Камень умения качеству /3
ПредметStats
Укус стужиНа (0–20)% больше эффекта охлаждения
Укус стужи ваалНа (0–20)% больше эффекта охлаждения
Ледяной скачокНа (0–4)% больше урона от ударов за каждые 5% эффекта охлаждения на враге
Камень поддержки качеству /2
ПредметStats
ПереохлаждениеУсиленные умения имеют +(0–20)% шанс заморозить охлаждённых врагов
Морозные узыБазовая длительность нанесения урона и охлаждения равна +(0–2) секундам
Предмет свойств /53
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Созданный68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту замерзшей земли Стихийный Холод Состояниеboots_shaper 800
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (17–23) до (35–41) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам Урон Стихийный Холод Состояниеring_shaper 800
Normal 0
Созданный75ПрефиксДобавляет от (20–26) до (41–48) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам Урон Стихийный Холод Состояниеring_shaper 800
Normal 0
изменения75СуффиксСнимает охлаждение и заморозку при использовании флакона Стихийный Холод Состояниеbelt_shaper 400
Normal 0
изменения68Суффикс(25–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод Состояниеshield_shaper 800
Normal 0
изменения75Суффикс(41–50)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод Состояниеshield_shaper 800
Normal 0
Освободительный68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту замерзшей земли Стихийный Холод Состояниеboots_eyrie 500
Normal 0
охоты80СуффиксКаждые 8 секунд вы получаете Охлаждающее слияние на 3 секундыhelmet_basilisk 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(25–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод Состояниеshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца75Суффикс(41–50)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод Состояниеshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
Освободительный68Префикс(26–30)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Уронbelt_eyrie 500
Normal 0
Освободительный75Префикс(31–35)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Уронbelt_eyrie 500
Normal 0
Освободительный80Префикс(36–40)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Уронbelt_eyrie 500
Normal 0
искупления75СуффиксСнимает охлаждение и заморозку при использовании флакона Стихийный Холод Состояниеbelt_eyrie 500
Normal 0
Освободительный68ПрефиксДобавляет от (17–23) до (35–41) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам Урон Стихийный Холод Состояниеring_eyrie 500
Normal 0
Освободительный75ПрефиксДобавляет от (20–26) до (41–48) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам Урон Стихийный Холод Состояниеring_eyrie 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjectorИспользуется, когда вы получаете охлаждениеФлаконы 100
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод СостояниеКольца 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод СостояниеКольца 500
Normal 0
68ScourgeUpsideПри получении удара охлаждает врага на 4 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30% Стихийный Холод СостояниеАмулеты 100
Normal 0
68ScourgeUpsideПри получении удара охлаждает врага на 5 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30% Стихийный Холод СостояниеАмулеты 100
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)% шанс избежать охлаждения
(26–30)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
Кольца 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)% шанс избежать охлаждения
(31–35)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
Кольца 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)% шанс избежать охлаждения
(36–40)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
Кольца 500
Normal 0
1ScourgeUpside(14–16)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод СостояниеЩиты 200
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод СостояниеЩиты 200
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод СостояниеЩиты 200
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке Стихийный Холод СостояниеЩиты 200
Normal 0
62WeaponTreeДобавляет от 26 до 39 урона от холода
Ваш урон от холода не может охладить
Одноручное оружие 250
Normal 0
82WeaponTreeДобавляет от 52 до 78 урона от холода
Ваш урон от холода не может охладить
Одноручное оружие 125
Normal 0
62WeaponTreeДобавляет от 47 до 73 урона от холода
Ваш урон от холода не может охладить
Двуручное оружие 250
Normal 0
82WeaponTreeДобавляет от 95 до 144 урона от холода
Ваш урон от холода не может охладить
Двуручное оружие 125
Normal 0
62WeaponTreeДобавляет от 18 до 28 урона от холода к чарам
Ваш урон от холода не может охладить
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Жезлы 125
Скипетры 125
Кинжалы 125
Normal 0
82WeaponTreeДобавляет от 37 до 56 урона от холода к чарам
Ваш урон от холода не может охладить
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
62WeaponTreeДобавляет от 34 до 52 урона от холода к чарам
Ваш урон от холода не может охладить
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Посохи 125
Normal 0
82WeaponTreeДобавляет от 68 до 103 урона от холода к чарам
Ваш урон от холода не может охладить
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
1WeaponTree30% усиление эффекта охлаждения на вас
Невосприимчивость к охлаждению во время поддержания
Одноручное оружие 300
Двуручное оружие 300
Normal 0
25WeaponTree6% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Одноручное оружие 250
Normal 0
68WeaponTree10% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Одноручное оружие 250
Normal 0
25WeaponTree12% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Двуручное оружие 250
Normal 0
68WeaponTree20% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Двуручное оружие 250
Normal 0
1WeaponTree15% усиление эффекта охлаждения на вас
30% усиление эффекта охлаждения
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
45WeaponTree20% усиление эффекта охлаждения на вас
40% усиление эффекта охлаждения
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
1WeaponTree30% усиление эффекта охлаждения на вас
60% усиление эффекта охлаждения
Двуручное оружие 300
Normal 0
45WeaponTree40% усиление эффекта охлаждения на вас
80% усиление эффекта охлаждения
Двуручное оружие 300
Normal 0
1WeaponTree50% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блокеЩиты 750
Normal 0
50WeaponTreeНакладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блокеЩиты 750
Normal 0
1WeaponTreeУдар стихии и Шальной удар накладывают Опаление, Хрупкость и Ошеломление
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Щиты 500
Оружие 500
Normal 0
1WeaponTreeВесь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление
Укус стужи и Ползучий мороз с 25% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeВесь урон от Укуса стужи и Ползучего мороза может наложить Ошеломление
Укус стужи и Ползучий мороз с 50% шансом ошеломляют врагов в охлажденных областях
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTreeВраги под действием Погибели или Инфекции охлаждаютсяcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeРазмещённые камни усилены Леденящим охлаждением 30 уровняcrucible_unique_staff 1000
Normal 0
Охотничий68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту замерзшей земли Стихийный Холод Состояниеnecropolis_boots 250
Normal 0
Зачарованное свойство /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 175ЗачарованиеОхлаждающая область Ползучего мороза имеет 38% повышение скорости передвижения Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Ice Nova Minimum Chill 166ЗачарованиеОхлаждения, наложенные Кольцом льда, всегда снижают скорость действий хотя бы на 6% Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 75
Normal 0
Enchantment Ice Nova Minimum Chill 275ЗачарованиеОхлаждения, наложенные Кольцом льда, всегда снижают скорость действий хотя бы на 8% Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 75
Normal 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 166ЗачарованиеЛовушка переливания имеет 25% усиление эффекта охлаждения Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 67
Normal 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 275ЗачарованиеЛовушка переливания имеет 40% усиление эффекта охлаждения Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 67
Normal 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 166Зачарование25% усиление эффекта охлаждения Клейма зимы Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 275Зачарование40% усиление эффекта охлаждения Клейма зимы Стихийный Холод Чародейский СостояниеШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
1УникальныйОхлаждает землю при смерти
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1УникальныйДлительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Стихийный Холод Состояние
Стихийный46Уникальный+50% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают поджог
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Дарует 60% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Весь урон может наложить поджог
Весь урон может наложить шок
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
Стихийный24Уникальный+50% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают поджог
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Дарует 60% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Весь урон может наложить поджог
Весь урон может наложить шок
rare 0
Normal 800
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает поджога
100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Касание культиста авроры1Мучение+25% к сопротивлению холоду
50% увеличение длительности охлаждения на врагах
Ваш физический урон может охлаждать врагов
Стихийный Холод Сопротивление Состояние
Normal 1000
Культ Стихий1Родословныеaction speed -% from chill [30] Стихийный Холод Состояние
1УникальныйДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
bleed Урон Физический Стихийный Холод Состояние
1Уникальный50% шанс избежать охлаждения
50% шанс избежать заморозки
50% шанс избежать поджога
50% шанс избежать шока
50% шанс избежать кровотечения
Состояние
Касание еретика1Мучение10% шанс наложить шок
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Ваш физический урон может охлаждать врагов
possessed monster drop template any map [10]
Стихийный Холод Молния Состояние
Одержимость еретика1Мучение25% шанс наложить шок
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Ваш физический урон может охлаждать врагов
possessed monster drop template any map [100]
Стихийный Холод Молния Состояние
1УникальныйОтражение порчи
Отражает охлаждение и заморозку
Отражение шока
льда1Суффикс+75% к сопротивлению холоду
80% ослабление эффекта охлаждения на вас
80% увеличение длительности заморозки на вас
Normal 5000
1УникальныйСлед из охлажденной земли
1УникальныйИммунитет к охлаждению
Иммунитет к заморозке
Кластерный самоцвет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Значимый75Префикс1 добавленное пассивное умение - Леденящее присутствие Стихийный Холод Состояниеaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 102
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59
Normal 0
Значимый1Префикс1 добавленное пассивное умение - Глубокое охлаждение Урон Стихийный Холод Состояниеaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627
affliction_cold_damage 505
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950
Normal 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1СуффиксНе может быть охлаждён или заморожен во время передвижения Стихийный Холод Состояниеabyss_jewel 0
jewel 0
Амулеты 2000
Normal 0
Карта свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
льда1СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
льда1СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
льда68СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
льда1СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
льда73СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
льда1СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
льда1СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
льда78СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
Кража Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
льда46СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
Normal 250
льда68СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
Normal 250
льда73СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
Normal 250
льда78СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
Normal 250
Завуалированный свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(25–30)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
Стихийный Холод Скорость Состояние
Обувь 1500
Normal 0
Усиленный Рин60Префикс(20–30)% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
Обувь 2000
Normal 0
Верстак /7
ModRequireItemClassesРазблокировать
(24–30)% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас1x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиПодъём
(31–40)% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас2x Сфера хаосаСапоги · ПерчаткиКарта пустоши
(41–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас4x Сфера переменКольцоПодъём
(51–60)% ослабление эффекта охлаждения на вас2x Сфера хаосаКольцоКарта пустоши
(13–14)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера удачиСапогиПредательство Раскрыть
(15–17)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера алхимииСапогиПредательство Раскрыть
(18–20)% повышение скорости передвижения
100% шанс избежать охлаждения
4x Сфера хаосаСапогиПредательство Раскрыть
Прочее свойств /42
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйДарует иммунитет к охлаждению на 4 секунды при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на 4 секунды при использовании, если вы заморожены
Стихийный Холод Состояние
кролика4FlaskСуффикс(36–41)% ослабление эффекта охлаждения на вас во время действия эффекта
(36–41)% уменьшение длительности заморозки на вас во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
кошки23FlaskСуффикс(42–47)% ослабление эффекта охлаждения на вас во время действия эффекта
(42–47)% уменьшение длительности заморозки на вас во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
лисы42FlaskСуффикс(48–52)% ослабление эффекта охлаждения на вас во время действия эффекта
(48–52)% уменьшение длительности заморозки на вас во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
соболя61FlaskСуффикс(52–59)% ослабление эффекта охлаждения на вас во время действия эффекта
(52–59)% уменьшение длительности заморозки на вас во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
медведя80FlaskСуффикс(60–65)% ослабление эффекта охлаждения на вас во время действия эффекта
(60–65)% уменьшение длительности заморозки на вас во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
косатки4FlaskСуффикс(31–35)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(31–35)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
морского льва23FlaskСуффикс(36–40)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(36–40)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
нарвала42FlaskСуффикс(41–45)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(41–45)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
белуги61FlaskСуффикс(46–50)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(46–50)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
тюленя80FlaskСуффикс(51–55)% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
(51–55)% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
utility_flask 600
Normal 0
1FlaskУникальный30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта Стихийный Холод Состояние
1FlaskУникальныйПри использовании создает замерзшую землю
1FlaskУникальныйИммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
конвекции4FlaskСуффиксДарует иммунитет к охлаждению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы заморожены
utility_flask 0
Normal 750
термодинамики28FlaskСуффиксДарует иммунитет к охлаждению на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если вы заморожены
utility_flask 0
Normal 750
энтропии52FlaskСуффиксДарует иммунитет к охлаждению на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если вы заморожены
utility_flask 0
Normal 750
таяния76FlaskСуффиксДарует иммунитет к охлаждению на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если вы заморожены
utility_flask 0
Normal 750
оленя4FlaskСуффиксНа (45–49)% меньше длительности
Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
моржа38FlaskСуффиксНа (40–44)% меньше длительности
Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
пингвина72FlaskСуффиксНа (35–39)% меньше длительности
Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта
utility_flask 1000
Normal 0
1JewelОсквернено(3–5)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеjewel 0
Normal 0
1JewelОсквернено(20–25)% шанс избежать охлаждения
(20–25)% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
jewel 0
Normal 0
1JewelОсквернено(20–25)% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеjewel 1000
Normal 0
дышущего льдом1JewelСуффикс(30–35)% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод СостояниеNormal 250
1JewelУникальный(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон
1JewelУникальный15% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеjewel 1
Normal 0
1JewelУникальный15% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояниеjewel 1
Normal 0
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры с 100% шансом могут избежать охлаждения
Монстры с 100% шансом могут избежать заморозки
Монстры с 100% шансом могут избежать поджога
Монстры с 100% шансом могут избежать шока
Normal 1000
1PrimordialAltarУникальныйВесь урон от ударов может наложить охлаждениеprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarУникальныйДарует (70–130)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarУникальныйПри смерти оставляет замёрзшую землю, длящуюся 3 секундыprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarУникальный(25–35)% шанс для врагов оставить замерзшую землю при нанесении удара по вам, но не чаще, чем раз каждые 2 секундыprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
Холодный70TinctureПрефиксОхлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на (10–12)%tincture 100
Normal 0
Замёрзший81TinctureПрефиксОхлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на (13–15)%tincture 50
Normal 0
мага стихий45CharmСуффиксОхлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на (3–4)%int_animal_charm 500
Normal 0
мага стихий72CharmСуффиксОхлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на (5–6)%int_animal_charm 250
Normal 0
оккультиста70CharmСуффиксБлижайшие враги охлажденыint_animal_charm 100
Normal 0
9NecropolisВесь урон от ударов может наложить охлаждение
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
38NecropolisВесь урон от ударов может наложить охлаждение
100% усиление эффекта охлаждения
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisВесь урон от ударов может наложить охлаждение
200% усиление эффекта охлаждения
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
льда1UberMapСуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
has_uber_map_suffix 30
Normal 0
Сущности /1
Предмет /1
Аквамариновый флакон
Длится 8 сек.
Расходует 20 из 50 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 50
60% ослабление эффекта заморозки на вас
Требуется Уровень 27
При использовании создает замерзшую землю
Уникальный /85
+(60–80) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму энергетического щита
+(45–55) к максимуму маны
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
(20–25)% увеличение урона от стихий умениями атак за заряд энергии
0.2% урона от атак похищается в виде маны за заряд энергии
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
20% увеличение максимума маны
50% повышение скорости регенерации маны
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Наложенные размещенными умениями проклятий порчи отражаются обратно на вас
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
+2 к уровню размещённых камней аур
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не может быть заморожен
25% шанс избежать охлаждения
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
(80–100)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
Дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
(30–40)% увеличение урона от огня
(100–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
+30% к сопротивлению холоду
100% шанс избежать охлаждения или заморозки, если недавно вы использовали умение огня
+(26–30)% к сопротивлению всем стихиям
Ваш урон от огня может наложить шок, но не поджечь
Ваш урон от холода может поджечь, но не заморозить или охладить
Ваш урон от молнии может заморозить, но не наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(140–180)% увеличение физического урона
Добавляет от 30 до 40 физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
Ваш физический урон может охлаждать врагов
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Добавляет от (255–285) до (300–330) урона от огня в правой руке
Добавляет от (255–285) до (300–330) урона от холода в левой руке
(10–15)% повышение скорости атаки
25% шанс поджечь, если в правой руке
100% увеличение урона от поджога, наложенного на охлаждённых врагов
Охлаждает врагов на 1 секунду при нанесении удара этим оружием в левой руке
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(20–30)% повышение скорости снарядов
Дарует умение Обморожение 5 уровня
(8–12)% повышение скорости атаки
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение длительности охлаждения на врагах
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(7–10)% шанс заморозить
При смерти врага под порчей, она передается на всех врагов в радиусе 3 м
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Порчи от аур или Проклятой земли не передаются)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от огня к атакам
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Добавляет от (7–10) до (15–20) урона от холода к чарам и атакам
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(10–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта
Наносит (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффекта
30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от 2 до 4 физического урона
Добавляет от 2 до 4 урона от холода
50% шанс избежать охлаждения
Ваш физический урон может охлаждать врагов
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(25–35) к силе
+(70–85) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% урона от атак охлаждённым врагам похищается в виде здоровья
Поджоги, вызванные вашими атаками, наносят урон на 35% быстрее
Не наносит физического урона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–5) до (7–10) физического урона
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добивание
Эффект Боевой раж на 3 сек. при Добивании
100% шанс избежать охлаждения во время действия Боевого ража
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+3% шанс подавить урон от чар
10% шанс избежать стихийных состояний
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
15% снижение порога оглушения врагов
(150–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–10) до (15–23) физического урона
(15–25)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
Не может отбрасывать врагов
Урон от атак, оглушающий врагов, также охлаждает их
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (45–60) урона от холода
Добавляет от (1–10) до (70–90) урона от молнии
(20–35)% повышение шанса критического удара
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
50% шанс наложить шок на охлаждённых врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Добавляет от (25–30) до (40–50) урона от холода к чарам
(50–70)% повышение шанса критического удара для чар
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам луками
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Дарует 25% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(50–80)% увеличение энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
22% увеличение урона от стихий
Размещённые камни усилены Леденящим охлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Переохлаждением 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 15 уровня
Размещённые камни усилены Уроном холодом 15 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(30–50)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (120–140) до (180–210) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
40% усиление эффекта замерзшей земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
15% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (26–32) до (36–42) физического урона
Добавляет от (26–32) до (36–42) урона от холода
(8–14)% повышение скорости атаки
+(40–50)% к сопротивлению огню
(35–50)% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки этим оружием наносят двойной урон охлажденным врагам
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(60–80)% уменьшение длительности
Иммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+25% к глобальному множителю критического удара
Вызывает срабатывание размещённых чар холода при нанесении критического удара в ближнем бою, время перезарядки - 0.25 секунды
+257 к требованиям интеллекта
Не наносит физический урон
Добавляет от (80–100) до (160–200) урона от холода
Добавляет от (40–60) до (90–110) урона от холода к чарам
(8–14)% повышение скорости атаки
60% повышение шанса критического удара по охлаждённым врагам
+(20–30) к ловкости
(20–30)% увеличение урона от холода
+(35–40)% к сопротивлению холоду
При получении удара охлаждает врага на 1 секунду, снижая скорость его действий на 30%
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Урон пробивает 20% сопротивления холоду охлаждённых врагов
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(240–300)% повышение брони и энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
+3% к максимальному сопротивлению холоду
Не может быть заморожен
+1500 брони при нахождении на одном месте
15% шанс создать замерзшую землю при нанесении удара атакой
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Дарует умение Отмщение 15 уровня
+(12–16)% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение урона от огня
Добавляет от (315–360) до (450–540) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению огню
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+5% шанс подавить урон от чар
(500–600)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
40% повышение глобальной меткости
Использует обе руки
(70–90)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 2 до 3 физического урона к атакам за уровень
Дарует Её объятие на 3 секунд(-ы) при поджоге врага
Под действием Её объятия, за каждый уровень вы получаете 0.5% от суммы максимума здоровья и энергетического щита в секунду в виде урона от огня
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Её объятие дает следующие эффекты:
Не может быть оглушен
Наносит 123% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Эффект горящей земли не имеет воздействия
Иммунитет к заморозке, охлаждению и поджогу
20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от огня к атакам
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Добавляет от (48–53) до (58–60) урона хаосом
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
Урон хаосом может поджигать, охлаждать и накладывать шок
Дарует эффект Пожиратель душ на 20 секунд(-ы), когда вы используете умение ваал
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
(240–280)% увеличение энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
25% шанс отравить при нанесении удара
(40–60)% увеличение урона от яда
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по игрокам
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от огня
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от холода
Добавляет от (6–10) до (33–38) урона от молнии
(60–120)% увеличение уклонения
Критические удары изначально не накладывают не наносящие урон состояния
Не наносящие урон состояния накладываются так, как если бы было нанесено на (100–200)% больше урона
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(15–20)% к сопротивлению холоду и молнии
(20–30)% шанс ошеломить врагов на охлажденных областях
Враги на ваших охлажденных областях получают увеличенный на (25–35)% урон от молнии
(15–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Охлаждающие области - это замёрзшая земля и эффекты от Пурги, Ползучего мороза и Морозного щита)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Имеет 1 гнездо
+3 к уровню размещённых камней проклятий
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Кольцо в левом слоте: вместо охлаждающей ауры ваших мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
Кольцо в правом слоте: вместо накладывающей шок ауры мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
+(8–12)% к сопротивлению огню и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
30% повышение скорости передвижения
(20–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
Вы получаете Поджигающее, Охлаждающее и Шоковое слияние под действием Великолепного безумия
Иммунитет к стихийным состояниям под действием Великолепного безумия
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Во время действия эффекта Слияния стихий, весь урон от ударов будет охлаждать, накладывать шок и поджигать)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Имеет 1 гнездо
Все гнёзда белые
Размещенные камни имеют эффект Секреты страдания
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Не может накладывать поджог, шок и заморозку
Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь урон может наложить заморозку
Замораживает охлажденных врагов как при нанесении на (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Добавляет от (15–20) до (25–35) урона от холода к чарам и атакам
+(200–300) к уклонению
Ваш урон от холода не может заморозить
Иммунитет к охлаждению
Добавляет 60 до 80 урона от холода по охлаждённым врагам
Дарует умение Клеймо зимы 22 уровня
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Иммунитет к охлаждению
(20–30)% усиление эффекта охлаждения Клейма зимы
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(10–20)% повышение скорости атаки пока вы охлаждены
(10–20)% повышение скорости сотворения чар пока вы охлаждены
(10–20)% повышение скорости передвижения пока вы охлаждены
15% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (53–67) до (71–89) урона хаосом
(8–14)% повышение скорости атаки
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может охлаждать
Атаки этим оружием наносят двойной урон охлажденным врагам
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
+(10–16) ко всем характеристикам
(-3–3)% к максимальному сопротивлению огню
(-3–3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3–3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Осквернено
При использовании восстанавливает барьер
(20–30)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(15–25)% увеличение урона от стихий
(15–25)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Дарует умение Отмщение 1 уровня
+(12–16)% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
30% увеличение урона от огня
Добавляет от (12–18) до (22–26) урона от огня
Урон пробивает 15% сопротивления огню, если вы недавно блокировали удар
Иммунитет к охлаждению и заморозке, если подожжён
Боевой маг
(Боевые посохи считаются посохами)
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
15% снижение порога оглушения врагов
(10–20)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–3) до (5–8) физического урона
(15–25)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
Не может отбрасывать врагов
Урон от атак, оглушающий врагов, также охлаждает их
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
+(20–25)% шанс подавить урон от чар
(60–100)% увеличение уклонения
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
Восстанавливает (100–200) здоровья, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дарует умение Надвигающееся пламя 20 уровня
(60–100)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени
Дарует Адреналин, когда вы получаете Касание пламени
Теряет Адреналин, когда вы теряете Касание пламени
(Адреналин дарует 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижение и 10% дополнительное уменьшение получаемого физического урона. Вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас. Длится до удаления.)
+(10–15)% к сопротивлению огню
Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–15)% к сопротивлению молнии
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к интеллекту
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
(20–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Проклятые враги не могут накладывать на вас стихийные состояния
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму маны
(60–100)% усиление эффекта накладываемого вами охлаждения, пока вы похищаете ману
(60–100)% усиление эффекта накладываемых вами шоков, пока вы похищаете энергетический щит
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
Невосприимчивость к шоку во время похищения энергетического щита
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Добавляет от (30–40) до (60–70) урона от холода к атакам
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения, получаемый врагами от ваших ударов, увеличивает урон от холода
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (60–100)% больше урона
3% повышение скорости передвижения
(100–150)% увеличение уклонения
(15–25)% шанс избежать стихийных состояний
+(3–8)% шанс блока
Значение сопротивлений стихиям с (30–40)% шансом может считаться равным 90% при получении ударов от врага
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(80–120)% повышение брони
30% повышение скорости передвижения
(5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Passive /16
Враги после разморозки получают охлаждение, снижающее скорость их действий на 30%
30% шанс заморозить охлаждённых врагов
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
10% увеличение максимума здоровья
8% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Враги постоянно получают увеличенный на 1% урон за каждую секунду наложенного вами охлаждения, вплоть до максимума в 10%
Обновляет действие поджога, охлаждения и шока на проклинаемых вами врагах
Удаляет стихийные состояния, когда вы сотворяете чары проклятий
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
30% увеличение урона от холода
50% увеличение длительности состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
25% увеличение урона от холода
15% шанс заморозить
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
25% увеличение урона от огня
25% увеличение урона от холода
Подожжённые или охлаждённые вами враги имеют -5% к сопротивлению стихиям
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от стихий
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение урона от чар со щитом в руках
30% уменьшение длительности стихийных состояний на вас с щитом в руках
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+12% к множителю постепенного урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
20% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
10% шанс избежать не наносящих урон состояний на вас за каждую кору ниже максимума
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение Passive /10
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
50% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Снимает стихийные состояния при использовании флакона
50% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
На 15% больше урона от холода
Каждые 4 секунды имеет 50% шанс наложить заморозку на ближайших не замороженных врагов на 0,4 секунды
Ближайшие охлажденные враги наносят уменьшенный на 10% урон от ударов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 15%
На 50% больший эффект состояний холода от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от холода
Ваши охлаждения могут снизить скорость действий вплоть до максимума в 40%
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Связанные цели и союзники в лучах ваших Связей получают +5% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Враги в лучах ваших Связей не могут накладывать стихийные состояния
Враги в лучах ваших Связей имеют -20% ко всем сопротивлениям стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
+40% к множителю критического удара по горящим врагам
80% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Урон пробивает 10% сопротивления стихиям охлажденных врагов
Кластерный самоцвет Passive /20
Нельзя поджечь, охладить, заморозить или наложить шок
Критические удары накладывают Опаление, Хрупкость или Ошеломление
(Враги с наложенным на них Опалением в течение 4 секунд получают вплоть до 30% уменьшение сопротивления стихиям, в зависимости от урона от огня удара, наложившего Опаление)
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Урон пробивает 10% сопротивления холоду охлаждённых врагов
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак
15% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Радиус: 30
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
25% увеличение постепенного урона
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
+5% к множителю постепенного урона от холода
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве охлажденного врага
25% усиление эффекта состояний холода, которые вы накладываете на пораженных шоком врагов
25% усиление эффекта состояний молнии, накладываемых вами на охлажденных врагов
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
+5% к множителю постепенного урона от холода
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+10% шанс подавить урон от чар
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% усиление эффектов состояний холода
50% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
3% шанс блокировать урон от чар
25% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
+3% шанс блокировать урон от атак
25% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% уменьшение длительности заморозки на вас
Вас нельзя заморозить, если вы недавно были заморожены
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Охлаждение снижает скорость действий максимум на 30%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% увеличение урона от стихий
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% увеличение урона от стихий, если вы недавно охлаждали врага
20% увеличение урона от стихий, если вы недавно поджигали врага
25% увеличение урона от стихий, если вы недавно накладывали шок на врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Дарует 8% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода по охлажденным врагам
10% шанс получить заряд энергии, когда вы накладываете шок на охлаждённого врага
25% увеличение урона от холода ударами по врагам, пораженным шоком
25% увеличение урона от молнии ударами по охлажденным врагам
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
20% увеличение урона от огня
Вы не можете быть охлаждены, пока вы горите
5% шанс покрыть пеплом врагов при нанесении удара пока вы горите
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive /2
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВечныйЗначимое умениеОбряды Лунарис
30% усиление эффекта охлаждения
ВечныйЗначимое умениеОбряды Солярис
80% шанс избежать охлаждения
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
охоты80Каждые 8 секунд вы получаете Охлаждающее слияние на 3 секунды
Group: 3552
(20–30)% увеличение длительности охлаждения на врагах
Каждые 8 секунд вы получаете Охлаждающее слияние на 3 секунды
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}68Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
Group: 1512
Невосприимчивость к эффекту охлаждения
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}68Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
Group: 1512
Невосприимчивость к эффекту охлаждения

Community Wiki

Edit

Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.



Mechanics

A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.

The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:

where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).

In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.

Example chill values

Resultingchill effect Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage
5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%

In-depth mechanics

When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.

Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.

Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.

Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.

The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.