground-projectile. It is now capable of passing over gaps and cliffs.
  • No longer leaves a trail of Chilled Ground in its wake.
  • Now leaves a chilling area on impact that deals cold damage over time over its duration. This area will move towards enemies.
  • You can now target specific locations with this skill. The projectile will impact at the location if it does not collide with something sooner.
  • Now requires level 28.
  • 2.4.0
  • 35% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Explosion area increased (to 12). The radius of the chilled ground left by the explosion now matches the radius of the explosion.
  • 1.2.0
  • Cast time has been reduced from 1000ms to 800ms. The mana cost has been reduced further than other skills to account for the change in cast time. Its damage has been reduced by 20%. The same change was applied to monster versions of this skill, though to a lesser or no extent if they had a cooldown or mana cost.
  • 1.1.2
  • Arctic Breath's damage has been increased by 42% at level 1, up to an increase of 95% at level 15.
  • 1.0.0b
  • Fixed a performance problem with Ice Shot and Arctic Breath.
  • 0.9.12
  • Arctic Breath has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.