+(0–1) Meter zum Radius
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
Verfluchte normale und magische Gegner haben (15–29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 25% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (9–18)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /3
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Der Liebe verfallen | Quest Reward | Hexe · Adelstochter · Schatten |
3 | Der Liebe verfallen | Clarissa | Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Hexe |
3 | Der Liebe verfallen | Quest Reward | Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Kosten | Basisdauer beträgt 5 Sekunden | # Meter zum Radius | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 16 | 5 | 0 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 17 | 5.2 | 0.1 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 18 | 5.4 | 0.1 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 19 | 5.6 | 0.2 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 21 | 5.8 | 0.2 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 22 | 6 | 0.3 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 23 | 6.2 | 0.3 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 24 | 6.4 | 0.4 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 25 | 6.6 | 0.4 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 26 | 6.8 | 0.5 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 26 | 7 | 0.5 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 27 | 7.2 | 0.6 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 28 | 7.4 | 0.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 29 | 7.6 | 0.7 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 29 | 7.8 | 0.7 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 30 | 8 | 0.8 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 31 | 8.2 | 0.8 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 31 | 8.4 | 0.9 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 32 | 8.6 | 0.9 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 33 | 8.8 | 1 | |
21 | 72 | 34 | 9 | 1 | |||
22 | 74 | 34 | 9.2 | 1.1 | |||
23 | 76 | 35 | 9.4 | 1.1 | |||
24 | 78 | 36 | 9.6 | 1.2 | |||
25 | 80 | 36 | 9.8 | 1.2 | |||
26 | 82 | 37 | 10 | 1.3 | |||
27 | 84 | 38 | 10.2 | 1.3 | |||
28 | 86 | 39 | 10.4 | 1.4 | |||
29 | 88 | 39 | 10.6 | 1.4 | |||
30 | 90 | 40 | 10.8 | 1.5 | |||
31 | 91 | 40 | 10.9 | 1.5 | |||
32 | 92 | 41 | 11 | 1.5 | |||
33 | 93 | 41 | 11.1 | 1.5 | |||
34 | 94 | 42 | 11.2 | 1.6 | |||
35 | 95 | 42 | 11.3 | 1.6 | |||
36 | 96 | 42 | 11.4 | 1.6 | |||
37 | 97 | 43 | 11.5 | 1.6 | |||
38 | 98 | 43 | 11.6 | 1.7 | |||
39 | 99 | 43 | 11.7 | 1.7 | |||
40 | 100 | 44 | 11.8 | 1.7 |
Attribute /11
Fesseln der Zeit
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre |
Acronym | Fluch |
DropLevel | 24 |
BaseType | Fesseln der Zeit |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+(0–1) Meter zum Radius
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
Verfluchte normale und magische Gegner haben (15–29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 25% langsamer ab
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (9–18)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Supported By /29
Fesseln der Zeit Einzigartig /6
+(60–80) zu maximalem Leben
+(60–80) zu maximalem Mana
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
Durch Euch verursachte Flüche (Fluchauren ausgenommen) werden von toten Gegnern nicht entfernt
Gegner in der Nähe von Leichen, die von Euren Flüchen betroffen sind, sind geblendet
Gegner, die in der Nähe von Leichen getötet wurden, die von Euren Flüchen betroffen sind, explodieren und verursachen
3% ihres Lebens als physischen Schaden
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit'
Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert
Ihr seid immun gegen Flüche, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt
+(20–30) zu Intelligenz
+5% Blockchance
Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
(Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Attribute /5
curse_temporal_chains
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | temporal chains action speed +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | temporal chains action speed +% vs rare or unique final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | buff time passed +% other than temporal chains |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Used by monster /1
Name | Buff |
---|---|
Dämon | Fesseln der Zeit |
Fesseln der Zeit Monster /32
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Auserwählte Merveils | Y | |
Erzbischof Geofri der Beschämte | Hexgeschützt monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Mortalitätsexperimentator | Y | |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Totem | Y | |
Heidenbischof der Agonie | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Nekromant | monster raises undead text [1] | Y |
Haki Karukaru | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Gequälte Verführerin | level [0] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Nemesisdämon | Y | |
Schreindämon | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Dämon | Y | |
Nachtfresserin | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bameth, Wandelnde Dunkelheit | 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Hexgeschützt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Verderbter Experimentierer | monster no map drops [1] | Y |
Folterdämon | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Muruk der Erwachte | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sturmdämon | Y | |
Endlose Trägheit | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen Gegner sind von Fesseln der Zeit beeinträchtigt | Y |
Endlose Trägheit | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen level [0] Gegner sind von Fesseln der Zeit beeinträchtigt | Y |
Unsichtbarer | Y | |
Unsichtbarer | Ihr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden 100% mehr Wirkung Eurer Flüche | Y |
< | Kann keinen Schaden erleiden | Y |
Befallener Experimentator | Y | |
Abbild der Abscheu | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Rippenklapperer | Y | |
Knochenschüttler | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Unsichtbarer | Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden | Y |
Unsichtbarer | Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden | Y |
Community Wiki
Temporal Chains
Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.
Skill functions and interactions
Action speed
Temporal Chains affects the action speed of the target.
- Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.
Slower expiry of temporary effects
Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.
The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).
Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.
Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.
Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.
Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.
Cursed characters
Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.
character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.
duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.
Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.
Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.
Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0c |
|
2.1.0c |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
prevent their attacks from succeeding. |
0.9.13 |
This also affects the version that Maps inflict on you |
0.9.12 |
as it is already part of the core effect. |
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.