版本 3.11.0

更新日期: 20200623

豐收挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在豐收挑戰聯盟中,奧莎比正在培育著有神祕之力的古老園林「聖殿密園」。播撒會成長為危險怪物的種子,並將他們的生靈之力工藝在你的道具上。
  • 當你的怪物成長至可以收割時,擊殺他們並且取得他們的生靈之力。你在與聖殿密園中戰鬥的怪物都是你自主栽種的。可以依照你的角色強度客製化戰鬥和你想要的獎勵。
  • 你在密園中擊敗的每個怪物都會給予你工藝的選項。進行這些強大的工藝會消耗你從怪物那收割來的生靈之力。為了最大化你的生靈之力和工藝效率,你會希望盡最大能力來處理越多怪物以獲取更多生靈之力。
  • 在3.11.0 版本將推出「豐收挑戰聯盟」和「豐收(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 豐收挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:豐收忌劫。完成 24 項時可獲得背飾:豐收忌劫披風。完成 36 項時可獲得時空之門.豐收忌劫。這些獎勵都是屬於「豐收挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得豐收挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在豐收挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
  • 主要更新內容和功能

  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 將軍戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊,同時利用附近的屍體召喚幻影戰士。每個幻影武士都會在消散前使用連結的攻擊技能。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 威嚇戰吼:發出一聲戰吼,威嚇周圍的敵人,並嘲諷它們,同時竭盡接下來的兩次攻擊。它還提供一個增益效果,使你擊中時降低敵人的護甲效果。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 裂地戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,竭盡接下來的四次重擊攻擊。它還提供一個降低敵人眩暈門檻的增益效果。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 先祖戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍所有敵人,竭盡接下來的八次打擊攻擊。它還提供一個增益效果,使你提高護甲值,擴大近戰範圍。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 — 緊急詔令輔助:輔助戰吼技能,加快其施放速度,延長其冷卻時間。
  • 新增 1 顆以智慧/力量為基底的技能寶石 — 贖罪烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上。一旦附著就會定期啟動,給附著烙印的敵人上能量。每次啟動,能量都會從有每個能量的敵人身上朝周圍範圍內一個沒有能量的敵人身上擴散。一旦附著烙印的敵人有 20 層能量,則使用脈衝造成範圍傷害。有能量的敵人死亡或烙印被移除時會爆炸,對範圍造成傷害。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 冬潮烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上,造成持續冰冷傷害,並冰緩敵人。同時附著後會定期啟動,積累層數提升傷害。移除烙印時會附加一個減益效果,在短時間內造成相同的持續傷害,並對範圍內的每個敵人施加冰緩。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 奧術烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上。附著後會定期啟動,觸發連結的法術。創造一個可以附著于周圍某個敵人的魔法烙印。附著烙印的敵人被擊敗後烙印才會解除。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 迅速烙印輔助:輔助烙印技能,加快它們啟動的頻率,但縮短它們的持續時間。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 碎地重擊:猛擊大地,以一道震波創造尖刺傷害敵人。任何猛擊或戰吼都可以引爆這些尖刺。限定錘、權杖、長杖和空手。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 — 拳霸輔助:輔助重擊技能,以先祖之力加持攻擊,提高傷害,擴大範圍效果。
  • 重製 3 種戰吼技能石:堅決戰吼、深淵戰吼(現改名為煉獄戰吼)和激勵戰吼。
  • 新增 14 個全新的傳奇物品。
  • 重新平衡 50 種現有傳奇物品(不包括基本類型變更造成的改變)。
  • 新增 12 張命運卡。
  • 次要更新內容

  • 除了持續優化《流亡黯道》的遊戲引擎,我們還修改了後期處理設定,讓其中兩種效果可以單獨曝光:現在可以在降低新光暈效果強度的同時禁用模糊效果了(就像在進入和離開穿越時的過度效果)。
  • 我們也優化螢幕晃動效果的處理方式(例如暴擊時的特效),降低了它的幅度,但能保證讓你看得清楚。你也可以根據自己的意願在選項中關閉新效果。
  • 新增 2 種盜賊流放者。
  • 為新舊技能增加帝王迷宮附魔。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 將天賦提示框更新至《流亡黯道 2》的外觀。
  • 現在嘲諷敵人會有更直觀的視覺效果。
  • 優化寵物作為藏身處裝飾物時,他們動畫的行為模式。
  • 更新施放元素法術時的湧動效果。
  • 施放有冥河效果的法術時,會在角色附近產生冥河湧動效果。
  • 現在可以給雙持武器附加轉點優惠的武器外觀。
  • 為藏身處新增更多音樂清單。
  • 為札娜的任務新增一些遺失的對話。現在會指出特定藏身處的預設音樂。
  • 優化火球.龍炎的視覺效果,降低了它爆炸時的閃光,這樣對眼睛更好。
  • 新增一個選項,防止其他玩家在你的藏身處中使用地圖裝置的傳送門。
  • 日耀神殿的地毯現在對準門了!
  • 優化音樂的表現。
  • 持續優化音效、美術、效果和環境。
  • 譫妄聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 譫妄聯盟正式併入遊戲核心中。從焚燒大教堂開始,你會有約 5% 的機率在每個區域遭遇譫妄之鏡。當到達異界輿圖,這個機率會小幅提升,其幅度取決於區域中出現的其他聯盟、異界輿圖、以及大師出現的數目。換言之,如果你想遇到譫妄之鏡,那最好把札娜詞綴、大師任務、六分儀,和其它能用的都統統用上。
  • 現在譫妄事件有更高的機率找到星團珠寶,它跟你事件中獲取的獎勵數量成正比。
  • 角色平衡

  • 夏卡莉眾神之力:不再使你免疫中毒。它現在使你身上的中毒有 50% 更少持續時間,並且當你身上至少有 5 層中毒時,使你不再中毒。
  • 無咒現在更類似免疫效果(例如獵首),在獲得它時會移除所有你身上的詛咒。
  • 雙持武器不再獲得 20% 更多物理攻擊傷害。但它仍獲得 10% 更多攻擊速度和有 15% 攻擊擊中格擋率。
  • 技能重製

    戰吼

  • 現在天賦樹也修改天賦群,也增加一個新的關鍵天賦,為了能更好的輔助戰吼技能。
  • 戰吼現在不再預設為共享冷卻時間。現在所有戰吼有基礎使用時間為 0.8 秒,它們的效果現在也持續更久,基礎冷卻時間也更久。
  • 現在每種戰吼都會根據附近的敵人、部分戰吼、友方和屍體來強化。其量化數值為【強度】。普通敵人有 1 點強度,魔法敵人有 2 點,稀有敵人有 10 點,傳奇敵人有 20 點,玩家則為 5 點。所有戰吼都會嘲諷範圍內的敵人。
  • 現在使用戰吼可以「竭盡」隨後一定次數的攻擊(堅決戰吼和將軍戰吼除外,不過將軍戰吼可以竭盡幻影戰士的攻擊)。竭盡攻擊根據不同的戰吼提供不同的強化效果。並且只要攻擊類型符合,竭盡攻擊的效果還可以透過多種戰吼累加。
  • 煉獄戰吼

  • 深淵戰吼(重新命名為煉獄戰吼)
  • 現在會嘲諷附近所有敵人,竭盡接下來的 4 次近戰攻擊。它還會使敵人餘燼纏繞,使其減速並更易受火焰傷害。敵人被擊殺後會爆炸,造成範圍火焰傷害。
  • 竭盡攻擊會觸發戰燃,將 60% 物理傷害轉化為火焰傷害,並且現在等級 1 時對範圍造成 100% 攻擊傷害,在等級 20 時為 158%。
  • 現在等級 1 時基礎持續時間為 5 秒,在等級 20 時為 5.9 秒。
  • 被擊殺敵人的爆炸造成等同怪物 8% 最大生命的火焰傷害。
  • 每 5 強度使被餘燼纏繞的敵人增加 3% 承受火焰傷害,至多 20%。
  • 每 1% 寶石品質使煉獄戰吼(不包含戰燃)增加 1% 範圍效果。
  • 現在有新的寶石圖示。
  • 激勵戰吼

  • 發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊,竭盡接下來 5 次近戰攻擊。同時基於你的武器傷害給隊友施加一個增益效果。
  • 現在等級 1 時基礎持續時間為 5 秒,在等級 20 時為 5.9 秒。
  • 每 5 強度使增益效果附加等同於你主手武器傷害的 3% 的攻擊傷害,至多 20%。計算範圍內友方和敵人的強度。此增益效果在你的召喚物身上有 100% 更多效果。
  • 每個被影響的友方,使竭盡攻擊造成 5% 更多傷害,至多 25%。
  • 每 1% 寶石品質增加 1% 範圍效果。
  • 堅決戰吼

  • 現在嘲諷周圍所有敵人,吸引它們攻擊,並獲得耐力球,且獲得短暫爆發的生命回復。根據你身上的耐力球數量提供抗性和物理傷害減免。
  • 現在的基礎持續時間為 2 秒。
  • 現在每 5 強度獲得 1 顆耐力球,最少 1 顆。
  • 每顆耐力球 +2% 全部抗性和 2% 額外物理傷害減免。
  • 現在等級 1 時在 1 秒內回復 120 生命,等級 20 時 1976 。
  • 大地震擊

  • 現在重擊地面會攪動地面,產生一道緩慢的震波傷害你前方的敵人。被震波擊中的敵人會對它們附近釋放傷害型衝擊波。再次使用該技能會使之前的震波會停止。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
  • 震波會創造 5 道震擊區域,至少創造 2 地區後才會停止。
  • 每道震擊區域之間會有延遲。隨著寶石等級提升而減少,等級 20級減少 25%。
  • 震波至多從 5 個敵人製造衝擊波。
  • 震波會按照順序使每道震擊區域的範圍 +2。
  • 現在衝擊波造成 40% 更少傷害(原 60%)。
  • 現在隨著寶石等級提升獲得更多範圍效果,等級 20 時 19%。
  • 破體之擊

  • 不再有機率消耗耐力球來使每次攻擊製造充能之擊。
  • 現在每三次創造一道裂縫就消耗一顆耐力球,並獲得 5% 更多範圍效果和每顆耐力球 +5% 機率裂縫分支。
  • 裂縫的擴散方式更標準化,確保主裂縫每側都能有一次裂縫分支。
  • 現在等級 1 時的附加傷害效用為 180%(原 170%),等級 20 時 220%(原 200%)。
  • 技能平衡

    魔力消耗

  • 將魔力消耗歸零後的技能,會顯示為魔力消耗為 0,以此和沒有魔力消耗的技能作為區分(例如瓦爾技能)。
  • 烙印

  • 烙印減少分離的持續時間,它們的持續時間也不會被「烙印呼喚」刷新。現在烙印的新玩法可以透過新的天賦群、新關鍵天賦和輔助寶石,還有全新的烙印技能。
  • 附著烙印的敵人被擊殺時,烙印會回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或被呼喚的位置。
  • 重擊

  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 圖騰

  • 對圖騰 AI 進行優化,使其在使用時預先處理某些效果(例如劍刃爆破的劍刃,或屍體爆破的屍體)。
  • 特定技能

    祕能披風

  • 現在魔力消耗為 0(過去為無消耗)。
  • 寒霜滲透

  • 極地吐息(重新命名為寒霜滲透)
  • 有一個導致像是高階多重投射物輔助這類輔助寶石在等級 1 以上後無法正確地影響極地吐息傷害的狀況。我們對此進行了修正,並做了相應補救。
  • 現在等級 1 時造成 11 - 16 點冰冷傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 383 - 572 點冰冷傷害(過去為 301 - 450 點)。
  • 現在等級 1 時每秒造成 16.7 點基礎冰冷傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 1391.2 點冰冷傷害(原 1383.5)
  • 末日烙印

  • 現在附著後每 0.75 秒啟動一次(原 0.8 秒)。
  • 現在等級 1 時造成 34-51 點火焰傷害(原 29-43),在等級 20 時達到最高 398-597 點火焰傷害(原 332-498)。
  • 現在附加傷害效用調整為 85%(過去為 75%)。
  • 現在等級 1 時造成的點燃總傷害額外提高 120%(無變化),在等級 20 時達到最高 250%(原 180%)。
  • 現在有 6 秒分離時間(原 10 秒)。
  • 現在基礎範圍為 22(之前是 18)。
  • 天雷之珠

  • 現在等級 1 時造成 3-57 點閃電傷害(原 3-48),在等級 20 時達到最高 28-533 點閃電傷害(原 22-426)。
  • 現在附加傷害效用調整為 50%(過去為 40%)。
  • 現在等級 1 時消耗 12 點魔力(原 13),在等級 20 時達到最高 23 點(原 25)。
  • 捕熊陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 260%(過去為 200%)。
  • 屍術傳送

  • 優化在沒有任何目標的狀態下觸發屍術傳送的目標尋路效果。現在會優先以目標地點的屍體為目標。
  • 烙印呼喚

  • 被呼喚的烙印不再刷新持續時間。
  • 現在呼喚烙印時,每個烙印需消耗 20% 該烙印的魔力消耗。
  • 現在冷卻時間為 4 秒(原 3 秒)。
  • 現在技能石在 6 級時使冷卻時間回復速度提高最多 40%(原 50%)。
  • 旋風斬

  • 引導時不再使你免疫眩暈了。
  • 雙持打擊

  • 現在造成基礎傷害,並且附加傷害效用於等級 1 時調整為 125%(無變化),在等級 20 時達到最高 190%(原 170%)。
  • 震地

  • 餘震不再附加物理傷害了
  • 餘震的擊中和異常狀態總傷害額外提高 150%。
  • 現在可以在空手時使用了。
  • 現在第一次重擊的基本範圍為 14 (原 18)。
  • 火球

  • 現在附加傷害效用調整為 240%(過去為 180%)。
  • 現在不再隨等級提升獲得額外爆炸範圍了。
  • 現在技能升級後,可以根據投射物移動距離獲得額外爆炸範圍,在等級 20 時達到最高 +9。
  • 現在每 1% 技能石品質就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品質就有 0.5% 機率導致點燃)。
  • 烈炎風暴

  • 現在等級 1 時附加 7-11 點火焰傷害(原 4-11)。
  • 現在附加傷害效用調整為 45%(過去為 30%)。
  • 冰霜脈衝

  • 現在附加傷害效用調整為 200%(過去為 150%)。
  • 寒冰彈

  • 現在附加傷害效用調整為 220%(過去為 160%)。
  • 裂地之擊

  • 現在技能不自帶附加攻擊物理傷害了
  • 現在等級 1 時造成 115% 傷害(原 95%),在等級 20 時達到最高 150%(原 125%)。
  • 不再有物理標籤。
  • 純淨之捷

  • 不再使法術和攻擊附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時獲得 9% 更多物理傷害,在等級 20 時達到 12%。
  • 閃電之捷

  • 風暴近期內打擊相同敵人不再有 0.4 秒冷卻時間了。但現在會更傾向於瞄準較少被它打擊過的敵人。
  • 現在等級 1 時造成 1-31 點閃電傷害(原 1-34),在等級 20 時達到 23-1108 點閃電傷害(原 27-1303)
  • 現在附加傷害效用調整為 100%(過去為 120%)。
  • 寒冰衝擊

  • 現在不再附加冰冷傷害了。
  • 現在將 100% 的物理傷害轉換為冰冷傷害(原 50%)。
  • 現在等級 1 時造成 230% 傷害(原 190%),在等級 20 時達到 280%(原 240%)。
  • 現在第二擊造成 15% 更少傷害(原 10%)。
  • 現在第三擊造成 30% 更少傷害(原 20%)。
  • 冰凍陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 200%(過去為 150%)。
  • 煉獄之擊

  • 現在將 60% 的物理傷害轉換為火焰傷害(原 50%)。
  • 閃電陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 170%(過去為 135%)。
  • 鋒雷陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 60%(過去為 70%)。
  • 熔岩翻騰

  • 現在附加傷害效用調整為 185%(過去為 140%)。
  • 現在等級 1 時 +2 連鎖次數(過去 +1),在等級 20 時達到 +3 次(原 +2)。
  • 現在等級 1 時造成 9-12 點火焰傷害(無變化),在等級 20 時達到最高856-1284(原 716-1073)。
  • 現在會隨著寶石等級提升,獲得基礎範圍,在等級 20 時達到最高 +4(過去不增加範圍)。
  • 熔岩之擊

  • 現在等級 1 時造成 110% 傷害(原 120%),在等級 20 時達到 148%(原 139%)。
  • 風暴漩渦

  • 附加傷害效用調整為 65%(原 70%)。
  • 修正一個導致風暴漩渦在快速施放輔助影響下打擊頻率會翻倍的狀況。
  • 裂地刺穿

  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 125%(過去為 140%),在等級 20 時達到最高 170%(過去為 196%)。
  • 現在等級 1 時附加 2 - 3 點物理傷害,在等級 20 時達到最高 75-113 點(之前無)。
  • 現在產生 7 個尖刺(原 6 個)。
  • 現在若近期內換過姿態,則創造 2 個額外的尖刺。
  • 血腥姿態下造成的 75% 更少傷害(原 65%)。
  • 現在技能石升級可以在沙戮姿態下逐步擴大範圍效果,20 級時達到大 76%。
  • 淨化烈焰

  • 現在附加傷害效用調整為 180%(過去為 140%)。
  • 風暴烙印

  • 現在基礎暴擊率為 6%(原 5.5%)。
  • 現在附加傷害效用調整為 30%(過去為 40%)。
  • 現在附著後每 0.5 秒啟動一次(原 0.6 秒)。
  • 現在有 6 秒分離時間(原 10 秒)。
  • 召喚聖物

  • 其新星技能現在基礎暴擊率為 5%(過去不正確地為 0%)。
  • 充能打擊

  • 現在等級 1 時造成 110% 傷害(原 107%),在等級 20 時達到最高 150%(原 160%)。
  • 現在的基礎持續時間為 2 秒(原 4 秒)。
  • 現在將 50% 的物理傷害轉換為閃電傷害(原 60%)。
  • 現在靜止時不再使光束造成 60% 更少傷害,移動時也會造成 40% 更少傷害了。
  • 現在任何寶石等級下,光束都造成 40% 更少傷害。
  • 現在不再產生可疊加的增益效果,每次疊加的增益效果也不再使光束頻率提高 10% 了。
  • 現在等級 1 時,光束每 0.4 秒擊中敵人一次,在等級 20 時達到最低 0.32 秒一次(原任何寶石等級 0.4 秒)。
  • 信念浪湧

  • 現在附加傷害效用調整為 220%(過去為 160%)。
  • 瓦爾技能平衡

    瓦爾.震地

  • 現在基礎攻擊速度為 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 60%(過去為 50%),在等級 20 寶石時達到最高 71%(過去為 61%)。
  • 瓦爾.火球

  • 現在附加傷害效用調整為 240%(過去為 180%)。
  • 現在不再隨等級提升獲得額外爆炸範圍了。
  • 現在技能升級後,可以根據投射物移動距離獲得額外爆炸範圍,在等級 20 時達到最高 +9。
  • 現在每 1% 技能石品質就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品質就有 0.5% 機率導致點燃)。
  • 瓦爾.裂地之擊

  • 現在不再附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 190%(過去為 185%),在等級 20 寶石時達到最高 300%(過去為 227%)。
  • 現在基礎攻擊速度為 90%,跟裂地之擊相符(原 100%)。
  • 瓦爾.閃電陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 170%(過去為 135%)。
  • 瓦爾.熔岩護盾

  • 現在等級 1 時給予 +25 點額外護甲(原 60),在等級 20 時達到最高 429(原 1030)。
  • 現在等級 1 時獲得 20% 額外護甲,在等級 20 時達到最高 29%。
  • 現在等級 1 時生命和能量護盾所承受的 30% 擊中傷害先由熔岩護盾增益效果扣除,在等級 20 時達到最高 35%(原所有等級 80%)。
  • 該增益效果現在能承受的總傷害量等於你 30%(原 60%)的護甲值,至多 30000 點。
  • 現在等級 1 時,每秒反射增益效果承受的 300% 傷害後,或當增益效果結束或耗盡時反射(原 100%)。在等級 20 時達到最高 9000%(原 3000%)。
  • 現在可以被其它任何守護技能移除。
  • 輔助寶石平衡

    魔幻輔助

  • 現在等級 1 時,被輔助技能附加的閃電傷害等於魔力消耗的 70%(無變化),在等級 20 時達到最高 108%(原 127%)。
  • 震波輔助

  • 現在技能石升級後會獲得額外使用次數,在等級 20 時達到最多 4 次。
  • 現在等級 1 時造成 160% 基礎傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 260%(原 210%)
  • 投射物減速輔助

  • 現在等級 1 時,被輔助技能有 20%(原 30%)更慢投射物速度,在等級 20 時達到 30%(原 49%)。
  • 天賦樹平衡

  • 我們借這次改版機會,全面回顧了整個天賦樹,並始終堅持幾個特定目標:
  • 我們希望為這幾年裡增加的一些機制提供更好的輔助,它們在過去得到的輔助不太理想。這些機制包括盛怒、釋放、操縱屍體、戰吼、捷光環、鬥旗。
  • 許多天賦群都太雷同了,它們提供的效果都差不多,區別頂多是它們的位置不同,包含的天賦數量不同而已。我們在本次改版中努力讓每一個天賦群都有自己獨特的功能。
  • 永恆珠寶關鍵天賦如今在許多流派中都非常受歡迎,但獲取難度太高(沒有交易的話更高)。因此我們將永恆珠寶中一些流派最喜愛的核心天賦整合到天賦樹本體中了,它們包括:不可知論、側身之擊、至高.自我、風魔舞者和青春永駐。
  • 我們也增加關鍵天賦來輔助新機制,包括:穿刺者、不平衡守衛、武裝召喚。
  • 我們還打算一些過強的天賦群削弱一下,加強一下不太有效的天賦群。我們還打算一些過強的天賦群削弱一下,加強一下不太有效的天賦群。
  • 到最後,不管你怎麼構建流派,天賦樹都應該提供更有趣的選擇。
  • 昇華職業平衡

    死靈師

  • 屍骨盟約:現在近期內消耗屍體增加施法速度有 200% 的上限。
  • 酋長

  • 森林之力.塔赫亞:被移動了位置,不再是風暴之擁瓦拉庫的前置條件。經過重新設計後,它現在提供等級 20 的【塔赫亞的抉擇】,在你使用重擊時觸發,創造一道幻影複製你的重擊技能。它的冷卻時間很短。
  • 森林之力.塔赫亞前置增加了一個小天賦。增加 10% 範圍效果,每秒回復 0.5% 生命。
  • 風暴之擁.瓦拉庫:近期內每失去一顆耐力球不再造成 3% 更多傷害,至多 15%。改為若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒內造成 15% 更多傷害。
  • 風暴之擁.瓦拉庫的前置小天賦不再增加 15% 耐力球持續時間。改為擊殺敵人時有 5% 機率獲得一顆耐力球。
  • 暴徒

  • 戰爭使者:被重新設計。現在若你的盛怒低於 25 時,每 5 點強度使戰吼獲得 5 層盛怒,並且當你有至少 25 層盛怒時獻祭 25 層盛怒。同時,若近期內戰吼獻祭過盛怒,則造成 50% 更多攻擊傷害。
  • 戰爭使者的前置小天賦不再增加 20% 戰吼持續時間,現在增加 20% 戰吼速度。
  • 聖宗

  • 標記之印:被重新設計。現在使烙印最後附著的 25% 持續時間,應加 100% 啟動頻率。烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度。
  • 物品平衡

  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 降低震地持續時間:不再可以獲得,舊版不變。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 破體之擊充能之擊機率:不再可以獲得。舊版獲得額外裂縫分支機率。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 激勵戰吼增加 50/75% 增益效果:現在使激勵戰吼增加 10/15% 增益效果,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 激勵戰吼增加 30/45% 持續時間:現在使激勵戰吼增加 10/15% 持續時間,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——堅決戰吼增益提高:現在改為增加冷卻時間減免,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——深淵戰吼持續時間延長:現在使煉獄戰吼增加冷卻回復速度,不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——深淵戰吼增加傷害:現在使改為增加煉獄戰吼傷害,不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 腳部裝備的浮誇精髓:現在每 10 單位留下燃燒地面(原 25)
  • 新增一種油瓶:靛青油瓶,屬於中等油瓶。
  • 新增 13 種戒指抹油,來原為使用新的靛青聖油。
  • 由於部分強力天賦被移除,部分現有已經抹油的項鍊調整為新的強力天賦。過去有戰吼抹油的改為告誡者,有榮耀之言的改為自然威儀。
  • 為部分欄位元新增尊師殺手勢力詞綴。
  • 狩獵者勢力戒指詞綴 — 能量護盾加速回復:現在改為救贖者勢力戒指詞綴。有該詞綴的舊版物品不變。
  • 雙手武器

  • 我們重新審視了所有雙手武器基礎類型,調整了它們的攻擊傷害、攻擊速度和基底。我們的目標是讓雙手武器流派跟雙持武器和單手武器角色感覺上大不一樣,同時在缺乏格擋和更緩慢的攻擊速度下保證有足夠的傷害。所有雙手武器的基礎傷害都至少提高 15%,而雙手斧的傷害更高。
  • 征戰長杖

  • 艾茲麥長杖:基礎暴擊率現在為 7.3%(原 7%),基底提供 20% 格擋率(原 18%)
  • 風暴長杖:基礎暴擊率現在為 6.8%(原 6.5%),基底提供 25% 格擋率(原 20%)
  • 審判長杖:基礎暴擊率現在為 6.5%(原 6.3%),基底提供 20% 法術格擋率(原 18% 攻擊傷害格擋率)
  • 雙手錘

  • 晨星:現在固定詞綴增加 15% 範圍效果(原 4%)
  • 日光錘:現在固定詞綴增加 15% 範圍效果(原 4%)
  • 卡魯重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.0(原 1.1),固定詞綴增加 45% 暈眩持續時間(原 30%)
  • 巨型重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.3(原 1.2),基礎暴擊率為 5.5%(原 5%),固定詞綴增加 30% 範圍傷害。
  • 掃蕩者:現在基礎每秒攻擊次數為 1.35(原 1.3 ),固定詞綴減少 20% 敵人眩暈門檻。
  • 戮魂重錘:固定詞綴給予武器擊中有 5% 機率造成雙倍傷害。
  • 帝國重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.1(原 1.2 ),固定詞綴增加 10% 力量。
  • 懼靈重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.15(原 1.25),基礎暴擊率為 6%(原 5%),固定詞綴提供 25% 機率增加眩暈持續時間翻倍。
  • 花冠重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.2(原 1.25),現在固定詞綴增加 20% 範圍效果(原 6%)。
  • 雙手斧

  • 卡魯巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.05(原 1.15)
  • 裂甲巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.3(原 1.25 ),基底提供該武器擊中使流血 +20% 持續傷害加成
  • 艾茲麥巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.35(原 1.3),基礎暴擊率為 5.7%(原 5%)
  • 瓦爾巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.15(原 1.2 ),基底提供該武器攻擊擊中時有 25 機率導致癱瘓
  • 霸主巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.4(原 1.3)
  • 虛影巨斧:現在基礎暴擊率為 6%(原 5%)
  • 雙手劍

  • 固定詞綴增加 30% 全域命中值的基底現在增加 45% 全域命中值。
  • 固定詞綴增加 45% 全域命中值的基底現在增加 60% 全域命中值。
  • 殘暴巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.5%(原1.45%),基底增加 60% 全域命中值。
  • 艾茲麥巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.4 (原1.35),暴擊率為 6.5%(原 5%),基底提供 +25% 全域暴擊傷害加成。
  • 瓦爾巨劍:現在固定詞綴使該武器攻擊 +470 命中值。
  • 獅爪巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.45(原 1.4),固定詞綴提供力量和敏捷 +50。
  • 獄炎重劍:現在固定詞綴增加 30% 武器攻擊的元素傷害。
  • 精緻之刃:現在基礎暴擊率為 5.7%(原 6%),固定詞綴提供 +50% 全域暴擊傷害加成(原 60%)
  • 星團珠寶平衡

  • 星團珠寶提供的天賦技能做了大量平衡性改變。這一改動會使所有具有如下天賦的星團珠寶發生變動:破魔者、邪眼、禁咒、非凡、宏偉設計、破壞專精、惡毒之咬、神聖征服、機動哨兵、龐大屍堆、冷血殺手、火焰包覆、火焰曲調、冬眠、容器、補充光環、抗毒、非易燃、抗凍、絕緣、準備就緒、獵龍幻士、節能、彈回、頑固學生、液態啟發、腎上腺素、混沌中的平靜、符紋學、紀律、純粹苦痛、果斷的神諭、終焉使者、恐懼大師、加害人、閉鎖遺忘、邪惡棺木、破壞之意、噬菌體、無感不死藥、尖刺混物、無眠哨兵、抹除、精確復仇、碎骨者、精確指揮官、殘暴應對、精確專注、自我實現預言、驚喜破壞、暴民心理、狼嚎、鬼魅呼嘯、模範領導、挑唆者、預警呼喚、慌亂吼叫等
  • 新增一些詛咒和光環為中新的天賦。
  • 傳奇物品平衡

    雙手武器

  • 由於雙手武器基本類型的傷害都增強了,所以我們調整了部分傳奇雙手武器的傷害。舊版物品可以用神聖石升級到新數值。
  • 岡姆的霸業:現在增加 100-140% 物理傷害(原 160-220%)
  • 狂舞德爾維希:現在增加 130-160% 物理傷害(原 160-190%)
  • 里特拿馬乎:現在增加 170-190% 物理傷害(原 190-230%)
  • 爾奇的巨靈之錘:現在增加 200-230% 物理傷害(原 230-260%)
  • 奇塔弗之盛宴:現在增加 200-240% 物理傷害(原 265-330%)
  • 王者之刃:現在增加 170-200% 物理傷害(原 250-285%)
  • 核虛:現在增加 30-60% 物理傷害(原 50-100%)
  • 終末之始:現在增加 30-50% 物理傷害(原 50-70%)
  • 剛多的虛榮:現在增加 220-250% 物理傷害(原 270-320%)
  • 行刑之刃:現在增加 180-220% 物理傷害(原 220-260%)
  • 辛維塔之毅:現在增加 140-152% 物理傷害(原 200-212%)
  • 阿茲里的刑刃:現在附加 205-220 到 250-270 點物理傷害(之前是 220-235 到 270-290)
  • 滅碎獠杖:現在附加 220-240 到 270-300 點物理傷害(之前是 250-280 到 315-355)
  • 霸權時代:現在附加 135-145 到 160-175 點物理傷害(之前是 165-175 到 185-205)。由於基本類型改變,現在還增加 10-20% 暴擊率(原 20-30%)
  • 其它傳奇物品

  • 合流夢寐奧爾的崛起和異界尊師詞綴(前綴)提供的妒忌,現在附加 75% 更多攻擊和法術混沌傷害。它的範圍增加 14 個單位,與其它類似光環技能相符。新舊版本均受此改動。
  • 永恆珠寶 — 新增五種關鍵天賦來取代已經整合到天賦樹中。它們包括:叛徒、至高.炫耀、除鏈師、超凡脫俗、不朽野望。現有的永恆珠寶會繼續保留舊有的關鍵天賦,可以用神聖石對現有版本升級。
  • 鬣犬之牙:現在擊中不再觸發深淵戰吼。它現在使被你戰吼嘲諷的敵人被擊殺時爆炸,造成其最大生命 8% 的混沌傷害。現在增加 25% 增益效果(原 50%)。使戰吼技能的冷卻時間變為 4 秒(原 2 秒)。該物品所有版本均受此改動,但戰吼增益效果除外,它需要用神聖石升級。
  • 阿布里斯:不再使你每隔 16 秒就獲得 8 秒霸體效果。你有霸體時,也不再使你的近距箭矢擊中造成 30% 更多傷害,沒有霸體效果時也不再增加 30% 攻擊速度、施法速度、移動速度,或獲得狙擊。也不再提高閃避值,弓箭攻擊也不再發射 2 枚額外箭矢。它現在會持續給予霸體和等級 30 的幻步。同時若近期有施放幻步,增加 100-160% 閃避值、增加 20-30% 移動速度。若近期沒有施放幻步,則增加 20-30% 攻擊速度,並使弓攻擊發射 2 枚額外箭矢。在裝備期間禁用除了幻步外其它所有型快行技能。現有版本不受此影響。
  • 艾普之怒:不再增加 40% 技能魔力消耗。現在調整為 + 40 技能魔力消耗。現有版本不受此影響。
  • 貝雷克的火與雷之樂:現在擴散至其他敵人的效果範圍為 25 單位(原 12),現有版本受此影響。
  • 苦夢:不再使物品上的技能石被等級 1 的魔力偷取輔助。現在使物品上的技能石被等級 1 的寒冰刺骨輔助。現有版本不受此影響。
  • 黑藤:召喚的幻影提供的幻影之力,在幻影所有等級下提供的幻影之力,都附加法術 50% 更多物理傷害。現有版本受此影響。
  • 血影:現在每顆狂怒球減少 4% 攻擊和施法速度(原 3%)。每顆狂怒球對瀕血的敵人增加 20-30% 擊中傷害(原 6%)。每顆狂怒球每秒回復 0.8% 生命(原 0.5%)。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 腦亂者:現在有 50% 機率感電(原 15%),其感電效果視為造成 300% 更多傷害。不再有機率使敵人逃跑。現有版本不受上述改動。現在附加 60-80 至 270-320 點物理傷害(原 80-100 至 320-370),現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 布琳洛特之旗:現在你使用戰吼不再提供 2 顆暴擊球。改為當你使用戰吼時,給予你和友方秘能波動,其效果隨戰吼的強度增加,最大 50%。現有版本不受此影響。
  • 破碎信念:不再提供 5-10% 物理傷害的額外混沌傷害。它現在創造褻瀆地面而不是奉獻地面。現在使格擋率 -10%(原 +5%),同時你沒有能量護盾時獲得不潔之力(不再是格擋時產生 10 秒)。現有版本不受此影響。
  • 煎熬之環、恐懼之環、遺憾之環、懷舊之環和愧疚之環:隨機生成的捷光環詞綴,現在減少 15-20% 它們各自的捷光環保留消耗(原 30-40%),各自的捷光環增加 40-60% 增益效果(原 70-100%)。好奇你使用神聖石後會發生什麼事。再跟我說說你測試的結果吧。
  • 堂皇冠冕:現在 +50 至 175 最大生命(原 50 至 100)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 夜惡降臨:現在增加 75% 物品上珠寶的效果(原 50%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 黯黑賢者:現在致盲效果不影響你的命中率,而不再是防止致盲(新舊版本均受此改動)。它現在增加 40-60% 全域傷害(原 30-50%),10% 全域機率在擊中時致盲(原 7%),同時你在致盲狀態下使被你致盲的敵人附加惡語術。現有版本可以用神聖石升級至新數值,但不會得到惡語術詞綴。
  • 德瑞的惡意:現有版本不再提供 +50 技能魔力消耗,改為增加 30-50% 封印獲得頻率。
  • 多里亞尼之約:現在不同根據版本使 0.6% 的物理傷害、火焰、冰冷或閃電傷害偷取為生命(原 0.2%),根據不同版本在藥劑效果持續時間內,增加 20-30% 機率造成感電、冰凍或點燃(原 10%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 日落破滅:不再使物品上的寶被等級 1 5 的附加混沌傷害輔助。現在擊殺敵人時觸發等級 1 5 的潛行毒玉,並在任何藥劑效果持續時間內,使法術和攻擊附加 30-40 到 50-60 點混沌傷害。現有版本不受此影響。
  • 惡言聖語:不再給予物品上的技能等級 1 0 的生命偷取。現在給予物品上的技能等級 1 的流血機率輔助。現在暴擊造成的流血 +30-40% 持續傷害加成。現有版本不受此影響。召喚暴虐神諭增益效果現在減少 15% 承受傷害(原 40%),並有 20 秒冷卻時間(原 40 秒)。新舊版本均受此改動。
  • 精華收割器:不再使你的能量護盾偷取替代為生命偷取,改為提供靈能護體,使攻擊的能量護盾偷取效果在能量護盾全滿時不會移除,並使每次能量護盾偷取減少 50% 最大回復量。現有版本不受此影響。
  • 狂熱之心:不再增加 50% 技能魔力消耗,不再增加 30-40% 法術傷害。現在改為使範圍內的強力天賦變成增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害。它現在有一個小型範圍。現有版本不受上述影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響。
  • 脆弱的繁華:不再增加 10% 承受傷害,也不再每秒回復 2% 生命。現在每秒提供 1 次脆弱生長,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回復 0.7% 生命。被擊中時會失去所有脆弱重生。舊版不受此變動影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響
  • 吉爾菲的奉獻:現在元素守護技能有 1 秒冷卻時間(原 10 秒),只能被近戰擊中觸發(不再是任何攻擊),並使你不受詛咒效果影響,而不是在持續期間免疫詛咒。現有版本受此影響。由於基礎類型變更,它現在附加 42-47 至 66-71 點物理傷害(原 50-56 到 73-78)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 憂愁獠根:現在每次連鎖不再將投射物的 15-20% 非混沌傷害轉化為額外混沌傷害。改為使連鎖的投射物將 20-35% 的非混沌傷害轉化為額外混沌傷害。並增加 30-40% 投射物速度。現有版本不受此影響。
  • 嗜血黑茲瑪娜:新版的使若你在近期承受殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度。由於基礎類型改變,它現在增加 100-125% 物理傷害(原 150-170%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 狂奔:重命名為腦衝,因為它現在並不僅讓你腳變快。現在被點燃時增加 10-20% 移動速度(原 10-15%),現有版本可以用神聖石升級至新數值。它的新版還增加 10-20% 攻擊和施法速度。
  • 海昂的狂怒:現在每顆狂怒球增加 15-20% 閃電傷害(原 12%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 極地束腹:現在專注增加 30-50% 冷卻時間恢復速度(原 15-25%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 必然:不再使熔岩翻騰發射一個額外投射物。現在使熔岩翻騰造成 50% 更少傷害,每次連鎖造成 40% 更多傷害。現有版本不受此影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響。
  • 奇塔弗之渴望:現在你使用技能消耗至少 100 點魔力時,有 50% 機率觸發物品上的法術(原 30%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 孔明的神算:現在對致盲敵人增加 30-50% 擊中和異常狀態的火焰傷害(原 30%),增加 250-300% 能量護盾(原 80-120%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。也強化了陷阱觸發時觸發的戰爭迷霧技能,它的範圍更大,冷卻時間為 1 秒(原 3)。
  • 斷罪燒灼器:現在若你至少有 150 力量,新版本的擊中時會觸發血腥衝擊波。斷罪會觸發等級 1 ,燒灼器則會觸發等級 5。
  • 輪迴:現在每顆暴擊球增加 12-16% 法術傷害(原 6%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 瑪拉凱的遠見:現在如果全身裝備都是已汙染,則每秒回復 250 能量護盾(原 100)。如果你找到重骰現有版本的辦法,那問題可就大了。
  • 馬雷葛蘿的染血透鏡:你被擊敗時治療附近友方的範圍擴大至 35 單位(原 20)。新舊版本都會變動。治療友方的數值變為你最大生命的 1%(原 2%),現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 焰首支環:現在召喚物增加 25-45% 移動速度(原 10-15%)。召喚憤怒狂靈擊殺敵人時不再刷新持續時間,並只對附近敵人造成火焰限定濺射傷害。現有版本不受此影響。
  • 武藝之相:空手狀態下不再增加範圍效果了。改為空手狀態下 +3-4 點近戰打擊範圍。它還可以讓範圍內的天賦技能在空手攻擊時增加 1% 攻擊速度。它現在的範圍不大。現有版本不受此影響。
  • 強權之勢:完全重新設計。它現在增加 10-15% 攻擊傷害(不再是全域物理傷害),並會隨機附帶兩種武器加成。它同樣需要你在範圍內至少有 40 點敏捷才能啟動這些屬性。現有版本不受此影響。
  • 月嵐:現在擊中時觸發等級 1 0 的閃電傳送(原獲得等級 1 的閃電傳送)。不再將 25% 物理傷害轉化為冰冷傷害,也不再將 25% 物理傷害轉化為閃電傷害。現在該武器擊中將其 75-100% 的物理傷害作為額外冰冷傷害或閃電傷害。它不再附加任何物理傷害了(原附加 5-9 到 13-17 點物理傷害),改為增加 30-50% 物理傷害(原 70-90%)。現有版本不受此影響。
  • 啞風尖旗:現在給予武裝召喚(一個新關鍵天賦)。現有版本不受此影響。
  • 里特拿馬乎:現在將 60% 物理傷害轉化為火焰傷害(原 50%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 夜守:現在需求等級為 12(原 25 級)。該物品所有版本均受此變動。
  • 恆毅意志:現在取護甲和閃避值之間的較低者,每 200 點可增加 1% 攻擊傷害(原 300 點)。現有版本受此影響。
  • 學富之筆:優化撤銷時的動畫(現在更類似法術回音輔助)。
  • 七日鋒:現在將 30% 物理傷害轉化為火焰傷害(原 25%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 議會之觸:新版物品使第一個發射點的箭矢始終穿透敵人,第二個發射點的箭矢分裂,第三個發射點的箭矢會返回,第四個發射點的箭矢 +2 次連鎖。
  • 紅刃旗幟:不再將被嘲諷敵人受到的 2% 攻擊傷害轉化為生命偷取了。改為使戰吼威力值無限。現有版本不受此影響。
  • 混響增幅杖:現在使物品上的寶石等級 +2(原 +1)。舊版可以用神聖石升級。現在使插入的法術受到 10 級法術迴響輔助(原等級 1 ),它們的所有舊版都受此變動,雖然也有例外。增幅杖現在使插入的法術受到 10 級精准破壞輔助(原等級 1 )和 10 級法術凝聚輔助(替換等級 1 範圍效果擴大)。增幅杖所有舊版都受此變動,雖然部分描述中仍顯示為等級 1 。
  • 瑞佛統帥:現在持斧時,每點怒火都使流血 +1% 持續傷害加成。它不再使斧增加 80% 物理傷害,也不再有 15% 機率在擊敗敵人時獲得一顆狂怒球。舊版不變。
  • 野性瑞佛:現在持劍時 +25 怒火上限。它不再增加 35% 劍攻擊速度,也不再有 25% 機率擊中導致流血。舊版不變。
  • 滾動烈焰:不再根據移動距離使火球獲得額外範圍,改為有 30-50% 機率造成灼燒,但火球不再造成點燃。舊版不受此變動。現在只限定 1 個,舊版均受此變動。
  • 斯卡沃之徒:現在你獲得飛羽意志或飛羽飄翔時有 100% 機率觸發等級 20 龍捲風(原 25%)。
  • 救世主:幻影戰士被重命名為幻影救世主,用來跟將軍戰吼的類似效果區分開。幻影救世主不能再擊中額外目標。所有舊版均受此變動。
  • 災害:現在新版擊敗敵人不再有機率觸發召喚幽狼。它現在使提高和降低召喚物傷害的效果也作用於你自身,等於其數值的 150%(原 100%),新舊版本均受此變動。
  • 破碎之鍊:不再掉落。好好安息吧。
  • 先祖回音:現在限定 1 個。現在若你近期有使用過戰吼,被擊中時將受到傷害的 10% 在 4 秒內回復為魔力。所有舊版均受此變動。
  • 人格分裂:現在限定 2 個。所有舊版均受此變動。
  • 核星:現在增加 200-300% 物理傷害(原 400-500%),使預設基底增加 30% 全域物理傷害,覆蓋基本類型。舊版物品可以通過神聖石將其恢復到合理的平衡狀態。
  • 巫木:現在每有一個召喚的圖騰都使你和你的圖騰(過去只有你)每秒回復 0.5% 生命(過去只有0.5%)。影響該物品所有版本。
  • 恩吉爾的和諧:現在增加 250-350% 全域暴擊率(原 100%)。它現在使你的暴擊不造成額外傷害(原 -25% 暴擊傷害加成)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值。
  • 烏爾尼多的擁抱:現在你擊中流血的敵人時觸發等級 20 的刺骨新星(原擊殺流血的敵人才觸發)。當它觸發時,骨片會從敵人的位置發射,而不是從你的位置發射。影響該物品所有版本。
  • 瓦拉庫之印:現在對抗被感電的敵人時,將 1% 傷害轉化為生命偷取(原 0.2%),並有 25% 機率導致感電(原 10%)。舊版可以通過神聖石升級到新數值。
  • 戰日:現在 +30-40 點最大能量護盾(原 10-20),+30-40% 火焰抗性(原 20-30%)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值。
  • 暴風之言暴風之語:現在觸發的閃電彈的基礎暴擊率為 7.5%(原 6%),附加的傷害效用調整為 200%(原 150%)。它現在有 0.2 秒冷卻時間(原 0.5 秒)。新舊版本均受此變動。
  • 虛空之力:不再增加 40-80% 技能魔力消耗。它現在 + 40-80 點技能魔力消耗。舊版不變。
  • 覆滅之兆:新版物品不再導致敵人逃跑,改為在其路徑上留下感電地面,持續 2 秒。
  • 扭曲之鐘:現在增加 10-15% 攻擊速度、施法速度、移動速度(原 8-12%),同時減少 10-15% 持續時間(原 8-12%),增加 30% 偷取每秒總恢復量(不再區分生命偷取和魔力偷取)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值,但不能獲得新的偷取詞綴。
  • 冰點低語:該物品的冰風暴現在附加傷害效用調整為 45%(原 30%)。新舊版本都受此變動。
  • 白風:現在 +1000-1500 閃避值(原 300-400)。現在沒有副手武器時有 15-25% 機率躲避攻擊擊中(原 20%)。同時沒有副手武器時,增加 100-200% 冰冷傷害(原 100%)。舊版可以通過神聖石升級到新數值。
  • 燐火:基本上重新設計。它現在仍然增加 10% 火焰傷害,但不再提供額外投射物,也不再擴大範圍效果。它現在使熔岩之擊連鎖一次,熔岩之擊發射 50% 更少投射物。舊版不變。
  • 亂世之翼:現在屬於艾茲麥巨斧,不過舊版仍然為裂甲巨斧。它現在有 7-10% 機率格擋法術擊中(原 6-7%),有 8-10% 機率格擋攻擊擊中(原 8%),使主手攻擊附加 75-100 到 165-200 點火焰傷害,副手攻擊附加 75-100 到 165-200 點混沌傷害。由於基礎類型變更,現在還增加 60-80% 物理傷害(原 100-120%)。舊版物品可以通過神聖石升級到新版。
  • 怪物改動

  • 由於一系列的改動後可以更容易眩暈敵人,因此現在許多頭目在受到眩暈和眩暈結束後短時間內會免疫眩暈。
  • 現在根據敵人的體型來決定它們被擊退的距離。體型越小被擊退得更遠。
  • 狩獵者勢力地圖的追蹤現在會交替使用噴吐攻擊了(不再一次噴光)。它現在被正確歸納為一次攻擊,也會因此減輕效果。
  • 造成額外混沌傷害的怪物(大部分為裂痕的怪物)會在名字下正確提示。這並沒有改動它們的平衡。
  • 深淵改動

  • 現在前往絕望深淵區域的互動點會出現得更加迅速。
  • 現在當阿姆那姆被擊敗後,事件中的怪物、水晶和其它頭目戰的元素會被摧毀。
  • 密教改動

  • 艾爾雷恩被擊敗後,艾爾雷恩的邪惡聖物和哨兵召喚物會死亡。
  • 現在持有布的瓶子的永生密教成員召喚出來的邪惡聖物在他被擊敗後會消失。
  • 永生密教成員創造的地面效果在他們被擊敗後也會消失。
  • 你現在可以在背包和反叛者藏匿觸的工作臺之間快速移動物品。
  • 輿圖改動

  • 地圖階級和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。大部分地圖初始都會在不同階級找到。傳奇地圖未作改動。
  • 優化賽勒斯風暴的階段轉換。
  • 優化巨蛛巢穴的佈局,儘量避免走回頭路。
  • 現在札娜會派你去尋找戰亂石陣,並啟動它。
  • 札娜詞綴

  • 札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是豐收聯盟期間可用的聯盟詞綴。
  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 混亂(消耗 2 混沌石):該區域會出現 3 個額外的盜賊流放者。
  • 裂痕(消耗 2 混沌石):該區域會出現一個額外的裂痕。
  • 伏擊(消耗 3 混沌石):該區域會出現 3 個額外的保險箱。
  • 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
  • 神諭(消耗 4 混沌石):該區域會出現 2 個額外的神諭。
  • 鍊魔(消耗 5 混沌石):該區域會出現鍊魔怪物。
  • 戰亂(消耗 6 混沌石):該區域會出現一場額外的戰亂事件。
  • 使用者介面優化

  • 現在滑鼠移至強力天賦上按下 ALT 鍵可以看到該天賦所需的油瓶。
  • 現在滑鼠移至地圖倉庫頁的地圖圖示上會顯示相關的輿圖地區。
  • 你選擇倉庫頁後,倉庫清單不再被關閉。
  • 新增隱藏「只可取出」倉庫頁的功能。
  • 任務獎勵

  • 堅決戰吼和威嚇戰吼:完成沖出監牢後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在奈莎處購買。
  • 碎地重擊:完成海妖之歌後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在奈莎處購買。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
  • 風暴烙印:完成海妖之歌後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 烙印呼喚:完成黑色入侵者後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 先祖戰吼和裂地戰吼:完成黑色入侵者後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在伊娜處購買。
  • 煉獄戰吼和將軍戰吼:完成迷失的愛情後作為野蠻人的任務獎勵。聖堂武僧、貴族和決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
  • 激勵戰吼:完成迷失的愛情後作為決鬥者的任務獎勵。野蠻人、聖堂武僧和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 贖罪烙印:完成剷除左右手後做為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 末日烙印:完成剷除左右手後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 迅速烙印輔助:完成命運之語後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在薩歐賽處購買。
  • 奧術烙印:完成永恆夢魘後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 拳霸輔助:完成永恆夢魘後作為野蠻人、決鬥者和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • PVP 改動

  • 炎爆新星地雷現在對玩家造成 30% 更少傷害。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻擊間隔覆蓋。
  • 贖罪烙印對玩家造成 70% 更少傷害。
  • 被奧術烙印觸發的技能對玩家造成 70% 更少傷害。
  • 祝禱重生現在於 PVP 中失效。
  • 版本 3.11.0F

    更新日期: 20200625

    3.11.0F

  • 新增豐收工藝選項關鍵字的標示。
  • 修正信念浪湧被先祖烙印輔助時,對靜止的敵人比預期造成更多擊中的狀況。
  • 修正許多物件(包括敵人)可能變成隱形的狀況。
  • 修正使用砲塔圖騰輔助時可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用隨機傳送門種類開啟傳送門時,可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.11.0F hotfix

  • 輿圖內的種子蜜囊現在比之前掉落更多種子,根據地圖階級調整,階級 16 的地圖可以獲得 2 倍量的種子。
  • 工藝結果的權重已修正並優化。因為許多種子類型在等級 80 前無法產生特定稀有工藝結果的異常。綜合這些改動和種子掉落增加,會使這些稀有的結果比之前更常出現,特別是在高階的地圖。
  • 減少階級 2 和階級 3 種子稀有度間的差異,現在你會更常看到較稀有階級 2 和 3 的種子類型。他們從階級 1 怪物掉落的機率不變,因為從高階地圖掉落的階級 1 種子數量增加,會使階級 2 的種子更多,連帶階級 3 受惠。
  • 近期產生的怪物現在對傷害有抗性。這會防止你使用在事件開始前就準備的能力立即摧毀他們。現在其它聯盟的機制也一樣,會給予你時間來應戰。
  • 3.11.0F hotfix2

  • 修正玩家可以從一個可收割的樹進行多次密園之心事件的狀況。
  • 版本 3.11.1

    更新日期: 20200709

    3.11.1 版本更新

    豐收優化

  • 階級 2、3、4 和密園之心怪物和頭目現在根據他們的稀有度,有機率掉落新的可種植「種子」,越高階的種子掉落率越高。此種子可以放置於聖殿密園中,且影響他附近的種子,在收割時給予附近種子額外的詞綴。
  • 聖殿密園傳送門入口附近現在有個樓梯,形成 180 度的通道。
  • 當你天然生靈之力加上任何凝聚的生靈之力超過 250 時,會解鎖儲存槽。
  • 新增一個確認提示,當你要剷除任何階級 1 或以上成熟的種子時會出現。
  • 調整種植種子的顏色和收割時的美術圖,以便更好區別。
  • 在收割設備上新增滑鼠懸浮文字說明,更清楚的顯示它鎖連結的項目。
  • 重新生成密園之心的進度現在會顯示於聖殿密園中。
  • 夜誕.南莫哈姆現在於它的迂迴技能期間會變成隱形。
  • 新增階級 4 豐收頭目和密園之心的額外預先載入資源。
  • 修正階級 4 收割頭目在它們不動階段時,可能會不斷產生怪物的狀況。
  • 修正你使用自動種植後,種子堆顯示的種子數量不正確的狀況。
  • 修正當自動種植大量種子時,奧莎比的語音可能會產生多聲道的狀況。
  • 修正園藝憩站的小圖示在聖殿密園外也可看見的狀況。
  • 修正聖殿密園在世界地圖資訊面版中為錯誤圖示的狀況。
  • 豐收工藝優化

  • 階級 1 種子的成長週期現在都為 3,但最稀有的種子為例外:野性之幼蛛種子、靈現之毒蠍種子和原始之劈斬蟲種子。
  • 「把 1 個鑄新儀交換成 1 個化石,反之亦然。放入稀有的物品可以換到更為稀有的成品」豐收詞綴現在更像根據放入越稀有的物品,可以獲得越稀有的結果。
  • 豐收工藝現在不能使用於物品化野獸。
  • 「重鑄 1 件稀有物品,並保留所有前綴 (或後綴)」豐收工藝使用時,若沒有可改變的詞綴將無法使用。
  • 修正聖甲蟲豐收工藝若放入堆疊的聖甲蟲,則會消耗整疊,而不是消耗 1 個聖甲蟲的狀況。
  • 修正「獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的戒指」豐收詞綴會製造像練的狀況。
  • 修正從園藝憩站摧毀保存的工藝,會導致無法進一步使用連結採集器的豐收工藝的狀況。
  • 修正「把 1 張命運卡改變為其他隨機的命運卡」若使用堆疊的命運卡會無法運作的狀況。現在他只會從堆疊的命運卡中移除 1 張並給你隨機 1 張命運卡。
  • 修正改變元素詞綴至其它元素的豐收工藝,不會作用於物品上第一個變動詞綴的狀況。
  • 密園之心優化

  • 密園之相不再召喚原始毒蛇。
  • 增加聖殿灰燼的範圍效果,使它可以覆蓋藤蔓之牆週圍的地區。
  • 聖殿灰燼階段現在最多持續 25 秒。
  • 聖殿灰燼地面效果當密園之相死亡時被移除。
  • 修正密園之相若被暈眩時,會是他停止行動的狀況。
  • 修正允許玩家在非地圖地區開始密園之相事件的狀況。
  • 修正密園之相召喚的部分怪物等級比預期還低的狀況。
  • 修正若你在出現序列開始後才進入該區域,出現序列不會明確恢復正確的狀況。
  • 一般優化

  • 中型和巨型星團珠寶現在會有額外附魔效果,分別給予他們 1 和 2 個珠寶插槽。這些取代了之前額外珠寶插槽的詞綴,也都不會再出現於星團珠寶。
  • 販售任何沒有此新附魔的中型和巨型星團珠寶,會移除現有的珠寶插槽詞綴,並附加新的插槽附魔。但並不包含傳奇星團珠寶。
  • 當一次製造多個烙印,超出上限的烙印現在會一次全部被移除。
  • 闡明「你失去盛怒比平常慢 20%」只會適用於固有的盛怒持續失去。
  • 闡明堅決戰吼的敘述,使它更明確指出增益效果給予的是元素抗性,而不是全部抗性。此僅為敘述更新。
  • 元素集中輔助現在可以輔助造成元素異常狀態的技能。
  • 新增傳奇魔爪刃野性法則至傳奇典藏倉庫頁。
  • 新增許多在 3.11 推出的裝飾物美術圖。
  • 修正新星團珠寶強力天賦繼承加成只適用於小天賦的狀況。
  • 修正逤你免疫詛咒時,傳奇藥劑巫火秘釀不會給予絕望詛咒光環的狀況。
  • 修正 3.11 時誤將「每等級增加 1% 混沌傷害」詞綴從傳奇道具瘋狂邊界移除的狀況。
  • 修正傳奇道具君主之膚給予關鍵天賦名字錯誤的天賦。正確名字為「不平衡守衛」。
  • 修正當使用單手細劍時,傳奇道具野性瑞佛的「持劍時 +25 最大盛怒」詞綴不會作用的狀況。
  • 修正 3.11.0 改版時誤將傳奇道具索伏的愛撫的「增加 X% 物理傷害」區間降低的狀況。
  • 修正裂地戰吼的「每個前次透過此戰吼加強的攻擊,使竭盡攻擊造成 30% 更多傷害」不會顯示於技能面板上的狀況。
  • 修正將軍戰吼會移除所有存在的幻影戰士,即使他們還沒完成他們的攻擊的狀況。此改動包含基礎持續時間地面效果,像是碎地重擊的尖刺。
  • 修正使用霸氣之擊的幻影戰士(由將軍戰吼製造)不會召喚統御護衛的狀況。
  • 修正當你配置關鍵天賦先祖魂約時,幻影戰士、幻影酋長和幻影救世主不會造成傷害的狀況。
  • 修正戰吼於技能面板上顯示施放時間,而不是使用次數的狀況。
  • 修正使用關鍵天賦青春永駐時,當引起生命回復的特定狀況發生時,生命似乎不會回復的狀況(雖然實際上開始了)。
  • 修正若淨化烈焰第一次因為目標躲避法術而未命中,他會試著再次擊中目標的狀況。
  • 修正階級 4 和 5 生命、階級 1 和 2 格檔工藝詞綴解鎖位置顛倒的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,使小地圖不會產生的狀況。
  • 修正草莽巨蜥的石化凝視技能會被裂地戰吼中斷的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當進入地圖暮色沙丘時,你可能會出現在頭目競技場的狀況。
  • 修正 3.11.0 改版時,卡魯堡壘不會生成瓦爾區域的狀況。
  • 修正在天賦樹將滑鼠疑至敏捷或智慧時,總是顯示力量效用的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正 1 個稀有異常,當前往你的藏身處或獸園時可能會失敗,但會持續嘗試加入的狀況。
  • 修正當滑鼠移至放入寶時的深淵插槽時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.11.1b

    更新日期: 20200717

    3.11.1B 版本更新

    豐收優化

  • 在豐收工藝介面新增通貨圖示,使玩家更清楚工藝項目的功能。
  • 減少「收割準備」提示的總時間至 5 秒 (原 15 秒)。
  • 當透過豐收工藝「檢視倉庫」時,不再可以升級精髓、油瓶或地圖。
  • 修正若你正在透過當透過豐收工藝「檢視倉庫」時,使用凋落倉庫頁升級油瓶會使油瓶被刪除的狀況。
  • 修正密園之項無法轉化至其他型態的狀況。
  • 修正點擊種子蜜囊時會對其他地區造成效能異常的狀況。
  • 修正惡言聖語無法使用於豐收工藝「把 1 件神諭傳奇或傳奇碎片改變為 1 張隨機神諭之殿地圖」的狀況。
  • 修正若你完成或部分完成豐收引導任務後,沒有先跟奧莎比講話,當你每次進入聖殿密園時,奧莎比會重複說「這
  • 裡,流亡者。」的狀況。
  • 修正在你啟動密園之心後,會出現錯誤任務文字的狀況。
  • 修正充能的札娜詞綴可以使用於凋落地圖的狀況。
  • 修正完成塑界者守護者地圖時有最大譫妄疊層,不會列入「完成 1 張最大譫妄的稀有地圖」挑戰的狀況。
  • 修正巨獸之腹:第 1 層和獸腹地區會使聖殿密園的傳送門出現在不能行走地區的狀況。
  • 光暈優化

  • 減少下列資源的光暈效果強度:異界.根除技能、龍捲射擊、烈焰魔像技能、破體之擊、聖怒.機甲戰士、迷蹤效果和背飾:煉獄浩劫死翼。
  • 修正使用聖怒時使用頭部外觀:綺麗天使會導致光線閃爍的狀況。
  • 一般優化

  • 當你開啟進階詞綴敘述時,按 Alt 會顯示詞綴標籤。
  • 對先前沒有標籤的詞綴新增標籤。
  • 帝王迷宮內的區域,若該副本先前已被開啟並逾時,當重新進入時,不再提供物品或經驗值。
  • 彈射強力天賦重新命名為花式射擊。
  • 分裂版本的黴羽現在有更少的生命,而不是增加承受傷害。
  • 修正若在凋落倉庫頁升級油瓶,當升級油瓶旁的高階油瓶堆疊至最大上限 (5000) 時,可以用 1 瓶油升級的狀況。
  • 修正若你凋落倉庫頁的凋落地圖區域已經滿了,再 Ctrl + 點擊抹油欄位的地圖時,會使地圖被刪除的狀況。
  • 修正附魔腰帶會移除透過催化劑增加的品質的狀況。
  • 修正傳奇珠寶冷鋼不會轉化天賦「你有護體時增加 %1%%% 近戰物理傷害」至物理傷害的狀況。
  • 修正鍊金之材增益效果 (星團珠寶尖刺混物強力天賦給予的) 無法套用至各種藥劑效果,包含追魂者的瓦爾技能狀態。
  • 修正血漬化石無法使用至地圖上的狀況。
  • 修正天賦迅速重建的「投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數」除了在獲得此詞綴的地區中以外皆無法獲得效果的狀況。
  • 修正觸鉻蛙和注鉻蛙施放的極地吐息會在施放時就爆炸,而不是碰撞到目標時才爆炸的狀況。
  • 修正 3.11.0 出現的異常,雷鳴石像和類似的怪物材質異常的狀況。
  • 修正 3.11.0 出現的異常,命運卡武士之眼的背景圖消失的狀況。
  • 修正瘡痕持登者和類似怪物的燈籠,在他們被擊殺時不會變暗的狀況。
  • 修正身體外觀:凶兆惡魔無法與遊俠的頭正確對齊的狀況。
  • 修正部分 NPC 會因為所處的高度而使聲音變更小聲的狀況。
  • 技能優化

  • 更新致命之息的視覺效果以優化技能的效能。
  • 減少殭屍復甦撥放他們閒置音效的頻率。
  • 修正 3.11.1 出現的異常,覺醒.元素集中輔助無法輔助冬潮烙印的狀況。
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持續時間增加 X% 傷害」不會套用至瓦爾.震地的狀況。
  • 修正若你有至少 100% 更少範圍效果,寒霜滲透失效時,你會獲得藥劑充能的狀況。
  • 修正若你施放拳霸輔助的攻擊時被冰凍,拳霸輔助的視覺效果會出現的狀況。
  • 修正骸骨奉獻技能的「當召喚物格檔時,回復 X 生命」不會顯示於技能提示上的狀況。
  • 修正使用閃電傳送後使用多里亞尼之觸,會使多里亞尼之觸技能在原先的位置使用,而不是你傳送後的位置的狀況。
  • 修正電流箭矢有時會擊退敵人在錯誤方向的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正當你的聲音「頻道數」設定為高,但你的硬體無法輔助時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正亡魂使用他們的技能時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當幽魂或迷魅陷阱的索伏的青睞使用它的技能時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當怪物掉落物品時預言也完成時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當薛朗使用天雷之珠技能時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.11.1c

    更新日期: 20200722

    3.11.1C 版本更新

    豐收優化

  • 儲存槽現在可以保存至多 1,000 凝聚的生靈之力。
  • 新增大型儲存槽,可以透過豐收工藝製作。
  • 新增種子堆中的欄位,可以放置枝芽、花朵和綻放。
  • 優化豐收工藝敘述的視覺清晰度。
  • 你現在可以在豐收工藝仍可使用時,使用自動種植。
  • 闡明密園之心如何種植 (和重新種植) 的敘述。
  • 修正「獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 X% 的寶石匠的稜鏡」可能會給予堆疊 0 的寶石匠的稜鏡的狀況。
  • 修正若地圖有套用譫妄效果時,無法附魔地圖 (使用豐收工藝) 的狀況。
  • 一般優化

  • 新增「相機旋轉效果」選項。此設定可以關閉救贖者.維羅提尼亞事件房間內出現的類似效果。
  • 凋落的魔金寶庫地圖所有寶庫的門會自動開啟。
  • 瓦爾超靈競技場離開的門現在會更迅速的開啟。
  • 更新裝飾物:魔幻奇蹟地圖裝置的音效。
  • 優化異界尊師事件預設音效的聲量。
  • 修正格擋擊中不一定會列入「近期被擊中」詞綴計算的狀況。
  • 修正若有玩家死在喚世者.賽勒斯王座下,賽勒斯可能會下座的狀況。
  • 修正若鍊魔在行動前被暈眩,他們可能會無法再動作的狀況。
  • 修正尼科鑽出的礦井會與其它碧藍礦坑事件節點相連的狀況。
  • 修正地圖貧瘠之地無法生成反叛禦防使事件的狀況。
  • 修正虛空之形的烈焰爆破比預期還要小的狀況。
  • 修正復仇詞綴召喚的枯骨呼喚者等級必為 4 的狀況。
  • 修正地圖古堡的怪物可能出現在無法到達的地方的狀況。
  • 修正熔岩之室頭目競技場在與熾怒之靈戰鬥期間,出口沒有封鎖的狀況。
  • 修正武器特效:無盡恨惡沒有正確附著至武器外觀:凶兆惡魔的狀況。
  • 修正帝王迷宮旋轉陷阱沒有陰影的狀況。
  • 技能和天賦修正

  • 大地震擊的第一個震波現在更靠近玩家,以修正當目標非常靠近時不會被擊中的狀況。
  • 傳奇武器救世主、將軍戰吼和塔赫亞的抉擇召喚出的幻影救世主、幻影戰士、幻影酋長,不再可被暈眩。
  • 新增傳奇腰帶奔流之開拓給予光環更大的視覺效果。
  • 更新震地.結晶和震地.惡魔血祭的音效。
  • 當烙印附著至怪物時,有新的音效。
  • 修正昇華天賦鐵金剛不一定會給予附加物理傷害的狀況。
  • 修正當你配置關鍵天賦至高.自我時,啟動暫時光環 (使用軍閥行軍) 會關閉惡意和狂熱的狀況。
  • 光暈優化

  • 當有武器特效:浴血衛士套用至武器外觀:凶兆惡魔上時,減少它的亮度。
  • 減少下列特效的亮度:捷光環.絢麗眾星、震地.結晶、火球.龍炎、光環效果.荒野狩獵、時空之門.煉獄浩劫、武器特效:猛獸馴師、時空之門.哨兵之捷和背飾:奇幻魔術之翼。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正 2 個遊戲崩潰的狀況。
  • 修正帝王迷宮可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.11.1E

    更新日期: 20200812

    3.11.1E 版本更新
  • 帝王迷宮中女神獻禮、女神之贈或女神奉獻製造的區域,當先前開啟後並失效,再重新進入時不會給予道具或經驗。此設定先前套用至所有帝王迷宮難度。
  • 如履危牆頭目房中的信徒不再擁有分裂之體復仇詞綴。
  • 砲塔圖騰不再使用浪湧效果。
  • 修正 1 個稀有異常,使用單次豐收工藝可能會消耗可使用多次工藝選項的狀況。
  • 修正若種子等級高於 86 時,可能無法從種子堆中使用自動種植的狀況。
  • 修正密園之相事件完成後,神聖灰燼衰退會持續的狀況。
  • 修正札娜不會提供部分任務選項的狀況。單一傳送門的選項將永久失效,並不再可被選擇。
  • 修正 1 個稀有異常,你可能無法前往尼科礦坑中分支路線中部分事件的狀況。
  • 修正技能製造的怪物也會列入戰吼強度計算的狀況。
  • 修正救贖者勢力鞋子無法同時骰出躲避攻擊和躲避法術詞綴的狀況。
  • 修正波塔克喚骨的投射物起始點為他的目標,而非他自己的狀況。
  • 修正瓦爾區域奇異洞窟裡的蟹巢之母,生成的比噴砂爪蟹還要遠的狀況。
  • 修正日耀天際射線技能不會隨著範圍效果詞綴調整的狀況。
  • 修正使用力量抽取的砲塔圖騰在失效後,可能會使遊戲效能降低的狀況。
  • 修正 3 個遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用重盾衝鋒時可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正截圖螢幕畫面時可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正幕後首領頭目戰可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.11.1F

    更新日期: 20200824

    3.11.1F 版本更新

  • 光暈現在於曝曬後套用,減少遊戲整體光暈的強度,特別是在黑暗的地區。
  • 在顯示設定中,新增光暈的拖曳桿,使你可以調整光暈效果的強度,從他們的基礎強度的 25% ~ 130%。
  • 調整許多地區環境使之更昏暗。
  • 減少掘獄閃光光暈效果的強度。
  • 修正豐收工藝可以套用至只可取出倉庫頁中的道具上。
  • 修正可以在非豐收聯盟進入神聖密園的狀況。
  • 修正在許多地圖中,在點擊種子密囊就可看到前往神聖密園傳送門標籤的狀況。
  • 修正一個稀有異常,從自力聯盟合併後,輿圖無法產生征服者的狀況。
  • 修正阿茲瓦特神殿可能出現相同房間的狀況。
  • 修正 3.11.1d 出現的異常,密教幕後首領 X 重擊技能的延遲震波不會造成傷害的狀況。
  • 修正有時黑盒子會產生於物品上方的狀況。
  • 修正靈巧增益效果失效時,可能會使部分商城特效短暫的失去它們材質的狀況。
  • 修正重置星團珠寶天賦插槽後,切換副本會使重置點被退還的狀況。
  • 修正一個稀有顯示異常,你尚未解鎖的工藝選項可能會顯示已解鎖。
  • 修正使用重盾衝鋒可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用 Vulkan 渲染器截圖時,可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正元帥殿堂可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 版本 3.11.2B

    更新日期: 20200917

    3.11.2B 版本更新

  • 大幅調整流亡黯道遊戲資料儲存方式。
  • 此技術性版本包含超過 300 個引擎異常修正,和小規模效能優化。
  • 減少部分資源的光暈強度。
  • 更新裂痕怪物多種技能效果。
  • 更新許多喚醒幽魂的外觀,使他們沒那麼亮。
  • 調整絕望烽塔的環境,使它沒那麼亮。
  • 修正頭部外觀:白銀神使在某些環境可能會變得沒有顏色的狀況。
  • 修正使用 Vulkan 渲染器有時可能會使地形閃爍的狀況。
  • 修正當骷髏法師在復活時,他們手上不會有特效的狀況。
  • 修正當你被祕能披風影響時,背飾:虛空帝王之翼可能會變成粉紅色的狀況。
  • 修正幻影射手和幻影射手商城特效有時不會正確顯示的狀況。
  • 修正當你使用喚醒幽魂.惡魔血祭時,救贖哨兵的顫抖不會有紅色特效的狀況。
  • 修正怪物月影哨兵使用的盾牌,會繼承月影哨兵效果的狀況。
  • 修正園藝憩站有時不會顯示可使用選項的狀況。
  • Edit

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