Der Schöpfer Präfix /114
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden | Stiefel |
68 | Unbeeinträchtigt von brennendem Boden | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 15 | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 15 | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 16 (15–18)% erhöhter Projektilschaden | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 18 (19–22)% erhöhter Projektilschaden | Handschuhe |
83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 20 (23–25)% erhöhter Projektilschaden | Handschuhe |
68 | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | Zweihandäxte Zweihandschwerter Bögen |
84 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | Zweihandäxte Zweihandschwerter Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16 (7–9)% vergrößerter Wirkungsbereich | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18 (10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | Helme |
83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20 (13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Helme |
68 | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten | Helme Stäbe Kriegsstäbe |
84 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten | Helme Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | Helme |
83 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | Helme |
84 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu | Helme |
80 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen | Körperrüstungen |
68 | Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden | Körperrüstungen |
83 | Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden | Körperrüstungen |
68 | Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Körperrüstungen |
82 | Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden | Körperrüstungen |
68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Elementarschaden | Körperrüstungen |
68 | (9–11)% erhöhtes maximales Mana | Körperrüstungen |
75 | (12–15)% erhöhtes maximales Mana | Körperrüstungen |
68 | (0.3–0.5)% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (0.3–0.5)% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Amulette |
84 | (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Amulette |
68 | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Amulette |
75 | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Amulette |
68 | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Amulette |
75 | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Amulette |
68 | Schaden durchdringt (4–7)% Elementarwiderstände | Amulette |
80 | 1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick | Amulette |
80 | 1% erhöhter Schaden pro 15 Intelligenz | Amulette |
68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
85 | (2–3)% erhöhter Erfahrungsgewinn | Ringe |
68 | Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Köcher |
68 | Erhaltet (8–12) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird | Ringe |
75 | Erhaltet (13–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird | Ringe |
68 | Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Zaubern getroffen wird | Ringe |
68 | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu | Ringe |
75 | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu | Ringe |
68 | Fügt gegen geschockte Gegner (3–7) bis (68–73) Blitzschaden hinzu | Ringe |
75 | Fügt gegen geschockte Gegner (4–8) bis (82–86) Blitzschaden hinzu | Ringe |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Einschüchternder Schrei' Stufe 22 | Gürtel |
68 | (11–15)% erhöhter Elementarschaden | Gürtel |
75 | (16–20)% erhöhter Elementarschaden | Gürtel |
80 | (21–25)% erhöhter Elementarschaden | Gürtel |
75 | (21–25)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung | Gürtel |
80 | (26–30)% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung | Gürtel |
68 | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Köcher |
75 | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Köcher |
75 | (3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher |
80 | (7–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher |
70 | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems | Schilde |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 1 | Stäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Feuerschaden' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarschaden mit Angriffen' Stufe 18 (28–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarschaden mit Angriffen' Stufe 20 (33–37)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe |
75 | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe |
80 | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Bögen Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche |
75 | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Bögen Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche |
80 | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Bögen Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche |
68 | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
75 | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
80 | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
83 | Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Schaden durchdringt (7–8)% Elementarwiderstände | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
75 | Schaden durchdringt (9–10)% Elementarwiderstände | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
83 | Schaden durchdringt (11–12)% Elementarwiderstände | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
83 | Eingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Angriffsschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
83 | Eingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Angriffsschaden | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
83 | Eingefasste Fertigkeiten verursachen 40% mehr Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
83 | Eingefasste Fertigkeiten verursachen 20% mehr Zauberschaden | Stäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Bögen |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (5–6) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (7–8) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei kritischem Treffer' Stufe 18 | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei kritischem Treffer' Stufe 20 | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Nahkampftötung' Stufe 18 | Zweihandstreitkolben Zweihandäxte Zweihandschwerter Stäbe Kriegsstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Nahkampftötung' Stufe 20 | Zweihandstreitkolben Zweihandäxte Zweihandschwerter Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern während Kanalisierung' Stufe 18 | Stäbe Kriegsstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern während Kanalisierung' Stufe 20 | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Elementarschaden | Zepter |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Elementarschaden | Zepter |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Elementarschaden | Zepter |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Kälteschaden | Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Kälteschaden | Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringende Kälte' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Kälteschaden | Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringender Blitz' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Blitzschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringender Blitz' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Blitzschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringender Blitz' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Blitzschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Verursacht (5–6)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
85 | Verursacht (7–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Verursacht (10–12)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
85 | Verursacht (13–15)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
Der Schöpfer Suffix /190
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Stiefel |
81 | (31–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | Stiefel |
68 | (6–9)% Chance, Projektile zu vermeiden | Stiefel |
84 | (10–12)% Chance, Projektile zu vermeiden | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 18 (8–12)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 20 (13–16)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe 22 (17–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Ködertotem' Stufe 20 | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 16 (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
84 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (13–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
68 | (15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
75 | (21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
80 | (26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (8–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 16 (5–6)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 18 (7–8)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 20 (9–10)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | Handschuhe |
68 | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten | Handschuhe |
75 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten | Handschuhe |
83 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Minenschaden | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Minenschaden | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Minenschaden | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Minenschaden | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Minenschaden | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Minenschaden | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 16 (8–12)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterkühlung' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 16 (8–12)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen | Helme |
68 | (41–55)% erhöhte Manaregenerations-Rate | Helme |
75 | (56–70)% erhöhte Manaregenerations-Rate | Helme |
68 | Regeneriert (3–5) Mana pro Sekunde | Helme |
80 | Regeneriert (6–8) Mana pro Sekunde | Helme |
68 | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten | Helme |
75 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten | Helme |
84 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten | Helme |
85 | Gegner im Umkreis erleiden 6% erhöhten Elementarschaden | Helme |
68 | Stellt bei Tötung (3–4)% des Manas wieder her | Körperrüstungen |
75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her | Körperrüstungen |
68 | Stellt bei Tötung (3–4)% des Energieschilds wieder her | Körperrüstungen |
75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her | Körperrüstungen |
68 | (5–8)% erhöhte Intelligenz | Körperrüstungen |
83 | (9–12)% erhöhte Intelligenz | Körperrüstungen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 (8–12)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern | Körperrüstungen |
85 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 15 (13–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern | Körperrüstungen |
68 | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
84 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
68 | Gewährt die Fertigkeit Entschlossenheit Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Anmut Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Disziplin Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Hast Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Vitalität Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Klarheit Stufe 22 | Amulette |
68 | Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
75 | Gegenstände und Gemmen haben (11–15)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
68 | (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Amulette |
75 | (6–7)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Amulette |
68 | (6–9)% erhöhte Attribute | Amulette |
82 | (6–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Amulette |
68 | (3–6)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
75 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
68 | +2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | Amulette |
75 | (35–40)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch | Ringe |
68 | (10–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
75 | (16–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
80 | (21–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance | Ringe |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Eises' Stufe 22 | Ringe |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Herold des Donners' Stufe 22 | Ringe |
68 | Erleidet (-35–-25) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
75 | Erleidet (-45–-36) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
75 | (10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel |
84 | (16–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel |
68 | (7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | Gürtel |
68 | (7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | Gürtel |
81 | (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung | Gürtel |
75 | Entfernt Schock bei Fläschchennutzung | Gürtel |
68 | (8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | (20–25)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | (26–30)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
80 | (31–35)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Köcher |
75 | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Köcher |
68 | Eingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
80 | Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
68 | Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde |
75 | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen | Schilde |
68 | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde |
75 | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde |
68 | Stellt (3–5)% des Lebens wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | Stellt (3–5)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | Stellt (3–5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 16 (23–27)% erhöhter Flächenschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 18 (28–32)% erhöhter Flächenschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 20 (33–37)% erhöhter Flächenschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18 (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 20 (20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18 (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 20 (11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
68 | (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (4–6)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (4–6)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (4–6)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Bögen |
75 | (11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (4–6)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 18 (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 20 (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance 50% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
75 | (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance 50% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | +(22–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (5–8)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | Bögen |
75 | +(26–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (9–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 18 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 20 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Dolche Runendolche |
68 | (5–6)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Köcher Einhandäxte Klauen |
75 | (7–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Köcher Einhandäxte Klauen |
83 | (9–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Köcher Einhandäxte Klauen |
68 | (5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Köcher |
75 | (7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Köcher |
81 | (9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Köcher |
68 | +(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
75 | +(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
80 | +(8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
75 | (3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
84 | (7–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Bögen Zauberstäbe |
75 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | Bögen Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18 (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 20 (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stäbe |
75 | (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 18 (60–74)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 20 (75–82)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | (60–74)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | Stäbe |
75 | (75–82)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | Stäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zepter |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zepter |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift | Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (24–26)% erhöhter Schaden mit Gift | Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 16 (5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 18 (9–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 20 (13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 16 (15–18)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 18 (19–22)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 20 (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
85 | Eingefasste Gemmen verketten sich 1 zusätzliche Male | Bögen |
84 | +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Zweihandäxte Stäbe Kriegsstäbe |
84 | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | Zweihandschwerter Zweihandäxte Bögen |
84 | +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs +(35–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich geblockt habt | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht | Zauberstäbe |
68 | Projektile verursachen (20–30)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten Gegner | Bögen |
68 | +(50–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | Dolche Runendolche |
68 | Gegner haben 20% verringertes Ausweichen, wenn Ihr sie kürzlich getroffen habt | Klauen |
68 | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner | Klauen |
68 | 5% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
68 | Eingefasste Bewegungsfertigkeiten kosten kein Mana | Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
68 | (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten | Zweihandäxte Einhandäxte |
68 | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung | Einhandäxte |
68 | Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen 5% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden | Zweihandstreitkolben Einhandstreitkolben |
68 | Nahkampftreffer, die betäuben, haben (10–20)% Chance zu verstärken | Einhandstreitkolben |
68 | Treffer mit Nahkampf-Bewegungsfertigkeiten haben (30–50)% Chance zu verstärken | Zweihandschwerter |
68 | (15–30)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner verspottet | Zweihandäxte |
68 | (20–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | Zweihandstreitkolben |
68 | Verursacht (7–9)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Zepter |
75 | Verursacht (10–12)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Zepter |
80 | Verursacht (13–15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements | Zepter |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
Der Schöpfer Einzigartig /11
(125–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
(40–60)% weniger Dauer
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
Fertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
(40–60)% weniger Dauer
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
Fertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
Gewährt 'Ruf des Stahls'
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht wurden
Kritische Zaubertreffer verursachen Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht wurden
Kritische Zaubertreffer verursachen Aufspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
30% erhöhter globaler physischer Schaden
(400–450)% erhöhter physischer Schaden
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr habt Schemenform, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr habt Schemenform, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fragment des Wissens
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Das Reich des Schöpfers
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Schöpfung
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Das Reich des Schöpfers
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Sphäre der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Der Schöpfer Einfluss Einzigartig /20
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
30% erhöhter globaler physischer Schaden
(400–450)% erhöhter physischer Schaden
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
[Aura Bonus Modifier]
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr habt Schemenform, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr habt Schemenform, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Der Schöpfer
Humanoid
Gebiet: Das Reich des Schöpfers
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Das Reich des Schöpfers |
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
84
Leben
75,193,704
Rüstung
99,834
Ausweichen
10,800
Energieschild
5,367
Damage
2,171
Zauberschaden
3,241
Genauigkeit
538
Attack Time
1.17585
Erfahrung
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Basisdauer beträgt 25 Sekunden
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 7 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 7 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
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Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 2466.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, 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projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
Humanoid
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 2466.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Basisdauer beträgt 25 Sekunden
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 5 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 35 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 7 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 7 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, 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"base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Unheimlich
Gebiet: Das Reich des Schöpfers
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Das Reich des Schöpfers |
Tags | Zauberer, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Leben
1648%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
84
Leben
48,405,947
Rüstung
99,834
Ausweichen
10,800
Energieschild
5,367
Damage
2,171
Zauberschaden
3,241
Genauigkeit
538
Attack Time
1.17585
Erfahrung
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 75 Sek.
Basisdauer beträgt 25 Sekunden
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.17 Sek.
Abklingzeit: 2 Sek.
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Zauberzeit: 5 Sek.
Abklingzeit: 55 Sek.
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 6 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
monster no drops or experience [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Kann nicht betäubt werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
monster no drops or experience [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Kann nicht betäubt werden
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Leben
67%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
67%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
50%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht betäubt werden
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 2466.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
Verursacht 680.3 bis 1020 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 1020 bis 1531 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Durchdringt 35% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Durchdringt 35% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer
Humanoid
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Leben
2560%
Energy Shield From Life
33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
3,567,267
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
2,022
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.17585
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 2466.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 2022.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Sek.
Verursacht 2583 bis 3875 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Durchdringt 25% Kältewiderstand
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Schöpfer Topic /7
NPC | Name |
---|---|
Zana, Meisterkartographin | Dieser Ort ist der Nexus der Welten des Ältesten, der Ort, von dem aus alle Jagdgründe erschaffen werden ... Wir befinden uns so nah an der Quelle der Leere, und genau diesen Ort hat mein Vater als sein Zuhause auserkoren. Es ist wahrhaftig verrückt. Vielleicht genau hier, wo man es am wenigsten erwartet? Welcher Kapitän begibt sich schon oft in den Rumpf seines eigenen Schiffes herab? Vielleicht hält sich der Älteste kaum an diesem Ort auf. Er ist vermutlich damit beschäftigt, in den Karten zu jagen und sich satt zu fressen ... Verbannter, ich werde die Erinnerungen meines Vaters wiederherstellen. Geht Ihr schon einmal voraus, diesen Ort zu erkunden und meinen Vater aufzuspüren. Doch gebt auf die bösartigen Schrecken acht, die im Wanst dieser teuflischen Maschinerie auf der Lauer liegen.} Dieser Ort ist der Nexus der Welten des Ältesten, der Ort, von dem aus alle Jagdgründe erschaffen werden ... Wir befinden uns so nah an der Quelle der Leere, und genau diesen Ort hat mein Vater als sein Zuhause auserkoren. Es ist wahrhaftig verrückt. Vielleicht genau hier, wo man es am wenigsten erwartet? Welcher Kapitän begibt sich schon oft in den Rumpf seines eigenen Schiffes herab? Vielleicht hält sich der Älteste kaum an diesem Ort auf. Er ist vermutlich damit beschäftigt, in den Karten zu jagen und sich satt zu fressen ... Verbannte, ich werde die Erinnerungen meines Vaters wiederherstellen. Geht Ihr schon einmal voraus, diesen Ort zu erkunden und meinen Vater aufzuspüren. Doch gebt auf die bösartigen Schrecken acht, die im Wanst dieser teuflischen Maschinerie auf der Lauer liegen.} |
Zana, Meisterkartographin | |
Zeichen des Schöpfers | Überlasst dem Wahnsinn die Kontrolle. |
Der Schlüssel des Schöpfers | Ich habe mein Leben damit verbracht, Licht auf die Wahrheit zu werfen ... doch manche Dinge sollten in der Dunkelheit bleiben, für alle Ewigkeit weggeschlossen. |
Das Reich des Schöpfers | |
Beeinflussender Skarabäus des Schöpfers | Ein Meer aus Sternen wartet auf die, die es wagen zu träumen. |
Allflamme-Glut des Schöpfers |