召喚混沌魔像
混沌, 召喚物, 法術, 魔像
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需求 等級 34召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減傷。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌靈氣並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像使你獲得 (3–4)% 額外物理傷害減免
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需求 等級 34召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減傷。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌靈氣並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像使你獲得 (3–4)% 額外物理傷害減免
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。


Summon Chaos Golem
召喚混沌魔像
![]() | Summon Chaos Golem |
---|---|
DropLevel | 34 |
BaseType | 召喚混沌魔像 |
Class | 主動技能寶石 |
花費 | ![]() |
TargetTypes | 地面 |
Type | 可觸發, 混沌技能, 地雷技能, 召喚物, 創造召喚物, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 創造召喚物, SecondWindSupport |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_spell_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3711 |
品質寶石 /3
品質寶石 /3
固定 |
---|
召喚魔像上限 1 |
等級效果 /40
等級效果 /40
等級 | 需求等級 | 智慧 | 魔力消耗 | 增加 #% 角色體型 | 魔像使你獲得 3% 額外物理傷害減免 | 增加 30% 召喚物最大生命 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 3 | 30 | 252,595 | |
2 | 36 | 83 | 32 | 1 | 3 | 32 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 1 | 3 | 34 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 2 | 3 | 36 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 2 | 3 | 38 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 3 | 3 | 40 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 3 | 3 | 42 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 4 | 3 | 44 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 4 | 3 | 46 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 5 | 3 | 48 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 5 | 3 | 50 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 6 | 4 | 52 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 6 | 4 | 54 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 7 | 4 | 56 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 7 | 4 | 58 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 8 | 4 | 60 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 8 | 4 | 62 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 9 | 4 | 64 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 9 | 4 | 66 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 10 | 4 | 68 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 4 | 70 | ||
22 | 74 | 56 | 11 | 5 | 72 | ||
23 | 76 | 58 | 11 | 5 | 74 | ||
24 | 78 | 58 | 12 | 5 | 76 | ||
25 | 80 | 60 | 12 | 5 | 78 | ||
26 | 82 | 60 | 13 | 5 | 80 | ||
27 | 84 | 60 | 13 | 5 | 82 | ||
28 | 86 | 60 | 14 | 5 | 84 | ||
29 | 88 | 62 | 14 | 5 | 86 | ||
30 | 90 | 62 | 15 | 5 | 88 | ||
31 | 91 | 62 | 15 | 5 | 89 | ||
32 | 92 | 63 | 15 | 6 | 90 | ||
33 | 93 | 63 | 15 | 6 | 91 | ||
34 | 94 | 63 | 16 | 6 | 92 | ||
35 | 95 | 63 | 16 | 6 | 93 | ||
36 | 96 | 64 | 16 | 6 | 94 | ||
37 | 97 | 64 | 16 | 6 | 95 | ||
38 | 98 | 64 | 17 | 6 | 96 | ||
39 | 99 | 64 | 17 | 6 | 97 | ||
40 | 100 | 64 | 17 | 6 | 98 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6
帝王迷宮 附魔 helmet /6
等級 | 詞綴 | 掉落率 |
---|---|---|
無情帝王迷宮 | 增加 25% 混沌魔像的傷害 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 40% 混沌魔像的傷害 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 增加 75% 混沌魔像賦予你的增益效果 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 100% 混沌魔像賦予你的增益效果 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 混沌魔像 +24% 元素抗性 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 混沌魔像 +36% 元素抗性 | 頭部(16.67%) |
被輔助 /22
被輔助 /22
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 陷阱技能 |
![]() | 法術 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 圖騰技能, 並且 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 法術可重複 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 攻擊, 擊中, 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | SecondWindSupport |
Summon Chaos Golem 怪物 /4
Summon Chaos Golem 怪物 /4
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
崛起者卡利亞 | throw_traps_in_circle_radius [40] | Y |
艾克特普蘭德斯,野獸大師 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
羅迪歐恩,普洛斯彼羅的侍從 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
羅迪歐恩 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Patchnotes /2
Patchnotes /2
Title | 描述 |
---|---|
20190912 版本 3.8.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | ![]() |
幽魂 | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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區域 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
詞綴 | monster_no_drops_or_experience [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標籤 | ghost_blood, construct, large_model | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害 | 290% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 480% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 480% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
暴擊率 | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | ChaosGolemSummoned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊距離 | 6 ~ 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊間隔 | 1 秒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害分佈 | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ChaosElemental/ChaosElementalSummoned"] = { name = "Chaos Golem", life = 4.8, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 60, damage = 2.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 8, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ChaosElementalCascadeSummoned", "SandstormChaosElementalSummoned", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["ChaosElementalCascadeSummoned"] = { name = "Glacial Cascade", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 1.98, incrementalEffectiveness = 0.038, description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanTotem] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.ColdSkill] = true, [SkillType.PhysicalSkill] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "upheaval_number_of_spikes", "base_cast_speed_+%", "skill_art_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 6, 0, 3, 100, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["SandstormChaosElementalSummoned"] = { name = "SandstormChaosElementalSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 11, incrementalEffectiveness = 0.043, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "skill_art_variation", "is_area_damage", "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", }, levels = { [1] = {1, 5000, 0, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1}, }, }, } |