技能寶石 /2
物品 詞綴 /21
名字等級Pre/Suf描述比重
80已汙染+1% 最大全部抗性 抗性項鍊 1000
胸甲 1000
普通 0
永恆之75後綴+1% 最大全部抗性 抗性盾 125
普通 0
不死之81後綴+2% 最大全部抗性 抗性盾 125
普通 0
75RedImplicit+1% 最大全部抗性 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit+1% 最大全部抗性 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit+1% 最大全部抗性 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit+1% 最大全部抗性 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit+2% 最大全部抗性 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit+2% 最大全部抗性 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 400
項鍊 400
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 80
項鍊 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 80
項鍊 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 80
項鍊 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 80
項鍊 80
普通 0
1WeaponTree增加 10% 變動抗性詞綴的大小盾 300
普通 0
65WeaponTree增加 15% 變動抗性詞綴的大小盾 300
普通 0
作祟之12後綴+(12–16)% 全部抗性 元素 抗性necropolis_body_armour 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:水弒界曝曬總量 166附魔被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-4% 抗性 法術頭部 100
普通 0
附魔:水弒界曝曬總量 275附魔被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-6% 抗性 法術頭部 100
普通 0
83附魔被你凋零的敵人 -6% 全部抗性 傷害腰帶 1
普通 0
怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇+50% 全部抗性
環形之46後綴cycling damage resistance % [75]magic 0
普通 1000
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
語言之84後綴被你凋零的敵人 -2% 全部抗性 傷害abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
普通 0
地圖 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
曝露之1後綴玩家 (-12–-8)% 全部最大抗性
增加 18% 此區域物品數量
元素 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 500
普通 0
氣勢磅礴的69前綴玩家 (-15–-12)% 全部最大抗性
區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染
增加 25% 此區域物品數量
元素 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 500
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
中階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
曝露之73後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
曝露之73後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
曝露之78後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
拆散之73後綴每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
拆散之78後綴每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
其他屬性 詞綴 /15
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1MapDevice傳奇增加 10% 經驗獲得
15% 更多怪物生命
增加 10% 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map num legion uber fragments [1]
生命魔力 生命 傷害
30ExpeditionRelic前綴怪物 +5% 全部最大抗性
怪物 +30% 全部抗性
普通 1000
抗性之1Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 10special_sentinel_mod 0
普通 0
抗性之1Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 15special_sentinel_mod 0
普通 0
抗性之1Sentinel後綴佈署時,角色獲得抗性神殿 20special_sentinel_mod 0
普通 50
曝露之1CrucibleMap後綴玩家 -15% 全部最大抗性
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
曝露之1CrucibleMap後綴玩家 -25% 全部最大抗性
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
元素使的1Charm前綴你造成的曝曬額外 (-5–-4)% 至影響的抗性int_animal_charm 1000
普通 0
元素使的60Charm前綴你造成的曝曬額外 (-7–-6)% 至影響的抗性int_animal_charm 500
普通 0
5NecropolisNecropolisHaunted+20% 全部抗性
monster necropolis mod value +% [40]
普通 1000
35NecropolisNecropolisHaunted+30% 全部抗性
monster necropolis mod value +% [80]
普通 600
68NecropolisNecropolisHaunted+50% 全部抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 300
84NecropolisNecropolisHaunted+75% 全部抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 300
曝露之1UberMap後綴玩家 -20% 全部最大抗性
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 12% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
曝露之1UberMap後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
has_uber_map_suffix 120
普通 0
物品 /2
無情的永恆聖宗徽印
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
增加 10% 經驗
優化 10% 獎勵
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
傳奇 /12
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25–30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100–125)% 更多物理傷害
+(10–20) 最大生命
增加 (50–100)% 護甲
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
增加 (5–10)% 法術傷害
附加 (50–55)(72–80) 混沌傷害
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
沒有插槽
增加 (250–300)% 全域傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(1–4)% 最大全部抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
天賦 /1
擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬
以此方式造成的曝曬 -25% 抗性
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 元素使
角色: 女巫
你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性
若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
聖騎士核心天賦難忍罪孽
若你至少有 150 個奉獻,+1% 全部最大抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
技能寶石 品質 /1
物品Stats
火焰淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外火焰抗性
物品 詞綴 /172
名字等級Pre/Suf描述比重
幼龍之1後綴+(6–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
火蜥蜴之12後綴+(12–17)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
火龍之24後綴+(18–23)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
窯爐之36後綴+(24–29)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
爐火之48後綴+(30–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
火山之60後綴+(36–41)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
岩漿之72後綴+(42–45)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
提耶須之84後綴+(46–48)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
叢林大火之68後綴+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
熔火之心之75後綴+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
太陽風暴之81後綴+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性盾 250
普通 0
聖戰士之75後綴+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性boots_crusader 250
普通 0
聖戰士之85後綴+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性boots_crusader 125
普通 0
征服之85後綴附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性helmet_adjudicator 250
普通 0
總督軍的68前綴傷害穿透 (4–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰amulet_adjudicator 250
普通 0
總督軍的82前綴傷害穿透 (8–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰amulet_adjudicator 250
普通 0
總督軍的68前綴附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (12–16)(24–28) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (22–30)(44–52) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (39–52)(78–90) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴法術附加 (6–8)(12–14) 火焰傷害
傷害穿透 4% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴法術附加 (10–13)(19–22) 火焰傷害
傷害穿透 4% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴法術附加 (13–18)(27–31) 火焰傷害
傷害穿透 4% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
普通 0
總督軍的77前綴法術附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
傷害穿透 4% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的80前綴法術附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
傷害穿透 4% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
普通 0
總督軍的68前綴法術附加 (8–11)(17–19) 火焰傷害
傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
staff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴法術附加 (13–17)(26–30) 火焰傷害
傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
staff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴法術附加 (18–24)(36–42) 火焰傷害
傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
staff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的77前綴法術附加 (23–30)(45–53) 火焰傷害
傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
staff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的80前綴法術附加 (28–38)(57–66) 火焰傷害
傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 法術
staff_adjudicator 300
普通 0
總督軍的68前綴使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的73前綴使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
總督軍的68前綴傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的68前綴傷害穿透 (10–11)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴傷害穿透 (12–13)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴傷害穿透 (14–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰staff_adjudicator 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 750
護甲 750
戒指 750
項鍊 750
腰帶 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性武器 1000
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 火焰長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 火焰長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性頭部 500
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-11% 火焰抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-12% 火焰抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-13% 火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-20% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-21% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-22% 火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大火焰抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree增加 30% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 閃電抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 最大火焰抗性
-2% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大火焰抗性
-2% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 最大火焰抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大火焰抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+3% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+4% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+3% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+4% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 火焰持續傷害加成
-15% 火焰抗性
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 火焰持續傷害加成
-15% 火焰抗性
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 火焰持續傷害加成
-30% 火焰抗性
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 火焰持續傷害加成
-30% 火焰抗性
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之68後綴火焰抗性無法被穿透 元素 火焰 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔固定詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:末日烙印附著目標火焰穿透 166附魔末日烙印傷害穿透被烙印敵人的 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰頭部 100
普通 0
附魔:末日烙印附著目標火焰穿透 275附魔末日烙印傷害穿透被烙印敵人的 12% 火焰抗性 傷害 元素 火焰頭部 100
普通 0
附魔:火砲砲塔火焰穿透 166附魔火砲砲塔傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:火砲砲塔火焰穿透 275附魔火砲砲塔傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /17
名字等級Pre/Suf描述比重
火焰編織1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
爆破之34傳奇+40% 火焰抗性
dropped items are converted to rings [1]
magic 0
普通 200
熔岩屏障之34傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 額外物理傷害減免
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
普通 200
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇+10% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1傳奇+20% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1傳奇+30% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
烈焰之1後綴獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
岩漿之1後綴+75% 火焰抗性
減少 80% 你被點燃的持續時間
普通 5000
1傳奇正義之火
正義之火內的敵人 -10% 最大火焰抗性
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰普通 1000
龍之1後綴+(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性普通 400
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
幼龍之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
火蜥蜴之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
火龍之84後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
幼龍之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
火蜥蜴之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
火龍之73後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
窯爐之78後綴附加的小天賦給予:+(8–9)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
爐火之84後綴附加的小天賦給予:+(10–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
單手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
雙手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前綴+(20–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
不可燃的1前綴+30% 怪物火焰抗性
增加 10% 此區域物品數量
元素 火焰 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
過熱之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
過熱之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
過熱之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
工藝台 /3
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(16–20)% 火焰抗性1x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
+(21–28)% 火焰抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋巨獸之腹:第 2 層
+(29–35)% 火焰抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋德瑞的腐化池
其他屬性 詞綴 /17
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇+(10–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Jewel已汙染傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰jewel 1000
普通 0
龍之1Jewel後綴+(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性not_str 300
普通 500
鳳凰之1Jewel後綴+(1–2)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性not_str 60
普通 100
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前綴怪物穿透 15% 火焰抗性普通 1000
1PrimordialAltar傳奇+10% 最大火焰抗性
+80% 火焰抗性
+10% 最大混沌抗性
+80% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(-60–-40)% 火焰抗性
(-60–-40)% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
脫水之82SanctumSpecial後綴擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性str_special_relic 200
普通 50
燒灼的75SanctumSpecial前綴傷害穿透 (5–8)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
柴堆之75SanctumSpecial後綴+(20–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性str_special_relic 1000
普通 250
熔爐之75SanctumSpecial後綴+(2–3)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性str_special_relic 600
普通 150
酋長之45Charm後綴+1% 最大火焰抗性str_animal_charm 500
普通 0
酋長之72Charm後綴+2% 最大火焰抗性str_animal_charm 250
普通 0
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /2
紅玉戒指
需要 等級 16
+(20–30)% 火焰抗性
血色護身符
需要 等級 50
+(20–30)% 火焰抗性
傳奇 /80
(2–4) 每秒生命回復
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(25–35) 力量
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (10–20)% 物品稀有度
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30)% 火焰抗性
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
增加 (80–100)% 閃避值
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
增加 (75–150)% 遠程武器物理傷害
攻擊擊中 (-60–-30) 承受物理傷害
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
增加 (200–240)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
插槽中寶石被等級 5元素擴散輔助
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(4–12) 閃電傷害
+(30–60) 點閃避值
+(30–60) 最大能量護盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰冷抗性
+(15–30)% 閃電抗性
增加 (20–40)% 物品稀有度
增加 60% 魔力回復率
+(40–50)% 火焰抗性
增加 10% 移動速度
增加 10% 攻擊速度
增加 (80–120)% 閃避值
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
+(300–350) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
+(20–30) 最大生命
攻擊和法術附加 (12–15)(30–35) 火焰傷害
增加 (120–150)% 護甲
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時有 25% 機率使未被詛咒的敵人受到衰弱詛咒
(衰弱為咒術,減少 10% 目標命中率和 15% 傷害,或 9% 對稀有或傳奇目標。衰弱持續 8 秒)
+8% 全部元素抗性
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (50–75)% 物理傷害
增加 45% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(20–30)% 冰冷抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (60–80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
增加 (160–180)% 護甲與能量護盾
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
減少 30% 力量需求
增加 100% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
(-20–-10)% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (5–15)(20–25) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 60% 格擋恢復
攻擊附加 48 物理傷害
攻擊附加 1215 冰冷傷害
增加 (90–130)% 護甲與閃避
+(30–50)% 火焰抗性
格擋時使敵人被脆弱詛咒
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (-15–15)% 技能的魔力保留效用
攻擊附加 (2–5)(7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (15–25)% 全域防禦
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
已汙染
增加 (20–30)% 全域命中值
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
箭矢分裂
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32)(36–42) 物理傷害
附加 (26–32)(36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
增加 (120–160)% 閃避值
+(30–50)% 火焰抗性
若近期未被擊中,承受 35% 更少傷害
若近期內有被擊中,增加 100% 閃避值
( 近期內意指 4 秒內 )
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰冷抗性
你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (80–120)% 護甲
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
插槽中寶石被等級 30煉獄軍團輔助
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召喚物的生命被它們超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
近戰擊中時有 20% 機率觸發等級 16 的熔岩爆破
增加 (170–190)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
60% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害穿透 20% 火焰抗性
+(260–300) 點護甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(130–160) 最大能量護盾
+(150–200) 最大魔力
增加 (30–40)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (150–200)% 護甲
(50–70) 每秒生命回復
+(30–40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
增加 10% 攻擊速度
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (223–250)(264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+12% 全部元素抗性
暴擊時觸發煉獄之誡
增加 (50–70)% 全域暴擊率
+(60–80) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
若近期有造成暴擊,增加 (8–12)% 攻擊速度
若近期有造成暴擊,增加 (8–12)% 施放速度
( 近期內意指 4 秒內 )
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(600–700) 點護甲
增加 (12–15)% 最大生命
+(40–60)% 火焰抗性
最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
最大殘暴球等於最大耐力球
+1 最大耐力球
獲得殘暴球而不是耐力球
(每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
已汙染時仍可調整
增加 (30–40)% 最大生命和減少火焰抗性
增加 (30–40)% 最大魔力和減少冰冷抗性
增加 (30–40)% 全域能量護盾和減少閃電抗性
混沌抗性為 0
已汙染
有 1 個插槽
插槽中的輔助寶時同時輔助你胸甲的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰冷抗性
(-30–30)% 閃電抗性
(-23–23)% 混沌抗性
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(30–35) 點命中
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
300 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (10–20)% 遺失未保留的生命
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
(30–50) 每秒生命回復
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
獲得保護,而非 50% 胸甲的護甲和閃避值
天賦 /6
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
增加 25% 火焰傷害
增加 5% 火焰技能施放速度
+15% 火焰抗性
+12% 火焰持續傷害加成
+24% 火焰抗性
增加 30% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
增加 8% 最大生命
+1% 最大火焰抗性
+8% 火焰抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 5% 火焰抗性
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你站立時,附近敵人怪物的火焰抗性對持續傷害為 -20%
你站立時,附近敵人對持續傷害沒有火焰抗性
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
最大火焰抗性詞綴同時套用至最大冰冷和閃電抗性
星團珠寶 天賦 /8
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
增加 30% 護甲
+20% 火焰抗性
15% 機率使用 200% 護甲防禦
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
範圍: 30
附近敵人有火焰曝曬
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+2% 最大火焰抗性
每秒回復 1% 生命
(最大抗性無法提升超過 90%)
+1% 最大火焰抗性
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /4
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦火焰抗性
+(9–14)% 火焰抗性
瓦爾核心天賦獻祭儀式
增加 (25–35)% 火焰傷害傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性
瓦爾核心天賦烈火崇拜
+1% 最大火焰抗性+(20–30)% 火焰抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆核心天賦火葬場之徒
+50% 火焰抗性
永恆珠寶 天賦 Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
+(9–14)% 火焰抗性vaal_small_fire_resistance
卡魯核心天賦
+20% 火焰抗性karui_notable_add_fire_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
征服之85附近敵人 -9% 火焰抗性
Group: 3141
附近敵人 -12% 火焰抗性
聖戰士的75+1% 最大火焰抗性
Group: 501
+2% 最大火焰抗性
聖戰士的85+2% 最大火焰抗性
Group: 501
+3% 最大火焰抗性
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1761
+(20–30)% 火焰抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
聖戰士之75+1% 最大火焰抗性
Group: 501
+2% 最大火焰抗性
聖戰士之85+2% 最大火焰抗性
Group: 501
+3% 最大火焰抗性
技能寶石 品質 /1
物品Stats
冰霜淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外冰冷抗性
物品 詞綴 /170
名字等級Pre/Suf描述比重
北方民族之1後綴+(6–11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
海豹之14後綴+(12–17)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
企鵝之26後綴+(18–23)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
雪人之38後綴+(24–29)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
海象之50後綴+(30–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
北極熊之60後綴+(36–41)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
冰之72後綴+(42–45)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
哈斯特之84後綴+(46–48)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
皮草之68後綴+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性盾 250
普通 0
苔原之75後綴+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性盾 250
普通 0
猛獁象之81後綴+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性盾 250
普通 0
聖戰士之75後綴+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性gloves_crusader 250
普通 0
聖戰士之85後綴+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性gloves_crusader 125
普通 0
救贖之85後綴附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性helmet_eyrie 250
普通 0
救贖者的68前綴傷害穿透 (4–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷amulet_eyrie 250
普通 0
救贖者的82前綴傷害穿透 (8–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷amulet_eyrie 250
普通 0
救贖者的68前綴附加 (7–9)(14–16) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救贖者的71前綴附加 (11–14)(22–25) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救贖者的74前綴附加 (15–20)(30–35) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
普通 0
救贖者的77前綴附加 (19–25)(38–44) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
普通 0
救贖者的80前綴附加 (23–32)(48–55) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
普通 0
救贖者的68前綴附加 (13–16)(26–30) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救贖者的71前綴附加 (21–26)(41–46) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救贖者的74前綴附加 (28–37)(56–65) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
普通 0
救贖者的77前綴附加 (35–46)(71–81) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
普通 0
救贖者的80前綴附加 (43–59)(89–102) 冰冷傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 攻擊
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
普通 0
救贖者的68前綴法術附加 (5–7)(10–12) 冰冷傷害
傷害穿透 4% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救贖者的71前綴法術附加 (8–10)(16–18) 冰冷傷害
傷害穿透 4% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救贖者的74前綴法術附加 (11–15)(22–25) 冰冷傷害
傷害穿透 4% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
普通 0
救贖者的77前綴法術附加 (14–18)(27–32) 冰冷傷害
傷害穿透 4% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救贖者的80前綴法術附加 (17–23)(34–40) 冰冷傷害
傷害穿透 4% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
普通 0
救贖者的68前綴法術附加 (8–10)(15–18) 冰冷傷害
傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
staff_eyrie 500
普通 0
救贖者的71前綴法術附加 (12–16)(23–27) 冰冷傷害
傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
staff_eyrie 500
普通 0
救贖者的74前綴法術附加 (16–22)(33–38) 冰冷傷害
傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
staff_eyrie 500
普通 0
救贖者的77前綴法術附加 (21–27)(41–48) 冰冷傷害
傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
staff_eyrie 400
普通 0
救贖者的80前綴法術附加 (26–34)(52–60) 冰冷傷害
傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性
傷害 元素 冰冷 法術
staff_eyrie 300
普通 0
救贖者的68前綴使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救贖者的73前綴使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
普通 0
救贖者的78前綴使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
普通 0
救贖者的68前綴傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救贖者的73前綴傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救贖者的78前綴傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
普通 0
救贖者的68前綴傷害穿透 (10–11)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷staff_eyrie 400
普通 0
救贖者的73前綴傷害穿透 (12–13)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷staff_eyrie 400
普通 0
救贖者的78前綴傷害穿透 (14–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷staff_eyrie 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 750
護甲 750
戒指 750
項鍊 750
腰帶 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性武器 1000
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 冰冷attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 冰冷長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 冰冷長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性頭部 500
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-11% 冰冷抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-12% 冰冷抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-13% 冰冷抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-20% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-21% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-22% 冰冷抗性 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大冰冷抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大冰冷抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大冰冷抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大冰冷抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大冰冷抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree增加 30% 冰冷傷害
-10% 冰冷抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 冰冷傷害
-10% 冰冷抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 冰冷傷害
-10% 冰冷抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 冰冷抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 冰冷抗性
+30% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 冰冷抗性
+36% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 冰冷抗性
+42% 閃電抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 最大火焰抗性
-2% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大火焰抗性
-2% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+3% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+4% 最大冰冷抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 最大冰冷抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大冰冷抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大冰冷抗性
+3% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大冰冷抗性
+4% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 冰冷持續傷害加成
-15% 冰冷抗性
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree+16% 冰冷持續傷害加成
-15% 冰冷抗性
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree+24% 冰冷持續傷害加成
-30% 冰冷抗性
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree+32% 冰冷持續傷害加成
-30% 冰冷抗性
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
作祟之68後綴冰冷抗性無法被穿透 元素 冰冷 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔固定詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:冰凍陷阱冰冷穿透 166附魔冰凍陷阱傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術頭部 100
普通 0
附魔:冰凍陷阱冰冷穿透 275附魔冰凍陷阱傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
冰霜編織1傳奇增加 50% 冰冷傷害
+50% 冰冷抗性
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害
擊中時造成冰冷曝曬
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
霜行者之13傳奇增加 30% 冰冷傷害
+40% 冰冷抗性
獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
增加 200% 冰緩效果
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
禁錮的18傳奇增加 30% 冰冷傷害
+40% 冰冷抗性
獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
20% 額外物理傷害減免
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
霜行者之13傳奇增加 30% 冰冷傷害
+40% 冰冷抗性
獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
增加 200% 冰緩效果
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 冰冷傷害
+50% 冰冷抗性
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害
1傳奇增加 50% 冰冷傷害
+40% 冰冷抗性
25% 物理傷害轉換為冰冷傷害
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50% 敵人冰緩持續時間
物理傷害可以冰緩
元素 冰冷 抗性 異常狀態
普通 1000
暮光信徒之握1苦痛+40% 冰冷抗性
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇+10% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1傳奇+20% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1傳奇+30% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
霧淞之1後綴獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
擊中時造成冰冷曝曬,-25% 冰冷抗性
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
冰之1後綴+75% 冰冷抗性
減少 80% 你所承受的冰緩效果
增加 80% 你被冰凍的持續時間
普通 5000
1傳奇+10% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
元素 冰冷 抗性
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷普通 1000
野獸之1後綴+(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性普通 400
真誠之1後綴+(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性普通 250
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
北方民族之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
海豹之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
企鵝之84後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
北方民族之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
海豹之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
企鵝之73後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
雪人之78後綴附加的小天賦給予:+(8–9)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
海象之84後綴附加的小天賦給予:+(10–11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷abyss_jewel 0
jewel 0
單手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷abyss_jewel 0
jewel 0
雙手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前綴+(20–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
熔火的1前綴+30% 怪物冰冷抗性
增加 10% 此區域物品數量
元素 冰冷 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
過冷之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
普通 600
過冷之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
普通 600
過冷之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰冷 抗性
普通 600
工藝台 /6
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(16–20)% 冰冷抗性1x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
+(21–28)% 冰冷抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋巨獸之腹:第 2 層
+(29–35)% 冰冷抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋德瑞的腐化池
+(10–12)% 火焰與冰冷抗性6x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋禁靈之獄下層的試煉迷宮
+(13–16)% 火焰與冰冷抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋殘酷昇華試煉
+(17–20)% 火焰與冰冷抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋無情昇華試煉
其他屬性 詞綴 /16
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已汙染傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷jewel 1000
普通 0
野獸之1Jewel後綴+(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性not_dex 300
普通 500
真誠之1Jewel後綴+(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性not_int 450
普通 250
海怪之1Jewel後綴+(1–2)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性not_dex 60
普通 100
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊 速度
1Jewel傳奇範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前綴怪物穿透 15% 冰冷抗性普通 1000
1PrimordialAltar傳奇+10% 最大冰冷抗性
+80% 冰冷抗性
+10% 最大閃電抗性
+80% 閃電抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(-60–-40)% 冰冷抗性
(-60–-40)% 閃電抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
溫暖之75SanctumSpecial後綴+(2–3)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性dex_special_relic 600
普通 150
低溫之82SanctumSpecial後綴擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性dex_special_relic 200
普通 50
刺人的75SanctumSpecial前綴傷害穿透 (5–8)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷dex_special_relic 600
普通 150
法衣之75SanctumSpecial後綴+(20–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性dex_special_relic 1000
普通 250
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的冰冷傷害
傷害穿透 10% 冰冷抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的冰冷傷害
傷害穿透 10% 冰冷抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /6
藍玉戒指
需要 等級 8
+(20–30)% 冰冷抗性
雙玉戒指
需要 等級 20
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
颶風之冠
閃避值: 42–49
能量護盾: 10–12
需要 等級 15, 20 敏捷, 20 智慧
附加 (3–4)(5–6) 冰冷傷害
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
凜冬之冠
閃避值: 122–140
能量護盾: 25–29
需要 等級 45, 51 敏捷, 51 智慧
附加 (15–20)(28–35) 冰冷傷害
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
暴雪之冠
閃避值: 185–212
能量護盾: 38–43
需要 等級 75, 79 敏捷, 79 智慧
附加 (75–85)(115–128) 冰冷傷害
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
異色鞋
護甲: 126–145
閃避值: 126–145
需要 等級 70, 62 力量, 62 敏捷
+(8–12)% 火焰與冰冷抗性
傳奇 /103
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
+25% 冰冷抗性
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物轉化 50% 物理傷害為冰冷傷害
召喚物造成額外 (25–35)(50–65) 冰冷傷害
召喚物不會造成非冰冷傷害
+(25–35) 力量
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
+(30–40)% 冰冷抗性
不能被冰緩
不能被冰凍
增加 15% 敏捷
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (200–240)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
插槽中寶石被等級 5元素擴散輔助
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(4–12) 閃電傷害
+(30–60) 點閃避值
+(30–60) 最大能量護盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰冷抗性
+(15–30)% 閃電抗性
+(20–30) 力量
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
此物品插槽中瓦爾寶石等級 +5
插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
增加 (120–140)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+40% 冰冷抗性
使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
此物品插槽中光環寶石等級 +2
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
25% 機率避免被冰緩
不能被冰凍
增加 16% 技能的魔力保留效用
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
增加 (20–30)% 投射物速度
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
當被咒術的敵人死亡時,咒術轉移至 3 米內的全部敵人
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰冷抗性
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
減少 30% 力量需求
增加 100% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
(-20–-10)% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (-15–15)% 技能的魔力保留效用
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4
增加 25% 戰吼的增益效果
武裝召喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不會給予你增益效果或充能球。戰吼持續時間增加 100%)
法術附加 (25–30)(40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
增加 (80–100)% 護甲與閃避
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
-40% 冰冷抗性
你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140)(150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
附加 (13–17)(29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
+50% 壓抑法術傷害率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
移形換影
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
(壓抑法術傷害率詞綴以它們 50% 的值套用至躲避法術擊中率。最大躲避法術擊中率為 75%)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 (4–8)% 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
護甲與閃避值兩者較低的數值每 200 點增加 1% 攻擊傷害
近戰擊中造成暈眩護體
護體時你有猛攻
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
+(25–35) 力量
+(10–15) 全能力
+(20–40)% 冰冷抗性
15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度
暴怒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 冰冷傷害
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (150–180)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
獲得等級 20蟹將祝福技能
增加 (200–250)% 護甲
+(100–120) 最大生命
+(25–30)% 火焰與冰冷抗性
流血對你沒有影響
+5 最大蟹將重盾層數
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
當你發射非觸發型技能的箭矢,消耗 1 顆虛空能量球,觸發等級 20虛無疾射
攻擊附加 (30–40)(80–100) 冰冷傷害
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–40) 魔力
增加 30% 投射物速度
5 最大虛空能量球數量
0.5 秒獲得 1 顆虛空能量球
獲得等級 20傲貓祝福技能
增加 (180–220)% 閃避與能量護盾
+(25–35)% 冰冷抗性
被傲貓祝福影響時 +1% 暴擊率
當你有傲貓隱身時,暴擊有 (10–20)% 機率致盲敵人
對致盲的敵人增加 (40–50)% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 30寒冰轉烈焰輔助
增加 (450–500)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與冰冷抗性
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
當迷蹤時,+(8–15)% 機率避免元素傷害擊中
若你近期沒有格擋,你會達到最大攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
( 避免傷害機率不會超過 75% )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
20% 攻擊傷害格擋率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -10% 最大攻擊傷害格擋率、-10% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
迷蹤時,+(8–15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
若你近期沒有格擋,你為最大法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(600–700) 點閃避值
+(40–60)% 冰冷抗性
增加 (8–12)% 移動速度
+1 最大狂怒球
最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球
最大苦痛球等於最大狂怒球
獲得苦痛球而不是狂怒球
(每顆苦痛球使玩家有 8% 更多異常狀態傷害和 8% 更多非傷害型異常狀態效果)
已汙染時仍可調整
增加 (30–40)% 最大生命和減少火焰抗性
增加 (30–40)% 最大魔力和減少冰冷抗性
增加 (30–40)% 全域能量護盾和減少閃電抗性
混沌抗性為 0
已汙染
有 1 個插槽
插槽中的輔助寶時同時輔助你胸甲的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰冷抗性
(-30–30)% 閃電抗性
(-23–23)% 混沌抗性
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(5–10) 最大能量護盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3)(4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
當你站立時,每秒獲得 1 顆狂怒球、耐力球或暴擊球
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
攻擊附加 (30–40)(60–70) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60–100)% 更多傷害
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (10–20)% 遺失未保留的生命
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
(30–50) 每秒生命回復
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
獲得保護,而非 50% 胸甲的護甲和閃避值
天賦 /4
增加 25% 冰冷傷害
增加 5% 冰冷技能施放速度
+15% 冰冷抗性
增加 30% 冰冷傷害
傷害穿透 6% 冰冷抗性
武器造成的傷害穿透 8% 冰冷抗性
攻擊技能增加 30% 冰冷傷害
增加 24% 閃避值
+8% 全部元素抗性
+1% 最大冰冷抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
星團珠寶 天賦 /6
+20% 冰冷抗性
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
+1% 最大冰冷抗性
+20% 冰冷抗性
30% 機率避免被冰凍
(最大抗性無法提升超過 90%)
傷害穿透冰緩敵人 10% 的冰冷抗性
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
+2% 最大冰冷抗性
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /5
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦冰冷抗性
+(9–14)% 冰冷抗性
瓦爾核心天賦靜默儀式
增加 (25–35)% 冰冷傷害傷害穿透 (2–4)% 冰冷抗性
瓦爾核心天賦冰霜崇拜
+1% 最大冰冷抗性+(20–30)% 冰冷抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
卡魯關鍵天賦戰爭淬煉
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性

塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。
致命的驕傲: 拉其塔
永恆核心天賦街邊頑童
+50% 冰冷抗性
永恆珠寶 天賦 Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
+(9–14)% 冰冷抗性vaal_small_cold_resistance
馬拉克斯核心天賦
+20% 冰冷抗性maraketh_notable_add_cold_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
救贖者之85附近敵人 -9% 冰冷抗性
Group: 3142
附近敵人 -12% 冰冷抗性
聖戰士的75+1% 最大冰冷抗性
Group: 206
+2% 最大冰冷抗性
聖戰士的85+2% 最大冰冷抗性
Group: 206
+3% 最大冰冷抗性
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
Group: 1762
+(20–30)% 冰冷抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
聖戰士之75+1% 最大冰冷抗性
Group: 206
+2% 最大冰冷抗性
聖戰士之85+2% 最大冰冷抗性
Group: 206
+3% 最大冰冷抗性
技能寶石 品質 /1
物品Stats
閃電淨化你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外閃電抗性
物品 詞綴 /166
名字等級Pre/Suf描述比重
雲朵之1後綴+(6–11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
冰雹之13後綴+(12–17)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
暴風之25後綴+(18–23)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
積雨雲之37後綴+(24–29)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
暴風雨之49後綴+(30–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
颱風之60後綴+(36–41)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
電之72後綴+(42–45)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
艾菲吉之84後綴+(46–48)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
阻抗之68後綴+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性盾 250
普通 0
防震之75後綴+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性盾 250
普通 0
絕緣之81後綴+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性盾 250
普通 0
聖戰士之75後綴+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性helmet_crusader 250
普通 0
聖戰士之85後綴+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性helmet_crusader 125
普通 0
聖戰士之85後綴附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性helmet_crusader 250
普通 0
聖戰士的68前綴傷害穿透 (4–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電amulet_crusader 250
普通 0
聖戰士的82前綴傷害穿透 (8–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電amulet_crusader 250
普通 0
聖戰士的68前綴附加 2(25–29) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (1–4)(40–45) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (2–6)(70–79) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴附加 3(46–53) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (2–7)(74–84) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (3–12)(130–146) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴法術附加 (1–2)(21–22) 閃電傷害
傷害穿透 4% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴法術附加 (1–3)(33–35) 閃電傷害
傷害穿透 4% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴法術附加 (1–4)(46–49) 閃電傷害
傷害穿透 4% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
普通 0
聖戰士的77前綴法術附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害
傷害穿透 4% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的80前綴法術附加 (2–6)(73–77) 閃電傷害
傷害穿透 4% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
普通 0
聖戰士的68前綴法術附加 (1–3)(32–34) 閃電傷害
傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
staff_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴法術附加 (1–4)(49–52) 閃電傷害
傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
staff_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴法術附加 (2–6)(69–73) 閃電傷害
傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
staff_crusader 500
普通 0
聖戰士的77前綴法術附加 (2–7)(87–92) 閃電傷害
傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
staff_crusader 400
普通 0
聖戰士的80前綴法術附加 (3–9)(109–115) 閃電傷害
傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 法術
staff_crusader 300
普通 0
聖戰士的68前綴使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的73前綴使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
聖戰士的68前綴傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的68前綴傷害穿透 (10–11)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電staff_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴傷害穿透 (12–13)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電staff_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴傷害穿透 (14–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電staff_crusader 400
普通 0
1ScourgeUpside+(18–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside+(23–25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(28–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+(33–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 300
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 100
普通 0
1ScourgeDownside(-15–-11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
1ScourgeDownside(-20–-16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-25–-21)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 750
護甲 750
戒指 750
項鍊 750
腰帶 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-30–-26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性武器 1000
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 閃電長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 閃電長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性頭部 500
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-11% 閃電抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-12% 閃電抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-13% 閃電抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-20% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-21% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-22% 閃電抗性 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 120
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75RedImplicit+(13–14)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(15–16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(17–18)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(19–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit+(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 200
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+1% 最大閃電抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大閃電抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+2% 最大閃電抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大閃電抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit+3% 最大閃電抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 600
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 300
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 120
普通 0
8WeaponTree增加 30% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+30% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 火焰抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree+30% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree+36% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree+42% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 冰冷抗性
+30% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 冰冷抗性
+36% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 冰冷抗性
+42% 閃電抗性
盾 300
普通 0
1WeaponTree-20% 火焰抗性
+30% 閃電抗性
盾 300
普通 0
35WeaponTree-20% 火焰抗性
+36% 閃電抗性
盾 300
普通 0
70WeaponTree-20% 火焰抗性
+42% 閃電抗性
盾 300
普通 0
45WeaponTree+3% 最大火焰抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大火焰抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree+3% 最大冰冷抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree+4% 最大冰冷抗性
-2% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大冰冷抗性
+3% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大冰冷抗性
+4% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
45WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+3% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
82WeaponTree-2% 最大火焰抗性
+4% 最大閃電抗性
盾 100
普通 0
作祟之68後綴閃電抗性無法被穿透 元素 閃電 抗性necropolis_body_armour 250
普通 0
附魔固定詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:能量之刃閃電穿透 166附魔能量之刃攻擊穿透 8% 閃電抗性頭部 100
普通 0
附魔:能量之刃閃電穿透 275附魔能量之刃攻擊穿透 12% 閃電抗性頭部 100
普通 0
附魔:閃電陷阱穿透 166附魔閃電陷阱傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
附魔:閃電陷阱穿透 275附魔閃電陷阱傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
附魔:魔能束縛貧魔閃電穿透 166附魔貧魔時魔能束縛穿透 8% 閃電抗性 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
附魔:魔能束縛貧魔閃電穿透 275附魔貧魔時魔能束縛穿透 12% 閃電抗性 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
附魔:風暴烙印附著目標閃電穿透 166附魔風暴烙印傷害穿透被烙印敵人的 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
附魔:風暴烙印附著目標閃電穿透 275附魔風暴烙印傷害穿透被烙印敵人的 12% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
風暴編織1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
吸取之34傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
普通 200
風暴之24傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
風暴信徒之觸1苦痛+25% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
風暴信徒之握1苦痛+40% 閃電抗性
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇+10% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1傳奇+20% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1傳奇+30% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
電能之1後綴獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
普通 5000
暴風雨之1後綴+75% 閃電抗性
減少 80% 你身上的感電效果
普通 5000
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電普通 1000
接地之1後綴+(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性普通 400
隔絕之1後綴+(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性普通 250
庇護之1後綴+(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性普通 250
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
雲朵之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
冰雹之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
暴風之84後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
雲朵之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
冰雹之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
暴風之73後綴附加的小天賦給予:+(6–7)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
積雨雲之78後綴附加的小天賦給予:+(8–9)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
暴風雨之84後綴附加的小天賦給予:+(10–11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
單手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 (12–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
雙手武器 2000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1前綴+(20–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地圖 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
接地的1前綴+30% 怪物閃電抗性
增加 10% 此區域物品數量
元素 閃電 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
飛髮之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
普通 600
飛髮之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
普通 600
飛髮之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 閃電 抗性
普通 600
工藝台 /9
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(16–20)% 閃電抗性1x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
+(21–28)% 閃電抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋巨獸之腹:第 2 層
+(29–35)% 閃電抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋德瑞的腐化池
+(10–12)% 冰冷與閃電抗性6x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋禁靈之獄下層的試煉迷宮
+(13–16)% 冰冷與閃電抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋殘酷昇華試煉
+(17–20)% 冰冷與閃電抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋無情昇華試煉
+(10–12)% 火焰與閃電抗性6x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋禁靈之獄下層的試煉迷宮
+(13–16)% 火焰與閃電抗性1x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋殘酷昇華試煉
+(17–20)% 火焰與閃電抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋無情昇華試煉
其他屬性 詞綴 /18
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電
1Jewel傳奇+(10–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Jewel已汙染傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電jewel 1000
普通 0
接地之1Jewel後綴+(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性not_int 300
普通 500
隔絕之1Jewel後綴+(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性not_dex 450
普通 250
庇護之1Jewel後綴+(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性not_str 450
普通 250
海獸之1Jewel後綴+(1–2)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性not_int 60
普通 100
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic前綴怪物穿透 15% 閃電抗性普通 1000
1PrimordialAltar傳奇+10% 最大冰冷抗性
+80% 冰冷抗性
+10% 最大閃電抗性
+80% 閃電抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(-60–-40)% 冰冷抗性
(-60–-40)% 閃電抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
潛力之82SanctumSpecial後綴擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性int_special_relic 200
普通 50
接地之75SanctumSpecial後綴+(2–3)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性int_special_relic 600
普通 150
奔馳的75SanctumSpecial前綴傷害穿透 (5–8)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電int_special_relic 600
普通 150
暴風之75SanctumSpecial後綴+(20–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性int_special_relic 1000
普通 250
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /5
黃玉戒指
需要 等級 12
+(20–30)% 閃電抗性
雙玉戒指
需要 等級 20
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
雙玉戒指
需要 等級 20
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
異色鞋
閃避值: 126–145
能量護盾: 26–30
需要 等級 70, 62 敏捷, 62 智慧
+(8–12)% 冰冷與閃電抗性
異色鞋
護甲: 126–145
能量護盾: 26–30
需要 等級 70, 62 力量, 62 智慧
+(8–12)% 火焰與閃電抗性
傳奇 /77
+(16–24) 敏捷和智慧
+(30–40)% 閃電抗性
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(25–35) 力量
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
攻擊附加 1(20–30) 閃電傷害
增加 (90–120)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
-60% 閃電抗性
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
增加 (200–240)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
增加 (3–10)% 法術傷害
增加 (100–150)% 能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
插槽中寶石被等級 5元素擴散輔助
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (2–4)(5–9) 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(4–12) 閃電傷害
+(30–60) 點閃避值
+(30–60) 最大能量護盾
+(25–50) 最大生命
+(25–50) 最大魔力
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 冰冷抗性
+(15–30)% 閃電抗性
增加 (40–70)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
攻擊附加 1525 冰冷傷害
增加 70% 閃避值
+(20–30)% 閃電抗性
不能被感電
你可以被罪魂觸碰
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
+20 力量
+(20–30)% 閃電抗性
法術有 20% 機率造成 2 倍傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
+500 點命中
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 3% 移動速度
+(60–80) 最大生命
(5–7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 60% 格擋恢復
+(20–40) 點護甲
+(20–40) 點閃避值
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(50–75)% 閃電抗性
增加 100% 自身詛咒的持續時間
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (50–75)% 物理傷害
增加 45% 攻擊速度
增加 25% 暴擊率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
減少 30% 力量需求
增加 100% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
(-20–-10)% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
增加 40% 全域命中值
附加 19 閃電傷害
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (-15–15)% 技能的魔力保留效用
有 1 個插槽
插槽中魔像技能的增益效果增加 25%
插槽中魔像技能獲得等同最大生命 20% 的額外能量護盾
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
增加 (20–25)% 法術傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(20–40)% 閃電抗性
增加 20% 全域物理傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
增加 (20–40)% 投射物傷害
不被感電地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
被擊中時觸發等級 10感電地面
攻擊和法術附加 1(60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (15–25)% 全域防禦
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量護盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
已汙染
增加 (20–30)% 全域命中值
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 閃電抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
箭矢分裂
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15)(100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (60–80)(270–320) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
附加 (13–17)(29–37) 混沌傷害
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 30雷擊
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
攻擊和法術附加 (1–3)(42–47) 閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(1–50)% 閃電抗性
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
附加 (10–13)(43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2)飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3)(62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–75) 全能力
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (12–20)% 技能的魔力保留效用
增加 100% 飛羽祝福效果
飛羽祝福使附近友方也獲得飛羽意志飛羽飄翔
+(120–150) 閃避值和能量護盾
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你獲得飛羽意志飛羽飄翔時,觸發等級 20 的旋風
增加 (60–80)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (10–15)% 移動速度
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
增加 (15–20)% 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 30% 移動速度
每 500 最大魔力增加 10% 閃避值,最多 100%
非貧魔狀態時獲得猛攻
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率殘喘敵人
不能造成感電
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (20–30)% 持續傷害
增加 (250–300)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
你擊殺的敵人被感電
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染時仍可調整
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
+(60–90) 最大生命
不會造成非閃電傷害
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
閃電抗性不影響承受閃電傷害
附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–70) 最大能量護盾
增加 (16–20)% 最大魔力
+(40–60)% 閃電抗性
+1 最大暴擊球
最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球
最大吸收球等於最大暴擊球
獲得吸收球而不暴擊球
(每顆吸收球使玩家補償 12% 承受的元素傷害為能量護盾)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
已汙染時仍可調整
增加 (30–40)% 最大生命和減少火焰抗性
增加 (30–40)% 最大魔力和減少冰冷抗性
增加 (30–40)% 全域能量護盾和減少閃電抗性
混沌抗性為 0
已汙染
有 1 個插槽
插槽中的輔助寶時同時輔助你胸甲的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰冷抗性
(-30–30)% 閃電抗性
(-23–23)% 混沌抗性
已汙染時仍可調整
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 1雷擊
增加 20% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+(25–30)% 閃電抗性
增加 15% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(10–15)% 閃電抗性
避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (10–20)% 遺失未保留的生命
+(30–40) 敏捷
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
天賦 /5
武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性
攻擊技能增加 30% 閃電傷害
增加 30% 閃電傷害
傷害穿透 6% 閃電抗性
增加 25% 閃電傷害
增加 5% 閃電技能施放速度
+15% 閃電抗性
增加 18% 最大能量護盾
增加 15% 能量護盾充能率
+1% 最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
獲得 5% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 5% 閃電抗性
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
最大火焰抗性詞綴同時套用至最大冰冷和閃電抗性
星團珠寶 天賦 /7
增加 15% 元素傷害
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
你被冰霜之捷影響時,附近敵人有冰冷曝曬
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
+1% 最大閃電抗性
+20% 閃電抗性
30% 機率避免被感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 20% 魔力回復率
+20% 閃電抗性
每秒回復 1.5% 生命
增加 20% 最大魔力
傷害穿透 5% 閃電抗性
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 8% 最大魔力
+2% 最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /5
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦閃電抗性
+(9–14)% 閃電抗性
瓦爾核心天賦雷霆儀式
增加 (25–35)% 閃電傷害傷害穿透 (2–4)% 閃電抗性
瓦爾核心天賦雷霆崇拜
+1% 最大閃電抗性+(20–30)% 閃電抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
卡魯關鍵天賦戰爭淬煉
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性

塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。
致命的驕傲: 拉其塔
永恆核心天賦險惡增幅
+50% 閃電抗性
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
+(9–14)% 閃電抗性vaal_small_lightning_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
聖戰士的75+1% 最大閃電抗性
Group: 1254
+2% 最大閃電抗性
聖戰士的85+2% 最大閃電抗性
Group: 1254
+3% 最大閃電抗性
聖戰士的85附近敵人 -9% 閃電抗性
Group: 3143
附近敵人 -12% 閃電抗性
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: 1763
+(20–30)% 閃電抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
聖戰士之75+1% 最大閃電抗性
Group: 1254
+2% 最大閃電抗性
聖戰士之85+2% 最大閃電抗性
Group: 1254
+3% 最大閃電抗性
技能寶石 /1
名字
絕望
物品 詞綴 /127
名字等級Pre/Suf描述比重
失落之16後綴+(5–10)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
放逐之30後綴+(11–15)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
驅逐之44後綴+(16–20)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
出境之56後綴+(21–25)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
流亡之65後綴+(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
巴曼斯之81後綴+(31–35)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 125
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
規律性之68後綴+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性盾 125
普通 0
康科德之75後綴+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性盾 125
普通 0
和諧之81後綴+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性盾 125
普通 0
尊師之68後綴任何藥劑效果持續時間內,+(20–25)% 混沌抗性 混沌 抗性belt_elder 800
普通 0
尊師之75後綴任何藥劑效果持續時間內,+(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性belt_elder 800
普通 0
狩獵之85後綴附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性helmet_basilisk 250
普通 0
狩獵者的68前綴附加 (5–7)(11–13) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩獵者的71前綴附加 (9–11)(17–20) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩獵者的74前綴附加 (12–16)(24–28) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩獵者的77前綴附加 (15–20)(30–35) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩獵者的80前綴附加 (18–25)(38–44) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴附加 (9–13)(21–24) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩獵者的71前綴附加 (16–21)(32–37) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩獵者的74前綴附加 (22–29)(44–52) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
普通 0
狩獵者的77前綴附加 (28–37)(57–65) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
普通 0
狩獵者的80前綴附加 (35–48)(72–81) 混沌傷害
使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性
傷害 混沌 攻擊
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊穿透 (6–7)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩獵者的73前綴使用此武器攻擊穿透 (8–9)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩獵者的78前綴使用此武器攻擊穿透 (10–12)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
16ScourgeUpside+(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
45ScourgeUpside+(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
68ScourgeUpside+(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
68ScourgeUpside+(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 75
護甲 250
戒指 250
項鍊 250
腰帶 250
箭袋 250
普通 0
45ScourgeUpside召喚物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性盾 100
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 3% 混沌抗性attack_dagger 0
項鍊 50
權杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 4% 混沌抗性attack_dagger 0
項鍊 50
權杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 5% 混沌抗性attack_dagger 0
項鍊 50
權杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透 6% 混沌抗性長杖 250
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 7% 混沌抗性長杖 250
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透 8% 混沌抗性長杖 250
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 100
普通 0
16ScourgeDownside(-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
16ScourgeDownside(-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 500
護甲 500
戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
箭袋 500
普通 0
45ScourgeDownside(-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 750
護甲 750
戒指 750
項鍊 750
腰帶 750
箭袋 750
普通 0
68ScourgeDownside(-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性武器 1000
護甲 1000
戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeDownside-1% 最大混沌抗性 混沌 抗性盾 1000
普通 0
45ScourgeDownside召喚物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物手套 200
普通 0
68ScourgeDownside召喚物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物手套 200
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 10%attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 14%attack_dagger 0
項鍊 200
權杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45ScourgeDownside你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 16%長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 20%長杖 200
普通 0
68ScourgeDownside附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性頭部 500
普通 0
75RedImplicit+(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
8WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 13 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 24 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 46 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 610 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+7% 混沌抗性
召喚物造成額外 1320 混沌傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 13 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 36 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 710 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 1117 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree+13% 混沌抗性
召喚物造成額外 2233 混沌傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree增加 30% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
42WeaponTree增加 35% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
72WeaponTree增加 40% 混沌傷害
-10% 混沌抗性
盾 100
普通 0
10WeaponTree-6% 全部元素抗性
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree-6% 全部元素抗性
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree-6% 全部元素抗性
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree+10% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree+12% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree+14% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree減少 5% 最大生命
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree減少 5% 最大生命
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree減少 5% 最大生命
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
60WeaponTree-5% 最大混沌抗性
+1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
85WeaponTree-5% 最大混沌抗性
+2% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
60WeaponTree+3% 最大混沌抗性
-1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
85WeaponTree+4% 最大混沌抗性
-1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
12WeaponTree+12% 混沌持續傷害加成
-15% 混沌抗性
單手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 混沌持續傷害加成
-15% 混沌抗性
單手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 混沌持續傷害加成
-30% 混沌抗性
雙手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 混沌持續傷害加成
-30% 混沌抗性
雙手武器 250
普通 0
12WeaponTree-13% 混沌抗性
使用此武器攻擊穿透 8% 混沌抗性
武器 250
普通 0
75WeaponTree-13% 混沌抗性
使用此武器攻擊穿透 10% 混沌抗性
武器 250
普通 0
1WeaponTree召喚物有 +12% 全部元素抗性
召喚物有 -11% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 +16% 全部元素抗性
召喚物有 -11% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 +25% 全部元素抗性
召喚物有 -23% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 +35% 全部元素抗性
召喚物有 -23% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物有 +17% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物有 +23% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物有 +37% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物有 +47% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
50WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
81WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
50WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
81WeaponTree召喚物有 -7% 混沌抗性
召喚物擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
怪物 詞綴 /31
名字等級Pre/Suf描述比重
流亡之8傳奇+40% 混沌抗性 混沌 抗性普通 250
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
混沌之6傳奇+40% 混沌抗性
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
糾纏18傳奇+25% 混沌抗性
擊中時使目標中毒
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
普通 200
月神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
日神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
艾爾卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
海洋王68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
圖克哈瑪68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
艾貝拉斯68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
夏卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為聖甲蟲
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
奇塔弗68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
超越之68傳奇增加 50% 傷害
+50% 全部元素抗性
+35% 混沌抗性
40% 額外物理傷害減免
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 0
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
1傳奇+40% 混沌抗性
獲得等同 20% 非混沌傷害的額外混沌傷害
1傳奇+50% 混沌抗性 混沌 抗性
練金術士之觸1苦痛+15% 混沌抗性
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 抗性 異常狀態
普通 1000
練金術士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 物理傷害轉換為混沌傷害
擊中時使目標中毒
流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇+30% 混沌抗性 混沌 抗性
流亡之15後綴+60% 混沌抗性
self wither duration +% [-80]
普通 3000
月神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾爾卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
海洋王之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
圖克哈瑪之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾貝拉斯之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
夏卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
善之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
嫉妒的1傳奇+30% 混沌抗性
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
秩序之1後綴+(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性普通 100
正義之1後綴召喚物有 +(7–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
失落之1後綴附加的小天賦給予:+3% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
放逐之68後綴附加的小天賦給予:+4% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
驅逐之84後綴附加的小天賦給予:+5% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
失落之1後綴附加的小天賦給予:+3% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
放逐之68後綴附加的小天賦給予:+4% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
驅逐之73後綴附加的小天賦給予:+5% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
出境之78後綴附加的小天賦給予:+6% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
流亡之84後綴附加的小天賦給予:+(7–8)% 混沌抗性 混沌 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴+(20–35)% 混沌抗性 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
箭袋 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
手套 0
普通 0
地下之1後綴對持續傷害有 +(30–40)% 混沌抗性 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下之1後綴附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
頭部 2000
普通 0
地圖 詞綴 /9
名字等級Pre/Suf描述比重
抗性的69前綴+35% 怪物的混沌抗性
+50% 怪物的元素抗性
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 16% 此區域物品數量
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
抗性的1前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
隱匿 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴使用此武器攻擊穿透 (14–16)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(16–20)% 火焰和混沌抗性 元素 火焰 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
盾 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(16–20)% 閃電和混沌抗性 元素 閃電 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
盾 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(16–20)% 冰冷和混沌抗性 元素 冰冷 混沌 抗性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
盾 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
箭袋 600
普通 0
工藝台 /14
詞綴RequireItemClasses解鎖
對持續傷害有 +(31–36)% 混沌抗性4x 改造石腰帶緋紅之鎮
對持續傷害有 +(37–43)% 混沌抗性2x 混沌石腰帶緋紅之鎮
使用此武器攻擊穿透 (6–7)% 混沌抗性8x 改造石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
使用此武器攻擊穿透 (8–10)% 混沌抗性4x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
使用此武器攻擊穿透 (11–13)% 混沌抗性4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
+(9–10)% 火焰和混沌抗性8x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(11–12)% 火焰和混沌抗性2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(13–15)% 火焰和混沌抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(9–10)% 閃電和混沌抗性8x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(11–12)% 閃電和混沌抗性2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(13–15)% 閃電和混沌抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(9–10)% 冰冷和混沌抗性8x 蛻變石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(11–12)% 冰冷和混沌抗性2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(13–15)% 冰冷和混沌抗性3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /12
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已汙染+(1–3)% 混沌抗性 混沌 抗性jewel 0
普通 0
秩序之1Jewel後綴+(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性普通 100
1Jewel傳奇你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1ExpeditionRelic前綴怪物穿透 15% 混沌抗性普通 1000
1PrimordialAltar傳奇+10% 最大火焰抗性
+80% 火焰抗性
+10% 最大混沌抗性
+80% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇(-60–-40)% 火焰抗性
(-60–-40)% 混沌抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
純淨之75SanctumSpecial後綴+(10–20)% 混沌抗性 混沌 抗性int_special_relic 1000
普通 250
聖徒之82SanctumSpecial後綴+(2–3)% 最大混沌抗性 混沌 抗性int_special_relic 200
普通 50
勇士之1Charm後綴每顆耐力球 +(2–3)% 混沌抗性str_animal_charm 1000
普通 0
勇士之60Charm後綴每顆耐力球 +(4–5)% 混沌抗性str_animal_charm 500
普通 0
受保護的1UberMap前綴+50% 怪物物理傷害減免
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 12% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
抗性的1UberMap前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /6
紫晶戒指
需要 等級 38
+(17–23)% 混沌抗性
黃金聖炎
格擋率: 20%
移動速度: -0.03%
需要 等級 15
+(11–19)% 混沌抗性
悲鳴面具
護甲: 42–49
閃避值: 42–49
需要 等級 15, 20 力量, 20 敏捷
+2% 最大混沌抗性
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
贖罪面具
護甲: 122–140
閃避值: 122–140
需要 等級 45, 51 力量, 51 敏捷
+3% 最大混沌抗性
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
懺悔面具
護甲: 185–212
閃避值: 185–212
需要 等級 75, 79 力量, 79 敏捷
+4% 最大混沌抗性
-15% 額外物理傷害減免
你被壓碎
逃難短靴
閃避值: 112–129
能量護盾: 32–37
需要 等級 70, 56 敏捷, 76 智慧
+(13–17)% 混沌抗性
傳奇 /66
+(16–24) 敏捷和智慧
+(30–40)% 閃電抗性
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(8–10)% 全部元素抗性
+10% 全部元素抗性
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(17–23)% 混沌抗性
減少 25% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
+(40–50)% 混沌抗性
獲得 (40–60)% 物理傷害的混沌傷害
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 180 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
+(50–65) 敏捷
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
此物品插槽中寶石等級 +1
插槽中的寶石減少 50% 魔力消耗
增加 (245–280)% 閃避與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(24–30)% 混沌抗性
敵人不能偷取你的魔力
增加 30% 全域暴擊率
附加 (140–155)(210–235) 物理傷害
增加 (40–50)% 暴擊率
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(8–12)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
增加 (27–31)% 法術傷害
法術附加 (90–130)(140–190) 混沌傷害
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
增加 10% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10)(14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
插槽中寶石被等級 20死亡時施放輔助
+(10–15) 全能力
貧血時增加 20% 傷害
增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大能量護盾
減少 20% 魔力回復率
+(43–61)% 混沌抗性
(血量低於50%時為貧血狀態)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80)(130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
+(20–30) 力量
獲得等級 10 的元素之癒技能
攻擊附加 1943 混沌傷害
(-10–-5)% 全部元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已汙染
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
增加 3% 移動速度
增加 (150–200)% 閃避值
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(260–300) 點護甲
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
增加 (5–10)% 法術傷害
增加 (240–260)% 能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率造成凋零
敵人身上每層凋零,使召喚物 +5% 暴擊加成
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 40% 全域命中值
獲得等級 25忌妒技能
召喚物有 +29% 混沌抗性
召喚物擊中時有 60% 機率使敵人中毒
擊殺中毒敵人時,召喚物恢復 10% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(10–16) 全能力
增加 30% 物品稀有度
+60% 混沌抗性
不會被暈眩
20% 最大生命值轉換為能量護盾
插槽中的寶石被等級 20罪惡毒素輔助
附加 (13–17)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
增加 (20–25)% 中毒持續時間
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
當你擊中稀有或傳奇敵人且沒有印記時,觸發等級 10刺客印記
+(10–12)% 壓抑法術傷害率
增加 (30–40)% 全域命中值
+(40–50) 最大生命
(-20–-10)% 混沌抗性
每 200 點命中值增加 2% 攻擊暴擊率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
流血時增加 (30–40)% 護甲
你造成的流血會反射到你身上
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
已汙染
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 (45–60)(100–120) 物理傷害
獲得 (30–40)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
每顆耐力球減少被擊中時承受 1% 元素傷害
每顆耐力球附加 58 物理傷害
每顆耐力球 +500 護甲
若你近期有被擊中,每秒每顆耐力球承受 200 火焰傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–16) 全能力
增加 (30–40)% 持續傷害
附加 (17–19)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
增加 (10–15)% 法術傷害
當你失去耐力球時觸發插槽中 1 個戰吼技能,有 0.25 秒冷卻時間
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
達到最大耐力球時失去所有耐力球
不能格擋
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
被擊中時觸發等級 20 的永恆閃光
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的的塑者之物獲得 (3–5)% 元素傷害的額外混沌傷害
若全部裝備的物品為塑者之物,擊中無視怪物敵人的混沌抗性
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
增加 (7–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
(友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
增加 (100–150)% 能量護盾
召喚物每 1% 混沌抗性,
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
承受的混沌傷害不會無視召喚物的能量護盾
召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
+(9–20) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
敵人的擊中對你造成時空鎖鏈
當你失去時空鎖鏈時獲得最大層盛怒
當你至少有 25 層盛怒時,免疫詛咒
此物品上捷光環寶石等級 +4
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–30)% 混沌抗性
25% 機率避免被中毒
增加 16% 技能的魔力保留效用
你不能被阻礙
被擊中時觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
附加 (17–23)(29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67)(71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
已汙染時仍可調整
增加 (30–40)% 最大生命和減少火焰抗性
增加 (30–40)% 最大魔力和減少冰冷抗性
增加 (30–40)% 全域能量護盾和減少閃電抗性
混沌抗性為 0
已汙染
增加 (170–250)% 閃避值
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每層中毒增加 15% 傷害,最多 75%
你身上每層中毒增加 10% 移動速度,最多 50%
若你身上中毒少於 5 層,
你快行技能造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (33–48)% 保護
+(17–23)% 混沌抗性
獲得等同 10% 保護的附加混沌傷害
75% 承受的傷害無視保護
有 1 個插槽
插槽中的輔助寶時同時輔助你胸甲的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰冷抗性
(-30–30)% 閃電抗性
(-23–23)% 混沌抗性
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(19–29)% 混沌抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
當你站立時,每秒獲得 1 顆狂怒球、耐力球或暴擊球
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(17–29)% 混沌抗性
當你擊中稀有或傳奇敵人時吞噬 1 個靈魂,每 0.5 秒不超過 1 次
(每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(100–200) 最大能量護盾
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 最大生命值轉換為能量護盾
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 最大全部抗性
獲得等同你混沌抗性一半的額外元素傷害減免
最大耐力、狂怒和暴擊球為 0
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(17–23)% 混沌抗性
全部元素傷害轉化至混沌傷害
附近敵人的混沌抗性為 0
(任何元素傷害沒有被其它影響轉化,被此轉化)
+(20–30) 力量
增加 (30–50)% 全域暴擊率
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每 10 秒:
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
( 這是連續的 )
承受物理傷害無視能量護盾
增加 (150–250)% 護甲與能量護盾
+(17–29)% 混沌抗性
每秒回復 3% 生命
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
獲得等級 20貪婪技能
增加 (80–120)% 閃避與能量護盾
+(13–23)% 混沌抗性
增加 (20–30)% 移動速度
敵人顯示他們的怪物種類
增加 50% 身上元素異常狀態時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
獲得等級 20平靜
增加 (6–12)% 施放速度
+(30–60) 最大魔力
+(7–19)% 混沌抗性
增加 50% 身上元素異常狀態時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
獲得等級 20禁咒
增加 (6–12)% 施放速度
+(30–60) 最大能量護盾
+(7–19)% 混沌抗性
增加 50% 身上元素異常狀態時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
獲得等級 20苦行印記
增加 (6–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(7–19)% 混沌抗性
天賦 /11
召喚物有 +27% 混沌抗性
召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 8% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+8% 混沌抗性
+10% 中毒持續傷害加成
+10% 混沌抗性
增加 30% 中毒傷害
+19% 混沌抗性
30% 機率避免被中毒
30% 機率避免流血
+10% 混沌持續傷害加成
+17% 混沌抗性
被你中毒影響的敵人 -5% 混沌抗性
法術技能 +12% 中毒持續傷害加成
+18% 混沌抗性
減少在你身上的詛咒效果 18%
增加 27% 混沌傷害
傷害穿透 7% 混沌抗性
混沌抗性加倍
傷害穿透 15% 混沌抗性
製造毒菌地面而不是奉獻地面
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
星團珠寶 天賦 /9
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
+1% 最大混沌抗性
+23% 混沌抗性
30% 機率避免被中毒
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 6% 最大生命
增加 10% 最大魔力
+13% 混沌抗性
+3% 最大混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物有 10% 額外物理傷害減免
召喚物有 +10% 混沌抗性
+5% 持續傷害加成
對持續傷害有 +30% 混沌抗性
+11% 混沌抗性
惡意增加 50% 魔力保留效用
+13% 混沌抗性
每秒回復 1.2% 生命
每秒回復 0.6% 能量護盾
額外增加 0.3% 魔力回復
增加 25% 持續傷害
+13% 混沌抗性
永恆珠寶 天賦 /4
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾關鍵天賦神聖血肉
承受的所有傷害穿透能量護盾
承受的 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
把你的肉體獻給眾神,並在脆弱中找到力量。
輝煌的虛榮: 賽巴昆
瓦爾天賦混沌抗性
+(6–10)% 混沌抗性
瓦爾核心天賦混沌崇拜
+1% 最大混沌抗性+(13–19)% 混沌抗性(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆核心天賦睜大雙眼
+37% 混沌抗性
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
+(6–10)% 混沌抗性vaal_small_chaos_resistance
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
狩獵者的83承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
Group: 2727
+1% 最大混沌抗性
承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
狩獵者之85附近敵人 -9% 混沌抗性
Group: 3144
附近敵人 -12% 混沌抗性
技能寶石 品質 /3
物品Stats
喚醒幽魂召喚物有 +(0–20)% 全部元素抗性
元素淨化你與附近的隊友獲得 +(0–5)% 全元素抗性
信念浪湧傷害穿透敵人 (0–15)% 的元素抗性
輔助寶石 品質 /1
物品Stats
元素軍隊輔助透過輔助技能製造的召喚物 +(0–2)% 全部最大元素抗性
物品 詞綴 /112
名字等級Pre/Suf描述比重
水晶之12後綴+(3–5)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
稜鏡之24後綴+(6–8)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
萬花筒之36後綴+(9–11)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
多彩之48後綴+(12–14)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
彩虹之60後綴+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
廣闊之85後綴+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
項鍊 1000
普通 0
1已汙染傷害穿透 (8–10)% 元素抗性 傷害 元素法杖 1000
細劍 1000
普通 0
1已汙染+(14–16)% 全部元素抗性 元素 抗性項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
塑者的68前綴傷害穿透 (4–7)% 元素抗性 傷害 元素amulet_shaper 800
普通 0
尊師之68後綴+(13–15)% 全部元素抗性 元素 抗性belt_elder 800
普通 0
尊師之75後綴+(16–18)% 全部元素抗性 元素 抗性belt_elder 800
普通 0
塑者的68前綴傷害穿透 4% 元素抗性 傷害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴傷害穿透 5% 元素抗性 傷害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑者的83前綴傷害穿透 6% 元素抗性 傷害 元素sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
普通 0
塑者的68前綴傷害穿透 (7–8)% 元素抗性 傷害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴傷害穿透 (9–10)% 元素抗性 傷害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的83前綴傷害穿透 (11–12)% 元素抗性 傷害 元素2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
調整之8後綴召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
適應性之24後綴召喚物有 +(16–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
適性之37後綴召喚物有 +(21–23)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
進化之50後綴召喚物有 +(24–26)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
鍊魔之61後綴召喚物有 +(27–30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
普通 0
不透水之68後綴召喚物 +(3–4)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
抵消之75後綴召喚物 +(5–6)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
不透之81後綴召喚物 +(7–8)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物focus_can_roll_minion_modifiers 500
普通 0
征服之68後綴+(10–12)% 全部元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
征服之70後綴+(13–15)% 全部元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴+(16–18)% 全部元素抗性 元素 抗性body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
普通 0
狩獵者的68前綴傷害穿透 (3–4)% 元素抗性 傷害 元素amulet_basilisk 250
普通 0
狩獵者的82前綴傷害穿透 (5–6)% 元素抗性 傷害 元素amulet_basilisk 250
普通 0
狩獵者的68前綴此武器進行的攻擊穿透 (6–7)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩獵者的73前綴此武器進行的攻擊穿透 (8–9)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩獵者的78前綴此武器進行的攻擊穿透 (10–12)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩獵者的68前綴傷害穿透 4% 元素抗性 傷害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩獵者的73前綴傷害穿透 5% 元素抗性 傷害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩獵者的78前綴傷害穿透 6% 元素抗性 傷害 元素sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
普通 0
狩獵者的68前綴傷害穿透 (7–8)% 元素抗性 傷害 元素staff_basilisk 400
普通 0
狩獵者的73前綴傷害穿透 (9–10)% 元素抗性 傷害 元素staff_basilisk 400
普通 0
狩獵者的78前綴傷害穿透 (11–12)% 元素抗性 傷害 元素staff_basilisk 400
普通 0
45ScourgeUpside傷害穿透敵人 3% 的元素抗性 元素項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透敵人 4% 的元素抗性 元素項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside傷害穿透敵人 5% 的元素抗性 元素項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside+6% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
45ScourgeUpside+8% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
68ScourgeUpside+10% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
68ScourgeUpside+12% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
45ScourgeUpside召喚物有 +(10–11)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(12–13)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside召喚物有 +(14–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物手套 250
普通 0
68ScourgeUpside+1% 全部最大元素抗性 元素 抗性盾 50
普通 0
45ScourgeUpside圖騰 +(21–25)% 全部元素抗性 元素 抗性鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside圖騰 +(26–30)% 全部元素抗性 元素 抗性鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside圖騰 +(31–35)% 全部元素抗性 元素 抗性鞋子 250
項鍊 500
普通 0
1ScourgeDownside-5% 全部元素抗性 元素 抗性盾 500
戒指 500
項鍊 500
普通 0
1ScourgeDownside(-7–-6)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 500
戒指 500
項鍊 500
普通 0
45ScourgeDownside(-9–-8)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 750
戒指 750
項鍊 750
普通 0
68ScourgeDownside(-11–-10)% 全部元素抗性 元素 抗性盾 1000
戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
68ScourgeDownside-1% 全部最大元素抗性 元素 抗性盾 1000
普通 0
45ScourgeDownside召喚物有 (-33–-30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物手套 200
普通 0
68ScourgeDownside召喚物有 (-39–-36)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物手套 200
普通 0
75BlueImplicit+(5–6)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(7–8)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(9–10)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,+(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,+(23–24)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 全部元素抗性 元素 抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
普通 0
15WeaponTree+60 最大生命
-5% 全部元素抗性
盾 500
普通 0
45WeaponTree+75 最大生命
-5% 全部元素抗性
盾 500
普通 0
70WeaponTree+80 最大生命
-5% 全部元素抗性
盾 500
普通 0
10WeaponTree-6% 全部元素抗性
+19% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree-6% 全部元素抗性
+23% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree-6% 全部元素抗性
+27% 混沌抗性
盾 200
普通 0
10WeaponTree+10% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree+12% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
75WeaponTree+14% 全部元素抗性
-13% 混沌抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
+10% 全部元素抗性
盾 200
普通 0
35WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
+12% 全部元素抗性
盾 200
普通 0
70WeaponTree減少 25% 護甲、閃避與能量護盾
+14% 全部元素抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree+10% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
35WeaponTree+12% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
70WeaponTree+14% 全部元素抗性
-4% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 200
普通 0
60WeaponTree-5% 最大混沌抗性
+1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
85WeaponTree-5% 最大混沌抗性
+2% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
60WeaponTree+3% 最大混沌抗性
-1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
85WeaponTree+4% 最大混沌抗性
-1% 全部最大元素抗性
盾 100
普通 0
12WeaponTree-8% 全部元素抗性
此武器進行的攻擊穿透 8% 元素抗性
武器 500
普通 0
75WeaponTree-8% 全部元素抗性
此武器進行的攻擊穿透 10% 元素抗性
武器 500
普通 0
1WeaponTree召喚物有 +12% 全部元素抗性
召喚物有 -11% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 +16% 全部元素抗性
召喚物有 -11% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 +25% 全部元素抗性
召喚物有 -23% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 +35% 全部元素抗性
召喚物有 -23% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物有 +17% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物有 +23% 混沌抗性
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
1WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物有 +37% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
55WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物有 +47% 混沌抗性
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
15WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree召喚物有 -6% 全部元素抗性
召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
15WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物獲得 30% 最大生命的額外最大能量護盾
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree召喚物有 -12% 全部元素抗性
召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
83WeaponTree召喚物 +1% 全部最大元素抗性雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
83WeaponTree召喚物 +2% 全部最大元素抗性單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
1WeaponTree冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 15% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 25% 敵人元素抗性
冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發
冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /27
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:元素穿透 153附魔近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 6% 敵人元素抗性 傷害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:元素穿透 266附魔近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 8% 敵人元素抗性 傷害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:元素穿透 375附魔近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 10% 敵人元素抗性 傷害 元素鞋子 25
普通 0
附魔:先祖衛士抗性 166附魔先祖衛士 +24% 元素抗性 元素 抗性 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士抗性 275附魔先祖衛士 +36% 元素抗性 元素 抗性 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:幻化守衛元素抗性 166附魔幻化守衛 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幻化守衛元素抗性 275附魔幻化守衛 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:混沌魔像元素抗性 166附魔混沌魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:混沌魔像元素抗性 275附魔混沌魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:烈焰魔像元素抗性 166附魔烈焰魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:烈焰魔像元素抗性 275附魔烈焰魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:寒冰魔像元素抗性 166附魔寒冰魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:寒冰魔像元素抗性 275附魔寒冰魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:閃電魔像元素抗性 166附魔閃電魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:閃電魔像元素抗性 275附魔閃電魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 166附魔增加 24% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 275附魔增加 36% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性頭部 100
普通 0
附魔:幽魂元素抗性 166附魔幽魂 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幽魂元素抗性 275附魔幽魂 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:巨石魔像元素抗性 166附魔巨石魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:巨石魔像元素抗性 275附魔巨石魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:信念浪湧額外敵人抗性 166附魔信念浪湧的爆炸套用額外 -4% 元素抗性 元素 抗性 法術頭部 100
普通 0
附魔:信念浪湧額外敵人抗性 275附魔信念浪湧的爆炸套用額外 -6% 元素抗性 元素 抗性 法術頭部 100
普通 0
附魔:殭屍元素抗性 166附魔殭屍復甦 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:殭屍元素抗性 275附魔殭屍復甦 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:召喚食腐魔像元素抗性 166附魔召喚食腐魔像 +24% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:召喚食腐魔像元素抗性 275附魔召喚食腐魔像 +36% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /28
名字等級Pre/Suf描述比重
元素抵抗之8傳奇+40% 全部元素抗性 元素 抗性普通 1000
抗性光環40傳奇+35% 全部元素抗性 元素 抗性magic 0
普通 500
4傳奇+35% 全部元素抗性 元素 抗性
1傳奇+30% 全部元素抗性 元素 抗性
元素46傳奇+50% 全部元素抗性
你的擊中必定點燃
你的擊中必定感電
擊中的所有傷害都可以冰緩
獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害
所有傷害可以造成點燃
所有傷害可以造成感電
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
結晶的34傳奇+40% 全部元素抗性
獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害
dropped items are converted to gems [1]
magic 0
普通 200
月神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
日神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
艾爾卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
海洋王68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
圖克哈瑪68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
艾貝拉斯68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
夏卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為聖甲蟲
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
奇塔弗68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 0
超越之68傳奇增加 50% 傷害
+50% 全部元素抗性
+35% 混沌抗性
40% 額外物理傷害減免
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 0
元素24傳奇+50% 全部元素抗性
你的擊中必定點燃
你的擊中必定感電
擊中的所有傷害都可以冰緩
獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害
所有傷害可以造成點燃
所有傷害可以造成感電
rare 0
普通 800
1傳奇+40% 全部元素抗性
獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害
督軍之握1苦痛+50% 全部元素抗性
減少 40% 承受的物理傷害
元素 抗性
普通 1000
月神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日神之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾爾卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
海洋王之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
圖克哈瑪之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾貝拉斯之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
夏卡莉之觸68前綴增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
善之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗之觸68前綴增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素普通 1000
抗性之1後綴+(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性普通 200
適應性之1後綴召喚物有 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
判官之1後綴若你近期沒有擊殺,傷害穿透 2% 元素抗性 傷害 元素abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
普通 0
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
水晶之1後綴附加的小天賦給予:+2% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
稜鏡之68後綴附加的小天賦給予:+3% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
萬花筒之84後綴附加的小天賦給予:+4% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
水晶之1後綴附加的小天賦給予:+2% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_small 500
普通 0
稜鏡之68後綴附加的小天賦給予:+3% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_small 400
普通 0
萬花筒之73後綴附加的小天賦給予:+4% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_small 300
普通 0
多彩之78後綴附加的小天賦給予:+5% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_small 200
普通 0
彩虹之84後綴附加的小天賦給予:+6% 全部元素抗性 元素 抗性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴此武器進行的攻擊穿透 (9–12)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊abyss_jewel 0
jewel 0
武器 1000
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 (3–5)% 元素抗性 傷害 元素abyss_jewel 0
jewel 0
箭袋 1600
項鍊 1600
普通 0
地下的1前綴傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素abyss_jewel 1600
jewel 1600
普通 0
地圖 詞綴 /9
名字等級Pre/Suf描述比重
抗性的69前綴+35% 怪物的混沌抗性
+50% 怪物的元素抗性
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 16% 此區域物品數量
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
腐化地區 1000
普通 0
抗性的1前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea怪物傷害穿透 6% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
52DelveArea怪物傷害穿透 9% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
173DelveArea怪物傷害穿透 12% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴此武器進行的攻擊穿透 (14–16)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
工藝台 /7
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(5–8)% 全部元素抗性6x 改造石戒指 · 項鍊昇華試煉
+(9–12)% 全部元素抗性1x 混沌石戒指 · 項鍊永恆昇華試煉
+(4–6)% 全部元素抗性
召喚物有 +(5–8)% 全部元素抗性
6x 改造石戒指 · 項鍊昇華試煉
+(7–9)% 全部元素抗性
召喚物有 +(9–12)% 全部元素抗性
1x 混沌石戒指 · 項鍊永恆昇華試煉
此武器進行的攻擊穿透 (6–7)% 元素抗性4x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
此武器進行的攻擊穿透 (8–10)% 元素抗性4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
此武器進行的攻擊穿透 (11–13)% 元素抗性1x 崇高石雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /46
名字等級DomainPre/Suf描述比重
水晶之1Flask後綴效果持續時間,有 (12–14)% 額外元素抗性 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
稜鏡之21Flask後綴效果持續時間,有 (12–14)% 額外元素抗性 元素 抗性utility_flask 0
普通 0
萬花筒之41Flask後綴效果持續時間,有 (15–17)% 額外元素抗性 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
多彩之61Flask後綴效果持續時間,有 (15–17)% 額外元素抗性 元素 抗性utility_flask 0
普通 0
彩虹之81Flask後綴效果持續時間,有 (18–20)% 額外元素抗性 元素 抗性utility_flask 750
普通 0
1Flask傳奇效果持續時間,+4% 全部最大元素抗性 元素 抗性
1Flask傳奇效果持續時間,+10% 全部元素抗性 元素 抗性
1Flask傳奇效果持續時間,你絕對抗性最高的元素,你所造成該元素的傷害穿透 (5–8)% 該抗性 傷害 元素
1Flask傳奇效果持續時間,你絕對抗性最低的元素,你承受到該元素的傷害減少 6%
1Jewel傳奇+6% 全部元素抗性 元素 抗性
1Jewel傳奇+(10–15)% 全部元素抗性 元素 抗性
1Jewel已汙染傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素jewel 1000
普通 0
抗性之1Jewel後綴+(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性普通 300
紀律之1Jewel後綴召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物not_int 0
普通 350
1Jewel傳奇召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
符文之1Jewel後綴圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性not_str 250
普通 350
1Jewel傳奇每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
元素 抗性
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
1Jewel傳奇範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
1Jewel傳奇範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇當你天賦樹和聖騎士起始點相連,你獲得:
傷害穿透 5% 元素抗性
傷害 元素
1PrimordialAltar傳奇獲得等同 (50–80)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 (15–25)% 的元素抗性
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得等同 (50–80)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 (15–25)% 的元素抗性
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
彩虹之75SanctumSpecial後綴+(10–15)% 全部元素抗性 元素 抗性dex_special_relic 1000
普通 250
抗性之1CrucibleMap後綴+50% 怪物的元素抗性
怪物 +5% 全部最大元素抗性
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
抗性之1CrucibleMap後綴+75% 怪物的元素抗性
怪物 +10% 全部最大元素抗性
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
催化之1Tincture後綴近戰武器傷害穿透 (5–7)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊tincture 500
普通 0
灌注之32Tincture後綴近戰武器傷害穿透 (8–10)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊tincture 500
普通 0
強化之60Tincture後綴近戰武器傷害穿透 (11–13)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊tincture 500
普通 0
釋放之73Tincture後綴近戰武器傷害穿透 (14–16)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊tincture 500
普通 0
強盛之85Tincture後綴近戰武器傷害穿透 (17–19)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊tincture 500
普通 0
1Tincture傳奇每層魔力灼燒使近戰武器傷害穿透 1% 元素抗性,最多 200% 攻擊
判官的1Charm前綴傷害穿透敵人 (3–4)% 的元素抗性int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官的60Charm前綴傷害穿透敵人 (5–6)% 的元素抗性int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
死靈師之1Charm後綴你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性int_animal_charm 1000
普通 0
死靈師之60Charm後綴你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性int_animal_charm 500
普通 0
10NecropolisNecropolisHaunted獲得等同 25% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 % 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
40NecropolisNecropolisHaunted獲得等同 50% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 % 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
68NecropolisNecropolisHaunted獲得等同 75% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 10% 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
84NecropolisNecropolisHaunted獲得等同 125% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透敵人 10% 的元素抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
受保護的1UberMap前綴+50% 怪物物理傷害減免
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 12% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
穿透之1UberMap後綴怪物傷害穿透 15% 元素抗性
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 58% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
抗性的1UberMap前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
精髓 /1
物品 /24
犄角權杖
物理傷害: 27-50
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1
需要 等級 36, 66 力量, 66 智慧
傷害穿透 4% 元素抗性
靈鹿權杖
物理傷害: 39-72
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1
需要 等級 55, 98 力量, 98 智慧
傷害穿透 4% 元素抗性
惡魔權杖
物理傷害: 42-78
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.1
需要 等級 70, 121 力量, 113 智慧
傷害穿透 6% 元素抗性
鞭策之刃
物理傷害: 30-56
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器距離: 1.3
需要 等級 30, 54 力量, 54 敏捷
攻擊暴擊無視敵人怪物元素抗性
爆破之刃
物理傷害: 47-87
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器距離: 1.3
需要 等級 50, 86 力量, 86 敏捷
攻擊暴擊無視敵人怪物元素抗性
放逐之刃
物理傷害: 55-102
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器距離: 1.3
需要 等級 70, 130 力量, 130 敏捷
攻擊暴擊無視敵人怪物元素抗性
三相戒指
需要 等級 30
+(8–10)% 全部元素抗性
骸骨之戒
需要 等級 30
召喚物有 +(10–15)% 全部元素抗性
三相戒指
需要 等級 2
+(8–10)% 全部元素抗性
傑特護身符
+(8–12)% 全部元素抗性
朽木鳶盾
格擋率: 22%
護甲: 18–25
能量護盾: 5–7
移動速度: -0.03%
需要 等級 7, 13 力量, 13 智慧
+4% 全部元素抗性
椴木鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 43–56
能量護盾: 11–14
移動速度: -0.03%
需要 等級 13, 20 力量, 20 智慧
+4% 全部元素抗性
層板鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 62–73
能量護盾: 13–16
移動速度: -0.03%
需要 等級 27, 37 力量, 37 智慧
+8% 全部元素抗性
祭儀鳶盾
格擋率: 22%
護甲: 77–89
能量護盾: 16–19
移動速度: -0.03%
需要 等級 34, 46 力量, 46 智慧
+12% 全部元素抗性
刻文鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 127–142
能量護盾: 27–30
移動速度: -0.03%
需要 等級 40, 53 力量, 53 智慧
+4% 全部元素抗性
合板鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 113–133
能量護盾: 23–27
移動速度: -0.03%
需要 等級 50, 65 力量, 65 智慧
+8% 全部元素抗性
天使鳶盾
格擋率: 22%
護甲: 124–142
能量護盾: 25–29
移動速度: -0.03%
需要 等級 55, 71 力量, 71 智慧
+12% 全部元素抗性
聖記鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 186–208
能量護盾: 38–43
移動速度: -0.03%
需要 等級 59, 76 力量, 76 智慧
+4% 全部元素抗性
厚裝鳶盾
格擋率: 24%
護甲: 147–169
能量護盾: 30–34
移動速度: -0.03%
需要 等級 65, 85 力量, 85 智慧
+8% 全部元素抗性
威能鳶盾
格擋率: 22%
護甲: 156–179
能量護盾: 32–37
移動速度: -0.03%
需要 等級 68, 85 力量, 85 智慧
+12% 全部元素抗性
黃金頭飾
需要 等級 12
+(8–16)% 全部元素抗性
星芒戰鎧
護甲: 711–782
移動速度: -0.05%
需要 等級 62, 180 力量
+(8–12)% 全部元素抗性
黃金戰甲
護甲: 75–86
閃避值: 75–86
能量護盾: 17–19
需要 等級 20, 8 力量, 8 敏捷, 8 智慧
+(15–25)% 全部元素抗性
黃金纏鞋
需要 等級 12
+(8–16)% 全部元素抗性
傳奇 /126
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+20% 全部元素抗性
增加 20% 角色體型
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(16–24)% 全部元素抗性
增加 10% 角色體型
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
增加 (6–15)% 物品稀有度
+10 敏捷
增加 (50–70)% 物品稀有度
-20% 全部元素抗性
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
攻擊附加 14 物理傷害
+(10–30) 全能力
增加 (10–30)% 傷害
增加 (10–30)% 物品稀有度
+(10–30)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(8–10)% 全部元素抗性
+10% 全部元素抗性
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 物品稀有度
不能使用其他戒指
+(25–40)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 30 魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (40–60) 生命
減少在你身上的詛咒效果 50%
增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
增加 (150–200)% 護甲
增加 (30–40)% 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑生命恢復率
更多鮮血
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 全部元素抗性
增加 (40–50)% 範圍效果
增加 (40–50)% 範圍傷害
更多鮮血
(15–20)% 法術傷害格擋率
+(40–60) 最大魔力
+20% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
增加 (50–80)% 護甲
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 50% 咒術技能的範圍效果
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (40–50)% 物品稀有度
+15% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (10–20)% 元素傷害
+(30–50) 點閃避值
增加 10% 物品稀有度
+(30–40)% 全部元素抗性
反射 4 物理傷害給近戰攻擊者
增加 (60–80)% 護甲與閃避
+(10–20)% 全部元素抗性
召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 120% 格擋恢復
當貧血時 +30% 法術傷害格擋率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+12% 全部元素抗性
此物品插槽中光環寶石等級 +2
插槽中寶石消耗和保留生命而非魔力
插槽中寶石增加 30% 保留效用
+(20–30) 敏捷
+25% 全部元素抗性
+4% 全部元素抗性
(20–30)% 法術傷害格擋率
增加 (20–30)% 法術傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
+4% 最大全部抗性
不能格擋攻擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+25% 全域暴擊加成
增加 (120–150)% 物理傷害
減少 20% 物品稀有度
+(40–60)% 全部元素抗性
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
效果持續時間,增加 (30–50)% 掉落物品稀有度
效果持續時間,增加 25% 照亮範圍
效果持續時間,+10% 全部元素抗性
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43–56)(330–400) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
暴擊後獲得 4 秒的猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (380–420)% 護甲
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
增加 (33–37)% 法術傷害
沒有物理傷害
增加 (10–18)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
+(340–400) 命中值
這個武器攻擊會增加 (100–115)% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 50% 全域暴擊率
雙持時 +5% 攻擊傷害格擋率
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
10% 法術傷害格擋率
+(20–30) 智慧
+5% 格擋率
當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
(懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
(元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
+(25–35) 力量
增加 (15–25)% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 (14–16)(30–32) 火焰傷害
攻擊附加 (10–12)(24–28) 冰冷傷害
攻擊附加 1(60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
增加 3% 移動速度
30% 法術傷害格擋率
+15 最大生命
每個耐力球 +3% 全部元素抗性
格擋時 50% 機率獲得耐力球
+3% 格擋率
格擋時反射 48 物理傷害
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 力量
獲得等級 10 的元素之癒技能
攻擊附加 1943 混沌傷害
(-10–-5)% 全部元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已汙染
+(20–30) 智慧
獲得等級 10元素淨化技能
+(10–20) 全能力
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
弓攻擊附加 14 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(20–30)% 火焰抗性
獲得等級 10霜漣之瞬技能
增加 (30–50)% 冰冷傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 60% 咒術技能的範圍效果
你不會被沉默
霜漣之瞬增加 50% 持續時間
已汙染
增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
+(9–20) 最大能量護盾
+300 點閃避值
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤效果
迷蹤時增加 30% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (350–400)% 護甲
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
效果持續時間,你絕對抗性最低的元素,你承受到該元素的傷害減少 6%
效果持續時間,你絕對抗性最高的元素,你所造成該元素的傷害穿透 (5–8)% 該抗性
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+12% 全部元素抗性
獲得召喚專注神諭技能
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
當你格擋時獲得 (30–50) 魔力
+5% 格擋率
引導施放技能增加 (50–70)% 傷害
插槽中寶石被等級 18霜咬輔助
插槽中的寶石被等級 18亢奮輔助
獲得召喚風暴神諭技能
+(100–150) 點閃避值
+(40–60) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (200–220)% 護甲與能量護盾
+(70–80) 最大能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (380–420)% 閃避值
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (200–220)% 閃避與能量護盾
+(70–80) 最大能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
+(70–80) 最大能量護盾
增加 (270–300)% 能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (200–220)% 閃避與能量護盾
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (200–220)% 護甲與閃避
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (270–340)% 護甲、閃避與能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
增加 (200–220)% 護甲與能量護盾
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 1 個深淵插槽
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(20–25) 最大魔力
有 1 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
2 個深淵插槽
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+(20–25) 最大魔力
2 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 (200–250)% 護甲
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
增加 (10–20)% 元素傷害
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 60% 咒術技能的範圍效果
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54)(78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64)(96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14)(160–173) 閃電傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
此物品插槽中光環寶石等級 +(3–5)
插槽中寶石被等級 25神聖祝福輔助
增加 (250–300)% 護甲與能量護盾
+(12–18)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 移動速度
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (15–25)% 閃避值
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
只會影響小範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
根據你套用在敵人身上的每層凋零,
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
你的擊中不能穿透或無視元素抗性
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (100–150)% 能量護盾
召喚物每 1% 混沌抗性,
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
承受的混沌傷害不會無視召喚物的能量護盾
召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
+12% 全部元素抗性
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
當你格擋時獲得 (30–50) 魔力
+5% 格擋率
引導施放技能增加 (50–70)% 傷害
插槽中寶石被等級 18霜咬輔助
插槽中的寶石被等級 18亢奮輔助
+(100–150) 點閃避值
+(40–60) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 (180–220)% 護甲與能量護盾
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
與附近的隊友分享耐力球
被擊中時獲得耐力球
若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(20–30) 智慧
增加 (25–40)% 魔力回復率
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2)(36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
法術附加 (14–16)(30–32) 火焰傷害
法術附加 (10–12)(24–28) 冰冷傷害
法術附加 1(60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
在任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 元素傷害
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43–56)(330–400) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
若你近期使用此武器造成暴擊,每秒回復 20% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
此物品插槽中寶石等級 +(1–2)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
(-80–-70)% 全部元素抗性
(-6–-4)% 全部最大元素抗性
元素抗性上限改為你最高的元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(10–16) 全能力
能力詞綴改為套用至全知
每 15 全知 +1% 全部元素抗性
每 15 全知穿透 1% 元素抗性
(15–25)% 的全知能滿足能力需求
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
減少 (60–70)% 元素抗性
造成 3 倍元素技能傷害
+(10–20) 最大生命
增加 (150–250)% 護甲
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (70–100)% 物品稀有度
+5% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
只會影響極大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(25–35) 力量
增加 5% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 23 火焰傷害
攻擊附加 13 冰冷傷害
攻擊附加 15 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 攻擊技能的元素傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
[兩個隨機詞綴]
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–25) 最大魔力
3 個深淵插槽
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200)(300–350) 冰冷傷害
附加 1(550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
(30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–16) 全能力
全部 (1–275) 寶石等級 +3
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (12–20)% 物品稀有度
裝備中每個空的紅色插槽,+40 最大生命
裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
裝備中每個空的白色插槽,+18% 全部元素抗性
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10)(15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
+(10–16) 全能力
+(600–1000) 點命中
+(600–1000) 點護甲
+1% 全部最大元素抗性
你不能被癱瘓
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (50–70)% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
當你有 1 個連結目標時,增加 (20–40)% 你技能的非詛咒光環效果
連結目標必定被視為處於你技能的非詛咒光環範圍內
你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
+(30–50) 力量
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(0–30)% 壓抑法術傷害率
+(0–5)% 全部最大元素抗性
增加 (0–40)% 攻擊與施放速度
傷害穿透 (0–20)% 元素抗性
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
近戰武器增加 (70–100)% 元素傷害
每層魔力灼燒使近戰武器傷害穿透 1% 元素抗性,最多 200%
增加 (20–40)% 冷卻恢復速度
減少 (-35–35)% 魔力灼燒速度
天賦 /26
持盾時 +4% 攻擊傷害格擋率
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+8% 全部元素抗性
攻擊增加 24% 暴擊率
攻擊技能增加 24% 元素傷害
+100 點命中
增加 20% 全域命中值
+10% 全部元素抗性
+1% 全部最大元素抗性
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+15% 全部元素抗性
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
錘和權杖增加 10% 命中值
錘和權杖增加 30% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 10% 最大生命
+5% 全部元素抗性
增加 15% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
+8% 全部元素抗性
+150 點護甲
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 24% 閃避值與護甲
+12% 全部元素抗性
增加 24% 閃避值與護甲
+10% 全部元素抗性
使用法杖類武器時增加 6% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
增加 24% 閃避值
+8% 全部元素抗性
+1% 最大冰冷抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
攻擊傷害穿透 10% 敵人的元素抗性
地雷傷害穿透 10% 元素抗性
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
+2% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 長杖元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
( 征戰長杖視為長杖 )
召喚物有 15% 額外物理傷害減免
召喚物有 +15% 全部元素抗性
流血時移動不使召喚物承受額外傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
鬥旗技能增加 15% 光環效果
鬥旗也會使你和友方獲得 +5% 全部元素抗性
+2% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
專精: 掘獄聯盟
你地圖中每個發現的魔暴硫酸礦脈或保險箱,使你 +1% 全部最大元素抗性
當你與地圖中的魔暴硫酸礦脈或寶箱互動時,根據每個發現的魔暴硫酸礦脈和寶箱獲得醉硫酸
你地圖中每個發現的魔暴硫酸礦脈或保險箱,增加你 15% 移動速度
(每層醉硫酸會增加 35% 傷害、 15% 移動速度和所有最大元素抗性 +1%。醉硫酸可持續 60 秒)
(最大抗性無法提升超過 90%)
若裝備中的胸甲沒有鑲嵌寶石,胸甲的護甲為 2 倍
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
昇華試煉 天賦 /6
昇華: 守護者
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
( 無視抗性表示你的傷害不被任和抗性所影響 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
星團珠寶 天賦 /11
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
被非瓦爾守護技能影響時,+10% 全部元素抗性和最大元素抗性
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
+10% 全部元素抗性
優雅增加 50% 魔力保留效用
元素要害可以影響無咒的敵人
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+10% 全部元素抗性
減少 35% 元素傷害
增加 35% 物理傷害
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 閃避值
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+10% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
+8% 陷阱暴擊加成
+8% 地雷暴擊加成
陷阱傷害穿透 4% 元素抗性
地雷傷害穿透 4% 元素抗性
+15 全能力
持盾時 +15% 元素抗性
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
永恆珠寶 天賦 /2
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾核心天賦神殿之道
+6% 壓抑法術傷害率+(8–10)% 全部元素抗性( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
聖騎士關鍵天賦超凡脫俗
護甲套用承受火焰、冰冷和閃電擊中傷害,而不是物理傷害
-15% 全部最大元素抗性

掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
激進的信仰: 瑪薩里歐斯
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
征服之68+(10–12)% 全部元素抗性
Group: 43
+(13–15)% 全部元素抗性
征服之70+(13–15)% 全部元素抗性
Group: 43
+(16–18)% 全部元素抗性
征服之75+(16–18)% 全部元素抗性
Group: 43
+(19–22)% 全部元素抗性
+1% 全部最大元素抗性
總督軍的75增加 (19–22)% 元素傷害
Group: 125
增加 (19–22)% 元素傷害
傷害穿透敵人 (2–3)% 的元素抗性

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Edit

抗性

抗性將會為特定類型傷害的來源提供減傷,此減傷效果將在所有前置的傷害迴避機制(如:格擋閃避......)計算完後做最後計算。需注意的是敵對生物也能擁有抗性,敵對生物的抗性值將會顯示於他的生命條下方。

除去物理傷害由護甲計算以外,所有類型的傷害都有專屬的抗性值,可以在角色面板的防禦一欄上查看(默認快捷鍵:C)。

混沌傷害獨立於元素傷害這個分類之外, 所以"+%全部元素抗性" 的詞綴並不會作用於混沌抗性上,但是 " +% 最大全部抗性" 則可以作用於混沌抗性上。混沌抗性可以透過物品與天賦樹影響。 透過關鍵天賦異靈之體也能完全免疫混沌傷害。

抗性的上限被硬性限制在 90%,抗性的下限則被硬性限制在 -200%。

機制

傷害減輕

對於抗性的傷害減免效果可以藉由下列公式推算

(譯者語:給新手,粗略來說就是你撐多少%抗性就把整體傷害減免多少%,所以把抗性堆滿是很重要的!這是你能找到效益最高最直觀的防禦面機制。)

公式右側的dmg指的是在其他減傷機制計算後輸入的總傷害,Res是角色的面板抗性,dmgred是最後抗性算完後實際受到的傷害。

藉由下面這個公式可以看見在-60%抗性與75%抗性的角色對比,受到的傷害差距可以來到6倍以上。

抗性穿透

主要頁面:抗性穿透

抗性穿透會在傷害發生,抗性減免計算完後開始計算,這意味著即使目標的絕對抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然將影響對於傷害的計算結果.[註1]

(譯者語:抗性穿透會在抗性減免算完後再計算,並且只作用於目標的有效抗性上,所以他並不會被目標的絕對抗性影響。)

不論是扣抗(如詛咒)或者抗性穿透(如輔助寶石)都能將抗性降低至負數。

無視抗性

有些效果可以無視抗性,無視抗性的具體表現為目標的抗性等同於0%。因此,如果能藉由其他方式降低目標的抗性至負數,卻又套用到無視抗性的效果,則反而會導致實際傷害收益降低。

無視抗性的來源

抗性懲罰

‎所有抗性都會受到懲罰,具體取決於玩家角色在故事中的進度。‎

  • 完成第 1 部:-30% 全部抗性
  • 完成第 2 部:-30% 全部抗性(總共 -60%)

絕對抗性和有效抗性

角色能獲取並且透過各種來源無限制堆疊的總抗性我們稱之為絕對抗性,絕對抗性會受到章節抗性懲罰的影響,也會受到詛咒而降低。(圖例右側括號內的抗性值)

絕對抗性在超過角色的最大抗性上限後,在計算傷害減免時會以抗性上限值做計算,這部分實際生效的則是角色的有效抗性(圖例左側的抗性值)。

與絕對抗性互動的傳奇裝備

超過上限的抗性值

超過上限的抗性指的是角色的絕對抗性超過最大抗性後額外的抗性值。雖然超出上限的抗性值不會提供任何傷害減免的計算效果,但它可以做為受到降低抗性效果(如詛咒)的緩衝。

超過上限的抗性值計算方法是以絕對抗性減去有效抗性,這些超過上限的抗性值也能與某些傳奇物品產生互動。

增加/減少抗性

增加/減少抗性的詞綴將以百分比做計算,舉例來說 減少X%元素抗性是直接對抗性做乘法計算(如毀滅白光會導致裝備後角色整體抗性只剩下總額的60-70%),與常見的-X% 元素抗性有很大的不同,這個類型的詞綴影響將能按比例降低抗性值至0。假設角色被 減少100%元素抗性 所影響,它將導致角色的抗性永久的被設定在0,並且只能被穿透影響。

由於這種對整體抗性進行乘除計算的影響效果使得它不利於 多里亞尼之型 或拉高最大抗性的流派構築,因為這代表著如 -X% 元素抗性+X% 元素抗性 的抗性詞綴效果都被縮小了。

不同來源的 增加/減少抗性 詞綴是相加計算的。

詞綴中的X% 更少元素抗性 雖然運作原理與 減少X%元素抗性相似,但不同來源的 更多/更少抗性 是相乘計算的。

要計算在這種乘法的抗性影響下實際的抗性收益,只需要運用下列的公式:

y = ab (x - 60)

y帶入最終希望達到的有效抗性值

a帶入所有來源總和的增加/減少抗性詞綴(小數形式)

b帶入所有來源相乘的更多/更少抗性詞綴(小數形式)

x帶入裝備、光環等各種來源的絕對抗性總和

舉例:當一個角色希望撐到 75最大元素抗性,並且身上有減少70%元素抗性和更少55%元素抗性的效果,那麼抗性的計算就是: 75 = 0.3 * 0.45 (x - 60); x = 616

總共必須要獲得總共616%的總元素抗性疊加才能達到需求的抗性。

提供增加/減少抗性的來源

最大抗性

每種抗性都有下列的抗性上限:

  • +75% 最大混沌抗性
  • +75% 最大火焰抗性
  • +75% 最大冰冷抗性
  • +75% 最大閃電抗性

有多種方法可以改變最大抗性:‎

名稱 階級 詞綴
腐敗之室 1 玩家 -6% 最大抗性
腐敗孳生室 2 玩家 -8% 最大抗性
腐敗之地 3 玩家 -10% 最大抗性
  • 地圖:- 玩家 (-12–-9)% 最大抗性
    增加 19% 此區域物品數量
    此地圖增加 11% 物品稀有度
    增加 7% 怪物群大小
  • 腐化地區:曝露之

註腳1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660


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