Prophezeiung Harbinger Rampage
Das Pantheon Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Der Schöpfer Einzigartig /6 ⍟

Der Schöpfer Einzigartig /6 ⍟

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ShapersFlaskSterbende Sonne Rubinfläschchen
(125–150)% erhöhte verbrauchte Füllungen
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich während Fläschchenwirkung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile während Fläschchenwirkung
ShapersGlovesBerührung des Schöpfers Kreuzfahrer-Handschuhe
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
StarforgeSternenschmiede Höllenschwert
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(200–300)% erhöhter physischer Schaden
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
CrossingTheVoidLeerenwanderer Meuchelstiefel
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
Fragment des Wissens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment der Schöpfung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Der Schöpfer Base Einzigartig /7 ⍟

Der Schöpfer Base Einzigartig /7 ⍟

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UberElderHelmetIndigon Hybris-Diadem
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
UberShaperRingZeichen des Schöpfers Opalring
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
ShapersGlovesBerührung des Schöpfers Kreuzfahrer-Handschuhe
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
ShapersPresenceSonnenwende Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
'Fesseln der Zeit' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet für 10 Sekunden 'Präsenz des Schöpfers', wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
StarforgeSternenschmiede Höllenschwert
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(200–300)% erhöhter physischer Schaden
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
MantleOfDismantlingDer Schleier der Ewigkeit Bluttracht
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gewährt (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
CrossingTheVoidLeerenwanderer Meuchelstiefel
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
Der Schöpfer
Das Reich des Schöpfers
The Shaper

Der Schöpfer

SpectreN
AreaDas Reich des Schöpfers
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsred_blood, human, humanoid
Leben+2560%
Energy Shield From Life33%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Widerstand
Teil 11515157
Teil 230303020
Karten50505030
Damage+200%
Genauigkeit+100%
Kritische Trefferchance0.5%
Critical Strike Multiplier130%
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold504%
Erfahrung400%
TypeTheShaperBoss
ShaperMelee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 0.5%
Attack Time: 1.755 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AtlasBossCelestialBeam
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 10 Second
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
base lightning damage to deal per minute [365066]

Spell
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1.4 Second
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Durchdringt 25% Kältewiderstand

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
AtlasBossRetreat
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 10 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossTeleportPlayer
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 1 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossFlickerSlam
Kritische Trefferchance: 0.5%
Attack Time: 1.755 Second
Abklingzeit: 15 Second
Verursacht 200% mehr Schaden
50% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area
AtlasBossPortalWarp
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 75 Second
Basisdauer beträgt 25 Sekunden
Spell
AtlasBulletHell
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 5 Second
Abklingzeit: 45 Second
Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
Feuert 11 zusätzliche Projektile
Durchdringt 25% Kältewiderstand
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
ShaperSummonFragment
Kritische Trefferchance: 0%
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 20 Second
number of monsters to summon [1]
alternate minion [194]
summon specific monsters radius +% [120]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
84Der Schöpfer1437635018.61.75520266221632113696687850505030
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear
ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
#Always
ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3NotOnFullLife
ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
#Second and Third Phase
stance NoHood
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam 10
#Always
ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
#Ultimate Skills (High Cooldown)
ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
#Third Phase Only SSM
SummonSpecificMonsters1000IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperIntro ); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthA ); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthB ); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthA ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthB ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 10,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

Mod IdMonsterMapBoss
GroupMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBoss
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
    Durchdringt 25% Kältewiderstand

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Abklingzeit: 15 Second
    Verursacht 200% mehr Schaden
    50% weniger Angriffsgeschwindigkeit

    is_area_damage Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Der Schöpfer1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Der Schöpfer1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Der Schöpfer996353554.41.7551135321506691133746650505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Der Schöpfer740222651.51.755722381110375492383950505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Der Schöpfer538391966.71.75545805814962261511650505030
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
    #Always
    ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3NotOnFullLife
    ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    #Second and Third Phase
    stance NoHood
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
    ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam 10
    #Always
    ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
    #Ultimate Skills (High Cooldown)
    ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
    #Third Phase Only SSM
    SummonSpecificMonstersShaperSummonFragment1000 IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBoss
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Schöpfer
    Das Reich des Schöpfers
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    AreaDas Reich des Schöpfers
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+1648%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBossUberElder
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mehr Angriffsgeschwindigkeit

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 10 Second
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
    Durchdringt 25% Kältewiderstand

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Kritische Trefferchance: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Abklingzeit: 15 Second
    Verursacht 200% mehr Schaden
    50% weniger Angriffsgeschwindigkeit

    is_area_damage Attack Area
    AtlasBossPortalWarp
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 2 Second
    Abklingzeit: 75 Second
    Basisdauer beträgt 25 Sekunden
    Spell
    AtlasBulletHell
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 5 Second
    Abklingzeit: 45 Second
    Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
    Feuert 11 zusätzliche Projektile
    Durchdringt 25% Kältewiderstand
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    TeleportShaperUber
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.17 Second
    Abklingzeit: 2 Second
    Spell MovementSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Der Schöpfer1437635018.61.75513317821632113694394950505030
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000OnLessThanPercentLife=70 OnlyLastTarget TargetIsPlayer ShaperFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10OnLessThanPercentLife=70 ShaperFightIsInState=2
    ShaperBeam1000OnLessThanPercentLife=90 TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3OnLessThanPercentLife=90
    ShaperOpenPortal-1MinionPhaseIsInState=1 IgnoresTaunt
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfActiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfInactiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport10MinionPhaseIsInState=0 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden
    monster no drops or experience [1]
    Unerschütterlich
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+67%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 10000
    Teil 20000
    Karten0000
    Damage+50%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold67%
    Erfahrung100%
    TypeTheShaperBossElderEncounter
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Kann nicht vollständig verlangsamt werden

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Unerschütterlich

    Unerschütterlich

    Mod IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    GroupMonsterCannotBeStunned
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Abklingzeit: 5 Second
    Basisdauer beträgt 3 Sekunden
    Verursacht 5384.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    Verursacht 4415.3 Basis-Kälteschaden pro Sekunde
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Der Schöpfer1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Der Schöpfer1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Der Schöpfer996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Der Schöpfer740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1 Second
    Spell
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Der Schöpfer538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance0.5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Verursacht 5639 bis 8459 Kälteschaden
    Durchdringt 25% Kältewiderstand

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Der Schöpfer1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Der Schöpfer1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Der Schöpfer996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Der Schöpfer740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Der Schöpfer538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Der Schöpfer
    The Shaper

    Der Schöpfer

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Leben+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Rüstung+33%
    Ausweichen+33%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Karten50505030
    Damage+200%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Critical Strike Multiplier130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Erfahrung400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Abklingzeit: 20 Second
    Verursacht 1274 bis 1911 Kälteschaden
    Durchdringt 25% Kältewiderstand

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Der Schöpfer1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Der Schöpfer1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Der Schöpfer996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Der Schöpfer740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Kritische Trefferchance: 0%
    Zauberzeit: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Der Schöpfer538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.8182,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Text Audio /292 ⍟

    Text Audio /292 ⍟

    TypeNameCount
    ShaperMaps1In dieser Welt trägt dich der erste Schritt in einen Traum weiter, als deren tausend.
    ShaperMaps2Endloser Schmutz sprudelt wie Blut ... aus einer durchtrennten Vene.
    ShaperMiniboss1KilledKehrt um, Eindringling. Hört auf mit diesem Wahnsinn.
    ShaperMiniboss2KilledIhr mischt Euch in Dinge ein, die Ihr nicht versteht.
    ShaperMiniboss3KilledEuer Leichtsinn wird nicht ungestraft bleiben.
    ShaperMiniboss4KilledDies ist Eure letzte Warnung: Flieht, oder geht zugrunde.
    ShaperPCUseSextantDas Mittelmaß wuchs zum Außergewöhnlichen.
    ShaperPCUseShapersOrbAuf Neugier folgt Ehrgeiz, und auf Ehrgeiz folgt Wahnsinn.
    ShaperPCDeathVersagen. Zwiespältigkeit. Tod. Der letzte Abgrund in eine endlose Dunkelheit.
    ShaperNewMapDropsWas kann man in einem Traum nur finden? Einen größeren Traum.
    ShaperAtlasMapDropsDie ist der Schlüssel zu einem Zentrum, das die Sinne zu zerreißen droht.
    ShaperMapArcadeWir erschaffen, sodass etwas von uns verbleibt, nachdem wir nicht mehr sind.
    ShaperMapCrystalOreWenn die Fackel flimmert, erscheint ein Glanz in grenzenloser Vielfalt.
    ShaperMapDrySeaHitze. Staub. Wind. Sie sind es, die Verstand und Leib formen.
    ShaperMapJungleValleyGrüne Schutzdächer hüllen die Welt in Dunkelheit.
    ShaperMapBeachEin Paradies. Ein ewiger Kreislauf voll von wimmelndem Leben.
    ShaperMapThaumaturgyWiederholung. Konvention. Vervielfältigung. Kreationen destilliert bis zur Vollkommenheit.
    ShaperMapGhettoUnter dem Gesindel ist Gewalt die Exekutive.
    ShaperMapDesertSpringSobald die Illusion Realität wird, lässt sich das Elend einen Moment lang vergessen.
    ShaperMapAridLakeDas Wasser verschwand – das Gefängnis wurde zum Grab.
    ShaperMapFloodedMineIn Dunkelheit begehren Biest und Mensch gleichermaßen auf, um zu überleben.
    ShaperMapChannelDer Stein kann die Flut nicht aufhalten. Er kann sie nur umleiten.
    ShaperMapGrottoGefangen in absoluter Dunkelheit. Verzweiflung. Panik. Todesangst.
    ShaperMapForkingRiverUmschlungen vom Schlamm. Festgehalten von Wurzeln. Die Unvorsichtigen werden lautlos verschlungen.
    ShaperMapToxicSewerWohlstand und Armut. Lediglich getrennt durch wenige Meter Erde.
    ShaperMapVaalPyramidEin guter Sklave wird angetrieben von zwei Gedanken: Dienlichkeit und Hingabe.
    ShaperMapAcademySie suchten nach Erleuchtung, aber wurden ergriffen vom Wahnsinn.
    ShaperMapAcidLakesKlares Wasser sprudelt hervor. Ein Moment der Reinheit bevor auch es Schmutz fängt.
    ShaperMapDungeonEine Strafanstalt für all diejenigen, die nicht reumütig sind, ist nichts Weiteres, als ein Wirtshaus für die Bösen.
    ShaperMapGraveyardDas Vermächtnis unbekannt. Die Geschichte nie erlangt.
    ShaperMapPhantasmagoriaJede Bewegung wird beobachtet, aufgezeichnet, behalten.
    ShaperMapVillaNicht einmal Reichtum vermag es, die korrodierende Macht der Zeit aufzuhalten.
    ShaperMapWastePoolUnberührtes Leben blüht inmitten des Todes.
    ShaperMapBurialChambersNiederträchtige Feinde verstecken sich unterhalb friedlicher Ebenen.
    ShaperMapPeninsulaDer Bauer pflügt und sät nicht mehr. Was bleibt ist die abgeflachte Erde.
    ShaperMapDunesDie Erde wandelt sich, breitet sich aus – so wie ein wacher Geist aus seinem Talent schöpft.
    ShaperMapMesaKarg und sonnengebleicht. Leere, soweit das Auge reicht.
    ShaperMapPitBlut wandelt die Erde in Schlamm.
    ShaperMapPrimordialPoolEin Teig bösen Blutes. Eine Hefe kranken Willens.
    ShaperMapSpiderLairPanik begünstigt nur den Durchfluss des Giftes zum Herzen.
    ShaperMapTowerWir steigen in große Höhen, um niedere Handlungen zu begehen.
    ShaperMapCanyonEine tiefe Wunde im Land. Eine, die niemals wieder verheilt.
    ShaperMapGeodeViele Hände vermögen es vielleicht, einen Berg zu versetzen.
    ShaperMapRacecourseRatten jagen ihren Schwänzen nach und die Narren amüsiert es.
    ShaperMapRampartsEine Mauer ist für Plünderer das sicherste Anzeichen, dass es etwas Wertvolles zu holen gibt.
    ShaperMapSpiderForestJeder Zweig und jedes Blatt entspricht einer Erweiterung des Netzes, die zur Vernetzung des Verstandes beiträgt.
    ShaperMapStrandAn dieses dunkle Ufer wird nichts Gutes herangespült.
    ShaperMapForbiddenWoodsWenig Licht dringt ein. Kein Leben entkommt.
    ShaperMapAncientCityDiese Zivilisation ist nicht die erste, die sich für die größte hält. Sie wird auch nicht die letzte sein.
    ShaperMapWharfBlickt in den Abgrund und der Abgrund blickt zurück.
    ShaperMapArachnidTombSie fühlen jede Eurer Bewegungen. Sie spüren jeden Eurer Atemzüge. Millionen von Härchen wittern Euch.
    ShaperMapCastleRuinsFällt die Festung, hat sie ihren einzigen Zweck verfehlt.
    ShaperMapBoneCryptDie Toten verlangen, dass man sich an sie erinnert. Solch einer Bitte wird selten stattgegeben.
    ShaperMapCellsDas Leben zermalmt. Die Hinterlassenschaften zerbröseln zu Staub.
    ShaperMapColonnadeDie kleinsten Geister verlangen die größten Bauten.
    ShaperMapAshenWoodVerzweifeltes Streben gen Himmel, unbeirrtes Graben in der Tiefe, machen den Kampf ums Überleben zu einer Aufgabe für die Ewigkeit.
    ShaperMapMudGeyserQuellen, die Dreck hervorspucken, wie Blut aus einer durchtrennten Kehle.
    ShaperMapArachnidNestDer Mensch ist nicht einzige Bestie, der die Natur seinem Willen unterwirft.
    ShaperMapArenaDer Ruf Tausender, die Blut fordern, hallt für die Ewigkeit.
    ShaperMapBogTod und Verwesung Schicht um Schicht gestapelt. Widerwärtig.
    ShaperMapBurnEin steinerner Wald der vergessenen Namen.
    ShaperMapBarrowsDer Mensch gräbt nur für den ewigen Schlaf.
    ShaperMapAtollMit der Zeit verkommt selbst der gefährlichste Vulkan zu einer leeren Hülle.
    ShaperMapPierDie unendlichen Tiefen des Meeres ziehen den Menschen seit jeher magisch an.
    ShaperMapShoreJedes Leben, jede Handlung. Sie sind so vergänglich wie Fußspuren im Sand.
    ShaperMapTropicalIslandDen Verlockungen des Paradieses können weder die Guten noch die Bösen widerstehen.
    ShaperMapCovesDie dunkle See verschlingt jeden Unachtsamen, nur um ihn dann gegen einen scharfkantigen Felsen zu spucken.
    ShaperMapCursedCryptHeilige und Heiden nehmen sich nichts, sobald die Verwesung sich breit macht.
    ShaperMapMuseumUralte Artefakte und herrlicher Tand. Bezahlt mit dem Preis des Blutes.
    ShaperMapOrchardDie Frucht gewachsen auf blutigem Boden schmeckt am süßesten.
    ShaperMapOvergrownShrineEinst ein prächtiges Monument, jetzt nur noch eine vergessene Gedenkstätte.
    ShaperMapPromenadeSelbst die größten Errungenschaften werden irgendwann aufgegeben.
    ShaperMapReefJede rottende Holzplanke und jeder tote Segler nähren die Insel und lassen sie wachsen.
    ShaperMapTempleMakellose weiße Steine erheben sich aus dem Abgrund. Perfektion.
    ShaperMapArmouryEs herrscht kein Krieg. Es herrscht keine Armee. Nur der Schrecken lauert.
    ShaperMapArsenalEs herrscht kein Krieg. Es herrscht keine Armee. Nur der Zorn lauert.
    ShaperMapCourtyardEin kunstvoller, wunderschöner Garten. Versteckt vor dem Volke. Wie egoistisch.
    ShaperMapMalformationBeulen schwelen aus der Erde. Fauliges bösartiges Fleisch ohne Nutzen.
    ShaperMapPortDie Reichen kämpfen törichterweise gegen die See für ein Stück mehr Land.
    ShaperMapGardensKräftige Farben huschen über das grau und verschlingen das Werk des Menschen.
    ShaperMapUndergroundRiverLeben, wie stille Gewässer, wird gefangen. Abgestanden. Faulig.
    ShaperMapBazaarHabgier ist der einzige Gott hier.
    ShaperMapChateauSchönheit und Grausamkeit in solch unmittelbarer Nähe zueinander.
    ShaperMapExcavationZwei unerforschte Grenzgebiete verbleiben: Die Himmel und die Erdreiche.
    ShaperMapPrecinctZusammengepfercht und eingezäunt. Ein Leben wie das von Vieh.
    ShaperMapTortureChamberWer ist der wahre Kriminelle? Der, der hinter den Gittern sitzt oder der, der ihn quält?
    ShaperMapUndergroundSeaGänzliche Stille. Diese Gewässer sind so kalt wie schwarz.
    ShaperMapWastelandEin weißer Knochen, getrennt vom fruchtbaren Fleisch. Das Leben schraubt sich vorwärts bis zum Ende.
    ShaperMapSiloFeind und Glücksritter, beide verbrannt zu Asche. Ein bedauernswertes Bündnis der unendlichen Qual.
    ShaperMapEstuaryWo Wasser das Land zum Blühen bringt, wird das Leben bald schon folgen.
    ShaperMapNecropolisSelbst im Tod möchten wir nah beieinander sein.
    ShaperMapPlateauTiefe Klippen trennen, wo Bäume wachsen könnten oder auch nicht.
    ShaperMapIvoryTempleMensch und Natur, die Grenzen verblassen, doch nur für die wenigen Auserwählten.
    ShaperMapResidenceJetzt nur noch ein Heim fürs Elend.
    ShaperMapShipyardStein und Holz ruhen. Die Kapitäne sind seit langem nicht mehr. Nur die See kennt ihre Geschichte.
    ShaperMapVaultReichtümer jedweder Vorstellungskraft zum Greifen nah und doch so fern.
    ShaperMapLairIn Dunkelheit erhebt sich das Alphatier. Die Gemeinschaft der Bestien ist wahrlich leicht zerbrechlich.
    ShaperMapLighthouseFeuer entzündet den Himmel. Ein Signal, um fernzuhalten. Eine Einladung, um einzufallen.
    ShaperMapGorgeSo viel Macht in den Händen so weniger.
    ShaperMapTerraceEin Garten auf einem Sockel. Eine unglaubliche und närrische Leistung.
    ShaperMapPlazaDie Dürre nahm sich die Pflanzen, die Hungersnot nahm sich die Menschen.
    ShaperMapScriptoriumWissen im Gleichgewicht über dem Abgrund. Haltet es fest oder vergeht im Abgrund des Unwissens.
    ShaperMapLeylineInmitten der kargen Wüste erblüht ein zierlicher Strang des Lebens.
    ShaperMapWaterwaysEin Fluss im Himmel, fernab derjenigen, die so sehr nach ihm lechzen.
    ShaperMapMazeSie Leben für immer gefangen in Dunkelheit und Verwirrung. Wir sind nicht anders.
    ShaperMapMineralPoolsGottes Glas der Rohstoffe. Das Leben schlummert und wartet auf seine Chance.
    ShaperMapPalaceDer Tod zwingt selbst den entschlossensten Despoten dazu, seine Krone weiterzureichen.
    ShaperMapShrineDunkle Kacheln sind zum Glück weniger anfällig für blutige Flecken.
    ShaperMapSpringsDas Wasser bringt Leben. Das Gift nimmt es weg.
    ShaperMapVolcanoZittert vor der Macht der Flammen.
    ShaperMapCalderaEin lichtloses Feuer schleicht quer über die Erde. Unnatürlich. Furchtsam.
    ShaperMapColosseumLeben bedeutet genauso wenig wie ein vorübergehender Augenblick der Unterhaltung. Lasst sie rotten.
    ShaperMapCoreMonströse schwarze Brücken durchziehen ölige Flüsse, die nirgendwo hinführen. Es ist nichts wie es sein sollte.
    ShaperMapBrambleFallDie Bäume wachsen knorrig und gewunden, ohne einen Hinweis auf Licht. Ein Fluch weilt hier.
    ShaperMapOvergrownRuinNur die Furcht verbleibt unvergessen, an einem Ort, an dem seinerzeit prachtvolle Rituale die Menschenmengen anzogen.
    ShaperMapChimeraEiner meiner Geiselnehmer versteckte eine Bestie in seinem Herzen. Ich entfesselte sie. Ich entblößte sein wahres Ich.
    ShaperMapHydraEine meiner Geiselnehmerinnen trug viele Gesichter und doch hielt sie ihr wahres Gesicht versteckt. Allerdings kann sie ihrem wahren Gesicht jetzt nicht mehr entkommen.
    ShaperMapMinotaurEiner meiner Geiselnehmer fühlte keine Emotionen. Er scheute es nicht, Schmerzen zu verursachen. Jetzt fühlt er nur noch heftige, unaufhörliche Qual.
    ShaperMapPhoenixEiner meiner Geiselnehmer verweigerte Erlösung. Er sah keinen Wert in einem neuen Leben. Jetzt umgibt ihn neues Leben.
    ShaperMapShapersRealmIch sehe dich, kleines Ungeziefer ... du hast hier nichts verloren. Scher dich fort!
    ShaperMapVaalTempleStimmen. Visionen. Gewalttätigkeiten. Sie werden bis in alle Ewigkeit diese Kammern heimsuchen.
    ShaperMapAlleywaysEine verdreckte Gosse. Halunken schlitzen hier mehr als nur Handtaschen auf.
    ShaperMapLookoutEin herrlicher Ausblick, der einst Kaisern vorbehalten war. Jetzt nicht mehr.
    ShaperMapPenSklaven eingepfercht wie Vieh. Eine blutige Befreiung kündigt sich an.
    ShaperMapFrozenCabinsDie Fänge des Südens trachten nach einer Hülle, in die sie sich versenken können.
    ShaperMapCageBehandelt einen Mann wie ein wildes Tier und er lernt schneller zu beißen als es einem lieb ist.
    ShaperMapCitySquareUnzählige Generationen sind auf diesem abgenutzten Pflaster bereits vorbeigekommen.
    ShaperMapRelicChambersRelikte einer verbotenen Vergangenheit. Aus den Augen, aus dem Sinn.
    ShaperMapCourthouseAus Liebe geborene Gerechtigkeit ist Hingabe. Aus Recht geborene Gerechtigkeit ist Strafe.
    ShaperMapConservatoryKunstvoll, aufwendig, prunkvoll ... und nur so vor Tod triefend.
    ShaperMapSulphurVentsKreaturen, welche die wildesten Extreme durchstreifen, salbt die Natur zur eigenen Verteidigung mit gnadenloser Kraft.
    ShaperMapHauntedMansionTristesse und Leid füllen diese einst opulente Ruine, die jetzt nur noch die Sünden einer verlorenen Linie verschleiert.
    ShaperMapMausoleumEin Gewölbe für die Toten, als wären sie wertvoll. Erbärmlich.
    ShaperMapFieldsSie flehten die Götter an, ihre Ernte zu segnen. Jetzt liegen sie unter der Erde.
    ShaperMapTribunalAlle werden den engen windenden Pfad beschreiten. Das Ende ist immer das Gleiche.
    ShaperMapCoralRuinsDer Vorstoß aus den Wellen wimmelt immer noch von den Schrecken aus der Tiefe.
    ShaperMapLaboratoryMeine letzten Momente bei Sinnen sahen diesem Ort sehr ähnlich. Ich vermisse ihn. Ich vermisse sie.
    ShaperMapInfestedValleySollten wir empört sein, dass die Schwachen Jagd auf die Starken machen oder sollen wir so etwas wie ... Bewunderung verspüren?
    ShaperMapIceRiverDie Verheißungen der Nacht sind finster, denn selbst die Sterne müssen geerntet werden.
    ShaperMapSepulchreMenschen kommen und gehen. Es verbleiben nur Knochen und Staub.
    ShaperMapSiegeKeine Ruhe, kein Frieden, keine Verhandlungen. Nur Krieg.
    ShaperMapBelfryGlocken läuten während Feierlichkeiten und auch an Trauertagen. Letzten Endes auch in Verzweiflung.
    ShaperMapCrimsonTownshipHandgefertigt mit Ehrfurcht. Besudelt durch Nachlässigkeit.
    ShaperMapSummitUnser Ehrgeiz treibt uns stetig bergauf, ohne dass wir daran denken, was uns an der Spitze erwartet.
    ShaperMapParkEin kurzer Aufschub in einem Meer voller Verpflichtung und Ungewissheit.
    ShaperMapCrimsonTempleEin optimistisches Bittgesuch an den Tod und die Verderbnis.
    ShaperMapDigEin leeres Echo vergangener Tage in Gefilden, die das Leben nicht lange dulden.
    ShaperMapLavaLakeIm Herzen eines friedlichen und abgelegenen Tals, eine Insel voller brennender und verschlingender Wut.
    ShaperMapBasilicaErbaut, damit die Gebete den Weg in Gottes Ohr finden. Ein Widerklang, den kein Gott hören konnte.
    ShaperMapSunkenCityEgal ob Mauerwerk, Gewässer oder Farn ... der Tod übermannt allmählich die antiken Stufen.
    ShaperMapCarcassDie Hoffnung ist tot. Zurückgelassen, um in der ewigen Dunkelheit zu verrotten.
    ShaperIntroUnd wieder lässt du mir keine Wahl, belangloses Ungeziefer ... So soll es sein. Du hast dich für das Chaos entschieden. Dies ist meine Welt, und du wirst dich meinem Willen unterwerfen!
    ShaperHalfHealthABlicke in das Antlitz deiner Tilgung!
    ShaperHalfHealthBDer Schrecken muss gestoppt, Hindernisse zerstört werden!
    ShaperQuarterHealthADiese Erinnerungen gehören mir! Ich darf sie nicht verlieren!
    ShaperQuarterHealthBUm die Zukunft zu retten, muss die Vergangenheit geopfert werden!
    ShaperQuest1aWelch' Frevel. Eine kleine Maus irrt durch mein Labyrinth ... Sprich dein letztes Gebet ... und verzweifle. Die Götter antworten hier niemandem.
    ShaperQuest1bAusgezeichnet, kleine Maus. Doch hier lauern weitaus größere Gefahren ...
    ShaperQuest2aDie Leere nährt, hebt empor, perfektioniert. Geh an meiner Schöpfung zu Grunde!
    ShaperQuest2bEin weiterer Verlust ... so sei es. Die Leere wird für uns sorgen. Unbedeutend.
    ShaperQuest3aSiehe da, du schreitest auf dem Fundament eines neuen Königreichs!
    ShaperQuest3bDie Starken zehren von den Schwachen. Es ist nur eine Frage der Zeit.
    ShaperQuest4aWas treibt dich zu solcher Gewalt, kleine Maus? Wir werden sehen ...
    ShaperQuest4bDeine Taten entblößen deine wahre Natur.
    ShaperQuest5Keinen Schritt weiter. Es ist an der Zeit, dies zu beenden ... Argh!
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudioOh ... Wo bin ich ...? Zana? Mein kleines Mädchen? Du bist ja schon erwachsen ...
    ShaperTrueDefeat2_NoAudioDie Kreatur ... Bei den Göttern, wie hätten wir das erahnen können ...?
    ShaperTrueDefeat3_NoAudioIch bin so glücklich, dich wiederzusehen.
    ShaperTrueDefeat4_NoAudioZana, mein Arbeitszimmer ... du musst mein privates Arbeitszimmer aufschließen!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudioDie Waffe, sie ist unsere einzige Hoffnung! Ich habe hier irgendwo den Schlüssel ... ah!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudioWiderliche Bestie! Abermals, in den Abgrund mit dir!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudioArgh! Nein, mein Verstand! Meine Erinnerungen ... sie schwinden ... Argh!
    ShaperOutroGenericRandomErneut zieht es mich in die unendliche Leere. Unerheblich ...
    ShaperOutroGeneric2Der Tod holt uns alle irgendwann ein. Sogar dich ...
    ShaperOutroGeneric3Bete, dass es dich nicht zuerst erreicht ...
    ShaperOutroGeneric4Genieße den Moment des Sieges. Es wird keinen anderen geben.
    ShaperOutroGeneric5Deine Niederträchtigkeit tritt aus dir hervor ... fühlst du es nicht ...?
    ShaperIntroGenericRandomKein Schritt weiter, Eindringling.
    ShaperIntroGeneric2Diese Welten sind nicht deine.
    ShaperIntroGeneric3Du triefst vor Unvollkommenheit.
    ShaperIntroGeneric4In die Vergessenheit mit dir.
    ShaperIntroGeneric5Bereite dich auf deine Auslöschung vor.
    ShaperIntroGeneric6Du gehörst nicht hierher.
    ShaperBanishRandomUnvollkommen!
    ShaperBanish2Unvollkommen!
    ShaperBanish3Irrelevant!
    ShaperBanish4Unbedeutend!
    ShaperBanish5Unwichtig!
    ShaperBanish6Ohne Belang!
    ShaperUberElderMidIch erinnere mich vielleicht nicht mehr ... Ah!
    ShaperUberElderIntroVerwest, verfault, verderbt und geht zu Grunde!
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