MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fertigkeitengemme /6
Elementalhit
Feuert ein Projektil mit einem Zauberstab oder Bogen ab, das Feuer-, Kälte- und Blitzschaden verursacht. Wenn das Projektil einen Gegner trifft, verursacht es Schaden in einem Bereich um ihn herum.
Discharge
Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.
Discharge
Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.
GluttonyOfElements
Zaubert eine Aura, die erlittenen Elementarschaden für Euch und Eure Verbündeten in Heilung umwandelt.
PetrifiedBloodGem
Wenn Ihr von einer elementaren Beeinträchtigung betroffen seid, während dieses Transplantat ausgerüstet ist, entfernt dieses sämtliche elementaren Beeinträchtigungen von Euch und gewährt Euch physischen Schaden als extra Schaden des Typs von Elementarschaden, der der entfernten Beeinträchtigung entspricht.
BladeBurst
Wenn Ihr Anfälligkeit bei einem Gegner verursacht, wendet dieses Transplantat eine Stärkung an, die Elementarschaden von Treffern für Euch erleidet, während sie aktiv ist.
Unterstützungsgemme /10
ReducedManaCost
Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen, Totems, Fallen und Minen können keine Inspirations-Ladungen erhalten.
WeaponElementalDamage
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
SummonsElementalResists
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
VoidManipulation
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
ElementalFocus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Brutality
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
BrutalityPlus
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
VoidManipulationPlus
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
ElementalFocusPlus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
TrinitySupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützungsgemme Qualität /7
WeaponElementalDamage
(010)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
ElementalFocus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (010)% erhöhten Elementarschaden
WeaponElementalDamagePlus
(010)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
ElementalFocusPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (010)% erhöhten Elementarschaden
ElementalPenetration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (010)% erhöhten Elementarschaden
TrinitySupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (010)% erhöhten Elementarschaden
InverttheRules
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (010)% erhöhten Elementarschaden
Gegenstand Mods /69
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Katalysierender4Präfix(510)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 300
amulet 300
belt 300
default 0
Durchdringender15Präfix(1120)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 300
amulet 300
belt 300
default 0
Ermächtigender30Präfix(2130)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 300
amulet 300
belt 300
default 0
Entfesselter60Präfix(3136)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 300
amulet 300
belt 300
default 0
Übermannender81Präfix(3742)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 300
amulet 300
belt 300
default 0
Verheerender86Präfix(4350)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffamulet 300
belt 300
default 0
Katalysierender4Präfix(1120)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Durchdringender15Präfix(2130)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Ermächtigender30Präfix(3136)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Entfesselter60Präfix(3742)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Übermannender81Präfix(4350)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Verheerender86Präfix(5159)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffone_hand_weapon 300
default 0
Katalysierender4Präfix(1934)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
Durchdringender15Präfix(3651)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
Ermächtigender30Präfix(5361)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
Entfesselter60Präfix(6371)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
Übermannender81Präfix(7385)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
Verheerender86Präfix(87100)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angrifftwo_hand_weapon 300
default 0
1Verderbt(2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffamulet 1000
default 0
der Verformung85SuffixGegner im Umkreis erleiden 6% erhöhten Elementarschaden Schaden Elementarhelmet_shaper 400
default 0
Des Schöpfers68Präfix(1115)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarbelt_shaper 500
default 0
Des Schöpfers75Präfix(1620)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarbelt_shaper 500
default 0
Des Schöpfers80Präfix(2125)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarbelt_shaper 500
default 0
Des Schöpfers68PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarschaden mit Angriffen' Stufe 18
(2832)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden Elementar Angriff Gemme
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
Des Schöpfers75PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarschaden mit Angriffen' Stufe 20
(3337)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden Elementar Angriff Gemme
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
Des Schöpfers68PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 16
(4552)% erhöhter Elementarschaden
Schaden Elementar Gemme
sceptre_shaper 400
default 0
Des Schöpfers75PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 18
(5356)% erhöhter Elementarschaden
Schaden Elementar Gemme
sceptre_shaper 200
default 0
Des Schöpfers80PräfixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarfokus' Stufe 20
(5760)% erhöhter Elementarschaden
Schaden Elementar Gemme
sceptre_shaper 100
default 0
Des Schöpfers75PräfixVerursacht (56)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Chaossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Des Schöpfers85PräfixVerursacht (78)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Chaossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Des Schöpfers75PräfixVerursacht (1012)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Chaosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
Des Schöpfers85PräfixVerursacht (1315)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Chaosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
Des Kriegsfürsten68Präfix(1214)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarhelmet_adjudicator 500
default 0
Des Kriegsfürsten70Präfix(1518)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarhelmet_adjudicator 500
default 0
Des Kriegsfürsten75Präfix(1922)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarhelmet_adjudicator 500
default 0
Der Erlöserin68Präfix(2630)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffshield_eyrie 500
default 0
Der Erlöserin75Präfix(3135)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffshield_eyrie 500
default 0
Der Erlöserin80Präfix(3640)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffshield_eyrie 500
default 0
1ScourgeUpside(812)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ScourgeUpside(1316)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68ScourgeUpside(1720)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68ScourgeUpside(2124)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriffring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1ScourgeUpside(2325)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeUpside(2830)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeUpside(3335)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeUpside(3840)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeUpside(4345)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeUpside(4850)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeUpside(3440)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeUpside(4147)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeUpside(4854)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeUpside(5561)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeUpside(6268)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeUpside(6975)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside(3240)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeDownside(4250)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeDownside(5260)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeDownside(6270)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeDownside(7280)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeDownside(8290)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeDownside(5466)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
1ScourgeDownside(6880)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeDownside(8294)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeDownside(96108)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeDownside(110122)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeDownside(124136)% verringerter Elementarschaden Schaden Elementarattack_staff 0
staff 1000
default 0
75WeaponTreeVerursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
weapon 300
default 0
1WeaponTree10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschadenfishing_rod 0
shield 0
default 300
65WeaponTree15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschadenfishing_rod 0
shield 0
default 300
Monster Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigVerursacht alle 10 Sekunden für 4 Sekunden 30% erhöhten Elementarschaden
elementalist elemental damage rotation [1]
Schaden Elementar
1einzigartigactive skill elemental damage +% final [15] Schaden Elementar
Berührung des Ketzers1Qual (Torment)10% Chance auf Schocken
Euer Elementarschaden kann schocken
Euer physischer Schaden kann unterkühlen
possessed monster drop template any map [10]
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
Griff des Ketzers1Qual (Torment)25% Chance auf Schocken
Euer Elementarschaden kann schocken
Euer physischer Schaden kann unterkühlen
possessed monster drop template any map [100]
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
Fossil Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unterirdischer1Präfix(4060)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 0
default 0
Unterirdischer1Präfix(80120)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 0
default 0
Unterirdischer1Präfix(1925)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer25Präfix(2632)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer50Präfix(3339)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer75Präfix(4049)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer1Präfix(3750)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer25Präfix(5165)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer50Präfix(6679)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Unterirdischer75Präfix(8094)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
des Untergrunds1Suffix(2530)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementarabyss_jewel 0
jewel 0
belt 1600
ring 1600
default 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(2022)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(2730)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Schaden Elementar Kritisch
gloves 1500
quiver 1500
default 0
Werkbank /5
ModRequireItemClassesFreischalten
(1523)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten6x CurrencyRerollMagicVeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
(2432)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten4x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Köcher · Gürtel'Hochebene'-Karte
(1112)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(1416)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
6x CurrencyRerollMagicVeränderungssphäreHandschuhe · Köcher'Glockenturm'-Karte
(1314)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(1719)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieHandschuhe · Köcher'Glockenturm'-Karte
(1516)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(2022)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
4x CurrencyRerollRareChaossphäreHandschuhe · Köcher'Glockenturm'-Karte
Sonstiges Mods /11
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskeinzigartigVerursacht während der Wirkung (58)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Chaos
1Jeweleinzigartig(412)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff
1Jeweleinzigartig10% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar
1Jeweleinzigartig15% erhöhter Elementarschaden pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Schaden Elementar
1Jeweleinzigartig(1015)% erhöhter Elementarschaden Schaden Elementar
1Tinctureeinzigartig40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(1525)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Schaden Elementar Angriff
der Fäulnis66GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt (58)% des Elementarschadens als extra Chaosschadengraft_xoph_ailment_buff 150
default 0
der Prismen44GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt +(24)% zusätzlichen physischen Schaden als extra Elementarschadengraft_xoph_ailment_buff 1000
default 0
des Spektrums66GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt +(57)% zusätzlichen physischen Schaden als extra Elementarschadengraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
des Kontinuums82GraftSuffix'Geheul des Grauwinds', das von diesem Transplantat benutzt wird, gewährt +(810)% zusätzlichen physischen Schaden als extra Elementarschadengraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
1Grafteinzigartig(510)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern Schaden Elementar Angriff
Gegenstand /31
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalystStürmischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt Qualität hinzu, die die Elementarschaden-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
scepter1
Treibholz-Zepter
Physischer Schaden: 8-11
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert 8 Str, 8 Int
10% erhöhter Elementarschaden
scepter2
Dunkelholz-Zepter
Physischer Schaden: 11-17
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 5, 14 Str, 14 Int
12% erhöhter Elementarschaden
scepter3
Bronzezepter
Physischer Schaden: 15-29
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 10, 22 Str, 22 Int
12% erhöhter Elementarschaden
scepter4
Quarz-Zepter
Physischer Schaden: 21-32
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 15, 25 Str, 35 Int
20% erhöhter Elementarschaden
scepter5
Eisenzepter
Physischer Schaden: 27-40
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 20, 38 Str, 38 Int
14% erhöhter Elementarschaden
scepter6
Ockerfarbenes Zepter
Physischer Schaden: 24-45
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 24, 44 Str, 44 Int
16% erhöhter Elementarschaden
scepter7
Ritualzepter
Physischer Schaden: 21-50
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int
16% erhöhter Elementarschaden
scepter8
Schattenzepter
Physischer Schaden: 29-44
Kritische Trefferchance: 7.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 32, 52 Str, 62 Int
22% erhöhter Elementarschaden
scepter2
Grinsender Fetisch
Physischer Schaden: 24-36
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 62 Str, 62 Int
18% erhöhter Elementarschaden
scepter3
Sechem
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 38, 67 Str, 67 Int
18% erhöhter Elementarschaden
scepter4
Kristallzepter
Physischer Schaden: 35-52
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 41, 59 Str, 85 Int
30% erhöhter Elementarschaden
scepter5
Bleizepter
Physischer Schaden: 38-57
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 44, 77 Str, 77 Int
22% erhöhter Elementarschaden
scepter6
Blutzepter
Physischer Schaden: 30-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Int
24% erhöhter Elementarschaden
scepter7
Majestätisches Zepter
Physischer Schaden: 34-80
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
24% erhöhter Elementarschaden
scepter8
Abyssisches Zepter
Physischer Schaden: 45-67
Kritische Trefferchance: 7.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 53, 83 Str, 99 Int
30% erhöhter Elementarschaden
scepter2
Karui-Zepter
Physischer Schaden: 37-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Int
26% erhöhter Elementarschaden
scepter3
Tyrannen-Sechem
Physischer Schaden: 43-80
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int
26% erhöhter Elementarschaden
scepter4
Opalzepter
Physischer Schaden: 49-73
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 60, 95 Str, 131 Int
40% erhöhter Elementarschaden
scepter5
Platinzepter
Physischer Schaden: 51-76
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
30% erhöhter Elementarschaden
scepter6
Vaal-Zepter
Physischer Schaden: 37-70
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
scepter7
Fleischzepter
Physischer Schaden: 41-95
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
scepter8
Leerenzepter
Physischer Schaden: 50-76
Kritische Trefferchance: 7.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 104 Str, 122 Int
40% erhöhter Elementarschaden
OpalRing
Opalring
Erfordert Stufe 78
(1525)% erhöhter Elementarschaden
OpalRing
Opalring
Erfordert Stufe 2
(1216)% erhöhter Elementarschaden
Bow7
Kaiserlicher Bogen
Physischer Schaden: 29-117
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bow7
Adelsbogen
Physischer Schaden: 24-94
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
(2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bow7
Majestätischer Bogen
Physischer Schaden: 14-56
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 28, 95 Ges
(2024)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
TwoHandSword7
Höllenschwert
Physischer Schaden: 62-129
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 67, 113 Str, 113 Ges
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
RikerRinQuiver
Urzeitlicher Pfeilköcher
Erfordert Stufe 66
(2030)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
PrismaticSap
Prismatische Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
(70100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen
einzigartig /58
Auxium
Erfordert Stufe 70
+(6080) zu maximalem Energieschild
+(6070) zu maximalem Energieschild
+(4555) zu maximalem Mana
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
(2025)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten pro Energie-Ladung
0.2% des Angriffsschadens werden pro Energie-Ladung als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
TheTaming
Erfordert Stufe 30
+(810)% zu allen Elementarwiderständen
+(2030)% zu allen Elementarwiderständen
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(3040)% erhöhter Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für
jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Illuminatis
Erfordert Stufe 70, 99 Str, 115 Int
(220240)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(8090) zu maximalem Leben
(0.81)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Verursacht (1020)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Erleidet 25% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
(2030)% vergrößerter Lichtradius
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
VisMortis
Erfordert Stufe 59, 160 Int
(200220)% erhöhter Energieschild
+(2030) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (1520)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
ChitusApex
Erfordert Stufe 54, 112 Int
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu maximalem Mana
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
+10% zu allen Elementarwiderständen
(1020)% erhöhter Elementarschaden
ShieldStrIntUnique7unique
Erfordert Stufe 62, 85 Str, 85 Int
(300400)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10% zu allen Elementarwiderständen
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+6% Blockchance
Stellt Energieschild entsprechend 2% der Rüstung wieder her, wenn Ihr blockt
(1020)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
DoryanisCatalyst
Erfordert Stufe 75, 113 Str, 113 Int
32% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20
Fügt (6585) bis (100160) physischen Schaden hinzu
(1115)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(610)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(3040)% erhöhte globale kritische Trefferchance
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
(80100)% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
AtzirisPromise
Erfordert Stufe 68
Verursacht während der Wirkung (58)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
2% des Chaosschadens während der Wirkung als Leben geraubt
Verursacht während der Wirkung (58)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
PiscatorsVigil
Erfordert Stufe 59, 188 Int
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
Kein physischer Schaden
(1018)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(340400) zu Treffgenauigkeit
Angriffe mit dieser Waffe haben (100115)% erhöhten Elementarschaden
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
MalachaisArtifice
Erfordert Stufe 5
Hat 1 Fassungen
Alle Fassungen sind weiß
Eingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht'
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
(Treffer, die Elementarschaden verursachen, entfernen die Anfälligkeit für diese Elemente und verursachen Anfälligkeit für die anderen Elemente, was -25% zu Widerständen anwendet)
Prismweave
Erfordert Stufe 25
(1224)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Angriffen (1416) bis (3032) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (1012) bis (2428) Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 bis (6068) Blitzschaden hinzu
+(615)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenwirkung
Belt1
Erfordert Stufe 1
(1224)% erhöhter globaler physischer Schaden
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Staff5unique
Erfordert Stufe 18, 27 Str, 27 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (1015) bis (2025) Feuerschaden hinzu
Fügt (1015) bis (2025) Kälteschaden hinzu
(3050)% erhöhter Elementarschaden
SurgeBinders
Erfordert Stufe 67, 51 Str, 51 Ges
(90110)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(47)% erhöhter Elementarschaden pro Raserei-Ladung
(47)% erhöhter physischer Schaden pro Widerstands-Ladung
(47)% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
UniqueRapier1
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+30 zu Stärke
(140160)% erhöhter physischer Schaden
+30 zu maximalem Mana
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Elementarschaden
+0.2 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
SarkhamsReach
Erfordert Stufe 18, 65 Ges
+(1525)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(6080)% erhöhter physischer Schaden
Fertigkeiten verketten sich +2 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(6080)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
RedGrandSpectrum
Erfordert Stufe 20
15% erhöhter Elementarschaden pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Staff5unique
Erfordert Stufe 40, 27 Str, 27 Int
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Elementar-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (1015) bis (2025) Feuerschaden hinzu
Fügt (1015) bis (2025) Kälteschaden hinzu
(3050)% erhöhter Elementarschaden
EwarsMirage
Erfordert Stufe 26, 89 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Fügt 1 bis (4555) Blitzschaden hinzu
(1622)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe verketten 1 zusätzliche Male, wenn in der Haupthand
Angriffe feuern 1 zusätzliche Projektile, wenn in der Nebenhand
(4055)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Starforge
Erfordert Stufe 67, 113 Str, 113 Ges
30% erhöhter globaler physischer Schaden
(400450)% erhöhter physischer Schaden
(58)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90100) zu maximalem Leben
Euer physischer Schaden kann schocken
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
SolarisWand
Erfordert Stufe 30, 119 Int
(1721)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (1020)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Kritische Treffer verursachen keinen Schaden
200% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
SolarisLunarisStaff
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+(2030)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(6080)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Verursacht (1020)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120150)% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
PaleCouncilHelmet
Erfordert Stufe 69, 154 Int
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(150180)% erhöhter Energieschild
+(5080) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (58)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
StringAxe
Erfordert Stufe 66, 140 Str, 86 Ges
Fügt (310350) bis (460500) Kälteschaden hinzu
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
150% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
Kriegsschreie stoßen Gegner in einem kleinen Bereich zurück und unterbrechen sie
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
YokeOfSuffering
Erfordert Stufe 70
+(1016) zu allen Attributen
+(1020)% zu Feuerwiderstand
+(1020)% zu Kältewiderstand
+(2040)% zu Blitzwiderstand
30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(510)% Chance auf Schocken
Gegner erleiden (510)% erhöhten Schaden für jeden Typ von Beeinträchtigung, den Ihr bei ihnen verursacht habt
Euer Elementarschaden kann schocken
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
ElderSceptre
Erfordert Stufe 68, 104 Str, 122 Int
40% erhöhter Elementarschaden
(180220)% erhöhter physischer Schaden
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80100)% erhöhte kritische Trefferchance
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Erhaltet alle 16 Sekunden 'Elementarüberladung' für 8 Sekunden
Ihr habt 'Resolute Technik', während Ihr nicht über 'Elementarüberladung' verfügt
100% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Resolute Technik habt
(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)
(Niemand kann Euren Treffern ausweichen. Ihr landet keine kritischen Treffer.)
Windscream
Erfordert Stufe 60, 61 Str
(200250)% erhöhte Rüstung
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(1020)% erhöhter Elementarschaden
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Loreweave
Erfordert Stufe 64, 90 Str, 105 Int
Hat 6 Fassungen
+(824) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (410) bis (1436) physischen Schaden hinzu
(2060)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(1550) zu maximalem Energieschild
+(2060) zu maximalem Leben
+(2050) zu maximalem Mana
(630)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(1550)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (7678)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Starforge
Erfordert Stufe 67, 113 Str, 113 Ges
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(58)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
ElementalHitCold
Erfordert Stufe 20
(1015)% erhöhter Elementarschaden
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen
ElementalHitCold
Erfordert Stufe 20
(1015)% erhöhter Elementarschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
ElementalHitCold
Erfordert Stufe 20
(1015)% erhöhter Elementarschaden
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen
ExplorersVisionFire
Erfordert Stufe 59, 122 Int
(240280)% erhöhter Energieschild
+(3040)% zu Feuerwiderstand
(3040)% erhöhter Elementarschaden
(2550)% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
ExplorersVisionCold
Erfordert Stufe 59, 122 Int
(240280)% erhöhter Energieschild
+(3040)% zu Kältewiderstand
(3040)% erhöhter Elementarschaden
(2550)% Chance, Zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +6% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)
ExplorersVisionLightning
Erfordert Stufe 59, 122 Int
(240280)% erhöhter Energieschild
+(3040)% zu Blitzwiderstand
(3040)% erhöhter Elementarschaden
(2550)% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
SceptreOfMemories
Erfordert Stufe 68, 104 Str, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(60120)% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
(1520)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(68)% erhöhter Elementarschaden pro 1% Feuer-, Kälte- oder Blitzwiderstand über 75%
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)
MantleOfDismantling
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70100) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (35)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
Fractalthoughts
Erfordert Stufe 62, 79 Ges, 72 Int
(140180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(2540)% zu Multiplikator für kritische Treffer, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert
1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick
+2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz
ColdIronPoint
Erfordert Stufe 62, 95 Ges, 131 Int
(4045)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+3 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeitengemmen
Verursacht keinen Elementarschaden
DecayingGrip
Erfordert Stufe 45, 35 Ges, 35 Int
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(57)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(2025)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für
jede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Loreweave
Erfordert Stufe 64, 90 Str, 105 Int
Hat 6 Fassungen
+(824) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (410) bis (1436) physischen Schaden hinzu
(120160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150200) zu maximalem Energieschild
+(120160) zu maximalem Leben
+(120160) zu maximalem Mana
(630)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(1550)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (7072)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
MindBlockMask
Erfordert Stufe 35, 40 Ges, 40 Int
(350400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(35)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
Prismweave
Erfordert Stufe 25
(1224)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Zaubern (1416) bis (3032) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (1012) bis (2428) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (6068) Blitzschaden hinzu
+(615)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
SolarisLunarisStaff
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+(2030)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(4050)% erhöhte kritische Trefferchance
Verursacht (1020)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120150)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
SceptreOfMemories
Erfordert Stufe 68, 104 Str, 122 Int
40% erhöhter Elementarschaden
(60120)% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
(1520)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(1015)% erhöhter Elementarschaden pro 1% fehlendem
Feuer-, Kälte- oder Blitzwiderstand, bis zu einem Maximum von 450%
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)
HeartoftheElements
Erfordert Stufe 62, 96 Ges, 96 Int
+(3040) zu Intelligenz
(120200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(1025)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Gegner widerstehen Elementarschaden, den Ihr mit Treffern verursacht, stattdessen mit dem Elementarwiderstand mit dem niedrigsten Wert
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
DischargeThresholdJewel
Erfordert Stufe 20
(710)% erhöhter Elementarschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
ThoughtMotion1
Erfordert Stufe 3, 11 Ges, 11 Int
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
Fügt 1 bis (56) Blitzschaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
(2025)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
ElderSceptre
Erfordert Stufe 4, 22 Str, 22 Int
12% erhöhter Elementarschaden
(5090)% erhöhter physischer Schaden
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80100)% erhöhte kritische Trefferchance
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Erhaltet alle 16 Sekunden 'Elementarüberladung' für 8 Sekunden
Ihr habt 'Resolute Technik', während Ihr nicht über 'Elementarüberladung' verfügt
100% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Resolute Technik habt
(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)
(Niemand kann Euren Treffern ausweichen. Ihr landet keine kritischen Treffer.)
Prismweave
Erfordert Stufe 3
(1224)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Angriffen 2 bis 3 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 bis 3 Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 bis 5 Blitzschaden hinzu
+(615)% zu allen Elementarwiderständen
15% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenwirkung
10% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
AnwensAmulet
Erfordert Stufe 52
+(1624) zu Stärke und Intelligenz
+(4070) zu maximalem Mana
(-1313)% zu Chaoswiderstand
-5% zu allen maximalen Widerständen
Erhaltet zusätzliche elementare Schadensminderung in Höhe der Hälfte Eures Chaoswiderstands
Das Maximum an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen beträgt 0
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
CosmicForge
Erfordert Stufe 67, 113 Str, 113 Ges
30% erhöhter Chaosschaden
Fügt (600650) bis (750800) Chaosschaden hinzu
(-1616)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(-200200) zu maximalem Leben
Euer Chaosschaden kann schocken
(-4040)% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen physischen oder Elementarschaden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
WilmasRequital
Erfordert Stufe 59, 122 Int
+(300500) zu Treffgenauigkeit
(200250)% erhöhter Energieschild
(2030)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
SanctumSpecialUniqueRing
Erfordert Stufe 52
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Sämtlicher Elementarschaden wird in Chaosschaden umgewandelt
Der Chaoswiderstand von Gegnern im Umkreis beträgt 0
(Sämtlicher Elementarschaden, der nicht durch andere Effekte umgewandelt wird, wird hierdurch umgewandelt)
AfflictionShield
Erfordert Stufe 39, 52 Str, 52 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+15% Blockchance
Ihr erleidet 100% des Elementarschadens von geblockten Treffern
Erleidet 40% des Elementarschadens von Treffern als physischen Schaden
WillfulIgnorance
Erfordert Stufe 78, 116 Str, 116 Int
(350650)% erhöhte Rüstung
(-50-40)% zu allen Elementarwiderständen
+(1329)% zu Chaoswiderstand
Erleidet (1530)% des Elementarschadens von Treffern als physischen Schaden
Der physische Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
DeepwaterRing
Erfordert Stufe 1
DeepwaterRing
Erfordert Stufe 30
+(810)% zu allen Elementarwiderständen
+(2734)% zu allen Elementarwiderständen
(3060)% erhöhter Elementarschaden
Fertigkeiten, die in Euren Helm eingefasst sind, werden unterstützt durch '(1164)' Stufe 20
Fertigkeiten, die in Euren Helm eingefasst sind, werden unterstützt durch '(1164)' Stufe 20
Passive /12
+8% zu allen Elementarwiderständen
24% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
24% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+12% zu allen Elementarwiderständen
24% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
30% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
Treffer, die Elementarschaden verursachen, entfernen die Anfälligkeit für diese Elemente und verursachen Anfälligkeit für die anderen Elemente
Auf diese Weise verursachte Anfälligkeit wendet -25% zu Widerständen an
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
24% erhöhter Elementarschaden mit Zauberstäben
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
30% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
25% erhöhter Kälteschaden
25% erhöhter Blitzschaden
Durch Euch geschockte oder eingefrorene Gegner erleiden 5% erhöhten Elementarschaden
20% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern
20% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden
25% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
25% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
50% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhter Elementarschaden mit Stäben
Schaden mit Waffen durchdringt 5% Elementarwiderstände
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Ascendancy Passive /6
Aszendenz: Koloss
Charakter: Marodeur
1% zusätzliche elementare Schadensminderung pro Widerstands-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Widerstands-Ladung
Aszendenz: Bewahrerin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt die Fertigkeit 'Unbändige Inkarnation' Stufe 20
Erhaltet 1 Unbändiger Zorn, wenn Ihr eine elementare Beeinträchtigung mit einem Treffer auf einen Gegner anwendet, nicht öfter als alle 0.2 Sekunden für jeden Typ von Beeinträchtigung
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Eure Treffer verursachen immer Einfrieren, Schock und Entzünden, während Ihr Unbändig seid
100% mehr Elementarschaden, während Ihr Unbändig seid
(Unbändige Inkarnation erfordert zur Aktivierung 100 Unbändiger Zorn und lässt Euch für 10 Sekunden Unbändig werden, was keine anderen als die hier aufgeführten Wirkungen hat)
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
Beschworene Golems sind immun gegen Elementarschaden
+2 zu maximaler Anzahl von Golems
Beschworene Golems werden nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem sie getötet wurden
Aszendenz: Elementaristin
Charakter: Hexe
Erhaltet Konvergenz, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft, nicht öfter als einmal alle 8 Sekunden
60% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr keine Konvergenz habt
(Konvergenz gewährt 30% mehr Elementarschaden und dauert 4 Sekunden an)
Aszendenz: Inquisitor
Charakter: Templer
Radius: 60
Gegner im Umkreis verursachen 8% weniger Elementarschaden
Gegner im Umkreis erleiden 16% erhöhten Elementarschaden
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Radius: 60
25% Chance, 'Elementares Relikt beschwören' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr oder ein Verbündeter im Umkreis einen Gegner tötet oder einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
(Beschwört ein Relikt eines zufälligen Elements, das in Eurer Nähe bleibt. Abhängig von dem ausgewählten Element verfügt die Relikt-Kreatur über eine Wut-, Hass- oder Zorn-Aura. Diese Relikte explodieren, wenn sie sterben und fügen Gegnern um sie herum Elementarschaden zu. Wenn Ihr bereits ein Relikt des ausgewählten Elements besitzt, wird seine Dauer verlängert, statt ein neues Relikt zu beschwören.)
Cluster-Juwel Passive /10
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden während unter dem Einfluss eines Herolds
25% erhöhter Elementarschaden während unter dem Einfluss eines Herolds
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
15% erhöhter Elementarschaden
Kälte-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit anzuwenden
Feuer-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit anzuwenden
Blitz-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit anzuwenden
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
25% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, Gegner im Umkreis zu blenden, wenn Ihr eine Elementar-Fertigkeit benutzt
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
25% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
20% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+10% zu allen Elementarwiderständen
35% verringerter Elementarschaden
35% erhöhter physischer Schaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
15% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
20% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
25% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
6% vergrößerter Wirkungsbereich
20% erhöhter Elementarschaden
Immerwährendes Juwel Passive /1
15% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt 8% Elementarwiderstände, während Ihr unterbrochenen Schutz habt
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethBedeutende Fertigkeit
20% erhöhter Elementarschadenmaraketh_notable_add_elemental_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
der Verformung85Gegner im Umkreis erleiden 6% erhöhten Elementarschaden
Group: 3262
Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten Elementarschaden
Des Kriegsfürsten68(1214)% erhöhter Elementarschaden
Group: 125
(1518)% erhöhter Elementarschaden
Des Kriegsfürsten70(1518)% erhöhter Elementarschaden
Group: 125
(1922)% erhöhter Elementarschaden
Des Kriegsfürsten75(1922)% erhöhter Elementarschaden
Group: 125
(1922)% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt (23)% der gegnerischen Elementarwiderstände
Elementarschaden
10% erhöhter Elementarschaden
Elemental Damage
Elementarschaden Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDelemental_damage346
Iconelementaldamage
PassiveSkillsHash60704
Elementarschaden
10% erhöhter Elementarschaden
Elemental Damage
Elementarschaden Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDelemental_damage942
Iconelementaldamage
PassiveSkillsHash57715
Elementarschaden
12% erhöhter Elementarschaden
Elemental Damage
Elementarschaden Attr /3
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IDelemental_damage1616
Iconelementaldamage
PassiveSkillsHash38807
Elementarschaden
10% erhöhter Elementarschaden
Elemental Damage
Elementarschaden Attr /4
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IDelemental_damage1643
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PassiveSkillsHash12852
TagsisUsed: true
Elementarschaden
10% erhöhter Elementarschaden
Elemental Damage
Elementarschaden Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDelemental_damage1644
Iconelementaldamage
PassiveSkillsHash4184
TagsisUsed: true

Community Wiki

Edit

Elemental damage

Elemental Damage refers to fire damage, cold damage, and lightning damage collectively. Passives or items which refer to elemental Damage or elemental resistance will affect all 3 of these Damage Types or Resistances.


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