Создатель Уникальный /6 ⍟
Создатель Уникальный /6 ⍟
Показывать полное описание | |
---|---|
![]() | Умирающее солнце Рубиновый флакон (-10–10)% уменьшение используемого количества зарядов (15–25)% увеличение области действия во время действия эффекта флакона Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта флакона: 2 |
![]() | Касание Создателя Перчатки поборника (80–120)% повышение брони и энергетического щита +4 меткости за каждые 2 интеллекта +1 здоровья за каждые 4 ловкости +1 маны за каждые 4 силы 1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы 2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта 2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости |
![]() | Звёздный горн Меч подземного царства 30% увеличение урона от стихий от умений атак(200–300)% увеличение физического урона (5–8)% повышение скорости атаки +(90–100) к максимуму здоровья Ваш физический урон может наложить шок (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 4 секунды) 20% увеличение области действия атак Не наносит урон от стихий |
![]() | Пустоход Сапоги смерти +(30–50) к ловкости (140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита 30% повышение скорости передвижения 20% шанс избежать снарядов в Форме призрака Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство (Недавно означает "За последние 4 секунды") (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами) Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака Небесные следы |
![]() | Фрагмент знания 10% увеличение количества найденных предметов в этой области |
![]() | Фрагмент формы 10% увеличение количества найденных предметов в этой области |
Создатель Уникальный /7 ⍟
Создатель Уникальный /7 ⍟
Показывать полное описание | |
---|---|
![]() | Индигон Венец гордыни (150–180)% увеличение энергетического щита (6–10)% увеличение максимума маны Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья (50–60)% повышение затрат маны умениями за каждые недавно потраченные 200 маны (Недавно означает "За последние 4 секунды") (20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000% |
![]() | Метка Создателя Кольцо с опалом (15–25)% увеличение урона от стихийДобавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам (6–10)% увеличение максимума энергетического щита (6–10)% увеличение максимума здоровья (60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя 20% шанс вызвать срабатывание умения Призыв Нестабильной аномалии при убийстве 20 уровня |
![]() | Касание Создателя Перчатки поборника (80–120)% повышение брони и энергетического щита +4 меткости за каждые 2 интеллекта +1 здоровья за каждые 4 ловкости +1 маны за каждые 4 силы 1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы 2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта 2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости |
![]() | Канун солнцестояния Амулет с ониксом +(10–16) ко всем характеристикам(30–40)% увеличение урона +(50–70) к максимуму здоровья (8–10) регенерации маны в секунду 100% уменьшение количества маны, удержанной Путами времени в виде ауры Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага (Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее) (Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия) |
![]() | Звёздный горн Меч подземного царства 30% увеличение урона от стихий от умений атак(200–300)% увеличение физического урона (5–8)% повышение скорости атаки +(90–100) к максимуму здоровья Ваш физический урон может наложить шок (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 4 секунды) 20% увеличение области действия атак Не наносит урон от стихий |
![]() | Покров вечности Кровавый камзол Вызывает срабатывание Проблеска вечности 20 уровня при получении удара (100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита +(70–100) к максимуму здоровья +(17–23)% к сопротивлению хаосу Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя |
![]() | Пустоход Сапоги смерти +(30–50) к ловкости (140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита 30% повышение скорости передвижения 20% шанс избежать снарядов в Форме призрака Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство (Недавно означает "За последние 4 секунды") (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами) Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака Небесные следы |
Создатель
Создатель(The Shaper)
Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | [84] Владения Создателя | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Нельзя полностью замедлить monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperIntro ); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthA ); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthB ); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthA ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthB ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanTotem] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "marker_warp_marker_variation", }, levels = { [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "marker_warp_marker_variation", }, levels = { [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 10, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {3000, 1, 0.8182, 1.125, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Type83] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, }, }, } |
Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Нельзя полностью замедлить monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object TypeObject Type Codes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanTotem] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanTotem] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 10, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {3000, 1, 0.8182, 1.125, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, }, }, } |
Spectre | N | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | |||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Нельзя полностью замедлить monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | ||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | ||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | ||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | ||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | ||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||
Броня | +33% | ||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | ||||||||||||||||||||
Точность | +100% | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, } |
Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | [84] Владения Создателя | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Нельзя полностью замедлить monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 1648% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1000% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBossUberElder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Life { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 10, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {3000, 1, 0.8182, 1.125, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Type83] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.MovementSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, }, }, } |
Spectre | N | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | |||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Нельзя полностью замедлить monster_no_drops_or_experience [1] Несокрушимый | ||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||
Damage | 50% | ||||||||||||||||||||
Здоровье | 67% | ||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | ||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 67% | ||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | ||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBossElderEncounter | ||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | ||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||
Броня | +33% | ||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | ||||||||||||||||||||
Точность | +100% | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 10, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {3000, 1, 0.8182, 1.125, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3}, }, }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 3.6364, incrementalEffectiveness = 0.05, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, }, }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1.8182, incrementalEffectiveness = 0.04, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, }, }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здоровье | 2560% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1520% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шанс критического удара | 0.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheShaperBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.755 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Броня | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Уклонение | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Точность | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } |