Cetro de Platina
Maça de Uma Mão
Dano Físico: 51-76
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Platinum Sceptre
Cetro de Platina Sceptre19 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 62
BaseType Platinum Sceptre
BaseType Cetro de Platina
Class Cetros
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre19
Tagssceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter5
ReferenceCommunity Wiki
Dano Elemental aumentado em 30%
FamilyElementalDamagePercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dano Elemental
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /3
    Dano Elemental aumentado em 30%
    Adiciona (1–10) a (150–200) de Dano de Raio a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
    Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
    Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
    (Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Dano Elemental aumentado em 30%
    Não Possui Encaixes
    Adiciona (3–15) a (80–100) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
    Sempre acerta Golpes Críticos em Inimigos Eletrizados
    Você não causa Golpes Críticos contra Inimigos não Eletrizados
    item destroyed on death [1]
    Dano Elemental aumentado em 30%
    Adiciona (60–85) a (100–133) de Dano Físico
    +(3–5) ao número máximo de Totens Convocados
    Você não pode ter mais de 2 totens invocados do mesmo tipo
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (40–70)%
    Mago de Batalha
    (Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
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