煉獄之擊
等級: 1–20
附加傷害效用: 104–166%
範圍: 15
需求 等級 12
凝聚煉獄之力,轉換一部分的物理傷害為火焰傷害以重擊目標。並對敵人產生一個充能的減益效果,持續一小段時間,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。若敵人死於上述減益效果,他們就會爆炸。爆炸的傷害無法被反射。若充能減益效果消逝或累積6次充能,效果將被移除並造成該敵人和附近敵人大範圍你部分的攻擊傷害。限定劍、斧、錘、長杖或是空手。
+0.8 秒基礎持續時間
附加 (5–75)(8–113) 火焰傷害
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
減益效果每個充能造成 66% 的傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Infernal Blow
不尋常寶石 /4
類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 爆炸擊中時有 (0–20)% 機率造成無充能的減益效果20
相異的 (0–20)% 機率點燃敵人
增加 (0–60)% 燃燒傷害
100
幻影的 增加 (0–80)% 技能影響時間100
任務 /2
等級效果 /40
固定
消耗: 6
60% 物理傷害轉化至火焰傷害
+0.8 秒基礎持續時間
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
減益效果每個充能造成 66% 的傷害
等級需求等級力量基本傷害附加 58 火焰傷害經驗值
11233104%5, 815,249
21539107.3%7, 1041,517
31948110.5%8, 1381,983
42356113.8%11, 16147,968
52764117.1%13, 19250,557
63173120.3%16, 24405,086
73581123.6%19, 28447,718
83888126.8%22, 32615,318
94194130.1%25, 37834,639
1044100133.4%28, 421,570,760
1147106136.6%32, 471,633,987
1250113139.9%36, 542,151,030
1353119143.2%40, 602,812,189
1456125146.4%45, 685,099,360
1559132149.7%51, 769,400,731
1662138152.9%56, 8515,273,366
1764142156.2%61, 9126,286,582
1866146159.5%65, 9862,890,590
1968151162.7%70, 105212,046,017
2070155166%75, 113
2172169.3%81, 122
2274172.5%87, 130
2376175.8%93, 140
2478179.1%100, 150
2580182.3%107, 160
2682185.6%114, 172
2784188.8%123, 184
2886192.1%131, 197
2988195.4%140, 210
3090198.6%150, 224
3191200.3%155, 232
3292201.9%160, 240
3393203.5%165, 248
3494205.2%171, 256
3595206.8%176, 265
3696208.4%182, 273
3797210.1%188, 282
3898211.7%194, 292
3999213.3%201, 301
40100214.9%207, 311

煉獄之擊

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
DropLevel 12
BaseType 煉獄之擊
Class 主動技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 火焰, 持續時間
BuffIconiconinnerfire
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlow
Referencepoe.ninja
Patchnotes /15
Title描述
20211028 版本 3.16.0
  • 以下技能不會有+0-2擊打距離了:霸氣之擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊雙持打擊元素打擊狂怒煉獄之擊瘟疫打擊放血擊刃充能打擊雷鳴重擊毒蛇打擊野性打擊
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為166%,在20 級時傷害效用為166%(過去是133%)。
  • 20201002 版本 3.12.2b
  • 修正使用煉獄之擊可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 現在將 60% 的物理傷害轉換為火焰傷害(原 50%)。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於104%(過去為100%),在20級寶石時達到最高133%(過去為123%)。
  • 現在1級寶石時附加5 - 8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點物理傷害。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 104%(原為 100%),等級 20 時為 133%(原為 123%)。
  • 等級 1 時附加 5 至 8 火焰傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 火焰傷害到攻擊中。
  • 20181116 版本 3.4.5
  • 修正在 3.4.3f 出現的異常,煉獄之擊的第二階段爆炸傷害擊殺怪物時,不會掉落物品的狀況。
  • 20181025 版本 3.4.3F
  • 修正煉獄之擊充能有時爆炸會失敗的狀況。
  • 20180802 版本 3.3.1C
  • 修正一個稀有異常,當怪物被煉獄之擊的二階段爆炸擊殺時不會掉落物品的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 原本的為當敵人被此技能擊中時會附加一個持續5 秒的減益效果。當目標在減益效果持續時間內死亡時會爆炸,對周圍的敵人造成等同於 10% 它最大生命的火焰傷害。
  • 現在附加的減益效果持續時間為8 秒。重覆攻擊將會刷新持續時間並額外疊加一層減益效果。當目標身上有此減益效果時死亡則會爆炸,對周圍敵人造成 6% 怪物基礎最大生命,加上每層減益效果 66% 的基礎攻擊傷害。當減益效果達到 6 層時目標會爆炸,造成每層減益效果 66% 的基礎攻擊傷害,同時消耗所有減益效果。當敵人被此爆炸傷害擊殺時依然會爆炸,並根據它的生命造成傷害。
  • 現在需求等級為 12 等。
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 100%(原 130%),寶石等級 20 時為 123% (原 160%)。
  • 現在將隨技能寶石等級增加近戰距離,寶石等級 20 時 +3。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 這些新的詞綴現在會影響所有攻擊技能所造成的傷害,不限制於攻擊傷害。這代表著攻擊技能所造成的持續傷害,像是點燃和二次傷害(煉獄之擊的爆炸傷害),也會受到影響。這樣一來投資元素傷害的玩家自然的會同時獲得點燃傷害的提升。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 引爆屍體的技能(例如屍體爆破、深淵戰吼、煉獄之擊)範圍增加 22%。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
  • 修正「重擊」、「戒備打擊」、「毒蛇打擊」、「霸氣之擊」、「煉獄之擊」由「近戰傷害擴散」輔助時可能造成斷線的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 煉獄之擊:基礎傷害增加 4 % (由 125 % 提升為 130 % 基礎傷害)。現在每 1 % 品質增加5 % 影響範圍(原先為 1 % 品質增加 1 %)。爆炸效果將不再會反射傷害給流亡者。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 元素打擊、冰霜之錘、煉獄之擊和閃電打擊的魔力消耗現在被調降了。
  • 煉獄之擊 怪物 /2 ⍟
    名字詞綴幽魂
    哈奇.卡盧卡魯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻擊傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    紅刃裂顱monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    煉獄之擊
    若你被擊殺會爆炸,造成根據你最大生命的火焰傷害。若此減益效果有充能,當它失效或累積6次充能,會造成你附近範圍攻擊傷害。
    base_monster_will_be_deleted_on_death
    Infernal Blow

    infernal_blow_new_debuff

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks6
    Codebase monster will be deleted on death
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied0
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    HideoutPlaceholder煉獄之擊.冥河
    將技能「煉獄之擊」的特效替換為冥河。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Damage 1增加 25% 煉獄之擊傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Damage 2增加 40% 煉獄之擊傷害75
    無情帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1獲得等同 10% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2獲得等同 15% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害75
    無情帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 1增加 16% 煉獄之擊範圍75
    永恆帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 2增加 24% 煉獄之擊範圍75
    無情帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 1煉獄之擊減益效果造成每個充能 1 次額外 3% 的傷害75
    永恆帝王迷宮Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 2煉獄之擊減益效果造成每個充能 1 次額外 5% 的傷害75
    被輔助 /103 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FasterAttacks快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    IncreasedAOE增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    ManaLeech魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ConcentratedAOE集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    IncreasedDuration持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    MeleeDamageonFullLife滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    multipleattacks多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    Splash近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnCrit暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnMeleeKill近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    EnduranceChargeStun近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ReduceDuration持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FortifyGem護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChanceToBleed機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Maim癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrike先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    WitherGemSupport凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    CloseCombat近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    Shockwave震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    impale穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Pulverize磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    Nightblade夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    WeaponElementalDamagePlus覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    TrinitySupportGem三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    BloodPriceSupportGem渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    ExecutionerSupportGem斬首輔助
    輔助打擊技能。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Infernal Blow

    Infernal Blow is a melee attack skill that converts 60% of Physical Damage to Fire Damage, applying a special debuff to enemies. When the debuff reaches six charges, expires, or the enemy affected by the debuff dies, it releases an explosion that deals fire damage to nearby enemies. This skill requires a sword, axe, mace, staff or unarmed.

    Skill functions and interactions

    Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Infernal Blow's damage will be modified by both fire damage increases and physical damage increases.

    Duration: If the debuff caused by Infernal Blow is still active when the monster dies, it will explode even if Infernal Blow was not the killing blow. That makes this skill very effective with 近戰傷害擴散輔助 or 先祖戰吼.

    Debuffs: When the attack made with Infernal Blow hits an enemy, it applies two debuffs: the first debuff can stack up to six times and creates an explosion that deals damage based on your weapon damage when it reaches full charges or when it expires. The second debuff causes the enemy to create an explosion that deals damage scaling with its maximum life when it dies.

    Explosion: The corpse explosion deals fire secondary damage in an area and cannot be reflected. It is neither an attack nor a spell, so in particular it is not affected by modifiers to melee damage, weapon damage or spell damage, but is affected by Elemental Damage with Attack Skills. While in a party, the explosion ignores the increased life added for each player beyond the first and treats the monster's life as if you were solo.1

    The charged debuff explosion deals the exact same damage types as the melee hit, plus area damage.2 Ruthless blows (殘暴輔助) are calculated differently depending on how the charged debuff explosion was caused. If the debuff reaches 6 stacks, then the hit that applied the 6th stack determines whether or not the explosion is Ruthless. If the debuff expires for any other reason (such as the monster dying) then the hit that applied the 1st stack determines whether or not the explosion is Ruthless.3

    Monster Types: Magic (blue named) and rare (yellow named) monsters, and unique monsters (orange named) can be exploded.

    Area of effect modifiers will only apply to the explosion itself, not the melee attack.

    References


    1. Mark_GGG (February 3, 2013 5:35 AM). "Devs and other GD people - Kripps Death a good thing". Path of Exile Forum. Retrieved August 2, 2013.
    1. Mark_GGG (Jun 6, 2018, 6:22:38 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 1)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.
    1. Mark_GGG (Jun 7, 2018, 5:47:47 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 2)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.

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