物品 词缀 /21
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
80 | 已腐化 | +1% 全部抗性上限 抗性 | 项链 1000 胸甲 1000 普通 0 | |
永久之 | 75 | 后缀 | +1% 全部抗性上限 抗性 | 盾 125 普通 0 |
不死之 | 81 | 后缀 | +2% 全部抗性上限 抗性 | 盾 125 普通 0 |
75 | RedImplicit | +1% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 400 项链 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 项链 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 80 项链 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 80 项链 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 80 项链 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 全部抗性上限 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 80 项链 80 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 外延抗性词缀增幅提高 10% | 盾 300 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 外延抗性词缀增幅提高 15% | 盾 300 普通 0 | |
纠缠之 | 12 | 后缀 | 所有抗性 +(12–16)% 元素 抗性 | necropolis_body_armour 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:水源法球曝露强度 1 | 66 | 附魔 | 被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -4% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:水源法球曝露强度 2 | 75 | 附魔 | 被水源法球浸湿的敌人有冰霜和闪电曝露效果,抗性 -6% 施法 | 头部 100 普通 0 |
83 | 附魔 | 被你死亡凋零的敌人 -6% 所有抗性 伤害 | 腰带 1 普通 0 |
怪物 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 所有抗性 +50% | ||
循环之 | 46 | 后缀 | cycling damage resistance % [75] | magic 0 普通 1000 |
Abyss Jewel 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
衰颓之 | 84 | 后缀 | 被你死亡凋零的敌人 -2% 所有抗性 伤害 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 普通 0 |
地图 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-8)% 该区域物品掉落数量提高 18% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
壮观的 | 69 | 前缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-15–-12)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 中阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
其他属性 词缀 /15
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | 传奇 | 经验值加成提高 10% 怪物生命总增 15% 怪物伤害提高 10% 奖励强化 10% 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的最大生命在每次再生时都提高 10% map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 伤害 | ||
30 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有抗性上限 +5% 怪物的所有抗性 +30% | 普通 1000 | |
抗性之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续10秒。 | special_sentinel_mod 0 普通 0 |
抗性之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续15秒。 | special_sentinel_mod 0 普通 0 |
抗性之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得抗性神龛,持续20秒。 | special_sentinel_mod 0 普通 50 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -15% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -25% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | 你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-5–-4)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | 你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 (-7–-6)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
5 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有抗性 +20% monster necropolis mod value +% [40] | 普通 1000 | |
35 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有抗性 +30% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有抗性 +50% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有抗性 +75% monster necropolis mod value +% [160] | 普通 300 | |
曝露之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -20% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
物品 /2
传奇 /12
+(60–80) 最大生命
耐力球数量上限 -1
-10% 攻击伤害格挡几率上限
该装备 +6% 攻击格挡率
当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
【蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(80–100) 最大能量护盾
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒效果都使能量护盾每秒回复 80 点,最多每秒 400 点
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(130–150) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的流血伤害改为混沌伤害
+25% 的几率中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
所有抗性 -10%
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
天赋 /1
通过这种方式施加的元素曝露使其抗性 -25%
永恒珠宝 天赋 /1
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
圣堂武僧 | 显著 | 罪恶的偏执 | 至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限 (抗性上限不能超过 90%) |
技能宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
火焰净化 | 你与周围友军的火焰抗性提高 (0–10)% |
物品 词缀 /172
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幼龙之 | 1 | 后缀 | +(6–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火蜥蜴之 | 12 | 后缀 | +(12–17)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火龙之 | 24 | 后缀 | +(18–23)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
窑炉之 | 36 | 后缀 | +(24–29)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
炉火之 | 48 | 后缀 | +(30–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火山之 | 60 | 后缀 | +(36–41)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
岩浆之 | 72 | 后缀 | +(42–45)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
提耶须之 | 84 | 后缀 | +(46–48)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
树火之 | 68 | 后缀 | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
熔火核心之 | 75 | 后缀 | +2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
太阳风暴之 | 81 | 后缀 | +3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | boots_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 85 | 后缀 | +2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | boots_crusader 125 普通 0 |
征服者之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性 | helmet_adjudicator 250 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (4–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
督军的 | 82 | 前缀 | 伤害穿透 (8–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (22–30) - (44–52) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (39–52) - (78–90) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 给法术附加 (6–8) 到 (12–14) 点火焰伤害 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 71 | 前缀 | 给法术附加 (10–13) 到 (19–22) 点火焰伤害 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 74 | 前缀 | 给法术附加 (13–18) 到 (27–31) 点火焰伤害 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 77 | 前缀 | 给法术附加 (17–22) 到 (33–39) 点火焰伤害 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 给法术附加 (21–28) 到 (42–49) 点火焰伤害 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 给法术附加 (8–11) 到 (17–19) 点火焰伤害 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 71 | 前缀 | 给法术附加 (13–17) 到 (26–30) 点火焰伤害 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 74 | 前缀 | 给法术附加 (18–24) 到 (36–42) 点火焰伤害 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 77 | 前缀 | 给法术附加 (23–30) 到 (45–53) 点火焰伤害 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 给法术附加 (28–38) 到 (57–66) 点火焰伤害 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 施法 | staff_adjudicator 300 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (9–10)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 73 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (11–12)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 78 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (13–15)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (10–11)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 (12–13)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
督军的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 (14–15)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 3% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 750 护甲 750 戒指 750 项链 750 腰带 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 1000 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 火焰 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 火焰 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -11% 的火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -12% 的火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -13% 的火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -14% 的火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -18% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -20% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -21% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -22% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 火焰抗性上限 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 火焰抗性上限 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 火焰抗性上限 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 火焰抗性上限 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 火焰抗性上限 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 火焰伤害提高 30% -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 火焰伤害提高 35% -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 火焰伤害提高 40% -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 火焰抗性上限 -2% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 火焰抗性上限 -2% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 火焰抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 火焰抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +3% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +4% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +3% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +4% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 火焰持续伤害加成 -15% 火焰抗性 | 单手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 火焰持续伤害加成 -15% 火焰抗性 | 单手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 火焰持续伤害加成 -30% 火焰抗性 | 双手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 火焰持续伤害加成 -30% 火焰抗性 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 68 | 后缀 | 火焰抗性无法被穿透 元素 火焰 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔基底属性 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
对末日烙印附着目标的火焰穿透 1 | 66 | 附魔 | 【末日烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人火焰抗性的 8% 伤害 元素 火焰 | 头部 100 普通 0 |
对末日烙印附着目标的火焰穿透 2 | 75 | 附魔 | 【末日烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人火焰抗性的 12% 伤害 元素 火焰 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火力弩炮火焰穿透 1 | 66 | 附魔 | 【火力弩炮】的伤害穿透 6% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火力弩炮火焰穿透 2 | 75 | 附魔 | 【火力弩炮】的伤害穿透 10% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
火织 | 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
引爆之 | 34 | 传奇 | +40% 火焰抗性 dropped items are converted to rings [1] | magic 0 普通 200 |
岩浆之 | 34 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 25% 额外物理伤害减免 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 普通 200 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +40% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
焚烧者之触 | 1 | 罪魂 | +25% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 有 10% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
焚烧者之握 | 1 | 罪魂 | +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 25% 的几率点燃 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | +10% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | 传奇 | +20% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | 传奇 | +30% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
烈焰之 | 1 | 后缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
岩浆之 | 1 | 后缀 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% | 普通 5000 |
1 | 传奇 | 正义之火 正义之火中的敌人火焰抗性上限 -10% |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 普通 1000 | |
巨龙之 | 1 | 后缀 | +(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 普通 400 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幼龙之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
火蜥蜴之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
火龙之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
幼龙之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
火蜥蜴之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
火龙之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
窑炉之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(8–9)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
炉火之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(10–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (12–15)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | +(20–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
不可燃的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物火焰抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 火焰 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
过热之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
过热之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
过热之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
工艺工作台 /3
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 火焰抗性 | 1x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 火焰抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 火焰抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 德瑞的污水坑 |
其他属性 词缀 /17
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | +(10–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 伤害穿透 1% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | jewel 1000 普通 0 | |
巨龙之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | not_str 300 普通 500 |
凤凰之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(1–2)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | not_str 60 普通 100 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物穿透 15% 的火焰抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | +10% 火焰抗性上限 +80% 火焰抗性 +10% 混沌抗性上限 +80% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (-60–-40)% 火焰抗性 (-60–-40)% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
脱水之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 | str_special_relic 200 普通 50 |
灼烧的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 伤害穿透 (5–8)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | str_special_relic 600 普通 150 |
火葬之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(20–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | str_special_relic 1000 普通 250 |
锻炉之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(2–3)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | str_special_relic 600 普通 150 |
酋长之 | 45 | Charm | 后缀 | +1% 火焰抗性上限 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长之 | 72 | Charm | 后缀 | +2% 火焰抗性上限 | str_animal_charm 250 普通 0 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 伤害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
传奇 /80
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
魔力回复速度提高 60%
+(40–50)% 火焰抗性
移动速度加快 10%
闪避值提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
生命每秒再生 (100–200)
+5% 火焰抗性上限
+(20–25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
有 (10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能降低 (-15–15)%
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰霜抗性
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召唤生物的生命根据超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(150–200) 最大魔力
魔力回复速度提高 (30–40)%
+(20–30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒回复 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
生命每秒再生 (50–70)
+(30–40)% 火焰抗性
每个【深海屏障】可使伤害提高 3%
有 10% 的几率在你获得 1 个【深海屏障】时,直接获得最大上限的【深海屏障】
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒回复 (75–125)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
火焰伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
格挡时对敌人附加易燃诅咒。
攻击者格挡时反射 (22–44) 火焰伤害
(战杖视为长杖)
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
-30% 火焰抗性
攻击伤害的 (0.4–0.8)% 转化为生命偷取
攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
对法术伤害的增幅与减益也套用于攻击,等于其数值的 150%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
生命回复无效
生命每秒回复 300,怒火每秒回复 1 点
不会延迟固有的怒火损失
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (10–20)%
天赋 /6
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /8
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
+20% 火焰抗性
护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
生命每秒回复 1%
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +(9–14)% 火焰抗性 | vaal_small_fire_resistance |
卡鲁 | 显著 | +20% 火焰抗性 | karui_notable_add_fire_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征服者之 | 85 | 周围敌人的火焰抗性 -9% Group: 3141 | 周围敌人的火焰抗性 -12% |
圣战者的 | 75 | +1% 火焰抗性上限 Group: 501 | +2% 火焰抗性上限 |
圣战者的 | 85 | +2% 火焰抗性上限 Group: 501 | +3% 火焰抗性上限 |
征服者之 | 80 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 Group: 1761 | +(20–30)% 火焰抗性 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 |
圣战者之 | 75 | +1% 火焰抗性上限 Group: 501 | +2% 火焰抗性上限 |
圣战者之 | 85 | +2% 火焰抗性上限 Group: 501 | +3% 火焰抗性上限 |
技能宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
冰霜净化 | 你与周围友军的冰霜抗性提高 (0–10)% |
物品 词缀 /170
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
北方民族之 | 1 | 后缀 | +(6–11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
海豹之 | 14 | 后缀 | +(12–17)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
企鹅之 | 26 | 后缀 | +(18–23)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
雪人之 | 38 | 后缀 | +(24–29)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
海象之 | 50 | 后缀 | +(30–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
北极熊之 | 60 | 后缀 | +(36–41)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
冰之 | 72 | 后缀 | +(42–45)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
哈斯特之 | 84 | 后缀 | +(46–48)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
皮草之 | 68 | 后缀 | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | 盾 250 普通 0 |
苔原之 | 75 | 后缀 | +2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | 盾 250 普通 0 |
猛犸之 | 81 | 后缀 | +3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | 盾 250 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | gloves_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 85 | 后缀 | +2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | gloves_crusader 125 普通 0 |
救赎之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | helmet_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (4–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | amulet_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 82 | 前缀 | 伤害穿透 (8–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | amulet_eyrie 250 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (11–14) - (22–25) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (19–25) - (38–44) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (23–32) - (48–55) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (13–16) - (26–30) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (21–26) - (41–46) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (28–37) - (56–65) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (35–46) - (71–81) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (43–59) - (89–102) 基础冰霜伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 法术附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 71 | 前缀 | 法术附加 (8–10) - (16–18) 基础冰霜伤害 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 74 | 前缀 | 法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 77 | 前缀 | 法术附加 (14–18) - (27–32) 基础冰霜伤害 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 法术附加 (17–23) - (34–40) 基础冰霜伤害 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 法术附加 (8–10) - (15–18) 基础冰霜伤害 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 71 | 前缀 | 法术附加 (12–16) - (23–27) 基础冰霜伤害 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 74 | 前缀 | 法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 77 | 前缀 | 法术附加 (21–27) - (41–48) 基础冰霜伤害 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 法术附加 (26–34) - (52–60) 基础冰霜伤害 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | staff_eyrie 300 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (9–10)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 73 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (11–12)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 78 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (13–15)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (10–11)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 (12–13)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救赎者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 (14–15)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff_eyrie 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 3% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 750 护甲 750 戒指 750 项链 750 腰带 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 武器 1000 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 冰霜 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 冰霜 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -11% 的冰霜抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -12% 的冰霜抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -13% 的冰霜抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -20% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -21% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -22% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 冰霜抗性上限 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 冰霜抗性上限 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 冰霜抗性上限 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 冰霜抗性上限 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 冰霜抗性上限 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 冰霜伤害提高 30% -10% 冰霜抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 冰霜伤害提高 35% -10% 冰霜抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 冰霜伤害提高 40% -10% 冰霜抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 冰霜抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +30% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +36% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +42% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 火焰抗性上限 -2% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 火焰抗性上限 -2% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +3% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +4% 冰霜抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 冰霜抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 冰霜抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 冰霜抗性上限 +3% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 冰霜抗性上限 +4% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 冰霜持续伤害加成 -15% 冰霜抗性 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 冰霜持续伤害加成 -15% 冰霜抗性 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 冰霜持续伤害加成 -30% 冰霜抗性 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 冰霜持续伤害加成 -30% 冰霜抗性 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
纠缠之 | 68 | 后缀 | 冰霜抗性无法被穿透 元素 冰霜 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:冰冻陷阱冰霜穿透 1 | 66 | 附魔 | 【冰冻陷阱】的伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰冻陷阱冰霜穿透 2 | 75 | 附魔 | 【冰冻陷阱】的伤害穿透 10% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
霜织 | 1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 击中时施加冰霜曝露 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
监禁 | 18 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 20% 额外物理伤害减免 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +40% 冰霜抗性 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 冰霜抗性 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 物理伤害可以造成冰缓 元素 冰霜 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
暮光信徒之握 | 1 | 罪魂 | +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 20% 的几率造成冻结状态 流血 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | +10% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | ||
1 | 传奇 | +20% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | ||
1 | 传奇 | +30% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | ||
雾凇之 | 1 | 后缀 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加冰霜曝露,适配 -25% 的冰霜抗性 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
冰之 | 1 | 后缀 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% | 普通 5000 |
1 | 传奇 | +10% 冰霜抗性上限 +50% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
野兽之 | 1 | 后缀 | +(12–15)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 普通 400 |
真诚之 | 1 | 后缀 | +(10–12)% 火焰与冰霜抗性 元素 火焰 冰霜 抗性 | 普通 250 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
北方民族之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
海豹之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
企鹅之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
北方民族之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
海豹之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
企鹅之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
雪人之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(8–9)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
海象之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(10–11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (12–15)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | +(20–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
熔火的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物冰霜抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 冰霜 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
脊寒之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
脊寒之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
脊寒之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
工艺工作台 /6
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 冰霜抗性 | 1x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 冰霜抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 冰霜抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 德瑞的污水坑 |
+(10–12)% 火焰与冰霜抗性 | 6x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 火焰与冰霜抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 火焰与冰霜抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 无情升华试炼 |
其他属性 词缀 /16
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 已腐化 | 伤害穿透 1% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | jewel 1000 普通 0 | |
野兽之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–15)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | not_dex 300 普通 500 |
真诚之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(10–12)% 火焰与冰霜抗性 元素 火焰 冰霜 抗性 | not_int 450 普通 250 |
海怪之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(1–2)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | not_dex 60 普通 100 |
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成 的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性 若范围内含有 40 点敏捷, 【冰霜之刃】的投射物速度加快 25% local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋 也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物穿透 15% 的冰霜抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | +10% 冰霜抗性上限 +80% 冰霜抗性 +10% 闪电抗性上限 +80% 闪电抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (-60–-40)% 冰霜抗性 (-60–-40)% 闪电抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
温暖之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(2–3)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | dex_special_relic 600 普通 150 |
急冻之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 | dex_special_relic 200 普通 50 |
刻薄的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 伤害穿透 (5–8)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | dex_special_relic 600 普通 150 |
法衣之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(20–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害穿透 10% 冰霜抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 伤害穿透 10% 冰霜抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
精华 /13
物品 /6
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10%
传奇 /103
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物 50% 的物理伤害转化为冰霜伤害
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物不会造成冰霜以外的伤害
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
插槽中的非瓦尔宝石等级增加-5
该装备的护甲与闪避提高 (120–140)%
+(50–70) 最大生命
+40% 冰霜抗性
使用瓦尔技能时,获得【猛攻】状态,持续 20 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 冰霜抗性
25% 几率避免被冰缓
无法被冰冻
技能的魔力保留效能提高 16%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能降低 (-15–15)%
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
法术暴击几率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰霜抗性
你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
当你被击中一次并受到物理伤害时,你只会丢失 (5–7) 个【深海屏障】
若你拥有 10 个以上的【深海屏障】,则无法被晕眩
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20–40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
每 0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
此物品上的技能石受到 30 级的 寒冰转烈焰 辅助
闪避值提高 (450–500)%
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 火焰与冰霜抗性
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
+(30–40)% 冰霜抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成易碎
无法造成冻结或冰缓
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
冰霜抗性高于 75% 时,每高 1%,冰霜伤害便提高 (15–20)%
闪电抗性高于 75% 时,每高 1%,闪电伤害便提高 (15–20)%
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
【迷踪】状态下,被击中时 +(8–15)% 避免元素伤害几率
若你近期内没有格挡,你的攻击伤害格挡率将处于最高值
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
多面好手
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(最大攻击伤害格挡率 -10%,最大法术伤害格挡率 -10%,每有 1% 超量的攻击伤害格挡率,便使法术伤害格挡率 +2%)
(超量格挡率指通过某些方式超出最大格挡率的数值)
(无上限格挡率指通过某些方式无视最大格挡率的数值)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
移动速度加快 10%
+(10–20)% 火焰与冰霜抗性
迷踪状态下,被击中时避免物理伤害的几率 +(8–15)%
若近期内有过格挡,你则获得【迷踪】状态
若你近期未格挡过,你拥有最大的格挡法术伤害几率
( 近期内意指 4 秒内 )
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (10–20)%
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
天赋 /4
星团珠宝 天赋 /6
攻击与施法速度加快 8%
药剂给予的生命恢复提高 20%
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
药剂给予的生命恢复提高 10%
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /5
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +(9–14)% 冰霜抗性 | vaal_small_cold_resistance |
马拉克斯 | 显著 | +20% 冰霜抗性 | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救赎之 | 85 | 周围敌人的冰霜抗性 -9% Group: 3142 | 周围敌人的冰霜抗性 -12% |
圣战者的 | 75 | +1% 冰霜抗性上限 Group: 206 | +2% 冰霜抗性上限 |
圣战者的 | 85 | +2% 冰霜抗性上限 Group: 206 | +3% 冰霜抗性上限 |
征服者之 | 80 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害 Group: 1762 | +(20–30)% 冰霜抗性 被击中时有 (8–10)% 的几率避免冰霜伤害 |
圣战者之 | 75 | +1% 冰霜抗性上限 Group: 206 | +2% 冰霜抗性上限 |
圣战者之 | 85 | +2% 冰霜抗性上限 Group: 206 | +3% 冰霜抗性上限 |
技能宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
闪电净化 | 你与周围友军的闪电抗性提高 (0–10)% |
物品 词缀 /166
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
云朵之 | 1 | 后缀 | +(6–11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
冰雹之 | 13 | 后缀 | +(12–17)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暴风之 | 25 | 后缀 | +(18–23)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
积雨云之 | 37 | 后缀 | +(24–29)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暴风雨之 | 49 | 后缀 | +(30–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
台风之 | 60 | 后缀 | +(36–41)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
电之 | 72 | 后缀 | +(42–45)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
艾菲吉之 | 84 | 后缀 | +(46–48)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
抗阻之 | 68 | 后缀 | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | 盾 250 普通 0 |
电证之 | 75 | 后缀 | +2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | 盾 250 普通 0 |
电棒之 | 81 | 后缀 | +3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | 盾 250 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
圣战者之 | 85 | 后缀 | +2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | helmet_crusader 125 普通 0 |
圣战者之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (4–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | amulet_crusader 250 普通 0 |
圣战者的 | 82 | 前缀 | 伤害穿透 (8–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | amulet_crusader 250 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 2 - (25–29) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (1–4) - (40–45) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (2–5) - (55–63) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (2–6) - (70–79) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 3 - (46–53) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (2–7) - (74–84) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (3–9) - (102–117) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (3–12) - (130–146) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (6–15) - (165–183) 基础闪电伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | 法术附加 (1–3) - (33–35) 基础闪电伤害 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 74 | 前缀 | 法术附加 (1–4) - (46–49) 基础闪电伤害 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 77 | 前缀 | 法术附加 (2–5) - (58–61) 基础闪电伤害 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 法术附加 (2–6) - (73–77) 基础闪电伤害 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | staff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | 法术附加 (1–4) - (49–52) 基础闪电伤害 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | staff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 74 | 前缀 | 法术附加 (2–6) - (69–73) 基础闪电伤害 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | staff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 77 | 前缀 | 法术附加 (2–7) - (87–92) 基础闪电伤害 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | staff_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 法术附加 (3–9) - (109–115) 基础闪电伤害 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | staff_crusader 300 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (9–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 73 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (11–12)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 78 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (13–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (10–11)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 (12–13)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff_crusader 400 普通 0 |
圣战者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 (14–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff_crusader 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 300 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 3% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 长杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 750 护甲 750 戒指 750 项链 750 腰带 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 武器 1000 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 闪电 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 闪电 | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -11% 的闪电抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -12% 的闪电抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -13% 的闪电抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -18% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -20% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -21% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -22% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 9% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害穿透 10% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(23–24)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(25–26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(27–28)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(29–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(29–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(31–32)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(33–34)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(35–36)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 闪电抗性上限 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 闪电抗性上限 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 闪电抗性上限 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 闪电抗性上限 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 闪电抗性上限 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 闪电伤害提高 30% -10% 闪电抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 闪电伤害提高 35% -10% 闪电抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 闪电伤害提高 40% -10% 闪电抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 冰霜抗性 -20% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +30% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +36% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 冰霜抗性 +42% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 闪电抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 火焰抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 火焰抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 冰霜抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 冰霜抗性上限 -2% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 冰霜抗性上限 +3% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 冰霜抗性上限 +4% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +3% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 火焰抗性上限 +4% 闪电抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
纠缠之 | 68 | 后缀 | 闪电抗性无法被穿透 元素 闪电 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔基底属性 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:能量之刃闪电穿透 1 | 66 | 附魔 | 能量之刃的攻击穿透 8% 闪电抗性 | 头部 100 普通 0 |
附魔:能量之刃闪电穿透 2 | 75 | 附魔 | 能量之刃的攻击穿透 12% 闪电抗性 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电陷阱穿透 1 | 66 | 附魔 | 【闪电陷阱】的伤害穿透 6% 闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电陷阱穿透 2 | 75 | 附魔 | 【闪电陷阱】的伤害穿透 10% 闪电抗性 伤害 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:缚魔电场低魔闪电穿透 1 | 66 | 附魔 | 缚魔电殛在低魔状态下穿透 8% 的闪电抗性 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:缚魔电场低魔闪电穿透 2 | 75 | 附魔 | 缚魔电殛在低魔状态下穿透 12% 的闪电抗性 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:风暴烙印附着目标的闪电穿透 1 | 66 | 附魔 | 【风暴烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人闪电抗性的 8% 伤害 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:风暴烙印附着目标的闪电穿透 2 | 75 | 附魔 | 【风暴烙印】的伤害会穿透带有烙印敌人闪电抗性的 12% 伤害 元素 闪电 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
暴织 | 1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 击中时施加闪电曝露 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
虹吸之 | 34 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 普通 200 |
风暴之 | 24 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +40% 闪电抗性 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | ||
风暴信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
风暴信徒之握 | 1 | 罪魂 | +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | +10% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | ||
1 | 传奇 | +20% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | ||
1 | 传奇 | +30% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | ||
电能之 | 1 | 后缀 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 普通 5000 |
暴风雨之 | 1 | 后缀 | +75% 闪电抗性 你受到的感电效果降低 80% | 普通 5000 |
Abyss Jewel 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 普通 1000 | |
接地之 | 1 | 后缀 | +(12–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 普通 400 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | +(10–12)% 火焰与闪电抗性 元素 火焰 闪电 抗性 | 普通 250 |
庇护之 | 1 | 后缀 | +(10–12)% 冰霜与闪电抗性 元素 冰霜 闪电 抗性 | 普通 250 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
云朵之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
冰雹之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
暴风之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
云朵之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
冰雹之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
暴风之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–7)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
积雨云之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(8–9)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
暴风雨之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(10–11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (5–7)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (12–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | +(20–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
接地的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物闪电抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 闪电 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
发扬之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
发扬之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
发扬之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
工艺工作台 /9
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 闪电抗性 | 1x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 闪电抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 巨兽沼泽 2 层 |
+(29–35)% 闪电抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 德瑞的污水坑 |
+(10–12)% 冰霜与闪电抗性 | 6x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 冰霜与闪电抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 冰霜与闪电抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 无情升华试炼 |
+(10–12)% 火焰与闪电抗性 | 6x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 禁灵之狱下层的迷宫试炼 |
+(13–16)% 火焰与闪电抗性 | 1x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 残酷升华试炼 |
+(17–20)% 火焰与闪电抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 腰带 · 箭袋 | 无情升华试炼 |
其他属性 词缀 /18
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性 伤害 元素 闪电 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(10–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 伤害穿透 1% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | jewel 1000 普通 0 | |
接地之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–15)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | not_int 300 普通 500 |
隔绝之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(10–12)% 火焰与闪电抗性 元素 火焰 闪电 抗性 | not_dex 450 普通 250 |
庇护之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(10–12)% 冰霜与闪电抗性 元素 冰霜 闪电 抗性 | not_str 450 普通 250 |
海兽之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(1–2)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | not_int 60 普通 100 |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物穿透 15% 的闪电抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | +10% 冰霜抗性上限 +80% 冰霜抗性 +10% 闪电抗性上限 +80% 闪电抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (-60–-40)% 冰霜抗性 (-60–-40)% 闪电抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
潜能之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 | int_special_relic 200 普通 50 |
接地之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(2–3)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | int_special_relic 600 普通 150 |
追逐的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 伤害穿透 (5–8)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | int_special_relic 600 普通 150 |
暴风之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(20–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | int_special_relic 1000 普通 250 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害穿透 10% 的闪电抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 伤害穿透 10% 的闪电抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
物品 /5
传奇 /77
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
该装备的护甲与闪避提高 (90–120)%
+(60–80) 最大生命
-60% 闪电抗性
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
攻击和法术附加 (2–4)-(5–9) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (2–4) - (5–9) 基础冰霜伤害
攻击和法术附加 1 - (4–12) 基础闪电伤害
+(30–60) 点闪避值
+(30–60) 最大能量护盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰霜抗性
+(15–30)% 闪电抗性
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
闪避值提高 70%
+(20–30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒再生 (5–7.5)
+30% 闪电抗性
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
该装备 +5% 攻击格挡率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能降低 (-15–15)%
插槽内魔像技能获得等同最大生命 20% 的额外能量护盾
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
法术伤害提高 (20–25)%
+(15–25) 最大能量护盾
+(20–40)% 闪电抗性
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 30%
闪避值按照每 500 点魔力上限提高 10%,最多提高 100%
非低魔时获得【猛攻】
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
冰霜抗性高于 75% 时,每高 1%,冰霜伤害便提高 (15–20)%
闪电抗性高于 75% 时,每高 1%,闪电伤害便提高 (15–20)%
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
生命上限提高 (7–12)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
(失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
闪电伤害提高 20%
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (10–20)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
天赋 /5
升华试炼 天赋 /2
星团珠宝 天赋 /7
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 闪电抗性
生命每秒回复 1.5%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
闪电伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+2% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
永恒珠宝 天赋 /5
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +(9–14)% 闪电抗性 | vaal_small_lightning_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者的 | 75 | +1% 闪电抗性上限 Group: 1254 | +2% 闪电抗性上限 |
圣战者的 | 85 | +2% 闪电抗性上限 Group: 1254 | +3% 闪电抗性上限 |
圣战者之 | 85 | 周围敌人的闪电抗性 -9% Group: 3143 | 周围敌人的闪电抗性 -12% |
征服者之 | 80 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害 Group: 1763 | +(20–30)% 闪电抗性 被击中时有 (8–10)% 的几率避免闪电伤害 |
圣战者之 | 75 | +1% 闪电抗性上限 Group: 1254 | +2% 闪电抗性上限 |
圣战者之 | 85 | +2% 闪电抗性上限 Group: 1254 | +3% 闪电抗性上限 |
技能宝石 /1
名字 |
---|
绝望 |
物品 词缀 /127
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
失落之 | 16 | 后缀 | +(5–10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
放逐之 | 30 | 后缀 | +(11–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
驱逐之 | 44 | 后缀 | +(16–20)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
出境之 | 56 | 后缀 | +(21–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
流亡之 | 65 | 后缀 | +(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
巴曼斯之 | 81 | 后缀 | +(31–35)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 |
极宝之 | 68 | 后缀 | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
规整之 | 75 | 后缀 | +2% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
和谐之 | 81 | 后缀 | +3% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 药剂持续期间,提高 +(20–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 药剂持续期间,提高 +(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
狩猎之 | 85 | 后缀 | 周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性 | helmet_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害 该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 73 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (8–9)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 78 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (10–12)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
16 | ScourgeUpside | +(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 护甲 250 戒指 250 项链 250 腰带 250 箭袋 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 3% 混沌抗性 | attack_dagger 0 项链 50 短杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 4% 混沌抗性 | attack_dagger 0 项链 50 短杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 5% 混沌抗性 | attack_dagger 0 项链 50 短杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透 6% 混沌抗性 | 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 7% 混沌抗性 | 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透 8% 混沌抗性 | 长杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性 | 头部 100 普通 0 | |
16 | ScourgeDownside | (-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
16 | ScourgeDownside | (-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 护甲 500 戒指 500 项链 500 腰带 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 750 护甲 750 戒指 750 项链 750 腰带 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 1000 护甲 1000 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | 盾 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 召唤生物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 召唤生物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 10% | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 14% | attack_dagger 0 项链 200 短杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 16% | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 20% | 长杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性 | 头部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+2% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+3% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+4% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+5% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 混沌伤害提高 30% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 混沌伤害提高 35% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 混沌伤害提高 40% -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
10 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | +10% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | +12% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +14% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 生命上限降低 5% +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 生命上限降低 5% +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 生命上限降低 5% +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
60 | WeaponTree | -5% 混沌抗性上限 +1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | -5% 混沌抗性上限 +2% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
60 | WeaponTree | +3% 混沌抗性上限 -1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +4% 混沌抗性上限 -1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 混沌持续伤害加成 -15% 混沌抗性 | 单手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 混沌持续伤害加成 -15% 混沌抗性 | 单手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 混沌持续伤害加成 -30% 混沌抗性 | 双手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 混沌持续伤害加成 -30% 混沌抗性 | 双手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | -13% 混沌抗性 该武器的攻击穿透 8% 的混沌抗性 | 武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -13% 混沌抗性 该武器的攻击穿透 10% 的混沌抗性 | 武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 +12% 元素抗性 召唤生物有 -11% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 +16% 元素抗性 召唤生物有 -11% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 +25% 元素抗性 召唤生物有 -23% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 +35% 元素抗性 召唤生物有 -23% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物有 +17% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物有 +23% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物有 +37% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物有 +47% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 10% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 15% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 20% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召唤生物有 -7% 混沌抗性 击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得不洁之力 4 秒 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 |
怪物 词缀 /31
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
流亡之 | 8 | 传奇 | +40% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 250 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
纠缠 | 18 | 传奇 | +25% 混沌抗性 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 普通 200 |
月影女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
日耀女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
阿拉卡力 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
惊海之王 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
图克哈玛 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
艾贝拉斯 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
沙卡丽 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
纯净之神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
奇塔弗 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
超越之 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +50% 所有元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 额外物理伤害减免 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 普通 0 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
1 | 传奇 | +40% 混沌抗性 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 20% | ||
1 | 传奇 | +50% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
练金术士之触 | 1 | 罪魂 | +15% 混沌抗性 击中时使目标中毒 中毒 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
练金术士之握 | 1 | 罪魂 | +30% 混沌抗性 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | +30% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
流亡之 | 15 | 后缀 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | 普通 3000 |
月影之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日耀之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
阿拉卡力之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
惊海王之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
图克哈玛之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾贝拉斯之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
沙卡丽之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
纯净之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
奇塔弗之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
嫉妒的 | 1 | 传奇 | +30% 混沌抗性 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序之 | 1 | 后缀 | +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 100 |
正义之 | 1 | 后缀 | 召唤生物有 +(7–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
失落之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+3% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
放逐之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+4% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
驱逐之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+5% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
失落之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+3% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
放逐之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+4% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
驱逐之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+5% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
出境之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+6% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
流亡之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(7–8)% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | +(20–35)% 混沌抗性 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 盾 2000 箭袋 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 头部 2000 普通 0 |
地图 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 69 | 前缀 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (14–16)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击 | 法杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(16–20)% 火焰与混沌抗性 元素 火焰 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 盾 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(16–20)% 闪电与混沌抗性 元素 闪电 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 盾 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(16–20)% 冰霜与混沌抗性 元素 冰霜 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 盾 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 箭袋 600 普通 0 |
工艺工作台 /14
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
对持续伤害有 +(31–36)% 混沌抗性 | 4x 改造石 | 腰带 | 绯红小镇 |
对持续伤害有 +(37–43)% 混沌抗性 | 2x 混沌石 | 腰带 | 绯红小镇 |
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性 | 8x 改造石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的混沌抗性 | 4x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的混沌抗性 | 4x 混沌石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 火焰与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 火焰与混沌抗性 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 火焰与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 闪电与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 闪电与混沌抗性 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 闪电与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(9–10)% 冰霜与混沌抗性 | 8x 蜕变石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(11–12)% 冰霜与混沌抗性 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(13–15)% 冰霜与混沌抗性 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /12
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 已腐化 | +(1–3)% 混沌抗性 混沌 抗性 | jewel 0 普通 0 | |
秩序之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 100 |
1 | Jewel | 传奇 | 你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物穿透 15% 的混沌抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | +10% 火焰抗性上限 +80% 火焰抗性 +10% 混沌抗性上限 +80% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (-60–-40)% 火焰抗性 (-60–-40)% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
净化之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(10–20)% 混沌抗性 混沌 抗性 | int_special_relic 1000 普通 250 |
圣徒之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | +(2–3)% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | int_special_relic 200 普通 50 |
勇士之 | 1 | Charm | 后缀 | 混沌抗性按照每个耐力球 +(2–3)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士之 | 60 | Charm | 后缀 | 混沌抗性按照每个耐力球 +(4–5)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
庇护的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 50% +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /6
-15% 额外物理伤害减免
你被碾压了
-15% 额外物理伤害减免
你被碾压了
-15% 额外物理伤害减免
你被碾压了
传奇 /66
+(8–10)% 混沌抗性
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球使投射物速度加快 5%
每个暴击球使投射物伤害提高 5%
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
移动速度加快 20%
照亮范围缩小 20%
药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
药剂持续期间,攻击和法术附加 (30–40)-(50–60) 基础混沌伤害
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
此物品上的技能石魔力消耗降低 50%
该装备的闪避与能量护盾提高 (245–280)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(24–30)% 混沌抗性
敌人无法偷取你的魔力
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(8–12)% 混沌抗性
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒回复 200 生命
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
最大耐力球达到上限时失去所有耐力球
无法格档
战吼冷却回复速度加快 50%
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
有 10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 混沌抗性
25% 几率避免中毒
技能的魔力保留效能提高 16%
你无法被缓速
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
(抗性上限不能超过 90%)
(生命回复速度总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为回复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
生命上限提高 (30–40)%,同时等量降低火焰抗性
魔力上限提高 (30–40)%,同时等量降低冰霜抗性
全局能量护盾上限提高 (30–40)%,同时等量降低闪电抗性
混沌抗性归零
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每层中毒效果都使伤害提高 15%,最大提升至 75%
你身上每层中毒效果都使移动速度加快 10%,最大 50%
若你身上的中毒效果少于 5 层
则你的旅行技能施加的中毒效果反射给你自己
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
+(19–29)% 混沌抗性
每击败一名敌人获得(15–25)点生命
周围被击败的敌人都视为被你击败
+(15–25)% 混沌抗性
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
当你静止时,每秒获得 1 个狂怒球,耐力球或暴击球
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
+(17–29)% 混沌抗性
击中稀有或传奇敌人时吞噬一个灵魂,每 0.5 秒最多触发一次
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 的最大生命转化为能量护盾
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 全部抗性上限
获得等于你混沌抗性一半的额外元素伤害减免。
耐力、狂怒和暴击球上限为 0
(抗性上限不能超过 90%)
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每隔 10 秒:
在 5 秒内攻击每击中一个敌人获得 2% 的生命
在 5 秒内每击败一个敌人获得 5% 的生命
(这些都是连续的)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒回复 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
天赋 /11
召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
生命上限提高 10%
+8% 混沌抗性
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
30% 几率避免中毒
30% 几率避免致流血
+17% 混沌抗性
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
你受到的诅咒效果降低 18%
伤害穿透 7% 混沌抗性
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
升华试炼 天赋 /2
星团珠宝 天赋 /9
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
+23% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
(抗性上限不能超过 90%)
魔力上限提高 10%
+13% 混沌抗性
(抗性上限不能超过 90%)
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物有 10% 额外物理伤害减免
召唤生物有 +10% 混沌抗性
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
怨毒光环的魔力保留效能提高 50%
生命每秒回复 1.2%
每秒回复 0.6% 能量护盾
魔力每秒回复 0.3%
+13% 混沌抗性
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | +(6–10)% 混沌抗性 | vaal_small_chaos_resistance |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为混沌伤害 Group: 2727 | +1% 混沌抗性上限 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为混沌伤害 |
狩猎之 | 85 | 周围敌人的混沌抗性 -9% Group: 3144 | 周围敌人的混沌抗性 -12% |
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
元素大军(辅) | 被辅助技能创造的召唤生物获得 +(0–2)% 最大全元素抗性 |
物品 词缀 /112
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
水晶之 | 12 | 后缀 | +(3–5)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 |
棱镜之 | 24 | 后缀 | +(6–8)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 |
万花筒之 | 36 | 后缀 | +(9–11)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 |
多彩之 | 48 | 后缀 | +(12–14)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 |
彩虹之 | 60 | 后缀 | +(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 |
博色之 | 85 | 后缀 | +(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 项链 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 伤害穿透 (8–10)% 元素抗性 伤害 元素 | 法杖 1000 细剑 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | +(14–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (4–7)% 元素抗性 伤害 元素 | amulet_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | +(13–15)% 所有元素抗性 元素 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | +(16–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 4% 元素抗性 伤害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 伤害穿透 5% 元素抗性 伤害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 83 | 前缀 | 伤害穿透 6% 元素抗性 伤害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (7–8)% 元素抗性 伤害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 伤害穿透 (9–10)% 元素抗性 伤害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 83 | 前缀 | 伤害穿透 (11–12)% 元素抗性 伤害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
协调之 | 8 | 后缀 | 召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
驯化之 | 24 | 后缀 | 召唤生物获得 +(16–20)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
调试之 | 37 | 后缀 | 召唤生物获得 +(21–23)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
演化之 | 50 | 后缀 | 召唤生物获得 +(24–26)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
灾变之 | 61 | 后缀 | 召唤生物获得 +(27–30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
不可渗透之 | 68 | 后缀 | 召唤生物获得 +(3–4)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
势均力敌之 | 75 | 后缀 | 召唤生物获得 +(5–6)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
密不透风之 | 81 | 后缀 | 召唤生物获得 +(7–8)% 最大全元素抗性 元素 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | +(10–12)% 所有元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 70 | 后缀 | +(13–15)% 所有元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | +(16–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (3–4)% 元素抗性 伤害 元素 | amulet_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 82 | 前缀 | 伤害穿透 (5–6)% 元素抗性 伤害 元素 | amulet_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 73 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (8–9)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 78 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (10–12)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 4% 元素抗性 伤害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 5% 元素抗性 伤害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 6% 元素抗性 伤害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 伤害穿透 (7–8)% 元素抗性 伤害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 73 | 前缀 | 伤害穿透 (9–10)% 元素抗性 伤害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
狩猎者的 | 78 | 前缀 | 伤害穿透 (11–12)% 元素抗性 伤害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 伤害穿透敌人 3% 的元素抗性 元素 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透敌人 4% 的元素抗性 元素 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 元素 | 项链 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +6% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +8% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +10% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +12% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(10–11)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(12–13)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召唤生物获得 +(14–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 元素抗性上限 元素 抗性 | 盾 50 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 图腾 +(21–25)% 元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾 +(26–30)% 元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾 +(31–35)% 元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | -5% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 项链 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-7–-6)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 项链 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-9–-8)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 750 戒指 750 项链 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-11–-10)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 项链 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1% 元素抗性上限 元素 抗性 | 盾 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 召唤生物获得 (-33–-30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 召唤生物获得 (-39–-36)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(5–6)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(7–8)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(9–10)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(11–12)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(13–14)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(15–16)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(17–18)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(19–20)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(21–22)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(23–24)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(25–26)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:+(27–28)% 所有元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
15 | WeaponTree | +60 最大生命 -5% 所有元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +75 最大生命 -5% 所有元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +80 最大生命 -5% 所有元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -6% 所有元素抗性 +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | +10% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | +12% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +14% 所有元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +10% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +12% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25% +14% 所有元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +10% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +12% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +14% 所有元素抗性 该装备 -4% 攻击格挡率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
60 | WeaponTree | -5% 混沌抗性上限 +1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | -5% 混沌抗性上限 +2% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
60 | WeaponTree | +3% 混沌抗性上限 -1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +4% 混沌抗性上限 -1% 元素抗性上限 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | -8% 所有元素抗性 该武器的攻击穿透 8% 的元素抗性 | 武器 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -8% 所有元素抗性 该武器的攻击穿透 10% 的元素抗性 | 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 +12% 元素抗性 召唤生物有 -11% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 +16% 元素抗性 召唤生物有 -11% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 +25% 元素抗性 召唤生物有 -23% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 +35% 元素抗性 召唤生物有 -23% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物有 +17% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物有 +23% 混沌抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物有 +37% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物有 +47% 混沌抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物获得等同 15% 最大生命的额外能量护盾 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物获得 -6% 元素抗性 召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物获得等同 30% 最大生命的额外能量护盾 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物获得 -12% 元素抗性 召唤生物获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 召唤生物获得 +1% 最大全元素抗性 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 召唤生物获得 +2% 最大全元素抗性 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 15% 的元素抗性 冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发 冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 冰冻陷阱和闪电陷阱伤害穿透敌人 25% 的元素抗性 冰冻陷阱和闪电陷阱会被你的战吼触发 冰冻陷阱和闪电陷阱无法被敌人触发 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /27
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:元素穿透 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 6% 敌人元素抗性 伤害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:元素穿透 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 8% 敌人元素抗性 伤害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:元素穿透 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有击败敌人,则伤害会穿透 10% 敌人元素抗性 伤害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:先祖卫士抗性 1 | 66 | 附魔 | 先祖卫士的元素抗性 +24% 元素 抗性 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:先祖卫士抗性 2 | 75 | 附魔 | 先祖卫士的元素抗性 +36% 元素 抗性 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幻化守卫元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 幻化守卫的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幻化守卫元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 幻化守卫的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:混沌魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 混沌魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:混沌魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 混沌魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈焰魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 烈焰魔像的元素抗性 +24% 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈焰魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 烈焰魔像的元素抗性 +36% 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒冰魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 寒冰魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒冰魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 寒冰魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 闪电魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 闪电魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灼热连接图腾元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 【灼热连接】的元素抗性提高 24% 元素 抗性 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灼热连接图腾元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 【灼热连接】的元素抗性提高 36% 元素 抗性 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幽魂元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 召唤灵体的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幽魂元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 召唤灵体的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:巨石魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 巨石魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:巨石魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 巨石魔像的元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:定罪波额外降低的敌人抗性 1 | 66 | 附魔 | 定罪波的暴露对元素抗性额外施加-4%效果 元素 抗性 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:定罪波额外降低的敌人抗性 2 | 75 | 附魔 | 定罪波的暴露对元素抗性额外施加-6%效果 元素 抗性 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:魔卫元素抗性 1 | 66 | 附魔 | +24% 魔卫复苏元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:魔卫元素抗性 2 | 75 | 附魔 | +36% 魔卫复苏元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:召唤腐化魔像的元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 召唤的腐化魔像获得 +24% 所有元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:召唤腐化魔像的元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 召唤的腐化魔像获得 +36% 所有元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /28
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
元素抵抗之 | 8 | 传奇 | +40% 所有元素抗性 元素 抗性 | 普通 1000 |
抗性光环 | 40 | 传奇 | +35% 所有元素抗性 元素 抗性 | magic 0 普通 500 |
4 | 传奇 | +35% 所有元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | 传奇 | +30% 所有元素抗性 元素 抗性 | ||
元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
结晶的 | 34 | 传奇 | +40% 所有元素抗性 获得等同 40% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 dropped items are converted to gems [1] | magic 0 普通 200 |
月影女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
日耀女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
阿拉卡力 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
惊海之王 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
图克哈玛 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
艾贝拉斯 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
沙卡丽 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
纯净之神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
奇塔弗 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
超越之 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +50% 所有元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 额外物理伤害减免 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 普通 0 |
元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 普通 800 |
1 | 传奇 | +40% 所有元素抗性 获得等同 40% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 | ||
督军之握 | 1 | 罪魂 | +50% 所有元素抗性 受到的物理伤害降低 40% 元素 抗性 | 普通 1000 |
月影之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日耀之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
阿拉卡力之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
惊海王之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
图克哈玛之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾贝拉斯之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
沙卡丽之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
纯净之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
奇塔弗之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
Abyss Jewel 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素 | 普通 1000 | |
抗性之 | 1 | 后缀 | +(8–10)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 普通 200 |
驯化之 | 1 | 后缀 | 召唤生物获得 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
判官之 | 1 | 后缀 | 若你近期内没有击败过敌人,则伤害穿透 2% 元素抗性 伤害 元素 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
水晶之 | 1 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +2% 元素 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
棱镜之 | 68 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +3% 元素 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
万花筒之 | 84 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +4% 元素 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
水晶之 | 1 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +2% 元素 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
棱镜之 | 68 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +3% 元素 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
万花筒之 | 73 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +4% 元素 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
多彩之 | 78 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +5% 元素 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
彩虹之 | 84 | 后缀 | 添加的小天赋还获得:所有元素抗性 +6% 元素 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (9–12)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 (3–5)% 元素抗性 伤害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 箭袋 1600 项链 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素 | abyss_jewel 1600 jewel 1600 普通 0 |
地图 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 69 | 前缀 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 该武器的攻击穿透 (14–16)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击 | 法杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
工艺工作台 /7
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(5–8)% 所有元素抗性 | 6x 改造石 | 戒指 · 护身符 | 升华试炼 |
+(9–12)% 所有元素抗性 | 1x 混沌石 | 戒指 · 护身符 | 永恒升华试炼 |
+(4–6)% 所有元素抗性 召唤生物获得 +(5–8)% 元素抗性 | 6x 改造石 | 戒指 · 护身符 | 升华试炼 |
+(7–9)% 所有元素抗性 召唤生物获得 +(9–12)% 元素抗性 | 1x 混沌石 | 戒指 · 护身符 | 永恒升华试炼 |
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性 | 4x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的元素抗性 | 4x 混沌石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的元素抗性 | 1x 崇高石 | 双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /46
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
水晶之 | 1 | Flask | 后缀 | 生效期间,元素抗性额外提高 (12–14)% 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
棱镜之 | 21 | Flask | 后缀 | 生效期间,元素抗性额外提高 (12–14)% 元素 抗性 | utility_flask 0 普通 0 |
万花筒之 | 41 | Flask | 后缀 | 生效期间,元素抗性额外提高 (15–17)% 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
多彩之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,元素抗性额外提高 (15–17)% 元素 抗性 | utility_flask 0 普通 0 |
彩虹之 | 81 | Flask | 后缀 | 生效期间,元素抗性额外提高 (18–20)% 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,所有元素抗性最大值 +4% 元素 抗性 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,所有元素抗性 +10% 元素 抗性 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性 伤害 元素 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6% | ||
1 | Jewel | 传奇 | +6% 所有元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(10–15)% 所有元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 伤害穿透 1% 元素抗性 伤害 元素 | jewel 1000 普通 0 | |
抗性之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10)% 所有元素抗性 元素 抗性 | 普通 300 |
纪律之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | not_int 0 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | ||
根源之 | 1 | Jewel | 后缀 | 图腾 +(6–10)% 元素抗性 元素 抗性 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋 也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得: 伤害穿透 5% 元素抗性 伤害 元素 | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得等同 (50–80)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 (15–25)% 的元素抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得等同 (50–80)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 (15–25)% 的元素抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
彩虹之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | +(10–15)% 所有元素抗性 元素 抗性 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | +50% 怪物的元素抗性 怪物的所有元素抗性上限提高 +5% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | +75% 怪物的元素抗性 怪物的所有元素抗性上限提高 +10% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
催化之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (5–7)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 普通 0 |
注能之 | 32 | Tincture | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (8–10)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 普通 0 |
强化之 | 60 | Tincture | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (11–13)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 普通 0 |
释放之 | 73 | Tincture | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (14–16)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 普通 0 |
强威之 | 85 | Tincture | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (17–19)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 每层魔力燃烧使近战武器伤害穿透 1% 元素抗性,最多 200% 攻击 | ||
判官的 | 1 | Charm | 前缀 | 伤害穿透敌人 (3–4)% 的元素抗性 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | Charm | 前缀 | 伤害穿透敌人 (5–6)% 的元素抗性 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
召唤师之 | 1 | Charm | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | Charm | 后缀 | 你和周围友军的元素抗性 +(15–20)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 % 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 600 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 % 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得等同 75% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 10% 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得等同 125% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害穿透敌人 10% 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 | |
庇护的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 50% +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
穿透之 | 1 | UberMap | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 15% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 58% 怪物群规模扩大 8% | uber_tier_map 50 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
精华 /1
名字 |
---|
浮夸精华 |
物品 /24
传奇 /126
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
低血时移动速度加快 (6–8)%
照亮范围扩大 31%
低血时 +(20–25)% 混沌抗性
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
不能使用其他戒指
+(25–40)% 所有元素抗性
攻击每击中一名敌人获得30点魔力
你的攻击击中每个敌人会回复 (40–60) 生命
你受到的诅咒效果降低 50%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
周围队友的耐力球数量上限和你的一样
生命上限提高 (30–40)%
+(10–15)% 所有元素抗性
药剂生命回复速度加快 50%
更明显打击效果
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 所有元素抗性
效果区域扩大 (40–50)%
范围伤害提高 (40–50)%
更明显打击效果
+(40–60) 最大魔力
+20% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 20%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
物品稀有度提高 (40–50)%
+15% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
+(10–20)% 所有元素抗性
召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
全局防御提高 (18–22)%
元素抗性为零
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+10% 所有元素抗性
+5% 冰霜抗性上限
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
攻击技能的元素伤害提高 (10–20)%
(抗性上限不能超过 90%)
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(20–30)% 所有元素抗性
若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
( 近期内意指 4 秒内 )
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
法术伤害提高 (20–30)%
+(20–30)% 所有元素抗性
+4% 全部抗性上限
无法格挡攻击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
生效期间,能见度提高 25%
生效期间,所有元素抗性 +10%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
暴击后获得 4 秒的【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
攻击速度加快 (10–18)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
+(340–400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100–115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
+15 最大生命
每个耐力球 +3% 所有元素抗性
格挡时 50% 的几率获得耐力球
该装备 +3% 攻击格挡率
攻击者格挡时反射 4 到 8 物理伤害
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
攻击速度加快 (8–14)%
击中无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
number of stackable unique jewels [1]
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(70–80) 最大能量护盾
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
该装备的能量护盾提高 (270–300)%
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得100点生命
每击败一名敌人获得100点魔力
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击】
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击】
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
插入的技能石被 25 级的神圣祝福辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (250–300)%
+(12–18)% 所有元素抗性
移动速度加快 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (5–10)%
当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子
(菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环)
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
照亮范围缩小 40%
格挡攻击时反射 1 - (180–220) 闪电伤害
防御为零
元素抗性提高 (18–22)%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
法术附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
法术附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
药剂持续期间,元素伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
若你近期内用该武器造成过暴击,则每秒再回复 20% 的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
该装备 +(20–25)% 攻击格挡率
攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
受到的冰霜伤害的 (10–20)% 转为火焰伤害
受到的闪电伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
受到的物理伤害有 (10–20)% 视为火焰伤害
你格挡近距离敌人时烧灼它们
( 近期内意指 4 秒内 )
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
(近程即 2 米以内)
物品稀有度提高 (70–100)%
+5% 所有元素抗性
移动速度减慢 5%
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
受到的暴击伤害降低 30%
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 15%
攻击技能的元素伤害提高 10%
[兩個隨機詞綴]
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备附加 1 - (550–600) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (15–20)%
将敌方怪物的元素抗性值视作反转
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12) 到 (19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–15)% 所有元素抗性
有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20–40)%
羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
天赋 /26
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
攻击暴击率提高 24%
攻击技能的元素伤害提高 24%
命中值提高 20%
+10% 所有元素抗性
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
+5% 所有元素抗性
能量护盾上限提高 10%
+8% 所有元素抗性
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
+10% 所有元素抗性
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
+8% 所有元素抗性
+1% 冰霜抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
(抗性上限不能超过 90%)
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
(战杖视为长杖)
召唤生物获得 +15% 元素抗性
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
旗帜使你和友军的所有元素抗性 +5%
(抗性上限不能超过 90%)
若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
升华试炼 天赋 /6
星团珠宝 天赋 /11
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
优雅的魔力保留效能提高 50%
如果你最近消灭了一个被诅咒的敌人,则所有最大元素抗性提高 +1%
(抗性上限不能超过 90%)
元素伤害降低 35%
物理伤害提高 35%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
元素伤害提高 30%
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
永恒珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征服者之 | 68 | +(10–12)% 所有元素抗性 Group: 43 | +(13–15)% 所有元素抗性 |
征服者之 | 70 | +(13–15)% 所有元素抗性 Group: 43 | +(16–18)% 所有元素抗性 |
征服者之 | 75 | +(16–18)% 所有元素抗性 Group: 43 | +(19–22)% 所有元素抗性 +1% 元素抗性上限 |
督军的 | 75 | 元素伤害提高 (19–22)% Group: 125 | 元素伤害提高 (19–22)% 伤害穿透敌人 (2–3)% 的元素抗性 |
Community Wiki
抗性
抗性将会为特定类型伤害的来源提供减伤,此减伤效果将在所有前置的伤害回避机制(如:格挡、闪避......)计算完后做最后计算。需注意的是敌对生物也能拥有抗性,敌对生物的抗性值将会显示於他的生命条下方。
除去物理伤害由护甲计算以外,所有类型的伤害都有专属的抗性值,可以在角色面板的防御一栏上查看(默认快捷键:C)。
混沌伤害独立於元素伤害这个分类之外, 所以"+%全部元素抗性" 的词缀并不会作用於混沌抗性上,但是 " +% 最大全部抗性" 则可以作用於混沌抗性上。混沌抗性可以透过物品与天赋树影响。 透过关键天赋异灵之体也能完全免疫混沌伤害。
抗性的上限被硬性限制在 90%,抗性的下限则被硬性限制在 -200%。
机制
伤害减轻
对於抗性的伤害减免效果可以藉由下列公式推算
(译者语:给新手,粗略来说就是你撑多少%抗性就把整体伤害减免多少%,所以把抗性堆满是很重要的!这是你能找到效益最高最直观的防御面机制。)
公式右侧的dmg指的是在其他减伤机制计算后输入的总伤害,Res是角色的面板抗性,dmgred是最后抗性算完后实际受到的伤害。
藉由下面这个公式可以看见在-60%抗性与75%抗性的角色对比,受到的伤害差距可以来到6倍以上。
抗性穿透
主要页面:抗性穿透
抗性穿透会在伤害发生,抗性减免计算完后开始计算,这意味著即使目标的绝对抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然将影响对於伤害的计算结果.[注1]
(译者语:抗性穿透会在抗性减免算完后再计算,并且只作用於目标的有效抗性上,所以他并不会被目标的绝对抗性影响。)
不论是扣抗(如诅咒)或者抗性穿透(如辅助宝石)都能将抗性降低至负数。
无视抗性
有些效果可以无视抗性,无视抗性的具体表现为目标的抗性等同於0%。因此,如果能藉由其他方式降低目标的抗性至负数,却又套用到无视抗性的效果,则反而会导致实际伤害收益降低。
无视抗性的来源
抗性惩罚
所有抗性都会受到惩罚,具体取决於玩家角色在故事中的进度。
- 完成第 1 部:-30% 全部抗性
- 完成第 2 部:-30% 全部抗性(总共 -60%)
绝对抗性和有效抗性
角色能获取并且透过各种来源无限制堆叠的总抗性我们称之为绝对抗性,绝对抗性会受到章节抗性惩罚的影响,也会受到诅咒而降低。(图例右侧括号内的抗性值)
绝对抗性在超过角色的最大抗性上限后,在计算伤害减免时会以抗性上限值做计算,这部分实际生效的则是角色的有效抗性(图例左侧的抗性值)。
与绝对抗性互动的传奇装备
超过上限的抗性值
超过上限的抗性指的是角色的绝对抗性超过最大抗性后额外的抗性值。虽然超出上限的抗性值不会提供任何伤害减免的计算效果,但它可以做为受到降低抗性效果(如诅咒)的缓冲。
超过上限的抗性值计算方法是以绝对抗性减去有效抗性,这些超过上限的抗性值也能与某些传奇物品产生互动。
增加/减少抗性
增加/减少抗性的词缀将以百分比做计算,举例来说 减少X%元素抗性是直接对抗性做乘法计算(如毁灭白光会导致装备后角色整体抗性只剩下总额的60-70%),与常见的-X% 元素抗性有很大的不同,这个类型的词缀影响将能按比例降低抗性值至0。假设角色被 减少100%元素抗性 所影响,它将导致角色的抗性永久的被设定在0,并且只能被穿透影响。
由於这种对整体抗性进行乘除计算的影响效果使得它不利於 多里亚尼之型 或拉高最大抗性的流派构筑,因为这代表著如 -X% 元素抗性 或+X% 元素抗性 的抗性词缀效果都被缩小了。
不同来源的 增加/减少抗性 词缀是相加计算的。
词缀中的X% 更少元素抗性 虽然运作原理与 减少X%元素抗性相似,但不同来源的 更多/更少抗性 是相乘计算的。
要计算在这种乘法的抗性影响下实际的抗性收益,只需要运用下列的公式:
y = ab (x - 60)
y带入最终希望达到的有效抗性值
a带入所有来源总和的增加/减少抗性词缀(小数形式)
b带入所有来源相乘的更多/更少抗性词缀(小数形式)
x带入装备、光环等各种来源的绝对抗性总和
举例:当一个角色希望撑到 75最大元素抗性,并且身上有减少70%元素抗性和更少55%元素抗性的效果,那么抗性的计算就是: 75 = 0.3 * 0.45 (x - 60); x = 616
总共必须要获得总共616%的总元素抗性叠加才能达到需求的抗性。
提供增加/减少抗性的来源
最大抗性
每种抗性都有下列的抗性上限:
- +75% 最大混沌抗性
- +75% 最大火焰抗性
- +75% 最大冰冷抗性
- +75% 最大闪电抗性
有多种方法可以改变最大抗性:
名称 | 阶级 | 词缀 |
---|---|---|
腐败之室 | 1 | 玩家 -6% 最大抗性 |
腐败孳生室 | 2 | 玩家 -8% 最大抗性 |
腐败之地 | 3 | 玩家 -10% 最大抗性 |
- 地图:- 玩家 (-12–-9)% 最大抗性
增加 19% 此区域物品数量
此地图增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小 - 腐化地区:曝露之
注脚1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660
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