激勵戰吼
等級: (1–20)
消耗: (15–19) 魔力
冷卻時間: 8.00 秒
使用時間: 0.80 秒
需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 敏捷
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。附近友方會根據你的武器傷害獲得增益效果。
+(2.5–3.4) 秒基礎持續時間
增加 (0–38)% 戰吼速度
計算範圍內敵人和友方的總強度
增益效果在你召喚物身上有 100% 更多效果
竭盡你下 5 次施放的近戰攻擊
每個被影響的友方使竭盡攻擊造成 5% 更多傷害,最多 25%
每 5 強度,增益效果獲得等同 4% 你主手武器傷害的
附加攻擊傷害,最多 30 強度
附加攻擊傷害,最多 30 強度
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Rallying Cry
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 增加 #% 戰吼速度 | +2.5 秒基礎持續時間 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 15 | 2.5 | 118,383 | |
2 | 27 | 41 | 28 | 15 | 2 | 2.5 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 15 | 4 | 2.6 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 15 | 6 | 2.6 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 16 | 8 | 2.7 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 16 | 10 | 2.7 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 16 | 12 | 2.8 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 16 | 14 | 2.8 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 17 | 16 | 2.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 17 | 18 | 2.9 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 17 | 20 | 3 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 17 | 22 | 3 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 18 | 24 | 3.1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 18 | 26 | 3.1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 18 | 28 | 3.2 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 30 | 3.2 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 19 | 32 | 3.3 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 34 | 3.3 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 36 | 3.4 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 19 | 38 | 3.4 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 3.5 | |||
22 | 74 | 20 | 41 | 3.5 | |||
23 | 76 | 20 | 42 | 3.6 | |||
24 | 78 | 20 | 43 | 3.6 | |||
25 | 80 | 21 | 44 | 3.7 | |||
26 | 82 | 21 | 45 | 3.7 | |||
27 | 84 | 21 | 46 | 3.8 | |||
28 | 86 | 21 | 47 | 3.8 | |||
29 | 88 | 22 | 48 | 3.9 | |||
30 | 90 | 22 | 49 | 3.9 | |||
31 | 91 | 22 | 49 | 3.9 | |||
32 | 92 | 22 | 50 | 4 | |||
33 | 93 | 22 | 50 | 4 | |||
34 | 94 | 22 | 51 | 4 | |||
35 | 95 | 23 | 51 | 4 | |||
36 | 96 | 23 | 52 | 4.1 | |||
37 | 97 | 23 | 52 | 4.1 | |||
38 | 98 | 23 | 53 | 4.1 | |||
39 | 99 | 23 | 53 | 4.1 | |||
40 | 100 | 23 | 54 | 4.2 |
屬性 /10
激勵戰吼
Patchnotes /9
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Settlers | |
20201021 版本 3.12.4 | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20181211 版本 3.5.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170209 版本 2.5.2d | |
20150715 版本 2.0.0 |
激勵戰吼
等級: (1–20)
消耗: (15–19) 魔力
冷卻時間: 8.00 秒
使用時間: 0.80 秒
需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 敏捷
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。附近友方會根據你的武器傷害獲得增益效果。
+(2.5–3.4) 秒基礎持續時間
增加 (0–38)% 戰吼速度
計算範圍內敵人和友方的總強度
增益效果在你召喚物身上有 100% 更多效果
竭盡你下 5 次施放的近戰攻擊
每個被影響的友方使竭盡攻擊造成 5% 更多傷害,最多 25%
每 5 強度,增益效果獲得等同 4% 你主手武器傷害的
附加攻擊傷害,最多 30 強度
附加攻擊傷害,最多 30 強度
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
來自品質的額外效果:
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Rallying Cry
激勵戰吼 傳奇 /1
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
激勵戰吼
你造成更多傷害及獲得額外魔力回復
damage_+%
base_mana_regeneration_rate_per_minute
Rallying Cry
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mana Regeneration Rate per Minute
Code | base mana regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Rallying Cry
Rallying Cry is a warcry skill that taunts nearby enemies and applies a buff to you and your allies that grants added damage proportional to your own weapon's damage based on the power of nearby enemies and allies. It also causes your next Attacks to exert, dealing more damage based on the amount of nearby allies affected.
Skill functions and interactions
- Instances: Rallying Cry can have an indefinite number of hidden stacks active, of which each loses its duration naturally, but only the strongest one is shown as active buff, getting replaced by the second strongest when running out.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.