Эчиок, Ледник
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Achioc, the Glacier
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_height, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour |
Здоровье
1200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
1200%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
138%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
300%
Model Size
160%
Type
MonsterTotemMapMidBossLegends
Metadata
MapTotemBossLegends1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
1,672,156
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
587
Урон от чар
876
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
169,208
Ailment Threshold
1,053,458
Chill
3,331
Shock
3,331
Brittle
18,845
Scorch
3,331
Sap
9,203
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterArcticBreathLegendsMulti
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
Ползучий мороз
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.8 сек.
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от 513.5 до 770.2 урона от холода
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Снаряды пронзают дополнительную цель
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Снаряды пронзают дополнительную цель
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
MonsterFrostWallLegends
Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
Стена льда
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.5 сек.
Перезарядка: 9 сек.
Герой создаёт ледяную стену, которая сдерживает врагов. Цели у стены получают урон и отбрасываются.
Наносит от 23.61 до 35.41 урона от холода
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Секунд между появлением секций стены: 0.4
+8 м к длине стены
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Секунд между появлением секций стены: 0.4
+8 м к длине стены
MonsterArcticBreathLegends
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
Ползучий мороз
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.8 сек.
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от 602.8 до 904.1 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительный снаряд
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительный снаряд
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/olmec_totem/MapTotemBossLegends1"] = { name = "Achioc, the Glacier", life = 12, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.38, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "MonsterFrostWallLegends", "MonsterArcticBreathLegends", "MonsterArcticBreathLegendsMulti", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFrostWallLegends"] = { name = "Frost Wall", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Creates a wall of ice which holds back enemies. Targets under the wall are damaged and pushed back.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "wall_expand_delay_ms", "wall_maximum_length", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 400, 80, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreathLegends"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 25, 1, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreathLegendsMulti"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "projectile_base_number_of_targets_to_pierce", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 25, 3, 1, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions20 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Эчиок, Ледник
Механизм
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
40% снижение скорости сотворения чар
40% снижение скорости атаки
40% снижение скорости атаки
Achioc, the Glacier
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, medium_height, mud_blood, not_dex, not_int, stone_armour |
Здоровье
320%
Броня
+100%
Ailment Threshold
250%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
125%
Type
MonsterTotemMapSubBossLegends
Metadata
MapTotemBossLegends1summoned
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
445,908
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
425
Урон от чар
635
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
56,403
Ailment Threshold
219,471
Chill
694
Shock
694
Brittle
3,926
Scorch
694
Sap
1,917
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterArcticBreathLegends
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
Ползучий мороз
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.8 сек.
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Наносит от 602.8 до 904.1 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительный снаряд
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительный снаряд
25% повышение скорости снаряда
Базовый радиус равен 1.5 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_immune_to_curses = 0 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/olmec_totem/MapTotemBossLegends1summoned"] = { name = "Achioc, the Glacier", life = 3.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 120, accuracy = 1, skillList = { "MonsterArcticBreathLegends", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreathLegends"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 25, 1, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions20 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
40% снижение скорости сотворения чар
Id | MonsterCastSpeedLegends1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_caster_mod |
Craft Tags | caster speed |
40% снижение скорости атаки
Id | MonsterSlowerAttackLegends1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |