Создатель Префикс /114
уровню предмета | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли | Обувь |
68 | Невосприимчивость к эффекту горящей земли | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Похищением здоровья 15 уровня | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Вытягиванием маны 15 уровня | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня (15–18)% увеличение урона снарядов | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов | Перчатки |
83 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов | Перчатки |
68 | (4–6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | Двуручные топоры Двуручные мечи Луки |
84 | (7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | Двуручные топоры Двуручные мечи Луки |
68 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 16 уровня (7–9)% увеличение области действия | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 18 уровня (10–12)% увеличение области действия | Шлемы |
83 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня (13–15)% увеличение области действия | Шлемы |
68 | (4–6)% шанс получить заряд энергии при убийстве | Шлемы Посохи Воинские посохи |
84 | (7–10)% шанс получить заряд энергии при убийстве | Шлемы Посохи Воинские посохи |
68 | Добавляет от (14–18) до (27–32) урона от холода к чарам | Шлемы |
75 | Добавляет от (17–23) до (34–40) урона от холода к чарам | Шлемы |
83 | Добавляет от (21–28) до (41–48) урона от холода к чарам | Шлемы |
68 | Добавляет от (2–5) до (58–61) урона от молнии к чарам | Шлемы |
75 | Добавляет от (2–6) до (73–77) урона от молнии к чарам | Шлемы |
84 | Добавляет от (2–7) до (88–93) урона от молнии к чарам | Шлемы |
80 | +1 к уровню размещенных камней умений | Доспехи |
68 | (8–12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода | Доспехи |
83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода | Доспехи |
68 | (8–12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии | Доспехи |
82 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии | Доспехи |
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий | Доспехи |
68 | (9–11)% увеличение максимума маны | Доспехи |
75 | (12–15)% увеличение максимума маны | Доспехи |
68 | (0.3–0.5)% урона от холода похищается в виде здоровья | Амулеты |
68 | (0.3–0.5)% урона от молнии похищается в виде здоровья | Амулеты |
68 | (4–6)% повышение скорости передвижения | Амулеты |
84 | (7–8)% повышение скорости передвижения | Амулеты |
68 | Дарует (8–11)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Амулеты |
75 | Дарует (12–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Амулеты |
68 | Дарует (8–11)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Амулеты |
75 | Дарует (12–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Амулеты |
68 | Урон пробивает (4–7)% сопротивления стихиям | Амулеты |
80 | 1% увеличение урона за каждые 15 ловкости | Амулеты |
80 | 1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта | Амулеты |
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный урон от стихий | Кольца |
75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный урон от стихий | Кольца |
85 | (2–3)% увеличение получаемого опыта | Кольца |
68 | Дарует (2–3) маны за каждого пораженного атаками врага | Колчаны |
68 | (8–12) здоровья за каждый удар чарами по врагу | Кольца |
75 | (13–15) здоровья за каждый удар чарами по врагу | Кольца |
68 | Дарует (2–3) маны за каждого пораженного чарами врага | Кольца |
68 | Добавляет от (17–23) до (35–41) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам | Кольца |
75 | Добавляет от (20–26) до (41–48) урона от холода по охлаждённым или замороженным врагам | Кольца |
68 | Добавляет от (3–7) до (68–73) урона от молнии по поражённым шоком врагам | Кольца |
75 | Добавляет от (4–8) до (82–86) урона от молнии по поражённым шоком врагам | Кольца |
68 | Дарует умение Устрашающий клич 22 уровня | Пояса |
68 | (11–15)% увеличение урона от стихий | Пояса |
75 | (16–20)% увеличение урона от стихий | Пояса |
80 | (21–25)% увеличение урона от стихий | Пояса |
75 | (21–25)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха | Пояса |
80 | (26–30)% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха | Пояса |
68 | Дарует (5–10)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Колчаны |
75 | Дарует (11–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Колчаны |
75 | (3–6)% повышение скорости передвижения | Колчаны |
80 | (7–10)% повышение скорости передвижения | Колчаны |
70 | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | Щиты |
68 | Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 1 уровня | Посохи |
68 | Размещённые камни усилены Уроном огнем 16 уровня (101–115)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Уроном огнем 18 уровня (116–126)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Уроном огнем 20 уровня (127–134)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Уроном от стихий атаками 18 уровня (28–32)% увеличение урона от стихий от умений атак | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Уроном от стихий атаками 20 уровня (33–37)% увеличение урона от стихий от умений атак | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Дарует (7–12)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры Посохи Воинские посохи |
75 | Дарует (13–17)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры Посохи Воинские посохи |
80 | Дарует (18–20)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры Посохи Воинские посохи |
68 | Дарует (7–12)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Луки Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Дарует (13–17)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Луки Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Дарует (18–20)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Луки Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Дарует (7–12)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
75 | Дарует (13–17)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
80 | Дарует (18–20)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
68 | Урон пробивает 4% сопротивления стихиям | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Урон пробивает 5% сопротивления стихиям | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
83 | Урон пробивает 6% сопротивления стихиям | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Урон пробивает (7–8)% сопротивления стихиям | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
75 | Урон пробивает (9–10)% сопротивления стихиям | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
83 | Урон пробивает (11–12)% сопротивления стихиям | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
83 | Размещённые умения наносят на 40% больше урона от атак | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
83 | Размещённые умения наносят на 20% больше урона от атак | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
83 | Размещённые умения наносят на 40% больше урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
83 | Размещённые умения наносят на 20% больше урона от чар | Посохи |
68 | Добавляет от (1–2) до (3–4) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры |
68 | Добавляет от (2–3) до (4–5) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | Добавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти Кинжалы Рунические кинжалы Луки |
68 | Добавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | Двуручные мечи Двуручные топоры |
68 | Добавляет от 1 до (5–6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта | Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Добавляет от 1 до (7–8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта | Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при критическом ударе 18 уровня | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи |
75 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при критическом ударе 20 уровня | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи |
68 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при убийстве в ближнем бою 18 уровня | Двуручные булавы Двуручные топоры Двуручные мечи Посохи Воинские посохи |
75 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при убийстве в ближнем бою 20 уровня | Двуручные булавы Двуручные топоры Двуручные мечи Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 18 уровня | Посохи Воинские посохи |
75 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 20 уровня | Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 16 уровня (45–52)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 18 уровня (53–56)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 20 уровня (57–60)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Концентрацией стихий 16 уровня (45–52)% увеличение урона от стихий | Скипетры |
75 | Размещённые камни усилены Концентрацией стихий 18 уровня (53–56)% увеличение урона от стихий | Скипетры |
80 | Размещённые камни усилены Концентрацией стихий 20 уровня (57–60)% увеличение урона от стихий | Скипетры |
68 | Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 16 уровня (45–52)% увеличение урона от холода | Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 18 уровня (53–56)% увеличение урона от холода | Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 20 уровня (57–60)% увеличение урона от холода | Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями 16 уровня (45–52)% увеличение урона от молнии | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями 18 уровня (53–56)% увеличение урона от молнии | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями 20 уровня (57–60)% увеличение урона от молнии | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Дарует (5–6)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом | Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
85 | Дарует (7–8)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом | Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Дарует (10–12)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом | Посохи Воинские посохи |
85 | Дарует (13–15)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом | Посохи Воинские посохи |
Создатель Суффикс /190
уровню предмета | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | (10–15)% повышение скорости перезарядки умений | Обувь |
81 | (31–35)% шанс избежать стихийных состояний | Обувь |
68 | (6–9)% шанс избежать снаряда | Обувь |
84 | (10–12)% шанс избежать снаряда | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов | Обувь |
75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов | Обувь |
80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
68 | Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 16 уровня (7–9)% повышение скорости сотворения чар | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 18 уровня (10–12)% повышение скорости сотворения чар | Перчатки |
84 | Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 20 уровня (13–14)% повышение скорости сотворения чар | Перчатки |
68 | (15–20)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | Перчатки |
75 | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | Перчатки |
80 | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Ловушкой 18 уровня (20–25)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Ловушкой 20 уровня (26–30)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Ловушкой 22 уровня (31–35)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 16 уровня (20–25)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 18 уровня (26–30)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 20 уровня (31–35)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 16 уровня (8–12)% повышение скорости броска ловушки | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 18 уровня (13–16)% повышение скорости броска ловушки | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 20 уровня (17–20)% повышение скорости броска ловушки | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 16 уровня (20–25)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 18 уровня (26–30)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 20 уровня (31–35)% увеличение урона от ловушек | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Ослеплением 16 уровня (5–6)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Ослеплением 18 уровня (7–8)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня (9–10)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара | Перчатки |
68 | +30% к множителю критического удара размещённых чар | Перчатки |
75 | +50% к множителю критического удара размещённых чар | Перчатки |
83 | +70% к множителю критического удара размещённых чар | Перчатки |
68 | Размещенные камни усилены Цепным подрывом 18 уровня (20–25)% увеличение урона от мин | Шлемы |
75 | Размещенные камни усилены Цепным подрывом 20 уровня (26–30)% увеличение урона от мин | Шлемы |
80 | Размещенные камни усилены Цепным подрывом 22 уровня (31–35)% увеличение урона от мин | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 16 уровня (20–25)% увеличение урона от мин | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 18 уровня (26–30)% увеличение урона от мин | Шлемы |
80 | Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 20 уровня (31–35)% увеличение урона от мин | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний холода | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний холода | Шлемы |
80 | Размещённые камни усилены Переохлаждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний холода | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Возбуждением 16 уровня (8–12)% усиление эффектов состояний молнии | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня (13–16)% усиление эффектов состояний молнии | Шлемы |
80 | Размещённые камни усилены Возбуждением 20 уровня (17–20)% усиление эффектов состояний молнии | Шлемы |
68 | (41–55)% повышение скорости регенерации маны | Шлемы |
75 | (56–70)% повышение скорости регенерации маны | Шлемы |
68 | (3–5) регенерации маны в секунду | Шлемы |
80 | (6–8) регенерации маны в секунду | Шлемы |
68 | +1% к шансу критического удара размещённых чар | Шлемы |
75 | +2% к шансу критического удара размещённых чар | Шлемы |
84 | +3% к шансу критического удара размещённых чар | Шлемы |
85 | Ближайшие враги получают увеличенный на 6% урон от стихий | Шлемы |
68 | Восстанавливает (3–4)% маны при убийстве | Доспехи |
75 | Восстанавливает (5–6)% маны при убийстве | Доспехи |
68 | Восстанавливает (3–4)% энергетического щита при убийстве | Доспехи |
75 | Восстанавливает (5–6)% энергетического щита при убийстве | Доспехи |
68 | (5–8)% повышение интеллекта | Доспехи |
83 | (9–12)% повышение интеллекта | Доспехи |
68 | Размещённые камни усилены Редкостью предметов 10 уровня (8–12)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых уникальных врагов | Доспехи |
85 | Размещённые камни усилены Редкостью предметов 15 уровня (13–18)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых уникальных врагов | Доспехи |
68 | +(0.5–1)% к шансу критического удара чарами | Доспехи |
84 | +(1.1–1.5)% к шансу критического удара чарами | Доспехи |
68 | Дарует умение Решимость 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Грация 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Дисциплина 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Спешка 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Живучесть 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Ясность ума 22 уровня | Амулеты |
68 | Предметы и камни имеют (5–10)% понижение требований к характеристикам | Амулеты |
75 | Предметы и камни имеют (11–15)% понижение требований к характеристикам | Амулеты |
68 | (4–5)% шанс блокировать урон от чар | Амулеты |
75 | (6–7)% шанс блокировать урон от чар | Амулеты |
68 | (6–9)% увеличение характеристик | Амулеты |
82 | (6–10)% увеличение эффективности удержания маны умениями | Амулеты |
68 | (3–6)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | Амулеты |
75 | (7–10)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве | Амулеты |
68 | +2% к максимальному шансу блокировать урон от атак | Амулеты |
75 | (35–40)% ослабление эффектов проклятий на вас | Кольца |
68 | (10–15)% повышение глобального шанса критического удара | Кольца |
75 | (16–20)% повышение глобального шанса критического удара | Кольца |
80 | (21–25)% повышение глобального шанса критического удара | Кольца |
68 | Дарует умение Вестник льда 22 уровня | Кольца |
68 | Дарует умение Вестник грома 22 уровня | Кольца |
68 | (-35–-25) входящего физического урона при получении удара от атак | Пояса |
75 | (-45–-36) входящего физического урона при получении удара от атак | Пояса |
75 | (10–15)% повышение скорости перезарядки умений | Пояса |
84 | (16–20)% повышение скорости перезарядки умений | Пояса |
68 | (7–9)% повышение скорости восстановления энергетического щита | Пояса |
75 | (10–12)% повышение скорости восстановления энергетического щита | Пояса |
68 | (7–9)% повышение скорости восстановления маны | Пояса |
75 | (10–12)% повышение скорости восстановления маны | Пояса |
81 | (6–10)% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | Снимает охлаждение и заморозку при использовании флакона | Пояса |
75 | Снимает шок при использовании флакона | Пояса |
68 | (8–14)% повышение скорости сотворения чар во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
68 | (20–25)% увеличение урона от чар во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | (26–30)% увеличение урона от чар во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
80 | (31–35)% увеличение урона от чар во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
68 | Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара | Колчаны |
75 | Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара | Колчаны |
68 | Размещенные камни имеют 20% увеличение эффективности удержания ресурсов | Щиты |
80 | Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов | Щиты |
68 | Дарует заряд выносливости, ярости или энергии при блоке | Щиты |
68 | (25–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке | Щиты |
75 | (41–50)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке | Щиты |
68 | (25–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке | Щиты |
75 | (41–50)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке | Щиты |
68 | Восстанавливает (3–5)% здоровья при блоке | Щиты |
68 | Восстанавливает (3–5)% от вашего максимума маны при блоке | Щиты |
68 | Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при блоке | Щиты |
68 | Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 16 уровня (23–27)% увеличение урона по области | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 18 уровня (28–32)% увеличение урона по области | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 20 уровня (33–37)% увеличение урона по области | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня (17–19)% повышение скорости атаки | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 20 уровня (20–21)% повышение скорости атаки | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня (8–10)% повышение скорости атаки | Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 20 уровня (11–12)% повышение скорости атаки | Жезлы |
68 | (17–19)% повышение скорости атаки (4–6)% шанс нанести двойной урон | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
75 | (20–21)% повышение скорости атаки (4–6)% шанс нанести двойной урон | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | (8–10)% повышение скорости атаки (4–6)% шанс нанести двойной урон | Луки |
75 | (11–12)% повышение скорости атаки (4–6)% шанс нанести двойной урон | Луки |
68 | Размещённые камни усилены Учащением критических ударов 18 уровня (22–25)% повышение шанса критического удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Учащением критических ударов 20 уровня (26–29)% повышение шанса критического удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | (22–25)% повышение шанса критического удара 50% повышение шанса критического удара, если вы недавно совершали убийство | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи Луки |
75 | (26–29)% повышение шанса критического удара 50% повышение шанса критического удара, если вы недавно совершали убийство | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи Луки |
68 | +(22–25)% к глобальному множителю критического удара (5–8)% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара | Луки |
75 | +(26–29)% к глобальному множителю критического удара (9–10)% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара | Луки |
68 | Размещённые камни усилены Увечьем 18 уровня 15% шанс изувечить при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Увечьем 20 уровня 20% шанс изувечить при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | (5–6)% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Колчаны Одноручные топоры Когти |
75 | (7–8)% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Колчаны Одноручные топоры Когти |
83 | (9–10)% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Колчаны Одноручные топоры Когти |
68 | (5–6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Колчаны |
75 | (7–8)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Колчаны |
81 | (9–10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Колчаны |
68 | +(2–4)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
75 | +(5–7)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
80 | +(8–9)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
75 | (3–6)% повышение скорости передвижения | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
84 | (7–10)% повышение скорости передвижения | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
68 | Снаряды пронзают дополнительную цель | Луки Жезлы |
75 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | Луки Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 18 уровня (15–17)% повышение скорости сотворения чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 20 уровня (18–20)% повышение скорости сотворения чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | (15–17)% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости сотворения чар, если недавно вы совершали убийство | Посохи |
75 | (18–20)% повышение скорости сотворения чар 20% повышение скорости сотворения чар, если недавно вы совершали убийство | Посохи |
68 | Размещённые камни усилены Учащением критических ударов 18 уровня (60–74)% увеличение шанса критического удара чарами | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Учащением критических ударов 20 уровня (75–82)% увеличение шанса критического удара чарами | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | (60–74)% увеличение шанса критического удара чарами 10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара | Посохи |
75 | (75–82)% увеличение шанса критического удара чарами 10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара | Посохи |
68 | Размещённые камни усилены Разгулом стихий 18 уровня (5–7)% шанс наложить заморозку, шок и поджог | Скипетры |
75 | Размещённые камни усилены Разгулом стихий 20 уровня (8–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог | Скипетры |
68 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 18 уровня (19–23)% увеличение урона от яда | Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 20 уровня (24–26)% увеличение урона от яда | Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Каскадом чар 16 уровня (5–8)% увеличение области действия | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Каскадом чар 18 уровня (9–12)% увеличение области действия | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Каскадом чар 20 уровня (13–15)% увеличение области действия | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камени усилены Залпом 16 уровня (15–18)% повышение скорости снарядов | Жезлы |
75 | Размещённые камени усилены Залпом 18 уровня (19–22)% повышение скорости снарядов | Жезлы |
80 | Размещённые камени усилены Залпом 20 уровня (23–25)% повышение скорости снарядов | Жезлы |
85 | Размещённые камни поражают целей по цепи: 1 | Луки |
84 | +1 к максимуму зарядов выносливости | Двуручные булавы Двуручные мечи Двуручные топоры Посохи Воинские посохи |
84 | +1 к максимуму зарядов ярости | Двуручные мечи Двуручные топоры Луки |
84 | +1 к максимуму зарядов энергии | Посохи Воинские посохи |
68 | +5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках +(35–45)% к множителю критического удара, если вы недавно блокировали удар | Посохи Воинские посохи |
68 | +(15–25)% к глобальному множителю критического удара (80–100)% повышение шанса критического удара, если вы недавно не наносили критический удар | Посохи Воинские посохи |
68 | Дарует заряд энергии после расхода 200 маны | Жезлы |
68 | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага | Луки |
68 | +(50–60)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем | Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Враги имеют 20% уменьшение уклонения, если вы недавно наносили по ним удар | Когти |
68 | (80–100)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам | Когти |
68 | 5% повышение меткости за заряд ярости (20–25)% шанс получить заряд ярости при блоке | Одноручные мечи Шпаги |
68 | Размещенные умения движения не расходуют ману | Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги |
68 | (15–20)% повышение шанса критического удара (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара | Двуручные топоры Одноручные топоры |
68 | (80–100)% повышение шанса критического удара, если вы недавно совершали убийство | Одноручные топоры |
68 | Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня | Двуручные булавы Одноручные булавы |
68 | Оглушающие удары в ближнем бою с (10–20)% шансом могут наложить Укрепление | Одноручные булавы |
68 | Удары умениями передвижения ближнего боя имеют (30–50)% шанс Укрепления | Двуручные мечи |
68 | (15–30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага | Двуручные топоры |
68 | (20–30)% снижение порога оглушения врагов (20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах | Двуручные булавы |
68 | Дарует (7–9)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии | Скипетры |
75 | Дарует (10–12)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии | Скипетры |
80 | Дарует (13–15)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии | Скипетры |
68 | +(11–15)% к множителю постепенного урона от холода | Перчатки Амулеты |
80 | +(16–20)% к множителю постепенного урона от холода | Перчатки Амулеты |
68 | +(11–15)% к множителю постепенного урона от огня | Перчатки Амулеты |
80 | +(16–20)% к множителю постепенного урона от огня | Перчатки Амулеты |
Создатель Уникальный /11
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
На (40–60)% меньше длительности
(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
На (40–60)% меньше длительности
(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
+1 к зарядам размещенных умений боевых кличей
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
Дарует умение Зов стали
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
30% увеличение глобального физического урона
(400–450)% увеличение физического урона
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) к броне и уклонению
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
100% увеличение восстановления маны от флаконов
25% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Флаконы маны получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Особые флаконы получают (0–3) заряда(-ов) каждые 3 секунды
100% увеличение восстановления маны от флаконов
25% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Флаконы маны получают зарядов каждые 3 секунды: (0–3)
Особые флаконы получают (0–3) заряда(-ов) каждые 3 секунды
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Фрагмент знания
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Портал: Владения Создателя
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент формы
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Портал: Владения Создателя
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Сфера господства
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет с предмета, у которого как минимум два свойства влияния,
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
Создатель Влияние Уникальный /20
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (220–240) до (270–300) физического урона
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+1 к зарядам размещенных умений боевых кличей
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
(80–120)% повышение брони
+(50–70) к максимуму здоровья
Когда вы атакуете, получает (15–20)% от здоровья в виде физического урона за
каждый боевой клич, усиливающий атаку
Умения наносят на (10–15)% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от холода
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от огня
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (10–13) до (43–47) урона от молнии
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение постепенного урона
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(150–180)% увеличение энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–25)% увеличение урона от стихий
20% шанс вызвать срабатывание умения Призыв Нестабильной аномалии при убийстве 20 уровня
Добавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Добавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вызывает срабатывание Формы тени 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение урона
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
30% увеличение глобального физического урона
(400–450)% увеличение физического урона
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
[Aura Bonus Modifier]
Вызывает срабатывание Проблеска вечности 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Расходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Создатель
Гуманоид
Область: Владения Создателя
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Владения Создателя |
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
84
Здоровье
75,193,704
Броня
99,834
Уклонение
10,800
Энергетический щит
5,367
Damage
2,171
Урон от чар
3,241
Точность
538
Attack Time
1.17585
Опыт
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
Скорость атаки на 33% больше
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит 5384.5 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 4415.3 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 4415.3 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 10 сек.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Время применения: 1 сек.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 200% больше урона
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 75 сек.
Базовая длительность - 25 секунд(-ы)
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 20 сек.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 7
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 7
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
Скорость атаки на 33% больше
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит 2466.7 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 200% больше урона
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 20 сек.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Время применения: 1 сек.
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
Гуманоид
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
Скорость атаки на 33% больше
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит 2466.7 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 10 сек.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Время применения: 1 сек.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 200% больше урона
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 75 сек.
Базовая длительность - 25 секунд(-ы)
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 20 сек.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 7
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 7
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Древний
Область: Владения Создателя
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Владения Создателя |
Tags | Чародейский, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Здоровье
1648%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
84
Здоровье
48,405,947
Броня
99,834
Уклонение
10,800
Энергетический щит
5,367
Damage
2,171
Урон от чар
3,241
Точность
538
Attack Time
1.17585
Опыт
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
Скорость атаки на 33% больше
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит 5384.5 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 4415.3 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 4415.3 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 200% больше урона
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 75 сек.
Базовая длительность - 25 секунд(-ы)
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 11
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
Время применения: 1.17 сек.
Перезарядка: 2 сек.
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Время применения: 5 сек.
Перезарядка: 55 сек.
Наносит от 5639 до 8459 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 6
Выпускает снаряды по кругу
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
Не может быть оглушен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
Не может быть оглушен
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
67%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
67%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
50%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть оглушен
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Наносит 2466.7 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Перезарядка: 20 сек.
Наносит от 680.3 до 1020 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 1020 до 1531 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Игнорирует 35% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Игнорирует 35% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
Скорость атаки на 33% больше
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель
Гуманоид
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Здоровье
2560%
Energy Shield From Life
33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,567,267
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.17585
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Наносит 2466.7 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит 2022.7 базового урона от холода в секунду
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.4 сек.
Наносит от 2583 до 3875 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Игнорирует 25% сопротивления холоду
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.755 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит на 200% больше урона
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Скорость атаки на 50% меньше
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Создатель Topic /7
NPC | Имя |
---|---|
Зана, мастер странствий | Кажется, теперь я понимаю... Эти карты и сам Атлас… Это не полноценные миры, а скорее декорации, словно реквизит на сцене амфитеатра Теополиса. Они — просто ширма, скрывающая за собой истинную суть вещей. Это место… средоточие миров Древнего. Мастерская для создания охотничьих угодий… Мы очень близко к пустоте, из которой он был рождён… И всё же папа решил здесь поселиться. Это странно и любопытно. Может, он прячется на виду? Ведь капитаны редко осматривают трюмы своих кораблей. Может, Древний сюда почти не заглядывает? Ведь он, должно быть, без устали охотится и пирует в мирах карт… Я подготовлю воспоминания отца, а ты ступай вперёд. Разведай дорогу и найди моего папу, но берегись неведомых ужасов, которые могут таиться в недрах этого злого механизма. |
Зана, мастер странствий | Он был вынужден отступить, но без всех отрывков воспоминаний папа никогда не освободится из тюрьмы собственного разума. Прошу тебя, не прекращай искать. Мой отец не заслуживает такой участи. Он должен обрести покой. |
Метка Создателя | Позволь безумию овладеть тобой. |
Ключ Создателя | Я всю жизнь проливал на мир свет правды... но кое-чему лучше оставаться во мраке и взаперти на веки вечные. |
Владения Создателя | |
Влиятельный скарабей Создателя | Море звёзд ожидает того, кто посмеет вообразить. |
Уголь Всепламени Создателя |