Platinzepter
Einhandstreitkolben
Physischer Schaden: 51-76
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
30% erhöhter Elementarschaden
Platinum Sceptre

Platinzepter Sceptre19 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 62 |
BaseType | Platinum Sceptre |
BaseType | Platinzepter |
Class | Zepter |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre19 |
Tags | sceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter5 |
Reference | Community Wiki |
30% erhöhter Elementarschaden
Family | ElementalDamagePercent |
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Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage Schaden Elementar |
key | val |
---|---|
Base.base_level | 1 |
Base.tag | default, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon |
Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
Mods.inventory_type | Weapon |
AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
Weapon.minimum_damage | 5 |
Weapon.maximum_damage | 10 |
Weapon.weapon_speed | 833 |
Weapon.critical_chance | 500 |
Weapon.accuracy_rating | 20 |
Weapon.weapon_class | Sceptre |
Quality.max_quality | 20 |
Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
einzigartig /3
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
(14–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(6–8)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen gelähmte Gegner
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
30% erhöhter Elementarschaden
Hat keine Fassungen
Fügt Zaubern und Angriffen (3–15) bis (80–100) Blitzschaden hinzu
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Trefft geschockte Gegner immer kritisch
Ihr könnt gegen nicht geschockte Gegner keine kritischen Treffer verursachen
item destroyed on death [1]
30% erhöhter Elementarschaden
Fügt (60–85) bis (100–133) physischen Schaden hinzu
+(3–5) zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Ihr könnt nicht mehr als 2 beschworene Totems desselben Typs haben
(40–70)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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