プラチナのセプター
片手メイス
物理ダメージ: 51-76
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 62, 113 筋力, 113 知性
元素ダメージが30%増加する
Platinum Sceptre
プラチナのセプター Sceptre19 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3xカオスオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 62
BaseType Platinum Sceptre
BaseType プラチナのセプター
Class セプター
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre19
Tagssceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter5
ReferenceCommunity Wiki
元素ダメージが30%増加する
FamilyElementalDamagePercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage ダメージ 元素
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /3
    元素ダメージが30%増加する
    (1–10)から(150–200)の雷ダメージをスペルに追加する
    キャストスピードが(14–18)%増加する
    スキルのマナコストが(6–8)%減少する
    近くの敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
    阻害状態の敵に対してのヒットおよび状態異常のダメージが100%増加する
    (Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが減少する。持続時間は4秒)
    (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
    元素ダメージが30%増加する
    ソケットを持たない
    (3–15)から(80–100)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
    マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
    感電状態の敵に対して常にクリティカルストライクを与える
    感電状態でない敵に対してクリティカルストライクを与えることができない
    item destroyed on death [1]
    元素ダメージが30%増加する
    (60–85)から(100–133)の物理ダメージを追加する
    召喚できるトーテムの最大数 +(3–5)
    同種のトーテムを2体以上同時に召喚できなくなる
    トーテム設置スピードが(40–70)%増加する
    バトルメイジ
    (Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
    Edit

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