シェイパー プレフィックス /114
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | 冷却領域の効果を受けない | 靴 |
68 | 燃焼領域の効果を受けない | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル15ライフリーチによりサポートされる | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(15–18)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(19–22)%増加する | 手袋 |
83 | ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する | 手袋 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 両手斧 両手剣 弓 |
84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 両手斧 両手剣 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(7–9)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(10–12)%増加する | 兜 |
83 | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | 兜 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 兜 スタッフ ウォースタッフ |
84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 兜 スタッフ ウォースタッフ |
68 | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
83 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
84 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する | 兜 |
80 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 | 鎧 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | 鎧 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | 鎧 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける | 鎧 |
82 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける | 鎧 |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | 鎧 |
68 | 最大マナが(9–11)%増加する | 鎧 |
75 | 最大マナが(12–15)%増加する | 鎧 |
68 | 冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 移動スピードが(4–6)%増加する | アミュレット |
84 | 移動スピードが(7–8)%増加する | アミュレット |
68 | 物理ダメージの(8–11)%を追加冷気ダメージとして獲得する | アミュレット |
75 | 物理ダメージの(12–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | アミュレット |
68 | 物理ダメージの(8–11)%を追加雷ダメージとして獲得する | アミュレット |
75 | 物理ダメージの(12–15)%を追加雷ダメージとして獲得する | アミュレット |
68 | ダメージは(4–7)%の元素耐性を突破する | アミュレット |
80 | 器用さ15ごとにダメージが1%増加する | アミュレット |
80 | 知性15ごとにダメージが1%増加する | アミュレット |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | 指輪 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する | 指輪 |
85 | 獲得経験値が(2–3)%増加する | 指輪 |
68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | 矢筒 |
68 | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する | 指輪 |
75 | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する | 指輪 |
68 | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | 指輪 |
68 | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | 指輪 |
68 | (3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | (4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | 指輪 |
68 | レベル22インティミデーティングクライスキルを付与する | ベルト |
68 | 元素ダメージが(11–15)%増加する | ベルト |
75 | 元素ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
80 | 元素ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
75 | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加する | ベルト |
80 | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加する | ベルト |
68 | 物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 矢筒 |
75 | 物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 矢筒 |
75 | 移動スピードが(3–6)%増加する | 矢筒 |
80 | 移動スピードが(7–10)%増加する | 矢筒 |
70 | 召喚できるトーテムの最大数 +1 | 盾 |
68 | ソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされる | スタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル18アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(28–32)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(33–37)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | 物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ |
75 | 物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ |
80 | 物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ |
68 | 物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 弓 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
75 | 物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 弓 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
80 | 物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 弓 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得する | 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
75 | 物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得する | 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
80 | 物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得する | 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
68 | ダメージは4%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ダメージは5%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
83 | ダメージは6%の元素耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
75 | ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
83 | ダメージは(11–12)%の元素耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
83 | ソケットされたスキルのアタックダメージが40%上昇する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
83 | ソケットされたスキルのアタックダメージが20%上昇する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
83 | ソケットされたスキルのスペルダメージが40%上昇する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
83 | ソケットされたスキルのスペルダメージが20%上昇する | スタッフ |
68 | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター |
68 | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 弓 |
68 | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 両手剣 両手斧 |
68 | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時キャストによりサポートされる | 弓 両手斧 両手剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時キャストによりサポートされる | 弓 両手斧 両手剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18近接キル時キャストによりサポートされる | 両手メイス 両手斧 両手剣 スタッフ ウォースタッフ |
75 | ソケットされたジェムはレベル20近接キル時キャストによりサポートされる | 両手メイス 両手斧 両手剣 スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル18チャネリング時キャストによりサポートされる | スタッフ ウォースタッフ |
75 | ソケットされたジェムはレベル20チャネリング時キャストによりサポートされる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル16破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(45–52)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(53–56)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(57–60)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル16元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(45–52)%増加する | セプター |
75 | ソケットされたジェムはレベル18元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(53–56)%増加する | セプター |
80 | ソケットされたジェムはレベル20元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(57–60)%増加する | セプター |
68 | ソケットされたジェムはレベル16冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(45–52)%増加する | ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(53–56)%増加する | ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(57–60)%増加する | ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル16雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(45–52)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(53–56)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(57–60)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | 元素ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
85 | 元素ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | 元素ダメージの(10–12)%を追加混沌ダメージとして獲得する | スタッフ ウォースタッフ |
85 | 元素ダメージの(13–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する | スタッフ ウォースタッフ |
シェイパー サフィックス /190
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | 靴 |
81 | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 靴 |
68 | (6–9)%の確率で投射物を無効化する | 靴 |
84 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する | 靴 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する | 靴 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する | 靴 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する | 靴 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | 靴 |
68 | レベル20デコイトーテムスキルを付与する | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(7–9)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(10–12)%増加する | 手袋 |
84 | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する | 手袋 |
68 | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | 手袋 |
75 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | 手袋 |
80 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | 手袋 |
68 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% | 手袋 |
75 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% | 手袋 |
83 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(8–12)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する | 兜 |
68 | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する | 兜 |
75 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する | 兜 |
68 | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する | 兜 |
80 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する | 兜 |
68 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% | 兜 |
75 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% | 兜 |
84 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% | 兜 |
85 | 近くの敵が受ける元素ダメージが6%増加する | 兜 |
68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する | 鎧 |
75 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する | 鎧 |
68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する | 鎧 |
75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する | 鎧 |
68 | 知性が(5–8)%増加する | 鎧 |
83 | 知性が(9–12)%増加する | 鎧 |
68 | ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する | 鎧 |
85 | ソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する | 鎧 |
68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | 鎧 |
84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | 鎧 |
68 | レベル22デターミネーションスキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22グレーススキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22ディシプリンスキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22ヘイストスキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22バイタリティスキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22クラリティスキルを付与する | アミュレット |
68 | アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する | アミュレット |
75 | アイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少する | アミュレット |
68 | スペルブロック率が(4–5)% | アミュレット |
75 | スペルブロック率が(6–7)% | アミュレット |
68 | 能力値が(6–9)%増加する | アミュレット |
82 | スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する | アミュレット |
68 | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | アミュレット |
75 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | アミュレット |
68 | アタックブロック率の最大値 +2% | アミュレット |
75 | プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する | 指輪 |
68 | グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する | 指輪 |
75 | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | 指輪 |
80 | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | 指輪 |
68 | レベル22ヘラルドオブアイススキルを付与する | 指輪 |
68 | レベル22ヘラルドオブサンダースキルを付与する | 指輪 |
68 | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | ベルト |
75 | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | ベルト |
75 | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | ベルト |
84 | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | ベルト |
68 | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する | ベルト |
75 | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する | ベルト |
68 | マナ回復レートが(7–9)%増加する | ベルト |
75 | マナ回復レートが(10–12)%増加する | ベルト |
81 | いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加する | ベルト |
75 | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く | ベルト |
75 | フラスコを使用した時に感電を取り除く | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加する | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
80 | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
68 | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 矢筒 |
75 | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | 矢筒 |
68 | ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加する | 盾 |
80 | ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する | 盾 |
68 | ブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する | 盾 |
68 | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | 盾 |
75 | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | 盾 |
68 | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | 盾 |
75 | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | 盾 |
68 | プレイヤーがブロックした時にライフの(3–5)%を回復する | 盾 |
68 | ブロック時に最大マナの(3–5)%を回復する | 盾 |
68 | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する | 盾 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(23–27)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(28–32)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(33–37)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | ワンド |
68 | アタックスピードが(17–19)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
75 | アタックスピードが(20–21)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | アタックスピードが(8–10)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 弓 |
75 | アタックスピードが(11–12)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(22–25)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(26–29)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
75 | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 弓 |
75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 矢筒 片手斧 鉤爪 |
75 | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 矢筒 片手斧 鉤爪 |
83 | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 矢筒 片手斧 鉤爪 |
68 | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | 矢筒 |
75 | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | 矢筒 |
81 | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | 矢筒 |
68 | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
75 | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
80 | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
75 | 移動スピードが(3–6)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
84 | 移動スピードが(7–10)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
68 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | 弓 ワンド |
75 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | 弓 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(15–17)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(18–20)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | キャストスピードが(15–17)%増加する 直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する | スタッフ |
75 | キャストスピードが(18–20)%増加する 直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する | スタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | スタッフ |
75 | スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | スタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル18元素拡散によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | セプター |
75 | ソケットされたジェムはレベル20元素拡散によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | セプター |
68 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(19–23)%増加する | 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(24–26)%増加する | 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(5–8)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(9–12)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル16斉射によりサポートされる 投射物スピードが(15–18)%増加する | ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18斉射によりサポートされる 投射物スピードが(19–22)%増加する | ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20斉射によりサポートされる 投射物スピードが(23–25)%増加する | ワンド |
85 | ソケットされたジェムは追加で1回連鎖する | 弓 |
84 | エンデュランスチャージの最大数 +1 | 両手メイス 両手剣 両手斧 スタッフ ウォースタッフ |
84 | フレンジーチャージの最大数 +1 | 両手剣 両手斧 弓 |
84 | パワーチャージの最大数 +1 | スタッフ ウォースタッフ |
68 | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% 直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)% | スタッフ ウォースタッフ |
68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する | スタッフ ウォースタッフ |
68 | マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得する | ワンド |
68 | 投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する | 弓 |
68 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)% | 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていればその敵の回避力が20%減少する | 鉤爪 |
68 | 盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する | 鉤爪 |
68 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 片手剣 刺突剣 |
68 | ソケットされた移動スキルはマナをコストとして消費しない | 両手剣 片手剣 刺突剣 |
68 | クリティカル率が(15–20)%増加する クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 両手斧 片手斧 |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加する | 片手斧 |
68 | アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える | 両手メイス 片手メイス |
68 | スタンを与えた近接ヒットは(10–20)%の確率で堅牢化する | 片手メイス |
68 | 近接移動スキルによるヒットは(30–50)%の確率で堅牢化する | 両手剣 |
68 | プレイヤーが敵を挑発させた時に(15–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 両手斧 |
68 | 敵スタン閾値が(20–30)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する | 両手メイス |
68 | 物理ダメージの(7–9)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | セプター |
75 | 物理ダメージの(10–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | セプター |
80 | 物理ダメージの(13–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | セプター |
68 | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
68 | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
シェイパー ユニーク /11
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
持続時間が(40–60)%低下する
効果中は効果範囲が(10–20)%増加する
効果中はスキルが投射物を追加で2個放つ
持続時間が(40–60)%低下する
効果中は効果範囲が(10–20)%増加する
効果中はスキルが投射物を追加で2個放つ
ソケットされたウォークライスキルのクールダウン使用回数 +1
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
コールオブスティールを付与する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スペルで付与した串刺しの効果が(30–50)%増加する
スペルのクリティカルストライクは串刺しを付与する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スペルで付与した串刺しの効果が(30–50)%増加する
スペルのクリティカルストライクは串刺しを付与する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
グローバル物理ダメージが30%増加する
物理ダメージが(400–450)%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
[Aura Bonus Modifier]
アーマーと回避力 +(260–320)
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
優性のオーブ
スタック数: 1 / 10
最低2個のインフルエンスモッドを持つアイテムから
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
シェイパー 影響力 ユニーク /20
冷気耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ソケットされたウォークライスキルのクールダウン使用回数 +1
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の冷気ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の火ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(10–13)から(43–47)の雷ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
継続ダメージが(30–40)%増加する
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
元素ダメージが(15–25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
全ての能力値 +(10–16)
グローバル物理ダメージが30%増加する
物理ダメージが(400–450)%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
[Aura Bonus Modifier]
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
シェイパー
人型
エリア: シェイパーの領域
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | シェイパーの領域 |
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
84
ライフ
75,193,704
アーマー
99,834
回避力
10,800
エナジーシールド
5,367
Damage
2,171
スペルダメージ
3,241
命中
538
Attack Time
1.17585
経験値
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
毎秒5384.5の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 10 秒
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
キャストタイム: 1 秒
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 75 秒
基礎持続時間は25秒
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 45 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 20 秒
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を5個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を5個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を7個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を7個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, 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= { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement 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"base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, 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} -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
毎秒2466.7の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 20 秒
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
人型
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
毎秒2466.7の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 10 秒
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
キャストタイム: 1 秒
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 75 秒
基礎持続時間は25秒
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 45 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 20 秒
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を5個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を5個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を7個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を7個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, 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levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
エルドリッチ
エリア: シェイパーの領域
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | シェイパーの領域 |
Tags | キャスター, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
ライフ
1648%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
84
ライフ
48,405,947
アーマー
99,834
回避力
10,800
エナジーシールド
5,367
Damage
2,171
スペルダメージ
3,241
命中
538
Attack Time
1.17585
経験値
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
毎秒5384.5の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 75 秒
基礎持続時間は25秒
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 45 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
キャストタイム: 1.17 秒
クールダウン時間: 2 秒
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 55 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を6個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
monster no drops or experience [1]
ノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
monster no drops or experience [1]
ノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
67%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
67%
耐性
0 0 0 0
Damage
50%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
スタンを受けることがない
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 5 秒
毎秒2466.7の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
クールダウン時間: 20 秒
680.3から1020の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
クールダウン時間: 10 秒
1020から1531の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を4個放つ
35%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を4個放つ
35%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー
人型
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
3,567,267
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.17585
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 5 秒
毎秒2466.7の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
基礎持続時間は3秒
毎秒2022.7の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
2583から3875の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
シェイパー Topic /7
NPC | 名前 |
---|---|
マスターカートグラファー、ザナ | わかった気がする……このアトラス、それにこれらの地図……世界というより、テオポリスの円形劇場の舞台のようなものなのね。これらの世界は幕の向こう側にあるものを隠す変装に過ぎない。 この場所……エルダーのいくつもの世界の中心なんだわ。奴の全ての狩り場が生まれる場所……奴が生まれた虚無に近い場所、でも父はこの場所に住むことを選んだ。実に不思議だわ。木を隠すなら森の中ということかしら?でも船底に何度も足を運ぶ船長がいるかしら?もしかしたらエルダーはあまりここに来ないのかも。忙しいのでしょうね、他の地図で狩りと食事をするのに。 エグザイル、父の記憶を準備するわ。あなたは先へ進んで、この場所を調べて、父を見つけて、でもこの邪悪な装置の腹の中にいるであろう恐ろしいものたちに気をつけて。 |
マスターカートグラファー、ザナ | 今のところは退散したみたいだわ。だけど父の記憶の断片が全て集まらなければ、精神の牢獄から解放されることはない。お願い、エグザイル。続けましょう。父はこんな仕打ちを受けていい人じゃない。安息を与えてあげたいの。 |
シェイパーの紋章 | 狂気に支配させよ。 |
シェイパーの鍵 | 私は真実を照らすことに生涯を費やした... だが闇の中に残すべきものもある。 永遠に封印されて。 |
シェイパーの領域 | |
シェイパーのインフルエンススカラベ | 星の海が夢想する勇気ある者を待っている。 |
シェイパーのオールフレイムの残り火 |
シェイパー Text Audio /191
Edit
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