Schrei der Unsterblichkeit
Stufe: (1–20)
Kosten: (21–36) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Str
Ihr erleidet für eine kurze Dauer weniger physischen und Elementarschaden. Verbraucht bis zu 5 Widerstands-Ladungen, um die Stärkung zu verlängern und den erlittenen physischen Schaden weiter zu mindern. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
(25–34)% weniger erlittener Elementarschaden
(25–35)% weniger erlittener physischer Schaden
15% weniger erlittener physischer Schaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Immortal Call
Level Effect /40
StufeErfordertStufeStrKosten25% weniger erlittener Elementarschaden25% weniger erlittener physischer SchadenErfahrung
13479212525252,595
23683222526314,394
33888232626388,734
44092242627477,437
54296252727583,786
644100252728710,359
7461042628281,355,511
8481092728291,138,877
9501132829291,368,233
10521172929301,638,338
11541213030301,956,648
12561253130313,655,184
13581303131313,017,327
14601343231323,576,232
15621383332329,164,731
166414234323317,861,428
176614635333346,032,386
186815136333487,248,039
1969153363434157,972,052
2070155363435
2172373535
2274383536
2376393636
2478403637
2580413737
2682413738
2784423838
2886433839
2988443939
3090453940
3191453940
3292464040
3393464040
3494464041
3595464041
3696474141
3797474141
3898484142
3999484142
40100494242
Attribute /11

Schrei der Unsterblichkeit

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
AcronymCooldown, Dauer, Damage taken, Buff
DropLevel 34
BaseType Schrei der Unsterblichkeit
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
ActiveSkillsCodeimmortal_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Schrei der Unsterblichkeit
Stufe: (1–20)
Kosten: (21–36) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Str
Ihr erleidet für eine kurze Dauer weniger physischen und Elementarschaden. Verbraucht bis zu 5 Widerstands-Ladungen, um die Stärkung zu verlängern und den erlittenen physischen Schaden weiter zu mindern. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
(25–34)% weniger erlittener Elementarschaden
(25–35)% weniger erlittener physischer Schaden
15% weniger erlittener physischer Schaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Immortal Call
Mikrotransaktionen /3
Finsterer Schrei der Unsterblichkeit
Dein 'Schrei der Unsterblichkeit' erhält einen finsteren Effekt.
Schrei der Unsterblichkeit des Waidmanns
Dein 'Schrei der Unsterblichkeit' erhält den Waidmann-Effekt.
Engelhafter Schrei der Unsterblichkeit
Dein 'Schrei der Unsterblichkeit' erhält einen Engelhaften Effekt.
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Schrei der Unsterblichkeit
    Ihr seid immun gegen physischen Schaden.
    physical_immunity
    Immortal Call
    Attribute /5

    immortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Immune to Physical Damage
    Codephysical immunity
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Schrei der Unsterblichkeit
    Ihr erleidet weniger physischen und Elementarschaden.
    mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    mortal_call_cooldown_does_not_tick
    affected_by_guard_skill
    immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    Immortal Call
    Attribute /5

    mortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemortal call elemental damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codemortal call physical damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Schrei der Unsterblichkeit Monster /17
    NameModifikatorenSpectre
    Oak, Schädelspaltercannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Oakcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Oak der MächtigeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Aulen GrauketteMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    500% erhöhtes Totemleben
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tinevin Hochtaubmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Tinevin Hochtaubmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Augustina SolariaY
    Augustina Solaria100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Augustina SolariaMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Balus Steinschädel300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Klingenzahn40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Entzündet immer
    Hinterlässt brennenden Boden bei Tod
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Mutierte Flammenbestie40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    Entzündet immer
    Hinterlässt brennenden Boden bei Tod
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen
    monster no map drops [1]
    Y
    Rama der SippenschlächterMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Oak, SchädelspalterMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Unvollkommener KriegsherrY
    KriegsherrY
    Vollkommener KriegsherrY

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.