シェイパー ユニーク /6 ⍟
使用に必要なチャージ量が(125–150)%増加する
持続時間が(40–60)%低下する
効果中は効果範囲が(10–20)%増加する
効果中はスキルが投射物を追加で2個放つ
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
知識の断片
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
エリアレベル: 84
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
具現の断片
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
エリアレベル: 84
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
優性のオーブ
スタック数: 1 / 10
最低2個のインフルエンスモッドを持つアイテムから
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
シェイパー 影響力 ユニーク /20 ⍟
冷気耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ソケットされたウォークライスキルのクールダウン使用回数 +1
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックした時、そのアタックを奮起しているウォークライ1種類ごとにライフの(15–20)%を物理ダメージとして受ける
スキルはそれを奮起させているウォークライ1種類ごとにダメージが(10–15)%上昇する
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の冷気ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の火ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(10–13)から(43–47)の雷ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
継続ダメージが(30–40)%増加する
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
マナフラスコ使用した時にライフの(8–10)%を回復する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
元素ダメージが(15–25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アーマーおよびエナジーシールドが(80–120)%増加する
知性2ごとに命中力 +4
器用さ4ごとにライフ +1
筋力4ごとにマナ +1
筋力10ごとにエナジーシールドが1%増加する
知性10ごとに回避力が2%増加する
器用さ10ごとに近接物理ダメージが2%増加する
全ての能力値 +(10–16)
ダメージが(30–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
毎秒(8–10)のマナを自動回復する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時にシェイパーの存在感を10秒間獲得する
テンポラルチェーンはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
(Shaper's Presence: シェイパーの存在感は、使用者とその近くの仲間が持つエフェクトの消失を20%遅くする)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
グローバル物理ダメージが30%増加する
物理ダメージが(400–450)%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
手袋 両手斧 両手剣 スタッフ ウォースタッフ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド 両手メイス

シェイパー プレフィックス /114

アイテムレベルModTag
68冷却領域の効果を受けない
68燃焼領域の効果を受けない
68ソケットされたジェムはレベル15ライフリーチによりサポートされる
68ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる手袋
68ソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(15–18)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(19–22)%増加する
手袋
83ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(23–25)%増加する
手袋
68敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する両手斧
両手剣

84敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する両手斧
両手剣

68ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる
効果範囲が(7–9)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる
効果範囲が(10–12)%増加する

83ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する

68敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スタッフ
ウォースタッフ
84敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スタッフ
ウォースタッフ
68(14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する
75(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する
83(21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する
68(2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する
75(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する
84(2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する
80ソケットされたスキルジェムのレベル +1
68ヒットによる物理ダメージの(5–10)%を冷気ダメージとして受ける
83ヒットによる物理ダメージの(11–15)%を冷気ダメージとして受ける
68ヒットによる物理ダメージの(5–10)%を雷ダメージとして受ける
82ヒットによる物理ダメージの(11–15)%を雷ダメージとして受ける
68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
68最大マナが(9–11)%増加する
75最大マナが(12–15)%増加する
68冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするアミュレット
68雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするアミュレット
68移動スピードが(4–6)%増加するアミュレット
84移動スピードが(7–8)%増加するアミュレット
68物理ダメージの(8–11)%を追加冷気ダメージとして獲得するアミュレット
75物理ダメージの(12–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するアミュレット
68物理ダメージの(8–11)%を追加雷ダメージとして獲得するアミュレット
75物理ダメージの(12–15)%を追加雷ダメージとして獲得するアミュレット
68ダメージは(4–7)%の元素耐性を突破するアミュレット
80器用さ15ごとにダメージが1%増加するアミュレット
80知性15ごとにダメージが1%増加するアミュレット
68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する指輪
75プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する指輪
85獲得経験値が(2–3)%増加する指輪
68アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する矢筒
68スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する指輪
75スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する指輪
68スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する指輪
68(17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する指輪
75(20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する指輪
68(3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する指輪
75(4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する指輪
68レベル22インティミデーティングクライスキルを付与するベルト
68元素ダメージが(11–15)%増加するベルト
75元素ダメージが(16–20)%増加するベルト
80元素ダメージが(21–25)%増加するベルト
75装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加するベルト
80装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加するベルト
68物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する矢筒
75物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する矢筒
75移動スピードが(3–6)%増加する矢筒
80移動スピードが(7–10)%増加する矢筒
70召喚できるトーテムの最大数 +1
68ソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされるスタッフ
68ソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル18アタック元素ダメージによりサポートされる
アタックスキルの元素ダメージが(28–32)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20アタック元素ダメージによりサポートされる
アタックスキルの元素ダメージが(33–37)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
75物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
80物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
スタッフ
ウォースタッフ
68物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
75物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
80物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
68物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
75物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
80物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得する鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
68ダメージは4%の元素耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ダメージは5%の元素耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
83ダメージは6%の元素耐性を突破する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
75ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
83ダメージは(11–12)%の元素耐性を突破する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
83ソケットされたスキルのアタックダメージが40%上昇する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
83ソケットされたスキルのアタックダメージが20%上昇する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
83ソケットされたスキルのスペルダメージが40%上昇するセプター
ルーンの短剣
ワンド
83ソケットされたスキルのスペルダメージが20%上昇するスタッフ
68筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
セプター
68筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
短剣
ルーンの短剣

68器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する両手剣
両手斧
68知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加するスタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時キャストによりサポートされる
両手斧
両手剣
75ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時キャストによりサポートされる
両手斧
両手剣
68ソケットされたジェムはレベル18近接キル時キャストによりサポートされる両手メイス
両手斧
両手剣
スタッフ
ウォースタッフ
75ソケットされたジェムはレベル20近接キル時キャストによりサポートされる両手メイス
両手斧
両手剣
スタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル18チャネリング時キャストによりサポートされるスタッフ
ウォースタッフ
75ソケットされたジェムはレベル20チャネリング時キャストによりサポートされるスタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル16破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(45–52)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(53–56)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(57–60)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル16元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(45–52)%増加する
セプター
75ソケットされたジェムはレベル18元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(53–56)%増加する
セプター
80ソケットされたジェムはレベル20元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(57–60)%増加する
セプター
68ソケットされたジェムはレベル16冷気耐性突破によりサポートされる
冷気ダメージが(45–52)%増加する
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18冷気耐性突破によりサポートされる
冷気ダメージが(53–56)%増加する
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20冷気耐性突破によりサポートされる
冷気ダメージが(57–60)%増加する
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル16雷耐性突破によりサポートされる
雷ダメージが(45–52)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18雷耐性突破によりサポートされる
雷ダメージが(53–56)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20雷耐性突破によりサポートされる
雷ダメージが(57–60)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75元素ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得するセプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
85元素ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得するセプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75元素ダメージの(10–12)%を追加混沌ダメージとして獲得するスタッフ
ウォースタッフ
85元素ダメージの(13–15)%を追加混沌ダメージとして獲得するスタッフ
ウォースタッフ

シェイパー サフィックス /192

アイテムレベルModTag
80クールダウン解消レートが(10–15)%増加する
81(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
68(6–9)%の確率で投射物を無効化する
84(10–12)%の確率で投射物を無効化する
68ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(20–25)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(26–30)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(8–12)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(13–16)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する

68レベル20デコイトーテムスキルを付与する
68ソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(7–9)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(10–12)%増加する
手袋
84ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(13–14)%増加する
手袋
68キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する手袋
75キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する手袋
80キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する手袋
68ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする
手袋
68ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30%手袋
75ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50%手袋
83ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70%手袋
68ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル16低体温化によりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(8–12)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18低体温化によりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル20低体温化によりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル16イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する

68マナ自動回復レートが(41–55)%増加する
75マナ自動回復レートが(56–70)%増加する
68毎秒(3–5)のマナを自動回復する
80毎秒(6–8)のマナを自動回復する
68ソケットされたスペルのクリティカル率 +1%
75ソケットされたスペルのクリティカル率 +2%
84ソケットされたスペルのクリティカル率 +3%
85近くの敵が受ける元素ダメージが6%増加する
68敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する
75敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
68敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する
75敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
68知性が(5–8)%増加する
83知性が(9–12)%増加する
68ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加するによりサポートされる
ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する

85ソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加するによりサポートされる
ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する

68スペルクリティカル率 +(0.5–1)%
84スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)%
68レベル22デターミネーションスキルを付与するアミュレット
68レベル22グレーススキルを付与するアミュレット
68レベル22ディシプリンスキルを付与するアミュレット
68レベル22ヘイストスキルを付与するアミュレット
68レベル22バイタリティスキルを付与するアミュレット
68レベル22クラリティスキルを付与するアミュレット
68アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少するアミュレット
75アイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少するアミュレット
68スペルブロック率が(4–5)%アミュレット
75スペルブロック率が(6–7)%アミュレット
68能力値が(6–9)%増加するアミュレット
82スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加するアミュレット
75見つかるアイテムの数量が(4–7)%増加するアミュレット
85見つかるアイテムの数量が(8–10)%増加するアミュレット
68敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するアミュレット
75敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するアミュレット
68アタックブロック率の最大値 +2%アミュレット
75プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する指輪
68グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する指輪
75グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する指輪
80グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する指輪
68レベル22ヘラルドオブアイススキルを付与する指輪
68レベル22ヘラルドオブサンダースキルを付与する指輪
68アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25)ベルト
75アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36)ベルト
75クールダウン解消レートが(10–15)%増加するベルト
84クールダウン解消レートが(16–20)%増加するベルト
68エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加するベルト
75エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加するベルト
68マナ回復レートが(7–9)%増加するベルト
75マナ回復レートが(10–12)%増加するベルト
81いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加するベルト
75フラスコ使用した時に冷却および凍結を取り除くベルト
75フラスコ使用した時に感電を取り除くベルト
68いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加するベルト
68いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加するベルト
75いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加するベルト
80いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加するベルト
68アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する矢筒
75アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する矢筒
68ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加する
80ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する
68ブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
68ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
75ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
68ブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
75ブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
68プレイヤーがブロックした時にライフの(3–5)%を回復する
68ブロック時に最大マナの(3–5)%を回復する
68ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する
68ソケットされたジェムはレベル16近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(23–27)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル18近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(28–32)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
80ソケットされたジェムはレベル20近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(33–37)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(17–19)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(20–21)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(8–10)%増加する
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(11–12)%増加する
ワンド
68アタックスピードが(17–19)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
75アタックスピードが(20–21)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68アタックスピードが(8–10)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える

75アタックスピードが(11–12)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える

68ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる
クリティカル率が(22–25)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる
クリティカル率が(26–29)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68クリティカル率が(22–25)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

75クリティカル率が(26–29)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

68グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)%
クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する

75グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)%
クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する

68ソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる
ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
68敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
矢筒
片手斧
鉤爪
75敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
矢筒
片手斧
鉤爪
83敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
矢筒
片手斧
鉤爪
68アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする矢筒
75アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする矢筒
81アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする矢筒
68二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)%片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
75二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)%片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
80二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)%片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
75移動スピードが(3–6)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
84移動スピードが(7–10)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
68投射物は対象を追加で1体貫通する
ワンド
75投射物は対象を追加で2体貫通する
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(15–17)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(18–20)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68キャストスピードが(15–17)%増加する
直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する
スタッフ
75キャストスピードが(18–20)%増加する
直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する
スタッフ
68ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる
スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる
スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スタッフ
75スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スタッフ
68ソケットされたジェムはレベル18元素拡散によりサポートされる
(5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
セプター
75ソケットされたジェムはレベル20元素拡散によりサポートされる
(8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
セプター
68ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(19–23)%増加する
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(24–26)%増加する
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル16スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(5–8)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(9–12)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル16斉射によりサポートされる
投射物スピードが(15–18)%増加する
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18斉射によりサポートされる
投射物スピードが(19–22)%増加する
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20斉射によりサポートされる
投射物スピードが(23–25)%増加する
ワンド
85ソケットされたジェムは追加で1回連鎖する
84エンデュランスチャージの最大数 +1両手メイス
両手剣
両手斧
スタッフ
ウォースタッフ
84フレンジーチャージの最大数 +1両手剣
両手斧

84パワーチャージの最大数 +1スタッフ
ウォースタッフ
68スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)%
スタッフ
ウォースタッフ
68グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する
スタッフ
ウォースタッフ
68マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得するワンド
68投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する
68フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)%短剣
ルーンの短剣
68直近プレイヤーが敵をヒットしていればその敵の回避力が20%減少する鉤爪
68盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する鉤爪
68フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する
ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
片手剣
刺突剣
68ソケットされた移動スキルはマナをコストとして消費しない両手剣
片手剣
刺突剣
68クリティカル率が(15–20)%増加する
クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
両手斧
片手斧
68直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加する片手斧
68アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える両手メイス
片手メイス
68スタンを与えた近接ヒットは(10–20)%の確率で堅牢化する片手メイス
68近接移動スキルによるヒットは(30–50)%の確率で堅牢化する両手剣
68プレイヤーが敵を挑発させた時に(15–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する両手斧
68敵スタン閾値が(20–30)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
両手メイス
68物理ダメージの(7–9)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するセプター
75物理ダメージの(10–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するセプター
80物理ダメージの(13–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するセプター
68冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)%手袋
アミュレット
80冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)%手袋
アミュレット
68火継続ダメージ倍率 +(11–15)%手袋
アミュレット
80火継続ダメージ倍率 +(16–20)%手袋
アミュレット
シェイパー
人型
ピナクルアトラスボス
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Shaper
SpectreN
Areaシェイパーの領域
Tagsキャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
ライフ
2560%
Energy Shield From Life
33%
防具
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
レベル
84
ライフ
75,193,704
防具
132,779
回避力
10,800
エナジーシールド
5,367
Damage
2,171
スペルダメージ
3,241
命中
538
Attack Time
1.17585
経験値
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックスピードが33%上昇する
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
毎秒5384.5の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は3
毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1.4 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 10 秒
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
キャストタイム: 1 秒
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.755 秒
クールダウン時間: 15 秒
ダメージが200%上昇する
アタックスピードが50%低下する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 75 秒
基礎持続時間は25
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 45 秒
5639から8459の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を11個放つ
放射状に投射物を放つ
25%の冷気耐性を突破する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 20 秒
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
キャストタイム: 5 秒
クールダウン時間: 35 秒

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
        "AtlasBulletHellUberPhase1",
        "AtlasBulletHellUberPhase2",
        "AtlasBulletHellUberPhase3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • シェイパー
    人型
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ノックバックを受けることがない
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックスピードが33%上昇する
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    クールダウン時間: 15 秒
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 20 秒
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    キャストタイム: 1 秒
    alternate minion [541]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • シェイパー
    人型
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ノックバックを受けることがない
    The Shaper
    SpectreN
    Tagselder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • シェイパー
    エルドリッチ
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ノックバックを受けることがない
    The Shaper
    SpectreN
    Areaシェイパーの領域
    Tagsキャスター, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    ライフ
    1648%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossUberElder
    Metadata
    TheShaperBossUberElder
    レベル
    84
    ライフ
    48,405,947
    防具
    132,779
    回避力
    10,800
    エナジーシールド
    5,367
    Damage
    2,171
    スペルダメージ
    3,241
    命中
    538
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 3448–5172
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックスピードが33%上昇する
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    毎秒5384.5の基礎火ダメージを与える
    基礎持続時間は3
    毎秒4415.3の基礎冷気ダメージを与える
    base lightning damage to deal per minute [365066]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒
    5639から8459の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    25%の冷気耐性を突破する
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 3448–5172
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    クールダウン時間: 15 秒
    ダメージが200%上昇する
    アタックスピードが50%低下する
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 75 秒
    基礎持続時間は25
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    キャストタイム: 5 秒
    クールダウン時間: 45 秒
    5639から8459の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を11個放つ
    放射状に投射物を放つ
    25%の冷気耐性を突破する
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TeleportShaperUber
    Spell, Movement
    キャストタイム: 1.17 秒
    クールダウン時間: 2 秒
    AtlasBulletHellUberElder
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    キャストタイム: 5 秒
    クールダウン時間: 55 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberElder",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberElder"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberElder",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • シェイパー
    エルドリッチ
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    スタンを受けることがない
    The Shaper
    SpectreN
    Tagseldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    67%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    67%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    50%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    100%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossElderEncounter
    Metadata
    TheShaperBossElderEncounter

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • スタンを受けることがない
    IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • シェイパー
    人型
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossBeamOnly
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • シェイパー
    人型
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnly
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • シェイパー
    人型
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒
    クールダウン時間: 20 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • シェイパー
    人型
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒
    クールダウン時間: 10 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • シェイパー
    人型
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossMeleeOnly
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックスピードが33%上昇する
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • シェイパー
    人型
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagsキャスター, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    ライフ
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    130%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    UberMapShaperDaemon
    レベル
    68
    ライフ
    3,567,267
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    2,022
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.17585
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 5 秒
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1.4 秒
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.755 秒
    クールダウン時間: 15 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }
    
    Functions
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    
    Functions
    {
    	HideSelf = "DisableRendering();"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
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        },
    }
    
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • シェイパー Topic /7 ⍟
    NPC名前
    マスターカートグラファー、ザナI think I understand it now... This Atlas, these maps... they aren't so much worlds as they are like the performance stage in the Theopolis Amphitheatre. These worlds are merely disguises for what truly lies behind the curtain.

    This place... this is the nexus of the Elder's worlds, the place from which all its hunting grounds are formed... We are close to the void from which it was birthed, yet my Father has chosen this as his home. Curious indeed. Hiding in plain sight perhaps? Though, what captain regularly frequents the bowels of his ship? Maybe the Elder rarely visits this place. It is busy, I suppose, hunting and feasting elsewhere in the maps...

    Exile, I will ready my Father's memories. You go on ahead, scout this place, find my Father, but be wary of what horrors might lurk down here in the belly of this evil machine.
    マスターカートグラファー、ザナHe's been forced back for now, but without all the fragments of my father's memories, he'll never free him from his mental prison. Exile, please, let's continue on this path. My father doesn't deserve this. He should be at peace.
    シェイパーの紋章狂気に支配させよ。
    シェイパーの鍵私は真実を照らすことに生涯を費やした...
    だが闇の中に残すべきものもある。
    永遠に封印されて。
    シェイパーの領域
    シェイパーのインフルエンススカラベ星の海が夢想する勇気ある者を待っている。
    シェイパーのオールフレイムの残り火
    シェイパー Text Audio /191 ⍟
    名前
    夢の中の一歩は、現実世界での千歩よりお前を遠くへと運ぶことになる。
    ShaperMaps1
    果てしなく続く汚れは零れ落ちる...断たれた頸動脈から流れ出る血のように。
    ShaperMaps2
    引き返すんだ、侵入者め。この狂気をやめるんだ。
    ShaperMiniboss1Killed
    貴様は自分で理解していないものをいじくり回そうとしているんだぞ。
    ShaperMiniboss2Killed
    貴様の無謀さは罰されないままにはしておかんぞ。
    ShaperMiniboss3Killed
    これが最後の警告だ。立ち去れ、さもなくば滅びることになる。
    ShaperMiniboss4Killed
    The mediocre turned remarkable
    ShaperPCUseSextant
    Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
    ShaperPCUseShapersOrb
    失敗。逡巡。死。終わりなき闇の最後の深淵。
    ShaperPCDeath
    What can be found in a dream? A bigger dream.
    ShaperNewMapDrops
    これは心の正気を引き伸ばす試練への鍵だ。
    ShaperAtlasMapDrops
    死後も我らの一部を残すため創作をするのだ。
    ShaperMapArcade
    松明が輝く時、輝きは無限のバリエーションで現れる。
    ShaperMapCrystalOre
    熱気、埃、風。これらが強い心と身体を作る。
    ShaperMapDrySea
    緑豊かな天蓋が世界を暗闇で覆う。
    ShaperMapJungleValley
    生命に溢れた波が永遠に押し寄せる楽園。
    ShaperMapBeach
    反復、慣習、複製。完璧なまでに蒸留された創造物。
    ShaperMapThaumaturgy
    暴徒たちの間では
    残忍さが法である。
    ShaperMapGhetto
    蜃気楼が現実となり、
    苦難は一時だけ潤される。
    ShaperMapDesertSpring
    水が消え、即席の牢屋が墓となる。
    ShaperMapAridLake
    暗闇の中、獣も人も生きるために騒ぐ。
    ShaperMapFloodedMine
    石は激流を止めることはできない。迂回させられるだけだ。
    ShaperMapChannel
    完全な暗闇に囚われる。
    絶望、パニック、恐怖。
    ShaperMapGrotto
    泥に抱かれ、根に掴まれる。用心深くない者は静かに飲み込まれる。
    ShaperMapForkingRiver
    数フィートの土で隔てられる、流入と流出
    ShaperMapToxicSewer
    良き奴隷の行動原理は二つだけ、奉仕と犠牲だ。
    ShaperMapVaalPyramid
    彼らは啓蒙のために来たが、狂気によって投獄された。
    ShaperMapAcademy
    透き通った水が湧き出す。それも汚れてしまうまでの一瞬の清浄。
    ShaperMapAcidLakes
    懺悔しない者のための懺悔室は悪人のための宿に過ぎない。
    ShaperMapDungeon
    知られざる遺産。語られることのない物語。
    ShaperMapGraveyard
    すべての動きは監視され、記録され、記憶される。
    ShaperMapPhantasmagoria
    富には時間による侵食を止める力はない。
    ShaperMapVilla
    死の中に花開く、新緑の命。
    ShaperMapWastePool
    平和な平原の下に下劣な悪魔が潜んでいる。
    ShaperMapBurialChambers
    農民はもう耕すことも種を撒くこともない。平らになった土地だけが残る。
    ShaperMapPeninsula
    変化、変身、拡大。明晰な心の長所を思い出させてくれる。
    ShaperMapDunes
    不毛で太陽に晒されている。目に見える限りの空虚。
    ShaperMapMesa
    血は土を泥に変える。
    ShaperMapPit
    悪しき血の生地。悪意の酵母。
    ShaperMapPrimordialPool
    パニックは毒の心臓への到達を早めるだけだ。
    ShaperMapSpiderLair
    我々は天の高みに上り、下劣な行為に手を染める。
    ShaperMapTower
    この地に深く刻まれし傷。決して消えることのない傷。
    ShaperMapCanyon
    多くの手があれば山さえ動く。
    ShaperMapGeode
    ネズミは愚か者の楽しみのために尻尾を追いかける。
    ShaperMapRacecourse
    壁に囲まれていることは、略奪者にとって貴重品があることを示す最も確実なサインである。
    ShaperMapRamparts
    それぞれの枝、それぞれの葉が正気を保つために蜘蛛の巣を広げる。
    ShaperMapSpiderForest
    この闇の浜辺に流れ着くものに良いものなどいない。
    ShaperMapStrand
    小さな光は入ってくるが、生命が逃げ出すことはできない。
    ShaperMapForbiddenWoods
    これは自らを最も偉大であると信じた最初の文明ではない。そしてこれが最後でもないだろう。
    ShaperMapAncientCity
    深淵に手を伸ばせ、そうすれば深淵が手を伸ばしてくる。
    ShaperMapWharf
    百万の細い糸で、奴らはお前の一挙一動を、息遣いさえも感じている。
    ShaperMapArachnidTomb
    城が陥落した時、その唯一の目的を果たせなかったということだ。
    ShaperMapCastleRuins
    死者は記憶されることを求める。だが、そのような要求が満たされることはめったにない。
    ShaperMapBoneCrypt
    生命が共に潰れた。崩れて塵となるまで放置されている。
    ShaperMapCells
    小さき心は巨大な構造物を求める。
    ShaperMapColonnade
    必死に空に向かって手を伸ばし、下へと掘り進む。糧を得ることは永遠の闘いである。
    ShaperMapAshenWood
    まるで切断した首から湧き出す血のように、不浄なものが溢れ出る。
    ShaperMapMudGeyser
    自然を意のままにする獣は人だけではない。
    ShaperMapArachnidNest
    血を求める千の声が永遠に響き続ける。
    ShaperMapArena
    死と腐敗が何層にも折り重なっている。不快だ。
    ShaperMapBog
    忘れられた名前の書かれた石の森。
    ShaperMapBurn
    人は穴を掘る。永遠の冬眠のためだけに。
    ShaperMapBarrows
    時間は凶暴な火山さえ空洞の殻に変えてしまう。
    ShaperMapAtoll
    人間の手は海へと伸びる。その無限の深みを引っ掻きながら。
    ShaperMapPier
    一つ一つの命が、行為が、砂上の足跡のように儚く。
    ShaperMapShore
    楽園の誘惑は良きものと悪しきものを等しく惹き寄せる。
    ShaperMapTropicalIsland
    暗い海は不注意な者を飲み込み鋭利な岩に突き刺す。
    ShaperMapCoves
    腐敗してしまえば、聖者も異教徒も同じに見える。
    ShaperMapCursedCrypt
    古代の遺物や美しき飾り。全て血と引き換えに。
    ShaperMapMuseum
    血に塗れた地面から生える果実は、最も甘い。
    ShaperMapOrchard
    かつての偉大なモニュメントが、今や忘れられて記念碑となった。
    ShaperMapOvergrownShrine
    最も偉大な業績さえいずれは捨てられる。
    ShaperMapPromenade
    全ての腐った木の板、全ての死んだ船乗りが、島の糧となり成長させる。
    ShaperMapReef
    純白の白き石が奈落から立ち上る。完璧だ。
    ShaperMapTemple
    戦はない。軍隊もいない。残されたのは恐怖だけ。
    ShaperMapArmoury
    戦はない。軍隊もいない。残されたのは怒りだけ。
    ShaperMapArsenal
    世間からは隠された、精巧で美しい庭園。自己中心的だ。
    ShaperMapCourtyard
    大地が膨らみ腫れる。目的を持たぬ邪悪で汚れた肉体。
    ShaperMapMalformation
    金持ちは愚かにも海を支配しようと戦う。
    ShaperMapPort
    鮮やかな色が灰の上を走り、人の作りし者を喰らっていく。
    ShaperMapGardens
    人生が、流れない水のように閉じ込められてしまった。淀み、腐っている。
    ShaperMapUndergroundRiver
    ここでは強欲だけが唯一の神だ。
    ShaperMapBazaar
    美しさと残酷さがこうも隣り合わせに存在している。
    ShaperMapChateau
    残りの未踏のフロンティアは天空と地中だ。
    ShaperMapExcavation
    押し合いへし合い、柵で囲まれ家畜のよう一生を過ごす。
    ShaperMapPrecinct
    真の犯罪者は誰だ?牢屋に入れられた者と彼を拷問した者だ。
    ShaperMapTortureChamber
    静かな静寂。水は黒く冷たい。
    ShaperMapUndergroundSea
    肥沃な肉を剥ぎ取られた白骨。生命は終焉に向かって螺旋を描く。
    ShaperMapWasteland
    魔物も富を求める者も同様に灰になった。終わりのない苦悩の悲しき同盟。
    ShaperMapSilo
    水から大地が生まれる場所では命もすぐ後に続くだろう。
    ShaperMapEstuary
    死してもなお、我らは互いに寄り添い合いたいと願う。
    ShaperMapNecropolis
    木々が育つことのできる場所とできぬ場所を断崖が隔てている。
    ShaperMapPlateau
    人と自然が織りなす空間。だがそこは選ばれた少数の者のための場所であった。
    ShaperMapIvoryTemple
    今となっては家に帰っても惨めになるだけだ。
    ShaperMapResidence
    石と木材は眠る。船長たちは死んで久しい。彼らの末路を知るのは海だけだ。
    ShaperMapShipyard
    創造の及ばぬ富が手の及ばぬ所に。
    ShaperMapVault
    暗闇の中で、群れの長は立ち上がる。獣どうしの関係は実に壊れやすい。
    ShaperMapLair
    炎は空を燃やした。近寄るなという合図。侵略への誘い。
    ShaperMapLighthouse
    我々は皆、細く曲がりくねった道を歩まねばならない。終わりはいつも同じだ。
    ShaperMapGorge
    石の台座に乗った庭園。素晴らしくも愚かな偉業だ。
    ShaperMapTerrace
    干ばつは植物を連れ去り、飢饉が民を連れ去った。
    ShaperMapPlaza
    巨大な穴の上に置かれた知識。掴まれ、さもなくば無知の闇の中で死ね。
    ShaperMapScriptorium
    不毛な荒野の中で一筋の細い命が咲き誇る。
    ShaperMapLeyline
    空に流れる川。必要とする者からはるかに遠く離れている。
    ShaperMapWaterways
    彼らは暗闇と混乱の中に永遠に閉じ込められて生きている。我らも同じだ。
    ShaperMapMaze
    神の素材の壺。芽吹くのを待つ、眠る命。
    ShaperMapMineralPools
    死は最も意志の強い暴君にさえ玉座を明け渡させる。
    ShaperMapPalace
    黒のタイルは汚れにくい。
    ShaperMapShrine
    水は命をもたらし毒はそれを奪う。
    ShaperMapSprings
    炎の威力に震えろ。
    ShaperMapVolcano
    炎の中心から、燃え盛る怒りの川がほとばしる。
    ShaperMapCaldera
    生とは一瞬の娯楽と同じくらい無意味だ。腐らせておけ。
    ShaperMapColosseum
    恐ろしい黒き橋が油のような川を渡し、どこへも続かない。あるべき姿であるものは何もない。
    ShaperMapCore
    一筋の光も見えず木々はねじれ節くれ立つ。ここには呪いが残っている。
    ShaperMapBrambleFall
    かつて壮大な儀式が重要な者たちを引き付けた場所で、恐怖だけが忘れられず残っている。
    ShaperMapOvergrownRuin
    私を捕えた者の一人は心に獣を隠していた。今や彼の正体は皆が見ることができるようになった。
    ShaperMapChimera
    私を捕えた者の一人は幾つもの顔を持ちつつも、自分の真の顔を隠していた。今や彼女は真の顔から逃げることはできなくなった。
    ShaperMapHydra
    私を捕えた者の一人は感情を持たなかった。彼は痛みを与えることを躊躇しなかった。今や彼が感じるのは強烈な止められない苦痛だけになった。
    ShaperMapMinotaur
    私を捕えた者の一人は贖いを拒んだ。彼は新たな生に価値を見出さなかった。今や新たな生は彼を取り囲むようになった。
    ShaperMapPhoenix
    貴様が見えるぞ、小ネズミめ...お前はここにいるべきではない。立ち去るがいい!
    ShaperMapShapersRealm
    幻聴。幻視。暴力。それらは永遠にこの地を呪うだろう。
    ShaperMapVaalTemple
    掃除されることのない貧民街。惨めな者たちが財布や喉を切り裂く場所。
    ShaperMapAlleyways
    かつては皇帝だけが見た栄光の景色。今はもうなくなってしまった。
    ShaperMapLookout
    家畜のように繋がれた奴隷たち。血塗られた革命が起きるのを待っている。
    ShaperMapPen
    氷の牙は柔らかい皮を探し、その中に身を沈める。
    ShaperMapFrozenCabins
    人を野獣のように扱え。そうすれば、彼はすぐに噛むことを学ぶだろう。
    ShaperMapCage
    数え切れぬほどの世代がこの風化した石畳の上を歩いた。
    ShaperMapCitySquare
    禁じられし過去の遺物。隠され、忘れ去られしもの。
    ShaperMapRelicChambers
    愛から生まれる正義は降伏であり、法から生まれる正義は罰である。
    ShaperMapCourthouse
    豪華で、精巧で、派手... そして死が滴り落ちている。
    ShaperMapConservatory
    極限の環境を徘徊する生物に自然は自らを守るために残酷な効能のオイルを塗る。
    ShaperMapSulphurVents
    荒れ果て、悲しみを帯びた、かつては華やかだったこの廃墟は、没落した一族の罪を隠している。
    ShaperMapHauntedMansion
    死者を納める宝物庫、まるで彼らが貴重品であるかのように。哀れなものだ。
    ShaperMapMausoleum
    彼らは土地を祝福するよう神に懇願した。今、彼らは土地の中で横になっている。
    ShaperMapFields
    我々は皆、細く曲がりくねった道を歩まねばならない。終わりはいつも同じだ。
    ShaperMapTribunal
    波の上に押し出されても、未だ深海から来た恐怖が溢れている。
    ShaperMapCoralRuins
    私の最後の覚醒の時はとてもこの場所に似ている...戻りたい。彼女に会いたい。
    ShaperMapLaboratory
    我々は弱者が強者より先にいたことにうんざりするべきだろうか、それとも...畏敬の念を抱くべきだろうか?
    ShaperMapInfestedValley
    夜の約束は暗いものだ、星々さえも集めねばならぬのだから。
    ShaperMapIceRiver
    命は来ては去り、骨と塵のみが残る。
    ShaperMapSepulchre
    安息も、平和も、交渉もない。戦だけだ。
    ShaperMapSiege
    鐘が鳴らされる。祝いの鐘、悲しみの鐘。そして最後に、絶望の鐘。
    ShaperMapBelfry
    敬虔さで造られ、容易に冒涜される。
    ShaperMapCrimsonTownship
    我らは野心によって突き動かされる。頂上で何が待っているか考えもしない。
    ShaperMapSummit
    義務と不安の海での束の間の休息。
    ShaperMapPark
    死と狂気に捧げる血の祈り。
    ShaperMapCrimsonTemple
    長く生きたもののいない地の過ぎ去りし時の虚ろな残響。
    ShaperMapDig
    平和で人里離れた谷の中心に、燃え盛り喰らい尽くす怒りの島。
    ShaperMapLavaLake
    祈りが響くよう設計された。どの神も聞くことのない反響。
    ShaperMapBasilica
    壁から、水から、シダから... 死は古き歩みで這い寄る。
    ShaperMapSunkenCity
    生の湿った繁殖の悪臭は和らぎ、死の貞淑な腐敗の儀式に道を開ける。
    ShaperMapCarcass
    また私の手を煩わせるのか、小ネズミめ...好きにするがいい。お前はカオスの味方をすることを選んだのだ。ここは我が世界だ、貴様は我が命令に従わねばならん!
    ShaperIntro
    自分の死に顔を目撃せよ!
    ShaperHalfHealthA
    恐怖を止めなければならん、障害物は破壊するのだ!
    ShaperHalfHealthB
    この記憶は私のものだ!失うわけにはいかん!
    ShaperQuarterHealthA
    未来を救うためには、過去を犠牲にせねばならん!
    ShaperQuarterHealthB
    What's this? A little mouse, running in my maze... I hope you've said your prayers... and lost your faith. The gods do not answer us here.
    ShaperQuest1a
    Well done, little mouse. But there are far worse things lurking in these realms...
    ShaperQuest1b
    The void nourishes, elevates, perfects. Break yourself upon my creation!
    ShaperQuest2a
    Another lost... no matter. The void will provide. Insignificant.
    ShaperQuest2b
    You tread on the foundations of a new empire, behold!
    ShaperQuest3a
    The strong feed upon the weak. It's only a matter of time.
    ShaperQuest3b
    What drives you to such violence, little mouse? We shall see...
    ShaperQuest4a
    Your actions betray your true nature.
    ShaperQuest4b
    You shall trespass no further. It is time to end this... Argh!
    ShaperQuest5
    Oh... Where am I...? Zana? My little girl? You're all grown up...
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudio
    The creature... Gods, how could we have known...?
    ShaperTrueDefeat2_NoAudio
    I'm so glad to see your face again.
    ShaperTrueDefeat3_NoAudio
    Zana, my study... you must unlock my private study!
    ShaperTrueDefeat4_NoAudio
    The weapon, it's our only chance! I have the key here somewhere... ah!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudio
    Foul beast! Once more into the abyss with you!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudio
    Argh! No, my mind! My memories... fading... Argh!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudio
    Cast once more into the infinite void. Inconsequential...
    ShaperOutroGenericRandom
    Death comes for us all, eventually. Even you...
    ShaperOutroGeneric2
    You should pray that it does not reach you first...
    ShaperOutroGeneric3
    Savour this moment of victory. There will not be another.
    ShaperOutroGeneric4
    Your vile acts ripple outwards... can't you feel it...?
    ShaperOutroGeneric5
    足を止めろ、悪党よ。
    ShaperIntroGenericRandom
    この世界は貴様のものではない。
    ShaperIntroGeneric2
    貴様は不完全さの悪臭を放っている。
    ShaperIntroGeneric3
    自身を忘却の彼方に放り込むのだ。
    ShaperIntroGeneric4
    自分の死と向き合う準備をせよ。
    ShaperIntroGeneric5
    貴様はここにいるべき者ではない。
    ShaperIntroGeneric6
    無様!
    ShaperBanishRandom
    無様!
    ShaperBanish2
    無意味!
    ShaperBanish3
    無駄!
    ShaperBanish4
    無価値!
    ShaperBanish5
    無為!
    ShaperBanish6
    思い出せぬ...うわっ!
    ShaperUberElderMid
    腐乱し、化膿し、腐って朽ちよ!
    ShaperUberElderIntro
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