Fesseln der Zeit
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Radius: 16
Erfordert Stufe (24–70), (37–98) Ges, (25–68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt (5–8.8) Sekunden
+(0–1) Meter zum Radius
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
Verfluchte normale und magische Gegner haben (15–29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 25% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (9–18)% weniger Aktionsgeschwindigkeit

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Fluchdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
StufeErfordert StufeIntGesKostenBasisdauer beträgt 5 Sekunden# Meter zum RadiusErfahrung
12425371650118,383
2272841175.20.1175,816
3303145185.40.1254,061
4333449195.60.2359,090
5363653215.80.2498,508
63939562260.3682,057
7424260236.20.3921,777
8454564246.40.41,727,879
9484868256.60.41,138,877
10504971266.80.51,368,233
115251742670.51,638,338
12545376277.20.61,956,648
13565579287.40.63,655,184
14585782297.60.73,017,327
15605984297.80.77,793,914
166260873080.815,206,031
17646290318.20.826,185,582
18666492318.40.962,755,923
19686695328.60.9211,877,683
20706898338.81
21723491
2274349.21.1
2376359.41.1
2478369.61.2
2580369.81.2
268237101.3
27843810.21.3
28863910.41.4
29883910.61.4
30904010.81.5
31914010.91.5
329241111.5
33934111.11.5
34944211.21.6
35954211.31.6
36964211.41.6
37974311.51.6
38984311.61.7
39994311.71.7
401004411.81.7
Attribute /11

Fesseln der Zeit

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymFluch
DropLevel 24
BaseType Fesseln der Zeit
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fesseln der Zeit
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Radius: 16
Erfordert Stufe (24–70), (37–98) Ges, (25–68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer auslaufen.
Basisdauer beträgt (5–8.8) Sekunden
+(0–1) Meter zum Radius
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
Verfluchte normale und magische Gegner haben (15–29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 25% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (9–18)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Fluchdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Temporal Chains
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Blasphemie
    Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwendet.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Blasphemie
    Unterstützt Verhexungs-Fluchfertigkeiten und wandelt diese in eine Aura um, die ihren Effekt auf Gegner im Umkreis anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Drohendes Unheil
    Unterstützt Verhexungs-Fertigkeiten, die 'Unheilvolle Explosion' auslösen, sobald die Verhexung ausläuft. Kann keine Verhexungen unterstützen, die ausgelöst oder als Aura angewendet werden.
    Unterstützung: Verfluchter Boden
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber (Auren ausgenommen).
    Unterstützung: Verhexte Blüte
    Unterstützt Verhexungs-Fluchzauber. Verhexungen von Auren oder verfluchtem Boden können nicht übertragen werden.
    Fesseln der Zeit Einzigartig /6
    +(20–30) zu Intelligenz
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(60–80) zu maximalem Mana
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
    Durch Euch verursachte Flüche (Fluchauren ausgenommen) werden von toten Gegnern nicht entfernt
    Gegner in der Nähe von Leichen, die von Euren Flüchen betroffen sind, sind geblendet
    Gegner, die in der Nähe von Leichen getötet wurden, die von Euren Flüchen betroffen sind, explodieren und verursachen
    3% ihres Lebens als physischen Schaden
    (Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
    +(9–20) zu maximalem Energieschild
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit'
    Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert
    Ihr seid immun gegen Flüche, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt
    10% Chance, Zauberschaden zu blocken
    +(20–30) zu Intelligenz
    +5% Blockchance
    Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
    Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
    Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
    (Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    (Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
    (Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    +(10–16) zu allen Attributen
    (30–40)% erhöhter Schaden
    +(50–70) zu maximalem Leben
    Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
    Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
    'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
    (Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
    (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    (6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
    (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(40–45) zu maximalem Energieschild
    15% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
    (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
    Fesseln der Zeit
    Ihr seid verflucht. Die Zeit vergeht für Euch langsamer.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    temporal_chains_action_speed_+%_final
    temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
    Temporal Chains
    Attribute /5

    curse_temporal_chains

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codetemporal chains action speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    Fesseln der Zeit Monster /32
    NameModifikatorenSpectre
    Auserwählte MerveilsY
    Erzbischof Geofri der BeschämteHexgeschützt
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    MortalitätsexperimentatorY
    Rückenschnappermonster leaps onto enemies text [1]
    100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    40% erhöhter Ausweichwert
    Y
    TotemY
    Heidenbischof der AgonieMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Nekromantmonster raises undead text [1]Y
    Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Gequälte Verführerinlevel [0]
    100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    NemesisdämonY
    SchreindämonFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    DämonY
    Nachtfresserin300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Rückenschnappermonster leaps onto enemies text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    40% erhöhter Ausweichwert
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Bameth, Wandelnde Dunkelheit50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Hexgeschützt
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Verderbter Experimentierermonster no map drops [1]Y
    FolterdämonFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    Muruk der Erwachte+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    SturmdämonY
    Endlose Trägheitdamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
    Gegner sind von Fesseln der Zeit beeinträchtigt
    Y
    Endlose Trägheitdamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
    level [0]
    Gegner sind von Fesseln der Zeit beeinträchtigt
    Y
    UnsichtbarerY
    UnsichtbarerIhr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden
    100% mehr Wirkung Eurer Flüche
    Y
    <>Kann keinen Schaden erleidenY
    Befallener ExperimentatorY
    Abbild der Abscheumonster leaps onto enemies text [1]
    100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    40% erhöhter Ausweichwert
    Y
    RippenklappererY
    Knochenschüttlercorpse cannot be destroyed [1]Y
    UnsichtbarerIhr könnt 3 zusätzliche Flüche anwendenY
    UnsichtbarerIhr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden
    Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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