Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Наносит (18.4–2225.7) базового урона от холода в секунду
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Базовый радиус - 1.5 м
Базовый вторичный радиус - 1.8 м
Может иметь до 10 охлаждающих областей
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зов сирены | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Может иметь до 10 охлаждающих областей Базовая длительность - 5 секунд(-ы) Базовый радиус - 1.5 м Базовый вторичный радиус - 1.8 м Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Наносит от 11 до 16 урона от холода | Наносит 18.4 базового урона от холода в секунду | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 7 | 11, 16 | 18.4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 8 | 14, 21 | 25.8 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 9 | 20, 29 | 38.5 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 9 | 27, 40 | 56.1 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 10 | 36, 54 | 80.1 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 11 | 48, 72 | 112.6 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 12 | 64, 95 | 156.5 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 13 | 78, 116 | 201.2 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 14 | 95, 142 | 256.5 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 14 | 116, 173 | 325.4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 15 | 140, 209 | 411.4 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 15 | 169, 253 | 515.6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 16 | 204, 305 | 644.7 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 16 | 246, 367 | 803.2 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 17 | 295, 440 | 997.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 353, 528 | 1232.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 18 | 398, 595 | 1431.8 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 449, 670 | 1661.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 505, 753 | 1926.3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 568, 847 | 2225.7 | |
21 | 72 | 21 | 638, 952 | 2568.3 | |||
22 | 74 | 21 | 717, 1070 | 2962.7 | |||
23 | 76 | 21 | 804, 1201 | 3406.8 | |||
24 | 78 | 21 | 903, 1347 | 3913.2 | |||
25 | 80 | 22 | 1012, 1511 | 4490.1 | |||
26 | 82 | 22 | 1134, 1693 | 5151.5 | |||
27 | 84 | 23 | 1271, 1897 | 5899.2 | |||
28 | 86 | 23 | 1423, 2124 | 6737.6 | |||
29 | 88 | 24 | 1593, 2378 | 7695.4 | |||
30 | 90 | 24 | 1782, 2660 | 8789.4 | |||
31 | 91 | 24 | 1885, 2814 | 9379 | |||
32 | 92 | 25 | 1993, 2975 | 10006.5 | |||
33 | 93 | 25 | 2108, 3146 | 10682.6 | |||
34 | 94 | 25 | 2228, 3326 | 11402.2 | |||
35 | 95 | 25 | 2356, 3517 | 12158.6 | |||
36 | 96 | 26 | 2490, 3717 | 12963.1 | |||
37 | 97 | 26 | 2632, 3929 | 13829.1 | |||
38 | 98 | 26 | 2782, 4153 | 14739.2 | |||
39 | 99 | 26 | 2940, 4389 | 15706.9 | |||
40 | 100 | 27 | 3107, 4638 | 16735.4 |
Attribute /9
Ползучий мороз
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
DropLevel | 12 |
BaseType | Ползучий мороз |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Весь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление Укус стужи и Ползучий мороз с 25% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях |
1000 (T5) | Весь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление Укус стужи и Ползучий мороз с 50% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях |
is_on_ground_arctic_breath
Attribute /3
arctic_breath_cold_damage_over_time
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | is on ground arctic breath |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Ползучий мороз монстр /30 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Первозверь | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | Y |
Вожак Солус | display monster mod nemesis test [0] 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Химеровый квакун | Y | |
Захваченный квакун | Y | |
Скачущий квакун | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | Y |
Зеркальный квакун | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Хромовый квакун | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Эчиок, Ледник | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Асфиксия | 25% снижение скорости передвижения 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Асфиксия | 80% физического урона становится уроном от холода 25% снижение скорости передвижения gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии | Y |
Воплощение бури | 80% физического урона становится уроном от холода 25% снижение скорости передвижения gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Владыка демонов | Y | |
Демон | Y | |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Кровавый прилив | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов Регенерация 1.33% здоровья в секунду monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Кровавый погонщик | 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Порождение рая | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 40% увеличение уклонения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Жикежи | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Апостол Хааста | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Тахи | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Мутировавший квакун | 40% увеличение уклонения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster no map drops [1] | Y |
Ёриши, Мудрец зари | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Душа зимы | 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Охотник Краценна | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Хищник Краценна | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Апостол Хааста | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 300% опыт monster no drops [0] | Y |
Икиао | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Икиао | Y | |
Дух Икиао | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /7 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | 25% увеличение урона Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | 40% увеличение урона Ползучего мороза | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 24% увеличение длительности Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 36% увеличение длительности Ползучего мороза | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Ползучего мороза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Ползучего мороза | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | Охлаждающая область Ползучего мороза имеет 38% повышение скорости передвижения | 75 |
Supported By /103 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Creeping Frost
Creeping Frost is a projectile cold spell that launches a frozen skull at a targeted area. The projectile will explode when it reaches the targeted area, or if it comes into contact with an enemy. This explosion causes initial damage and creates a chilled area that slows and deals cold damage over time to any enemies that enter it. This chilled ground area will move in the direction of nearby enemies.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion. Concentrated Effect Support and Area of Effect damage passive nodes will only affect the damage if the projectile does not fork or pierce. Additionally Area of Effect chilled ground effect will only trigger at the end of a projectile chain supported by Chain Support.
Projectile: While Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles, a single target can only be hit by one projectile of Creeping Frost. However, an enemy can be hit by multiple explosions from a single cast, provided each projectile can collide with something and there is enough overlap on the enemy. In this sense, Creeping Frost is capable of "shotgunning" an enemy.
Duration: Increases/decreases to duration affect length of time the chilled ground remains.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0b |
|
0.9.12 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.