技能宝石 /2
物品 词缀 /21
名字等级Pre/Suf描述比重
80已腐化+1% 全部抗性上限 抗性项链 1000
胸甲 1000
普通 0
永久之75后缀+1% 全部抗性上限 抗性盾 125
普通 0
不死之81后缀+2% 全部抗性上限 抗性盾 125
普通 0
75RedImplicit+1% 全部抗性上限 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit+1% 全部抗性上限 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit+1% 全部抗性上限 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit+1% 全部抗性上限 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit+2% 全部抗性上限 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit+2% 全部抗性上限 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 400
项链 400
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
项链 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 80
项链 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 80
项链 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 全部抗性上限 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 80
项链 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 全部抗性上限 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 80
项链 80
普通 0
1WeaponTree外延抗性词缀增幅提高 10%盾 300
普通 0
65WeaponTree外延抗性词缀增幅提高 15%盾 300
普通 0
纠缠之12后缀所有抗性 +(12–16)% 元素 抗性necropolis_body_armour 1000
普通 0
附魔基底属性 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:水源法球曝露强度 166附魔被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -4% 施法头部 100
普通 0
附魔:水源法球曝露强度 275附魔被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -6% 施法头部 100
普通 0
83附魔被你死亡凋零的敌人 -6% 所有抗性 伤害腰带 1
普通 0
怪物 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇所有抗性 +50%
循环之46后缀cycling damage resistance % [75]magic 0
普通 1000
Abyss Jewel 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
衰颓之84后缀被你死亡凋零的敌人 -2% 所有抗性 伤害abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
普通 0
地图 词缀 /7
名字等级Pre/Suf描述比重
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-8)%
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 500
普通 0
壮观的69前缀玩家的所有抗性上限为 (-15–-12)%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 25%
元素 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 500
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
uber_tier_map 0
中阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
元素 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
曝露之73后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
曝露之73后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
曝露之78后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
抗性
普通 600
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
抗性
普通 1000
其他属性 词缀 /15
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1MapDevice传奇经验值加成提高 10%
怪物生命总增 15%
怪物伤害提高 10%
奖励强化 %
怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4%
怪物的抗性在每次再生时额外获得 4%
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
map num legion uber fragments [1]
生命魔力 生命 伤害
30ExpeditionRelic前缀怪物的所有抗性上限 +5%
怪物的所有抗性 +30%
普通 1000
抗性之30Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。special_sentinel_mod 0
普通 100
抗性之50Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。special_sentinel_mod 0
普通 100
抗性之80Sentinel后缀部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。special_sentinel_mod 0
普通 100
曝露之1CrucibleMap后缀玩家的所有抗性上限为 -15%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
曝露之1CrucibleMap后缀玩家的所有抗性上限为 -25%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
元素使的1Charm前缀你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-5–-4)%int_animal_charm 1000
普通 0
元素使的60Charm前缀你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-7–-6)%int_animal_charm 500
普通 0
5Necropolis所有抗性 +20%
monster necropolis mod value +% [40]
普通 1000
35Necropolis所有抗性 +30%
monster necropolis mod value +% [80]
普通 600
68Necropolis所有抗性 +50%
monster necropolis mod value +% [120]
普通 300
84Necropolis所有抗性 +75%
monster necropolis mod value +% [160]
普通 300
曝露之1UberMap后缀玩家的所有抗性上限为 -20%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 13%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
曝露之1UberMap后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
has_uber_map_suffix 120
普通 0
物品 /2
不屈圣堂印记
传送门: 永战之域
区域等级: 80
怪物在每次再生时生命上限提高 10%
怪物在每次再生时额外获得 4% 的物理伤害减免
怪物在每次再生时额外获得 4% 的抗性
经验值提高 10%
奖励提高 10%
棱光催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化抗性类词缀。
取代其它品质类型。
传奇 /15
元素伤害提高 40%
魔卫复苏】最大数量降低 50%
+5000 魔卫复苏最大生命
魔卫抗性提高 (25–30)%
魔卫复苏体型增大 25%
被魔卫的击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 50% 的火焰伤害
魔卫复苏物理伤害总增 (100–125)%
+12% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 100%
你没有能量护盾时获得【不洁之力
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
+(10–20) 最大生命
该装备的护甲提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
耐力球数量上限 -1
-10% 攻击伤害格挡几率上限
该装备 +6% 攻击格挡率
当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒再生 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
法术伤害提高 (5–10)%
附加 (50–55) - (72–80) 基础混沌伤害
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
所有瓦尔主动技能石等级 +1
拥有 1 个额外的固有词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
没有插槽
全局伤害提高 (250–300)%
攻击速度加快 (20–30)%
+(1–4)% 全部抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 6496 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 5688 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 4761 点混沌伤害
所有抗性 -10%
6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20–30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4
你创造的渎神地面效果延续 4
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
天赋 /1
元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
升华试炼 天赋 /2
升华: 侠客
角色: 游侠
迷踪状态下有 50% 的几率避免元素异常状态
当你拥有迷踪效果时,对周围敌人施加火焰曝露、冰霜曝露和闪电曝露,使这些抗性 -20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 元素使
角色: 女巫
你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -25%
若近期内你施加过曝露效果,则每秒再生 1% 魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
永恒珠宝 天赋 /1
FactionCategory名字显示物品素质
圣堂武僧显著罪恶的偏执
至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
技能宝石 品质 /1
物品Stats
火焰净化你与周围友军的火焰抗性提高 (0–10)%
物品 词缀 /172
名字等级Pre/Suf描述比重
幼龙之1后缀+(6–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
火蜥蜴之12后缀+(12–17)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
火龙之24后缀+(18–23)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
窑炉之36后缀+(24–29)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
炉火之48后缀+(30–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
火山之60后缀+(36–41)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
岩浆之72后缀+(42–45)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
提耶须之84后缀+(46–48)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
树火之68后缀+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
熔火核心之75后缀+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
太阳风暴之81后缀+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
圣战者之75后缀+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性boots_crusader 250
普通 0
圣战者之85后缀+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性boots_crusader 125
普通 0
征服者之85后缀周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性helmet_adjudicator 250
普通 0
督军的68前缀伤害穿透 (4–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰amulet_adjudicator 250
普通 0
督军的82前缀伤害穿透 (8–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰amulet_adjudicator 250
普通 0
督军的68前缀该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
督军的71前缀该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
督军的74前缀该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
督军的77前缀该装备附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
督军的80前缀该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
普通 0
督军的68前缀该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
督军的71前缀该装备附加 (22–30) - (44–52) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
督军的74前缀该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
督军的77前缀该装备附加 (39–52) - (78–90) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
督军的80前缀该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
督军的68前缀给法术附加 (6–8)(12–14) 点火焰伤害
伤害穿透 4% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
督军的71前缀给法术附加 (10–13)(19–22) 点火焰伤害
伤害穿透 4% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
督军的74前缀给法术附加 (13–18)(27–31) 点火焰伤害
伤害穿透 4% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
督军的77前缀给法术附加 (17–22)(33–39) 点火焰伤害
伤害穿透 4% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
督军的80前缀给法术附加 (21–28)(42–49) 点火焰伤害
伤害穿透 4% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
普通 0
督军的68前缀给法术附加 (8–11)(17–19) 点火焰伤害
伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
staff_adjudicator 500
普通 0
督军的71前缀给法术附加 (13–17)(26–30) 点火焰伤害
伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
staff_adjudicator 500
普通 0
督军的74前缀给法术附加 (18–24)(36–42) 点火焰伤害
伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
staff_adjudicator 500
普通 0
督军的77前缀给法术附加 (23–30)(45–53) 点火焰伤害
伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
staff_adjudicator 400
普通 0
督军的80前缀给法术附加 (28–38)(57–66) 点火焰伤害
伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性
伤害 元素 火焰 施法
staff_adjudicator 300
普通 0
督军的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
督军的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
督军的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
督军的68前缀伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
督军的73前缀伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
督军的78前缀伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
督军的68前缀伤害穿透 (10–11)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
督军的73前缀伤害穿透 (12–13)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
督军的78前缀伤害穿透 (14–15)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 3% 火焰抗性 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性头部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将火焰抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将火焰抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将火焰抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 火焰长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将火焰抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 火焰长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性头部 500
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -11% 的火焰抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -12% 的火焰抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -13% 的火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -14% 的火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -18% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -20% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -21% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -22% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 火焰抗性上限no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 火焰抗性上限no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 火焰抗性上限no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 火焰抗性上限no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 火焰抗性上限no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree火焰伤害提高 30%
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree火焰伤害提高 35%
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree火焰伤害提高 40%
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 闪电抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 火焰抗性上限
-2% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 火焰抗性上限
-2% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 火焰抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 火焰抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+3% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+4% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+3% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+4% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 火焰持续伤害加成
-15% 火焰抗性
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 火焰持续伤害加成
-30% 火焰抗性
双手武器 250
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
纠缠之68后缀火焰抗性无法被穿透 元素 火焰 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔基底属性 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
对末日烙印附着目标的火焰穿透 166附魔【末日烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人火焰抗性的 8% 伤害 元素 火焰头部 100
普通 0
对末日烙印附着目标的火焰穿透 275附魔【末日烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人火焰抗性的 12% 伤害 元素 火焰头部 100
普通 0
附魔:火力弩炮火焰穿透 166附魔【火力弩炮】的伤害穿透 6% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击头部 100
普通 0
附魔:火力弩炮火焰穿透 275附魔【火力弩炮】的伤害穿透 10% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击头部 100
普通 0
怪物 词缀 /17
名字等级Pre/Suf描述比重
火织1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加火焰曝露
scorch ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
敌人被点燃的持续时间延长 25%
所有伤害均可点燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
引爆之34传奇+40% 火焰抗性
dropped items are converted to rings [1]
magic 0
普通 200
岩浆之34传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 额外物理伤害减免
dropped items have maximum sockets [0]
magic 0
普通 200
点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
敌人被点燃的持续时间延长 25%
所有伤害均可点燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
1传奇火焰伤害提高 50%
+40% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
焚烧者之触1苦痛+25% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
10% 的几率点燃
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
普通 1000
焚烧者之握1苦痛+40% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
25% 的几率点燃
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
普通 1000
1传奇+10% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1传奇+20% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1传奇+30% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
烈焰之1后缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
岩浆之1后缀+75% 火焰抗性
你被点燃的持续时间缩短 80%
普通 5000
1传奇正义之火
正义之火中的敌人火焰抗性上限 -10%
Abyss Jewel 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰普通 1000
巨龙之1后缀+(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性普通 400
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
幼龙之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
火蜥蜴之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
火龙之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
幼龙之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
火蜥蜴之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
火龙之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
窑炉之78后缀增加的小天赋还获得:+(8–9)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
炉火之84后缀增加的小天赋还获得:+(10–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
单手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 (12–15)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
双手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前缀+(20–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下的1后缀周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
不可燃的1前缀+30% 怪物火焰抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 火焰 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
工艺工作台 /3
词缀RequireItemClasses解锁
+(16–20)% 火焰抗性1x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋Default
+(21–28)% 火焰抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋巨兽沼泽 2 层
+(29–35)% 火焰抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋德瑞的污水坑
其他属性 词缀 /19
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇+(10–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Jewel已腐化伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰jewel 1000
普通 0
巨龙之1Jewel后缀+(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性not_str 300
普通 500
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前缀怪物穿透 15% 的火焰抗性普通 1000
1PrimordialAltar传奇+10% 火焰抗性上限
+80% 火焰抗性
+10% 混沌抗性上限
+80% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇(-60–-40)% 火焰抗性
(-60–-40)% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
脱水之82SanctumSpecial后缀击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性str_special_relic 200
普通 50
灼烧的75SanctumSpecial前缀伤害穿透 (5–8)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
火葬之75SanctumSpecial后缀+(20–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性str_special_relic 1000
普通 250
锻炉之75SanctumSpecial后缀+(2–3)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性str_special_relic 600
普通 150
灼烧的1Tincture前缀伤害穿透 (4–5)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击tincture 1000
普通 0
酷热的1Tincture前缀伤害穿透 (6–8)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击tincture 1000
普通 0
酷暑的60Tincture前缀伤害穿透 (9–12)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击tincture 500
普通 0
酋长之45Charm后缀+1% 火焰抗性上限str_animal_charm 500
普通 0
酋长之72Charm后缀+2% 火焰抗性上限str_animal_charm 250
普通 0
34Necropolis获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 75%
伤害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
伤害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /2
红玉戒指
需求 等级 16
+(20–30)% 火焰抗性
血色护身符
+(20–30)% 火焰抗性
传奇 /79
生命每秒再生 (2–4)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(25–35) 力量
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品掉落数量提高 (6–8)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30)% 火焰抗性
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
闪避值提高 (80–100)%
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
闪避值提高 (200–240)%
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
此物品上的技能石受到 5 级的 元素扩散 辅助
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
魔力再生率提高 60%
物品掉落数量提高 (14–20)%
+(40–50)% 火焰抗性
移动速度加快 10%
攻击速度加快 10%
闪避值提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
+(300–350) 命中值
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
闪避值提高 (80–100)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
+(20–30) 最大生命
攻击和法术附加 (12–15)-(30–35) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
+8% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (50–75)%
攻击速度加快 45%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(25–35)% 火焰抗性
燃烧伤害提高 (60–80)%
40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
照亮范围扩大 10%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
(10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
此物品上的技能石额外获得【元素之相
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
力量需求降低 30%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
击中时对敌人附加易燃诅咒。
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
格挡回复提高 60%
攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90–130)%
+(30–50)% 火焰抗性
格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
攻击附加 (2–5) - (7–10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
全局防御提高 (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量护盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
已腐化
命中值提高 (20–30)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 7 生命
投射物速度减慢 20%
投射物伤害提高 (30–50)%
箭矢分裂
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础物理伤害
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
闪避值提高 (120–160)%
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
生命每秒再生 (2–4)
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(15–25) 最大能量护盾
+(30–40) 最大能量护盾
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰霜抗性
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
该装备的护甲提高 (80–120)%
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
插入的技能石受到 30 级的【炎军】辅助
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召唤生物的生命根据超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
+(260–300) 护甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
获得 15 级的【复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(130–160) 最大能量护盾
+(150–200) 最大魔力
魔力再生率提高 (30–40)%
+(20–30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒再生 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的护甲提高 (150–200)%
生命每秒再生 (50–70)
+(30–40)% 火焰抗性
每个【深海屏障】可使伤害提高 3%
10% 的几率在你获得 1 个【深海屏障】时,直接获得最大上限的【深海屏障】
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒再生 (75–125)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
+12% 所有元素抗性
暴击时触发【炼狱之诫
全域暴击率提高 (50–70)%
+(60–80) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
若你近期内打出过暴击,则攻击速度加快 (8–12)%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 (8–12)%
( 近期内意指 4 秒内 )
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
元素伤害提高 40%
施法速度加快 (15–20)%
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
耐力球数量上限 +1
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
可在腐化时添加词缀
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
已腐化
有 1 个插槽
插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰霜抗性
(-30–30)% 闪电抗性
(-23–23)% 混沌抗性
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
获得 1 级的【复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(30–35) 命中值
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
生命回复无效
300 点的每秒生命再生使你的怒火获得 1 点的每秒再生
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力再生率提高 (20–30)%
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (25–35)%
天赋 /6
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
攻击技能的火焰伤害提高 30%
火焰伤害提高 25%
火焰技能施法速度加快 5%
+15% 火焰抗性
+12% 火焰持续伤害加成
+24% 火焰抗性
火焰伤害提高 30%
伤害穿透 6% 火焰抗性
生命上限提高 8%
+1% 火焰抗性上限
+8% 火焰抗性
(抗性上限不能超过 90%)
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 火焰抗性
升华试炼 天赋 /3
升华: 酋长
角色: 野蛮人
火焰抗性修正的 50% 也作用于冰霜和闪电抗性
不受点燃影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
升华: 酋长
角色: 野蛮人
静止时周围敌方怪物
对持续伤害的火焰抗性为 -20%
静止时周围敌方怪物
对持续伤害没有火焰抗性
升华: 酋长
角色: 野蛮人
火焰抗性上限修正也作用于冰霜和闪电抗性上限
星团珠宝 天赋 /8
护甲提高 25%
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
15% 的几率点燃
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
护甲提高 30%
+20% 火焰抗性
护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
范围: 30
对周围敌人施加火焰曝露
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+2% 火焰抗性上限
生命每秒再生 1%
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 火焰抗性上限
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /4
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔天赋火焰抗性
+(9–14)% 火焰抗性
瓦尔显著焚化祭仪
火焰伤害提高 (25–35)%
伤害穿透 (2–4)% 火焰抗性
瓦尔显著火焰秘仪
+1% 火焰抗性上限
+(20–30)% 火焰抗性
(抗性上限不能超过 90%)
永恒显著焚尸工
+50% 火焰抗性
永恒珠宝 天赋 Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
+(9–14)% 火焰抗性vaal_small_fire_resistance
卡鲁显著
+20% 火焰抗性karui_notable_add_fire_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
征服者之85周围敌人的火焰抗性 -9%
Group: 3131
周围敌人的火焰抗性 -12%
圣战者的75+1% 火焰抗性上限
Group: 501
+2% 火焰抗性上限
圣战者的85+2% 火焰抗性上限
Group: 501
+3% 火焰抗性上限
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
Group: 1756
+(20–30)% 火焰抗性
被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
圣战者之75+1% 火焰抗性上限
Group: 501
+2% 火焰抗性上限
圣战者之85+2% 火焰抗性上限
Group: 501
+3% 火焰抗性上限
技能宝石 品质 /1
物品Stats
冰霜净化你与周围友军的冰霜抗性提高 (0–10)%
物品 词缀 /170
名字等级Pre/Suf描述比重
北方民族之1后缀+(6–11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
海豹之14后缀+(12–17)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
企鹅之26后缀+(18–23)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
雪人之38后缀+(24–29)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
海象之50后缀+(30–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
北极熊之60后缀+(36–41)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
冰之72后缀+(42–45)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
哈斯特之84后缀+(46–48)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
皮草之68后缀+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性盾 250
普通 0
苔原之75后缀+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性盾 250
普通 0
猛犸之81后缀+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性盾 250
普通 0
圣战者之75后缀+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性gloves_crusader 250
普通 0
圣战者之85后缀+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性gloves_crusader 125
普通 0
救赎之85后缀周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性helmet_eyrie 250
普通 0
救赎者的68前缀伤害穿透 (4–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜amulet_eyrie 250
普通 0
救赎者的82前缀伤害穿透 (8–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜amulet_eyrie 250
普通 0
救赎者的68前缀该装备附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎者的71前缀该装备附加 (11–14) - (22–25) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎者的74前缀该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
普通 0
救赎者的77前缀该装备附加 (19–25) - (38–44) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
普通 0
救赎者的80前缀该装备附加 (23–32) - (48–55) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
普通 0
救赎者的68前缀该装备附加 (13–16) - (26–30) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救赎者的71前缀该装备附加 (21–26) - (41–46) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救赎者的74前缀该装备附加 (28–37) - (56–65) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
普通 0
救赎者的77前缀该装备附加 (35–46) - (71–81) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
普通 0
救赎者的80前缀该装备附加 (43–59) - (89–102) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
普通 0
救赎者的68前缀法术附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害
伤害穿透 4% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救赎者的71前缀法术附加 (8–10) - (16–18) 基础冰霜伤害
伤害穿透 4% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救赎者的74前缀法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害
伤害穿透 4% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救赎者的77前缀法术附加 (14–18) - (27–32) 基础冰霜伤害
伤害穿透 4% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救赎者的80前缀法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害
伤害穿透 4% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
普通 0
救赎者的68前缀法术附加 (8–10) - (15–18) 基础冰霜伤害
伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
staff_eyrie 500
普通 0
救赎者的71前缀法术附加 (12–16) - (23–27) 基础冰霜伤害
伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
staff_eyrie 500
普通 0
救赎者的74前缀法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害
伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
staff_eyrie 500
普通 0
救赎者的77前缀法术附加 (21–27) - (41–48) 基础冰霜伤害
伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
staff_eyrie 400
普通 0
救赎者的80前缀法术附加 (26–34) - (52–60) 基础冰霜伤害
伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 施法
staff_eyrie 300
普通 0
救赎者的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎者的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
普通 0
救赎者的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
普通 0
救赎者的68前缀伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救赎者的73前缀伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救赎者的78前缀伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救赎者的68前缀伤害穿透 (10–11)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜staff_eyrie 400
普通 0
救赎者的73前缀伤害穿透 (12–13)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜staff_eyrie 400
普通 0
救赎者的78前缀伤害穿透 (14–15)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜staff_eyrie 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 3% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将冰霜抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将冰霜抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 冰霜长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将冰霜抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 冰霜长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 500
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -11% 的冰霜抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -12% 的冰霜抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -13% 的冰霜抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -20% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -21% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -22% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 冰霜抗性上限no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 冰霜抗性上限no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 冰霜抗性上限no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 冰霜抗性上限no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 冰霜抗性上限no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree冰霜伤害提高 30%
-10% 冰霜抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree冰霜伤害提高 35%
-10% 冰霜抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree冰霜伤害提高 40%
-10% 冰霜抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 冰霜抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 冰霜抗性
+30% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 冰霜抗性
+36% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 冰霜抗性
+42% 闪电抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 火焰抗性上限
-2% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 火焰抗性上限
-2% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+3% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+4% 冰霜抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 冰霜抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 冰霜抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 冰霜抗性上限
+3% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 冰霜抗性上限
+4% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree+16% 冰霜持续伤害加成
-15% 冰霜抗性
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree+24% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
75WeaponTree+32% 冰霜持续伤害加成
-30% 冰霜抗性
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
纠缠之68后缀冰霜抗性无法被穿透 元素 冰霜 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔基底属性 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:冰冻陷阱冰霜穿透 166附魔【冰冻陷阱】的伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法头部 100
普通 0
附魔:冰冻陷阱冰霜穿透 275附魔【冰冻陷阱】的伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /14
名字等级Pre/Suf描述比重
霜织1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
击中时施加冰霜曝露
cold ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
监禁18传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
% 额外物理伤害减免
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
1传奇冰霜伤害提高 50%
+40% 冰霜抗性
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
暮光信徒之触1苦痛+25% 冰霜抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
物理伤害可以造成冰缓
元素 冰霜 抗性 异常状态
普通 1000
暮光信徒之握1苦痛+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
20% 的几率造成冻结状态
流血 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
普通 1000
1传奇+10% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
1传奇+20% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
1传奇+30% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
雾凇之1后缀获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加冰霜曝露,适配 -25% 的冰霜抗性
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
冰之1后缀+75% 冰霜抗性
你受到的冰缓效果降低 80%
你被冰冻的持续时间延长 80%
普通 5000
1传奇+10% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
元素 冰霜 抗性
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜普通 1000
野兽之1后缀+(12–15)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性普通 400
真诚之1后缀+(10–12)% 火焰与冰霜抗性 元素 火焰 冰霜 抗性普通 250
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
北方民族之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
海豹之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
企鹅之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
北方民族之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
海豹之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
企鹅之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
雪人之78后缀增加的小天赋还获得:+(8–9)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
海象之84后缀增加的小天赋还获得:+(10–11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜abyss_jewel 0
jewel 0
单手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 (12–15)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜abyss_jewel 0
jewel 0
双手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前缀+(20–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下的1后缀周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
熔火的1前缀+30% 怪物冰霜抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 冰霜 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰霜 抗性
普通 600
工艺工作台 /6
词缀RequireItemClasses解锁
+(16–20)% 冰霜抗性1x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋Default
+(21–28)% 冰霜抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋巨兽沼泽 2 层
+(29–35)% 冰霜抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋德瑞的污水坑
+(10–12)% 火焰与冰霜抗性6x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋禁灵之狱下层的迷宫试炼
+(13–16)% 火焰与冰霜抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋残酷升华试炼
+(17–20)% 火焰与冰霜抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋无情升华试炼
其他属性 词缀 /18
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已腐化伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜jewel 1000
普通 0
野兽之1Jewel后缀+(12–15)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性not_dex 300
普通 500
真诚之1Jewel后缀+(10–12)% 火焰与冰霜抗性 元素 火焰 冰霜 抗性not_int 450
普通 250
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击 速度
1Jewel传奇给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前缀怪物穿透 15% 的冰霜抗性普通 1000
1PrimordialAltar传奇+10% 冰霜抗性上限
+80% 冰霜抗性
+10% 闪电抗性上限
+80% 闪电抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇(-60–-40)% 冰霜抗性
(-60–-40)% 闪电抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
温暖之75SanctumSpecial后缀+(2–3)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性dex_special_relic 600
普通 150
急冻之82SanctumSpecial后缀击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性dex_special_relic 200
普通 50
刻薄的75SanctumSpecial前缀伤害穿透 (5–8)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜dex_special_relic 600
普通 150
法衣之75SanctumSpecial后缀+(20–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性dex_special_relic 1000
普通 250
结霜的1Tincture前缀伤害穿透 (4–5)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击tincture 1000
普通 0
冷冻的1Tincture前缀伤害穿透 (6–8)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击tincture 1000
普通 0
结冰的60Tincture前缀伤害穿透 (9–12)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击tincture 500
普通 0
34Necropolis获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75%
伤害穿透 10% 冰霜抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
伤害穿透 10% 冰霜抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /6
蓝玉戒指
需求 等级 8
+(20–30)% 冰霜抗性
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
飓风之冠
闪避值: 42–49
能量护盾: 10–12
需求 等级 15, 20 敏捷, 20 智慧
附加 (3–4) - (5–6) 基础冰霜伤害
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
寒冬之冠
闪避值: 122–140
能量护盾: 25–29
需求 等级 45, 51 敏捷, 51 智慧
附加 (15–20) - (28–35) 基础冰霜伤害
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
暴雪之冠
闪避值: 185–212
能量护盾: 38–43
需求 等级 75, 79 敏捷, 79 智慧
附加 (75–85) - (115–128) 基础冰霜伤害
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
异色鞋 (火闪)
护甲: 126–145
闪避值: 126–145
需求 等级 70, 62 力量, 62 敏捷
+(8–12)% 火焰与冰霜抗性
传奇 /102
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
魔力再生率提高 (20–30)%
+25% 冰霜抗性
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物 50% 的物理伤害转化为冰霜伤害
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物不会造成冰霜以外的伤害
+(25–35) 力量
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30)% 冰霜抗性
魔力上限提高 20%
魔力再生率提高 50%
+(30–40)% 冰霜抗性
无法被冰缓
无法被冰冻
敏捷提高 15%
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
闪避值提高 (200–240)%
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
此物品上的技能石受到 5 级的 元素扩散 辅助
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
此物品上装备的【瓦尔技能石】等级 +5
插槽中的非瓦尔宝石等级增加-5
该装备的护甲与闪避提高 (120–140)%
+(50–70) 最大生命
+40% 冰霜抗性
使用瓦尔技能时,获得【猛攻】状态,持续 20
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 冰霜抗性
无法被冰冻
25% 几率避免被冰缓
技能的魔力保留效能提高 16%
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
闪避值提高 (80–100)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
火焰伤害提高 (30–40)%
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
该装备的护甲与能量护盾提高 (300–400)%
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
投射物速度加快 (20–30)%
获得 5 级的主动技能【冻伤】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击速度加快 (8–12)%
+(30–40)% 冰霜抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (30–40)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
(7–10)% 的几率造成冻结状态
受到魔蛊的敌人被击败时,魔蛊会转移到 3 米内的所有敌人身上
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(光环或诅咒区域中的魔蛊无法被转移)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
此物品上的技能石额外获得【元素之相
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
力量需求降低 30%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
攻击附加 (60–72) - (88–100) 基础冰霜伤害
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
移动速度加快 6%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
召集部队
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(战吼不再增助攻击。战吼还会为附近的友军提供增益)
法术附加 (25–30) - (40–50) 基础冰霜伤害
法术暴击率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(20–30)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 50 混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒再生 10%
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
+(15–25) 最大能量护盾
+(30–40) 最大能量护盾
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰霜抗性
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击和法术附加 (14–29) - (42–47) 基础冰霜伤害
法术附加 (120–140) - (150–170) 基础冰霜伤害
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
附加 (13–17) - (29–37) 基础混沌伤害
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
法术伤害压制率 +50%
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (240–300)%
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
+(260–320) 护甲和闪避值
生命上限提高 (4–8)%
+(20–40)% 冰霜抗性
取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可使攻击伤害提高 1%
带眩晕效果的近战击中提供护体状态
你在护体状态下获得猛攻效果
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
+(25–35) 力量
物品掉落数量提高 5%
+(20–40)% 冰霜抗性
15暴走能量增加 1% 物品稀有度
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的护甲提高 (150–180)%
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
若你拥有 10 个以上的【深海屏障】,则无法被晕眩
当你被击中一次并受到物理伤害时,你只会丢失 (5–7) 个【深海屏障】
获得 20 级的主动技能【蟹之势
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(100–120) 最大生命
+(25–30)% 火焰与冰霜抗性
免疫流血
+5 【深海屏障】数量上限
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
你使用非触发型技能发射箭矢时,消耗一枚【虚空之矢】可以触发 20 级的【虚空射击
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20–40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
获得 20 级的主动技能【猫之势
该装备的闪避与能量护盾提高 (180–220)%
+(25–35)% 冰霜抗性
受到【猫之势】影响时,+1% 暴击率
拥有【猫之隐匿】时,暴击有 (10–20)% 的几率致盲敌人
对致盲敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敏捷提高 15%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
此物品上的技能石受到 30 级的 寒冰转烈焰 辅助
闪避值提高 (450–500)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 火焰与冰霜抗性
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
施法速度加快 (15–20)%
冰霜抗性高于 75% 时,每高 1%,冰霜伤害便提高 (15–20)%
闪电抗性高于 75% 时,每高 1%,闪电伤害便提高 (15–20)%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
有 1 个插槽
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤高等射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
20% 攻击伤害格挡率
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率-25%,最大法术伤害格挡率-25%,每有1%超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率+2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 40%
施法速度加快 (15–20)%
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 点闪避值
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
可在腐化时添加词缀
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
已腐化
有 1 个插槽
插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰霜抗性
(-30–30)% 闪电抗性
(-23–23)% 混沌抗性
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒再生 10%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
攻击附加 (30–40) - (60–70) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
魔力再生率提高 (20–30)%
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (25–35)%
闪避值提高 (80–100)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
天赋 /4
冰霜伤害提高 25%
冰霜技能施法速度加快 5%
+15% 冰霜抗性
冰霜伤害提高 30%
伤害穿透 6% 冰霜抗性
武器造成的伤害穿透 8% 冰霜抗性
攻击技能的冰霜伤害提高 30%
闪避值提高 24%
+8% 所有元素抗性
+1% 冰霜抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
升华试炼 天赋 /1
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
周围敌人获得 -20% 冰霜抗性
周围敌人获得 -20% 混沌抗性
周围敌人的生命回复降低 100%
星团珠宝 天赋 /6
+20% 冰霜抗性
攻击与施法速度加快 8%
药剂给予的生命恢复提高 20%
+1% 冰霜抗性上限
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
对冰缓敌人穿透其 10% 冰霜抗性
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
+2% 冰霜抗性上限
药剂给予的生命恢复提高 10%
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /5
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔天赋冰霜抗性
+(9–14)% 冰霜抗性
瓦尔显著寒冰祭仪
冰霜伤害提高 (25–35)%
伤害穿透 (2–4)% 冰霜抗性
瓦尔显著寒冰秘仪
+1% 冰霜抗性上限
+(20–30)% 冰霜抗性
(抗性上限不能超过 90%)
卡鲁钥石战争锤炼
受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%

这是塔赛里奥和瓦拉克的试炼,火山之子。证明你的价值吧。
致命的骄傲: 拉其塔
永恒显著街头顽童
+50% 冰霜抗性
永恒珠宝 天赋 Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
+(9–14)% 冰霜抗性vaal_small_cold_resistance
马拉克斯显著
+20% 冰霜抗性maraketh_notable_add_cold_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
救赎之85周围敌人的冰霜抗性 -9%
Group: 3132
周围敌人的冰霜抗性 -12%
圣战者的75+1% 冰霜抗性上限
Group: 206
+2% 冰霜抗性上限
圣战者的85+2% 冰霜抗性上限
Group: 206
+3% 冰霜抗性上限
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害
Group: 1757
+(20–30)% 冰霜抗性
被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害
圣战者之75+1% 冰霜抗性上限
Group: 206
+2% 冰霜抗性上限
圣战者之85+2% 冰霜抗性上限
Group: 206
+3% 冰霜抗性上限
技能宝石 品质 /1
物品Stats
闪电净化你与周围友军的闪电抗性提高 (0–10)%
物品 词缀 /166
名字等级Pre/Suf描述比重
云朵之1后缀+(6–11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
冰雹之13后缀+(12–17)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
暴风之25后缀+(18–23)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
积雨云之37后缀+(24–29)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
暴风雨之49后缀+(30–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
台风之60后缀+(36–41)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
电之72后缀+(42–45)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
艾菲吉之84后缀+(46–48)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
抗阻之68后缀+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性盾 250
普通 0
电证之75后缀+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性盾 250
普通 0
电棒之81后缀+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性盾 250
普通 0
圣战者之75后缀+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性helmet_crusader 250
普通 0
圣战者之85后缀+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性helmet_crusader 125
普通 0
圣战者之85后缀周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性helmet_crusader 250
普通 0
圣战者的68前缀伤害穿透 (4–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电amulet_crusader 250
普通 0
圣战者的82前缀伤害穿透 (8–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电amulet_crusader 250
普通 0
圣战者的68前缀该装备附加 2 - (25–29) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀该装备附加 (1–4) - (40–45) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀该装备附加 (2–5) - (55–63) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
圣战者的77前缀该装备附加 (2–6) - (70–79) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
圣战者的80前缀该装备附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
普通 0
圣战者的68前缀该装备附加 3 - (46–53) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀该装备附加 (2–7) - (74–84) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀该装备附加 (3–9) - (102–117) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
圣战者的77前缀该装备附加 (3–12) - (130–146) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
普通 0
圣战者的80前缀该装备附加 (6–15) - (165–183) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
普通 0
圣战者的68前缀法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害
伤害穿透 4% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀法术附加 (1–3) - (33–35) 基础闪电伤害
伤害穿透 4% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀法术附加 (1–4) - (46–49) 基础闪电伤害
伤害穿透 4% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
圣战者的77前缀法术附加 (2–5) - (58–61) 基础闪电伤害
伤害穿透 4% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
圣战者的80前缀法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害
伤害穿透 4% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
普通 0
圣战者的68前缀法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害
伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
staff_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀法术附加 (1–4) - (49–52) 基础闪电伤害
伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
staff_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀法术附加 (2–6) - (69–73) 基础闪电伤害
伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
staff_crusader 500
普通 0
圣战者的77前缀法术附加 (2–7) - (87–92) 基础闪电伤害
伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
staff_crusader 400
普通 0
圣战者的80前缀法术附加 (3–9) - (109–115) 基础闪电伤害
伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 施法
staff_crusader 300
普通 0
圣战者的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
圣战者的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
圣战者的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
圣战者的68前缀伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
圣战者的73前缀伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
圣战者的78前缀伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
圣战者的68前缀伤害穿透 (10–11)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电staff_crusader 400
普通 0
圣战者的73前缀伤害穿透 (12–13)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电staff_crusader 400
普通 0
圣战者的78前缀伤害穿透 (14–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电staff_crusader 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 3% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电长杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性头部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将闪电抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将闪电抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 闪电attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将闪电抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 闪电长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将闪电抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 闪电长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性头部 500
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -11% 的闪电抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -12% 的闪电抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -13% 的闪电抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -18% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -20% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -21% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -22% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 闪电抗性上限no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 闪电抗性上限no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 闪电抗性上限no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 闪电抗性上限no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 闪电抗性上限no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree闪电伤害提高 30%
-10% 闪电抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree闪电伤害提高 35%
-10% 闪电抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree闪电伤害提高 40%
-10% 闪电抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 冰霜抗性
+30% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 冰霜抗性
+36% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 冰霜抗性
+42% 闪电抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 闪电抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 闪电抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 闪电抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 火焰抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 火焰抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 冰霜抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 冰霜抗性上限
-2% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 冰霜抗性上限
+3% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 冰霜抗性上限
+4% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+3% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 火焰抗性上限
+4% 闪电抗性上限
盾 100
普通 0
纠缠之68后缀闪电抗性无法被穿透 元素 闪电 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔基底属性 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:能量之刃闪电穿透 166附魔能量之刃的攻击穿透 8% 闪电抗性头部 100
普通 0
附魔:能量之刃闪电穿透 275附魔能量之刃的攻击穿透 12% 闪电抗性头部 100
普通 0
附魔:闪电陷阱穿透 166附魔【闪电陷阱】的伤害穿透 6% 闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电陷阱穿透 275附魔【闪电陷阱】的伤害穿透 10% 闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
附魔:缚魔电殛低魔闪电穿透 166附魔缚魔电殛在低魔状态下穿透 8% 的闪电抗性 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
附魔:缚魔电殛低魔闪电穿透 275附魔缚魔电殛在低魔状态下穿透 12% 的闪电抗性 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
附魔:风暴烙印附着目标的闪电穿透 166附魔【风暴烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人闪电抗性的 8% 伤害 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
附魔:风暴烙印附着目标的闪电穿透 275附魔【风暴烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人闪电抗性的 12% 伤害 元素 闪电 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /14
名字等级Pre/Suf描述比重
暴织1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
虹吸之34传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
dropped items are converted to amulets [0]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
普通 200
风暴之24传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
1传奇闪电伤害提高 50%
+40% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
风暴信徒之触1苦痛+25% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
普通 1000
风暴信徒之握1苦痛+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
普通 1000
1传奇+10% 闪电抗性 元素 闪电 抗性
1传奇+20% 闪电抗性 元素 闪电 抗性
1传奇+30% 闪电抗性 元素 闪电 抗性
电能之1后缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
普通 5000
暴风雨之1后缀+75% 闪电抗性
你受到的感电效果降低 80%
普通 5000
Abyss Jewel 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电普通 1000
接地之1后缀+(12–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性普通 400
隔绝之1后缀+(10–12)% 火焰与闪电抗性 元素 火焰 闪电 抗性普通 250
庇护之1后缀+(10–12)% 冰霜与闪电抗性 元素 冰霜 闪电 抗性普通 250
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
云朵之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
冰雹之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
暴风之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
云朵之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
冰雹之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
暴风之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–7)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
积雨云之78后缀增加的小天赋还获得:+(8–9)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
暴风雨之84后缀增加的小天赋还获得:+(10–11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
单手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 (12–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电abyss_jewel 0
jewel 0
双手武器 2000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前缀+(20–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下的1后缀周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
接地的1前缀+30% 怪物闪电抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 闪电 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 闪电 抗性
普通 600
工艺工作台 /9
词缀RequireItemClasses解锁
+(16–20)% 闪电抗性1x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋Default
+(21–28)% 闪电抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋巨兽沼泽 2 层
+(29–35)% 闪电抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋德瑞的污水坑
+(10–12)% 冰霜与闪电抗性6x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋禁灵之狱下层的迷宫试炼
+(13–16)% 冰霜与闪电抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋残酷升华试炼
+(17–20)% 冰霜与闪电抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋无情升华试炼
+(10–12)% 火焰与闪电抗性6x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋禁灵之狱下层的迷宫试炼
+(13–16)% 火焰与闪电抗性1x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋残酷升华试炼
+(17–20)% 火焰与闪电抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋无情升华试炼
其他属性 词缀 /20
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性 伤害 元素 闪电
1Jewel传奇+(10–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性
1Jewel已腐化伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电jewel 1000
普通 0
接地之1Jewel后缀+(12–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性not_int 300
普通 500
隔绝之1Jewel后缀+(10–12)% 火焰与闪电抗性 元素 火焰 闪电 抗性not_dex 450
普通 250
庇护之1Jewel后缀+(10–12)% 冰霜与闪电抗性 元素 冰霜 闪电 抗性not_str 450
普通 250
1Jewel传奇范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前缀怪物穿透 15% 的闪电抗性普通 1000
1PrimordialAltar传奇+10% 冰霜抗性上限
+80% 冰霜抗性
+10% 闪电抗性上限
+80% 闪电抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇(-60–-40)% 冰霜抗性
(-60–-40)% 闪电抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
潜能之82SanctumSpecial后缀击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性int_special_relic 200
普通 50
接地之75SanctumSpecial后缀+(2–3)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性int_special_relic 600
普通 150
追逐的75SanctumSpecial前缀伤害穿透 (5–8)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电int_special_relic 600
普通 150
暴风之75SanctumSpecial后缀+(20–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性int_special_relic 1000
普通 250
闪光的1Tincture前缀伤害穿透 (4–5)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击tincture 1000
普通 0
霹雳的1Tincture前缀伤害穿透 (6–8)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击tincture 1000
普通 0
火花的60Tincture前缀伤害穿透 (9–12)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击tincture 500
普通 0
34Necropolis获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75%
伤害穿透 10% 的闪电抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68Necropolis获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
伤害穿透 10% 的闪电抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /5
黄玉戒指
需求 等级 12
+(20–30)% 闪电抗性
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
异色鞋 (火闪)
闪避值: 126–145
能量护盾: 26–30
需求 等级 70, 62 敏捷, 62 智慧
+(8–12)% 冰霜与闪电抗性
异色鞋 (火闪)
护甲: 126–145
能量护盾: 26–30
需求 等级 70, 62 力量, 62 智慧
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
传奇 /77
+(16–24) 敏捷与智慧
+(30–40)% 闪电抗性
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
+(25–35) 力量
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击附加 1 - (20–30) 基础闪电伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90–120)%
+(60–80) 最大生命
-60% 闪电抗性
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
闪避值提高 (200–240)%
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
法术伤害提高 (3–10)%
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
此物品上的技能石受到 5 级的 元素扩散 辅助
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
该装备的护甲与闪避提高 (40–70)%
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
攻击附加 15 - 25 基础冰霜伤害
闪避值提高 70%
+(20–30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
+20 力量
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
+500 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
移动速度加快 3%
+(60–80) 最大生命
生命每秒再生 (5–7.5)
+30% 闪电抗性
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
该装备 +5% 攻击格挡率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
格挡回复提高 60%
+(20–40) 护甲
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度提高 (30–40)%
+(50–75)% 闪电抗性
受到诅咒的持续时间延长 100%
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (50–75)%
攻击速度加快 45%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
此物品上的技能石额外获得【元素之相
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
力量需求降低 30%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
有 1 个插槽
插槽内魔像技能的增益效果提高 25%
插槽内魔像技能获得等同最大生命 20% 的额外能量护盾
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
法术伤害提高 (20–25)%
+(15–25) 最大能量护盾
+(20–40)% 闪电抗性
全局物理伤害提高 20%
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
被击中时触发 10 级的感电地面
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
全局防御提高 (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量护盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
已腐化
命中值提高 (20–30)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 7 生命
投射物速度减慢 20%
投射物伤害提高 (30–50)%
箭矢分裂
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
附加 (13–17) - (29–37) 基础混沌伤害
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
法术伤害提高 (5–10)%
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 智慧
暴击时触发 30 级的【雷霆万钧
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(1–50)% 闪电抗性
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
附加 (10–13) - (43–47) 基础闪电伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰霜与闪电抗性
鸟之力量】的持续时间 (-2–2)
拥有【鸟之力量】时附加 (20–25) - (37–40) 基础冰霜伤害
你有鸟之力量时附加 (1–3)(55–62) 点闪电伤害
元素伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (40–45)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–75) 全属性
+(30–40)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能提高 (12–20)%
鸟之势】增益效果提高 100%
【鸟之势】也会使周围友军获得【鸟之力量】和【鸟之斗魄
+(120–150) 点闪避值和能量护盾
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
触发 20 级混沌之风,条件为你获得鸟之力量鸟之斗魄
闪避值提高 (60–80)%
+(40–60) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
移动速度加快 (10–15)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–200)%
+(20–30)% 闪电抗性
+(17–23)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
蛛之势】可对敌人额外造成 1 层蜘蛛网
你每击中 1 个被【蜘蛛网】覆盖的敌人,便获得 (15–20) 能量护盾
【蛛之势】的减益持续时间提高 (40–50)%
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
魔力上限提高 (15–20)%
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 30%
闪避值按照每 500 点魔力上限提高 10%,最多提高 100%
非低魔时获得【猛攻】
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
施法速度加快 (15–20)%
冰霜抗性高于 75% 时,每高 1%,冰霜伤害便提高 (15–20)%
闪电抗性高于 75% 时,每高 1%,闪电伤害便提高 (15–20)%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 智慧
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可在腐化时添加词缀
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
+(50–70) 最大能量护盾
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
(20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
有 1 个插槽
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–70) 最大能量护盾
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
可在腐化时添加词缀
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
已腐化
有 1 个插槽
插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰霜抗性
(-30–30)% 闪电抗性
(-23–23)% 混沌抗性
可在腐化时添加词缀
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
+(20–30) 智慧
暴击时触发 1 级的【雷霆万钧
闪电伤害提高 20%
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力再生率提高 (20–30)%
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (25–35)%
+(30–40) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
闪避值提高 (80–100)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
天赋 /5
武器造成的伤害穿透 8% 闪电抗性
攻击技能的闪电伤害提高 30%
闪电伤害提高 30%
伤害穿透 6% 的闪电抗性
闪电伤害提高 25%
闪电技能施法速度加快 5%
+15% 闪电抗性
能量护盾上限提高 18%
能量护盾充能率提高 15%
+1% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
升华试炼 天赋 /2
升华: 酋长
角色: 野蛮人
火焰抗性修正的 50% 也作用于冰霜和闪电抗性
不受点燃影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
升华: 酋长
角色: 野蛮人
火焰抗性上限修正也作用于冰霜和闪电抗性上限
星团珠宝 天赋 /7
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
+1% 闪电抗性上限
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
魔力再生率提高 20%
+20% 闪电抗性
生命每秒再生 1.5%
魔力上限提高 20%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
伤害穿透 8% 的闪电抗性
闪电伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
魔力上限提高 8%
+2% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /5
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔天赋闪电抗性
+(9–14)% 闪电抗性
瓦尔显著雷霆祭仪
闪电伤害提高 (25–35)%
伤害穿透 (2–4)% 的闪电抗性
瓦尔显著风暴秘仪
+1% 闪电抗性上限
+(20–30)% 闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
卡鲁钥石战争锤炼
受到的冰霜和闪电伤害有 50% 视为火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%

这是塔赛里奥和瓦拉克的试炼,火山之子。证明你的价值吧。
致命的骄傲: 拉其塔
永恒显著惊悚增幅
+50% 闪电抗性
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
+(9–14)% 闪电抗性vaal_small_lightning_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
圣战者的75+1% 闪电抗性上限
Group: 1250
+2% 闪电抗性上限
圣战者的85+2% 闪电抗性上限
Group: 1250
+3% 闪电抗性上限
圣战者之85周围敌人的闪电抗性 -9%
Group: 3133
周围敌人的闪电抗性 -12%
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害
Group: 1758
+(20–30)% 闪电抗性
被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害
圣战者之75+1% 闪电抗性上限
Group: 1250
+2% 闪电抗性上限
圣战者之85+2% 闪电抗性上限
Group: 1250
+3% 闪电抗性上限
技能宝石 /2
物品 词缀 /127
名字等级Pre/Suf描述比重
失落之16后缀+(5–10)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
放逐之30后缀+(11–15)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
驱逐之44后缀+(16–20)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
出境之56后缀+(21–25)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
流亡之65后缀+(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
巴曼斯之81后缀+(31–35)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
极宝之68后缀+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性盾 125
普通 0
规整之75后缀+2% 混沌抗性上限 混沌 抗性盾 125
普通 0
和谐之81后缀+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性盾 125
普通 0
裂界之68后缀药剂持续期间,提高 +(20–25)% 混沌抗性 混沌 抗性belt_elder 800
普通 0
裂界之75后缀药剂持续期间,提高 +(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性belt_elder 800
普通 0
狩猎之85后缀周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性helmet_basilisk 250
普通 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (8–9)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (10–12)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
16ScourgeUpside+(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
45ScourgeUpside+(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
68ScourgeUpside+(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
68ScourgeUpside+(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
45ScourgeUpside召唤生物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召唤生物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召唤生物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 3% 混沌抗性attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 4% 混沌抗性attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 5% 混沌抗性attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透 6% 混沌抗性长杖 250
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 7% 混沌抗性长杖 250
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透 8% 混沌抗性长杖 250
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性头部 100
普通 0
16ScourgeDownside(-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
16ScourgeDownside(-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeDownside-1% 混沌抗性上限 混沌 抗性盾 1000
普通 0
45ScourgeDownside召唤生物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物手套 200
普通 0
68ScourgeDownside召唤生物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物手套 200
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将混沌抗性视为比实际高 10%attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将混沌抗性视为比实际高 14%attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的击中将混沌抗性视为比实际高 16%长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的击中将混沌抗性视为比实际高 20%长杖 200
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性头部 500
普通 0
75RedImplicit+(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+2% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+2% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
8WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+7% 混沌抗性
召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+13% 混沌抗性
召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree混沌伤害提高 30%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
42WeaponTree混沌伤害提高 35%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
72WeaponTree混沌伤害提高 40%
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
10WeaponTree-6% 所有元素抗性
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree-6% 所有元素抗性
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree-6% 所有元素抗性
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree+10% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree+12% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree+14% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree生命上限降低 5%
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree生命上限降低 5%
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree生命上限降低 5%
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
60WeaponTree-5% 混沌抗性上限
+1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
85WeaponTree-5% 混沌抗性上限
+2% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
60WeaponTree+3% 混沌抗性上限
-1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
85WeaponTree+4% 混沌抗性上限
-1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 混沌持续伤害加成
-15% 混沌抗性
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 混沌持续伤害加成
-30% 混沌抗性
双手武器 250
普通 0
12WeaponTree-13% 混沌抗性
该武器的攻击穿透 8% 的混沌抗性
武器 250
普通 0
75WeaponTree-13% 混沌抗性
该武器的攻击穿透 10% 的混沌抗性
武器 250
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 +12% 元素抗性
召唤生物有 -11% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 +16% 元素抗性
召唤生物有 -11% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 +25% 元素抗性
召唤生物有 -23% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 +35% 元素抗性
召唤生物有 -23% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物有 +17% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物有 +23% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物有 +37% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物有 +47% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
50WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
81WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
50WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
81WeaponTree召唤生物有 -7% 混沌抗性
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
怪物 词缀 /31
名字等级Pre/Suf描述比重
流亡之8传奇+40% 混沌抗性 混沌 抗性普通 250
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
混沌之6传奇+40% 混沌抗性
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
纠缠18传奇+25% 混沌抗性
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
普通 200
月影女神68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日耀女神68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
阿拉卡力68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
惊海之王68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
图克哈玛68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为地图
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾贝拉斯68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为地图
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
沙卡丽68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
纯净之神68传奇伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗68传奇伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
超越之68传奇伤害提高 50%
+50% 所有元素抗性
+35% 混沌抗性
40% 额外物理伤害减免
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 0
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
1传奇+40% 混沌抗性
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20%
1传奇+50% 混沌抗性 混沌 抗性
练金术士之触1苦痛+15% 混沌抗性
击中时使目标中毒
中毒 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
练金术士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
1传奇+30% 混沌抗性 混沌 抗性
流亡之15后缀+60% 混沌抗性
self wither duration +% [-80]
普通 3000
月影之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日耀之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
阿拉卡力之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
惊海王之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
图克哈玛之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾贝拉斯之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
沙卡丽之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
纯净之触68前缀伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
奇塔弗之触68前缀伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
嫉妒的1传奇+30% 混沌抗性
Abyss Jewel 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序之1后缀+(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性普通 100
正义之1后缀召唤生物有 +(7–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
失落之1后缀增加的小天赋还获得:+3% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
放逐之68后缀增加的小天赋还获得:+4% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
驱逐之84后缀增加的小天赋还获得:+5% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
失落之1后缀增加的小天赋还获得:+3% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
放逐之68后缀增加的小天赋还获得:+4% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
驱逐之73后缀增加的小天赋还获得:+5% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
出境之78后缀增加的小天赋还获得:+6% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
流亡之84后缀增加的小天赋还获得:+(7–8)% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀+(20–35)% 混沌抗性 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下的1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下的1后缀周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地图 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
抗性的69前缀+35% 怪物的混沌抗性
+50% 怪物的元素抗性
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
抗性的1前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
隐匿 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (14–16)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(16–20)% 火焰与混沌抗性 元素 火焰 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
盾 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(16–20)% 闪电与混沌抗性 元素 闪电 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
盾 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(16–20)% 冰霜与混沌抗性 元素 冰霜 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
盾 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
箭袋 600
普通 0
工艺工作台 /14
词缀RequireItemClasses解锁
对持续伤害有 +(31–36)% 混沌抗性4x 改造石腰带强酸洞穴
对持续伤害有 +(37–43)% 混沌抗性2x 混沌石腰带强酸洞穴
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性8x 改造石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的混沌抗性4x 点金石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的混沌抗性4x 混沌石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
+(9–10)% 火焰与混沌抗性8x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(11–12)% 火焰与混沌抗性2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(13–15)% 火焰与混沌抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(9–10)% 闪电与混沌抗性8x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(11–12)% 闪电与混沌抗性2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(13–15)% 闪电与混沌抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(9–10)% 冰霜与混沌抗性8x 蜕变石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(11–12)% 冰霜与混沌抗性2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(13–15)% 冰霜与混沌抗性3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /15
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已腐化+(1–3)% 混沌抗性 混沌 抗性jewel 0
普通 0
秩序之1Jewel后缀+(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性普通 100
1Jewel传奇你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1ExpeditionRelic前缀怪物穿透 15% 的混沌抗性普通 1000
1PrimordialAltar传奇+10% 火焰抗性上限
+80% 火焰抗性
+10% 混沌抗性上限
+80% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇(-60–-40)% 火焰抗性
(-60–-40)% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
净化之75SanctumSpecial后缀+(10–20)% 混沌抗性 混沌 抗性int_special_relic 1000
普通 250
圣徒之82SanctumSpecial后缀+(2–3)% 混沌抗性上限 混沌 抗性int_special_relic 200
普通 50
渎神的1Tincture前缀伤害穿透 (4–5)% 混沌抗性 混沌 攻击tincture 1000
普通 0
污秽的1Tincture前缀伤害穿透 (6–8)% 混沌抗性 混沌 攻击tincture 1000
普通 0
卑劣的60Tincture前缀伤害穿透 (9–12)% 混沌抗性 混沌 攻击tincture 500
普通 0
勇士之1Charm后缀混沌抗性按照每个耐力球 +(2–3)%str_animal_charm 1000
普通 0
勇士之60Charm后缀混沌抗性按照每个耐力球 +(4–5)%str_animal_charm 500
普通 0
庇护的1UberMap前缀怪物的物理减伤提高 50%
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
该地图的物品稀有度提高 16%
怪物群规模扩大 7%
区域内掉落的地图增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
抗性的1UberMap前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /3
紫晶戒指
需求 等级 30
+(17–23)% 混沌抗性
黄金圣炎
格挡几率: 20%
移动速度: -3%
需求 等级 15
+(11–19)% 混沌抗性
逃亡之靴
闪避值: 112–129
能量护盾: 32–37
需求 等级 70, 56 敏捷, 76 智慧
+(13–17)% 混沌抗性
传奇 /63
+(16–24) 敏捷与智慧
+(30–40)% 闪电抗性
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
+(8–10)% 所有元素抗性
+10% 所有元素抗性
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(17–23)% 混沌抗性
能量护盾上限降低 25%
生命上限降低 25%
+(40–50)% 混沌抗性
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (40–60)%
攻击附加 1 - 40 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 20%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
+(50–65) 敏捷
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
此物品上装备的技能石等级 +1
此物品上的技能石魔力消耗降低 50%
该装备的闪避与能量护盾提高 (245–280)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(24–30)% 混沌抗性
敌人无法偷取你的魔力
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (140–155) - (210–235) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(8–12)% 混沌抗性
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒再生 200 生命
法术伤害提高 (27–31)%
法术附加 (90–130) - (140–190) 基础混沌伤害
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
攻击速度加快 10%
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10)(14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力再生率降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
+(20–30) 力量
获得 10 级的主动技能【元素之愈】
攻击附加 19 - 43 基础混沌伤害
(-10–-5)% 所有元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已腐化
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
移动速度加快 3%
闪避值提高 (150–200)%
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(260–300) 护甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率造成死亡凋零
敌人每受到一层死亡凋零影响,召唤生物的暴击加成 +5%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
击败中毒敌人后,召唤生物回复 10% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(10–16) 全属性
物品稀有度提高 30%
+60% 混沌抗性
免疫晕眩
20% 的最大生命转化为能量护盾
插槽内的的技能石被 20 级的 猛毒 辅助
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
法术伤害压制率 +(10–12)%
命中值提高 (30–40)%
+(40–50) 最大生命
(-20–-10)% 混沌抗性
每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45–60) - (100–120) 基础物理伤害
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 58 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–16) 全属性
持续伤害提高 (30–40)%
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–200)%
+(20–30)% 闪电抗性
+(17–23)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
蛛之势】可对敌人额外造成 1 层蜘蛛网
你每击中 1 个被【蜘蛛网】覆盖的敌人,便获得 (15–20) 能量护盾
【蛛之势】的减益持续时间提高 (40–50)%
击败敌人时,触发 1 级的【尾随之疮
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(50–60) 最大生命
移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
法术伤害提高 (10–15)%
失去耐力球触发一个插入的战吼技能,它有 0.25 秒冷却时间
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
最大耐力球达到上限时失去所有耐力球
无法格档
战吼冷却回复速度加快 50%
被击中时触发 20 级的【永恒窥视
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一个【塑界者物品】,获得额外混沌伤害,等同于元素伤害的 (3–5)%
若全部装备塑界者物品,则击中无视敌方怪物的混沌抗性
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (25–40)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (25–40)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
击败敌人时触发 10 级的【玷污
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
生命上限提高 (7–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 5% 生命的混沌伤害
站定时,脚下产生真菌地表
(在你真菌地表上的队友将 10% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。在你真菌地表上的敌人造成的伤害降低 10%。)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
+(9–20) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
敌人的击中给你施加时空锁链
你失去时空锁链时,获得最大怒火
你至少有 25 点怒火时免疫诅咒
此物品上装备的【捷技能石】等级 +4
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 混沌抗性
25% 几率避免中毒
技能的魔力保留效能提高 16%
你无法被缓速
被击中时触发 20 级暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一个裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全套装备均为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
力量提高 (15–18)%
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
(10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
腐化的灵魂
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)

(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)

(抗性上限不能超过 90%)
(生命再生率总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为恢复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(生命偷取的总回复效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍,不再拥有生命恢复。)
可在腐化时添加词缀
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
已腐化
闪避值提高 (170–250)%
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每层中毒效果都使伤害提高 15%,最大提升至 75%
你身上每层中毒效果都使移动速度加快 10%,最大 50%
若你身上的中毒效果少于 5 层
则你的旅行技能施加的中毒效果反射给你自己
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
结界提高 (33–48)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 20%
受到的伤害的75%穿透结界
有 1 个插槽
插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰霜抗性
(-30–30)% 闪电抗性
(-23–23)% 混沌抗性
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(19–29)% 混沌抗性
每击败一名敌人获得(15–25)点生命
周围被击败的敌人都视为被你击败
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(17–29)% 混沌抗性
击中稀有或传奇敌人时吞噬一个灵魂,每 0.5 秒最多触发一次
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(100–200) 最大能量护盾
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 的最大生命转化为能量护盾
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 全部抗性上限
获得等于你混沌抗性一半的额外元素伤害减免。
(抗性上限不能超过 90%)
+(17–23)% 混沌抗性
所有元素伤害转换为混沌伤害
附近敌人的混沌抗性为 0
(任何未被其他效果转化的元素伤害将被此效果转化)
+(20–30) 力量
全域暴击率提高 (30–50)%
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每隔 10 秒:
在 5 秒内攻击每击中一个敌人获得 2% 的生命
在 5 秒内每击败一个敌人获得 5% 的生命
(这些都是连续的)
受到的物理伤害穿透能量护盾
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒再生 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
获得 20贪噬技能
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–120)%
+(13–23)% 混沌抗性
移动速度加快 (20–30)%
敌人会显示怪物类型
天赋 /9
召唤生物有 +27% 混沌抗性
召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
能量护盾上限提高 8%
生命上限提高 10%
+8% 混沌抗性
+10% 中毒持续伤害加成
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
+19% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
30% 几率避免致流血
+10% 混沌持续伤害加成
+17% 混沌抗性
因你而中毒的敌人 -5% 混沌抗性
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
+18% 混沌抗性
你受到的诅咒效果降低 18%
混沌伤害提高 27%
伤害穿透 7% 混沌抗性
混沌抗性翻倍
升华试炼 天赋 /3
升华: 勇士
角色: 野蛮人
每有 1 个耐力球,便获得 1% 额外物理伤害减免
耐力球达到上限时,受到的元素伤害降低 8%
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
周围敌人获得 -20% 冰霜抗性
周围敌人获得 -20% 混沌抗性
周围敌人的生命回复降低 100%
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
+60% 混沌抗性
总混沌伤害总增 15%
每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 15
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
周围被干扰的敌人的持续伤害降低 15%
星团珠宝 天赋 /9
图腾 +20% 元素抗性
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
+1% 混沌抗性上限
+23% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
(抗性上限不能超过 90%)
生命上限提高 6%
魔力上限提高 10%
+13% 混沌抗性
+3% 混沌抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物有 10% 额外物理伤害减免
召唤生物有 +10% 混沌抗性
+5% 持续伤害加成
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
+11% 混沌抗性
怨毒光环的魔力保留效能提高 50%
+13% 混沌抗性
生命每秒再生 1.2%
每秒回复 0.6% 能量护盾
魔力每秒再生 0.3%
持续伤害提高 25%
+13% 混沌抗性
永恒珠宝 天赋 /4
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔钥石神圣血肉
受到的所有伤害都穿透能量护盾
受到的元素伤害有 50% 视为混沌伤害
混沌抗性上限 +5%
(抗性上限不能超过 90%)

将血肉交给众神,在脆弱中寻找力量。
光彩夺目: 赛巴昆
瓦尔天赋混沌抗性
+(6–10)% 混沌抗性
瓦尔显著混沌秘仪
+1% 混沌抗性上限
+(13–19)% 混沌抗性
(抗性上限不能超过 90%)
永恒显著天眼开
+37% 混沌抗性
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
+(6–10)% 混沌抗性vaal_small_chaos_resistance
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
狩猎者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为混沌伤害
Group: 2719
+1% 混沌抗性上限
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害
狩猎之85周围敌人的混沌抗性 -9%
Group: 3134
周围敌人的混沌抗性 -12%
技能宝石 品质 /3
物品Stats
召唤灵体召唤生物获得 +(0–20)% 元素抗性
元素净化你与周围友军获得 +(0–5)% 元素抗性
定罪波伤害穿透敌人 (0–15)% 的元素抗性
辅助宝石 品质 /1
物品Stats
元素大军(辅)被辅助技能创造的召唤生物获得 +(0–2)% 最大全元素抗性
物品 词缀 /112
名字等级Pre/Suf描述比重
水晶之12后缀+(3–5)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
棱镜之24后缀+(6–8)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
万花筒之36后缀+(9–11)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
多彩之48后缀+(12–14)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
彩虹之60后缀+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
博色之85后缀+(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
项链 1000
普通 0
1已腐化伤害穿透 (8–10)% 元素抗性 伤害 元素法杖 1000
细剑 1000
普通 0
1已腐化+(14–16)% 所有元素抗性 元素 抗性项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
塑界者的68前缀伤害穿透 (4–7)% 元素抗性 伤害 元素amulet_shaper 800
普通 0
裂界之68后缀+(13–15)% 所有元素抗性 元素 抗性belt_elder 800
普通 0
裂界之75后缀+(16–18)% 所有元素抗性 元素 抗性belt_elder 800
普通 0
塑界者的68前缀伤害穿透 4% 元素抗性 伤害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑界者的75前缀伤害穿透 5% 元素抗性 伤害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑界者的83前缀伤害穿透 6% 元素抗性 伤害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑界者的68前缀伤害穿透 (7–8)% 元素抗性 伤害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑界者的75前缀伤害穿透 (9–10)% 元素抗性 伤害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑界者的83前缀伤害穿透 (11–12)% 元素抗性 伤害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
协调之8后缀召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
驯化之24后缀召唤生物获得 +(16–20)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
调试之37后缀召唤生物获得 +(21–23)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
演化之50后缀召唤生物获得 +(24–26)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
灾变之61后缀召唤生物获得 +(27–30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
不可渗透之68后缀召唤生物获得 +(3–4)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
势均力敌之75后缀召唤生物获得 +(5–6)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
密不透风之81后缀召唤生物获得 +(7–8)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
征服者之68后缀+(10–12)% 所有元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
征服者之70后缀+(13–15)% 所有元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀+(16–18)% 所有元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
狩猎者的68前缀伤害穿透 (3–4)% 元素抗性 伤害 元素amulet_basilisk 250
普通 0
狩猎者的82前缀伤害穿透 (5–6)% 元素抗性 伤害 元素amulet_basilisk 250
普通 0
狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (8–9)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (10–12)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩猎者的68前缀伤害穿透 4% 元素抗性 伤害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩猎者的73前缀伤害穿透 5% 元素抗性 伤害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩猎者的78前缀伤害穿透 6% 元素抗性 伤害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩猎者的68前缀伤害穿透 (7–8)% 元素抗性 伤害 元素staff_basilisk 400
普通 0
狩猎者的73前缀伤害穿透 (9–10)% 元素抗性 伤害 元素staff_basilisk 400
普通 0
狩猎者的78前缀伤害穿透 (11–12)% 元素抗性 伤害 元素staff_basilisk 400
普通 0
45ScourgeUpside伤害穿透敌人 3% 的元素抗性 元素项链 200
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透敌人 4% 的元素抗性 元素项链 200
普通 0
68ScourgeUpside伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 元素项链 200
普通 0
1ScourgeUpside+6% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
45ScourgeUpside+8% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
68ScourgeUpside+10% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
68ScourgeUpside+12% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
45ScourgeUpside召唤生物获得 +(10–11)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召唤生物获得 +(12–13)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召唤生物获得 +(14–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside+1% 元素抗性上限 元素 抗性盾 50
普通 0
45ScourgeUpside图腾 +(21–25)% 元素抗性 元素 抗性鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside图腾 +(26–30)% 元素抗性 元素 抗性鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside图腾 +(31–35)% 元素抗性 元素 抗性鞋子 250
项链 500
普通 0
1ScourgeDownside-5% 所有元素抗性 元素 抗性盾 500
戒指 500
项链 500
普通 0
1ScourgeDownside(-7–-6)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 500
戒指 500
项链 500
普通 0
45ScourgeDownside(-9–-8)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 750
戒指 750
项链 750
普通 0
68ScourgeDownside(-11–-10)% 所有元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
68ScourgeDownside-1% 元素抗性上限 元素 抗性盾 1000
普通 0
45ScourgeDownside召唤生物获得 (-33–-30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物手套 200
普通 0
68ScourgeDownside召唤生物获得 (-39–-36)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物手套 200
普通 0
75BlueImplicit+(5–6)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(7–8)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(9–10)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(11–12)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(19–20)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(23–24)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(25–26)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(27–28)% 所有元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
15WeaponTree+60 最大生命
-5% 所有元素抗性
盾 500
普通 0
45WeaponTree+75 最大生命
-5% 所有元素抗性
盾 500
普通 0
70WeaponTree+80 最大生命
-5% 所有元素抗性
盾 500
普通 0
10WeaponTree-6% 所有元素抗性
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree-6% 所有元素抗性
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree-6% 所有元素抗性
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree+10% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree+12% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree+14% 所有元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
+10% 所有元素抗性
盾 200
普通 0
35WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
+12% 所有元素抗性
盾 200
普通 0
70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
+14% 所有元素抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+10% 所有元素抗性
该装备 -4% 攻击格挡率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
35WeaponTree+12% 所有元素抗性
该装备 -4% 攻击格挡率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
70WeaponTree+14% 所有元素抗性
该装备 -4% 攻击格挡率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
60WeaponTree-5% 混沌抗性上限
+1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
85WeaponTree-5% 混沌抗性上限
+2% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
60WeaponTree+3% 混沌抗性上限
-1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
85WeaponTree+4% 混沌抗性上限
-1% 元素抗性上限
盾 100
普通 0
12WeaponTree-8% 所有元素抗性
该武器的攻击穿透 8% 的元素抗性
武器 500
普通 0
75WeaponTree-8% 所有元素抗性
该武器的攻击穿透 10% 的元素抗性
武器 500
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 +12% 元素抗性
召唤生物有 -11% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 +16% 元素抗性
召唤生物有 -11% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 +25% 元素抗性
召唤生物有 -23% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 +35% 元素抗性
召唤生物有 -23% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物有 +17% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物有 +23% 混沌抗性
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
1WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物有 +37% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物有 +47% 混沌抗性
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
15WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物获得等同 15% 最大生命的额外能量护盾
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree召唤生物获得 -6% 元素抗性
召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
15WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物获得等同 30% 最大生命的额外能量护盾
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree召唤生物获得 -12% 元素抗性
召唤生物获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
83WeaponTree召唤生物获得 +1% 最大全元素抗性双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
83WeaponTree召唤生物获得 +2% 最大全元素抗性单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
1WeaponTree冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 15% 的元素抗性
冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发
冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发
双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 25% 的元素抗性
冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发
冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发
单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
附魔基底属性 /27
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:元素穿透 153附魔若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 6% 敌人元素抗性 伤害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:元素穿透 266附魔若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 8% 敌人元素抗性 伤害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:元素穿透 375附魔若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 10% 敌人元素抗性 伤害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:先祖卫士抗性 166附魔先祖卫士的元素抗性 +24% 元素 抗性 攻击头部 100
普通 0
附魔:先祖卫士抗性 275附魔先祖卫士的元素抗性 +36% 元素 抗性 攻击头部 100
普通 0
附魔:幻化守卫元素抗性 166附魔+24% 幻化守卫的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化守卫元素抗性 275附魔+36% 幻化守卫的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:混沌魔像元素抗性 166附魔+24% 混沌魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:混沌魔像元素抗性 275附魔+36% 混沌魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:烈焰魔像元素抗性 166附魔烈焰魔像的元素抗性 +24% 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:烈焰魔像元素抗性 275附魔烈焰魔像的元素抗性 +36% 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:寒冰魔像元素抗性 166附魔+24% 寒冰魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:寒冰魔像元素抗性 275附魔+36% 寒冰魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:闪电魔像元素抗性 166附魔+24% 闪电魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:闪电魔像元素抗性 275附魔+36% 闪电魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:灼热连接图腾元素抗性 166附魔【灼热连接】的元素抗性提高 24% 元素 抗性头部 100
普通 0
附魔:灼热连接图腾元素抗性 275附魔【灼热连接】的元素抗性提高 36% 元素 抗性头部 100
普通 0
附魔:幽魂元素抗性 166附魔+24% 召唤灵体的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幽魂元素抗性 275附魔+36% 召唤灵体的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:巨石魔像元素抗性 166附魔+24% 巨石魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:巨石魔像元素抗性 275附魔+36% 巨石魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:定罪波额外降低的敌人抗性 166附魔定罪波的暴露对元素抗性额外施加-4%效果 元素 抗性 施法头部 100
普通 0
附魔:定罪波额外降低的敌人抗性 275附魔定罪波的暴露对元素抗性额外施加-6%效果 元素 抗性 施法头部 100
普通 0
附魔:魔卫元素抗性 166附魔+24% 魔卫复苏元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:魔卫元素抗性 275附魔+36% 魔卫复苏元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:召唤腐化魔像的元素抗性 166附魔召唤的腐化魔像获得 +24% 所有元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:召唤腐化魔像的元素抗性 275附魔召唤的腐化魔像获得 +36% 所有元素抗性 元素 抗性 召唤生物头部 100
普通 0
怪物 词缀 /28
名字等级Pre/Suf描述比重
元素抵抗之8传奇+40% 所有元素抗性 元素 抗性普通 1000
抗性光环40传奇+35% 所有元素抗性 元素 抗性magic 0
普通 500
4传奇+35% 所有元素抗性 元素 抗性
1传奇+30% 所有元素抗性 元素 抗性
元素46传奇+50% 所有元素抗性
你的击中始终具有点燃效果
你的击中始终具有感电效果
所有击中的伤害都有冰缓效果
获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
所有伤害均可点燃
所有伤害均可感电
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
结晶的34传奇+40% 所有元素抗性
获得等同 40% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
dropped items are converted to gems [1]
magic 0
普通 200
月影女神68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日耀女神68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
阿拉卡力68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
惊海之王68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
图克哈玛68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为地图
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾贝拉斯68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为地图
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
沙卡丽68传奇伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
纯净之神68传奇伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗68传奇伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
超越之68传奇伤害提高 50%
+50% 所有元素抗性
+35% 混沌抗性
40% 额外物理伤害减免
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 0
元素24传奇+50% 所有元素抗性
你的击中始终具有点燃效果
你的击中始终具有感电效果
所有击中的伤害都有冰缓效果
获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
所有伤害均可点燃
所有伤害均可感电
rare 0
普通 800
1传奇+40% 所有元素抗性
获得等同 40% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
督军之握1苦痛+50% 所有元素抗性
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
普通 1000
月影之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日耀之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
阿拉卡力之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
惊海王之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
图克哈玛之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾贝拉斯之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
沙卡丽之触68前缀伤害提高 50%
+30% 所有元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
纯净之触68前缀伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
奇塔弗之触68前缀伤害提高 50%
+40% 所有元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 额外物理伤害减免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
Abyss Jewel 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素普通 1000
抗性之1后缀+(8–10)% 所有元素抗性 元素 抗性普通 200
驯化之1后缀召唤生物获得 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
判官之1后缀若你近期内没有击败过敌人,则伤害穿透 2% 元素抗性 伤害 元素abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
普通 0
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
水晶之1后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +2% 元素 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
棱镜之68后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +3% 元素 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
万花筒之84后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +4% 元素 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
水晶之1后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +2% 元素 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
棱镜之68后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +3% 元素 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
万花筒之73后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +4% 元素 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
多彩之78后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +5% 元素 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
彩虹之84后缀添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +6% 元素 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀该武器的攻击穿透 (9–12)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
武器 1000
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 (3–5)% 元素抗性 伤害 元素abyss_jewel 0
jewel 0
箭袋 1600
项链 1600
普通 0
地下的1前缀伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素abyss_jewel 1600
jewel 1600
普通 0
地图 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
抗性的69前缀+35% 怪物的混沌抗性
+50% 怪物的元素抗性
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
抗性的1前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
52DelveArea召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
173DelveArea召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (14–16)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
工艺工作台 /7
词缀RequireItemClasses解锁
+(5–8)% 所有元素抗性6x 改造石戒指 · 护身符升华试炼
+(9–12)% 所有元素抗性1x 混沌石戒指 · 护身符永恒升华试炼
+(4–6)% 所有元素抗性
召唤生物获得 +(5–8)% 元素抗性
6x 改造石戒指 · 护身符升华试炼
+(7–9)% 所有元素抗性
召唤生物获得 +(9–12)% 元素抗性
1x 混沌石戒指 · 护身符永恒升华试炼
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性4x 点金石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的元素抗性4x 混沌石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的元素抗性1x 崇高石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /40
名字等级DomainPre/Suf描述比重
水晶之1Flask后缀生效期间,元素抗性额外提高 (12–14)% 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
棱镜之21Flask后缀生效期间,元素抗性额外提高 (12–14)% 元素 抗性utility_flask 0
普通 0
万花筒之41Flask后缀生效期间,元素抗性额外提高 (15–17)% 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
多彩之61Flask后缀生效期间,元素抗性额外提高 (15–17)% 元素 抗性utility_flask 0
普通 0
彩虹之81Flask后缀生效期间,元素抗性额外提高 (18–20)% 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
1Flask传奇生效期间,所有元素抗性最大值 +4% 元素 抗性
1Flask传奇生效期间,所有元素抗性 +50% 元素 抗性
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性 伤害 元素
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
1Jewel传奇+6% 所有元素抗性 元素 抗性
1Jewel传奇+(10–15)% 所有元素抗性 元素 抗性
1Jewel已腐化伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素jewel 1000
普通 0
抗性之1Jewel后缀+(8–10)% 所有元素抗性 元素 抗性普通 300
纪律之1Jewel后缀召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物not_int 0
普通 350
1Jewel传奇召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
根源之1Jewel后缀图腾 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性not_str 250
普通 350
1Jewel传奇所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
元素 抗性
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
1Jewel传奇给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
1Jewel传奇范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得:
伤害穿透 5% 元素抗性
伤害 元素
1PrimordialAltar传奇获得等同 (50–80)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 (15–25)% 的元素抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得等同 (50–80)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 (15–25)% 的元素抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
彩虹之75SanctumSpecial后缀+(10–15)% 所有元素抗性 元素 抗性dex_special_relic 1000
普通 250
抗性之1CrucibleMap后缀+50% 怪物的元素抗性
怪物的所有元素抗性上限提高 +5%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
抗性之1CrucibleMap后缀+75% 怪物的元素抗性
怪物的所有元素抗性上限提高 +10%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
判官的1Charm前缀伤害穿透敌人 (3–4)% 的元素抗性int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官的60Charm前缀伤害穿透敌人 (5–6)% 的元素抗性int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
召唤师之1Charm后缀你和周围友军的元素抗性 +(10–14)%int_animal_charm 1000
普通 0
召唤师之60Charm后缀你和周围友军的元素抗性 +(15–20)%int_animal_charm 500
普通 0
10Necropolis获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 % 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
40Necropolis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 % 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
68Necropolis获得等同 75% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
84Necropolis获得等同 125% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
庇护的1UberMap前缀怪物的物理减伤提高 50%
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
该地图的物品稀有度提高 16%
怪物群规模扩大 7%
区域内掉落的地图增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
穿透之1UberMap后缀召唤生物的伤害穿透 15% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 80%
怪物群规模扩大 8%
uber_tier_map 50
普通 0
抗性的1UberMap前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
精华 /1
物品 /27
犄角短杖
物理伤害: 27-50
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 36, 66 力量, 66 智慧
伤害穿透 4% 元素抗性
灵鹿短杖
物理伤害: 39-72
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 55, 98 力量, 98 智慧
伤害穿透 4% 元素抗性
恶魔短杖
物理伤害: 42-78
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 70, 121 力量, 113 智慧
伤害穿透 6% 元素抗性
责难刀
物理伤害: 30-56
攻击暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 30, 54 力量, 54 敏捷
暴击攻击无视敌人的元素抗性
爆破刀
物理伤害: 47-87
攻击暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 50, 86 力量, 86 敏捷
暴击攻击无视敌人的元素抗性
放逐刀
物理伤害: 55-102
攻击暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.3
需求 等级 70, 130 力量, 130 敏捷
暴击攻击无视敌人的元素抗性
三相戒指
需求 等级 30
+(8–10)% 所有元素抗性
骨环
需求 等级 25
召唤生物获得 +(10–15)% 元素抗性
Royale Prismatic Ring
+(8–10)% 所有元素抗性
杰特护身符
需求 等级 12
+(8–12)% 所有元素抗性
朽木鸢盾
格挡几率: 22%
护甲: 18–25
能量护盾: 5–7
移动速度: -3%
需求 等级 7, 13 力量, 13 智慧
+4% 所有元素抗性
椴木鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 43–56
能量护盾: 11–14
移动速度: -3%
需求 等级 13, 20 力量, 20 智慧
+4% 所有元素抗性
层板鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 62–73
能量护盾: 13–16
移动速度: -3%
需求 等级 27, 37 力量, 37 智慧
+8% 所有元素抗性
祭仪鸢盾
格挡几率: 22%
护甲: 77–89
能量护盾: 16–19
移动速度: -3%
需求 等级 34, 46 力量, 46 智慧
+12% 所有元素抗性
刻文鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 127–142
能量护盾: 27–30
移动速度: -3%
需求 等级 40, 53 力量, 53 智慧
+4% 所有元素抗性
合板鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 113–133
能量护盾: 23–27
移动速度: -3%
需求 等级 50, 65 力量, 65 智慧
+8% 所有元素抗性
天使鸢盾
格挡几率: 22%
护甲: 124–142
能量护盾: 25–29
移动速度: -3%
需求 等级 55, 71 力量, 71 智慧
+12% 所有元素抗性
圣记鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 186–208
能量护盾: 38–43
移动速度: -3%
需求 等级 59, 76 力量, 76 智慧
+4% 所有元素抗性
厚装鸢盾
格挡几率: 24%
护甲: 147–169
能量护盾: 30–34
移动速度: -3%
需求 等级 65, 85 力量, 85 智慧
+8% 所有元素抗性
威能鸢盾
格挡几率: 22%
护甲: 156–179
能量护盾: 32–37
移动速度: -3%
需求 等级 68, 85 力量, 85 智慧
+12% 所有元素抗性
小鬼之冠
护甲: 42–49
能量护盾: 10–12
需求 等级 15, 20 力量, 20 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
恶魔之冠
护甲: 122–140
能量护盾: 25–29
需求 等级 45, 51 力量, 51 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
大恶魔之冠
护甲: 185–212
能量护盾: 38–43
需求 等级 75, 79 力量, 79 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
金色面具
需求 等级 12
+(8–16)% 所有元素抗性
星芒战铠
护甲: 711–782
移动速度: -5%
需求 等级 62, 180 力量
+(8–12)% 所有元素抗性
黄金战甲
护甲: 75–86
闪避值: 75–86
能量护盾: 17–19
需求 等级 20, 8 力量, 8 敏捷, 8 智慧
+(15–25)% 所有元素抗性
黄金缠鞋
需求 等级 12
+(8–16)% 所有元素抗性
传奇 /125
+(10–16) 全属性
+(20–40) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物品稀有度提高 (12–20)%
+20% 所有元素抗性
角色体型增大 20%
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
物品稀有度提高 (20–30)%
+(16–24)% 所有元素抗性
角色体型增大 10%
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒再生 (8–10)
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
物品稀有度提高 (6–15)%
+10 敏捷
物品稀有度提高 (50–70)%
-20% 所有元素抗性
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加一个额外诅咒
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(10–30) 全属性
伤害提高 (10–30)%
物品稀有度提高 (10–30)%
+(10–30)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–10)% 所有元素抗性
+10% 所有元素抗性
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(8–10)% 所有元素抗性
击中和异常状态伤害按照敌人身上每种冻结、感电、点燃效果提高 20%
+(20–30)% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(8–10)% 所有元素抗性
物品掉落数量提高 (10–16)%
不能使用其他戒指
+(25–40)% 所有元素抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 (40–60) 生命
攻击每击中一名敌人获得30点魔力
你受到的诅咒效果降低 50%
该装备的护甲与能量护盾提高 (180–220)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
周围队友的耐力球数量上限和你的一样
该装备的护甲提高 (150–200)%
生命上限提高 (30–40)%
+(10–15)% 所有元素抗性
药剂生命回复速度加快 50%
更明显打击效果
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 所有元素抗性
效果区域扩大 (40–50)%
范围伤害提高 (40–50)%
更明显打击效果
(15–20)% 法术伤害格挡几率
+(40–60) 最大魔力
+20% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
该装备的护甲提高 (50–80)%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (40–50)%
+15% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(30–50) 点闪避值
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
+(26–30)% 所有元素抗性
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)%
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
全局防御提高 (18–22)%
元素抗性为零
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
该装备的护甲与能量护盾提高 (300–400)%
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
格挡回复提高 120%
低血时,法术伤害格挡几率额外 +30%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
+12% 所有元素抗性
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
+4% 所有元素抗性
(20–30)% 法术伤害格挡几率
法术伤害提高 (20–30)%
+(20–30)% 所有元素抗性
+4% 全部抗性上限
无法格挡攻击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+25% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (120–150)%
物品稀有度降低 20%
+(40–60)% 所有元素抗性
每击中一名敌人获得 3 点生命
生效期间,找到的物品数量提高 (8–12)%
生效期间,找到的物品稀有度提高 (20–30)%
生效期间,能见度提高 25%
生效期间,所有元素抗性 +50%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
该装备附加 (43–56) - (330–400) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
暴击后获得 4 秒的【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的护甲提高 (380–420)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
法术伤害提高 (33–37)%
没有物理伤害
攻击速度加快 (10–18)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
+(340–400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100–115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
全域暴击率提高 50%
双持时攻击伤害格挡几率 +5%
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 (15–25)%
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
此物品上的技能石额外获得【元素之相
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
法术伤害压制率 +3%
攻击速度加快 (10–15)%
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 (14–16) - (30–32) 基础火焰伤害
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
移动速度加快 3%
30% 法术格挡几率
+15 最大生命
每个耐力球 +3% 所有元素抗性
格挡时 50% 的几率获得耐力球
该装备 +3% 攻击格挡率
攻击者格挡时反射 48 物理伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 力量
获得 10 级的主动技能【元素之愈】
攻击附加 19 - 43 基础混沌伤害
(-10–-5)% 所有元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已腐化
+(20–30) 智慧
获得 10 级的主动技能【元素净化】,且可被此道具上的技能石辅助
+(10–20) 全属性
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(20–30)% 火焰抗性
获得 10 级的【冰霜闪现】技能
冰霜伤害提高 (30–50)%
+(10–15)% 所有元素抗性
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
免疫沉默诅咒
【冰霜闪现】持续时间提高 50%
已腐化
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–75)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
击中无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
+(9–20) 最大能量护盾
+300 点闪避值
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (350–400)%
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+12% 所有元素抗性
获得【召唤不屈先驱者
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
魔力在你格挡时 (30–50)
该装备 +5% 攻击格挡率
持续吟唱技能伤害提高 (50–70)%
此物品上的技能石受到 18 级的 霜咬 辅助
插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
获得【召唤冰雷先驱者
+(100–150) 点闪避值
+(40–60) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–220)%
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
闪避值提高 (380–420)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–220)%
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
+(70–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (270–300)%
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的护甲与闪避提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (270–340)%
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
所有瓦尔主动技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–220)%
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
拥有 1 个深渊插槽
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–25) 最大魔力
拥有 1 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
拥有 2 个深渊插槽
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–25) 最大魔力
拥有 2 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率烧灼敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
此物品上装备的【光环技能石】等级 +(3–5)
插入的技能石被 25 级的神圣祝福辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (250–300)%
+(12–18)% 所有元素抗性
移动速度加快 (20–30)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (5–10)%
当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子
(菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环)
+(16–24) 敏捷与智慧
闪避值提高 (15–25)%
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
只影响小圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
+12% 所有元素抗性
获得【召唤高等不屈先驱者
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
魔力在你格挡时 (30–50)
该装备 +5% 攻击格挡率
持续吟唱技能伤害提高 (50–70)%
此物品上的技能石受到 18 级的 霜咬 辅助
插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
获得【召唤高等冰雷先驱者
+(100–150) 点闪避值
+(40–60) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (180–220)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
+(20–30) 智慧
魔力再生率提高 (25–40)%
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)%
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
全局物理伤害提高 (12–24)%
给法术附加 (14–16)(30–32) 点火焰伤害
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
该装备附加 (43–56) - (330–400) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
若你近期内用该武器造成过暴击,则每秒再生 20% 的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
此物品上装备的技能石等级 +(1–2)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
属性需求提高 800%
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
(-80–-70)% 所有元素抗性
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
+(10–16) 全属性
属性词缀改为适配全知
所有元素抗性按照每 15 点全知 +1%
元素抗性按照每 15 点全知穿透 1%
属性需求可由 (15–25)% 的全知满足
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
元素抗性减少 (60–70)%
元素技能造成三倍伤害
+(10–20) 最大生命
该装备的护甲提高 (150–250)%
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (70–100)%
+5% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
只影响巨型圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加一个额外诅咒
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 5%
受到的暴击伤害降低 30%
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
+(10–15)% 所有元素抗性
[兩個隨機詞綴]
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–25) 最大魔力
拥有 3 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
命中值提高 60%
该装备附加 (150–200) - (300–350) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (550–600) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (15–20)%
将敌方怪物的元素抗性值视作反转
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–16) 全属性
所有 (1–274) 宝石等级 +3
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (12–20)%
任意装备的每个空的红色插槽使最大生命 +40
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
物品稀有度提高 (6–15)%
+(10–15) 全属性
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12)(19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
+(10–16) 全属性
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 护甲
+1% 元素抗性上限
你无法被瘫痪
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–70)%
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
天赋 /26
持盾牌时攻击伤害格挡率 +4%
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
持盾牌时 +12% 元素抗性
+8% 所有元素抗性
攻击暴击率提高 24%
攻击技能的元素伤害提高 24%
+100 命中值
命中值提高 20%
+10% 所有元素抗性
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+15% 所有元素抗性
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
锤类或短杖的命中值提高 10%
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
生命上限提高 10%
+5% 所有元素抗性
护甲提高 15%
能量护盾上限提高 10%
+8% 所有元素抗性
+150 护甲
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
闪避值与护甲提高 24%
+12% 所有元素抗性
图腾的生命提高 30%
图腾 +30% 元素抗性
每个召唤的图腾 +150 护甲
闪避值与护甲提高 24%
+10% 所有元素抗性
法杖攻击的攻击速度加快 6%
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
闪避值提高 24%
+8% 所有元素抗性
+1% 冰霜抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
攻击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
地雷伤害可以穿透 10% 元素抗性
火焰伤害提高 25%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
+2% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+8% 所有元素抗性
能量护盾在你格挡法术伤害时恢复 50
法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +6%
长杖攻击的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
(战杖视为长杖)
召唤生物有 15% 额外物理伤害减免
召唤生物获得 +15% 元素抗性
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
专精: 地心
你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉和宝箱使你的最大元素抗性提高+1%
你的地图中的每个魔暴亚硫酸矿脉或宝箱使你的伤害提高35%
你的地图中找到的每个魔暴亚硫酸矿脉和宝箱使移动速度加快 15%
(抗性上限不能超过 90%)
若装备的胸甲没有镶嵌宝石,其防御翻倍
若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
升华试炼 天赋 /5
升华: 追猎者
角色: 游侠
从以下可用类型的药剂中各
消耗 3 充能次数,为非吟唱技能提供加成:
如果消耗宝钻药剂充能次数,暴击几率提高 150%
如果消耗灰岩药剂充能次数,穿透 20% 的元素抗性
如果消耗紫晶药剂充能次数,造成相当于物理伤害 25% 的额外混沌伤害
升华: 召唤师
角色: 女巫
你技能的光环可使你和周围友军的攻击和施法
速度加快 3%
你和周围友军的伤害提高 30%
你和周围友军的元素抗性 +30%
(光环只能给受影响的事物提供加成)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
造成暴击时无视目标的元素抗性
非暴击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
(无视抗性表示你的伤害不会被任何抗性相关的词缀以任何方式修改)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
羁绊目标和羁绊光束中的友军的所有元素抗性上限 +5%
你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态
你的羁绊光束中的敌人所有元素抗性 -20%
(抗性上限不能超过 90%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 破坏者
角色: 暗影
对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +40%
对感电目标的暴击率提高 80%
对冰缓敌人时,伤害穿透 10% 元素抗性
星团珠宝 天赋 /11
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
图腾 +20% 元素抗性
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
+10% 所有元素抗性
优雅的魔力保留效能提高 50%
元素要害可以影响魔蛊免疫的敌人
如果你最近消灭了一个被诅咒的敌人,则所有最大元素抗性提高 +1%
(抗性上限不能超过 90%)
+10% 所有元素抗性
元素伤害降低 35%
物理伤害提高 35%
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
闪避值提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
+8% 陷阱暴击伤害加成
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
+15 全属性
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
永恒珠宝 天赋 /2
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著神庙迷踪
法术伤害压制率 +6%
+(8–10)% 所有元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
圣堂武僧钥石超然飞升
护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害
所有元素抗性上限 -15%

一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: 玛萨里欧斯
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
征服者之68+(10–12)% 所有元素抗性
Group: 43
+(13–15)% 所有元素抗性
征服者之70+(13–15)% 所有元素抗性
Group: 43
+(16–18)% 所有元素抗性
征服者之75+(16–18)% 所有元素抗性
Group: 43
+(19–22)% 所有元素抗性
+1% 元素抗性上限
督军的75元素伤害提高 (19–22)%
Group: 125
元素伤害提高 (19–22)%
伤害穿透敌人 (2–3)% 的元素抗性

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抗性

抗性将会为特定类型伤害的来源提供减伤,此减伤效果将在所有前置的伤害回避机制(如:格挡闪避......)计算完后做最后计算。需注意的是敌对生物也能拥有抗性,敌对生物的抗性值将会显示於他的生命条下方。

除去物理伤害由护甲计算以外,所有类型的伤害都有专属的抗性值,可以在角色面板的防御一栏上查看(默认快捷键:C)。

混沌伤害独立於元素伤害这个分类之外, 所以"+%全部元素抗性" 的词缀并不会作用於混沌抗性上,但是 " +% 最大全部抗性" 则可以作用於混沌抗性上。混沌抗性可以透过物品与天赋树影响。 透过关键天赋异灵之体也能完全免疫混沌伤害。

抗性的上限被硬性限制在 90%,抗性的下限则被硬性限制在 -200%。

机制

伤害减轻

对於抗性的伤害减免效果可以藉由下列公式推算

(译者语:给新手,粗略来说就是你撑多少%抗性就把整体伤害减免多少%,所以把抗性堆满是很重要的!这是你能找到效益最高最直观的防御面机制。)

公式右侧的dmg指的是在其他减伤机制计算后输入的总伤害,Res是角色的面板抗性,dmgred是最后抗性算完后实际受到的伤害。

藉由下面这个公式可以看见在-60%抗性与75%抗性的角色对比,受到的伤害差距可以来到6倍以上。

抗性穿透

主要页面:抗性穿透

抗性穿透会在伤害发生,抗性减免计算完后开始计算,这意味著即使目标的绝对抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然将影响对於伤害的计算结果.[注1]

(译者语:抗性穿透会在抗性减免算完后再计算,并且只作用於目标的有效抗性上,所以他并不会被目标的绝对抗性影响。)

不论是扣抗(如诅咒)或者抗性穿透(如辅助宝石)都能将抗性降低至负数。

无视抗性

有些效果可以无视抗性,无视抗性的具体表现为目标的抗性等同於0%。因此,如果能藉由其他方式降低目标的抗性至负数,却又套用到无视抗性的效果,则反而会导致实际伤害收益降低。

无视抗性的来源

抗性惩罚

所有抗性都会受到惩罚,具体取决於玩家角色在故事中的进度。

  • 完成第 1 部:-30% 全部抗性
  • 完成第 2 部:-30% 全部抗性(总共 -60%)

绝对抗性和有效抗性

角色能获取并且透过各种来源无限制堆叠的总抗性我们称之为绝对抗性,绝对抗性会受到章节抗性惩罚的影响,也会受到诅咒而降低。(图例右侧括号内的抗性值)

绝对抗性在超过角色的最大抗性上限后,在计算伤害减免时会以抗性上限值做计算,这部分实际生效的则是角色的有效抗性(图例左侧的抗性值)。

与绝对抗性互动的传奇装备

超过上限的抗性值

超过上限的抗性指的是角色的绝对抗性超过最大抗性后额外的抗性值。虽然超出上限的抗性值不会提供任何伤害减免的计算效果,但它可以做为受到降低抗性效果(如诅咒)的缓冲。

超过上限的抗性值计算方法是以绝对抗性减去有效抗性,这些超过上限的抗性值也能与某些传奇物品产生互动。

增加/减少抗性

增加/减少抗性的词缀将以百分比做计算,举例来说 减少X%元素抗性是直接对抗性做乘法计算(如毁灭白光会导致装备后角色整体抗性只剩下总额的60-70%),与常见的-X% 元素抗性有很大的不同,这个类型的词缀影响将能按比例降低抗性值至0。假设角色被 减少100%元素抗性 所影响,它将导致角色的抗性永久的被设定在0,并且只能被穿透影响。

由於这种对整体抗性进行乘除计算的影响效果使得它不利於 多里亚尼之型 或拉高最大抗性的流派构筑,因为这代表著如 -X% 元素抗性+X% 元素抗性 的抗性词缀效果都被缩小了。

不同来源的 增加/减少抗性 词缀是相加计算的。

词缀中的X% 更少元素抗性 虽然运作原理与 减少X%元素抗性相似,但不同来源的 更多/更少抗性 是相乘计算的。

要计算在这种乘法的抗性影响下实际的抗性收益,只需要运用下列的公式:

y = ab (x - 60)

y带入最终希望达到的有效抗性值

a带入所有来源总和的增加/减少抗性词缀(小数形式)

b带入所有来源相乘的更多/更少抗性词缀(小数形式)

x带入装备、光环等各种来源的绝对抗性总和

举例:当一个角色希望撑到 75最大元素抗性,并且身上有减少70%元素抗性和更少55%元素抗性的效果,那么抗性的计算就是: 75 = 0.3 * 0.45 (x - 60); x = 616

总共必须要获得总共616%的总元素抗性叠加才能达到需求的抗性。

提供增加/减少抗性的来源

最大抗性

每种抗性都有下列的抗性上限:

  • +75% 最大混沌抗性
  • +75% 最大火焰抗性
  • +75% 最大冰冷抗性
  • +75% 最大闪电抗性

有多种方法可以改变最大抗性:

名称 阶级 词缀
腐败之室 1 玩家 -6% 最大抗性
腐败孳生室 2 玩家 -8% 最大抗性
腐败之地 3 玩家 -10% 最大抗性
  • 地图:- 玩家 (-12–-9)% 最大抗性
    增加 19% 此区域物品数量
    此地图增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小
  • 腐化地区:曝露之

注脚1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660


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