辅助宝石 画质 /6
物品 词缀 /69
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
催化的 | 4 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (5–10)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 300 项链 300 腰带 300 普通 0 |
注入的 | 15 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (11–20)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 300 项链 300 腰带 300 普通 0 |
强化的 | 30 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (21–30)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 300 项链 300 腰带 300 普通 0 |
释放的 | 60 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (31–36)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 300 项链 300 腰带 300 普通 0 |
狂暴的 | 81 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (37–42)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 300 项链 300 腰带 300 普通 0 |
毁灭的 | 86 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (43–50)% 伤害 元素 攻击 | 项链 300 腰带 300 普通 0 |
催化的 | 4 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (11–20)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
注入的 | 15 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (21–30)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
强化的 | 30 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (31–36)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
释放的 | 60 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (37–42)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
狂暴的 | 81 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (43–50)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
毁灭的 | 86 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (51–59)% 伤害 元素 攻击 | 单手武器 300 普通 0 |
催化的 | 4 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (19–34)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
注入的 | 15 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (36–51)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
强化的 | 30 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (53–61)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
释放的 | 60 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (63–71)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
狂暴的 | 81 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (73–85)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
毁灭的 | 86 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (87–100)% 伤害 元素 攻击 | 双手武器 300 普通 0 |
1 | 已腐化 | 攻击技能的元素伤害提高 (20–24)% 伤害 元素 攻击 | 项链 1000 普通 0 | |
塑界之 | 85 | 后缀 | 周围敌人受到的元素伤害提高 6% 伤害 元素 | helmet_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 元素伤害提高 (11–15)% 伤害 元素 | belt_shaper 500 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 元素伤害提高 (16–20)% 伤害 元素 | belt_shaper 500 普通 0 |
塑界者的 | 80 | 前缀 | 元素伤害提高 (21–25)% 伤害 元素 | belt_shaper 500 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 武器元素伤害 辅助 攻击技能的元素伤害提高 (28–32)% 伤害 元素 攻击 宝石 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 武器元素伤害 辅助 攻击技能的元素伤害提高 (33–37)% 伤害 元素 攻击 宝石 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 元素集中 辅助 元素伤害提高 (45–52)% 伤害 元素 宝石 | sceptre_shaper 400 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素集中 辅助 元素伤害提高 (53–56)% 伤害 元素 宝石 | sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑界者的 | 80 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素集中 辅助 元素伤害提高 (57–60)% 伤害 元素 宝石 | sceptre_shaper 100 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (5–6)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (7–8)% 伤害 元素 混沌 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–12)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 85 | 前缀 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (13–15)% 伤害 元素 混沌 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 元素伤害提高 (12–14)% 伤害 元素 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 70 | 前缀 | 元素伤害提高 (15–18)% 伤害 元素 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 75 | 前缀 | 元素伤害提高 (19–22)% 伤害 元素 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (26–30)% 伤害 元素 攻击 | shield_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 75 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (31–35)% 伤害 元素 攻击 | shield_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 攻击技能的元素伤害提高 (36–40)% 伤害 元素 攻击 | shield_eyrie 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | 攻击技能的元素伤害提高 (8–12)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 攻击技能的元素伤害提高 (13–16)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击技能的元素伤害提高 (17–20)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击技能的元素伤害提高 (21–24)% 伤害 元素 攻击 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 短杖 333 匕首 333 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 元素伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 短杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 元素伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 | attack_staff 0 长杖 1000 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露 当你受到元素伤害击中时,有 25% 的几率受到一个随机曝露 | 武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 外延元素伤害词缀增幅提高 10% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 | |
65 | WeaponTree | 外延元素伤害词缀增幅提高 15% | 鱼竿 0 盾 0 普通 300 |
怪物 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 元素伤害提高 50% 伤害 元素 | ||
1 | 传奇 | 每 10 秒获得 30% 的元素伤害增益,持续 4 秒 elementalist elemental damage rotation [1] 伤害 元素 | ||
1 | 传奇 | active skill elemental damage +% final [15] 伤害 元素 | ||
异教徒之触 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
异教徒之握 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰霜 闪电 异常状态 |
化石 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 元素伤害提高 (40–60)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 元素伤害提高 (80–120)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 元素伤害提高 (19–25)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 25 | 前缀 | 元素伤害提高 (26–32)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 50 | 前缀 | 元素伤害提高 (33–39)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 75 | 前缀 | 元素伤害提高 (40–49)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 元素伤害提高 (37–50)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 25 | 前缀 | 元素伤害提高 (51–65)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 50 | 前缀 | 元素伤害提高 (66–79)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 75 | 前缀 | 元素伤害提高 (80–94)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 元素伤害提高 (25–30)% 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 腰带 1600 戒指 1600 普通 0 |
隐匿 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | 阻灵术期间,有 (10–12)% 几率避免受到的元素伤害 元素 | 头部 1000 胸甲 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 全域暴击率提高 (20–22)% 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (27–30)% 伤害 元素 暴击 | 手套 1500 箭袋 1500 普通 0 |
工艺工作台 /7
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
攻击技能的元素伤害提高 (15–23)% | 6x 改造石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 黑石陵墓的迷宫试炼 |
攻击技能的元素伤害提高 (24–32)% | 4x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 箭袋 · 腰带 | 绝望沼泽 |
阻灵术期间,有 (6–7)% 几率避免受到的元素伤害 | 2x 瓦尔宝珠 | 护甲 · 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
阻灵术期间,有 (8–9)% 几率避免受到的元素伤害 | 4x 瓦尔宝珠 | 护甲 · 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (11–12)% 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (14–16)% | 6x 改造石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (13–14)% 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (17–19)% | 2x 点金石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
全域暴击率提高 (15–16)% 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (20–22)% | 4x 混沌石 | 手套 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /6
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 传奇 | 生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)% 伤害 元素 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 攻击技能的元素伤害提高 (4–12)% 伤害 元素 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害提高 10% 伤害 元素 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害按照每个聚光之石提高 15% number of stackable unique jewels [1] 伤害 元素 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 元素伤害提高 (10–15)% 伤害 元素 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器造成的元素伤害提高 (70–100)% 伤害 元素 攻击 |
物品 /31
猛烈催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、腰带添加品质,强化元素伤害类词缀。
取代其它品质类型
取代其它品质类型
朽木短杖
物理伤害: 8-11
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1 米
需求 8 力量, 8 智慧
元素伤害提高 10%
乌木短杖
物理伤害: 11-17
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1 米
需求 等级 5, 14 力量, 14 智慧
元素伤害提高 12%
铜锻短杖
物理伤害: 15-29
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.1 米
需求 等级 10, 22 力量, 22 智慧
元素伤害提高 12%
石英短杖
物理伤害: 21-32
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.1 米
需求 等级 15, 25 力量, 35 智慧
元素伤害提高 20%
冷铁短杖
物理伤害: 27-40
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.1 米
需求 等级 20, 38 力量, 38 智慧
元素伤害提高 14%
赤色短杖
物理伤害: 24-45
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1 米
需求 等级 24, 44 力量, 44 智慧
元素伤害提高 16%
祭仪短杖
物理伤害: 21-50
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1 米
需求 等级 28, 51 力量, 51 智慧
元素伤害提高 16%
影语短杖
物理伤害: 29-44
攻击暴击率: 7.3%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 32, 52 力量, 62 智慧
元素伤害提高 22%
远古之祭
物理伤害: 24-36
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1 米
需求 等级 35, 62 力量, 62 智慧
元素伤害提高 18%
威能短杖
物理伤害: 30-55
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 38, 67 力量, 67 智慧
元素伤害提高 18%
水晶短杖
物理伤害: 35-52
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 41, 59 力量, 85 智慧
元素伤害提高 30%
铅铸短杖
物理伤害: 38-57
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 44, 77 力量, 77 智慧
元素伤害提高 22%
血色短杖
物理伤害: 30-55
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1 米
需求 等级 47, 81 力量, 81 智慧
元素伤害提高 24%
皇家短杖
物理伤害: 34-80
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1 米
需求 等级 50, 86 力量, 86 智慧
元素伤害提高 24%
深渊短杖
物理伤害: 45-67
攻击暴击率: 7.3%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 53, 83 力量, 99 智慧
元素伤害提高 30%
卡鲁短杖
物理伤害: 37-55
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.1 米
需求 等级 56, 96 力量, 96 智慧
元素伤害提高 26%
暴君之统
物理伤害: 43-80
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 58, 99 力量, 99 智慧
元素伤害提高 26%
灵石短杖
物理伤害: 49-73
攻击暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 60, 95 力量, 131 智慧
元素伤害提高 40%
白金短杖
物理伤害: 51-76
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 62, 113 力量, 113 智慧
元素伤害提高 30%
瓦尔短杖
物理伤害: 37-70
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1 米
需求 等级 64, 113 力量, 113 智慧
元素伤害提高 32%
禁礼短杖
物理伤害: 41-95
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1 米
需求 等级 66, 113 力量, 113 智慧
元素伤害提高 32%
虚影短杖
物理伤害: 50-76
攻击暴击率: 7.3%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1 米
需求 等级 68, 104 力量, 122 智慧
元素伤害提高 40%
皇家猎弓
物理伤害: 14-56
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 28, 95 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
贵族之弓
物理伤害: 24-94
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 50, 161 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
帝国之弓
物理伤害: 29-117
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 66, 212 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
狱炎重剑
物理伤害: 62-129
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3 米
需求 等级 67, 113 力量, 113 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 30%
蛋白石戒指
需求 等级 78
元素伤害提高 (15–25)%
蛋白石戒指
需求 等级 2
元素伤害提高 (12–16)%
原矢箭袋
需求 等级 66
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
虹彩酊剂
每 0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 18
近战武器造成的元素伤害提高 (70–100)%
传奇 /56
+(60–80) 最大能量护盾
+(60–70) 最大能量护盾
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的护甲与能量护盾提高 (220–240)%
+(80–90) 最大生命
攻击伤害的 (0.8–1)% 转化为生命偷取
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
受到击中元素伤害的 25% 转换为混沌伤害
照亮范围扩大 (20–30)%
照亮范围将基于能量护盾的属性
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的能量护盾提高 (200–220)%
+(20–30) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 20%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (15–20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (300–400)%
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助
该装备附加 (65–85) - (100–160) 基础物理伤害
攻击速度加快 (11–15)%
施法速度加快 (6–10)%
全域暴击率提高 (30–40)%
元素伤害的 0.2% 转化为生命偷取
元素伤害提高 (80–100)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间获得额外混沌伤害,等于元素伤害的 (5–8)%
生效期间,2% 的混沌伤害转化为生命偷取
生效期间,获得额外混沌伤害,等于物理伤害的 (5–8)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (33–37)%
没有物理伤害
攻击速度加快 (10–18)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
+(340–400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100–115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 (14–16) - (30–32) 基础火焰伤害
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
该装备的护甲与闪避提高 (90–110)%
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
+25% 全域暴击伤害加成
该装备附加 1 - (45–55) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (16–22)%
装备于主手时,攻击额外连锁弹射 1 次
装备在副手时,攻击可以额外发射 1 个投射物
攻击技能的元素伤害提高 (40–55)%
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400–450)%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (310–350) - (460–500) 基础冰霜伤害
若你近期使用过战吼,移动速度提高 15%
若你近期使用过战吼,造成的元素伤害提高 150%
战吼在更小的区域里击退并打断敌人
play debeons dirge sounds [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (130–150) - (270–300) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 12 到 14 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
有 6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
有 6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的闪避与能量护盾提高 (350–400)%
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +5%
每个暴击球使元素伤害提高 (3–5)%
若你近期内没有失去暴击球,则每秒获得一个暴击球
你格挡时失去所有暴击球
全局物理伤害提高 (12–24)%
给法术附加 (14–16) 到 (30–32) 点火焰伤害
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50–90)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 全部抗性上限
获得等于你混沌抗性一半的额外元素伤害减免。
耐力、狂怒和暴击球上限为 0
(抗性上限不能超过 90%)
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(300–500) 命中值
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
对施法速度的提高与降低也作用于攻击速度
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
天赋 /12
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若在过去 8 秒内你造成暴击的技能造成的击中和异常状态伤害总增 40%
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
你的暴击不造成额外伤害
暴击造成的异常状态不在其内
元素伤害提高 50%
升华试炼 天赋 /6
星团珠宝 天赋 /10
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
马拉克斯 | 显著 | 元素伤害提高 20% | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑界之 | 85 | 周围敌人受到的元素伤害提高 6% Group: 3146 | 周围敌人受到的元素伤害提高 9% |
督军的 | 68 | 元素伤害提高 (12–14)% Group: 125 | 元素伤害提高 (15–18)% |
督军的 | 70 | 元素伤害提高 (15–18)% Group: 125 | 元素伤害提高 (19–22)% |
督军的 | 75 | 元素伤害提高 (19–22)% Group: 125 | 元素伤害提高 (19–22)% 伤害穿透敌人 (2–3)% 的元素抗性 |