創傷輔助
等級: (1–20)
消耗和保留加成: 140%
需要 等級 (38–70), (63–111) 力量
輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
被輔助的技能根據每個創傷附加 (2–10)(3–17) 攻擊物理傷害
被輔助的技能根據每個創傷,增加 5% 暈眩持續時間
被輔助的攻擊第一次擊中敵人時,獲得 1 創傷
當你獲得被輔助技能的創傷時,每個創傷承受 (13–146) 物理傷害
創傷持續 (5–6.9)
被輔助的技能只能被斧、錘、權杖或長杖使用
( 征戰長杖視為長杖 )

來自品質的額外效果:
被輔助的技能減少 (0–10)% 敵人暈眩門檻
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Trauma Support
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
消耗和保留加成: 140%
被輔助的技能根據每個創傷,增加 5% 暈眩持續時間
等級需求等級力量基本傷害被輔助的攻擊第一次擊中敵人時,獲得 1 創傷
當你獲得被輔助技能的創傷時,每個創傷承受 13 物理傷害
創傷持續 5
被輔助的技能根據每個創傷附加 23 攻擊物理傷害經驗值
13863100%, 100%5, 132, 3388,734
24066100%, 100%5.1, 152, 4477,437
34269100%, 100%5.2, 183, 5583,786
44472100%, 100%5.3, 213, 6710,359
54675100%, 100%5.4, 244, 61,355,511
64878100%, 100%5.5, 284, 71,138,877
75081100%, 100%5.6, 335, 81,368,233
85284100%, 100%5.7, 385, 91,638,338
95487100%, 100%5.8, 456, 91,956,648
105690100%, 100%5.9, 526, 103,655,184
115893100%, 100%6, 607, 103,017,327
126096100%, 100%6.1, 707, 113,576,232
136299100%, 100%6.2, 817, 124,231,667
1464102100%, 100%6.3, 947, 132,395,078
1565103100%, 100%6.4, 1018, 138,421,063
1666105100%, 100%6.5, 1098, 1416,159,983
1767106100%, 100%6.6, 1179, 1541,170,367
1868108100%, 100%6.7, 1269, 1686,794,448
1969109100%, 100%6.8, 13610, 16157,405,063
2070111100%, 100%6.9, 14610, 17
2172100%, 100%7, 16910, 18
2274100%, 100%7.1, 19511, 18
2376100%, 100%7.2, 22511, 19
2478100%, 100%7.3, 26012, 20
2580100%, 100%7.4, 30012, 21
2682100%, 100%7.5, 34613, 21
2784100%, 100%7.6, 39813, 22
2886100%, 100%7.7, 45914, 22
2988100%, 100%7.8, 52814, 22
3090100%, 100%7.9, 60814, 23
3191100%, 100%8, 65214, 23
3292100%, 100%8, 69914, 24
3393100%, 100%8.1, 75014, 24
3494100%, 100%8.1, 80415, 24
3595100%, 100%8.2, 86215, 24
3696100%, 100%8.2, 92515, 25
3797100%, 100%8.3, 99115, 25
3898100%, 100%8.3, 106215, 25
3999100%, 100%8.4, 113915, 26
40100100%, 100%8.4, 122115, 26
屬性 /8

創傷輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x點金石
關鍵字擊中, 暈眩, 持續時間
DropLevel 38
BaseType 創傷輔助
Class 輔助寶石
Icon#
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemTrauma
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /2
Title描述
Ancestor
  • 新增 1 顆力量輔助寶石 — 創傷輔助:輔助你自己使用的打擊技能,被輔助的攻擊第一次擊中敵人時使你獲得創傷。被輔助的攻擊根據創傷附加物理傷害,但同時使你根據創傷承受物理傷害。限定斧、錘、權杖或長杖。
  • 現在野蠻人和決鬥者角色完成永恆夢魘任務可以獲得創傷輔助,並且聖騎士和貴族可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • Settlers
  • 創傷輔助:現在1級時每層內傷使被輔助技能附加2到3物理傷害」在寶石1級(以前3到4),減少到10到17寶石20級(以前11到24)。
  • 創傷輔助
    等級: (1–20)
    消耗和保留加成: 140%
    需要 等級 (38–70), (63–111) 力量
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
    被輔助的技能根據每個創傷附加 (2–10)(3–17) 攻擊物理傷害
    被輔助的技能根據每個創傷,增加 5% 暈眩持續時間
    被輔助的攻擊第一次擊中敵人時,獲得 1 創傷
    當你獲得被輔助技能的創傷時,每個創傷承受 (13–146) 物理傷害
    創傷持續 (5–6.9)
    被輔助的技能只能被斧、錘、權杖或長杖使用
    ( 征戰長杖視為長杖 )

    來自品質的額外效果:
    被輔助的技能減少 (0–10)% 敵人暈眩門檻
    這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
    Trauma Support
    可輔助 /33
  • 允許類型: 近戰單一目標
  • 排除類型: 瓦爾, 被觸發, 圖騰, OtherThingUsesSkill, InnateTrauma
  • 雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    元素打擊
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    狂怒.猛攻
    使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    腿脛放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。

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    Edit

    創傷輔助:被輔助的技能只能被斧、錘、權杖或長杖使用 無法輔助毒蛇打擊、放血、瘟疫打擊


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